ネガキャンが成功したゲームってある?
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ゼノブレ2はネガキャン大成功の例
見事に評価も評判も売上も落とされた DQ9はアマゾンの評価システムが変更されるくらいネガキャンすごかったしな。 今はメタスコアやな
あれ信じてる馬鹿にとってネガキャンは成功してると言える ドリキャスや箱はネガキャン成功に近いな
痴漢なんてひどすぎる 今のPSの落ち込みようは全方位へのネガキャンで敵を増やしすぎた結果なんじゃないかという気もする 最近の印象としては任天堂信者によるPS系全般のネガキャンが成功してるように思えるわ 任天堂のゲーム全部
本来ならもっと売れてたはず
xboxもそうだな
サービスやコンテンツ性能を考慮すればゴミステの10分の一以下の売り上げはありえないだろう >>30
数字出したら自然とネガキャンになっちゃう状態だもんな… そういやファミ通はマルチの同発ゲームのクロスレビューでマイナスポイントを箱版の方にだけ書いてたりしたな ネガキャンが成功してるように見えるのは自分自身の偏見が原因 >>30
角任連がソニーを潰そうと結託しているように見えるな
昨日も角川が全力でPSのネガキャンしてたし >>30
ネガキャンしたのは国や
PS4が急激に落ちた頃に、何があったか考えると
8050問題で、「PS持つと無職引きこもりになる」って国が発表して
マスコミがそれを書いた頃や プレステなら買ってたとうそぶく
メーカーがアンケートして100万票獲得し、プレステに移植
こんな作品あったよな?
なんだったっけ?? >>30
ゲーオタが気持ち悪いだけ ↓がゲーオタではない一般人の感想な
精々売れないPS5のありふれて何処にでもあるムービー垂れ流して3Dマップで殺し捲るゲームだけ持ち上げててくれ
マジレスするといきなりホライゾンとかFF7Rとかが人生初めてプレイするゲームだとしたら面白いと感じる奴は恐らく一人もいない
マリオやポケモンじゃ満足出来ないゲーオタの素質がある奴だけしか楽しめない
Switch 万人用
PS5 ゲーオタ用
これだけの事
任天堂はユーザーの意見を取り入れて沢山の社員にテストプレイさせて納得出来る完成度に達してから世に出してる
PSソフトメーカーは海外のゲームの真似事してるだけの只のゲーオタのオナニー
この差
キッズだけじゃなくゲームに全く興味なかった層を取り込む努力をした任天堂が必然的に勝っただけ
真逆の方向に向かってるPSがシェア奪還するのは未来永劫不可能
単にPSのソフトメーカーがゲーオタ以外の需要にマッチしたゲームを作れるだけの技術と発想がないだけ
文字が小さいとか3D酔いするとかどのゲームも同じに見えるってのが一般人の感想なんだから、それを何とか改善しようとしてないだけ
まぁターゲットはゲーオタだけってスタンスを貫くみたいだからどうでも良いかな ゲームじゃないけど読売新聞のセガサターンのにネガキャンは大成功だぞ
そして翌年1月末日の週刊少年ジャンプ ネガキャンが敵を増やす、というのは有るな
韓国もPSも、一部のキチガイがヘイトを撒き散らした結果
当人達の思惑とは逆に、自分たちが嫌われてしまった
そりゃそうだ
2chの外に2chのノリを持ち込んで喚いたところでキチガイにしか見えん
好かれるわけがない >>30
事実を書いたらネガキャンになる悲しきハード メタルギアサバイブ
フリプでやったけどけっこう面白かった メタルマックス4
中堅とか小規模RPGにはクリティカルに聞くイメージ。フリューとか
あとはちまjin全盛期には全面的に効いてただろ >>30
確かに自らゲーム情報を収集するようなゲーオタが多いであろうPSの方がネガキャンされると弱いだろうな
逆に任天堂ハードは必死にネガキャンしたところで客層的にそこまで届いてないんじゃないかと思う 一時期任天堂のゲームは子供向けってイメージがめちゃくちゃ強かったからそういうところでは成功してたと思う >>30
i.imgur.com/0JJugh1.jpg
これだけ性能とサイズに差があってPS5を使う意味ってあるの?
FF以外の和ゲーでPS5でないと出来ない人気ゲーってあるの?
FF専用機じゃね 6600万ポリゴンは割と効いてた気がする
ドリキャスの33倍の性能て当たり前のように流布してた
あの頃はまだステマの存在とか知らないからみんなピュアだったね ゴキブリは実況配信オタクだろ
洋ゲーなんか有名配信者に実況させないと何一つ興味示さんよ >>49
それが転じて親が子供に買い与えても安心というイメージに結び付き今の成功に至ってるのは皮肉ではある >>54
そうなるとネガキャンとしてはむしろ失敗か PS3時代に洋ゲーのネガキャンをしたおかげで、今PS5が売れてないだろ? >>45
あれは信者のネガキャンで過小評価されてると思うわ >>63
続編に対してのネガキャンの加害者じゃねーか! PS存続のためにメディアをあげてネガキャンされた箱◯やろ
ネガキャンがなければどう考えてもドリキャス程度には普及してたハード >>54
子供向けのイメージついた後に好きなものを好きと言って何が悪いみたいな世間の風潮が大きくなって結局大人の客も戻ってきましたとさ あまりにもネガキャンが酷かったおかげでニンダイが産まれた ショパンは成功したんじゃね?
PSで出た時にブーメラン刺さったって点では大成功だったかと >>61
格ゲー大好きだけど、叩かれるのは自業自得
まず、一人用がつまらない、AIが馬鹿過ぎ
COM対戦で上達出来るなら話は全然違ってたと思う
いきなりオンラインに飛び込んでも、ボコボコにされるだけで面白くないもの
AIを強化せず、ストーリーモードとかに力入れてるからマヌケと思うわ >>45
これは同意
俺もフリプでやったけどえ?これ面白くね?って思ったわ ショパンはクリアーな状態でプレイしたけど
まあ実際シナリオ酷いし
「なんやこのゲームから隔絶された強制ショパン鑑賞会」とかツッコミどころ多いから
アンチとか敵対勢力とかじゃなく叩いてた人も多いはず 面白いゲームやりたいならSwitch
映像が綺麗なゲームやりたいならXSX
ゴミステ買う意味がない FF15だな
自分は欲しかったがゲハのおかげで未だに未プレイ DQ9の組織的なネガキャンは酷かったな
ネガキャン無ければ倍は売れただろう 直接ゲーム自体のネガキャンは殆どなかったけど
ショパンとかTOVとかの完全版商法の割食って
全く売れなかったマグナカルタ2とかな
あれ、結構面白かったのにもったいない ネガキャン成功の定義がよくわからんな
ネガキャンされるような物はするまでも無くコケてそうだけど >>80
アマレビューを見直すくらいまでの問題になったしすれ違いで社会現象になったとはいえネガキャン無かったらもっと売れてたと思うよあれ >>82
そんな事はない
今のネット社会は事前にプレイ動画位は見てから購入検討する奴が圧倒的多数
実際やってる奴からつまらないと言われれば買う気がなくなる 事実陳列罪じゃなくて嘘大げさ針小棒大で悪評広めたやつがネガキャン成功
って感じでは? ネガキャンの定義が不鮮明だけど
発売前にクソバレして死んだゲームなら結構ある 当時の話だが逆転裁判3やトワプリとか発売前のネタバレ爆撃やばかったからな
あれで買うのやめたって人いただろう >>87
逆裁1〜3はどのハードに移植されても大ヒットだが
コスパ良いから FF15
もちろん実際につまらなかったのが一番の原因だが FF7Rはプレイ動画見てるだけで満足して金浮いて助かった >>83
そうか?🤔550万くらい売れてなかったっけ FF15の時程実況動画に感謝した事はない
人柱に感謝 >>7
ラスボスは…って奴な
でものちにPS完全版でブーメランだったよな 格ゲーは酷いことになってるな
多分あの界隈が一番ネガキャンが多い >>30
ルンファク5のネガキャンスレが板上位に何個も来るんだが どうなればネガキャンが成功になるの?
売上が下がればいいのか? >>15
EAスポーツの人が元セガでDCに対するネガキャンでひどい目にあったって暴露してたな >>101
セガハードや箱○みたいになること
ネガキャンの成功例かな >>2
むしろゲハでドラクエ9より炎上したタイトルは無いわけで、それでも爆売れしたんだからネガキャンに意味なんてないわ FF13の一本道ムービーゲー路線を馬鹿にしまくったからFF15はオープンワールドになった DQ9はすれ違い通信のまさゆきの地図が社会現象になって大ヒット
なおゲハのネガキャン笑
って感じ 影響ないだろ
誰が何騒いでたって調べりゃ面白いかどうかぐらいすぐ分かる サクラ革命はmihoyoとサイゲとゲハ民とナカイドと多方面から叩かれて死んだイメージ バイオ村の俺らこんな村いやだっていうセルフネガキャンは成功してしまったよね 殆どが成功してブーメランを食らって全体が落ち込んだ シリーズやマルチをネガキャンするなよ 自分に一番効いてくるんだぞ そんなもん無いんじゃね
ポジに比べてネガる必要はあんま無いからな 歴代最悪のネガキャンされたのに歴代最高に売れたドラクエ9 >>115
それは思う
別にゲームとしてなにもおかしくないのになんであんな叩かれ方されなきゃなんなかったのか >>18
事実はネガキャンでもなんでもないんだが
バカかな? >>47
本物のゲオタやマニアならきっちり調べるからネガキャンは通用しにくいよ
半端に詳しい自称ゲオタがネガキャンのターゲット >>25
ゴキブリってこういうの本気で信じてるんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています