【覇権】FF14のアクティブプレイヤー数がWorld of Warcraftを抜き世界一のMMOに
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『FF14』がMMOの絶対王者『WoW』を抜いてMMOアクティブランキングで世界1位に
海外統計サイト「MMO Populations」のランキングでFF14がWoWを抜いて1位に
https://mmo-population.com/activity
■ランキング
1位:FINAL FANTASY XIV
2位:World of Warcraft
3位:Old School RuneScape
4位:World of Warcraft Classic
5位:Destiny 2
※このランキングは推定サブスクライバー数とアクティブプレーヤー数の両方で表示されたもの
※非公式の数値のため参考程度に
海外掲示板「Reddit」のFF14板でも話題に
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/nghbip/for_1st_time_in_many_years_ffxiv_surpasses_wow_in/
@redditFFXIV
"For 1st time in many years, FFXIV surpasses WOW in total active players according to https://mmo-population.com/activity ?? enjoy!" by neoronto 同じゲーム一生やってプレステ死なせる気分ってどんなだ? PS5のゲームやらずMMOなんかやってんのかゴキちゃん PCゲーマーが一番多いSteamでは1日のログインピーク2万だったけど
PS4足しても、そんな数いかないんじゃね? >>2
向こうがそうでもこっちは国産MMOとしては歴代最高なのも事実だし WoWは複垢が要らないゲームだったとかのオチじゃねえの FF14が凄いのは分かったから
対立記事で煽ったりしないでいいよクソブログ >>7
PCでやるやつがわざわざSteam通してやる意味はない
ゴキブリのトロフィー気にしてる数並にいない >>10
FF14で複垢なんていらんよ
複垢イコール有利ってのがもう古い
WoWもFF14も一人で24人操作してコンテンツクリアするぞ!みたいな頭おかしいやつはいるけども >>7
カウントが別だもの
Steam版はsteam通してPC版を起動するんだけどPC版とは別の専用のレジコが必要
PC版はPC版を直で起動するけどsteamの各データベースには数字が含まれない
結果やってる事は同じなのにSteam通してるせいでアカの扱いに縛りかかってるようなもんだから、わざわざやる奴は少ない やろうとは思わんけどこれはすごいと思うわ
他のMMOが軒並みダラしがないのもあるんだろうけど ハドソンから途中入社した下っ端が上り詰めるってなかなか夢がありますな PSO2とFF11も居て更にドラゴン
ネストだった… 相変わらず怪しい海外サイトがソース
本当に世界一になってたらファンフェスで吉田がドヤ顔で発表してる >>29
ファンフェス視聴して言ってないの確認してて草
しっかりファンしてんじゃんw さすがにすげえな、レベル65くらいで侍飽きてPSO2に戻ったが過疎がやばすぎる
14も細かくキャラクリできたらなー これはありえないな
根本のアクティブが違いすぎるし >>30
見なくてもわかるだろ
言ってたらとっくにスレ立ったりマルチコピペされてる >>32
wowは今もう200万切ってるって話だよ
ずいぶん減ったね
14が2年前に120万だったから抜いててもおかしくない
つっても14今ナギってて皆他ゲーいってるからver6出るまで実際のとこ分からんけど ID:0SdO0/RM0はアッチの世界の住人のようだ
473 Anonymous (ワッチョイ c7dc-rzWK [124.84.234.192]) sage 2021/05/21(金) 20:48:57.48 ID:LFZMBj7+0
必ずこの手の情報のソースは怪しい海外サイトだからな
本当に世界一なら🐸がはしゃいでファンフェスで発表してるって そりゃまともな頭なら同じこと思うだろ
怪しげな占いサイトソースにイキれる頭お花畑なのはFF14信者くらいだって 14以降に新規のMMOがほぼ全部韓国産な時点で
MMOというジャンル自体が人口先細る一方でひたすら旧来のMMOオタの奪い合いしてるだけの市場
MMOユーザーが増えてるのは中国だけ クラシックと合わせたらWoWがぶっちぎりだなということが再認識できただけでは ひろゆき「なんだろう、大本営が発表してないのに謎の外部サイトの数字で戦うのやめてもらっていいですか?」 >>42
決算資料では前に勢いあった時は「特に14が〜」って書かれ方してたけどここ数回はそれもなくなった;; 中国WoW(魔獸世界)はサービス再開で150万人同接いるんだけど、別カウントっぽいね >>44
ソースは↓これ?
2015魔兽第二季度财报 付费用户减少150万降至560万
http://wow.tgbus.com/news/international/201508/20150805053200.shtml
これ累計会員数だよ?同接ではない
同接ってのは例えば今なら5月22日2時42分現在、
中国人150万人が同時にプレイしてることを言う
↓累計だとこんな感じになっちゃう
『FFXIV』全世界累計登録アカウント数が2200万突破!
ttps://dengekionline.com/articles/74748/#:~:text=スクウェア・エニックスは、オンラインRPG,ことを発表しました。 ああ、同説じゃねえや
同説は再開記念の時に90万だから、今はもっと落ちて・・・コロナで上がってんのか
なんつーか、中国人のWoW好きはちょっと理解できん ブルーブロッコリーみたいな名前の期待の国産MMOどうなったの? 他の国産MMOはいつサ終しても不思議じゃないレベルのオワコンなのにな >>52
ドラクエと国は問題ないよ
ドラクエはかなり過疎ってきてるけど離れない信者が一定数ついてる
国はセガの決算で「セガのデジタルゲーム事業を牽引している」とか言われたんじゃなかったかな、
新生の予算も貰えてるし新生するからにはあと5年10年続く
もちろんFF14が断トツであることに変わりはないが他も死んではいない >>51
いちおう生きてるけど、NGSのほうが出来がよさそうだから
あてたら死ぬだろうな WOWが自滅しただけでFFが優れているかというと。。。 まあ、でもWarcraftのヘビーユーザーとか、ハースストーン廃人とかじゃない限り
そんなに楽しめないと思うわ。
FF14が日本人にとって楽しいのは、やっぱりFFだからってのもあるし 馬鳥とか言ってた時代が嘘みたいだな
一回世界をぶっ壊して再構築したんだっけ? ネトゲと言えばFF14なんだろうなぁ
毎日遊んで面白いならサブスクとしてコスパも良さそう ツーラーbot天国だからアクティブが多くなり易いんだな このユーザーのみなさんがFF16を買ったらすごい売上になるな
まさに覇権だわ 坂口の映画ショックの時はFF11がスクエニを支えてたけど今はFF14がスクエニを支えてるんだな ますますゲハおじさんが真っ赤になって叩く
逆法則発動でさらにスクエニは真っ黒になる
この板はFFあってこそだねぇw >>69
新生直後からFF14やってるけどFF16は買わないよ
ちなみに15も買ってない 世界一のMMOを遊べないハードがあるのか
というかGTA5もそうだったな >>13
ホイミソエルオジ「書き込みとアクセス数が増えるんだわ」 >>69
switchしかないわ
ゲームパスにきたらやるかもしれない これ一番の原因は12月に出たWOWの新拡張のShadowlandsが大ゴケして大量の離脱者が出てるからなんだよね。
前作のBfAに続いて立て続けに糞ゲー評価されてしまった。 >>57
>>1 のソースの年別ランキングでアクティブ人口の推移を見ると凄いことが分かる
2015年*298,131
2016年*240,050
2017年*694,465
2018年*925,212
2019年1,339,706
2020年1,544,458
2021年2,410,000
つまり、FF14だけは例外的にどんどん人口が激増し続けてるから
「WoWが衰退しただけ」という言い訳は通用しない
簡単に言うとWoWが自滅したのではない
F F 1 4 に 食 わ れ た ん だ よ w >>82
WoWが衰退したのが最大の原因だと言うなら
その場合FF14の人口が一定なら説得力がある
だが↓こんだけFF14の人口が激増し続けてんのに他社の自滅ってのは無理があるでしょ
2015年*298,131
2016年*240,050
2017年*694,465
2018年*925,212
2019年1,339,706
2020年1,544,458
2021年2,410,000
来年には300万いくぞこれ
世界中のMMOを蹴散らす勢い 因みに>>1 >>84 のデータは割と真実に近い
なぜなら吉田は2019年にアクティブ100万人突破をアナウンスしてて
>>84 のデータでも2019年は133万となってるから実態に極めて近い数値だろう
『FF14』吉田氏&織田氏インタビュー。野村哲也氏が描く“ガイア”は次回レイドで大暴れ!【gamescom 2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
>吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、
>それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。 >>29
吉田はまだまだ伸びると判断しているから
まだまだ発表する気ないらしいよ
ちゃんとそこも明言してるから、お前の妄想だよ
https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
>吉田正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、
>現在のピーク時のデータではありません。
>そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。
>本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、
>ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。
>もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです。
吉田としては、これ以上伸びないだろうという所で発表すると言ってる
だから発表しなくて当然なわけ (外人)プレイヤーが多い
日本人は萌え絵ガチャソシャゲに夢中でMMOには興味ないから日本人の書き込みが少ないのは無理ない 本当に抜いたのなら吉田が言ったり宣伝に使うんじゃね? >>89
他タイトル持ち出すとか失礼だろ
吉田はブリザード信者だし >>91
タイトル出さずに世界一のMMORPGになりましたとかでいいじゃん そんな個人的な理由で信者も開発スタッフも頭ハッピーになれて下手すれば株価も上がりそうな情報を隠すほど吉田が無能だと思ってるの?🙂 >>91
リスペクト()しまくってパクリ凄いぞ
WoWからもディアブロからも大量にしてるw この間の決算ではFF14は利益に貢献していなかったからな
またスクエニのステマだね はちま&刃来たね
はちま
【朗報】『FF14』がMMORPGのアクティブユーザー数で世界1位に!絶対王者『WoW』を抜く
http://blog.Esuteru.com/archives/9699221.html
刃
FF14、MMOアクティブランキングで世界1位に!王者「WoW」が陥落!
http://Jin115.com/archives/52319905.html
WoW逝ったああああああああああ >>96
あーあ、こいつらにネタにされたか
これで余計信憑性が薄れるな そういえば麻雀が実装されたころゲハ民から馬鹿にされてたけど
実はあーゆーのこそMMOの人気を高める要素なんだよなぁ
多人数参加型のミニゲームは、コミュニケーションツールとして機能するからね
コミュニケーション、これこそがMMOのキモなんだけど
ゲハ民はだーれもそこ理解してなかった
FFXIVの「ドマ式麻雀」が世界で大ブレイク 導入の経緯は
https://news.livedoor.com/article/detail/15997561/
↑まぁそりゃそうでしょうねとしか Destiny 2って人気あったんだな
PS5で4K/60fpsだしやってみるか はちま起稿とオレ的ゲーム速報ってネトウヨブログでしょ
よくあんな頭のおかしいサイト見れるよね
あんなとこ見てたら頭おかしくなるわ 今の若い子MMOとかやらんからなぁ
格ゲーレースと同じくらいの斜陽ジャンル 収益性だけは高いからオワコンでもスクエニはやめられないんだろうな >>105
>>106
でも14は和製MMO史上最高に集客出来てるタイトルだろ、一強になってるだけで ドラテンは新規獲得諦めて今いる依存症から搾り取る方向に舵を切ったな >>100
理解もなにもやらないゲームなんかどうでもいいもの
あとからならなんとでも言えるしね >>105
FF14のアクティブ人口の推移
2015年*298,131
2016年*240,050
2017年*694,465
2018年*925,212
2019年1,339,706
2020年1,544,458
2021年2,410,000
しゃ、しゃ、斜陽ジャンル?w
2016年と比較したら10倍増だぞw >>1
無料の復帰者キャンペーンやってるFF11の方が楽しいわ
ソロでメインシナリオ全部クリアできる方が自由度有って
少なくともFF14よりはのんびりプレイ出来る アクティブ人口なんて大本営は毎年発表してないぞ
推定をソースにするガバガバイキリは恥ずかしいからやめとけw >>115
でもこのサイトの人口は、吉田の過去の発言とピタリ一致してるよ?
2019年にアクティブ100万突破と発言してて、このサイトでは133万人、
その2年前、すなわち2017年のアクティブ人口は70万人と言ってて、
このサイトでは69万人だから、全て吉田の発言と一致している
↓ソース
https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html
否定するならデータなり吉田の発言なり引用しよう
少なくとも俺はソースを提示したぜ
基地外の妄想話には付き合ってられんので、ソース出しましょうね で、どうやって公式に出してないのに知ってるの?
吉田の話聞いて数字出してるの? >>115
推定でも世界一、二位を争うほどアクティブが多いのは変わらんくない? 根性版生み出したり糞CSソフト乱発してるスクエニが憎いのは凄くよく分かるが
さすがにFF14が今や覇権MMOなのは事実なのは否定のしようが無いから素直に認めないと恥ずかしいと思う MMOジャンルが時代遅れのゴミだからゴミの王様ゴミの覇王 >>120
でも一番信頼できる嘘のつけないエビデンスであるスクウェア・エニックスの決算資料からは「特に14が貢献してる」の文が最近消えてるんだよね
あの時の覇権のままなら今もそう書かれてると思うよ
https://i.imgur.com/k50aKC2.jpg 貢献してる状況がずっと続いてるから今更書くまでもなくなっただけじゃね
不調なドラクエ10を毎年不調って書かないようなもん まあ決算資料は正直ということで
好調ではあるけどそれ以上でも以下でもない
前は特筆されてたが今はする程でもない
現状を考察するのにこれ以上信頼できるソースなんてどこにもないんだからしゃーなし ゲハおじさんが叩けば叩くほど成長する罪深いゲーム
FINAL FANTASY X|V >>123
アンチの曲解っぷりはキチガイレベルだけど
仮にお前の言う通りだとしよう
んで、お前らに言わせるとスクエニはHDゲーム部門も赤字なんだろ?w
MMOもダメ、HDゲームもダメ、もちろんコロナ禍でスクエニカフェもダメw
え、じゃぁスクエニ史上最大の売上3300億円・経常利益500億円はいったいどこからwww
全部スマホだと思ってんのか?馬鹿すぎwww コロナでプレイヤー爆増したからなあ
まあMMOは他に選択肢無いのが現状だしこうなるわな FF11ですら海外のユーチューバー効果で人口増えて来年まで予算がつくくらいだからね
コロナでみんなインドアでひましてるってのが実際大きい プレイ人口収益ともにFF14越えるCSゲーなんて限られるだろ、諦めろ 2016年度のスクエニの売上は1670億円
今やそれは3300億円突破と倍増してる
HDゲームは売れてない、MMOも売れてないw
そんでスクエニの売上は5年間で倍増かwww
アンチが自分勝手に解釈してるだけで、実際はあらゆる分野で好調なんだよ
ちったぁ考えろよガイジども コロナが終わってから過剰投資の反動で一息に潰れない事を祈ってろ >>113
いやMMO自体は斜陽だろ、FF14以外は軒並み人口減しまくってるし
FF14だけが例外
FF14に吸われただけだから!って声もあるがそうだとしたら尚更新規流入皆無の斜陽って事になるし
吉田が凄いのは事実だが吉田持ち上げのために事実までねじ曲げてるとFF14の印象悪くなるぞ >>133
お前の定義がPCMMOなだけでモバイル含めたら普通に増えまくってるんじゃ? >>127
スマホの方が収入額自体は高いがショバ代あるからな純利益は自前運営のMMOには絶対勝てない
スクエニが長期サービス続いてるネトゲを中々サ終させないのもランニングコストの良さだろうなあ 本当にFF14ヤバかったら吉田あんなに昇進しないでしょw MMO部門
2021Q4通期 売上398億円
売上 営業利益 率
2021Q1 101億円 62億円 61.4%
2021Q2 108億円 58億円 53.7%
2021Q3 86億円 40億円 46.5%
2021Q4 103億円 ?
合計 398億円 160+億円
スクエニのMMOは超絶優良部門やで
そら高卒専門上がりの中途採用だった吉田が10年で取締役になる訳や エルおじ速報さんに掲載されてたけど熱い議論で盛り上がってて
メインコンテンツとしての風格を感じたな ドラテン運営が
ユーザーの目を見ずに金しか見ていないからだろう?
だから運営自身もわかっていないような二枚舌が当然の様に現れて、結果的に客の方が被害者。
それでも謝罪も説明もせずに「どうせオマエラやるんだろ?」という考え方になる。
客側も客側で自分で何が正しいのかわからな
い状態になっているから判断基準も持てなくて、脊髄反射のようにゲームにただ向かうだけ。
それが精神崩壊対人ゲーでも、
しずくぶっぱ理不尽ゲーでも、
大紋章開けないでくださいでも、
無権利者の法人化にしても、
無権利者のドラクエ居酒屋クラファン資金調達にしても、
なにが正しくて何がダメなのか、
全くわかっていないのだから、世間や常識者から警告される。
基準がわかんないんだから、警告されたらここのユーザーは暴言吐くか下を向くだけ。
そしてそのカオスを利用して金に換えようとする運営。
だからやったもん勝ちか負けになる。
その気持ち悪いルーティンが続いているのだから
このゲームが楽しくなるわけがないでしょ?
FF14と真逆。
どちらが成功しているのか一目瞭然なのにね。
同じスクエニ同じ部門なのになぜこんな天と地の差になるのだろう。 例によって完全部外者のブタチカコンビが発狂してるのか >>137
スクエニの営業利益は472億円で、
FF14の営業利益は1−3Qまでで160億円だから
ざっとFF14の年間営業利益は200億円くらいとすると、
スクエニの年間営業利益の4割くらいはFF14ってことになるね
凄まじくて鼻水出た また霊視でMMO部門の利益は全部14のものとかいう幻が見えてるのか >>143
えええ、だってゲハ民にいわせればDQ10は爆死したんじゃないの?w
それともDQ10は大成功だと認めちゃうの?w
ちょっとポジションくらい明確にしてくれない?w >>144
?
爆死したタイトルが決算資料で好調って書かれるわけないやん?
あたまわるわるなの? DQ10とFF11は規模から言って利益もわずかなのは小学生でも分かるだろう
おまけにDQ10の方は利益を確保するために客単価を上げたり、先の開発費コストダウンも示唆している >>145
好調でも規模がまるで違うだろう
人気の八百屋さんとイオンを比べるようなもの >>147
上にもあるけど前はその通りで規模が違うので特に14が貢献と書かれてた
ここ何回かは消えてる
ドラクエが爆上げしたのか14が落ちてそうなったかは決算資料からは読み取れないけどな >>148
「特に」の一言を勝手に規模感の違いからと妄想するなよ
お前が勝手に思い込んでるだけじゃないか
第一ドラクエがFF14に匹敵する売上や利益を上げることはそれこそ現実的に不可能
去年の決算グラフ見ても一目瞭然 ちなみにMMO部門の利益全部=14の利益だと信じてる約1名のマジもんのあたおかを弄ってるだけで国内オンリーのドラクエが14と同じレベルで稼いでるとは一言も言ってない
だが14の貢献が特記されなくなったことから以前より差は縮まっていると決算資料から読み取れる
というだけの話 今のドラクエの何をそんなポジ受けできるんだろうな
英一郎の地縛霊に取り憑かれたおじさんの闇は深い
『ドラクエ?wオトナになれよ』 >>150
ドラクエは国内オンリーじゃないぞ、歴史捏造してんなよホラ吹き
わざわざアイコンUIを用意して『日本人にはおま国ロックで使わせることなく』中国に展開してるんだが?
ゲハおじさんはなぜ嘘をつくのかねぇ… まあドラクエ10の拡張発売する四半期に売上が上がらない時点でお察し >>153
中国サ終して国内規模に戻って9年目にして決算で好調扱い
主観抜きのただの事実の羅列です 草
>>156
え、ドラクエ10は中国展開に失敗したの?w 14はグッズ展開うまいよな、やってないが
FFナンバリングのグッズは糞ばっかなのに 1度大失敗してる14ちゃんもドラクエの過去の事言えないやんw
まあ今は両方スクエニお墨付きの好調ゲーで良かったじゃん
不毛な喧嘩すんなよ ID:5EL3p9S00
大分前に中華ドラテンサ終してることすら知らずイキってたのはさすがに恥ずかしすぎる
>>1にドラテン載ってないのもこれが原因なんだよね、ドラテンは国内オンリーだから海外ランキングに載る訳ないんだよね
日本人のプレイヤー人口はドラテンもFF14も大差ないから
国内コミュニティだけで見るとドラテンとFF14は双璧をなしてるように見えて、こういう言い争いが起きてんのでは? >>160
海外で焦げ付いて涙の撤退したのは『日本オンリー』ではなくね?w
ドラクエ10は日本オンリーとか嘘をつくの止めてくれますか?w
『ドラクエ10は中国で大失敗した🤗』
きちんと事実を書かないのはフェアじゃないねぇw 他スレで比較ガイジが人間扱いされなくて敗走してるのワロタ >>135
地味に固定客維持して続いてるFF11がアクティブ3万だっけか
それくらいの客が居ればトントン以上で維持出来るなら14はボロ儲けだわな >>163
原価の概念が無いドアホ
頭悪過ぎにも程がある、恥ずかしくて見てられん
親のレベルもわかってしまうぞ >>161
中国で大失敗したのに今は好調とか大失敗の影響なさすぎて逆にドラクエの強さが露呈するだけってそろそろ気づいた? >>166
もう一度質問しますよ?w
ドラクエは国内オンリーのゲームなんですか?w この様子だと気付いてなさそうだな
または気付いてて現実逃避してるだけか
かわいそう 好調って相対利益でしょ?
なんかドラクエ信者は絶対利益みたいに語ってる人いるけど
そうしないとFF14と横並びに出来ないからそうしてるんだよね?
でも常識的に考えて絶対利益なわけないんだから、
たとえばFF14が利益50億、DQ10が利益5億、どちらも好調、と現実はこうであることを理解してる?? >>169
そんなんじゃ決算に乗らないよ
過去のドラクエがそうであったように結果を出さないと名前すら出してもらえない正確であり厳しいのが決算 >>170
まさか並んで書いてあるからって本気でFF14とDQ10の利益にさほど差がないと思ってるの?w 妄想で言ってない事捏造しないでね
>>150が全て つーかそれならDQ10ってここ3回やっと名前出てきたけどそれまでずっとFF14しか言われてなかったんだから、
その間DQ10は不調だったってことになるよね?
さすがに初期投資の分は回収してると考えてあげたいけど、それ以降不調だった分のカバーはまだ出来ていないんじゃないの? 決算に出てない=赤字も違うんじゃね?
以前決算に載ってない頃の青山Pの発言からギリギリ黒字になったら手を打たないといけないみたいな発言からその時も黒字ではあったことは読み取れる てかいい加減スレ違いなのでこのへんで まるで今が好調だから絶対利益(利益額)でFF14と並び称されると勘違いしているんじゃあないか、と思ってねw
あくまで>>169であることを理解してくれればいいんだけどネ 数十万人が月2000円弱で支えているのがFF14
数万人が月数万円で支えているのがDQX
コスパ最強だけど、アップデートは限界集落的なFF11
あとみんな忘れてるけど、まだFEZも現役だから Old School RuneScapeとか比べてるものがそもそもどうでもいい >>165
サービス開始から10年経とうとしてるFF14はほぼ減価償却出来てね?
運用コストは当然FF11より高くなるし新要素の開発コストもあるっちゃあるがMMOでトップの客数なら確実に儲かってるだろうし そりゃ大量に業者いるからな
大事な顧客やで
人がいると言う割にどのスレも勢いが全然無いのは何故だろね それ単に5ch自体が過疎ってんじゃないの知らんけど
ROの頃にネ実板覗いた事あるけど平日昼間だろうが深夜だろうが延々スレが回ってて怖かった そもそもスマホは開発元と利益折半に加えてドラクエは御三家に著作料も払わんといかんから
利益総取りの14に比べてドラクエアプリは利益率は激減する。 >>176
FEZがどうやって維持してるのかマジで理解出来ないのだが
数百人が月数万円で支えて数千人が月1000円未満で支えて残りが無課金って感じだろ?
維持費がFF11よりも遙かに低いとかじゃないと無理だろ >>183
信オンだって、そんな感じだけど、拡張でるくらい儲かってるみたいだし
予想以上に突っ込んで利益に貢献してるやつがいるんだろうね 11なんかジラート出る前後くらいには制作費回収できたって発表してたしな
今の開発費であれだけ人も残ってたら余裕やで 久々にゲハのFF14スレに来たけどドラカスにはACTはない証拠をって言ってた奴生きしてる?
https://dq10.news/25826 >>184
やっぱショバ代取られない自前販売のネトゲはコスパ凄いんだろうな
その分自前は自分自身に力ないと客すら寄ってこない訳だからまぁアップルグーグルが悪いとは一概には言えん、無名なら金払ってテナントになるしかない
二者択一やな はぁ?本来はまるまる日本企業の利益になるはずのものをみすみす海外企業に盗まれてるんだから悪い以外ねぇわ それは日本企業に実力ないから海外企業に金払うしか売り込む方法ないって考えにならんか?
実力あるならスクエニのように自前で運営して巨万の富を得ればいいだけなんで >>187
2020年なんかソシャゲ部門と同等の利益だしてたからな
売り上げは3倍くらいソシャゲのほうが多かったのに ショバ代だけで30%でそこに諸々の維持コストが乗っかるからソシャゲは相当人気出ないと難しいわなぁ >>181
これ真面目にどういうことなの?
ツイッターでも全く周りでFF14話題にならないし、スレも伸びないから気になってる >>193
そりゃフォロワーにFF14関係のツイート・リツイートしてる奴がいなけりゃ情報入ってくるわけないだろう
スレが伸びないの意味はわからないが >>189
実力以前に日本が法規制しないからいいようにやられてるだけでしょ
マイクロソフトアップルグーグル全部米企業で日本企業はそこに寄生するしかない構造になってる
>>193
イシュガルド復興という糞みたいな職人奴隷コンテンツの後釜として無人島開拓というコンテンツが実装されるから
それをTOKIOのDASH村に絡めてツイートしてるのが大量にいたってだけの話 5chなんてジジイの溜まり場で過疎化進行中の所で流行りの大きさがわかると思うなよ…
そっち系の板見る事ないから閲覧者や書き込み数平均が昔と変わらないってならごめんなさいだけど FF14はTwitterで昔から強い
なんでかっていうと5chでアンチに荒らされて話しにならないからTwitterでコミュティを形成した
アンチもそれに気づいてTwitterに突撃した集団がいたんだが、今もいるのかな? >>194
スレを見る必要性がほぼないからな。
情報ならまとめサイト見ればいいし、攻略は動画があるし。
ここにいるのは俺やお前みたいなジジババだけだよ。 14は拡張出たら1か月やるの繰り返しだわ
あんなん継続でやってられん >>197
そんなもん14に限らない
5chが老人と糖質御用達レスバの場になっただけのこと >>199
吉田「一番いい遊び方をされていますね」 >>193
俺のTwitterではFF14の話題でタイムラインが埋め尽くされてるけど?
Twitterの仕様分かってる? 金玉蛙と言われてそのまま返す事しかできないボキャブラリーの貧弱さときたら 5chってか2chがネットの前線だった頃なんてもう10年くらい前の話だからな
若い子もこんなところ見ないし行き場を無くした爺しかいねえよ 呼んでくれば?
同接の0.0001%でもさ
これくらい余裕でしょ? >>207
お前がTwitterに行けばいいんじゃないの?バレッタや雀みたいに 馬鹿「スマホで流行ってるからMMOは廃れてない」
ねえねえ、具体的になんてタイトルが流行ってるの??w
CODMやPUBGMに比べたらゴミクズみたいな流行りでしかないよね??
リネージュ2だっけ?あれ一瞬で廃れたよなwww >>209
懲りずに持ち上げてるけどハードウェアチート野放しのゲームで草 格ゲーで覇権!
MMOで覇権!
馬鹿じゃねえの
ゲハの爺しか喜ばんよ >>211
マウスをパッドだと言い張るのはいいんだ?w >>208
ブロックされて終わりだろうねこんなキチガイw スクエニのネトゲの有名プレイヤーが強敵討伐した記念写真をヒにあげたら
規約違反ツールのしかもばっちり使用中のウインドウが写り込んでて
急いでツイ全消しフォロー全解除鍵垢で一切の黙秘を貫いてるのに
三日経ってもまだ炎上してて怖い… wowは世界観が日本人向けじゃないから公式なのが日本語化されてもヒットはしないと思うよ
過去にEQ2やLotRも日本語化されたけどごく一部の人しか遊んでなかった ブリザード社がドラクエ作ったら超絶大ヒットするんじゃね? >>205
ドラクエの方で14アンチが金玉連呼してるから金玉民ってあだ名が付いただけなんだが? >>193
トレンドにもなってないし、大して話題にもなってない。
キチガイゴミテンパが大きな声で騒いでるだけ >>220
否定派に乗っ取られた本スレが金玉蛙の下利便ってスレタイに改変される→悔しがった現役がそこの住人を金玉民と呼ぶ
だよ >>220
豚®︎と同じ図式か
14からDQXに移籍した豚の漫画とかあったなそういえば >>221
よく見たらツイート数もそこまでだった
すまん盛況とか言われると今流行りの○娘みたいなのイメージしてたわ
今オンゲはこのくらいなのね >>225
無料のソシャゲと比べてもな
無料ゲーは月額の10倍くらいユーザーいないと成立しないし でもまあ現状実質1位のソシャゲを出さないと勝てないくらいには
すごいって認識か ツイッターとかよく知らないけどたったこれだけでトレンドとか載れるんだね
テンパが自慢げに貼ってくれなきゃ知らなかったよ 一時的なら1000ツイート行かずにトレンド10位以内に入ることもある
けど31万ツイートは凄いと思うがな
海外込みかね? 他のどのMMO、それこそ基本無料のものでさえここまでトレンド占拠はしないからMMOで覇権なのは確実
MMOの利益を見れば実入りの良い重要な市場であることもわかる
そもそもソシャゲとMMO比べること自体アホだが >>186
がーりっくが配信でデルメゼ3の最後にあとはAペチで倒せると興奮の余りうっかり言っちゃったせいでアイツも黒が確定してる。 >>229
いや国内だけだよ
ちゃんと「日本のトレンド」と書いてあるだろう? >>234
もちろん「牧場物語」もそのコンテンツの発表を受けてのトレンド入り
全てFF14。 >>233
相当多くね?
他のトレンドとの比較とか知らんけど まーたドラクエの話か
14にもっと興味持ってやれよ オタクのインスタグラムことTwitterで大人気! >>236
もとから決算なんかの資料をもとに推測して国内ユーザー40万〜50万ぐらいは居そうだけど、
ツイッターやってる率が相当に高いということは言えるね
ここまで話題になったのはVer6.0とその概要の発表会だからそこは当然として なおすぐに工作工作と非現実的なことを喚く奴がいるけど、こないだのファンフェスでは神木隆之介とカムバック祖堅あたりの幾つかしかトレンド入りしなかったので矛盾している
工作だとしたらFF14にとって最大のお祭りであるファンフェスに乗じて宣伝しないはずが無い >>240
拡張発表会とファンフェス1日目はトレンド入りして拡張発表会直後のPLLとファンフェス2日目はゴミカス
結論は出ていてな >>234
FF版どうぶつの森はせこいよなあと思った
ハウジングオワコン来るか! スクエニでハウジングなら聖剣LoMの世界観でやって欲しかったわ
というかスローライフ系の要素全て聖剣の世界観とあってる ドラクエの拡張と決算期分けて欲しいね
2019Q2と2019Q3みたいに
https://imgur.com/a/7EipgI9 >>241
そういうことか
だからあんま盛り上がってるように見えないんだな >>246
あからさまな嘘を簡単に信じるなよ…
祖堅の話は2日目だぞ アンチも信者も頭おかしいけど
ここにきて新しいデータセンター作るくらいには儲かってるんだよなあ 数億円かかるそうだからね
これは本気であと10年やりそう >>247
祖堅の話はトレンド入ったよね
ゲームの内容は?
その前は吉田のコーヒークッキー>デンドロビウム>他なし 新しいデータセンターってオセアニアのだろ?
アレは儲かってるとか、人が多くて鯖が足りないとか、そういう理由で作ったわけじゃなく
オセアニアからだと日本、米国、欧州、どこも海を跨いでて
応答速度が遅い(理不尽な被弾をしてゲームにならない)から作っただけだ
分類としては”不具合対応”の一種だ
その国でFF14を売ってる以上、やらざるをえないだろう 儲かってるからデータセンター作れるのがニートには理解できないか 開始から10年近く経過してのサーバー増設っていうのはそうとう強気だけどな。
余裕か勢いのどちらかがないと出来ないわ >>253
今まで8年オセアニア無しでやってきてここにきて数億円かけてまでやる意味を理解しましょうね? FF14
サイドテール、パッチノート、戦果200万、螺旋階段の4つのワードがトレンド入り >>253
儲かってるからそういうことができるんですよ やらざるをえないっていうけど実際に儲かってなきゃやれんでしょ
自分が経営者側だとして、最悪現状維持でも問題ないところにプレイヤー満足度の向上のためだけに数億も出せるか? 今後また10年ぐらいサービス続けるつもりなんだろうね 少なくともFF11にも、ドラクエ10にだってそんなことできていないんだよねぇ…
ドラクエなんて中国に展開したけどまるで売れずに撤退したくらいなんだがw 堀井が中国でプレゼンした時のしらけ具合がヤバかったな ドラクエは日本人&日本語に特化し過ぎてるから仕方ないべ
稲中卓球部が中国に進出!とか言ってたのを見るような無理感 鳥山もドラゴンボールもクロノトリガーも大ヒットしてるだろw
ドラクエだけが通用しない理由がない
単純にゲームとしてつまんないだけだよね ACTの言う通りにボタン押すゲームの何が面白いの? >>266
それでエンドクリアできると思うならやってごらん(笑) FF14の拡張の動画もう80万再生されてるな。
"日本のみ"で。 大丈夫?また「広告で流れてた」ってオチで馬鹿にされそう 数字を誇張できないコンパニオンアプリは
「全世界で」爆死したまま放置されてるのがね… 爆死というか、別にあれを入れてようが入れてまいが
せいぜいスマホエモート使えるかどうかの差しかないんだが、爆死? 流石にそれはないリテ一人増えてチョコボ鞄倍
月額100円ちょい以上の価値はある
DQ10はそこにガチャ要素ぶち込んでるから別もの いや、クラフターしないライトユーザーはいらんよ
昔からやってるユーザーならアイテム溜め込んでたらリテ多い方が便利だし
クラフターするならオフライン時にマーケットいじれるのは便利だろうとは思う
でもFF14はどんどんマーケットが死んでいってるから
いらない人間増えてるはず
ゲームデザイン的に職人冷遇だし
サーバー間移動とかでクラフターも減ってると思う 先日入った零式ほか、今更皆で攻略しましょうというら趣旨VCコミュの女性率が5割を超えた
主婦やら大学生やら色々居るが
私生活の写真を上げてたりするし
FF14はじめて2ヶ月の人が零式4層攻略してるし
俺の知ってる世界がそこにはなかった
まあ、VCがやたらテンション高あのは心地よいが >>269
次の月世界からFF4要素てんこ盛りで期待も上がるー >>266
伝言ゲームでここまで何のゲームの話か全くわからなくなってるw >>280
とっとと隔離病棟に戻って、空気の読めない基地外とキズ舐め合ってろw
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[過疎ファンフェス]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1621217105/ アンチがまず叩く
テンパがそれに反論
いつもこの流れなのだから、アンチがどこか行くべきでは?? その上にあるスレにいけばわかるけど、もはやゲームを批判するというより
何とか難癖付けたい病人が、意味不明な理屈こねてるだけの隔離所なんだよね ひたすらエコーチャンバーに浸っていると
人間の意識ってここまで荒廃してしまうんだなという実験場のようで
気色悪いけど、多様性の確保という意味でたまに覗いてる >>285
好きなものばかり見ていると
好きのエコーチャンバーにハマってしまうんじゃないかという恐れから
批判的な意見も見ておきたいという気持ちがある
ただ、ちょっとあそこは批判というより、ただの病室って感じがすぎる >>286
自分が正しいと確信してしまう好きのエコーチェンバーにハマってるね >>287
そうかもね。
中央にいるというのは難しいものだし、そもそもどこが中央なのか分かる人間はいない
だからバランスだよ あそこに書き込む人間で自分がまともだと思ってる人間いるんか びっくりする勢いでff14好き好きの
エコーチャンバーに入る人が
未だに日増しに増えてるからみんなも入りなよ
(洗脳) 客観的に考えればどうしようもないクソゲーなのは明らかなのに
「みんなやってる」「世界中で大人気」とか言って誘い込むのはまさしく宗教の洗脳 >>291
MMOに限って言えば
人数がそのまま面白さに直結する部分あるしなあ もんらいをやらないもんわぁ女子は殆どFF14にハマってるよね
それに直結したいもんわぁ男子も始めるしな
FF14がどうにも苦手だったもんわぁ男子はアペックスや原神をやってるね >>291
仮に洗脳つーか宗教だとして、なんでそこまで信者になったのかの過程が一切考えられてないね
答えは面白いから、なんだよ その前になんで何年間もアンチを続けてるか自分を見直すべき
好きな物に固執する人間は真っ当だけど
嫌いな物に固執する人間は哀れ、そして自覚がないのはもっと哀れ PS3をシカトしてwiiを選んだドラクエ10に天罰が下ってていい気味だ >>291
そうやって間違っているのは世界で自分が正しいって主張するのって典型的カルトじゃん
オウムもそういう主張で毒ガステロを起こしたよな 客観的に考えればクソゲーという、ひどく主観的なご意見 いつも14信者がスレ埋めてるだけでゲハから相手にされてないしな DQ10はver6までか
FF14はその先もずっと続くのに… >>303
危なかったらオフライン版作ってる場合じゃないだろう >>304
危ないんじゃなくてこれ以上の収益性が見込めないから小銭拾うよりも他にリソース回した方がいいって判断だろ
もしくは成長曲線から鑑みて1年後や2年後に赤字に落ちる見通しであるとかな
事業って今が黒字なら続くとかいう単純な話じゃないからな 垢売って正解だったなw
10万ちょいで売れたからラッキーやわw wowが減って14の下になったってだけじゃねえかよ 一時期えらくネット広告打ちまくっていたから
その効果が出たか でもなんで課金者のみの番長調査じゃ90万アクティブキャラでずっと変化ないの? 増えてるのは計測条件にかからない奴ばかりだからだよ
普通にやってりゃかかるはずだが >増えてるのは計測条件にかからない奴ばかり
つまりはフリトラか業者のみってことになりますが。 まあ番長調査で90万である以上はそういうこった。
このサイトの数字がでたらめか、それとも半分以上が未課金ということになる。
俺はこのサイトの数字自体が怪しいもんだと思ってるけど
もし本当ならつまりは蒼天までで辞めて完全なただゲープレイしてる奴ばっかってこった。 中華に丸投げのローンチからここまでなるとは思わなかったな >>308
WoWの人気は落ちぶれて、FF14の人気は高まり続けてる、これが正解
↓ほれ
>>1 のソースの年別ランキングでアクティブ人口の推移を見ると凄いことが分かる
2015年*298,131
2016年*240,050
2017年*694,465
2018年*925,212
2019年1,339,706
2020年1,544,458
2021年2,410,000
世界中のMMOPRGゲーマーが洋MMO/チョンMMOからFF14に逃げてきてるっぽい ここまで水増しすると最早アホらしくて勝手にやってろ、ゴミクズテンパと思ってしまう こんなにアクティブいるのにPCゲー市場って一番小さいんだぜ?
一体どうなってんのよ >>318
でも番長調査見ると半分以上課金してないっぽいけどw 番長調査は体験版の範囲以内のキャラは除外してるからな
課金しててもlv60まではアクティブにカウントされてない だから体験版の範囲以内の新キャラなんて大抵フリトラの未課金だろ。 信者もアンチもバカしかおらんのか
>>1は推定値だからFF14に限らずWoWとかでもプレイヤー人口反映してないぞ
中学生レベルの英語だぞestimatedって >>325
馬鹿なのは信者だけだろ
アンチは最初から信じてない。
テンパだけだろスクエニの発表数字とあってるから>>1はほぼ正確だってアホなことほざいてるの
後付けでスクエニ発表に数字を合わせただけだろってこんなん。 >>327
まだ何でバカにされてるのか理解してねーのかよ
番長数字とやらと違うから正確じゃないとかも道理が通らんだろ
同じ指標を基にしたんならこの表である程度信頼できるのは順位だけ ゲハが叩けば叩くほど人気が出てしまう罪深いゲーム
FINAL FANTASY X|V >>330
ゲハというか
親を殺されたかの如く
捏造なんでもありで仕掛けてくる極小数がいるだけというかw なんか日本というより外国人が多いというか
そういや日本の過密鯖の最大クラスターが台湾コミュだったり
(日本人が分散して台湾人が局地的に集まる点で不思議では無いのだけど) これだけ成功してもFFをスイッチに出さない、プレステ成功の貢献という点で
異常者たちに憎まれまくってる。任豚がストーカーみたいな連中だから ゲハ思想抜きにマジレスすると旧スクウェアの契約上ナンバリングFFは残飯以外をソニーハード以外に出してはいけない契約になってんだから仕方ない
一時潰れかけたスクウェアをソニーが札束で引っぱたいて絶対服従させてるから、逆らうことは出来ない
一個人が介入出来る余地など無い >>336
14は最初っからPC専用ゲーなんだがw
豚さんなぜ秒でバレるウソついてんの? FFがソニーハード以外に出してはいけない契約の話は和田がゲロってたやんなんでそこをウソみたいな事言ってるのか
和田が嘘つきって事になる、噛みつくとこがおかしい
これだからゲハ思想はやべーんだよなドラクエ発表会で何一つハード言わなかったのはこいつらと付き合いたくないからだろ >>338
なぁガイジ、旧FF14の提供ハードを言ってみろ そこら辺よく分からんがPCは独占の対象外なんじゃね?
あくまで任天堂やMicrosoftその他専用デバイスへの供給が禁止なだけで
FF14はPSトライアル券を同封してたから、PCを人柱にする契約でもあったんじゃね?
何にしろ和田が「PSにキンタマ握られてる」とゲロってたのは事実じゃん
そこに噛みつく意味がゲハ思想抜きで見ると一切理解不能 そもそもそんな状況にした旧スクの経営陣に問題があるし
莫大な投資受けるならリターンは求められるのがビジネスの常識 >>340
おーい?w
FF14の提供ハードの名前を書いてみろキチガイ それより>>1のサイトがソースも全くない捏造だったことに対する
釈明のほうが先じゃないっすかね? FF14の伸びは実際たいしたもんだからな
去年の売上高、利益ともに、追加があった年とほぼ変わらない水準で
同じなかった年と比べると1.5倍近い伸びだったし
漆黒のできが良かったのが原因かね 新生直後シャワートイレ板にまで宣伝スレ立てた甲斐があったな 2chに書き込んだだけで成功できるならゲームメーカーも苦労しないだろうなw 中身スッカスカのゲーム未満でも宣伝さえしまくれば海外でも売れるけどドラクエは日本を代表するゲームという金看板を汚すわけにはいかないから真似はできないんだよな
やろうと思えば楽勝だけどな ドラクエ何度も海外に挑戦してボロ負けして帰ってきてるやん >>349
10が中国で敗退してサ終しとるわけだが?
英一郎はそういうしょうもないウソつくのはなんなんだろうねぇ FF14のピーク同接は過去最高でも4万未満なのが計測されてバレてるから、世界で見ても国内同接17万以上(今は25〜30万)のDQXの1/4〜1/8しかいない
実際のアクティブはFF14が8万、DQXが80万ってところだろ FF14のアクティブは40万ぐらい
DQ10は5万ぐらい >>340
和田はそんなことはゲロってないな
「ソニーの増資で和解交渉は白紙になった(その際FFナンバリングをPS優先で出すという契約を結ぶ)が、任天堂が中核クリエイターを引き抜こうとしてきて
和解交渉を再開したら取引再開の条件としてFF本編を要求されたのでFFCCを新しい本編と言って両方を誤魔化してやった」ってことはゲロってたが
妄想ってのがブーメランになってるぞ >>346
シナリオで言えば蒼天や紅蓮後半もかなり良かった
漆黒の良さはFFのキャラ投票でランクインした
エメトセルクの功績が非常に大きいと思われる >その際FFナンバリングをPS優先で出すという契約を結ぶ
>FFCCを新しい本編と言って両方を誤魔化してやった
なんだ結局本来の意味でのFFナンバリングを任天堂機に出せない契約有効じゃん…
妄想で曲解しても見苦しいだけよ >>359
馬鹿面さげて牙剥いてきたところ悪いがGBA以降「FFナンバリング」の移植・リメイクは普通に出ているし
PS3世代からFFは糞箱マルチやPCリードで出ている
君の妄想の入る最初から余地は無いよ >>354
公式のソースないのに占いで数字言う病気治したら? KinKi Kidsの堂本光一さん「FF14は合わなかった 仲間という繋がりが薄くて駄目だった」
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1622466278/
≪以下インタビュー記事≫
FF14をプレイしたことありますか?という質問に対して、
「あります」と即答。しかし、パーティメンバーを自動でマッチングしてくれるシステム「コンテンツファインダー」がイマイチ肌に合わなかったようで、
『仲間内』みたいなのがなくても、一人で勝手にマッチングできるのがオレにはちょっと合わなかったんですよね」と説明した。
続けて「まあ、オレは昔のタイプの人間なんですよ、そういった意味では」と言いつつ、その流れで「それこそ『FF11』の時なんかは……」と、またも大好きな『FF11』の話へ。
なお光一は、「侍」のジョブがお気に入りだったものの、いつの間にか後方支援に長けた「白魔道士」としての活躍をオンライン上で求められることが増えたという。
他のプレイヤーから「白さん、もう少し回復早くしてください」などと回復系魔法ばかり求められる「白魔道士」の役を、
最初は不本意に思っていた光一だったが、次第にパーティーの生死を握っている自身の役割に対して優越感を覚えるようになったらしく、
「一生懸命、アタッカーはダメージ与えてるわけじゃないですか。でも、俺が回復せんかったら君死ぬねんで、見捨てたろか?みたいな(笑)」と、当時の心境を振り返った。
人間関係に悩むファンに驚き「苦手な人とどう付き合っていけばいいのでしょうか」という悩みに対して、
「白魔道士の気持ちでいればいいんですよ。心の中で、(自分が支えなければ)オマエ死ぬぞって。心の中でそう思っていても、『はい、すいません!』っていう精神が大切」というアドバイスをしたそうです。 もってない武器のデザインにケチつけられてもなぁ…
ゲハおじさんw 性能は賽の河原なんだから持ちたくなるデザインじゃなきゃやらんだろ 零式4層を8周踏破して手に入る武器より強いのですが…
ネガキャン雑すぎw WoWやってたけど当時はめちゃくちゃ楽しかったから
素直にすごいなーと思うよ
両方廃人レベルでプレイ経験がある人に話を聞いてみたいもんだ >>365
リコレクションのデザインが優秀すぎて
ブレイズシリーズ見た時力抜けたわ、、、 >>370
日本人でWoWを楽しめるのは本当にごく一部だと思う warcraftとか20年前のゲームと張り合うような市場はもう市場として成立してないんだわ 事実としてMMOに力を入れているスクエニはどんどん業績が伸びてるのに市場が成立してないことにされてもなぁ
ゲハおじさんのすぐ嘘をつく癖なんとかしてくれないか、小池知事みたい 登録2000万人↑!
ファンフェス放送視聴10万。
残りの99.5%は何処行ったん? ファンフェス放送視聴は約100万だろ
なんでゼロひとつ抜いたの? すぐ嘘をつくゲハおじw
もはやはちまのほうが信頼できるソースなのでは 国内はゴールデンタイムに1時間待ちの超絶過疎ですのでご容赦を
133既にその名前は使われています2021/05/31(月) 23:11:47.15ID:adxTE6xW
https://i.imgur.com/CIosgbI.jpg
平日ダカラーって言われるのは分かってるけどルレあってもこんなんだぞ
これは酷いw オワコンのアルファ3は
シナリオやエスケープ集めなら2、3名から
制限解除でいいのに
ファインダー募集わざわざしてて1時間かけてて草
一方某オメガデルタはレジポン素材回しで夜中でも数分なのであった
ネガキャンネタに飛びついても
騙されてるだけなんですなこれ >>380はドラクエ10で言い換えればver2.3とか3.1あたりのボスを、お手伝いじゃなくて進行度同じ4人で倒しませんか?と募集かけているようなものだからね
集まる訳がない クッソワロタ
414 Anonymous (アウアウカー Sadb-vXtM [182.251.115.249]) 2021/06/01(火) 16:27:50.29 ID:AzvaiBuma
下Fの命日は6/9か >>378
モンハンはアプデ情報垂れ流すだけで50万やぞ 既存のLimit Break動画垂れ流すだけで134万なんだよなあ 生放送で134万同時再生に勝てるゲームあるんか?お? FF11が現行機に移植できないの勿体ないなWindowsベースで移植できるんじゃないのかな >>391
開発ツールがPS2ベース
開発者の誰がそんな開発ツールでやりたい? 言うてネクソンと共同開発でリメイクしてたやん
PS2が言い訳になると思ってるのは豚だけだよ そのネクソンがリメイク諦めてわざわざ権利買ったのに開発中止にしたくらいだからな
つまりベースが駄目ってことだろ FF11がクソゲーってこと?
まぁ確かに『昔ながらの中華そばを今食べると恐ろしくマズい』って言うしな >>375
登録2000万人↑!
ファンフェス放送視聴10万(水増しや業者フル活用)
各スレにいるテンパ1人とか多くて3人
残りの99.99999%は何処行ったん? 累計冒険者数2200万は、読んで字の通り累計だから、
ソシャゲの総ダウンロード数○○万!と同程度に
たいして意味の無い数字よ
無料体験版込みだし
とは言えリセマラするようなゲームでもないし、
BANされた業者のアカウントは省いてる、とか
昔言ってたけど、カウントされてるんじゃねーかな
スレのテンパ数は意味ねーな、というか、あのコミュニティで
5ch見てるのってFF11から流れたオッサン連中くらいでは >>398
何が言いたいのかさっぱり分からんけど
スクエニ社長が言うには14は好調好評でMMO部門の業績も実際伸びてるからなんの問題もないよなぁ…
むしろゲハはもっと叩いていかないと6.0でさらに伸びてしまう恐れすらある ファンフェス視聴者100万超えなのに意図的にゼロひとつ減らして10万にして、指摘されてもスルー
アンチってこんなのばかりだよね
そりゃ必死の工作にもかかわらずFF14が国内外とわず不動の覇権に居座り続けちゃうわ >>401
>>402
もう少し変化付けないと単発回しすぐバレるよテンパちゃん >>403
お前何言ってんの?意味わからん
捏造工作する奴の知能なんてそんなもんか バレバレでも必死にすっとぼけるテンパに草
テンパの頭の悪さってサルより低いで有名だから納得 な?テンパて気持ち悪いだろ?
流石色んな板で嫌われてるだけ有るよなw
違反ツーラーまみれのギスギスゲェフww FF14は話題になってるからさぞ面白いのだろうなとやってみたら
超絶クソゲーだった最たる例だったな、、、
マジなんなんあれw >>411
国内外で覇権なのだからあなたが少数派ということでしょ
他の多くの人たちは面白いと思ってるから覇権なわけだし >>410
ツーラーまみれ?
それドラクエ10のことでは?
謎のウィンドウが映っててもセーフなんだぜw >>414
たった1例じゃツーラー天国の14様に太刀打ちできないですパイセン… >>416
常闇部は普通にドラクエしてますが?w
【ドラクエ10に蔓延する謎のウィンドウ】
正義おじさんはなぜ見て見ぬフリをしてしまうのかw 少数派って言われるかもしれんが俺もFF14はクソゲーだと思う。 >>417
がーりっく氏もりべか氏も普通に配信しとるけど…
ドラクエおじさんなんで嘘つくのかねぇ? FF14のスレでドラクエへの憎悪をアピールする無職おじさん 誰がドラクエを憎悪してるの?w
俺はドラクエ10の悲惨すぎる現実を書いてるだけだよなぁw
6.0を前に大手まとめが脱走w
壊れたままの職バランスw
ギスギスを楽しめ!と煽ってくる開発w
蔓延する【謎のウィンドウ】w
どこに嘘があるんです!?w 言い訳をしながらも無職は否定できないおじさん・・・ FF14は定期コピペで済ませて嬉々としてドラクエで語ってるあたりこの無職も14とかどうでも良くてドラクエ好きなんだろw >>423
否定してないだけで肯定もしてないわけだ?w
ストローマン論法が始まる予感w >>425
はいはい無職
今どこからレスしてんの?自宅?会社? >>426
ふむふむ、となると母はとっくに他界してる俺はまったく関係がないわけだ?w
>>427
それゲーム&ハードになんか関係あるの?w >>428
金も出せない無職にゲーム関係ある?ないね >>419
クソゲーというかやってて目が疲れるゲームナンバーワンだと思う
文字小さいしアイコン多いしピカピカ光り過ぎて >>429
【宣伝】なんと3.5まで無制限で遊べてしまう!?フリートライアル版
FF14は基本無料で遊べますよ草 >>431
FF14は無職がやるゲームだったか
高齢者や障害者にも優しい福祉施設らしいね >>432
???
『金を出す』って話だから無料で3.5まで遊べるよって教えてあげたのになんで嘘を重ねるの?
まずは素直に過ちを謝罪したら? >>433
金を出せないフリートライアル乞食御用達のゲームがFF14だって? >>434
フリートライアルじゃメタスコア91点を叩き出した『漆黒のヴィランズ』が遊べないやんけ >>435
無職には関係なかったね
で、無職さんは会社から書き込んでる設定? >>436
その💩質問はFF14に何の関係があるの?w お前が無職じゃなければそれで終わるんだから何頑なに濁してんだよ。仕事くらいしてんだろ? 14は無職と障害者の溜まり場で社会の掃き溜めなのかどうか確認してんじゃね?お前は無職なのか? 個人的には無職でない方が結果的にのびのび14遊べるよ、、、
ニート極めると地獄やで この手の板でDQXとFF14の対立みたいになってるけど自分みたいにどっちもつまらない派っていない?
他のMMOが好きって話じゃなくて、両方やってみてつまらんて人。 >>430
??
文字もアイコンも大きくしてエフェクト切ればいいだけでは?
まさかメニュー開いてコンフィグいじるのが分からないの? 自分以外のエフェクトオフにしないと敵の向きも
判別できなくて攻撃回避できないのはデザイン設計の
ミスというか本末転倒だと思うw
>>445
そりゃいくらでもいるでしょ
DQ10もFF14も、続けてる人よりはやめた人の方が
多いわけだし >>447
敵の向き??なんかドラクエ10やってそう
ターゲットサークル見ないの?側面や背面指定のコンボどうやってとってるの? >>448
全エフェクトオンにしてレイド行ってみろよ
ターゲットサークルも見えないから >>449
簡易エフェクトオンにしてるけど余裕で見れるが? >>387
ゲハではあまり見ないが
PSO2が新しくなる >>418
そいつらが使ってる証拠が全く出てこなくて攻めきれないですパイセン!
こうなったらゴリ押しでみんな使ってることにしちゃいますか? 昔はFF14こそチート天国でDQ10は牧歌的なライトプレイヤーが多いって印象だったのになぁ
結局DQ10のプレイヤーもFF14とチート人口変わらないんじゃないの? たった1人の1枚の画像で無理があるな
存在があるということがわかったに過ぎない
これから他のプレイヤーの証拠が出てきたりしたらまた違う流れになるかもね >>454
容疑者が数人いるだけでACTの累計ダウンロード数が120万だかあるFF14と同等の扱いは無理やで DQ10プラグインは公開されてすらいないんだから999.9%のDQ10民は潔白だろ
それにひきかえFF14は情けなくなるよ FF14は開発のトップが普通にツール使ってゲームしてるくらいだからなぁ FF14のツール文化は国の恥だよ
DQ10に並ぶ国産ゲームを名乗る資格あるか? >>459
人口はずいぶんFF14の方が上なようだけど?
ツールツールといったってみんなが使ってればそれは公平でしょ
運営ももう諦めて読み上げが意味ないギミックばかりにしてきてるし。まあそれでも火力は計られてしまうが 人口や売上が多ければ何してもいいとかさすが光の戦士ですわ
俺はそこまで恥を捨てられないね >>460
みんなが使ってれば間違いなく平等だけど、
CS版はツール使えないから現実には格差化
してるんだよなぁ まあ人口が本当に多いかどうかはわからんがね
早いとこ同接発表しろ 同接発表もそうだけど、プレイヤーサーチで鯖全体の人数見れないままなのがね。そんなに盛り上がってて好調なのが本当なら元に戻せばいいのに。 ドラクエがACTまみれな現実を受け入れないのマジで笑ってしまうw ACT使いを許すな!
tps://twitter.com/trnorgm/status/1359901210791186435
tps://twitter.com/RenaLloyd_14/status/1357390757963780098
tps://twitter.com/bottizei/status/1352767619527393280
tps://twitter.com/Mitsuna14/status/1352102584194985985
tps://twitter.com/Dangoyaaaa/status/1351058244274425858
tps://twitter.com/hibiki3639/status/1350984980713902082
tps://twitter.com/umememeumeme/status/1349565045085143041
tps://twitter.com/KagariMikado/status/1349029109104476161
tps://twitter.com/petite_s_/status/1346752214031761408
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラクエ運営はツールを叩き潰したとか豪語してた癖にw
今や数人だからセーフにトーンダウンとか笑ってしまうわ 世界一でドラ10と合算で年400億の売上だろ
ウマ娘2ヵ月分に負けるのではなかろうか >>445
両方クソと思っていてもFFをこき下ろしつつFF以外を絶賛し続けないと漏れなくFF信者決定だから今度から気を付けろよ >>471
今のウマ娘勝ってるコンテンツ自体が他にない DQ用のプラグインは現在配信されてないはずだから、本当に謎ウィンドウなんだが。
ワールドファースト(笑)のツーラーにおめでとうとか、セカンドのRMTをスルーする無能ギスギスゲェフww 軽く数万はACT利用者が存在するFF14が数人いるらしい(それすら確定できていない)DQX相手に勝ち誇ってるの何? 怨敵ドラクエ10が3日連続トレンド入り
俺たちの14は瞬間火力はあっても「話題が持続しない」という欠点はどう解決すればいいのか。。 >>479
DQ10はトレンド入りしても上位が全然取れないのはやっぱり人口が少ないせいだろうね
FF14は上位に複数トレンド入りしたりするのに… >>479
お前用にカスタマイズされたトレンドのことか? >>479
29位まで見ても一切入ってないんだけど…… 加藤純一がドラクエ9やってたから、それがトレンドされてたのはある
10は知らん バラシュナってのが怨敵ドラクエ10のボスらしいです
3日連続とかどうすれば取れるんだろう
大型パッチでもなくただボス追加しただけなのに。。
830 その名前は774人います (ワッチョイW 2ddc-Pydy) sage 2021/06/05(土) 07:42:14.33 ID:Yk6Ufuhh0
3日連続トレンド入りきたああああああ
https://i.imgur.com/wQd5GiS.jpg >>484
うん、だからお前専用のカスタマイズされたトレンドだよ >>484
FF14にコンプレックス持ちすぎでは?
トレンドとかどうやっても14に勝てない部分で勝負するのはやめとけw 【FF14】普通に遊んでるだけのプレイヤーを配信上で笑い物にしながら晒し上げる配信者がひどすぎると話題に
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1078914678.html
素晴らしい民度のギスギスゲェフ FF14が本気出し過ぎたせいでDQ10のブログが次々に閉鎖してるじゃないか
ちょっとは手加減しろ 肝心のFF14ブログ界隈はどうですか?
更新が止まってるアンチブログがそこそこ上位にいるようですが ブログ()って40代50代のおじおばしかやってないイメージだわ 覇権の割にドラクエに血眼になって敵意剥き出しなのなんでなん? FF14やってると頭おかしくなるのか、頭おかしい奴がFF14に集まるのかどっちなんだろうな。 FF14の文字見ただけで頭のおかしいアンチが勝手に寄ってくるが正解 ゲハで散々暴れ散らかしてるんだから嫌われて当然だと思うが自己内省とかないんだな >>485
パイセン違いますよ!
オススメは順位出ませんから! 持ち上げられるDQXもかわいそうだな
どう考えてもFF14と戦えないのに勝手に神輿にされてる FF14信者が『FF14のアンチは任天堂ハードでプレイできない嫉妬でFF14を叩いてる』とか言うからまたややこしい
271 :名無しさん必死だな[sage]:2020/09/01(火) 10:11:06.61 ID:uTb/9Fni0
任ハードで遊べないゲームが高評価で好調とかそりゃ永遠に『やる』だろw
豚の怨念こそがゲハのスレ伸ばす原動力ですのでw
http://hissi.org/read.php/ghard/20200901/dVRiLzlGbmkw.html 任天堂ハードの象徴的存在としてドラクエを敵視してんじゃないかな 悲しいけどスイッチやってる客層てFF知らないか興味無い若年層しかおらんと思うけど。
ドラクエでもそろそろきついのにFFとか眼中にないと思う。 馬鹿にしてたはずのドラクエが幼児向けグッズまで出すほど浸透してたらそりゃ認められんよな
FFのファンはかつて中二病患者と呼ばれたおじさんなので子供に興味がなくシルバーアクセサリーを好むとスクエニも思っておる FF14も幼児向け?グッズの絵本出してるっぽいけど、あれを自分の子供に見せようと思うFF14信者がいるとはとても思えない
まだチョコボシリーズの方がワンチャンあっただろうに肝心のチョコボシリーズは糞ゲーにして終わらせたのがな FFDQ双方に言えることだが、今子供を産み育ててる年齢層の奴らは大体ポケモンプレイしながら育った層なのがわりとガチで詰んでる
FFDQなんて見向きもされとらんよ、一方のポケモンは子供に買い与えた結果剣盾大ヒットだろ >>504
FF14はまずゲーム内恋愛から結婚に至るところだと公式がね FF11もだけどちょこちょこいるな
ゲーム内で出会って結婚するカップル
うちのフレにも何組かいるわ なんでFF11は移植できないんだ
Windows版ベースに移植できるだろ FF11はPS2ベースで作られてるから移植は絶望的 つまりFFはついに欠番ナンバリング生まれてしまうのか
いくらなんでもあと10年後もサービス続いてる気がしないし
そもそもドラテンのように完全に1から作り直せばPS2ベースもくそもないだろうに
クソ頭身でのリメイクにでもすればコンテンツ量が〜もくそもないだろうに
そういう判断すら出来ないくらい大赤字のコンテンツなんだな、FFって… ドラテンのオフラインは、仕事のなくなったオクトラのチームのためらしいけど
第一は汚名返上のためにヒット出さないといけない局面だし、第三はFF14とFF16の大作2つ抱えててそんなことやってられないんじゃないかな FF11がどの部署管轄かしらんけど、たらい回しに出来る環境だったらそれこそオクトラチームにやらせりゃいいんでないのか?
ぶっちゃけブレイブリーデフォルトの新作出すリソースでオフ版FF11出した方が儲かるだろ
一番儲かるのはFF5リメイクだが さらっと嘘吐いてんじゃねーよ
ドラクエ10オフライン ビルダーズ2開発チーム
ドラクエ3 HD-2Dリメイク オクトラ開発チーム 11オフラインなんて良いとこ売れて1万だぞ
開発費の無駄 11はバラバラに出した拡張ディスクのミッション達成状況を参照して「このタイミングでいてはいけない人物」の登場シーンを代理人にしたり手紙にしたりといちいち差分作ってたりしたから移植するの大変っていうか無謀だろうな >>514
ビルダーズ2開発チームってFF14、FF11と同じ第三開発事業部だけど、ドラクエ10もそっちに移管するのか?
それともFF11オフラインを作るための実験作扱いなのか? ビルダーズ自体が14チームに馴染めなかった新納な仕事させるためのプロジェクトだし >>518
そうじゃなくて、ドラクエ10は第二開発事業部(ドラクエ系全般)だろ
ビルダーズは第三開発事業部(FF11、FF14、FF16)
オフラインをビルダーズのチームが作るんだとすると、第三開発事業部の担当ってことになる FF11を1から作り直す企画はあったらしいけど、
その予算で新作作った方がよくね?で作られたのが
旧FF14だからな、もう蘇ることはないよ
あの世界観もったいないから、それを活かした
新作RPGつくって欲しくはあるが >>520
白石琢磨がビルダーズのPだから開発もビルダーズチームって発想なんだろうけど白石自体は元々第一の人
実際にゲームを作ってた新納は元第三 現行のFF11はもう成長しないから与えられるリソースは限られてたけれど、年数決めてそこまでまでにやるリソースもらってやっているのが今の追加コンテンツ。
多分その結果で今後どうするか決めるんだろう。 11は赤字じゃないけどプレイヤー残ってるから元MMO廃人の吉田のお情けでなんとかサービス存続させて貰えてるって立場を弁えなくちゃならない 11パクりまくってるしネタ元の11に終わられちゃ困るからな パクりまくってると言っても、もう新しいネタがFF11に
追加されることはないんだから、そういう意味では
終わられても困らんやろ >>526
14に出てくる11ネタってエウレカだろ?
どうせお前はクリアしてないんだろうが >>527
今後11に一切の追加シナリオがないとしても、FF14に元ネタがある以上終わって欠番ナンバリングになったらいかんだろ
最悪斜め上の対応としてFF14内にFF11のシナリオ完全再現したシナリオモード追加くらいは必須 >>529
他作品から持ってきたネタも全部、元作品知らなくても
問題ないように作ってるんだから元を残す必要なんて
無いだろ
ナンバリング欠番にしたくない、てのはそれとは別で
あるだろうけど FF11は最悪誰かのプレイ動画を録画した感じの映像作品として発売すればええんとちゃう
FFファンはムービーゲーには慣れてるからガチのムービー化でも文句は無かろう >>528
そんなの氷山の一角たぞ
モデリングから取り逃げネタまで様々 FF11のパクリ元であるEQも終わってるから大丈夫 FF11やFF14が仮にサービス終了してオフライン版が出なくても欠番がどうのこうのとか思わないけどなぁ。
サービス終了してて出来ないんやね、じゃあ違うゲームしよー。位にしか思わないわ。 EQ終わったのって日本語版だけで、本家はまだ運営続けてね? >>537
ユーザーの思惑じゃ無くて、スクエニ的に
FFやDQ本編に欠番(旧ハード持ってても遊べない)を
出したくない、ていう思いがそれなりにある
まぁ、それでも運営赤字になったら切られるだろうけど それならDQ10は好調安泰なんだから向こう数年はオフラインなんていらんだろ FF14オフラインを作るとしても新生お使い内輪揉めの神ストーリーオフラインができるだけ
自発的にネガキャンすることもないな
DQXはオフライン作っても売れる見込みがあるってこった DQは今でも国内アクティブ60〜100万はいるしな >>540
安泰じゃないからオフライン作るんだよなあ 営利目的のまとめブログからニノクロ以下の扱いをされたドラゴンゲートボールに悲しい現在… >>542
それはFF14だろ?
DQ10は過疎がヤバい >>546
決算で月額課金増加で増収増益って言われてるのに過疎だったら粉飾決算じゃん 国内だけでアクティブ100万もいたらバケモノってレベルじゃねぇw
10万いるかも怪しいわ >>547
「月額課金増加で増収増益」てどこにも書かれてないだろ
そもそも減収なのに >>547
どこに60万〜100万って書いてあるの? 同接17万で数十万アクティブの時代から更に増えてるんだから自然とそれくらいになるだろ ここ1年ぐらいのDQ10ってゴールデンタイムでも街にほとんど人がいなくてゴーストタウンだし
1サバでも目視で数え切れるぐらいしかいない FF14が「世界で」やっと100万〜120万アカウントと言われてるのに、DQ10が国内だけで60万〜100万もいたら決算と矛盾するよね
あと青山Pの発言とも矛盾するねぇ DQ10の課金者数が増えたと明言されたのって
前回と前々回の拡張ディスクでた年だけでは
それ以外だと、FF14は四半期決算でも必ず名前挙がって
好調アピールされてるけど、DQ10は名前すら出ないことも
わりと多い >>544
公式サイトにとても好調で終わる心配はないって書かれてるの知らんのか? ドラクエが好調だとなんか都合悪いのか?
14になんも関係ないじゃん 60万〜100万(笑)のソースを聞いてるだけだけど? 同接17万で数十万アクティブ(ソース無し)の時代から更に増えてる(ソース無し) 同接17万やアクティブ数十万のソースはプロデューサーの発言や書籍でしょ
調べればいくらでも出てくる
少なくともこのスレタイのソースよりは数字把握してる本家のプロデューサーが発信してる情報のが信用できるという当たり前のお話
その時代から更に増えてるはないけど
一回落ちてまた復調してきてるってのが正解 もうちょっと詳しく言うと
同接17万時代→バージョン2の全盛期の当時のPの発言
アクティブ数十万は現Pが本出した2年前くらい?の話←でも結構減ってるとき 増えてるのか増えてないのかどっちなんだよ?
復調してるソースは?アクティブグラフ見てもそんな形跡ないし青山はコストダウンするかもと言ってるが?
本気で検討してなきゃわざわざユーザーに言うわけないだろマイナスでしかないのに >>560
14が世界一だと何か都合悪いことあんの?日本ですら1位じゃないDQ10に何も関係ないじゃん 増えてる根拠は2つ
・公式放送で各種イベント参加データを公開してるがどれも前年比増
・決算では拡張出すとき以外ほとんど名前がなかったのにコンスタントに載るようになった
コストカットし利益を出したと邪推する人がいるけどボイスやストーリーにプリレンダムービー入れたりしてむしろ昔よりコストは上がってる
>>563
全く都合悪くないぞ
ソースの信頼性がひっかかっただけ アクティブ100万はさすがに無いやろ、てだけで
伸びてるのは否定しないよ
少なくとも2018年以降は
2016-2017年に一度ガクッと落ちてると思う >>564
前年比増じゃなかったときはずっと減ってたわけだ
それなのに減ってた期間はすっ飛ばしていきなり5年も6年も前の数字から「増えてる」とは言い分が謎すぎるんだが?? >>567
俺は最初から1回落ちてそこから復調傾向にあるという主張
それは全盛期より更に増えてるって主張してる奴に言ってくれ >>568
お前もろにアクティブ数十万言うとるやん
FF14の国内と肩並べるほど人がいるんだったらコストダウンの話なんてしねーよ、ローカルで安上がりに作ってんのに。
それに決算でもここ3回名前が出てるがその前は拡張出たときぐらいしか音沙汰無し
ないわ(笑) というかなんで「数十万」なんだ?
2年半前と言わずに今季前期はアクティブアカウント50万でなお昇り調子です!とか定期的に数字を聞かせてくれたらいいのに 大体分かるやん
1年で、言うことがかなり変わってる
危機感を募らせたんだろうなというのが誰の目にも明らか
2019年 青山
人件費を減らせば利益は増えるわけですが、開発力は低下します。そういった方法で利益を増やす気はありません。
むしろ開発力を強化して良いものを作り、売上を伸ばすことで利益を上げていく方向でがんばりたいと思っています。
また、開発の効率化により、例えば10人で作っていたものが9人で作れるようになったとしても、
開発者を10人→9人にするようなことはせず、10人のままでこれまでの1.1倍のものを提供できるようにしたいと思います。
2020年 青山
ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。
でも開発陣営コストが一番大きい。もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。そんなことをしてでも続けていきたい 要約すると、
2019年
開発費は減らしたくない、開発費減らすとクオリティ下がる、だから客単価を上げます
2020年
開発費減らすかも… あのスクエニの大赤字部門の発表した数字だからな、信用度はお察しレベル キチガイクズエニはPS大好き独占
キチガイクズエニはPSと共に滅びて死ね >>572
続けられるか怪しい状態になってもコストを削減して続けるとしか言っとらん
ついでに鯖が減るまでは危なくもない
FF14はやばくなったら一気に死ぬだろうけどな
もう韓国で予行演習やったし FF14に仲間意識なんかねえよwww
ただギミック処理を正確にこなしてくれりゃそれでいいってゲームだからww 2021年
スクエニ大本営決算資料「DQ10は好調です」 >>1
WoWは現行版の他にクラシック版も運営してそれぞれがランクインしてるけど
FF14はクラシック版(根性版)を運営しないの? >>1のredditでは誰も信じてないね
なぜかサービス終了してるゲームでもactive playersがカウントされてるらしい ファンフェス終わってちょっとしたタイミングで各所でスレが立ってはちまJINが一斉に記事にしたとこで察したよね
まともなゲームメディアは華麗にスルー 新エリア来ても敵モブとか常に半数以上がFF11から来てる印象だな まあ信じたいものを信じればいいんじゃない
ただ捏造とか陰謀とか声高々に叫ぶのは健常人にひかれるから場所を選んで程ほどにね
症状良くなるといいね >>582
言うて君メタスコアが91点つけても認めないやん >>575
何回その話するんや
チャンネル制なのに減らすも糞もない
それとも本当はメガサーバーじゃなかったんか?
>>577
「FF14とDQ10」な
主力商品あるいは、より好調な方を前に持ってくるのが常識 >>587
別に14の方が好調でもドラクエの好調を打ち消す根拠にならないっしょ >>588
FF14はメタスコア91点でしょ?
ドラクエ10さんは… >>588
その通りなんだけど、FF14より上じゃないとイヤイヤ病を発症してしまう人たちがいるからね… >>587
例えば40あるサーバーを減らすとか
これは何? WoWはクラシック版が発売されて別々に統計されてるね
実際の人口はWoW>>>>>>>FF14だから
このスレは捏造だね >>591
青山に聞けば?チャンネルなのにサーバー減らすってどういう意味ですかって。 >>593
見た目は減ってなくても裏では減らしてるはずだ!!!!とかいうファンタジーを主張するお前が説明すべきだろ チャンネルが20から40に増えたとき、メンテして明けたらもう40だった
これがもし物理サーバーを増やすとなったらサーバーの選定、オプションの選定、見積もり、場合によっては稟議書を通す、契約書の作成と締結、
何日もかかる
「40あるサーバー(チャンネル)を減ら」してもコスト削減効果はほとんど見込めない
青山はたぶん、よく分かってないユーザーをとりあえず安心させるためにテキトーに言ったんじゃないかな >>594
減るって何が減るんだ?
何かが減ったなんて俺は言ってないけど
あ、ドラクエのアクティブか?w >>579
WoWは拡張が連続で炎上する出来で大量離脱者が出たから拡張を抜いたクラシック版に人が来るんであって、
拡張のたびに人が増えてるFF14でわざわざ今より人気のなかったときのバージョンやる意味ないだろ そもそも根性版って、まともに遊ぶこともできない不良品に
ツギハギ当てて、短期間ならギリギリ遊べるようにしただけの
ゴミだから、復活させても半年保たんよ
アレの評価わりと高いのは、期間区切ったサービス終了までの
演出も込みだし
でも遊んでみたい14プレイヤーはそれなりにいるから
期間限定の復活ならアリかもな
現14より要求スペック高いし、PC版しかないけど ギスギスゲェフwwww
多方面の板を荒らして漏れなくキチガイ認定を受けて嫌われてる気持ち悪いテンパw ここまで信者や業者以外の100%が絶対に例外なく忌み嫌ってるゲームって他にある? ゲームはどうでもいいけど吉田直樹の信者がキモすぎる ゲームデザインが信者の先鋭化を進めるのが相性良すぎる 誰か粉飾の確たる証拠を掴んで告発する勇者はいないのか? 当然法に触れない範囲で調整してるだろ
一般人から見ると2000万ダウンロードを2000万人であるかのように喧伝するのは詐欺的だが法的にはセーフ 信者がうざいのはその通りなんだがアンチが頭おかしすぎてな
公式発表その他諸々を全て捏造と断定する様には恐怖すら覚える FF14を批判されると困るのに信者がうざい…
はて妙な… 東方なんかもそうだけど信者が強烈に臭いコンテンツはアンチも強烈だよな アンチのが強烈なんだよなあ
これ10年続けてんだぜ
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[蛙に刺さる話]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1623055104/ >>609
5chのネガキャンが何の効果も無いとよく分かる好例だな… 方々で空気を読まず宣伝してる信者に比べれば迷惑かけてなくていいんじゃない? FF14はなんか胡散臭いんだよなぁ
宣伝の仕方とかアピールの仕方が 逆神のゲハ的に胡散臭いのならつまり清廉潔白じゃんw >>614
お、代表的な臭い信者やん
ほら【謎のウィンドウ】やれよ得意だろ? >>609
そのスレタイは教祖の発言をまとめただけだからむしろ信者なのでは? 好きなものに情熱かけるのは理解できるけど嫌いなものにそこまで執着できるのは理解できない
それがでけいる時点で精神疾患だと思う ドラクエ憎さに粘着して数年
FF14のクソさを広めているのは信者自身だといつ気付くのか・・・ >>620
「見えない」で通せると思ってるのは流石にお前だけだわ >>623
さすがに怖いよお前
どんだけ粘着してんだよ… そいつ複数板で暴れてて有名なキチガイだな
専用のスレもある
ここにもほぼ毎日沸いてる 必死の内容も貼ってる方も必死すぎて草
ハイレベルなガイジバトルだわ >>624
まとまってるところから持ってくるだけだから簡単なもんやで >>626
自分で自分のフォローしてんじゃねーよ無職 >>622
別に14を上げてなくね?w
信者認定が雑すぎるだろw まあ鰤ゲはディアブロ4出たら
またたくさん人が集まって来るし
吉田もやる
いつ出るかと言ったら暁月の後だろうし
余裕はあるだろうけど >>630
DQ10プレイヤーがDQ10を叩いてると思いたくない、叩いてるのは14信者ということにしよう、という心理的バイアスの結果だろうね
14信者がいくらドラクエを叩こうがテンパ乙で済ませられるけど、DQ10プレイヤーがDQ10をボロカスに叩いてたら糞ゲということを認めざるをえなくなる
5chでだけ心理的ブロックかましても肝心の広場で運営批判やゲーム批判に多数のそう思うが付いてる時点でアレなんだが… ドラクエ10みたいな化石どうでもいいけどFF14はクソだしTwitterでよしだ?とか言ってる信者は激寒と思ってる >>633
でもスクエニMMO部門の業績は絶好調で原動力は14なんだよね…
お前が嫌えば嫌うほど業績は伸びる
もしかして貧乏神さんです?w 俺が嫌えば嫌うほど業績が伸びる根拠をどうぞ
関連性ありますか? >>626
どっちもガイジってレスのどこをどう見たら擁護になんだよ草生える
そもそもどっち認定されたんだろ、生活リズム狂ってる無職糖質の考えはよくわからんな >>634
原動力が14なんて決算資料のどこにも書いてない
常識的に考えれば次が明らかに最後のFF14よりDQXやFF11の貢献度が高い ドラクエ10もFF11もプロデューサーが運営苦しいと云ってるんだよな >>635
お前にとって激寒いゲームがスクエニの大黒柱なんだろ?
貧乏神さま塩をどうぞ?w スクエニの利益(売上に非ず)の序列はソシャゲ>MMO>CSだぞ
ただしFFとかドラクエのナンバリングが出たタイミングはCS>ソシャゲ>MMOになる
これは去年までの決算説明会資料見れば一目瞭然なんだけど
なぜか最新のは混ぜちゃってわかんなくしてるんだよな MMOは実質FF14単独で8年稼ぎ続けててさらに売上伸ばしてるとこが凄いよな ソシャゲはタイトル毎に分割するとCSといい勝負だろ 定期的に赤字出してるCS部門は、企業の主力になり得んよ
毎年FFとDQ交互に出して黒字維持する、とかできるなら
話は別だけど >>634
スクエニを支える柱レベルの絶好調神ゲームであることと吉田が気にくわないとか信者が痛すぎることはあまり相関関係なくね
CSで言えば野村めっちゃ嫌われてるし信者も痛すぎるから主にFF1〜6,9,12信者から叩かれまくってるが
FF1〜6,9,12路線のFFよりもノムエフの方が売れちゃってすまんなという状況と似てるのでは
これ言うと怒るかもしれないが、FF16も上記の例に漏れず結局ノムエフの方が売れてしまうだろう
つまりCSにおいては野村神>>>>>>吉田なんだよね。。。。。
ってなってしまうぞお前の言い方だと FF16は蛮神ヨシダオブラウンドが虚構の存在であったことをテンパードに教えてくれるだろう FF16はクソゲーなのが発売前から確定だし売上10万行ったら捏造だろうな >>652
10万なら余裕すぎるじゃん、、、
FF14のアイテムコード付けるだけで済んじゃう >>654
FF14のアクティブが3万くらいしかいないのにそれじゃ7万売れ残るだろ どんな神ゲーでもPS5本体周りの環境がネックでも数字は出せまい
ましてやクソゲーではな ネックでもってなんだ
ネックでだな
まあ吉田の無能を証明する結果にしかならんよ
上を言いくるめてPS4縦マルチにできなかったのが敗因と言っておこう まあもし売れたら吉田の手柄にするし売れなかったらPS5のせいにするし無敵やろ FF14というより吉田が高みに登って行ったら
松野ゲーも地味に表に出て来そうで
俺としては後押ししたい >>659
そういうことか
会社に金だけ払わせてFFナンバリングのPという肩書きをノーリスクで手に入れられるんだな
元からクソゲーしか作れなくてもPS5が責任を取ってくれる PS市場が消滅した日本国内はともかく、
北米ではかなり元気らしい(ソニー談)から
PS5のせいにするの難しくね
DQなら海外で売れなくてもいいけど、
FFは売れないとアウトだろ >>650
だろうソースで良くそんな糞レス書けるな FF14は日本国内だけでアクティブ40万ぐらい居るから大丈夫なんでない? そんなおらんやろw
と思ったけど、俺も週に1時間くらいしかログインしてないし、
同じような奴が大量にいたらわからんな ドラクエ10が確か50万くらいだって試算が出てたから
FF14の規模でそれは不安になるなぁ FF14のあのゲーム性でスクエニの柱ってんだから逆に心配になってくる
あとはソシャゲやもんね
CSは売れてる印象無いし、DQの御三家が引退したらどうするつもりなんやろ
FFナンバリングはわけわからんクソゲの代表格になってしまったし ドラクエ10に50万人もいたら拡張発売の期に売上凹ませるような無様は晒さないんだよなぁ 凹んでるのがおかしいことに気付けないから宗教にならざるをえないんだよ FFアクティブ100万ドラクエアクティブ50万と考えれば凹むのも自然では >>671
決算の計算と合わないよ?(笑)
FF14が120万人いることは19年Q2の拡張売上から分かるからねぇ
漆黒が出た19年Q2は、前後の期より約50億円も高い
この50億円は、拡張4000円×120万だと簡単に推定できるよね >>671
それじゃFF14拡張のQ2と比べて凹むのはまだしも何にもないQ1より凹んでるのは説明できんだろ… そしてドラクエ50万だと普段の決算の数字が足りなすぎるんだよねぇ
FF14がいきなり数十万人単位で客減ったとか非現実的な、あり得ない仮定にしないと合いませんw ちなみに俺ゲハでもDQOでもDQ10に50万(笑)いるなんて試算は一度も見たことないけど、どこにそんな試算があるのかな?w >>673
Q1は14が拡張の期待かなんかで爆上がりしてた
決算でもこの時期に上がるのはすげー!みたいなことを社長が言ってたのを覚えてる >>676
FF100万DQ50万の説明マダー?w FF14もDQ10も同じだけど、アクティブって有料課金プレイヤー数の
ことじゃなく、一定期間内にログインしたアカウントの総数だから
フリートライヤル(やキッズタイム)のみの人が相当数いると考えると
決算の数字と合わなくても不思議はない
麻雀ある14はともかく、DQ10はフリートライヤルで何すんだ、て話だが ドラクエ10はキッズタイムで遊べる関係上実際の人口と売上が合わなくなるっていうのはわかる
ただそれならなおさら拡張販売時期に跳ねるはずなんだよ
キッズタイムプレイヤーであっても拡張は買わなきゃ最新コンテンツは遊べないからな
それにも関わらず凹むってことは相当ユーザー数に開きがないと説明がつかない 月額+キッズタイム+オプション+ショップ+ジェムとかもうユーザーサイドで収益算出するの絶対無理やろ >>669
FF14が返品特約つけて小売に押し付けてるせいで大量返品で売上がマイナスになってるだけ >>681
その理屈が正しいかどうかは次の拡張ディスクで明らかになるな 現実を願望にすり合わせようとするあまりすごいこと言い出したな…
結論ありきの理屈ってこんなにも歪になるものなのか >>681
それ決算に特筆しとかないと粉飾決算になるので、あり得ないっすよw 蒼天のイシュガルドがあまりにも売れず(DL版は5000本のみ)、実店舗でもあっという間に10円で投げ売りされる不良在庫だったせいで、
返品特約つけないと紅蓮以降はどこも仕入れてくれなくなった
売上ゼロだと過疎で赤字なのがバレるので、DQXと同時かDQXの前Qに売るように調整して赤字をごまかす手法に切り替えた
業界では有名な話 この手のスレ流れ悪くなると反論しやすい絶妙なアシスト入れる奴いるよな 返品って(笑)
14円で売ったりしてるのと矛盾しまくってるのに気が付かないバカw >>693
14円はスターターだしDL版だろ
返品特約で売ってるのは主力であるディスク版の拡張
FF14は他のゲームと比べても顕著に年齢層が高いからパッケージ版が一番売れる
蒼天だってパッケージ版2万本に対してDL版はたった5000本だからな んで?その返品特約の契約条件はどこに明示されてんの? 「FF14は高齢者が多いからパッケージが一番売れる」
↓
DL率85%↑でした >>697
https://imgur.com/UuWPyVa.jpg
これがFF14のメイン層の高齢キモオタ
DL率なんて何のソースもない妄言でしかない
実際市場調査した結果は5503本なのでこっちのほうがよっぽど信用できる DL版の販売本数とか外部の人間が調査のしようないだろw 本気で言ってそうで始末が悪いな
妄執に取り憑かれてるじゃん >>699
株主総会や決算発表やプレスリリースでもない、単にいち社員が口頭で言ってるだけでなんの具体的データもない
インタビューや生放送なんて何の法的な縛りもないんだから嘘つき放題だぞ >>703
お前の言ってる市場調査は社員ですらない全くの部外者やん(笑)
ファミ通>公式のはっきし算の使い手がまだ生きてたとは腹いてぇーw >>703
決算データだとドラクエ10の拡張発売されると売上高減ってるんですが? FF14を好調好調と毎回のように言い続けた松田社長は嘘ついてるってか(笑)
クソワロタ
こりゃ株主代表訴訟に発展だなw もうずっとステイ豚の立てたFF14スレで言ってるけど
>>3と同じ意見で
令和になってMMOとか恥ずかしくないか?っていう
しかも月額+アイテム課金とか言う臭い商売w ドラクエ10みたいに糞ハードでMMOやってるのは確かに恥ずかしい そもそも14やってる奴なんて日本じゃ珍しい
それをCSでなんて更に天然記念物 日本じゃ珍しい(国内トレンド席巻JPトレーラー100万再生) だからPS5独占のFF16は爆死が約束されてんだよな、FF14の信者様は大体PCでやってるからね
PCマルチの契約を結べなかった吉田の手腕が悪い、吉田は無能 その無能とやらが現スクエニの営業利益の50%を稼いでるんだよなあ 所詮吉田はMMOというプール上での王者だったわけよ
ゲハでの花形CSの土俵では通用しなかったただそれだけ >>715
ゲハでの花形ってつまり世間の地雷じゃん >>712
14のユーザー層がツイッター界隈の限界オタクと合致してるだけなんだよな結局は >>717
世間→Switch覇権
ゲハ→Switch覇権
OK? >>718
何から何まで妄想で草
トレーラーはツイッターじゃないしさぁ NGSが来たから国内2位がDQ10からNGSに変わるかもね >>719
???
ゲハはスペック重視だしswitchとかうんこでしょ?
世間の覇権はスマホじゃん
嘘はまずいよ 398 その名前は774人います (ワッチョイW c1dc-0TcJ) sage 2021/06/10(木) 01:31:52.05 ID:lhoseJce0
初心者サーバーで遊んでて初めてメギストリスに着いた時のようなワクワク感がもう全く無いな
いくらシナリオ進めても次の街に行けば行くほどガラガラでさ
だーーーーれもいないんだから
399 その名前は774人います (ワッチョイW 3ee4-TWFn) sage 2021/06/10(木) 01:43:31.00 ID:+WW0KwNo0
>>398
マイナーゲーなんだから当たり前だろ?
あえて過疎ゲー選んでるのに人少ないも無いもんだ
人多いMMOがやりたければFF14一択
スタダお祭り味わいたければNGSか二ノ国 >>721
国内1位だったPSO2が2位に落ちて
2位だったDQ10が1位になるってこと?
NGSなんかやらかしたの? >>725
FF14-DQ10-PSO2だったのがFF14-NGS-DQ10になるかもってことだろ
まわざと言ってんだろうけど >>724
この下の奴のID見たら二ノ国押しまくってて察した マジで大陸だか半島だかの工作員がFF14推してんのかね? マジで大陸だか半島だかの工作員がFF14アンチしてるよ 無理があるなぁ
14を旗頭に各板荒らしまわってる有名キチガイの通称比較ガイジくんも原神押してたし 構ってほしくて荒らせそうなネタ見つけては
適当に便乗してるだけでしょ 吉田も名前からわかるように朝鮮人だし、祖堅も日本人には存在しない名前で在日だしな
FF14やってるのはチョンだけ 14アンチはゲームのアンチと言うより
Qアノンに近い存在だよ アナルさん二ノ国を熱心にネガキャンしてて笑ってしまう ゲハ伝統の売上が正義(ただし俺が認めないゲームは貶す)が炸裂してて笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています