【画像】ドラクエ3リメイク、戦闘画面とグラフィックが酷すぎるwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
斜めに対峙してるのにスライムがこっち向いてるのが気になる グラフィックの絵作り面はまあいろいろ方向性があるだろうけど、
このレイアウトはないなー この画面のまま戦うのかと思ったらいつも通りのフロントビューに移行して萎えた 聖剣3リメイクみたいなグラフィックでリメイクしろよ
なんだこのゴミ なんだこのゴミ
今更こんなクソグラで誰がやるん?w
作り直せアホw >>15
俺もああいうのを期待してたんだけど
せっかくのリメイクがこんなので終わるなんて泣ける >>1
スライムよ、敵を見ずにカメラ目線してどうする >>14
サガフロくらいの値段だろ
スマホも視野にいれてそうだし このリメイク必要だったのか?
SFCリメイクで終わってよかっただろ コマンド入力し終わるといつものアングルになるのなんなの
主人公が見えてる意味が無いだろ >>1
良く見たらおおがらすもデカすぎじゃない?
余裕で人間よりデカイだろ、大って言ってもそれほどか? >>23
仲間側のモーション作るのめんどくさかったんだろうな >>25
アニメアベル伝説の巨大すぎるおおありくい思い出した >>22
サガフロは所詮リマスターだぞ
グラフィック1から作り直してるのに同じ値段にするのは絶対に無理だわ こりゃ大コケするな
懐古も新規も誰も得せんイミフなゲーム設計だわ R.I.P. Doragon Quest 1986 - 2021 どのへんがHDなのかよく分からない
角度を変えたスーパーファミコンの3にしか見えない >>1
パーティ欄(HPMP)が縦並びに出るのはドラクエっぽくない、それはFF だから低性能がのさばるのはイヤなんだよ
みんながもっとゲーム熱あればなぁ 変な技術に目をつけちまったなホント
今後の展開を考えるとやるせない気持ちになる バイオハザードRE2とかいう完璧なリメイク
差がつきすぎだろこれw
グラの差がエグすぎ >>35
実際FF寄りの作品を作ってたスタッフが作ってるからな エンカウントにコマンドにレベル上げ
この手のゲームってほんと無駄な時間が多い この大きさのドットを3Dフィールドで動かすゲームはPS1でよく見た
これはPS1〜PS2でリメイクされたドラクエ3って感じ
ファミコン感やスーファミ感は失われて懐かしさはなくただPSっぽい古臭さだけがある >>1
https://i.imgur.com/ILZMiO4.jpg
聖剣伝説3リメイクはこのグラフィックにして大成功
それなのにドラクエ糞すぎだろ 追加のダンジョンや職
ハクスラあれば最高だけど、まあ最悪アクセサリ程度でも許したるわ
リメイクなら最低でもそれくらいはしてもらわないと スクエニ的にPS2版ドラクエ5のグラフィックは失敗なのか?
まあ常に足踏みしてる不自然さはあったが
7で目玉とされた360度回転の機能もDSシリーズで何故か削除されるし
もうちょっと視点変更できる楽しみを思い出してほしいな >>1
いやこれ酷いやろ10見たいな感じでリメイクしてくれて良いんだがなんでこの頭身なんだ? >>52
作るのめんどいからに決まってるじゃないですかー >>37
ニシ君が無駄にオクトパストラベラーなんかを持ち上げるからこういうことになったんだろ
自業自得だよ もしかしてこれからHD2Dとか言うゴミで全部作られるのか?
ゴミすぎる
3Dにしろよ 明らかにSwitch向け路線だから、露骨に叩き始めたなw
分かりやすすぎて草生えるわ 3の2Dのリメイクを今更作るのが理解できん
これ作る時間あるなら9を普通にリメイクしてくれ >>56
switchでもこんなゴミカスグラはねえだろアホかw 豚にお似合いのショボゲだな
これでソフト飢餓も解決 なぜHD2Dはグラだけのゴミであるということから目を逸らすのか
見た目以外に何をリメイクしとるんだこれは 論外
クズエニってこれの何がダメなのかもわかってなそう スマホゲー以下のこの糞グラが
PS5の目玉タイトルってマジかよ
5万超出してこんなもんやるなんてアホだろ
スマホゲーのF2Pでもこれよりマシなもんいっぱいあるわ むしろこれでFF1〜6あたりまでリメイクして欲しいわ リメイクの開発費がないなら
SFC版のリマスター出せば済む話だろw
スクエニ終わってるな HD2Dとか凄いことのように言ってるが
懐古向け糞グラってだけじゃん
技術的に優れてるわけでもない
骨董品を低予算で作り直したよー、はーい集金集金
マジでスクエニってこうノリだよな
持ち上げてる奴はガイジ スイッチ独占と見越してゴキちゃんが叩いてるの?w
ゴキステでも出たらどうする気w >>70
ハッタリのスクショで嬉ション垂れ流してるジジイには理解できんよな そのうちドラクエトレジャーズも難癖つけて叩き出すだろうな
あれも完全にSwitch向けだから
今のところ、ロゴしか発表されてないおかげで、少しの希望を見出せるDQ12に対しては文句言ってない様子だが これをもち上げてるやつは信者だけだろ
短期間で低予算で作った物を
信者に売りつけようとしてるとしか思えない
スイッチだとしても3Dでもっとマシな物を作れるはず >>76
12は鳥山すぎやま続投で既にゴミと決まってるから叩くまでもない 何で斜めってんのこれ?
スーファミ版のオルテガが戦うデモシーンみたいなアクションにすりゃいいのに完全に失敗だろ >>76
削除されたけど
PS5PS4スイッチタグだったぞw 黄金の太陽じゃん
って思ってワクワクしたら行動開始した瞬間にいつものドラクエ画面に入ってガッカリした >>76
お前病気だよ
オクトパスがグラで叩かれたことあったか? >>72
PS5でこんなクソゲー出すなって余計に叩くわ 地形と比較してカラスの大きさがおかしい
遠近感めちゃくちゃ 大ガラスも実は目線が左下なんだよな
それと、魔法使いのじいさん魂抜けかけてる? ブヒッチ向きだね
ドラクエ12はPS5で遊んでVのリメイクはブヒッチで遊ぼうかと思う ドラクエブランド(特に人気の3)なら何出しても売れるという
慢心以外の何物でもないな
もし、発表前にこの映像がリークで流れてたら
誰もがフェイク動画で悪い冗談だと思ったはず
こんなのしか出せない連中が
世界で売れるソフトを作れるとは思えんな ん?
これスマホで出るの?
それともゲームボーイ? こういうので良いんだけど
お前らが望むのはフル3Dリメイクなんだろうけど、そういうの疲れるんだわ
ガッツリゲームをやりたくないの
PSが売れなくなったのも、みんなガッツリゲームに疲れたからでしょ
たぶん売れるぞこれ コマンド選択中にしか映らないキャラの背中いらんだろ
戦闘中も映すならわかるがいつものフロントビューに戻るし
モンスターが明後日の方向見てるの修正する気ないなら消したほうがいいだろ 聖剣リメイクっぽくならなくて良かったわ
ああいう中途半端な3Dが一番ダメ どう考えてもあれよりこっちのがいいだろ
3Dならなんでも2Dより良いと思ってる奴多すぎ 何回目のリメイクだ ジジイから集金して他の開発費に回るんだろうがせめてちゃんと買って貢献しろよゴミジジイ共 ゼノなんていうフィギュアゲーを持ち上げているやつが文句をつけてるんだろう 12がUE5らしいけどSwitchってUE5に対応してないの?
出せないじゃん ドラクエ3世代はもう40代で子持ちだから
リアルな3Dにしてしまうと親御さんがびっくりしちゃうから とりあえず絵に描いた餅はもういいよ
発売日くらい決めてから出せっていうか >>104
開発の初期段階だから発売する頃には次世代switch出てると思う
あと3年後とかだよ12は 後付けだけど1,2の後で3が来たからそれも込みで3の評価があるのに
3だけこんなリメイク()で出すとかアホちゃう? 3Dだとどうしても最新のゲームと比べてしまって見劣りするから2Dの方がまだいいわ >>107
確かに
それならSwitchにも出せるか >>93
ゼルダの夢を見る島のような感じがよかった 戦闘のキャラの等身だけ作り直せ
あとはまあ許せる
すごろくとGB版のモンスターメダルと追加ダンジョンもちゃんと入れろよ >>114
紹介ムービーのなかでGB版は無かったこと扱いだからまずメダルとダンジョンは無いかと >>93
ブレワイとかガッツリすぎて速攻で売ったわ。2Dの方が遊びやすいよな どうせすぐにフロントビューになるんだからキャラなんてどうでもいいだろってかこの視点いらねえだろ 干からびたおじさん向けかね
小銭稼ぐにしても酷そうな出来 こんなのでも回顧オジサンは買っちゃうの?
まんまオクトパストラベラーなんだけど… >>123
ドラクエ3という皮が重要なのよ中身じゃなくて ドラクエ10リメイク
(SD化って…明らかにSwitchじゃねーか)
ドラクエ3リメイク
(オクトラベースじゃねーかああああ!!またSwitchって…糞がああああ!!!)
トレジャー
(ぎゃあああああああああああああああああ!!俺たちのフォトリアルじゃねえええええええ!!Switchじゃねーかあああ!!)
(もう12はSwitch確定じゃねーか…。ネガキャンするにも
散々クレクレした直後なのにどうしたら…)
ドラクエ12
(ロゴだけって…えっ…映像ないの??よっ…よっしゃああああああああ!!そりゃあ、ここまで来りゃSwitch向けなのは分かるぜ。だが!だがなぁ…映像さえ、映像さえなければ、いくらでもPS向けだと捏造出来るぜえええ!!!!!!) これじゃあまだまだ記号化の域だからな
WiiのDQ123のOPムービーみたいなのでもよかったのに >>117
さすがに製品版で改善して欲しいよな。
スライムこっち見てるのおかしいし。 アホのドラクエ信者が思考停止して買うから問題ない
我々一般市民には関係ないことだよ
ドラクエなんかまじでやるだけ時間の無駄やん >>108
3のあとに1.2作るんだって。
そんで2に新たな仕掛けを入れたいとか言ってた。 >>129
騙されるな
おおがらすも正面向いてる
すなわちスライムもおおがらすも絵を貼り付けただけ
スクエニの仕事なんてこの程度のレベルだよ ttps://cdn.gamerch.com/contents/wiki/628/entry/maQnjmFJ.png
カンダタがこんな風になってくれるはず ドラクエ10リメイク
(SD化って…明らかにSwitchじゃねーか)
ドラクエ3リメイク
(オクトラベースじゃねーかああああ!!またSwitchって…糞がああああ!!!)
トレジャー
(ぎゃあああああああああああああああああ!!俺たちのフォトリアルじゃねえええええええ!!Switchじゃねーかあああ!!)
(もう12はSwitch確定じゃねーか…。ネガキャンするにも
散々クレクレした直後なのにどうしたら…)
ドラクエ12
(ロゴだけって…えっ…映像ないの??よっ…よっしゃああああああああ!!そりゃあ、ここまで来りゃSwitch向けなのは分かるぜ。だが!だがなぁ…映像さえ、映像さえなければ、いくらでもPS向けだと捏造出来るぜえええ!!!!!!)
〜〜その後柄
ゴキさん「あれだ!大人向けって言ったからPSなんだ!!」
僕ら「いや、それゴキちゃんだけが言ってるだけやん…」
ゴキさん「せや!エンジンがSwitchでは動かないんだ!!」
僕ら「いや、そんなんどこにも書いてないやん…」
ゴキさん「いや…あの…ドラクエ3リメイクのあれ…PS5向けだから…(涙目)」
僕ら「はぁ…」
ゴキさん「………」
ゴキさん「うああああああああああああああああああ!!クッソグラガーああああああああああああああ!!グラガグラガグラガ!!」
ゴキさん「アホのドラクエ信者が思考停止して買うから問題ない我々一般市民には関係ないことだよ。ドラクエなんかまじでやるだけ時間の無駄やん(震え声)」 >>131
新たな仕掛けって何?
2の後でゾーマが復活するエピソードみたいなのでも作るのか
それともロトの子孫3人がアレフガルドから上の世界に行く話でもやるのか? ドラクエ10リメイク
(SD化って…明らかにSwitchじゃねーか)
ドラクエ3リメイク
(オクトラベースじゃねーかああああ!!またSwitchって…糞がああああ!!!)
トレジャー
(ぎゃあああああああああああああああああ!!俺たちのフォトリアルじゃねえええええええ!!Switchじゃねーかあああ!!)
(もう12はSwitch確定じゃねーか…。ネガキャンするにも
散々クレクレした直後なのにどうしたら…)
ドラクエ12
(ロゴだけって…えっ…映像ないの??よっ…よっしゃああああああああ!!そりゃあ、ここまで来りゃSwitch向けなのは分かるぜ。だが!だがなぁ…映像さえ、映像さえなければ、いくらでもPS向けだと捏造出来るぜえええ!!!!!!)
〜〜その後〜〜
ゴキさん「あれだ!大人向けって言ったからPSなんだ!!」
僕ら「いや、それゴキちゃんだけが言ってるだけやん…」
ゴキさん「せや!エンジンがSwitchでは動かないんだ!!」
僕ら「いや、そんなんどこにも書いてないやん…」
ゴキさん「いや…あの…ドラクエ3リメイクのあれ…PS5向けだから…(涙目)」
僕ら「はぁ…」
ゴキさん「………」
ゴキさん「うああああああああああああああああああ!!クッソグラガーああああああああああああああ!!グラガグラガグラガ!!」
ゴキさん「アホのドラクエ信者が思考停止して買うから問題ない我々一般市民には関係ないことだよ。ドラクエなんかまじでやるだけ時間の無駄やん(震え声)」 じゃあPSで出す必要ないよね、よかったこれで解決ですね ガキ向けハード大好きのぶーちゃん達には
こういうショボグラがちょうどいいよねw 今の技術でリメイクできないのならアニメでやった方がいいな
ドラゴンクエスト アルス伝説とかどうだ このグラフィックでドラクエ9かFF5かFF6リメイクしろや
ドラクエ3はリメイクしすぎや HD2Dって言ってるけど、かなり3D使ってないかコレ? >>148
3Dポリゴンつかってるけど、フィールドの視点は2D固定だろ >>72
どれに出てもこんなもん出して来たら叩くに決まってるだろ >>148
そもそも3Dとドット絵を融合させて2D画面を作るというのがHD2Dや ヘイトとデマを撒き散らす、ソニー戦士ぎっくりおじさん(40)まとめ
https://togetter.com/li/1721802 >>137
知らねーよw
堀井さんが言いかけた所でストップくらってたし。 DQ3はフィールドはともかく戦闘画面はコレジャナイとは思ったな このグラだからこそフインキ(変換できない)が保たれるグッジョブ 黄金の太陽みたいな感じの戦闘にすればいいのにな
途中からフロントビューに戻るの見て、相変わらず進歩しねーなって思ったわ リメイクはどっちでもいいけど今垂れ流してるゴミみたいな1~3じゃ無くてFCとSFC版を配信してくれませんかねぇ SFCDQ3や初代PSDQ7の戦闘シーンは経緯的にレトロ感あんま出てないからなあ
正面のまま2Dの味方書き足してもファンタシースター千年紀になるだけだしw >>159
フィールドも良いとは思わん
普通にSFCやPS1世代のリメイクの方がプレイしやすそうだし
むしろ退化している 手抜きにもほどがあるけども
ドラクエは大掛かりなリメイク無理ってことなんだな...
せめて新作は頑張って欲しいわ 批判スレでこういうこと言ったらスレ違いなんだろうけど、俺は好き またスマホだろこれ
スマホゲーのドットって背景とキャラ妙に浮いてるんだよな 11作る際でアリアハンをテストで作ったってスタッフのインタビュー聞いてからそれでリメイクするもんだと思ってた こんなん想像力で補えてたFC版の絵作りより劣化してるやん >>1
この戦闘画面嫌いだわ
スクウェアのRPGみたいに操作するキャラが見えるのダサすぎイラネ
HPやMPなどを表示する画面もドラクエじゃないしなんだこの糞リメイク
スクエニになってからろくなことがない システムいじらないと戦略の幅狭すぎてただのレベル上げて殴るだけのゲームになりそう
ただいじると懐古がうるさそうだしどうに落とし込むのか気になる 同じリメイクでもメタルマックス2Rのモンスターのほうがキビキビ動きそうだなぁ 動いてるの見ると倒れ込む絵まで作ってるし
相当気合い入ってそいだから楽しみだけどな
しかし発売まで余裕で1年以上かかりそうなのがあかんわ 敵キャラのドット絵がSFC版の使いまわしに見える…
聖剣3のリメイクがああいう形でのリリースだったのにこの差は酷い差別だな
スマホ版1〜3のベタ移植を平然と出してるし、やっぱりスクエニの中ではドラクエってのはそういう立ち位置なんだな >>177
スクエニの中ではドラクエは金をかけなくてもそれなりに売れてくれる都合のいい奴という感じ >>178
ドラクエファンはグラガー言わないで出れば何でも買うもん ビルダーズもモンスターズも買う ヒーローズは微妙 >>171
8作ったときのレベル5もテストでドラクエ3の街作っただか言ってたな 鳥山明はプレイヤーと目が合うようにモンスター書いてるから2D絵にするなら正面からカメラずらしちゃダメ こんな1秒しか映らない画像であれこれ言ってもな
つうか…スクエニ馬鹿なのか
何でいつもの視点でやるんだよ こういう方向もありだけど
もうちょい何とかならんかなー、ぐらいの感想 何回リメイクすんだよってのには同意するけど、なんでもかんでも3D化すればいいってもんじゃないと思うからこれはこれでありだと思うけどな 流石に3リメイクし過ぎ
しかしこの技術でMOTHER1をリメイクしてほしい こういう画面構成って2Dしかできない時代に
3Dっぽく見せるためにこんな感じだったよな まぁ、コマンド画面のフレームが所謂「RPG風」画面のテンプレート的な要素に成る程度には普遍性がある表現だし
リメイク作品で2Dとしての方向性を踏襲するのに何が問題なのかって思うけどな
と言うか、探索する世界が広がっていって基本的に後戻りしないレベルデザインの本作って3Dオープンフィールドには全くこれっぽっちも向いてないし
現実的な縮尺で3D化したらアホみたいに金と時間が掛かる上にそれを「ドラクエ3リメイク」として売って採算が合うとは思えんし
まったく別物にするならそもそも新作で良いし、って考えりゃHD2Dでのリメイクって最適解の一つだと思うけどね どうせ
ゲハで叩かれようが
馬鹿ッターで騒がれようが
それなりに売れるだろ >>189
文句垂れてる奴らはDQ11風にリメイクして欲しかったんかね
もしそうなら欲しいと思わんな >>190
縮尺フィールドのないマザーの方が合ってそうではある あの一瞬なPVでこれ差し込んだ奴に感謝したい
瞬時にゴミと判断できた
てか堀井嫌いなんだろうリメ3作ってるやつw 1988年当時の無印ドラゴンボール時代の鳥山アニメの中にいるようなドラクエ3がしたかったのに まさに、こういうのでいいんだよってやつ
ドラクエ3に3Dとか求めてないんだわ ファミコン版のパッケージイラストをそのままゲームにしてよ 聖剣3みたいなリメイクにすれば原作超えるほど売れただろうに 戦闘始まるといつもの視点になるから全体を映す意味が薄い気がする >>72
手のひらトルネードでPS版だけは神グラ神リメイクだった!尚Switch版は目が腐る模様するに決まってんじゃん ドラクエ11のシステムでマップがオープンワールドのドラクエ3がやりたかった
ドラクエ3ほどオープンワールドが合うドラクエはないだろ リメイクしなくていいからファミコンミニにドラゴンクエスト1、2、3入れて売ってほしい。 主人公側のグラ無くていいんじゃね
元々オリジナルはないんだし
モンスターだけなら違和感ない そろそろスキルポイント割り振るやつも廃止しろよ
気軽に割り振りできるようにしたのはいいけど全然貯まらんし初回プレイ時とか特にイライラする ネタにされてたケムコのRPG部隊のがもう技術力上なんじゃないの っていうか既に2Dリメイクあんのにまた2Dで出してどうすんだよ
どうせ会話とかイベントも弄ってねえんだから3Dで出せよ SFCリメイクもセンスなくなってて糞化してたからな
今だとどこまで糞化することやら これ見渡しの良い草原でキャラが前に出たりひっこんだりするのか
アニメよりつまんないジャンルだなそれじゃ 一番違和感出てるのって斜め視点なのに正面向いてることなんだからリメイク版ドラクエ7の視点を採用しとけば万事解決したんじゃないかな
まあ作ってるのがアホだからどっちが優れてるかも判断できずに強行するんだろうが つかちっこいんだわ
風景に目が行くわ
景色楽しむゲームじゃねんだからさ >>206
それで何か快適に面白く遊べるようになるのか? FFみたいな戦闘画面でダサすぎる
背景はリアルなのにキャラは3頭身でギャグ漫画みたいでキモい 画面の広さに対してキャラが小さいのかもな
体力やコマンドの表示位置・方法も替えたほうが良い。
せっかくキャラが横に並んでいるのだから、体力などは足元に表示しても良いはず。 ドラクエのリメイクって残念なのが多いな
スマホ版とか フィールドの方も歩きモーション糞すぎて違和感バリバリ これのやべーのはコマンド選択終了時に視点がいつものに変わるところだな
えっキャラ攻撃モーションないの? いつもの浅野チームみたいに体験版が欲しいな
浅野の所はいつも何処かにやらかしがあってユーザーの意見で改善されるって事が多い オクトパスチームなら特技や呪文とか追加あるじゃね? >>227
リメ7は上級職で覚えた技はその職でしか使えなくなってたり
PS版やった当時は一切好きになれなかったマリベルがいいキャラしてたのに気付けたし良かった >>236
リメFF3が売れて勘違いしたのかあいつの作るゲームのバランスいつもピーキーすぎるから好きじゃないわ 3D酔うしろくなことない
これぐらいがちょうどよい これスマホでも出すつもりなんだろうけど、それなら最初からマルチ発表しといた方が良かっただろ >>231
PS2版5
3DS版7
とかよかったで まあこれは仮の画面なんだろうけど
戦闘でいちいち画面切り替えしないで欲しいし
エンカウント方式もやめて欲しい これがダメって言うならもう諦めろ。
エミュでSFC版やりな。 ブックオフたまにWii版ないか探し回る日々が続くw >>50
ハクスラはないな
ランダム性が強くなるとRTAに不向きになって八方から不満が出る これじゃない感が半端ないな
Wii版が人気なのも納得 これならWiiコレクションのやつスイッチで出してくれた方がよかった
スマホのやつはダメ みんなDQ10オフラインみたいなグラの方が良かったって事なんか? >>47
影もなく背景も雑でキャラも適当に配置してるからかのぺっとしてるな
戦闘の度にこの画面から遷移するのも面倒 個人的にはサガフロくらい派手にキャラに動いてほしいんだけど
DQ3ファンはキャラが映らない方が良いのかな? てかさっさとオクトラ2作れ
スマホ版死にかけてるし 普通にPS2版DQ5や3DS版DQ7みたいにポリゴンでよかったと思うんだけどなHD2D版は色々チグハグに感じるわ ドラクエ10リメイク
(SD化って…明らかにSwitchじゃねーか)
ドラクエ3リメイク
(オクトラベースじゃねーかああああ!!またSwitchって…糞がああああ!!!)
トレジャー
(ぎゃあああああああああああああああああ!!俺たちのフォトリアルじゃねえええええええ!!Switchじゃねーかあああ!!)
(もう12はSwitch確定じゃねーか…。ネガキャンするにも
散々クレクレした直後なのにどうしたら…)
ドラクエ12
(ロゴだけって…えっ…映像ないの??よっ…よっしゃああああああああ!!そりゃあ、ここまで来りゃSwitch向けなのは分かるぜ。だが!だがなぁ…映像さえ、映像さえなければ、いくらでもPS向けだと捏造出来るぜえええ!!!!!!)
〜〜その後〜〜
ゴキさん「あれだ!大人向けって言ったからPSなんだ!!」
僕ら「いや、それゴキちゃんだけが言ってるだけやん…。あと大人ぽい雰囲気と言っただけで小中学生やらなくていいとも、CERO18とも言ってないよ」
ゴキさん「せ、せや!エンジンがSwitchでは動かないんだ!!」
僕ら「いや、そんなんどこにも書いてないやん…」
ゴキさん「いや…あの…ドラクエ3リメイクのあれ…PS5向けだから…(涙目)」
僕ら「はぁ…」
ゴキさん「………」
ゴキさん「ドラクエ3ってクソグラだな。クソグラだな!えグラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!くそ…グラガクラ;)\&&(;3:.)&9’」 アドバンスのとかこんな感じじゃん
3Dは疲れるから見下し2Dでいいよ 適当だな、こんなのなら普通にリメイクした方がマシでしょw >>258
ファミコン版3のパケ絵そっくりじゃん
3をこれでリメイクすべきだった 123の敵のアニメSFCで止まってたから
これが最高解だけどさ
フル3dでリメイクしたって日本でミリオン売れて
終わるだけなのわかるやろ >>206
ドラクエ11の時に検証した結果オープンワールドは合わなかったから辞めたみたいだけど モンハンライズと比べると
戦闘画面が特にヤバいな
Switchのせいではなくスクエニがヤバい >>258
こっちのがまだマシだな
マシって程度だけど スーファミスマホと2回リメイク出してんのに
なんでまた出すんだ
中身もぱっと見スマホ版ベースでほとんど変わらないだろこれ
フルプラだと世界100万も怪しいと思うわ 適当な仕事してもあほが買ってくれる
なんて楽な商売なんだろう 逆にこれがダメでSFC版が良いならスマホ版で良いと思うが。 FF作りたくてスクエニ入社してきた奴をドラクエ開発に混ぜるんじゃねーよ
10のダーマホモ群から始まり11のホメロス
極めつけはドラクエ3までFF化ときたもんだ
しかもこれが成功したら1と2もこの形でのリメイクだという
勘弁してくれドラクエ2はレゲー最後の砦なのに 何が悪いん?ちゃんと動画も見ろよ
グラは全然これでいいから中身の充実に期待してるよスクエニ >>272
寧ろ動画観て何が静止画より良く感じた?
戦闘カメラのカニ歩き視点か? これでいいとしてもせめて味方のキャラモーションも作って欲しかったな
味方が動いてる所を見たいファンもいるんじゃないの?
ドラクエってドラクエらしさってのに縛られ過ぎだろ
堀井が万人受けするように注意してるポイントがどこなのか改めてちゃんと聞いて絞った方がいい
なんかもうすべてを神格化して変えちゃいけないんだって思い込んでるだろ モンスターの動画パターンと戦闘背景の種類が豊富なら全然いける
あとは量の問題だよ
多少高くてもいいからがんばってほしい 懐古にはドット絵で十分ってことだろ
低予算で作れるし、いくらでも懐古から巻き上げられる
体のいい金蔓扱いされてんぞ >>274
戦闘画面は切り替わる
フィールド画面綺麗
でもそもそもグラガクラガ病じゃないので中身が全て >>42
レベル上げはゲーム苦手な人のための救済処置だぞ
低レベルクリアできるならそんなに時間かからないだろ ドラクエ3は特に問題ない
1、2をリメイクする時にどうするかの方が気になる
同じ仕様だと、1対1だと画面がせわしなく動きすぎるとか
ドラクエ1でも複数敵が出ても意外性があって面白いかもしれんね スマホ向けとしてだったら3リメイクのグラフィックは有りだと思う
コンシューマ向けとしてはもう少しグラフィックデザインどうにかならんの 意味不明な戦闘画面の実態はこうだろ
堀井「浅野君、急で悪いけどDQ3リメイクの
発表公開用映像作ってくれるかな?
12が時間かかって画面用意できないからさ
浅野「ええっ わ、わかりました(戦闘画面はまだ模索中…)
準備
浅野「これで、イメージくらいは伝わるかな…(やっつけ戦闘画面) そもそも生放送で動画流れたのに何も言わなかった時点でね
12はSwitch向けなのを悟って、平常運転グラガクラガに戻ったね とにかく、物語の筋は同じで、新しいゲームバランスを期待したい
原作が既に完成度高いからね、全く同じじゃしょうがない >>284
じゃあ模索じゃなく決まってる画面を出せよ
みんな模索中なら、それは何も考えずに作ってるって事だぞ
いつもと同じく砂上の楼閣だわ オクトラが好評だったときも、これでサガやFFを作ってほしいという意見はあったけど
これでドラクエやりたいって意見はなかったんだよな… 何だろう、オクトラはすげえ良いのに同じHD 2Dなのにこっちはショボい。 とにかくグラフィッカーの想像力次第だ
原作リスペクトだけではなく 文句言う奴はどんなリメイクだろうが最初から買わない
寧ろ価格の方が気になるオクトラ的に7000円とかで売るのか? というかドラクエ12もなんかFF意識し過ぎじゃね?
ドラクエ3リメイクはオクトラだし
エニックスはドラクエ11海外大失敗して会社で肩身狭いのかね オクトラからドラクエに関わらせてもらえるっていうのは
スクエニ内部的には間違いなく昇進だろうけど
外のオクトラファンからしたら、いやオクトラをやれよと
思うはずだよな? >>278
だから切り替わる時にカニのように不自然にカメラ横移動して切り替わるんだろ?
勇者どこにいるの?
てか勇者と敵の視点合ってない時点で中身手抜きやん >>291
見馴れれば普通だぞ
スクエニだから仰々しく名前つけて手柄自慢してるけど
どこも真似しないだろ?ありふれてるから真似する必要がないんだ せっかくキャラデザ鳥山明なんだから、ドラゴンボールZカカロットみたいなグラで作ってくれよ >>298
斎藤陽介ってやつがいうにはドラクエはどんなのでもある一定数は買ってくれる奴いるから新人研修の場にするんだってさ
だから昇進でもなんでもなく今のスクエニでは当たり前の通過点
ドラクエチーム行けたら昇進なんてのはエニックス時代の話 >>291
オクトパスはワールドマップ方式じゃないからエリアごとにしっかりフィールドに統一感を持たせた見せ方をしているし被写界深度も意識されてる
あと戦闘のエフェクトなんかはちゃんとドットじゃないやり方で描画されている
ドラクエ3はスーファミの色彩感覚をそのまま落とし込んでるからオクトパスのような良さが出せていない
https://i.imgur.com/zD2Vs9U.jpg
https://i.imgur.com/76uPush.jpg
https://i.imgur.com/VOMWQkq.jpg >>303
わしらが遊ぶゲームの為に孫世代ががんばってくれるのはほっこりするのう
長生きするものじゃて
スタッフの中にはぴちぴちギャルもいるかのう >>304
オクトラの方が絵作り良いな
ドラクエは原型にこだわりすぎてる 攻撃モーションすら無し
いつもの画面に戻るはマジで意味不明すぎる
オクトラ普通に攻撃してただろ
https://j.gifs.com/PjNyAW.gif 先行きの見えないFF7Rとかの元を1枚絵2Dから3Dに比べりゃ開発スムーズに進むだろうし残った時間でダメ出しやらデバッグに使えるしこれでいい。後はいつもみたく体験版でも出して意見貰えばいいよ >>308
9のリメイクがなかったことにゲハであまり批判が出てこないのが草 DQ8とかドラクエ無双みたいな例があるのにそれができないってんじゃなぁ
それでなくともPS2版DQ5のグラをアニメチックにするような感じでもいいのに 続報では少しはまともになってることを期待
とにかく今のままでは酷すぎる >>314
ツイッターで滅茶苦茶されとる
ゲハは やはり年齢層高すぎなんだろうな ダイパリメイクの作り直しを願うスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1614470931/
321名無しさん、君に決めた!2021/05/27(木) 21:24:41.55ID:iacFzglp0
>>320
ダイパリメイクよりドラクエ3リメイクの方がグラフィックに高級感があって良い
オフ版ドラクエ10もダイパ同様ショボいけどそれでもダイパリメイクよりはマシな感じ ドラクエとポケモンはグラフィックへの意識が足りなさすぎなんだよ
FFを見習えよ >>320
FFって制作期間とか考えたらポケモンやゼルダ、モンハンの収益の足元にも及ばないよね これ誰が企画したんだろ
堀井が企画したならしょうがないけど
堀井はお気に入りのドラクエ3がこんなショボいリメイクのされ方してどう思ってるのか気になる >>321
モンスター達は誰が本当の敵か分かってるんだな
プレイヤーを真っ直ぐ見てきよる >>323
堀井的には中身よりとりあえず海外でドラゴンクエストを揃え直したいんだろうね
リメイク9よりオフライン10を優先したのもそれが理由
堀井いわく、ドラクエが海外で受けないのは初期作に馴染みないのと10が海外で抜けてるからとのことだから
中身は全く問題ないといいたいらしい これがドラクエなんです!文句は言わせません!
みたいな部分が多すぎるなぁ ドラクエは安上がりに搾取型集金する代わりに大作ナンバリング作らせてやるって感じじゃないかな
全部これから作るて異常だろ関連作含め
スマホの搾取ゲーだけこの4年やってたということだぞ HD2Dが微妙なのではなくHD2Dとして微妙そうなのが問題なんだよな >>325
それ堀井だっけ?三宅のセリフじゃない? >>309
攻撃モーションまで加えたらFFやオクトラまんまになっちゃうしなぁ 素人でも作れそうなクオリティーに皆イライラしてるんだと思う グラ面だけならFF13の方が本気出してる感はあって好感持てる >>153
別に爆売れはしてないよ
売上はドラクエ3リメイクの方がまず多いと思うよ >>333
というかみんなが期待したドラクエ3リメイクって8や11みたいな感じだろ
まさかドラクエ3リメイクがオクトラになってしまうとはw FFやオクトラ好きな人には好評なんじゃない オクトラの時も同じようなこと言ってたよな
ま、プレステファンはいらないと言うから、ハブられてるが
これも、そのながだろうから、プレステハブだろうな 俺は嫌いじゃない城とか綺麗だし手抜きらしいからもう発売してくれれば文句ない >>332
むしろオクトラ化してくれ
手抜き作品のレッテル貼られるよりかはマシだし >>54
被るのはドラクエファンだよ
懐古保守的なファンはこれで喜ぶんかもしれんけど残念過ぎる 生放送で3リメ動画見てるのにその時は無言で、今この有様wwwwwwwwwww
12がPSあり得ないことはちゃんと悟れたらしい これスーファミで出るの?
ギャグセンス高いな
堀井も、ドラクエ12をUE5の最新技術で作って新しいチャレンジしたいと気合入れてるけど、
老害の懐古がうるさいから、ゴミゲーのドラクエ3を出して静かにさせたいのかもね
新しいチャレンジしたい意欲がすごいし、堀井自身もドラクエ3に思い入れもあんまなさそう HD2Dドラクエ3はSwitchだから叩いて良しって指令が回ったんかな。たのしみだドラクエ3 まともな人からしたら
「なんで令和に、ブラウン管の白黒テレビ発売するんですか?」
って感じよ
こういう時代遅れの生ゴミゲームを出さないと
懐古の老害は静かにならない >>343
そうかもね
黙らせるためのエサかもしれんな 普通に考えて8や11みたいな感じのリメイクは予算かかるから駄目って言われたんだろうな
動画見るとドラクエってよりはっきり言ってFFにしか見えないw ドラクエ叩いたところでダイパリメイクの悲惨さは何一つ変わらないぞー >>1
オクトラを期待したらスーファミだったという。
戦闘シーンはスマホ並みの質感とセンスのなさ。
このままなら100円でも落とさない。 FF7はなんであれだけ金かけて作ってるのに
DQ3はこんなしょぼいリメイクなんだろう あの戦闘画面はないな
GBAの黄金の太陽のほうが迫力あるってどういうこと? 間違いなく対応機種にスマホ含まれてるだろ
そうじゃなきゃあのクソしょぼさはあり得ない >>10
ファミコンの貝獣物語でさえ攻撃アニメーションあるのにな 3とか何回目だよw
如何に9がリメイクする価値のないゴミだったかはよくわかったわ >>350
FFやスクウェア関連が儲けが全てスクエニに入るけどドラクエ関連は御三家に分配されて更に開発に分配されてスクエニに入る金は少ないって話だしなぁ
会社的には美味しくないんだろう DQ11が発売される前にDQ3あたりのリメイクを開発してるってリークがあったな。
やっぱりリークは正しかったわけか。
次はMGSリメイクが登場するのは間違いない。 これはユーザーの為と言うより堀井の趣味だよ
ゲームクリエーターの最大動機は常に自己満足だと知っとけよ
これは末端のグラフィッカーに至るまで同じだ
ただ立場の上の人間が、より自分の好みと満足を実現できるわけ バンナムが出してるドラゴンボール系くらいのことは
今の時代のコストでも実現できてるわけじゃん
そこにすら到達させず作ってるのが分かるのがね 捨てぶーちゃんがこれだけFUDするって事はプレステ諦めたみたいだな >>348
どっち叩いても捨て豚の悲惨さが変わらないのと同じ感じだね スーファミ版のグラをパワーアップさせたような感じしかしない コマンド選択したらいつもの画面に戻るのが意味が分からなさすぎる
それなら最初から最後までいつもの画面で良いだろ
仕事してる感を出すために余計な要素をつけるなよ
やるなら攻撃モーションまでキチンと作れ
今のスクエニは半端な仕事を見せられて余計な反感を買うことすら分からない無能揃いなのか? >>123
スクエニならファミコン版スーファミ版を特典にして、
糞高い価格で信者に買わせる作戦だと思う 仲間パーティーも状態異常に関しては細かく表現されるだろうな
混乱とかただ星が回るだけでなく面白くしてほしいね
こういう所にセンスが現れるわけで
ヒットポイントが少なくなると苦しそうにするとかは当然やって欲しいし 堀井のインタビュー見れば分かるが
ドラクエ12に夢中すぎてチャレンジ精神に満ちあふれてる
ドラクエ3は既に眼中にない
少し関わってるっていうのも表向きの話で、
ぶっちゃけ1ミリもドラクエ3リメイクに関わってなかったりするパターンもあるかもね >>363
良し悪しは別にして
そういう狙いでデザインした試作だろうなこれは >>298
もともとFF3のリメイクから始まったようなもんだけどな、浅野チームは 面白そうなのはドラゴラムを使った時
メガンテを使った時
遊び人のあらゆるモーション
バイキルトやフバーハなどのエフェクト
こういうのでハートをつかむ事が出来てこそ、プロだよな あつ森見てもグラガーとか言ってる爺さんにはわからんわな >>1
女戦士がエロい
これだけで100点あげれる ブレイブリー2が終わったら本当はオクトラ2を作る予定だったのに急遽これが割り当てられて
嫌々DQ3を作らされたなんてことになったらクオリティに響くのは必至
オクトラが目指したのはFF6だったはずだし本当に作りたいのはFFだと思う
まあこれがうまく行ったらFFもやっていいよってことなんだろうけど いっそのこと10オフラインとリメ3を逆にしてほしい とはいえ、当時ドラクエ3やってたものからすると
これで歴史的クソゲーの仲間入りすると考えると少し残念ではあるな スマホ用だからこんなもんやろ
くそグラで何が問題あるかわからん
グラよりサクサクのほうが重要
グラがきれいでもつまらんゲームや、モッサリしたゲームとかアホかと思うわ >>376
ドラクエ3の価値なんてそんなもんだよ
ぶっちゃけ何回リメイクしてんだよってみんな思ってるし
やるならFF7R並に力入れるぐらいならみんな評価したと思うが
出てきたのがFFオクトラ風のドラクエ3というw
どうみてもFFにしか見えなかったw >>31
こういうの書いてスペルミスって最高にダセエ ドラクエ8のグラフィックでいいからそれでやってくれや 正直HD2Dって現代のCGエフェクトなどを利用した幻想的な画作りだと思うんだけど、これじゃオクトラにも達してないじゃん
かと言ってオクトラに寄せたらドラクエらしさとやら消え失せそうだし詰んでね?
普通に考えたらFF6とかロマサガに宛てがう案件だろうよ スマホよりはマシ
ゲームボーイのような追加ダンジョンもなければ敵モーションもカット
すごろくすら削除した真のゴミ版
ただこれもすごろくは消しそうな気がするな
おおがらすの死に方がリアルで好き 12のおまけとして付けて来るレベルのガッカリ感
これ単品で売るってマ? >>1
あらためて見直したけど
ゲームボーイカラーで発売されても、違和感ないレベル 聖剣3みたいなグラでリメイクしろよ
なんやこのしょぼいゲームは まぁ正直何でも良いんだが、これを海外で売ろうとしてるのはさすがに・・・
海外で売ろうとしてるって事は、さすがに他の部分で色々変更加えると思うが果たして・・ グラフィックが悪いというよりセンスが悪い
こんなん許されるのはPS時代のサガくらい >>266
最初に俯瞰にしてる意味がない
勇者=プレイヤーなんだから
どっち付かずで中途半端だわ
意味の無い切替動作で目も疲れるし グラはこれで良いんだよ
だけどキャラんpドット絵が微妙すぎる
もっと鳥山感出せよ
RPGツクールのサンプルじゃねーんだから >>383
元々オクトラはFFぽく作って欲しいがオーダーだしなぁ
ドラクエ3リメイクを下手に力入れるとFFオクトラまんまになるからわざと駄目にして似ないように作らんとなぁ
だって戦闘でキャラが攻撃モーションしたらまんまFFオクトラだし
だから攻撃モーション無くしたんだろう大爆笑 開発はクレイテックだぞ
グラのセンスが酷すぎて不評だったあのブレイブリー2を作ったクレイテック >>395
え。ブレイブリー2のとこ?
最高やん!!やっぱ転職システム重視なんだな
こりゃ嬉しいわ >>4
お前のせいでもう気になって仕方がない
完成までに修正してもらいたい案件だわw >>395
ブレイブリー2作ったとこなら何も問題ないじゃんww
いい情報ありがとな 発売日が今年の夏とかならまだ分かる
ただこれでも発売までに1年以上かかりそうなオーラを感じてしまうww 制作開始だからなまだw
来年でたら驚くは遅行のドラクエで こんなもん作る意味すらない
褒めてる老害こそ声がでかいだけ 生放送に動画出たのに無言で
数日たって急にネガキャン
ちゃんとこの数日でドラクエ12=Switchの現実を悟れましたね
おめでとう😊 こいつらそれぞれどこ見てんの?
大手から令和に出るゲームなんだからさ、そこはちゃんとやってほしいよな
https://i.imgur.com/J7vPFou.jpg まぁバトル画面は完全に失敗作だわ
まだ「制作開始」したばかりなら改善したほうがいい
余計なことすんなと スマホ版があるのにこれ作る意味ってなんだろ
中身はもう手の加えようないのに 海外用としか考えられん
どことなくクロノトリガーに寄せてる感じもある 60fpsでゴリゴリ動く2Dアニメーションは下手なポリゴンモデルより映える場合もあるが、現状はSFC版の方がアニメーションが綺麗っていう。
まあやられモーションあるのは凄いけどさ。 フル3DリメイクはDQ3世界の一地方に絞ったスピンオフでなきゃ無理でしょ >>419
そのマニアすらドラクエにはいないのだから
寄せる事に意味はあるんじゃないの? SFC版以来のリメイクなのに、どう見ても低予算開発で小遣い稼ぎ感丸出し
新人研修の一環で開発させた、と言われても納得できる
HD2Dを謳っているくせにキャラクタはまんまドット絵という矛盾
どこがHDだよハゲ >>268
スマホって曲が少なくなってたりSFCから劣化してるからな >>332
>FF化
8以降は全部FFですか
というかそもそもFFっぽさって何なのか説明できないだろ
堀井は7の時点で味方モーションを描写したいと考えてたけど画面の狭さの関係で断念したと聞くが いいじゃない。
こーいうので良いんだよ。ドラクエは。 今までより写実的な背景なだけで海外の客は増えると思うね
だからスーファミとは違う落ち着いた戦闘背景を多めに用意した方がいい
グラは結局「好みの空気感」かどうかしかないから SFC版のグラでGBドラクエ3が出来れば別にいい
モンスターメダル集め楽しかった 何で横一列並びなんだよ
後ろほど攻撃くらい難い仕様なんだから勇戦前衛、僧魔後衛の前後二列態形にしろよ HD-2D独特の空気感が
このドギツいコントラストの背景で台無しになってる あとSEを自然音的にするとかね
エリア変更の移動の音も、草の上なのか、石畳の上なのか、木の床なのか
そういう所でも感情移入度はかなり変わって来るだろうね
海外向けにするなら >>435
増えるよ
変えなきゃ変わらない
この方向性なら減りはしない これFF6でやったら受けるだろうにそっちでやんないのかな 黄金の太陽かなとおもったらいつものでワロタ
しょーもな 3ってスマホ版をちょっと手直しするだけで十分だよね
ドラクエ9をリメイクしてくれよ SFC版に以降の追加要素の良い部分組み込むだけで十分だ せめてドラクエウォークの戦闘みたくキャラ見せるとか装備をグラに反映とか新要素ほしい、もうイベントや道筋、小さなメダルの場所とか暗記してる >>437
市場が単純に広がるからな
ただもう今までのような「特別なゲーム」ではなくなるから
中長期的にはブランドは消える、当然稼ぎ頭のソシャゲもそれに伴い消えていく >>438
元々FF6のように作って欲しいとオーダーされて出来たのがオクトパストラベラーなんだよなぁ
まさかドラクエ3リメイクがオクトラになるとは思いもしなかったが大爆笑 >>434
これだよな、原作の良かった所を「ドラクエらしさ」が潰してしまってる
無双を堀井のワガママで爽快感の無いアクションRPGに変えてしまったヒーローズと同じ失敗をしてる >>438
たしかにFF6はいいな
ドラクエ12を2の続きはマジで有り得そう
1と2を並べて12だみたいなノリて >>426
そんなにFFに拒否反応起こすなら、最初からFF6とかロマサガ3のスクウェアフォロワーのオクトパストラベラーの二番煎じなんてやるなって話でしょ
開発の初期段階とは言え、この絵作りにはドラクエらしさの哲学なんて何も感じられないわ、本当にオクトパストラベラーがウケたから真似しましたってだけ 変化の杖状態で戦闘に突入したら、いちいち元のキャラに戻らずに
変化した状態のドットアニメを用意してもらいたいもんだ
微笑みの杖は、3にはないんだっけか、あったらこれも面白そうだった >>448
むしろドラクエ12はメインPS5、新箱、PCで Switch用ドラクエ12はオクトラ風かもしれないな
実際2Dのドラクエ11が良かったって任天堂ユーザー言ってたしオクトラ風ドラクエ12なら喜ぶんじゃね >>449
そう、このドラクエ3リメイクにはまるでドラクエらしさが無い所が凄まじい PS2のドラクエ5はサクサク感が心地よく至高のリメイクだったなあ
このドラクエ3はもっさりしてそう… >>412
メラ ちいさなひのたま
とか説明いる? ドラクエ史上こんなのあった? まあ、今更戦闘の仕様を変更する事はないと思うけど
なるべく違和感が出ない様にブラッシュアップするでしょ
続報で気に入らなきゃスルーすればいいね HD2DってSFC時代の美麗なドット絵を思い出補正込みで再現するってコンセプトだから、
そもそもドラクエと相性良くないと思うんだよね >>462
少なくともドラクエ7っぽさはあるんじゃない
8以降のドラクエよりは好きだわHD2D >>464
FFぽさしか感じない
DQもキャラのグラフィックはSFC版ドラクエ意識したような感じだったし 単純にコレジャナイリメイク
低予算だなーって印象しかない スクエニ的に重要性は FF7>聖剣3>DQ3 という事か
こんなショボいリメイクするんだし しかし3Dは無理と言ってたし
あとはリメイクしないと言う選択肢しかないという 3はSFCでリメイクしてGB版もスマホ版も出してるしなぁ
また3?って話でもある(11から繋がるからなんだろうけどね) 明確な比較対象があるとやっぱポケモンって凄いと思う 敵のモーション完全に作り直しだし
ドットも打ち直しだし
コレを手抜きみたいにいう奴って目腐ってんだなとしか 手抜きってのは大体妄想だからな
そもそも手を抜いてようが抜いてなかろうが良いものこそが正義だし 時代はもう令和なのに何このゴミカスリメイク
やる気なさすぎだろスクエニ 逆に言えばニワカが手抜きに見える時点で無駄な労力掛けてるって事では 間違った方向に手を尽くされてもな…
まあスクエニじゃな その辺のソシャゲ会社にでもやらせてんの?
基本無料よりクオリティ低いそうって余程だぞ ワールドマップが狭すぎるのがな
アリアハンにいてもレーベまで見えてしまうのが 普通に面白そうだけどな。
でもこの路線ならドラクエ3よりFF4、5、6とロマサガ1〜3をちゃんと作り直して欲しいけど。 キャラグラは綺麗にしてほしい
戦闘画面なんてPS1かと思うくらい粗い あの斜めのキャラグラなんの意味もないの酷いわ
GBAのRPG以下じゃん >>484
そりゃ、演出だもの
見た目の彩り以上の意味なんか求めるのがそもそもおかしいだろうさw >>486
見た目で不快さマシマシになってるから消せ 戦闘中のフリーランみたいに
いらなくても必要な要素なの
堀井はそういうの大好きだから
文句を言っても取っ払ったりしない、だろう >>489
まぁ、その辺りの好みは好き好きがあるから好きに評価すれば良いとは思うけど
自分が嫌だと思うから存在するべきでは無い、まで行くのは何かしらのカウンセリングを受けた方が良いんじゃないかな? いつもの画面のままで良かった気がする
無駄な視点移動のせいかスライムの動きも少し硬い 逃げるを選択すると、逃げられなかったり、逃げ切ったりするモーションもあるだろう
こういう丁寧な作り込みをしてこそのリメイクだからな 動画見てみた
やっぱり戦闘時のコマンド選択で並んでる部分だけ違和感ある
他はいいと思う 俺はこれやるからファンボーイはブサイゾンで不細工めでとけ 勘違いしてるよな
リメイクがグラが良ければ良いほど評価が上がるんだよ
原作と差別化することに意味があるわけで
3Dフィールドを皆見たいんだよ これもどうせマルチだぞ
だからネガキャンしない方がいいだろ
本音はゴキちゃんもこのグラフィック気に入ってるわけだし
下手にネガキャンして変更でもされたら
困るのあんた達じゃん いやSwitchユーザーもこの糞グラは嫌やろ
前提として大半の人間ってレトロゲーのこと糞って思ってるからな
昔ながらのグラってなんか否定しにくい風潮あるけどいざやるってなったらただのゴミ >>502
スイッチどころかゲーパスでも遊べるけど遊べないハードもあるだろ?
PSWに閉じこもってると見える世界が違うんだよオクトラとか存在してないんだろう あれは確かに謎要素だけどもそこまで叩くことか?とも思う
大した意味がないから確かに首を傾げるけどさ >>502
だからその新規IPで売れたオクトパストラベラーに天下のドラクエ様が乗っかってダッサい絵作りしてるのがダメって話じゃん
今まで別ジャンルのローグとかマイクラとかシャドバのパクリやってたのよりずっと情けないと思うわ
原作が出てた当時はライバル関係だったFFのフォロワー作品にドラクエが乗っかるって ドラクエには戦略的には意味がない要素は結構ある
単にゴッコ遊びとして雰囲気を楽しむだけの用途として
おれはRPGといえばメタルフィギュア派で
並んで楽しい風情があるから全然アリだな マルチだから云々とか言ってる奴って「ゲームを叩くのはゴキだけ」みたいな結論ありきで否定論者をみんなゴキ呼ばわりしてるだけじゃん
むしろマルチでハードのしがらみが無いから余計にこんなオクトパストラベラーの出来損ないが馬鹿にされてるだけだぞ >>506
今でもスクとエニが対立関係にある別会社ならそうかもしんない あからさまに低予算になってきたなDQは
DQHとかDQBの続編も無いかも まあ叩いても老害邪魔って言われるだけだしほっとけよ
今更変わる訳でもないしな
個人的には「この」3リメイクは要らない、
9リメがないのと12が全然出来てないってのが分かってガッカリしたって事だな ドラクエは堀井のテーブルトークRPGの体験とプレイ感覚が出発地点だからね
なんなら台座がついててもいいくらいだ >>493
ドラクエでやる必要がないから消すべき
FFならすきにすればいい
ドラクエを作るならドラクエらしいデザインは何か位考えて作るのは当然 ショボいと思った物に正直にショボいと言って何が悪いのか
手抜きじゃない手間がかかってると言われても
手抜きにしか見えんような物に手間かけるのは労力の無駄とかアホとしか思えんし
聖剣3みたいなグラで作ってればなと思うわ >>513
消すべきじゃなくて、気に入らないから買わない、だろ
消える事がないと分かってるくせに >>512
堀井がテーブルトークRPGした事あるのは事実だが、なんかその書き方だとCRPG発明したかのようだな
実際はPCのCRPGあってのドラクエなのに 分かった、解決策があった
オンオフできればいいんだ
簡単だな、それなら実現可能かもしれない >>516
そーいうことじゃなくて
ドラクエに関しての話
ドラクエは堀井が楽しいと感じた事を乗せてるからああなんでしょ >>515
制作開始!と最後に思いっきり書かれてたのに変わることがないはないだろ
まだいくらでも変わるよ
それに俺は3より2が好きだし
3の後で1や2も作る気らしいから悪いところは しっかりいうし、アンケートがあるならアンケートにも書くよ
まぁアンケート書く=製品買うなので、最低限買ってもいいかレベルに仕上げてきたらの話だけどな >>519
いや、経験上「製作開始」と言ってる時点で半分以上は作ってる
そろそろ攻略本の製作が「開始」だろうタイミング的に >>514
言うても聖剣3は新作犠牲にしてますし
まあドラクエも新作はタイトルぐらいしか発表できてないけど… 堀井にはもうなんのプライドもないんやな
生きてる内にドラクエ神話完全崩壊か
惨いな >>520
それは場合によって千差万別で
ゲームの実装はほとんど進んでなくて試作したアセットでデモ動画作っただけ
みたいなのもそれなりにあるよ
典型的なのは新ハード発表なんかのイベントに合わせて出すやつメガテン5とか >>520
昨今はそうでない例も多くあるから…
FF13やFF15、FF7Rなんかも発表時はムービーでなんちゃって仕様書をつくった程度でしかなかったしw
洋ゲーでもアンセムとかサイバーパンクとかも発表時には全然つくられてなかったって後から開発者がゲロってたし >>520
堀井がDQ12の新戦闘をすでに試して楽しんでるってのを
ステイ豚が全否定してたのがクソ笑ったな
DQ11は大きな画面でとか言ってた時はアレほど堀井を信じてたのにw JRPG大好きゲハおじの中でさえ肯定95パーじゃないのが
やばい証拠
クソ空気で終わるよこれ スクエニすげー信用ないなwwww
ただ、俺の時代はそうだったってね
6の仲間モンスターのグラ全部作ったけど全部は使わなくなってしまったりはあったけど
直感としてこの仕様は消さないと思う
「たんしゅく」みたいなコマンドがあって、省略できる様にはなるんじゃないかな クリア後が豪華になるってことはあるかもよ
それに伴い転職がパワーアップなんてのもあるかもね 上級職ww
おっさんゲームに興味なくなってんだろうなっていう願望 ドラクエ3のリメイクはやたらとドット推すねぇ
3Dにしろよ! あの戦闘はドラクエ3ファンが望んだ結果だよ
ファミリーコンピュータのドラクエは、常にカニカニ歩きで皆カメラ目線だったやん
要望通りのドラクエできたよ
恥ずかしいねw FC版再古参の懐古らが「リメイクだろうと変更をするな!(怒)」と叫んだ結果、
戦闘中にモンスターが、勇者達から目をそらし、カメラ目線をするようになりましたww 戦闘画面見たけど、これゲームボーイで発売されるの? ああ、なるほどその程度の区別も付かない程度の選別眼だからPS5の画質が競合機種より良いと言う錯覚に陥ってるのね
色々得心が行ったよ ドラクエ3リメイク神だなぁ
モンスターが戦闘中に勇者達を見向きもしないで、
カメラ目線でイエーイしてるよ やっつけ仕事感が凄いな
まあ実際やっつけ仕事なんだろうけどw HD-2Dのリメイク実験作なんだろ
まぁ今年発売しないのが痛い。夏頃だったら買ってただろうに ここで文句垂れてもよくならねぇぞ
スクエニにメールとかしろよ スイッチ独占で出る
もしくはマルチで出てもスイッチ版に売上で負けると分かってるから
早くもネガキャンを始めてるのか 3DリメイクだからPS5独占確定とか勝手な妄想でほざいてたのに
HD2Dと判明した途端黙りこくって時間経ってから叩きだすの分かりやすすぎるんだよな スクエニにありがちなフォトリアルにされるぐらいなら
お洒落なドットで表現する方が無難だよ
新しくトゥーンで作るには技術とお金掛かりそうだし
オクトラで培った物を活かせばコストも抑えられる
ドラクエのレトロな感じともマッチしそうなグラフィックで良い選択でしょ これのどこがお洒落なドットなの?めっちゃ悪趣味でダサいと思うけど 別にクソグラとは思わんけどな 視点がもうちょい高ければいいのに
とかキャラでかすぎとは思うが 3D化を期待した人もいるようだが
個人的には何でもかんでも3D化することがいいとも思わん ドラクエ3なんて買うの年寄りぐらいだしこんなんで良いんじゃね こんなテキトーなリメイクなら今のスマホ版のやつで充分…は言い過ぎか
素直にスーファミ版をDLさせてくれれば一番いいんだがな >>545
ドラクエチームは はちま観るから大丈夫ぃ 町やダンジョンはいいとしても北方向だけ遠くまで見えるワールドマップは駄目だわ >>540
ゴッホとゴーギャンの絵の違いみたいな話しだろ
二次元にしてる時点でリアルな表現に拘ってないからな
ファミコンのffのバトルをオマージュしたようなセンス いやどう考えても既存のモンスターグラの使い回しにFFの横に表示するグラフィックを並べておかしくなってるだけだろ
こんな手抜きの擁護に使われたらゴッホが可哀想だわ 【大勝利】PS5『ドラゴンクエスト3 リメイク』の商品ページが海外通販サイトに掲載!
94 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/26(水) 17:32:41.29 ID:Iilp8Q6a0
>>92
本当に妄想だといいね(ニコッ)
断言する 任天堂ハードにドラクエは100%出ない
13 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/26(水) 17:41:09.04 ID:Iilp8Q6a0
ドラクエ12、3リメイクみたいな本流はPS5
モンスターズみたいな外伝にはSwitchもオマケに入るって感じ
【大勝利】PS5『ドラゴンクエスト3 リメイク』の商品ページが海外通販サイトに掲載!
123 :名無しさん必死だな[sage]:2021/05/26(水) 18:00:44.84 ID:Iilp8Q6a0
明日は世間はPS5の3リメイクや12で盛り上がってる一方、
ゲハではPSユーザーによる3リメイク楽しみスレと同時に豚がドラクエのネガキャンに勤しむ
そんな流れになると予想できる
豚「DQは日本中心だからSwitchは外せない!」
58 :オワコンスイッチ君[sage]:2021/05/26(水) 18:31:08.21 ID:Iilp8Q6a0
>>47
Switchにも出るんじゃない?
マルチだけど
本命の次世代機向けドラクエ3リメイクはSwitchハブだけどねw
Switchは次世代機じゃないですからぁーwww残念wwwwww 今から制作開始・・・のハードだとふつうに考えてSwitch、PS5アプグレ可のPS4マルチだろうな。 フィールドは空気感もないしHD2Dを名乗るには中途半端すぎる
https://i.imgur.com/2i4UOy8.jpg こんなん発表すぐ発売3980円だろ
制作開始じゃないっての >>560
ほんと何もかも遅すぎんだよな
今年の夏なんかモンハンも落ち着き他にミリオン行きそうなソフトも特に出ないんだからまともなクオリティの3リメをswitch独占で出しときゃいいのに
無理ならせめてモンスターズくらい出せよ
何やってんだろうなドラクエは >>561
いやスイッチ独占ってなにww
モンハンとかの他のソフトの都合関係なしに
こんなのスマホ含めたマルチでささっと出しとくもんだろ
アンカーつけて同調求めないでw
きも >>559
バトル画面斜めってておまけにフィールドも斜めってんのかよ
ロンパリが作ってんのか? >>554
HD-2Dってのがそういうものだからね・・・
広く画面全体を見せるという表現方法じゃない
何でドラクエをこのエンジンで作ろうと思ったか、ちょっと理解出来んわ
FC時代の2Dアクションとか、例えば悪魔城伝説とかそういうのをこれでやるんだったら向いてると思うよ やることが安易なんだよね
発想がそもそも貧困だと思うわスクエニの社員て こんなのだったら普通に3Dの方がよかったな
リメイクするなら3Dで再現された街とかそういうのが見たいんだよ 思いっきしスクウェア寄りのグラフィックだから、それをドラクエでやっても違和感あるんだよな
「2Dのリメイク……せや!HD2Dや!」みたいな安直な思いつきで作らせた感じ MBVとか25周年123のOP動画あったじゃん
なぜあの路線で行けないのか スイッチなら違和感ないけどPS5でこんなのは出たら驚くよな これ要るか?SFC版で十分だろ
素直にフル3Dでリメイクすればいいのに >>574
画面はドットなのにウィンドウの枠とか文字がドットじゃなくて違和感あったな こんなのどこ独占でもいらんわw
いつの時代のゲームだよ オクトパスみたいに完全新作ならまだしも
リメイクでこれはねーわ HD2Dにそこまで魅力ないし、中途半端や
これならFCやSFCのままシステム洗練のほうがレトロな味あってマシ グラはドット絵なのに音楽は生オケってチグハグだよね FF7〜10をこういう感じの2Dでリメイクする方が需要ある気がする
予算もそこまでかかりそうにないし、スクエニさんやってみないか? >>586
7〜9をPS2レベルでリメイクしてほしい
10や12とセットでHDリマスター販売出来る程度でいいのに ある程度予算を抑えて分割にしない方法としてHD-2Dは良いんだけど
キャラクターはどうにかならんの?
2Dだからこそもっと鳥山風にできるだろ
なんでモブ風キャラ?
あともうちょい動きを滑らかにさあ
キャラの動きのパターンが少なすぎるしさすがに手抜きだよ ゴキちゃんってよく ゲームの進化ガー 言ってるけど
PSに一番貢献してくれてる ゴキちゃんの一番好きなスクエニが余りにも低レベルなゲームばかり出してるんだが・・・ >>358
作りかけで凍結してたのかな?あの程度を こんなもん作るならオクトラ2作ってほしかったわマジで
リソースの無駄
どうせ何も変わってないんだからこれ 上でも書かれてるけどFFシリーズでHD2D見てみたい。
FF5とか6とか。 こんなもんPS1でも作れたな
アーク2ぐらいのグラだし 複数のスレで同じレスを使い回すな工作員
興ざめするから 製作開始ってのがちょっと驚いたな
すぐに配信するやつかと思ってた 消費者は本質と手堅さに重きを置いているのに
業界は既存ブランドを今の都合で上書きするPS洗脳FF腐敗に染まりすぎだからな
消えたものすべてが時岡型ゼルダレベルの行き詰まりにあったわけでも無かろうに 6までのFFのほうが相性は良いだろうな
同じ構図のオクトラ出てるし色合いもFF向き スペース余裕あるのにまた小さい文字でステータスを表示 いや
こーゆうのでいいよ
HD2Dはオクトラで海外にも評価されてるし意外とドラクエ普及の鍵にもなるかもね
そもそも3Dじゃないと糞って価値観が古臭い
ライトなゲームやインディーズなどは今でもたくさん2Dがある しかしスライム見てると戦ってるのは勇者なのに何故か魔物がこっちばかり見てる絵が多そうなのが不安だな
こっち見るな! 工作員はせめて上手に、人が集まってる事を演出してくれ
レベルが低いよ >>605
むしろFFやオクトラのパクリじゃねーか!言われそうだけどなw >>605
2Dのインディーズとかオクトパストラベラーみたいな新規IPが成功してるからこそ、
こんな古臭いタイトルのダサい見た目のグラフィックにフルプライスなんて誰が払うのって話でしょ
結局ドラクエが海外で奮わないのはそう言う所だわ、外国人は「ドラクエらしさ」に金は払わん >>605
オクトラが評価されてるのは見た目だけじゃないからな
中身まで古臭いドラクエのままなら海外じゃ売れないよ つうかオクトパストラベラーと同じやり方を真似するだけで2Dゲーが売れるなら苦労無いわ、考えが浅はか過ぎる
同じように2Dに固執していてスパロボなんてオワコンの代名詞じゃん、新規に相手にされてない所もソックリ >>607
工作員もなにもお前これでいいと思ってるのマジで? HD2Dって、言うたら別に新しい事はやってないんだよ
ドット絵と3Dを組み合わせて見栄えが良くなるようにした調整の具合が評価されたと言っていい
DOFやビネットが極端に使われてて2D時代の視界に近くなってもいた
今回のは今のところただ単に形式を当てはめただけ、HD2Dの名前を使いたいだけに見える >>323
ゴミグラのアプリ版1~3を恥ずかしげも無く配信してるから気にして無いと思うよ >>36
性能の高低ではなく、想定される売上から逆算して、どれだけコスト(予算、人員、時間)をかけるかというコスト管理の話。
どれだけ売れるかの見込みで、コストが変わるから、売れなきゃ話にならない。 ドラクエ3リメイクで、クリア後の精神世界みたいなダンジョンに
11に関係する要素をぶっ込んで来るだろうと予想
それでまたひとつ驚きを表現したいと考えてんだろうな
クリア後の世界でプレイ時間を稼いで来るだろう PS2並みのグラだな。低性能ブヒッチに合わせたからやろなー。
スクエニスタッフも高性能PS5独占で、最高のリメイク作りたいやろなーかわいそうに >>605
ダサいダルいがあるから海外じゃ売れるわけない
ポケモンリメイクはグラが糞でもいけるだろうが >>610
見た目だけじゃないとは言っても
海外だとあのアートスタイルが相当評価されたのは確か
海外フォーラムだとDQ3のHD-2D表現はかなりウケてて
3Dの方が良かったなんてコメントまず見ないしな このリメイクが駄目な奴はどんなリメイクだろうが最初から買わない
DQコマンドバトルが無くなったら拒否反応で買わないクレーマーが今回以上に爆誕する >>624
あれに+αで手を加えてくれたらそれで喜んで買うけどな。
少ない労力で稼ぐという意味でもこれが一番と思うが。なぜ手をかけて売れなさそうなものを作るのか。 >>559
この絵面ならキャラがでか過ぎる
キャラがこれの1/10なら違和感無い >>631
上で寄せてるとか言われてるけどフィールドに関してはクロノトリガーでこの感じなら文句でなかったろうな
もちろん元のミニキャラにする上でだが ダイパもサイズ感変えない方針でいくならこういうグラでよかった >>462
元々綺麗なところが売りのスーファミ版ドラクエ3で十分だよね >>25
乗ってる頭蓋骨がでかすぎるね
これ人の頭じゃなかったのか Switch独占なら500万本確定?
マルチなら
Switch300万本
ライト150万本
プレステ4版50万本
プレステ5版5万本
リアルでこんな感じかな ドラクエのリメイクなんか売れても100万ちょいだぞ? >>633
比較対象には挙がりやすいゲームだけどぶっちゃけダイパリメイクの方がこれより数倍良いやろ
ドラクエ3はサイズは変わらないのにサイズ感は変わっちゃってるし まあドラクエVなんかすでに何回リメイクされてんだよって話だし
改めて気合入れるもんでもないと言えばそう 11の続きが3で、早く作れて低予算で他で評判の良いHD-2Dで・・・
って事だろう
ついでに海外でオクトラ売れたって社長自慢してたしそれもだな
客の求めるものとズレてるんだよこの会社はw HD2Dは正直めっちゃ推奨
ガンガンこういう作品量産してほしい フィールドが視点固定だと画面の手前から奥に進んでいくフィールドだけ地形が丸分かりになっちゃうし、
かと言って視点回転させられたら視点を回すだけで大陸の全容が見えてしまう
なんつーか、移動可能なマスの数だけ原作通りで視点を引いてるせいでファミコンの解像度ありきのはずのレベルデザインが破綻してるんだよね
リメイクとしては雑と言う他無い >>636
ライトってなに?
これガチで頭弱いやつが書いてるんだろうな レーベの村、森で上手く隠れてるじゃん
近づかなきゃ分からないし
ファミコンでも橋渡って空地に「?」して、ちょっと上行けばすぐ発見できたし
北方向の遠景ぼやかすってのはアリだと思うけどね IGNが上げてるティザームービーの高評価率高いから正直めちゃくちゃ売れそう 11とつなげるのはやりそうだけど
リメイクとしての出来が単純に悪すぎてな >>647
ナジミの塔ってちゃんと書いても読めない話通じない盲目アンチなら見たけどな オクトラぐらい売れりゃ良いと思ってんじゃないスクエニは >>637
一番売れたのがPS2の5で180万本
次いでSFCの3が140万本
DSの5と6は130万本
最新リメイクは3DSの8は86万本で、ついにミリオン売れなくなった 勇者の名前をアルスにしてるのが気になるんだが
>>179
2の後の世界はGBAのDQMでやってなかったか? 城の中とかダンジョンはめちゃくちゃいい感じだったんだが どうせマルチでしょ
ゴキブリの手のひらを返すパターンが目に浮かぶ 人のしゃれこうべじゃダークファンタジーになっちゃう これがスマホ版現行機版の移植やリメイク一発目なら良かったと思うよ
こんな変わり映えしないものを何度も出しなおすのは頭おかしいとしか思えないけど コレで新規(若者や海外勢)が食いついて〜
なんて取らぬ狸の皮算用してるんだろう 戦闘画面のこの構図嫌いじゃない
昔メガドライブでこんな構図のRPGがあったような、なかったような 戦闘画面くっさいケツをこっちに向けるな
味方グライラネダサすぎ DQ1でたいまつ持ってダンジョン歩くのはHD2D映えそう この戦闘画面のまま行くならバラモス戦やゾーマ戦もかなり滑稽なことになりそうだな
ゾーマ「さあ わが うでの中でいきたえるがよい!」
勇者「あのう・・・どっち見て言ってんの?」 戦闘の仲間の所はON OFF 出来る様になるんじゃね オンオフもなにもいらん
あって喜ぶやつがほぼいないだろ >>1
これ、カラス倒すとその場で崩れ落ちるアニメーション入るんだよな
なんかあれ見て可哀想と感じてしまった スクエニだったら余裕であるぞ
スライムとおおがらすしか戦闘見せれない辺りアリアハン大陸すらまだ全部は完成してなさそうだし、ドラクエ9の例もあるしな 見てるやつが少ないしドラクエ3に対する思い入れもほぼゼロな海外人が文句言わないのは当たり前だろ
でも今のままじゃ200万本すら危ういよ >>681
なんでもかんでも擁護するスクエニ信者みたいに不満スレに立て籠って意地でも認めさせようみたいなヤバイ奴がいないだけやろ
てか俺も3本スレに書き込みしてるけど、まぁそれなりにここよりは わきまえてるしな 逆にON OFF で納得できない理由は?
すごく感覚的な話? >>683
ドラクエだから、かな
ドラクエにはドラクエのアイデンティティがある
それを簡単に壊すようなリメイク作る人は、そもそもドラクエ3嫌いなんじゃないかと思ってしまうな そういう人が作ってしまってるからそこはしょうがないな
OK出した堀井の責任か
フリーランも不評でも残ったし、歳とって頑固になってるかな
まあ、残るよ まぁ残るなら仕方ないけど、そのほんの少しの差で売上が変わるのが皮肉な話だと思うね
俺なら不評が多いなら思いきって削るけどね
ジャイアン現象と同じで、たったそれだけで「初報より良くなってる!」って思わせれるんだからね スクエニの人は多分、放送時のチャットの反応を重視すると思うのね
それを覆すには不評のウェーブが小さいと思うんだ 生放送のリアルタイムなんてスーパーニートタイムでも問題ないの洗練されたスクエニ信者の10万人しか観てなかったからそりゃマンセーになるわ
というか、普通に生放送中は わきまえるだろ、ゲハ拗らせてる奴ら以外は >>688
そうは言っても古参と同様にお客様だし
同じ理屈で言えば不評のレス集めても1000もないでしょ
人数で言えば100人くらい
売上減少100本くらいどうと言う事はないよ >>690
さぁどうなんだろうね
100で済むならまーいいんじゃない?
でもそもそも好きの反対は嫌いではなく無関心だからね
何も言わない奴が買うとも限らんよ
ただ、3というのをしてみるってだけならスマホ版が現行機で安く出来ちゃうからね
ようするにスマホ版で納得できない人達を振り向かせる事ができないとこのリメイクは爆死だよ 3は好きなのにスマホ版で納得できない人達ってのはそれなりに3に拘りあると思うね
で、その人達が納得できないならこのリメイクは需要と内容が合ってないという事になる ドラクエ3はPS独占でいいよ
こんな駄作いつまでも持ち上げてんのは3爺くらいだしそいつらは今PSでババアのケツみてシコってる底辺しかいない
元のスカスカ空っぽ妄想補完ゴミカスストーリーをリメイクで1から作り直すんなら神作かもしれんが堀井は当時当時で思い出ガーしてガワ変えただけのカビ饅頭しか出さないだろうから期待するだけ無駄
そのまんま出したら3が思い出だけの駄作だってバレるしストーリー作り直すのはプライドが許さないから詰んでる スマホ版は3嫌いでも納得できないだろ
・キャラがドットなのに顔デカデフォルメのちびキャラ風
・モンスターがイラスト基準でアニメーションしない
・攻撃のエフェクトが使い回し多数
・UIゴミ
・全てがPSの4と7、DS天空シリーズの完全劣化
こんなんで喜んでんのはスクエニ社員くらい「手抜きサイコーw」 >>695
3が嫌いならやらないし、拘りない奴なら、「まぁ昔のゲームだし安いからしゃーない」で流しながらプレイするよ
スーファミ版GB版を知ってる人だろうね、一番複雑なのは やっぱ戦闘画面だけが飛び抜けて変だな
あそこで視点変更入れて自キャラ映す意味がわからんし
テンポだって悪くなる FCのオリジナルとSFCリメイクしか知らんけど
スマホ版も今度のリメイクも、全くやる気せんわ
ただGBC版は当時やらなかったのを少し後悔してる 今日日スマホですら3Dのゲームの時代に
スーファミ版から25年間ずっと焼き直し2Dのリメイク
いい加減2Dのアリアハンから旅立ってバラモスを倒しに行けよ
もう容量的な制限なんて無いに等しいんだぞ
当時やれなかった事、今やりたい事全部入れてみろ >>699
ドラクエって、ボツにしたネタは
大体、次回作で使ってるから
やり残した事ってないんじゃないかな どうでもいいけどディフォルメをちびキャラっていうのキモい 改善するとしたら
戦闘画面味方グラオンオフ付けて
いちいち切り替えて
元の角度で戦闘するなら最初からいつもの角度にしとけ。時間の無駄
移動速度早く出来るようにしないとSFCスマホよりだるい。
まあまだ開発しはじめみたいだから上手くやってほし >>695
まあ所詮スマホ以前の携帯アプリの移植だからねあれ。元がSFCより性能低い 戦闘画面でキャラ4人が同じようにリズミカルに上下に動いてるのがダサくてキモイし格好悪い
プレイヤーにずっとケツ向けてるのもくさそう
だいたいドラクエに味方キャラのグラ要らんし誰がこんな糞みたいな戦闘画面にしたんだ?
オリジナルのファミコン版の戦闘画面の真っ暗だった背景をリアル景色にするだけでいいのにこれじゃただの蛇足じゃん ペラペラポリゴンにドットのテクスチャ貼っただけだし
PS1の時はまだパワーが足りなくて背景とかに使われてたな
こんなん名前変えてHDとか悲しいね FFドラクエ板からの転載だけど、崖無くなるだけで結構印象変わるんだな
https://i.imgur.com/8Q6C2r8.jpg >>697
あの引いた視点と敵を正対アップにする従来の視点でいちいち切り替える意味が解らんよな
従来だったら正対戦闘だけで何の違和感もなくテンポ良く行けるのに
何でそこでワンクッション入れる必要があるのか
もし引いた視点をオフに出来るんだったらほとんどのユーザーがオフにするんじゃねーのってくらい
意味が無いものを作ってる
ブレイブリーとかでああいう視点にしてるのは最初からそういうデザインでやってるからであって、
言うなれば携帯機時代の妥協的な見せ方なんであって
実際同じ事を据置のブレイブリー2でやったら必ずしも評価された訳では無かった >>708
まぁ、ファミコン時代の様に読み込みや切り替え時間を稼ぐ為に演出を挟んでいる訳ではないから
演出自体には単純に「見栄えを良くする」以上の意味は無いのは確かだし
それによってテンポが崩れると言う主張もまぁ、判る
ただ、それを言い出すとモンスターのアニメーションだって不要と言えてしまうし
極論を言えばテキスト表示で戦闘を終わらせた方が圧倒的にテンポが良い事にだって成ってしまう訳で
実利的な意味、無意味という視点で批判するのは結局、個人個人の閾値の問題でしか無いんじゃない? もしかしたらスクウェアから出た3D作品が叩かれすぎて3Dにトラウマ持ってるのが社内にいるのかも もはや誰も覚えてないだろうけど昔PS3で出たドットゲームヒーローズってのがあったんだけどそれ思い出した >>639
この何回もリメイクされてる云々なんだけど
スマホで出てるのはガラケーのベタ移植でガラケー版もスーファミ版ほぼそのままだから実質は2000年に出たゲームボーイ版が最後だがまさかベタ移植するだけでリメイクと判定するのか? >>1
ゾーマもこの仕様なのだろうか
あの正面から捉えた大きいグラフィックで描かれたゾーマだからいいのに 11はSFC時代でやってたモンスターのアニメーションが無くなってるのがすげえ違和感だったけどこれはアニメーションするの? これ、カメラ監督別に採用した方が良いと思う
構図がヤバい
なんでこんな遠景なんだよ 戦闘画面のセンスのなさはヤバイ
なんでドラクエ3なのにまともな人が担当しないんだ? >>677
絶賛かどうかは知らんけど海外フォーラムじゃココで言われてる様な批判は見ないし
むしろクロノトリガーとかFF6もコレでリメイクせんかな、みたいな意見はよく見る よくよく考えたらあそこから普通に船に乗れるのだから
崖の方が不自然だよなあ >>718
クロノは元からスクウェアっぽいグラフィックだったじゃん
それに前にも書いたがドラクエ3に思い入れない人達が不満いうわけないじゃん >>716
新人研修の習作でも一定売れるかららしいドラクエタイトルは >>720
海外フォーラムや海外ゲームメディアのYoutubePV転載コメ欄だと
Dragon Warrior3プレイしてたって人はいても不満出てないんだよ >>722
それはドラゴンウォーリアシリーズっていうゴツイパッケージのマイナーゲーをプレイしてたからじゃないっすかね
ドラゴンウォーリア2のタイトル画面もごつかったな >>723
どちらにせよ国内と海外の評価差が結構面白いなとは思う
IGNのPV転載動画とか20万試聴で低評価1%
評価トップコメントも「古いRPGは全部オクトラ風に作り直すべき、全部買うわ」だし まぁ実際にどんだけ買う人いるかにもよるけどね
これが爆死したら少しはスクエニも頭冷やすだろうし
国内ユーザー幻滅させた以上に海外ユーザーがこれを買い支えるならありかと思うけど、ドラクエ自体海外でのMAXが100万本だからね
まずそこ超えれないなら意味ないよね >>717
船で陸地に乗り込む時違和感凄そうだよな
なんで上陸出来るんだって思いそう 11Sの時もそうやって海外のアマゾンで1位!とかイキりまくってスレ立てまくったけど月間20位圏外・集計不能だったよな
正直ドラクエは海外で売れて無さ過ぎてその手のネットコミュニティの持ち上げは蛸壷になり過ぎて何の指標にもならん 11Sはセールのたびにダウンロードランキング上位に確実に上がって来る感じだから
潜在的人気は高いと思うぞ。ただセールキッカケって事は基本的に定価は高いと思われている 上で言ってる人もいるが、戦闘演出オンオフで許せないと言うのが分からない
ボイスをオンオフするとかと何が違うのだ
実装されるかは分からないが、それで許してやれよ シャイニングフォースとか黄金の太陽の戦闘画面のほうが
画面写真だけでも迫力があったなと思えたわ 黄金の太陽は凄過ぎたな
GBAであの画面はインパクトあり過ぎた >>733
評判を金で買う様な連中なのはその通り
ドラクエチームは、最近特に厚顔無恥だから
プライド優先で、発表した仕様を降伏キャンセルとかありえないんだよなあ オフが標準ならまぁ許せるかもね
ドラクエは味方の背面見えないのが普通なんだから
ドラクエ11でフリーランがデフォだったのは やりずらいだけだったわ
設定で変えれるの気づかない人は可哀想 11のフリーラン10のやつより使いづらいのなんなの リメイクと言いつつSFC版より劣化して見えるのがなあ 確かに崖に砂浜はやべえな
これがセンスない人間の作ったゲームって事かw 12のおまけで付けますとかだったらたぶん絶賛だったし手抜きでも納得できる
単品でこれ売るって言われたらもっとマシなの作れないの?ってなる 開発中だから単純にイメージとして2Dで描いたマップに高低差の表現するフィルタを掛けただけとかそんな所じゃない?
そもそも、イメージ画像通りになった例しがないメーカーのゲームをイメージ画像がおかしいと叩いてもしゃーないかと 製品版ドラクエ5で戦闘背景がありえないくらい劣化したのは目を疑った
確かに特報グラをアテにするのは良くないし、油断ならないよな あーこれ解像度低そうだしきっとswitchだなぁ
あれ?そしたら12もswitchなんじゃね? >>741
フィールド移動の動きをよく見ると地面の起伏に沿って上下してるし
斜面と思われる場所に生えてる森の木の見え方とかから判断すると
パッと見の印象よりも地形はしっかり立体としてモデリングしてるっぽいな >>559
斜めに倒しすぎて行き先(奥)が見えすぎてるな
東西南より北だけネタバレ感が酷い こんなゴミ移植いらないからWiiのセット版出せクズエニ まだ開発始めたばかりだし、戦闘画面のブサイクさは改善してほしいわ >>743
開発中では敵が前と奥に二重に配置されてる感じだったが
その仕様は製品版ではなくなったな 文句しか言えなくなったおっさんのために作ってるわけじゃないからだろ
なんでああいう戦闘シーンなのかって言ったら着せ替えのためじゃん
ゲーム性と関係ない着せ替えが好きな奴が多いのが現代なんだし コマンド入力している時は別に敵の方はじっくり見ないし
ヒットポイント確認する時に、ついでに状態も直観的に確認できるキャラ表示は便利
文句の言いようがない
はい、解散だよ解散 擁護派は、おっさん向けだからこういうので良いんだよって言う奴も居るし
おっさんのために作ってるんじゃねえんだよって奴も居るしどっちなんだよって感じだなw
着せ替えはあったら良いと思うけど、あの画面の雰囲気じゃあなんか無さそうだよね ドットで着せかえって面倒じゃね
それに後ろしか向いてないし… >>734
一応ドラクエ9は開発から1年で一度白紙化したけどな >>757
最初はCSで出すけど、どう考えてもスマホ移植用だろ、これ
スマホからドラクエ始めた奴向けにドラクエのナンバリングってこういうものですよって
何年も置いとく用だろ
スマホの有料ゲーだとドラクエって上位だしな >>743
11の初報のスライムが襲ってくるシーンも
製品と違うしね >>734
2冊目の本とか追加キャラとか反故にしたしな >スマホからドラクエ始めた奴向けにドラクエのナンバリングってこういうものですよって
それもう出てるぞ 11グラレベルでやれないならこういうことやらないで欲しい >>765
だから、それをちゃんと作り直すからリメイクなんだろ
今、置いてあるようなひどいのをドラクエだと思われてもマイナスにしかならんじゃん
やっつけで作ったようなやつだし まあ見た目はともかくさ
内容がSFC版程度でリメイクするなら爆死すると思うよ
ちゃんと今の時代に合わせた追加や変更がなきゃね そういえばお前ら原理主義者的には
モンスターの「指が一本増えちゃった」は平気なの?
ひょっとして結構イライラしてるのかな? 正直あんま好ましくないな
誰かがなんか言ったとかじゃなくて勝手に自主規制でやってるところが そうか
俺もゾーマとか見ても「5本」て最初に思っちゃうんだよ
このリメイクも5本なんだろうなあ
コンフィグで4本に出来ないもんかねえ グラはこれでいいが戦闘システムは変えたほうがいいわな
いくらなんでも昔のDQまんまだったらつまらんにも程がある 25年という月日は赤子が育って親になるほどの時間
25年何してたんだスクエニは?これが2020年代のリメイクかよ 文句のある奴は何か、じゃスーファミ版のドラクエV移植とかで良かったのか?
あれだろリアルタイム世代はスマホ版がお嫌いなんだろ?
https://i.imgur.com/bSB1rtJ.jpg >>776
それをブラッシュアップしてるはずが劣化してるのがどうしようもない あの発表で一番これが良かったけどな
123全部入りで頼むわとは思ったが 現状で最大限、好意的に捉えると>>1は社内プレゼンのためのプロト版…だといいけど実際はこのまま糞グラUIで信者集金するつもりなんだろうな テリワンイルルカリメイクの頃は夢があったよな
お?これからこんなゲーム増えるの?リメイクどんどんこうしてくれるの?って。 >>776
いつまでそれを使い回す気だよ
ガラケー時代ならまだしもスマホですら3Dゲームの時代にさあ スマホの3Dゲームで世界の全地域に行くようなのあるの? 自分は11システムで3をやりたかったよ
皆が望んでたのはそれだろ 3は自由度が高いからな。11エンジンで3作ろうとしたら11作るより手間がかかりそう
11は自由度が低いからこそ成り立ってたような部分が結構大きいしな
もし4とかをリメイクするなら11エンジンは使いやすそう。4は元々自由度が低目だし
路線も結構似てるしな 3dになってもゾーマの指が5本ならアウト
ファミコンレベルでもゾーマの指が4本なら神ゲー
そうしたもんだよ まあリメイクを名乗るならもっとちゃんとやれってはなしさ そうだよな
指の本数を戻せるコンフィグは絶対必要だ
こういうのが「ちゃんとしてる」って事だよ
分かっとるやん あまりにも手を加えすぎたら「こんなのDQ3じゃない!」と拒否反応を示されるだけだが
あまりにもそのまんま過ぎてもSFC版をVC対応で十分になってくる ゾーマが指5本なんて、映画ドラクエ5並の興ざめだからなあ
何でクライマックスで「現実世界の事情」を見せつけられなきゃならんのか
RPGとして致命的と言わざるを得ない
完璧なヴァーチャルだとしてもその時点で興ざめだ SFC版のゾーマにガッカリしたのは指がどうとかよりも
戦闘中まるで芸人みたいな動きをしてた事だ。あ、あの威厳があったゾーマ様が…
あと光の玉の演出もFC版が至高 動かすために全体的に小さくなってたしな
うごくせきぞうもダイエットしてて全く迫力なかった 立体感を出したくて斜め多用して失敗してる感が酷いな ディレクターにセンスがないし監修の堀井も適当だからだろ
プロデューサーは売る事に専念で中身に興味なさそうだし
R-TYPE FINAL2でSTGを作った事のない若いスタッフが
STGのお約束を知らないから大変みたいな事を言ってたが
DQ(JRPG)でも同じような事が起きてるのかも? オウガバトルのクォータービュー風でいいのに…
CSにこだわる割には中途半端よな オープニング無音→ラスボスからエンディングの流れでは
どうせFC版に勝てないんだからな
好きにやらせてやれよ
おまえらもどうせならFCで遊びな その時代の技術だしな
リアルタイムで描画できるパワーがなかった時代だから許された表現なのに
それを2021年に堂々と出してくるとは笑えねえよ >>757
んなもんアンチもfc最高後は糞もいるし11みたいにしろゴミみたいのもいるじゃん
お前だけの世界やないんやで マジレスすると
グラフィックに関しては申し分ない
リメイクの改善点にあげるなら
朝から夜に変わる時間の流れを
プレイヤーの歩数ではなくタイマーにしてほしい
止まってる時に時の移り変わりを眺めてたいわ ワールドマップ、なんか物足りないと思ったら
「山」のインパクトが減ってるんだな
茶色がなくなって山にも木が生えているから「森」に見える ファミコン版は1から見て3とは何なのか
HD2D版は11からみて3とは何なのか
そんな仕上がりになりそうだな 容量気にせず作れるわけだから
街中にいても時間の移り変わりあって欲しい
時間の経過とともにリアルタイムで人々の行動パターンも変わるといいな
眺めてるだけで楽しいようなゲームと言うことで
3Dのブレワイみたいなことを2Dドットでやるのは今までないし
絶対に面白くなるはず
リメイクなんだし思い切ってやって欲しい 初代HD-2D作品のオクトパストラベラーが移植できない
低性能ハブハードがあるらしいw ゾーマのモーションは確かに違和感あった
アルテは雑魚敵のモーションはいいが
ボスがコミカル過ぎる、3と4は特に怖さが足りない SFC版のドラゴンクエスト3で良いのだが…
1&2もSFC版で良い
スマホ版を移植したスクエニは死ぬべき >>813
やっぱりドラクエおじさんって頭弱いんだなって
感じさせる思いつきで草 >>810
そう?PS2版5の時も思ったが
このくらいのグラフィックになると山だけ山麓から木が生えてないのが逆に気になってくる
海岸線が崖なのはもっと気になるがwまあもう少し凹凸付けてもいいかも >>819
山を歩いてるのか森を歩いているのか直観的に分かりにくいね
そこにもゲーム性があって、ドラクエは山を歩くときリスクを覚悟するから
世界をもう少し広く表現しないと無理かもだが まっ平な陸地に「岩」と「木」が置いてあるだけの超手抜きフィールドマップ
おそろしくコスト安そう >>821
FFならこれで十分なんだけどな
ドラクエはもうちょっと高級なんだよな >>821
よく見ると丘の高低に沿って移動してて一応凹凸があるのが分かるけど
カメラが固定だろうから北側が全く見えなくなるような急激な高低差は作れんな ドラクエ2の風の塔に回り込む為の海岸線の道
ひょっとしてこの方法だとキャラが全く見えなくなるんじゃないの
と、プレイしながら思った でもまだスマホ向け低価格の可能性もあるわけでしょ
それなら許されるんじゃない この程度ならSwitch→SteamのパターンかPS箱含めたマルチのどっちかじゃね
(世界累計で)オクトラぐらい売れたら万々歳なレベルだろうし
余裕で採算取れそう >>814
やめたれw
アンチがどこの層かバレバレになってまうやろw 同発かどうかは分からないけど、確実にこの内容のまんまでスマホで出るでしょ
このスクショからして、コンシューマの解像度をガン無視したスカスカUIはスマホとタブレットで画面サイズ違う端末に移植しやすくするためだし、
文字フォントを雰囲気ガン無視のダサいゴシックて統一してるのはそうしないとAppleとAndroidの監査通らないからだし
スクエニの手抜き移植のテンプレ スマホで出るなら値段は低価格だろうな
それなり、というのがキーワードになりそうだ オクトラのドットアニメーションしょぼかったけど、ドラクエ3ではおおがらすのやられモーションとかちゃんと作り直してて感心したわ どうしても斜めパーティー演出したかったら
横向きのモンスターパレード流用した方がいいんじゃないの 今出てる全てが問題無い
問題は価格いくらで売るのかで肯定してる人の大半が興味を無くす >>832
工事現場の土砂みたいだ
普通に砂漠だと思ってたわ
しかし原作のマップを参考にするとこうなってしまうのか >>798
ほう…わがやみのバリアをはずすすべをしっていたとはな。だがむだなこと。
さぁわがうでのなかでもだえくるしむがよい!
↑このクソダサ台詞追加したのも無能すぎる
BGMも勇者の挑戦は魔王側では無く勇者目線での曲なんだからひかりのたま使用後では無く大魔王に対峙した瞬間から流れるべき >>835
ファミコン世代の50超えのジジイがこれでイライラしてるの草生えるわ ゾーマはマシリトの仮装の場合にのみ、指5本である
つまりリメイクで実装されるであろう5本指のゾーマは実はマシリトなのだ
素人は見抜けないだろうがね >>836
全然それより若いけど、改悪に改悪と言って何が悪い? 半端にリテイクしただけなのが劣化感強くしてるんだよな >>832
これはこれでいいとは思うけど、画面がワイドで表示領域が増えた分、世界が狭く見えるよなぁ。
これなら上下1.5倍、左右2倍にして、歩く速度を倍にするのがよさそう。 ビネットやDOFで視界を狭くしてたオクトパスもそのへん考えた上での演出だったんだろうなと 見えてるのになかなか着かないってのは見えないよりもストレスフルになる場合あるかんね こんなリメイク意味ねえわwiiで出てた123をDLで売れ >>835
弱体化してから盛り上がる曲が流れるのは違うよな >>832
てか森の一部禿げてるのまるわかりなのがやばい
ファミコン版ですら遠目からはわからんのに
今の技術ならもっとマシな演出できただろ 歩く速度を早くしてマップそのものは実は広くなったというリメイクならHGSSがあるね
あれはリメイクとして完璧すぎた カメラ引きすぎててアリアハンが滅茶苦茶小さいって感じるね >>832
これ、アリアハンの面積の何割が1画面に映り込んでるだよ
まさかとは思うがラーミアに乗ったら高度変わってアリアハンが1画面に収まるとかないよな? ツクール製のフリーゲーですら解像度大きくなってウィンドウサイズ増えすぎても
遠くが見えすぎないように離れた場所は暗くするとかするのにな
ゲーム作る才能ないわ Switchのせいだな・・
任天堂ファンだけど悔しいorz 背景はましとして、キャラとモンスターのドット絵が酷過ぎる
リメイクする必要無いやん 中途半端だな。
原作のスプライトとの整合性つけようとして
チグハグに この斜め戦闘画面幻水2を思い出すが動きもテンポも幻水2のが遥かに上だわ… 視点切替のON/OFFがあったら間違いなくOFFでやるなあ
場面遷移してる意味が無い そんな事よりHPMP表示とコマンド選択画面が離れすぎている事の方が気になる
オリジナルはほぼHPMPの真下にあったのに視線移動が厳し過ぎる >>860
ドラテンはチャット欄もあったし相撲の関係で上空けるとかで右下にする意味あったけど
それがないならただの猿真似で従来のドラクエらしさ損なうだけの無能采配でしかないよな Switch向けなのを察して早くもネガキャン開始ですか? もう戦闘シーン見たら察するんだよなぁ
ああ、ガワだけ張り替えるんだなって
一瞬でカスだとわかる >>835,845
勇者の挑戦を2バージョン用意すればいいのよ
戦闘開始時は闇ゾーマだし、ハイテンポなFC版をベースに
ちょっと豪華にしたメタルバージョン、
光の玉で弱ゾーマになったら、オケ版の
ゆっくり倒していってねバージョン ソーシャル123はまごうことなきチープ
このリメイクはチープを装った芸術的な作品に見えて仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています