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モンハンライズはアプデでライトボウガンを弱体化させるかどうか注目するスレ

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0001名無しさん必死だな
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2021/05/25(火) 13:47:59.50ID:ZOk1dUITr
神バランスになるか歴代ワーストのままを維持するのか注目ですな
0077名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 00:08:21.42ID:ywdWXfHH0
>>75
何もおかしくないと思うが
修練場の河童殴ってて楽しいか?
0079名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 00:30:47.41ID:3fRmAIlf0
>>77
近距離〜中距離で立ち回ると弓の高等選民様に邪魔と言われるんで
徹甲麻痺罠封印して遠距離から貫通と斬裂でモンスター走らせまくっても良いんですか?やったーw
0080名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 00:35:14.30ID:b4BdmR5r0
スタン取りまくりでつまらないというのがよくわからないな
モンハンていつも最終的には如何に効率的にハメ殺すかって感じになっていると思うのだけれど

結局のところ文句言っているのは>>76みたいなところだと思う
他の人が諸々の攻撃で蓄積値を溜めていても最終的に自分が
スタンさせたり尻尾切断したりの最後の一発だけを決められれば
文句はなくなるんだろうなと思う
0081名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 00:39:41.63ID:3fRmAIlf0
>>80
でもそれってソロでやるか、意思疎通が出来る仲間内や、意思疎通が出来ないなら制限部屋作ってやろうぜ、で済んじゃうんだよね
ランダム入室での野良に求めすぎるなって話になってきちゃう
0082名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 01:58:32.31ID:Bt4RwpE10
俺は自分がモタモタしてる間に仲間がスタン取ったり尻尾切ったりしてくれたら素直にやったーってなるけどな
周りは自分のためのお膳立てしろって思ってる人多いのかな
0083名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 10:02:10.35ID:1FAKQgsV0
弱くしろというのがわからない
という奴らは悪魔猫や改造ギルクエも擁護するんだろうか
0085名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 10:36:42.73ID:2CmSS+ixa
>>84
そういう奴らはもうモンハン遊んでないだろ
結局ライトのおかげで俺が活躍できない気持ち良くなれないから修正しろって話だわ
0086名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 10:53:24.67ID:+KkCFn5Sa
>>85
逆だろ
ライト使ってる俺が活躍できない気持ちよくなれないから修正するなって言ってんだよ
0087名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 11:04:13.33ID:3fRmAIlf0
ライトの方なんてほぼ変わってないような?
徹甲麻痺罠で拘束決めるのなんて昔からだし
ライトの運用だけで見るなら、ワールドで徹甲の持ち込み数が増えすぎたのに今作でも何故か据え置きなのと、弾肉質が簡悔だから斬肉質で殴れる斬裂が目立ってるくらいだわ
その上で、今作はモンスターの頭や尻尾が小さい高い動き回るとかで、近接で行ってもやたらと殴りにくくなったのと相乗効果だろう
近接だと殴りにくいのにライトは楽に狙えるのはずるいって僻んだ言葉も何度も見てる

後はyoutubeの影響でなんにでもナルガライト担いでくる人たちが色々やらかしてるのも大きいとは思うが
0088名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 11:15:10.08ID:1FAKQgsV0
プレイヤー側にも簡悔精神が溢れてきてる
まあ俺は4GもXXもソロクリアしてるからそれくらいの難易度期待してるけど
あの難易度を今やったらブーイングのほうが大きいだろう
0089名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 12:42:52.74ID:ulVGsbEua
スタンはハンマー笛片手に返してやれ
尻尾切りは斬属性に返してやれ
どっちも最速はやりすぎ
それだけ
0090名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 12:51:59.51ID:v3Ig75F7M
近接だけ集まって一緒に行けばいいだけなのにわざわざ弱体化望むのは
ゴミッチに出ないソフトを延々とネガり続ける任豚の習性そのものだな
0091名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:06:25.44ID:G2LmYbk90
急にステイ豚湧いてきてて草
0092名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:17:21.16ID:dTbgl+BIr
斬烈と徹甲のスタン値はナーフしてもいいと思うけどそれ以上はやめてくれ
0093名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:24:36.44ID:s0NoFJHG0
徹甲→攻撃乗る
ガンランスの砲撃→攻撃乗らない
おかしいだろこれ
0094名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:26:19.58ID:d2TfeDNFd
>>93
砲撃レベルシステムが悪い
でもガンナーには弾種がレベルの代わりになってるしなあ
0095名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:28:53.01ID:dTbgl+BIr
>>93
拡散も昔は固定ダメだったのにいつの間にか攻撃乗るようになってるな
ガンスは意地でも強くしたくないっていうカプコンの意思を感じる
0096名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:38:48.32ID:G2LmYbk90
ガンスもアイテム消費で砲撃の威力あがるようにしてくれよ
火薬草いっぱいもってくるからさー
0097名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:45:21.44ID:kLnjHQrv0
>>93
確かにおかしいわ
0099名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:49:30.22ID:ZYR9+2Yo0
>>87
YouTuberを信じ混むキッズがどっちにもいるのが本当困るな

「ライトがぶっ壊れ!」と信じてシチュエーションも理解せず担ぐライトキッズ
「ライトがぶっ壊れ!」と信じてシチュエーションも理解せず叩く近接キッズ
0100名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:50:39.71ID:RNj4U24E0
ボトムアップのみではほとんどの武器を超大幅強化しなきゃいけないから普通にナーフするだろう
0101名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 13:51:15.41ID:KIrKjmHRd
狩野英孝の動画見てるとライトは強くても良いんじゃないかという気がする
0102名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:06:08.73ID:ZYR9+2Yo0
>>100
そもそもの話、ガンナーのモーション値って、旧来のバイオハザードみてーなクソ極まる操作前提だもんな
動く弱点なんて常には狙えない前提

ワールド以降まともなTPS操作になったのに、モーション値は昔ながらのままなら、そりゃ近接が「アイツらだけ弱点簡単に狙えてズルイ!」ってなるのもわからんでもない

ここで挙がってないのがお察しだけど、ずっとライト使ってきた側からすると、通常弾とかも従来より遥かにDPS上がってると思うよ
マジで頭狙えるもん、今作
ヘッドショット楽しくて仕方ない
0104名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:22:32.46ID:OXbbHqlhp
ジャイロ使えるってのは結構デカいわな
特にキッズはスプラトゥーンやらフォートナイトでエイムしこたま鍛えてるだろうし古参連中より射撃制度高そう
0105名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:31:03.47ID:ZYR9+2Yo0
>>103
さらに速射中でも歩き撃ちもエイムもできるからな
今は通常2速射のDPS高くないからやってないけど、落とし穴中でフリフリしてる頭にビッタリレティクル貼り付けて速射もできるよ
ジャイロが有能すぎる
0106名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:36:51.32ID:ulVGsbEua
ナルハタにナルガライトとかもう近接でやる気起きなくなるくらい簡単だよな
0107名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:43:27.92ID:1FAKQgsV0
ワールド前のガンナーなんて撃つにもリロードするにもいちいち足止めるから命懸けだもんな
歩きながら戦えるガンナーなんて剣士がダッシュしながら武器振り回してるようなもんだ
0108名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 14:50:16.01ID:ZYR9+2Yo0
>>106
ナルハタみたいな空飛ぶ壁を殴るTAは、そりゃガンナー有利だよな
アイツに関しては弾肉質をもっと悔しくしてもよかったな
そしたらナンニデモナルガももっと減ってたかも
ナルハタやマキヒコくらいにしかまともに機能しないからな、貫通速射なんて
0109名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 15:35:36.13ID:cycIovRM0
適当にブンブンしててもそれなりに当たるマキヒコはともかく近接でナルハタはダウン時にいちいち岩場に登るってのが面倒すぎ
0110名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 15:41:17.25ID:ulVGsbEua
実際ナーフ来るのか太刀以外の近接を太刀並みにアッパー調整するか見ものだな
0111名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 15:53:06.25ID:3fRmAIlf0
Gまで調整しないってパターンも考えられる
正直ランスガンスはがっつりと、チャアク虫棒辺りはもう少し底上げしても良いと思うけど
0112名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 15:58:22.46ID:ZYR9+2Yo0
>>110
斬裂徹甲はナーフした方がみんなが幸せだよなー
ライト使用者もそう思うわ
あと可能なら、貫通と斬裂のエフェクト抑えて
0113名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 16:24:26.80ID:ZYR9+2Yo0
ここでまさかの貫通速射ナーフ来たら笑うけど
カプコンさんユーザーの声拾ってんなー、って
何せ貫通速射は最強だからな
0114名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 16:48:23.97ID:3fRmAIlf0
俺も昔からライトメインだし、ライト勢からしてみると困るんだけどさ
正直クソプレイヤーをライトに押し込められてる今の環境はそれはそれでありだと思う
貫通斬裂撃ってくれてるだけ、戦ってる振りして中距離でうろうろしてる寄生近接よりはマシ、まであるからw
ついでに突進喰らってるの微笑ましい
0115名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 17:05:13.14ID:NY8OhzvId
冗談でもロンバレ貫通はホント迷惑なので勘弁してくださいお願いします🥺
0116名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 17:16:01.99ID:ZYR9+2Yo0
>>114
それは俺も大いに思うんだけどね
近接さんにとってはモンスが遠くに行くからライトはクソ、すぐ死ぬからライトはクソ、らしく
言ってることはわかる

上記を解決するためには、近接の何かがYouTuberに「最強装備&おすすめスキル」って紹介される必要がある

つまり貫通速射ナーフで解決する!
0117名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 17:42:32.07ID:r9prNu6Q0
ナーフしてもゲームは面白くならない、これが真理

ボダラン3の初期ナーフがひどくて速攻離れたユーザーだらけで爆死したわけで
0118名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 18:00:36.03
スプラもスマブラもナーフ入ったりしてるけど今でも大人気ゲームだぞ
いかん論破してしまったわwww
0119名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 18:28:58.16ID:OXbbHqlhp
>>117
ナーフで離れるユーザー<強武器のせいで離れるユーザーになるならそれは当てはまらないんだよなぁ
APEXの弓やスプラの風呂ナーフで大量引退したか?してないだろ
0120名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 18:33:09.99ID:3fRmAIlf0
PvPのAPEXやスプラと、PvEのモンハンやボダラン3一緒にしちゃ駄目よ
まあ何にせよボダラン3の下方修正地獄は擁護しようもなかったけども
0122名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 19:02:06.04ID:ZYR9+2Yo0
>>121
PS4パッドにもジャイロ機能はついてるけど、ワールドはジャイロエイム対応してない

ライズはSwitchで、Switchにはスプラがあったからな
ジャイロは期待されてたし、ちゃんと実装してくれた
ナイスカプコン
ジャイロ慣れてるガンナーにとってはかなり神ゲーだよ、ライズ
強い弱い以前に、動かしてて本当に楽しい
0123名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 19:14:12.63ID:U+t9VdUe0
>>120 それならAPEXでもスプラでも強い武器使えば良いじゃんとしか思わないわ
0124名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 19:37:07.65ID:PTAhrc1Id
ヘビィは威力変えなくていいから溜め撃ちでロックマンのバスターみたくもっと弾でかくしろ
動き遅くて溜めても豆弾じゃ気持ちよくなくて使う気失せる
0125名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 19:50:53.96ID:ZYR9+2Yo0
>>124
つうか気合い込めると強くなる弾丸って何だよと思っている
だからアレは、集中してより効果的な射撃をしているのだと解釈している
なんかこう、角度とか

しかし弾丸節約だけは解釈できない
満足感はプラシーボ効果でいけると思うけど
0126名無しさん必死だな
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2021/05/26(水) 20:32:54.15ID:3fRmAIlf0
>>124
圧縮リロード!圧縮リロードがあれば……!
あと砲熱照射くださいお願いしますw
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