【悲報】『妖怪ウォッチ』というコンテンツ、アニメもゲームも完全に終わる
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アニメが迷走しまくっても終わらない程度には売れてるし人気もあるんだろ どこで下駄履き違えたんだろうなあ
妖怪ウォッチとムシキングはマジで馬鹿だとしか思えん
任天堂を見習えよマジで >>6
たしかに今からあのメダルブームやポケモンに向こうを張ったソフト展開を復活させるのは無理やろうな… ゲハ民ってレベルファイブの話になると蟻のようにむらがるから構ってちゃんはよくレベルファイブのスレ立てるよね >>9
それ豚®︎の妄想だろ(笑)
ポケットモンスター ソード・シールド
2,110万本
ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
1,328万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 第一キチガイ廃人しかいないだろ
>>1見ても子供はいない
フォトナとか以外は鬼滅だろ だがまってほしい
「1番遊んでいるソフト」では無かったかも知れないが
永遠の2番の可能性も! 妖怪ウォッチ1って妖怪ブランドにとって最重要な作品のはずなのに、3DSからの操作性変更をまったく考慮しない上に従来の妖怪メダルすら使えない手抜きナメまくり糞移植でSwitchに出した時点でもう実質閉店ガラガラだった >>17
いつまで鬼滅とか言ってんだ
もう子供はそんなの過ぎ去って、いい歳したバカしか騒いでねぇぞ
子供のDX日輪刀が押し入れ行きになってるわ
買ったときは外で遊んでたくらいだけどな、子供のスピード感舐めすぎ >>16
なあステイ豚、アニメ打ち切りって何の話? 頼みの綱のイナイレ新作は2023年だし来年どうすんだ?
二ノ国のソシャゲで食いつなげる想定なのか? >>22
視聴率も劇場版興行収入もクソ悪いから、打ち切り路線
実際に今年から映画ないし >>21
こっちでは普通にグッズ売れてるわ
鬼滅を馬鹿にするな
永遠の最近コンテンツだぞ >>26
映画がないし、声優も不祥事起こしてるから店じまいの途中だ
お前らがいつもソニーをバカにしてるのと同じこと >>31
お前アニメのポケモン見てないんだからどうでもいいじゃん
見てるの? >>29
今は世界の各地でブームになってるぞ
ドラゴンボールとかもはや過去の遺物だわwww
鬼滅は永遠の覇権だぞw >>39
打ち切りなわけ無いじゃん
で、見てるの? >>38
ケンノスケってゴキブリからも見捨てられてるんだな
四面楚歌で可哀想に思えてきた 鬼滅低年齢層はもうブーム終わったよ流行り廃り早いから仕方ないが
鬼滅に残ったのはおっさんおばさんのみ ポケモンは初期の方が好きだがオワコンとか言っちゃうのはセンスないわw 日野がイナイレグリフォンの脚本やったとか絶対信じられないわ
ファンをアンチ扱いするような奴がどうやって良作にしたんだよ >>38
意味不明なことばかり言ってるし、ネガキャンが雑で邪魔だし、ブヒッチ買ってる時点でゴミだ
>>45
だから、海外では大ブームと言っているだろ 日野がワンマンどころか単なるDQNで
周りの優秀な人材がすべて去って行ったのが原因だろ
「人は石垣」
どんな天才でも独りでは大成しないよ 子供は入れ替わるから普遍的な面白さがあれば生き残る
あればな >>27
それPSの鬼滅のハードルを上げているだけだよ >>50
非任天堂もので、マインクラフトが思いの外続いてるのは凄い >>48
おーい嘘つきソニー朝鮮人
打ち切りのソースは?妄想はやめろよ? お前らは子供に縁なんてねぇだろ
妖怪は最初の感じでリブートしてそこそこやってんだよ 今年中学生になった甥っ子はマイクラとモンハンやってるわ >>19
あのタッチ操作がかなりリアルタイム寄りで肝だったのにな アニメはシャドウサイドで完全に流れが終わったな
そこまでしか見てないが、今はどうなんや面白いんか?? >>27
どう言う統計だ?
こっちってどっちだよw
誰に何が売れてんだよ
ワゴンに入ってるグッズか?
投げ売りのコーヒーか?
あれも子供がコーヒー買うかぁってマジで思ったわw
狙ってるターゲットが違うんだよ ケロロ軍曹とかもすっかり無かったことになってるよなぁ >>60
けものフレンズを子供に売る気だったのがすごい
売れるわけ無えのに 小5の甥っ子
フォートナイトばっかやってる
たまに俺のPCでもやらせてあげてる >>8
そもそも、かつての妖怪人気そのものが
ステマで作られた偽りのブーム
今の現状が妖怪ブランドの本当のレベル 初代デジモンアニメがリメイクされてる謎
元々作画も悪くなかった気がするが >>1
妖怪ウォッチもだけどポケモンはやはりオワコンか フォートナイト、荒野行動、モンハンはCERO C(15歳以上)、
APEXはCERO D(17歳以上)やん
小学生にやらせんなや >>63
ネタ切れするまでは大人が見てもそこそこ面白かったけどな。
二ノ国に固執してるし日野は本当に続ける能力がない。 いまの子供はシンカリオンだからな
二つのブームが共存できる世界じゃないよ
子供のブームは >>58
こっちとは自分の居住地
柄布マスクの子供は大抵鬼滅柄、食玩とか結構無くなってて、残ってるのは伊之助くらい
>>68
シンカリオンなんていつの話だよジジイ >>71
国内だけで400億超えたが?
永遠に超えられない壁だろ?
ゲームもトレンド入りしてるし、海外でも爆売れし始めてて、ドラゴンボール()になっている
お前らこそ老害の非国民だろ
オワコンは鬼滅以外全部なんだよ 子供がプアになってて日本人貧乏になったよなとは思う ぶっちゃけポケモン映画無くなってもしゃーないと思うわ
2012年からドラえもんに負けっぱなしで内容も酷くなる一方だしやる価値ない
ドラえもん映画
2011 24億6000万
2012 36億2000万
2013 39億8000万
2014 35億8000万
2015 39億3000万
2016 41億2000万
2017 44億3000万
2018 53億7000万
2019 50億2000万
2020 33億5000万
アニポケ映画
2011 43.3億
2012 36.1億円
2013 31.7億円
2014 29.1億円
2015 26.1億円
2016 21.5億円
2017 35.5億円
2018 30.9億円
2019 29.8億円
2020 不明 >>63
このスレもだけど誰も中身に興味持ってないもんな
結局、ガキにウケたのを何故か周りの大人が過剰反応してバカ騒ぎしただけなんだと思うよ スプラの落ち込み具合には見えない聞こえないする任天豚® >>1
この中にps単体で出てるソフト何本あるの? 地元のスーパーで大量のグッズがワゴンセールされてて切なかったわ
しかもなかなか捌けない >>63
妖怪って実力30万、アニメで一気に伸びた
任天堂のゲームはポケモン以外アニメやってないでこの売上 >>75
12年にあの悪名高いケルディオなんだよ
でもって同時期に一気に視聴率急落してる
でもってヘイト創作祭り
マジで12年に妖怪なら死んでたレベルのダメージ受けてた
でも生き残ってるのがポケモンの凄さ ポケモンはターゲットの年齢層が常に一定で、やがて年齢的に卒業していってしまうのも止む無しという考え方なのに対して、
妖怪はその卒業するはずの低年齢層から高年齢層に軸足を移して、またしばらくしたら低年齢層向けに戻るを繰り返すって感じか
ただその戻った所にはもう妖怪の居場所は無かったと よく妖怪ウォッチはシャドウサイドをしたせいで子供にそっぽ向かれたから終わった言ってる奴が居るがそれは間違い
データ見るとわかるがシャドウサイドは18年から
で妖怪ウォッチは14年がピークで1516年と市場規模が半減していき17年には映画もゲーム売上も玩具売上アニメ再生数も検索数も全部死にかかってた
シャドウサイドは起死回生の路線変更で失敗しただけ
その後妖怪ウォッチ!にしても客は戻らず、学園でも戻らず、♪も今のところ空気ってだけ >>75
ポケモンココは17億とかじゃなかったっけ
アニメとしてのポケモンは終わったと思う。ゲームはまだまだ人気あるけど >>87
実際のところシャドウとか何も悪くないんだよな
むしろおもちゃは17年よりかはマシな状態で、4に合わせて再販もしてるし1部は物凄く値上がりしている
学園もおもちゃは結構売れてはいるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています