俺様真理に気づく。もしかしてドラクエ新作を楽しみにしているのはおじさん達だけなのでは?
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Switch持ってようがPS持ってようが
ナウでヤングな若者からドラクエ新作楽しみだーーーって声が全然聞こえないんだが 新しさねぇ
毎回世界観やら戦闘システムを変えてるFFはどんどん人気が落ちて
DQと比べても若者の間ではブランド落ちてるが
そのDQは新作出ても売上が落ちないってのが面白いなぁw LINEの調査で高校生女子の下の方にドラクエの名前入ってたので
全くやってない事はないけど11の時からオッサンしかやってないと言われてたよな >>62
言っちゃなんだがFFは海外でも昔のが人気あったね
FF7がPSで出たころは海外でFFより売れるゲームはポケモンとかマリオくらいだったが
今や新作でても年間売上TOP10にすら入らないからな >>15
ストーリーものはYouTubeで消化されてしまうからな >>67
ストーリー物でもボッチでやるより人とあーじゃこーじゃ言いながらの方が楽しい時代だから
ドラクエとかFFみたいなおっさんコンテンツでもVtuberがやるとキッズ視聴者もそれなりに集まるんだよな
でも最近のスパロボみたいにやたら冗長でピンチにもならないやつは生放送すら向いてないけどね DQ好きなユーザーがいるだけマシ
PSユーザーはDQをマウント取る道具にしか考えてないから 後期高齢者が作るシニア向けゲームだから
高齢者施設とか、行くところにいけば沢山ファンがいるよ アラサーでドラクエは触ったこともないな
RPGはFFが多数派だったから
RPGの金字塔を無視していいのかとは少し感じるけどね ドラクエ世代の爺さんだけど、もう昔のようには欲しくなくなったな
10までは付き合ったが11でちょっと冷めたんだよな、本音言うとつまらんかった
なので次作は買わないのでゲハ的に楽しもうかと、さあ泣くのはだ〜れだろ〜 マウント取れるか取られるかの戦いでドラクエそのものには興味が無いと思う >>23
おそらくそのためのスイッチ版だったんですよ。
FFと同じ道を進んでしまわないため。 ファミコン世代おじさんだけど11は懐古向けと思わせといて我々の世代に向けたゲームではなかったわ
アラサーあたりのおっさんに片足突っ込んだ若者向けって感じだったな
そんな中途半端な世代じゃなくて小中学生狙わないと駄目だろ 意外と話題にしてる高校生が多くてびっくりしてる。
といっても俺が受け持ってる200人中の10人程度だけど。 >>63
一部腐女子には受けてたぽいからな
そもそも女子でソロゲーをコンシューマーで遊ぶ層自体が狭そうだけど マイクラフォートナイト荒野とかゲームやる若者は国外のコンテンツに夢中だからなぁ DQX始めた頃のチームメイトにJS4の3人娘がいたけど、まだ続けていたらJKなんだなぁ ええんよ
少子化甚だしい昨今
数少なくて金ももってないガキなんぞ相手にするより
ええ歳こいて独身のおっさんおばはん相手にしたほうが金になるんや
財布にも余裕あるしな まぁプレステで出るどのゲームよりも若年層のユーザーは多いと思うけど >>20
いつの話やもうポケモンも興味ないでガキ共
フォートナイトかマイクラばっかりやあいつら 5歳くらいまでなら、パパが楽しみにしてると一緒に盛り上がってくれるぞ
ママも付き合ってくれれば10歳くらいまで行ける
15歳くらいまでは友達次第
本当に自分が好きなものとは?とか悩みだす頃のためにに良い思い出残すのがパパの仕事 ファミコン世代おじさんにdq11sの脱任がとても効いてそう 友達と集まって鉄砲ごっこで撃ち合ったり、空き地に秘密基地作ったりと
ガキのやることなんて百年前から何にも変わらん
現実世界じゃなくゲーム画面の中でやるようになっただけ DQに若者層が居ないかっていうとちゃんと居るが
かつて程の人気は無くておっさんおばさんの声がデカいコンテンツという気がする
バトルロード世代とかの声が全く出てこないし 何やかんやで累計300万売ってるからな。懐古勢だけでそこまでは伸ばせないよ
新規層もかなり入ってるからこその数字だね。DQはビルダーズ・ヒーローズ・モンスターズ
星ドラやウォークなどで常にすそ野を広げてるからね
ガチで懐古層しか買ってないのがFFだと思う。16は多分国内ミリオンは難しいだろうね >>4
9まではむしろガキ向けだけど実はおっさん人気で国民的ってイメージがあった
78の頃は「目立たないわりに安定して売れる謎のゲーム」だった気がする
数年前からプレイヤーがほとんど4050みたいなデータがでてきて一気におじさん向けっぽいイメージになった まあ、こういうスレ立ててる時点で興味津々であって
PSで出ない線が濃厚だから今のうちに予防線を貼ってるか
もしくはただの負け惜しみって言う所だろうよw 9は確かに子供もやってた
実体験で見てるから皆知ってる >>25
桃鉄や任天堂ソフトと比べるならドラクエの数字って屁みたいなもんに成り下がってね
昔のドラクエだったら500万本くらい言ってないと釣り合わない
相当売上落ちてるよ
switchで出してあの程度ってw >>56
DQって8の頃には謎のゲーム化してた部分あった
話題性では他のゲームに劣るわりに売上では勝ってる
データ見ると最近の支持者は4050
多分8の頃から高齢化してた
ポケモンみたいに新ポケモンのデザインで阿鼻叫喚みたいな事もなかったし良くも悪くも
安心できる、刺激が少ないから高齢化でも安心のポジション >>91
子供の定着率が悪いんだと思う
DQ客って体感データ双方から見て
小学生と4050代にばっさり色分けされてる
中間の中学生〜アラサーが薄い、子供と中高年が多く若者がいない図式
そのくせその若年層もDQの知識は不思議とある、俺もある
古参は出たら買うしその世代の小学生も買うって図式が多分8辺りから続いてる ドラクエはまだマシ
女神転生シリーズなんて冗談抜きで若いファン1人もいないからね
おじさんおばさんどころかお爺さんお婆さんしか残ってない それにしてもゴキちゃんは女子供は要らんと言ったり、オッサンゲーは要らんだの
言う事がコロコロ変わって忙しいなw DQ10はキッズタイムって言われるぐらい子供だらけだったのにいつの間におっさん化したのだろうか >>107
キッズタイムもおっさんばかりだっただろ 9はちょうどドラクエ世代が親子で遊んでたんだろうな 今日授業に行ったら教室の真ん中でドラクエについてめっちゃ熱く語り合っててびびった。
どうやらドラクエの日が楽しみで仕方ないらしい。
DQ9リメイク期待らしいんだが、お前ら当時5歳やろっていう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています