識者「UE5はSwitchにも対応してるがNsniteやLumen使うにはPS5スペックが必要」
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12. まう
2021年05月30日 15:16
多くの人が書いておられるように、UE5という開発環境は、PS5世代もPS4世代もSwitchもPCもスマフォも対応していますが、UE5の新機能のNsniteやLumenを使うには、アーリーアクセスと同じようにPS5/XSX/PCのスペックが必要でしょう。
DQ12がPS5世代だけとは限らないです。スマフォも高性能化するので、原神のような対応になる可能性もあります。 こんなに売れてるハブッチがハブられるはず無いだろ!いい加減にしろ! こないだのデモで箱にはちょっとしか触れなかったのは痛いよな
やっぱりこのエンジン現時点ではPS5のアドバンテージが一番でかい アーリーアクセスで作り始めてるに決まってるだろう?つまりブヒッチハブって訳だ、ドラクエ12はPS5/XBOX/PCで確定 国内でしか売れないタイトルでハブッチする勇気があると思うならそれでいいんじゃない ドラクエは普及ハードに出すことにしている
FFみたいにアーリーアクセスはこれまでなかった うおおおおおおおおお!!ドラクエPS5独占!!!!!!!!!wwwwww
世界100万本が目標らしい ブヒッチには3DS版見たいな劣化版与えておけば涙を流して喜ぶだろうな 任天堂優しすぎるわw
スクエニなんてほぼSIEの子会社なんだから
任天堂ハードから追い出せばいいのに
FFブランドは国内ではほぼオワコン状態になってるし
DQもいまさら海外向けで勝負できるわけがない >>15
新機能使わないのになんでUE5使ってるの どうせ11の時みたいに3DS版とPS4版みたいに別ラインで制作されるんじゃないの
ハードの性能差が埋められないなら仕方ないと思うが >>17
11でUE4の古いバージョン使って海外版と11Sで苦労したからじゃね >>17
UE5自体がUE4と互換性があって、そのまま移行できるし性能も底上げされるって寸法よ
ただし上記の2つは別枠(元々SwitchもUE4途中から追加されて機能もアプデ待ちとかされてた) そもそもNsniteやLumenって何?
言ってる奴も理解してないで言ってるだろw >>16
サードに見捨てられたらスーファミのときの二の舞になるの知ってるんだろ
あのとき任天堂の傲慢で凋落したからな いうてもそのUE5の機能を使おうとしたら
PS5じゃ満足に使えないって落ちになるんだろ >>1
捉え方自体が間違ってんだよね
新機種にも対応してますってのとUE5の良さは別な所にある
それこそ丁度、こんな記事があった
ttps://www.pcgamer.com/developer-puts-unreal-engine-5-to-the-test-with-10-billion-polygons-of-dog/
めっちゃデータの無駄が省けるって内容 つまりスイッチ向き スイッチに対応するがUE5で開発したゲームは動作しない。
これが正しい回答 識者「チョニーホモパレードはノンケにも対応してるがチンコ触り合いや記念撮影をおこなうにはホモスペックが必要」 UE5だからスイッチに出ないじゃなくてUE5だからスイッチでも出せるだよな
ゴキブリはUE5をPS5じゃないとまともに使えない凄い物みたいに叫んでるが 11sがせめてハブッチでミリオンいってりゃなー
2年もかかったのにあんな無様晒して呆れられてるでしょ >>29
スーファミのあとって意味ね
64が見捨てられたのはスーファミのとき任天堂がサードに上から物言いまくったのは有名でしょ? UE「5」だから、馬鹿がPS5用と勘違いしてるって推測書いてるやつがいて
そんなバカなと思ってたけど、まじでその線なのか? >>25
全てに高速SSD積んでるPS5が一番活かせるんだぞ >>22
いつ3DSに毛が生えた程度のスペックにガタ落ちする携帯モードの現実を直視できるかな?
スイッチに携帯モードがある限り、UE5で開発したゲームは動かない。 >>23
>>1も間違えてるけどNsniteじゃなくてNanaite(ナナイト)だな
仮想化マイクロポリゴンジオメトリって呼ばれてて
簡単に言うとポリゴン1枚1枚がミクロ化してすごいよって技術
数十億ポリゴンのような映画に使われるアセットも流用可能
Lumenはリアルタイムで光のコントロールが可能で開発がうんと楽になる
デモ映像いっぱいあるから見てみるといい >>20
恐らくそれが一番大きな要因だと思うわ、ドラクエなんて開発にやたら時間かかる
から今からUE4使ってたらまた苦労しかねない PS5で出せるならとっくに公表してるよあのスクエニなんだから
もうお察しって感じ
でもスイッチ版の移植なら期待できるぞ >>39
間違えたNaniteだった
スペルミスしすぎw てかまずPS4版開発のグダクダを見てswitch時代に発売できるわけない
どう考えてもswitchの次世代機だろ 珍天が危機感覚えてマジメにハード開発して身を切るなら次ハード35000円ぐらいでSSD搭載してくるのかなー
いや、無いな
ハードで儲けようとしてる昭和脳だからな >>32
11 3DS>>>PS4
11S switch>>>PS4
このザマでよくイキれるなこのキチガイ その2つの機能は開発者が開発しやすくする為の機能であって、ハードのスペックがどうと言うものじゃないんだが >>32
PS4で出した11Sの本数がなんだって? >>33
64でサードが少なかったのは任天堂が自分から少数精鋭路線に走ったから。マジで。
SFC、FCでサードか増えたせいでクソゲーも増えた。その結果流通経路でクソゲーが溢れ、それを何とかするために問屋が小売に抱き合わせでうり、小売は捨て値でクソゲーを売る。
この状況をなんとかするために任天堂は64で少数精鋭になった。サードは64の開発の困難さもあったし、ソニーが低姿勢だったのでPSメインにしようとPSにいった。
その後、ソニーも在庫過多に苦しんで結局自前流通を諦めてサード自社流通を開放する。 >>42
PS5版だの現行switchだの現行で動いてる機種で確定してるならあんなクサい芝居までして
プラットフォームを明かさない理由がまるで無いよね >>24
どうしてスクエニがスイッチなどに大型タイトルを出さないのか?
それはSIEと契約してるからなんだよ
スイッチのスペックが足りないのでもなく
普及してないからでもない
だからどんなにスクエニを優遇したところで
FF最新ナンバリングなどがスイッチで先行で出ることは絶対にないんだよ
そしてスクエニは自社およびブランドを守るために
PSハードを何としても普及させないといけない使命があるわけ
ほぼSIEの子会社のような物
これと仲良く付き合って行こうというのは無理な話 >>42
スイッチで出すんならそれこそ公表してるだろw
DQ11発表会で3DSとスイッチにも出す発表するほど任天堂最優先してる老害なんだし。 キチガイの世界ではUE4のゲームがスイッチで出てないことになってるのか・・・ >>47
残念ながら今のところその2つの機能はswitchでは使えないんだよ
だからUE4に毛が生えた程度の恩恵しかない
とっとと世代交代しないとさらなるハブ地獄が待ってるだけ >>47
その新機能が次世代機しか対応してないのよ >>51
ガイジ「契約してるから〜ブヒブヒ〜」
ほんとキチガイは任天堂独占だな(笑) 11sがクソ以下の売上だった現実つくと豚も言い返せない模様
PS4ガーしても11sはクソ以下の売上なのは変わりまへん >>54
出てないのいくらでもあうだろw
ラストレムナントもエンジン対応してようがPS3で結局出せなかったし もう建前だとわかってるけど世間的にはDQは普及してるハードに出すってのがあるから
今発表出来ないとしたらPS5かもなぁ
あとDQ11Sのクオリティでまた出すなら海外は絶対売れないと思うけど >>48
そうやって現実から逃げてばかりだからDQ12がUE5で開発してスイッチングハブ確定なのも理解できないんだろうね。 >>53
炎上が多いから慎重になるんだろ
DQ11は炎上ばっかしてたからな
PS5版がないことで炎上避けるためにまとめて隠したと思った方が自然 >>59
switchの11Sの売上がクソ以下なら、PS4の11Sは一体なんなんだろうなあw ファンボーイが一時期大好物だったレイトレだって対応してるのとしてないソフトがあったの覚えてないの? >>57
情弱すぎ
スクエニの元社長の和田が話してるだろw
スクエニが倒産寸前の時にSIE(当時はSCE)が
100億以上の資金を援助し会社を助け
その見返りにFF最新ナンバリングを提供するよう求められたとな と言うか今からUE5で開発するようだと2、3年後のハードの行く末を見据える事に
なるがそうなると言えないのも分かるがね、その時に一番普及してそうなのとなると・・・って点で >>69
UE5はUE4と互換性があるんで、今からUE4で作って、途中でUE5に切り替えってのが出来るんだってさ また低スペックを棚に上げてUE5のVer.が古いから動かないとか言い出すんだろw >>62
う〜ん苦しい言い訳
これが3%ハード信者なのか >>71
任天堂を中心に地球が回ってると思い込んでるからね switchに出てほしくないって素直に言えば良いのに >>73
1%ハードに出ると思ってる方がそういう思考じゃないんですかね…? >>11
だから海外にもウケるように方針変えるんでしょ
Switchには出なそうな要素しかないな今のとこ 新しいエンジン出るたびにSwitchでは動かないって言われてるな、UE4の時も言われてた PS4とスイッチのマルチは確定だと思うよ
ただPS5に突撃できる余裕はもうないだろうね
11でPS4をメインにして懲りただろうし あんまり風呂敷広げない方が良いと思うけどな
先日の発表で機種未定にしまくってたのって時期が遠いのもあるけど
Switch以外にまだ発売してない機種への対応が入ってる可能性もね >>77
UE4はガチで動かなかった。途中から対応した。今回はUE4自体と互換性があるんでSwitchが非対応なんてことはないよ。 DQが発表できなかったのはPS5が国内でまったく普及してないから
PS5独占で発表しちゃうと株価に影響する
DQを世界で売りたいなどと建前を言ってるが
実際は国内でPS5が追い込まれてるから
SIEがDQ出してくれと言ってきたんだろ
過去の恩義もあるしFFもかなりPS5に突っ込んじゃってるから断れないわな >>76
ドラクエは11で既に海外狙いやってるだろ
フォトリアルなドラクエなんて出てこないぞw
いつもの鳥山明だw >>76
まず海外で受ける=switchじゃないの意味が分からないし大人向けだから
switchじゃないもまるで繋がらんぞ >>38
DQ11Sが正にUE4を使っているんだけどw 俺はswitch出ないと思うけどな
日本でしか売れないし日本での懐古に愛されてるのはわかるが、もうおっさんおばさんしか興味無いし若年層も致命的
新規客欲しいなら海外の方がワンチャンあるからな
昔の客もついてくる人はいるだろうしそれで良いと思う
PS5で新しいDQ12よ >>76
switchで去年出たあつ森 世界3000万以上
PS4で一番売れたGTA5 世界2000万以下
PS4であつ森を越えるソフト出してから言って貰っていいっすかー? むしろswitchに出して欲しくないわ
このままDQもFFもブランド衰退してくれ Nanite使えなかったら配置したメッシュそのまま読み込んで激重になるからな
Switchじゃ無理 技術を語る奴の知識も所詮この程度なんだ
画像1枚からじゃグラを見分けることもできんわな >>81
そんときのスクウェアは任天堂にツバ吐いて出ていった直後やで >>87
NPDのデータでもPS5よりswitchの方が売れてるんだから海外でもswitchで良いっすね 単純にキチガイの中ではUE5ってどんな物になってるんだ
UE5だろうと他の物だろうと作る内容次第で必要スペックなんて変わるだろ
スイッチはUE4に対応してからUE4で作られたゲームなんて普通にあるのに >>87
Switchなら国内も海外もどちらも犠牲にならないぞ
海外だからSwitchじゃない!!って言い張るのはアホなの? >>61
SwitchでRPGが売れた試しないからスクエニも積極的には出したくないだろうね お豚様も余裕無さすぎでしょ
王者なんだからゴキブリの戯言なんてほっとけよw >>94
ていうかその代表格がUE4で作った11sなのにな >>87
もう独占に旨味がある時代ではない
特にUE使ってる以上は売りまくらないと利益的においしくない 5950X RTX3090で30〜40fpsくらいなんだけどゴミ捨て5でマトモに動くの?
https://youtu.be/H42Mew2xBD8 >>97
剣盾はおろかピカブイですら国内100万以上 世界1000万以上売れててFFドラクエに圧勝してるんですがw
PSってRPG全く売れないんだね UE4より動作軽いんならそら使わない理由はないわな スイッチで出さずに爆死するのが見たいw
ドラクエブランド崩壊するだろうなぁ >>97
ならPSで出したくないのもよく分かるなw ドラクエ12はswitch確定と思ってたらまさかここまで追い込まれるとはニシくんは思ってなかっただろうね 今回も識者に軍配が上がりそうだ(´・ω・`) >>86
それは出せなかったから劣化させた別アセット作り直したんだが naniteは説明見る限りメッシュシェーダの機能が一番合致しそう そもそも大人向けじゃなく「大人っぽい」じゃね
主人公が成人してるくらいの年代で
ドラクエ5の青年期みたいなのになるのはありそうだけど
ウィッチャー3みたいなものは毛頭出てこないと思うぞw >>38
ゴッドイーター3
デモンエクスマキナ
アズールレーンクロスウェーブ
ドラゴンボール ファイターズ
ドラゴンクエストXI
フォートナイト
聖剣伝説3
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 「RPGが売れないswitchのピカブイ」より売れてるPS4のRPGを早く教えてよーゴキちゃん >>88
でもあつ森クソゲーじゃんw
ユーザースコアもひえっひえ
そんなに売れてもGOTYにかすりもせずwww
去年の発表前後の任豚どものファビョりっぷりマジ最高だったな
コロナ禍で世界に癒しを与えたからGOTY間違いなしとかなんとかwwwぷぷぷーwww恥ずっwwwww
獲れなかったら手のひら返してモンドセレクション連呼とかよく恥ずかしげもなく生きてられるよなぁ >>111
KH3やFF7Rやギルティ出せない時点でな >>108
そもそもDQ11無印の使ってるUE4は4.13。Switchに正式対応したのはUE4.15以降。無印がそのままSwitchで動くわけがない。だからわざわざエンジン作り直ししたんだよ。 >>108
お前はさっきからUEを何だと思ってるんだ >>89
うんそうそう
それでこそ任天堂ユーザーだ
任天堂はファーストゲーだけありがたく遊んでりゃいいのよ ドラクエ12はUE5ではなく、ルミナスエンジンを使うべきだ エンジンが対応してるから出せるっていうバカ理論はどっから出てくるんだよw >>113
こんな発狂って文字似合うのは1週間は出てこないやろな PS4版が動かないから作り直したのはマジだし
そのスイッチ用に作り直したSの移植でしか遊べないがPS4の11S >>113
ゴキブリ「あつ森はクソゲー!」
↓
世界中でバズりまくり世界中で社会現象
世界の美術家や有名人があつ森遊んでるアピール
GOTY()のラスアス2は売れずに炎上しただけ
GOTYなのに誰もゲームの魅力を語れない異常事態
現実は辛いなあ
そもそも火病ってるの君だよね・・・w >>121
そもそも論として新機能はPS5と箱SEXのみだとepicが明言してる >>116
高度過ぎて理解できなかったかな?
売上とゲームの面白さは比例しないねという事だぞ
ユーザースコアが根拠ね 任天堂か、SIEがどちらかが云十億円だして独占契約しないと独占ってことにはならないと思うけど、今のドラクエにそれだけの価値があるかねぇ? 国内軽視のSIEはもとより、任天堂すらそこまで金出すとは思えん。別にマルチでいいですよ、って思ってるんじゃない? >>114
自分の言葉を忘れたの?「UE4のゲームも出せてないやん」とお前は言ったが現実は発売されてるそれが現実
でてないタイトルの有無なぞ関係ない 最低限の対応だけでブヒッチでも完全なものが出来ると思ってる任豚w スイッチメインで作ったDQ12をPS4に移植して同発だろうけど
問題はPS5だよな
まあ互換あるからPS4版で遊んで下さい! >>131
ガチでキチガイだわ任天堂信者
エンジン対応してようがスペック足りなきゃ出せないって言ってるのに >>134
ドラクエ12がどのスペックを開発ターゲットにしてるかなんて公言してない。ただ「UE5にする」としかいってない。
なぜそれでSwitchで出せなくなるのかわからん、って話をしてるの。 >>130
そこを考えるべきなんだよね、もう盛田が居た時のSIEJAが元気だった時とは違う、
今のSIEは海外で売上が見込めないもんに金を出す訳が無い、いくら海外も狙う
ような発言があっても実績が伴って無いのだし >>124
有名人や美術家が遊んでるから面白いのか
スゲー感性だなお前w
しかも自分の感想が一切入ってこないあたり売上を眺めて楽しむ実に任豚らしい奴だなwww >>134
お前は俺がドラクエ最新作がSwitchにでると主張していると妄想してるけど
俺が否定しているのは「UE4のゲームも出せてないやん」とういうお前の無知だよ >>135
それな
仮にスイッチに完全に対応できなくても
FF15のようにポケットエディションとしてスイッチに出すことはできるでしょ >>134
このスレ見たらキチガイはswitchに出ないとかほざいてる連中しかいないね >>134
出せないならそれエンジン対応してないよね?
UE5がSwitch対応してるかどうかとスクエニが制作時にSwitchでの動作を想定した作りにするかは全く別の話なんだが 何でキチガイって動くように作れば動くという当たり前のことが理解できないんだ
動かないように作ればそりゃ動かないだろ >>138
出せてないやん、出せるならKH3なんか出さん理由が無い
てかデモエクもブレイブリーもトライアングルなんたらもガクガクじゃん そもそもで言うなら、エンジン対応してなくても出せる
ただエンジン対応してた方が流用が楽 任天ハードなんかいつでも出せるんだから
先に技術的な順応しといたほうが得なことくらいはわかるだろ >>135
極端な前例としてはドラクエ11の3DS版みたいなのだって作れるだろうからね >>144
ルミナスエンジンはスイッチに対応していなかったが
FF15ポケットエディションはスイッチに出たしな あつもりが楽しめないは流石に逆張りにしか見えない
それくらい全世界で指示されてる
つまらないと感じる自分の感性が少数派だと認めるべき >>130
ドラクエの場合海外へのアピール力ゼロだからな
35周年の生放送も再生数が中韓それぞれ3桁、英語が2万人という少なさ
いくら海外向けに髭面のおっさん出して血みどろのRPGにしようと
もう最初の段階で注目されてないのでどうやってもハード屋の力がいる
そんなドラクエに協力してくれそうなのってSIEよりも
任天堂の様に思えるんだよな(PS4版11とSwitch版11Sの海外プロモの差を見て PS5に11進化させたハイクオリティ版作って
ブヒッチ版はDQ3のリメイクみたいなキッズ版作るんだろ
今回も11の3DS板のショボ劣化板みたいなやり方だろうな なんやねんこのスレ
滅茶苦茶で草
ラインでグループでも作ってそこで会話してろよ >>148
じゃあお前聖書とコーラン買ってきて読破してみろよ >>144
そもそも機能を使う使わないの違いをスムーズに横断して作業できるのが汎用エンジンの強みなのな
まじで>>95の言うとおり、汎用の意味わかってないじゃねか >>143
発売されてるのに出せてないとうのが意味不明だよ とりあえずハードは何かは不明
でUE5で作ってるのは確定て事ね
UE5のデモだとPS5か箱だし
かなりのスペックも要求されると予想はできる 任天堂信者の中ではKH3もSwitchに出てるらしい というかドラクエ12が新型Switchに出るとマジで思ってるのか??
新型Switchでしか起動しないDQ12とかスクエニが出すはず無いやん
new3DSみたら分かるけど普及してる旧型ユーザー捨てる戦略をサードメーカーはやらんわ
ましてPS大好きなスクエニだぞ? >>126>>127
基本的には次世代機専用の機能。なぜかというと新機能は超ハイスピードのI/Oを前提としているから。
PCでも機能自体は使えるけど、その場合はRAM64GB↑が必須要件になる(I/Oが遅いぶんをRAMがサポートするため)
>Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。
>
>他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
https://www.unrealengine.com/ja/faq
https://i.imgur.com/X83oen1.jpg >>152
反論できないなら頑張らなくていいぞ
娯楽と宗教ごっちゃにする理由も説明できんでしょ君 >>3
Epicは裏切ったよなw
クロスプレイの話で >>157
「UE5使ったスマホゲー」もありえるんだけど。 >>161
宗教ですら選択の自由があるって示してるのに
それよりもはるかに緩いゲームでなにいってんだかこいつはw >>157
でも、
UE5版はPS5
ポケットエディション版はスイッチ
という感じもあり得るよね? DQ12はUE5だからswitchにはでない!
↓
いやUE5対応してるけど
↓
対応してても出てないゲームがあるから出ない!
ガイジ UE5はエンジンに過ぎないからな
汎用エンジンだからマルチ展開しやすいってくらいか DQ12が
switchに出ない→ぶーちゃん完全敗北
switchに出る→超劣化版で完全敗北
PS5しか勝たんね(´・ω・`) 高性能SSDが必須となりスイッチがハブされるってことは
同様にPS4/箱1もハブになるってことだが
次世代機だけで大丈夫かね。
まあDQ12が出るのは2-3年後だろうし、その頃までにはPS5も普及してると読んでるのかもしれんが >>169
まずゴキちゃんはソフト買おう
1%未満じゃ出ないよ >>87
ゴキブリは海外でもスイッチに惨敗してる現実を見ろよw >>158
KH3は出てないだろ
UE4で開発されたすべてのゲームが出てないからスイッチにUE4のゲームは出てないという主張は頭おかしいぞ PS4以下のブヒッチで最新ゲーム出せって完全に頭おかしいだろ任豚
PS5で出すであろう最新ゲームをPS4以下のブヒッチでw >>165
あつもりは沢山の人間が選択してその中でつまらない、クソゲなんて言ってる人間は少数派じゃん
そういう話をしてるのにいきなり聖書とコーラン読破しろってどういうつもりで言ってるの? >>173
低スペだから出せない、UE5を使う以上その可能性は上がるだけ >>169
ん?
ドラクエ12がswitchに出ない→国内でしか売れないドラクエが国内でも売れなくなってドラクエブランド完全終了
ドラクエ12がswitchとPSに出る→switch版が売上圧勝でゴキが煽られる
だけど?
FFに続いてドラクエまで死なせたら恥をかくのはスクエニと負けハードのプレステ そしてその負けハードの信者ね つーかこのキチガイの言葉を借りるなら
オクトラはPS版だけでてないからUE4はPS非対応だな ジャンプフォースもでないと言い続けたホラ依存だ
息をするようにホラがでる >>174
じゃあPS5の最新ゲーム買ってやれよ
リターナルより五等分の花嫁買ってる連中が何を言ってんの? >>157
UE5のデモとドラクエは関係ないな
あれはUE5でどういう事ができるのかを映像で見せてるだけで
クリエイターは全ての機能を使ってゲームを作る必要も
デモのようなクオリティでゲームを作らないとUE5使う意味がないわけでもない >>125
それがどうSwitchでは出さない根拠になると思ってんの? 国内捨てる博打するかよ、出ないと信じたいのはゴキだけ >>185
こんなん当たり前の事なんだけど説明されないとはわからないってステイ🐷ってすごいよね >>184
スペックの話してるのに五等分とか何分けわかんないこと言ってるの?
頭おかしい人は絡んでこないで
気持ち悪いから >>176
数の正義だけで封じ込めようとしてるアホに皮肉言っただけだろ
あと全員が全てのゲームを調べたかのような言い回しすんなタコ >>186
じゃあ堀井が拗らせてなければドラクエもSwitch外されることはないで終了だね >>185
そうだけど
「UE5はSwitchにも対応してるがNsniteやLumen使うにはPS5(or箱SeXの)スペックが必要」
は事実じゃん http://twitter.com/Eagle966/status/1359729821706645505(削除済み)
今週のファミ通売り上げランキング、PS4で一番売れてるのがサクナちゃんや…といっても2100本なので他のゲームどんだけ売れてないのという
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>174
既に国内も海外もPS4以下のスイッチにボロ負けハードw Nanaiteは低スペでも使えるかもしらんがLumenは無理だろ
Epicの発表会でも前者はくっそ軽くてPS5だと200fpsくらい出せる処理時間だったが後者は普通に30fpsターゲットだった >>189
自分に言い聞かせてるのか天然なのか
マジで区別付かないから困るわ Switchで出すならSwitchを前提とした作りにするだけなんだから新機能がどうだとか全く関係ない事を理解出来ないのか >>193
でも彼のレス先のこれは間違いだろ
とりあえずハードは何かは不明
でUE5で作ってるのは確定て事ね
UE5のデモだとPS5か箱だし
かなりのスペックも要求されると予想はできる >>193
それでその機能を使うとスクエニが明言したん? >>190
そのスペックとやらを活かしたPS5の最新ゲームを買えって言ってんだよ
PS5独占リターナルを買わずにPS4五等分の花嫁買ってシコってるゴキブリ共にな >>180
FFは死ぬどころか900万も売れてるよ
ドラクエも任ハードを切ってダークで大人向けにする事で世界的に売り上げは伸びるだろうね 変化に対応できないのはぶーちゃんだけだよ(´・ω・`) >>179
そうだなUE5の機能をどれだけ使うか次第でスイッチハブはあり得るだろうな UE5だと高スペゲームになると思ってるのがよく分からん、UE4でも色んなゲーム出てるじゃん >>201>>202
DQチームがそんな技術持ってるはずないやろ
ただスレタイは事実じゃん >>183
switch版DQ11も続報ないから開発中止になったんだ!と
発表される直前まで言い続けてたしなw ステイ豚くんこのスレだけで何回論破されてんだってレペルだなw ue4をepicがue5と並列でサポートし続けるならue4って選択もあるだろうが
ue5がswitchも対象に入れている時点で、ue4は終息させるつもりなんだろ その機能とやらを使わないで作るだけだろ、なんで必ず使う事になってるんだ >>193
いや、それは事実じゃないだろ
現時点でベータ版だからまだ対応してないだけでLumenだのなんだのは最終的にスマホでもつかえる
そもそもNaniteとLumenはSSD関係ないし >>207
お前はスレタイしか読めないのかよ
せめてスレ立てした奴のレスくらい読めよ >>207
だから少しスレタイとずれた話してるのにいきなりスレタイ持ってくるの頭大丈夫?って話やん エンジン対応しててもスペック足りなければ出せない
このフレーズは中々秀逸なのでは?
普通は思い付かないと思うこんなの >>191
やっぱ頭悪いんだな
あつもりを遊んでつまらないと感じる人は少ないよねって事実を指摘してるのにそこに何か反論するわけでもなく封じ込められてると痛い勘違いをしてる
だから聖書だとかコーランだとかトンチンカンなレスが出てくるのがソクミンらしいわ お前ら豚はブヒッチでもできる低スぺ独占か劣化マルチやってりゃいいだろ
ゲームの進化の足引っ張んなよ任豚は >>185
だからUEでのデモはまだあれしかないわけで
低スペック機で披露してるデモとかないでしょ?
UE5のデモの話をしてるのよ
ドラクエと関係ないとか言われても
TwitterでUE5で作ってるて言ってるからね
別にドラクエチームがPS5ベースで作ってるなんて言ってない
ハードはあくまで不明だから
UE5であのデモなりのゲーム作るならかなりのスペックが必要て言ってるだけ
そこまで否定されてもね だから「UE5という汎用エンジン」をつかってるのになぜか特定機種独占かのような勘違いしてるのがおかしいんだよ
基本的にスマホ含めたすべての機種で動かすためのエンジンで、そのロイヤリティでEpicは飯を喰ってるんだから >>221
何言ってんだお前
UE5を使ったらデモみたいなゲームしか作れないとでも思ってんのか? >>218
つまらないと感じることがおかしいなんて
ある意味宗教以上の怖さがあるわ
自覚がないってすごいねぇ あのデモ 容量とか無視したこんな事できるのアピールだけだろ
あんなんでゲーム作ったらPS5のSSDなんて軽くオーバーするわw >>204
新規RPGのリングフィットが1000万売れてるのに、天下のFFさんは投げ売りしまくって900万w >>221
だからその低スペック機がPS5なんだって
本来ならPCで動かした方がよりパフォーマンス出るのはEpic自ら発言してるんだから
プリミティブシェーダー採用のレイトレできない化石ハードPS5でもこれくらいできますよってデモなんだよ けしケシ iOS&Android(Switch)
DQX ver.6 Switch/PS4/PC他
DQX オフライン iOS&Android/Switch
DQ3R HD-2D Switch(iOS&Android/PC/Xbox)
トレジャーズ Switch/PS4(PC)
DQ12 未定
モンスターズ Switch(PS4/PC)
ダイの大冒険 PS4/Switch(PC/PS5) マジレスするとDQチームってこのレベルだからUE5だろうがUE4だろうがUnityだろうがほとんど関係ない
https://i.imgur.com/nkb9Wuy.jpg まだ早期アクセスなのにドラクエ公式はUE5で開発中で様々な挑戦してますって言ってるんだよ
新機能使って色々やってる以外に何が考えられるんだよ UE5の新機能を使わないと動かないのであれば
それはエンジンが対応してないと思われるのでスイッチ版は出ないだろうね
でも現実は新機能を使わなくてもUE5は動く >>232
あのデモが出た時は本気でPS5がハイエンドPC超えたと思ってる奴が大勢いてビビった >>193
その二つをドラクエ12で使うと言ってるか?
UE5には他にも色んな新機能や進化があるのだから
その二つを使う事がUE5を使う決め手じゃないぞ
そももNaniteなんて映画のアセットを取り込んでやる様な機能先ず使わんだろ
鳥山明が描いた世界観が元でFFみたいに写実的な岩や建物なんて出て来ないんだぞ 11sで実績作ったからね
ueでswitch向けに作っとけば、出すときの状況によって新型対応もマルチ化も容易って事だ デモが出たからデモ相当のゲームしか作れないと思ってんのか…
なんだろう…もしかしてこいつらUEの高度なネガキャンしてるんじゃなかろうか >>229
文字も読めないんだな
つまらないと感じるなんておかしいではなくつまらないと言ってる人は少数派だよねと言ってるのに存在しない文章はどこから出てきたの? >>244
アカンわもう会話にもなっとらん
自覚のないアスペじゃ仕方ないか 任豚はなんでゴミみたいな低スぺハード選んで最新ゲーム欲しがるの?
矛盾してんだろ >>227
だからなんで理解できないの
UE5のあのデモ映像の話をしてるの
あれしかUE5について語るソースはないからね現状
これからもっと増えてくるだろうけどさSwitchでUE5で動かしてる映像とかも
ただまだ見たことないからなんとも言えないだろ?
ドラクエチームはUE5で作ってると言ってるだけで実際どんな画面とかハードとかは一歳不明だから 絶対に3DSの3DやVitaの背面タッチパネルを使わないといけない縛りでもないからね 様々なチャレンジ…
ドラクエ11で井戸ルーラ検討から普通のルーラにするのもチャレンジと言えばチャレンジ >>246
任天堂が支配してないと気が済まないから
それを邪魔する存在すべてが邪魔なんだろうね >>242
まあ早くにUE5を使った理由ってそこだよね開発の長期化によるUE4サポート打ち切りの
リスクもあるのだから今からなら新しいの使っとくに越した事無い 11Sとかクソショボ過ぎて無印キャラと差し替えるmod作られてるしな ああなるほど
出資してるソニーがNsniteやLumen使用をやたら推奨して
AAAの次のパワーワードとしてゴキブリに拡散させるわけか
ほんとうに嫌な企業だな 当たり前だけど最新機能って開発側にとって利点でしかないからな
今回はスイッチ抜きにしても旧世代機サポートするし使わないだろうけど 一番重要なのは、ue4じゃなくて5ってことは、発売時期がまだまだ先になるって事だよ >>242
11SのPS4移植も容易だったろうからな
12の移植の練習になってるだろう UE5ってパブリックテスト開始するレベルで開発終盤なんだけどそこには絶対目を向けないよな >>245
それで「つまらないと感じるなんておかしい」ってレスはどこから出てきたの?
これ説明できないと君は存在しないレスで反論した気になる統合失調症かなにかだと疑う他なさそうなんだけど ていうかこのクソみたいな無知共の煽りゲハで何年も続くのほんま地獄だわ
テックデモをそのまんまのプレイ映像だと思ったりほんまにさぁ…
売上バトルだけしてろよ家ゴミは 技術だなんだはFFでやってんだろ
ドラクエでそんな事する意味どこにあんだっての >>255
まだゲーム部分は作ってもいないだろうし、4、5年かかりそう ここまでスレが伸びるのも任豚が焦ってる証拠だな 自分らがドラクエをクレクレする立場になるとは思ってなかっただろうなw ドラクエにとっちゃ、先日のデモなんてなにも関係ないから
それで話を広げることがおかしいのよな でもまぁ12はグラフィックも頑張ると思うけどね
火の表現がそんな雰囲気を出してる気がする >>247
何とも言えないんだからスイッチでどう使うかもわからないのに出ないて断言するほうがおかしいだろ
なんで理解できないの >>246
最新ハードPS5が出たのに五等分の花嫁みたいなPS4のゲームしか売れてないのはなんなのか説明してくれる?キチガイ >>255
まあ、そこだよな・・・で、そうなるとまた見据えて来るハードの対象は変わる
だろうけどそうなると新型switchとかも候補には上がるだろうね >>256
カプコンも魔界村やアーケードスタジアムでその流れ作ってきてるもんな
リッチなゲームじゃないならSwitchリード→他機種マルチが一番効率いいわ >>257
まだぜんぜん終盤なんかじゃないだろ
対応機種が当初謳ってたものより少ないし、本リリースは来年でまだUE5つかったゲームなんか出せるレベルじゃないよ ハード未定なのは動作検証も出来ないし現状はスペック想定せずに作ってるからだろ
動かないなら切り捨てるだけ >>270
対応機種が当初より少ないってどういうこっちゃ >>247
「UE5だからスペックが必要なゲームを作ってるに違いない!!」
なんでこう思い込んでるの? >>261
もう試作して戦闘もいい感じって言ってたろ とりあえずUE5の使用でスイッチに出る出ないは全く関係ないと言っても良いレベル >>275
レスバ判定員ですけどあなたの判定は末尾Mなので無効です 真面目に考えるとドラクエチームの技術はSwitchベースのクソショボグラがギリギリのレベルだから
マルチを考えると新機能は使わないにしてもUE5が最適解になるのはまぁ分かる >>169
逆だろ、どう転んでも任天堂の勝ち
switch独占:強力なカードが1枚増え、PSに使わせないことが出来る
switchマルチ:売上本数で格の差を見せつけてPSのオワコンぶりを証明できる
PS5&箱マルチまたはPS独占:シリーズ死亡必至、PSが立ち上がる大きな手段を失って有利になる >>166
ポケットエディションはエンジンではないから
ルミナスエンジンと言いたいのかな?
あり得ないな
何故二度手間をかけるのか?
よっぽどのコンセプトがないと無理 開発チーム発表してないのに開発力って何を言ってんだ >>260
11見りゃ堀井がリッチなドラクエ作りたかってのは分かるだろ
低スぺでいいなら3DSの劣化版だけ出してるわ >>273
もともと去年の段階ではスマホでもLumenつかえるって話だったんだよな
まだぜんぜんUE5の開発が必要ってことだろ リッチなの作りたいなら
NX状態だったSwitchをぶっ込んでこないわ リッチなボウガンにリッチなポポポ
リッチな1人にリッチな戦闘中の無駄移動 リッチなの作りたいならPC独占で出せば良い、12が出る4、5年後にはPS5なんて化石スペックよ PS5はこれ未満のグラのUE5ゲームでたら袋叩きだか大変やな
2020年に3か月で作ったデモでしょ?
https://i.imgur.com/MqUbMux.png ホントゴキブリは面倒だな、ゲーム映像出るまで劣化だの出ないだの何年も言うんだろうな >>221
>UE5のデモだとPS5か箱だし
>かなりのスペックも要求されると予想はできる
お前はUE5にかなりのスペックを要求されると言うてるが
それはUE5自体が重たいんじゃなくてデモの中身が重たいって話だろ
UE5自体はSwitchやスマホでも動きますって汎用性もアピールしているのに
お前みたいなのが勝手にデモはああだったからSwitchでは動かないって
勝手に書き換えてるのはEpicへのネガキャン行為 DQ12Switch対応無しは想像できんな
たとえそれが劣化版だろうが3DS版11みたいなものだろうがSwitchに対応させればPS5版+PS4版より売れるだろうってのは誰でも予測できるし捨てるとは思えん リッチなハードでも開発会社がヘボだったら宝の持ち腐れだな、PS4版の様に >>288
今の時点で化石のブヒッチじゃ余計あり得ないなw >>294
なぜ「リッチな」と言う部分を無視するのか 百歩譲ってUE5の機能フル活用するはず、が正しいとして
そうなるとリリース滅茶苦茶遅れるしその頃にはSwitchの次世代も出てそうだし PS5陣営
FF16
FF7R
仁王FF
DQ12
鬼滅
テイルズ
GT8
ホライゾン
Switch陣営
ブレワイ2
ダイパリメイク
アルセウス
真女神5 >>296
何年もかけてブヒッチで動く低スぺゲーム今から開発すると思ってんの? >>297
まだ本リリースしてないUE5つかう時点で1〜2年なんかじゃ出せないだろ
来年のUE5完成を待って、そこからさらに2〜3年てとこだろ リッチなドラクエはPS2ドラクエ8の時に成功したんだよ
でもPS4では失敗したんだよ ドラクエ12がSwitchに出ないかも…流石にこの圧倒的現実の前にはいつも威勢のいい豚共が大人しい(笑)
笑うぞこんなん リッチを求めたのに、本体売上不振を理由に3DS版を追加し
後から開発を始めた3DS版に追い越され、時間確保のために独自要素の時渡りを実装されて
周年内発売を予告したのに間に合わず7月発売にずれ込む
で、何がリッチだったんだ?11の そもそもUEみたいな汎用エンジンなんてマルチ対応してこそのものでしょ。
開発の効率化・統一化が汎用エンジンの一番の肝なんだし。
その上でなんでUE5なのかといえばUE4より開発が効率化できると踏んだからってだけ。 >>302
失敗はブヒッチ版とブヒッチからの逆輸入劣化版だけでしょw >>299
思わないな、ドラクエ12はPS5とSwitch後継機で発売と読んでいる >>298
PS5陣営ゴミしかないな
ポケモンだけで捻り潰せるレベルw そもそも劣化機能のLumenなんかつかわないでふつうにレイトレやってほしいんだけどな
まあレイトレできるのPCとXBOXしかないからしゃーないんだろうけど 仮定で「かも」とか書いて直ぐ後に圧倒的現実って、バカじゃね >>295
あれ仲間も描画できなずロード激遅のゴミクソだったな
ドラクエでそこは譲っちゃだめでしょ Switch陣営はいい加減負けを認めたほうがいい
ドラクエにも逃げられたSwitchは実質WiiUと変わらん スイッチに出るかどうかばかり話題になってるが
PS5に出るかどうかについてはお前らどう考えてるの? っていうか同時に発表されたゲーム群見て分からんのかな
PS5に本編展開するなら種まきになるスピンオフもPS4の時みたいに
グラフィック映えするヒーローズとかマシンスペックが生きるビルダーズにするだろう
でも現実に並んでるのは全部Switchで動くレベル…
というか任天堂やカプコンの水準から見ると随分と低くて苦笑いするレベルか
そんな中にいきなり種まきもせずUE5のデモみたいな
ゴリゴリのAAAドラクエが出るとかないわw switchやPS4で使えないようなUE5の機能をふんだんに使うとして
日本偏重のタイトルのDQで発売までにPS5は何百万台日本で販売できてるのよ・・・ 2年以内発売するならPS5で出る確率はかなり低いと思う >>314
死んでるのはPSだろ?ゴミとすら思われてないものしか出ないぞ >>317
ドラクエに逃げられた今こそ負けを認めるチャンスだぞ >>316
彼らも12以外ほぼスルーするぐらいにはもう察してるだろうし >>315
今年度ならPS4マルチはあり得たと思うけど
来年以降はそれはないだろうしPS5はもっとないと思う
まず日本でソフトが売れなさ過ぎてるし
海外ではフォトリアルゲーゴリ押しで
ドラクエが売れる様な土壌が形成される気配が全くない 開発者がはっきりと「ダークな大人向けのDQ」と位置付けているのだからスイッチは眼中にない >>314
そうだね
ドラクエより圧倒的に格上のぶつ森やポケモンが遊べないPS5はゴミと変わらんわ
だから日本で売れないし人気もないんだよね >>310
altメソッドだよ
"可能性の噂が否定できないかもしれないだろう"
ってやつだ >>315
サードだしマルチで全ハード出るだろ
あまりに普及しなかったらPS4版だけ出してPS5は後で対応はありそう そもそもファーストたるソニーがあと数年PS4使うつもりなんでしょ
それなのにドラクエが次世代専用なんてしたらバカみたいじゃない そうではない、という事を理解しているからこそ裏返しのおかしな事を言い張り続けてるんだよ、こいつらは
中には天然で本気のおかしなやつもいるんだろうが >>318
70万台売れてて抽選倍率30倍だぞ?潜在的に2100万台売れる可能性あんだろ?カス >>331
70万台売れてて一番売れたソフトが5万くらいのバイオww >>333
バイオ8はマルチなのにすでに4万売れてますねぇ >>324
オクトラやトライアングルも「大人向け」だよ? 今世代機に出るならスライムの質感凄いことになりそうだな >>335
70万台で4万w自殺したくなるな
ゼルダはwiiUとのマルチだがswitchのが売れたぜ?前作36万という絶望の中でな >>331
ヒント ルデヤ
PS5の販売台数なんて転売ヤーのエサでしかない今論ずるに値しない 現状アクティブ10万も居ないんじゃないか >>335
「バイオは既に4万売れてる」じゃなくて「バイオですら4万しか売れない」な?
どんだけゲーム売れないゴミハードなんだよ >>324
ダークでどんなゲーム想像してるか知らんが出てくるのは魔界村みたいな絵面だと思うぞ 大人向けってじゃあ今まではどこ向けだったんだよって話になるなw
まぁ堀井はあまり深く考えず言ってたりもするだろうけど
UE5もわざわざアピールしてるってことは機能もフルに使うんじゃないか
そうじゃなきゃそんなの伝える必要もないし PS4発売当初はバトルフィールド4なんかでけっこうオンライン盛り上がってたんだよな
一方、PS5はデモンズ過疎フリプのデストラ過疎
PS5はゲーム目的で買われてないでしょこれ >>341
Switchが同じ条件なら1万すら売れてないだろ >>345
wiiUとswitchで出たブレワイの売上見てこいやキチガイ Switch陣営がどんだけPS5は売れない売れないほざいても
FFも鬼滅もドラクエ12もPS5で出るという現実 任豚はPS4版パッケでPS5版もDL出来るの知らんのか >>346
で、PS4持ってるやつはPS5買うのか? >>343
わざわざアピールって言っても
ユーザー向けではなくて
募集してるスタッフ向けにアピールしてるんだろ >>348
switchにボロ負けしたPS4より酷いじゃないですか〜 居酒屋モンハンやモノリスの友人やら嘘や捏造にためらいがないから怖いわ >>348
あつ森 マリカ スマブラ ポケモン剣盾 マリオデ ブレワイ スプラ2 リングフィット等が遊べないゴミハードがあるらしいね ぶっちゃけ次世代技術使いまくってるなら
アピールするのはDQじゃなくてFFにするよね >>354
それやりたきゃSwitchで遊べばいいやん 任豚の発想てマジでSwitchしか持ってないんだろうな ダークで大人っぽいとかコマンド一新とか言ってるけど
従来のファンの方も楽しめるものをみたいな事を言っている以上
これまでのドラクエを逸脱したようなものは作らないだろう
せいぜいゼルダみたいに魔王にボロボロにされた世界を旅して
各地で奴隷化されてたり親を殺された子供たちがいるとかそんなレベルじゃね >>357
みんなそれやりたいからswitch買ってんだね
それらが何一つとしてプレイできないから誰もPS5もPS4を買わないとw >>351
それこそUE5のスタッフ募集してたらおかしくないか?
限られた機能のノウハウしか学べないなら話と違うってなりそうだけど グラフィックに力いれます
とか一言も言ってないのに配信後からゴキ知的障害児が
グラフィックに力いれるからps5って捏造しまくってるんだよね >>360
っていうかDQ5の主人公が結構やべぇ
目の前で父親を殺され奴隷として10年も働かされる、なんとか脱出して旅の途中で結婚、二児を授かるも罠にかかり石化し人身売買される、
解放後も母親にようやく会えたのに目の前で死なれてしまう
最後に幸せになれたとは言えこれやべぇよ >>364
大多数の人にとってPSのゲームはそもそもよく知りません・・・ ドラクエ開発が遅っせぇんだよなぁ
国内でしか売れないシリーズなんだから、間髪入れずにSwitch独占でリリースしとけば大ヒットだったろうに
それがUE5で開発だのダークにするだのどうでもいい構想でどんどん売れる機会を逃してる
下手な考え休むに似たりとはまさにこのことだよ >>362
?
別にならないと思うが?
UE5を使ってドラクエを開発する仕事で求人出して
UE5を使ってドラクエを開発するのに
何の問題が?? >>367
可哀想なやつ、Switchに出してくれないと遊べないから発狂してんだねw 別にUE5を使う=フォトリアルなゲームでもないし
UE5使いつつ出てくるのがDQ3リメイクみたいな見た目かもしれない
あれだってUE4で作ってるんだろうしオクトパストラベラーと同じなら 4 地元を焼き払われる
5 オヤジ死ぬ 奴隷になる 石になって7.8年
6 夢オチ
7 洗っても洗っても血が落ちない ゼペットウゴカナイ
8 賢者バタバタ死ぬ
元々結構ダークだよな。 >>348
ドラクエ12のハードがPS5だといつ決定したの?
現実には明かされて無いじゃん
いくらなんでも妄想が激しすぎる
当然の事だがSwitch出るとも決まってない
それとも、未定の物さえ自陣営の物だと言い張らないといけない位崖っぷちなの? UE5でSwitchとかスタッフ募集しても集まらんやろ >>370
発狂できるならまだいいぞ、少なからず価値を感じてるってことなんだから
大勢、主に大学生以下の若い世代はPSのゲームをゴミとさえ思っちゃいない UE5はUE4でガックガクだったプロジェクトが最適化無しでスムーズに動いたり
オブジェクト100倍ぐらい出しても同じパフォーマンス出るから
そっちのが重要だったりする >>372
洗っても洗っても血が落ちないは6だよ
それとゼボットウゴカナイは感動モンに分類されるからな? 11で古いPS4特化でつくって移植に難儀したから
今度は新しいのつかってマルチしやすくするぞーみたいな感じじゃないのどうせw そもそもUE4でつくったドラクエ11があの出来なんだからドラクエチームにそんな高等技術が扱えると思えない >>369
だからUE5の名前を何でわざわざ出すのかって話で
普通にスタッフ募集でいいんじゃないの
誰もそこの経験者は居ないわけだし なるほどUE5なら11Sみたいに間引かなくても動くようになるんか >>379
ドラクエに決まった開発チームなんか無いんだが本当にドラクエファンなの? >>380
新しいエンジンの経験積めるからだろ
新しい機能だけが新しいエンジンって訳でもないんだぞ >>373
そうだよ
モンハンに逃げられてその上ドラクエまでスイッチに来られたら
優越感()が完全に死んで発狂死しちゃうじゃない UE5?名前に5ってあるしなんかPS5っぽい!UE5が何なのかわからんけどPS5っぽい名前だからPS5のものやろ!持ち上げたろ!
虫の考えはこの程度のものでしかない >>384
それはFFその他のタイトルがどれだけ頼りないかを表すことになってるという・・・ >>384
ブヒッチには劣化半ライス出ただけで、本物のモンハンはPS5で開発中だろカス >>377
ごめん色々間違えてるな。
どちらにしろダーク要素は元々結構あるねえ。
3も目の前でオヤジ死ぬし、
2は滅ぼされて犬にされる呪いかけられる姫様がいるし…。 >>385
そりゃどこで働いてもいいよ
ここしかない!って所で働けてる人なんてそういないだろ
条件や都合を考えて応募して
採用してくれる所で働くのが普通 >>380
横レスだけど人を集めるのに「UE5を使います」は有効なんだよ
まだ使ってる会社も少ない中で「今後引手あまたになるだろうUE5技術者になれる」
ってのぶら下げられば何も言わないよりもより多くの人が集まるだろう
中身の機能についてはマニュアルとかあるし
そもそも膨大な機能の中の内の2~3使えないから騙されたなんて騒ぐアホはおらん FFはいろいろと独占っぽいんだからよかったじゃない >>389
11も世界崩壊後は結構ダークだよな、シリーズ初の死亡者まで出たし そういやライズ発表前もSwitchでreエンジンが動くわけないからSwitchモンハンはありえないなんて強弁する連中もいたなあ
結果は見ての通りだけど >>388
正にこのスレが「確定してないものを
PS5のソフトだとカウントする余裕の無さ」だな
ファーストのゲームすら散々「スマブラは出ない」
「ポケモンは3DS後継機だからSwitchには出ない」
「スプラ3は同一機種に出ない」とか否定してきたのに
何故にPSの場合はサードは必ず出すみたいな感じなんだろうw >>388
発売から2ヶ月経過した買取価格
ライズ 5100円
ワールド 2800円
本物のモンハン()ってユーザーからは全く評価されてないみたいだなw 散々公式ハイスペックデマに踊らされて最終的にUE5に帰ってきて心の安定を図るのは涙ぐましいな
どうせ2年は出ないだろうし長く夢を見れそうだな でないでない馬鹿といえばゼノコンプの
スマブラにゼノブレ2でないもあったなw まあどうでもいいんだけどドラクエ12出たからってPS5が挽回できる訳は無いと思う
クレクレするもの間違ってるでゴキちゃん >>406
そうやって汚い言葉で返すしかないよねw
まともなレスが返って来るとは俺も思ってないから大丈夫だよ >>404
これしかない需要だろ半ライスはPSは遊ぶソフトが多いから手放す奴も多い、まあ大半のユーザーはDLで買ってるがな
ブヒッチはDL買わねーがな >>397
ごめん、何するって??
具体的にどうぞ??w 4GBの超低速メモリで最新ゲーム作れとか拷問でしょ >>408
>>280に書いたけどどう転んでも負けるからな >>410
少なくともライズより売れてるソフトがswitchには沢山ありますが
PS4にはワールドより売れたソフトはないしワールドこそコレシカナイ需要だよねキチガイ君 ステイ豚ちゃんモラハラされまくって暴言マンになってるじゃん なんなら11の時も大きい画面云々で
PS独占って言ってたよね
実際は3DSに出たし後にスイッチにも出たけどな >>418
UE5、ハード未定、考えなくてもわかんべ?ブヒッチには出ねーよカス >>412
スピンオフのゲーム達見たか?
基本的にドラクエはスピンオフ出してから本編出すんだけど
そもそも最新ゲーム(ハイエンドなグラフィックの事?)みたいなものを
ドラクエで展開して売ろうなんて動き一切してないんだ 豚がどんなにイキってもSwitchがドラクエに逃げられた事実は変わらん >>410
手放す奴多いなら大半のユーザーがDLで買ってるは成り立たないよ、言ってておかしいと思わないのか 失明3DSみたいな劣化版なら出るかもな(笑)
今のうちにスクエニに嘆願しとけば? >>410
> PSは遊ぶソフトが多いから手放す奴も多い
これは間違い
正しくは
飽きるのが早いので持っていても仕方ない 散々会話して来たのに結論が
考えなくてもPS5
か
少しは考えろよ >>408
まぁこれよな
ドラクエを来る来る言ってるよりもFF16や
リークされてるFFオリジンズを持ち上げた方が良い
実際そっちの方がクオリティは高いだろうし絶対に現行Switchに出ないから あれ?豚®︎はバイオミュータントの引き伸ばし1080pで無惨に失明してたんじゃなかったのか? マルチに入った時点でもうどうしようもないのを察してるんだね
ついでにFFで現状なにか変わることがないことも >>421
果たしてそうかなあ…?w
そうなると良いねえ…?(^^) まぁ普通にPS5にもSwitchにも出るやろ
わざわざ正式リリースしてないUE5を使うって言うからには、結構な差は出そうだけど >>430
要するにぜんぜん開発進んでないってことだろ 11が全然使いこなせてなかったのに高性能端末でしか使えないのを使えると思ってるのがアホだよな
UEがPS5リードエンジンだと思ってるステイ豚よりは知能あるみたいだけど 今から始めるとしたら次世代スイッチが照準になってても不思議じゃないだろ 次世代Switchが売れる保証はないからな
WiiUの例があるし
だから最も安牌なのが今年中にSwitch独占で発売することだったんだけど、企画進めるの遅すぎなんだよな ロゴとアンリアルエンジン5の採用だけで何も判断できない ソニーのファーストパーティー開催はアンリアルエンジンはあまり採用してないけど今後は採用していくのかな >>61
昔と違って今はマルチのハードル低いから箱やスチームにも出すんじゃないの
プレステとかスーファミの時代じゃあるまいし。3DSが終わってからハードの違いは
あんまなくなった。スイッチが性能的に劣るくらい 自社エンジンあるところはUE5つかうメリットないんだよな
5%のロイヤリティが痛いから
それに、UE5の目玉って結局は砂漠地域しかつくれんしLumenよりレイトレの方がスペック要るけど綺麗だし
DLSSがつかえる現在、わざわざLumenつかう意味はないんだよな 出るころには普及してるだろって、甘い考えでPS5独占なんだろな。
直前で任天堂に土下座することになるけど。 >>88
ジャンルが違いすぎて比較にならん。ついでに言えばGTAも関係ない
桃鉄が売れたからドラクエも売れるはずだと言ってるくらいの暴論
JRPGの市場がどれくらいスイッチにあるのか キャパシティの問題だよな
PSだと最も売れたゲームでもSwitchに及ばない
PS4やPS5の普及台数が本当なのか疑ってしまうほど本体に対してソフト買う層がいない つか、汎用エンジン使うって時点でマルチが濃厚だと思うんだが
違うのか? >>441
ポケモンがバカ売れするくらいの市場はあるが?
リングフィットなんかもあるなぁ それはないだろう
PC・PS5・XBOXマルチだと完全に国内売上を捨ててる
ドラクエは国内でしか売れないゲームだってのに >>443
俺もそう思うけどなあ
性能に合わせて解像度とかfpsとか調整するくらいだろ
現在最高のグラフィックを追求するようなゲームでもないし >>443
マルチが無いとも言えないけど、
技術力の無いスクエニがちゃっちゃとそれなり以上のグラフィックをを出す為に使いたいってのもあるんだろ
技術があるはずのスク側でさえエンジン作るのを諦めちゃったくらいだからね
増してやエニックスは基本外注に頼るような所だから
仮にそこにエンジンを作るような技術があったとしても、そこでしかエンジンを使えなくなったりしたら困るやろし
共通エンジンで作るに越したことはないな >>450
おいおい。本音を言っちゃあお終いだぜ
もうゼルダとポケモンでイイよって思っていても、口に出してはいけない
冒険を楽しむならゼルダ、育成ならポケモン
正直な所ドラクエは色々ハンパな上に、FF同様迷走気味なんだよな いまだにドラクエってどの層がやってるんだろうな
PCゲームパスにあるけどまったくダウンロードする気にもならんわ >>448
60fpsのゲームはジョガイジョガイ >>449
いまだにスクエア側とエニックス側に分かれて制作方法も異なるのか
人の派閥的なところなら分かるけど技術的なところは共通化したら良いのに けしケシ iOS&Android(Switch)
DQX ver.6 Switch/PS4/PC他
DQX オフライン iOS&Android/Switch
DQ3R HD-2D Switch(iOS&Android/PC/Xbox)
トレジャーズ Switch/PS4(PC)
DQ12 未定
モンスターズ Switch(PS4/PC)
ダイの大冒険 PS4/Switch(PC/PS5) ぶっちゃけ遅かれ早かれ全部のハードで出るやろ
スクエニやぞ >>443
REエンジンはカプコンの汎用エンジンだけどライズは独占だよ
どのエンジンを使うかと
どういう展開にするかは一致しない
開発チームとしてUE5を標準で行くなら
独占だろうがマルチだろうがUE5を使う DQの伝統でいくなら、仮にPSとマルチでもゼッタイPS4のほうを取るだろう
敢えてPS5を選択肢に入れつつ、プレッシャーも与えてるようなもんだな。今回の発表は
開発終了までに絶対普及させろよ、さもなくば……って感じの
まあ、今のPS5の状況じゃあ火を見るよりも明らかなんだがな ライズは独占じゃないだろ
来年PC版出るんだろ、最初からマルチ構想よ >>463
仮にPC版がなかったとしたら
わざわざ別のエンジンで開発したと思う?
思うなら、それは何のために? >>460
それだと現段階ではどのハードで出るかは推測できないってことかな? >>459
ドラクエは任天堂ハードで売らなかったナンバリングないやん
スクエニはだいたい全部のハードでドラクエナンバリング出してくれるはずや >>465
そりゃ公式さんが未定つってんだから字面通りに取る以外あるか?
深読みすんのは自由だけども
一つの可能性としては、switch次世代機が未発表だから伏せていたという考えも出来るけどね
エンジンやダーク(笑)だけじゃなんとも 逆に本当にSwitchハブって欲しいね。
売上がどの程度かというのが気になる(酷いものになるとは思うが)。
捨豚達はカイガイカイガイ言ってるが、海外でもSwitchがメインストリームになってるから、それをハブる日本トップクラスのJRPGの売上も激しく気になる。
でもまぁ、5年以内に出るとは思えんし、結局は次世代機で発売、みたいな流れになるんじゃないかなw >>465
どのエンジンを使うか?では推測は出来ないって事だ
それはそれとして他に推測出来るものはあるんだから
好きに予想や妄想をしろ ライズは汎用エンジンでつくられてマルチになった
それだけの話だよな
UE5採用でいまからつくるんじゃドラクエ2〜3年で出せないと思うが、ドラクエのトップってお爺ちゃんじゃなかった?
寿命大丈夫なの >>467
良かったわ
アンリアルエンジン5だからPS5だとか主張する奴らが多すぎてな ニシくんだってスイッチなんかに足引っ張られるくらいなら
次世代機に振ってくれたほうがうれしいだろ 発売ハードを伏せてるのではなく、本当に決めて無いって見方も出来るな
とりあえず開発終了時にどこがシェア取ってるかが分からないってんで
長期開発を見越した保険
まあ、そのドラクエさんに牽引してもらわないと今にも死にそうなPS5ちゃんじゃ候補になるのは厳しいだろう 3,4年後に出るならswitchどころかPS4にも出ないかもしれない
絶対に外人も認めるクオリティのドラクエを作りたいという堀井の意思を感じたし
今までの売り上げ優先路線は変わったと思ったほうがいいかもしれない >>472
そう、だから本当はPC/XBOX独占で出してほしいんだよね
PS5が入ると一気にクオリティ落ちるから、DX12UやRDNA2次世代機能つかえないし >>13
FFみたいに子供が知らないタイトルになるだろうな でもその外人が今でもゼルダを買ってるんだからね
少なくともswitchレベルの性能では作れねーというのなら無理でねーかな
あとダークファンタジーってのはひょっとしてだが、ダークソウルとかじゃあなくて
ゼルダを意識してるとかじゃあないんかな、と
風のタクトとか比較的明るい作風はあるものの、ゼルダって基本ダークストーリーである場合が多いんだよな
ひょっとしてこの辺を意識してんじゃないかなと
むしろなんでダークソウルのような比較的マイナーな作品の追従をすると思う?
ただのゴキ君の思いつきやろ >>476
マジでこれ重要だよな
スクエニだって商売やってんだし >>474
>>絶対に外人も認めるクオリティのドラクエを作りたいという堀井の意思
無理に決まってるだろ
いままでそんなの一度もつくったことないのに
しかも、UE5つかうにしてもいまから開発者募集していちから試行錯誤じゃ素人に毛が生えたもんしかつくれないよ >>475
お前あのホライゾン2の映像見てもまだそんなこと言えるんか >>480
クォリティってのは後からプレイした人間が見極めることであって
レフトアライブの作者だって、歴史を変えるような作品を作りたくやっていたはずだからなあ
分かっているのはダークな作風だってことだが
いきなり流血とかリアル西洋の中世とかっても違う
ファンタジーである事を前提としつつ他作品を参考にするとなると、どうしてもゼルダ意識と思えてしまうんだよね >>480
外人にウケるとなるとドラクエ伝統のコマンド選択式戦闘の採用は見送る必要がある。
ハクスラ系にするのが順当だろう。
こんぼうのレジェンダリーとか、ひのきのぼうのエピックとかがドロップされるわけだ
それはそれで見てみたい気もするが・・・ >>481
PS4マルチのオブジェ干渉できないどうみても旧世代ゲームのホライゾン2でなに言ってんだよ
目が腐ってんのか まあPS4は無い ドラクエクラスであっても最悪来年の今頃まで
に出せなければ無理
ただでさえここ2年国内PS4市場が目に見えて小さくなっているのに >>481
PS4レベルじゃねえかあれ
実際PS4で動くし >>474
3、4年後ならPS4にソフト出すとこなんてないだろ >>484
>>486
いやいやスペゴリじゃねーんだから
PS4版でどのくらい劣化するのか確かめてからでしょ >PS5/XSX/PCのスペックが必要でしょう
ここ馬鹿っぽさが溢れてて好き
言いたいことはわかるが表現が小学生みたい 全機種マルチでいい
Switch版はかなり劣化するから売れないかもしれない >>488
PS4で動く時点でPS4でも動かなきゃいけないって枷があるってことじゃん。相変わらず前作同様登れるとこにも制限されてるしPS4レベルは否定できんよ
次世代機に振ってくれたほうがうれしいんだろ? >>488
いやもう、PVの時点でクオリティ低いよ
アクションもやれることもPS4版ホライゾンとほぼ同じだし
スペースゴリラってか海外でもイジられてるけどそのまんまゴリラだろあれ >>492
もう発売が近いタイトルのPS4版と
数年後にスイッチに出すのとではさすがにレベルが違いすぎるだろ ライズもPSで出てたらSwitchのクオリティでしなくて済んだのにね ホライゾン2が次世代ゲームかと言われたら流石にそうとは思えないくらい前作と変わらないゲームプレイ映像だったからな >>497
よくまぁここまでハードル上げられるもんだな
スイッチで遊んだら目が潰れそう >>498
実際にホライゾン2のどこが次世代ゲームだったんだ?
前作ホライゾンと比べて大差ないだろ
次世代ゲームってグラフィックが少し上がったりフレームレートが改善されることなのか? >>499
お前の言う大差ってどのくらい必要なんだよ
ちょっと例を示してくれ 鳥山明の絵を元にする以上フォトリアルにはならんと思うけどな ホライゾン2ほぼ前作そのまんま使い回しだったもんな
もともと前作DLCなんかで考えてたんじゃないのアレ
バトルシステムもUIも同じだし、新しい敵とマップだけじゃさすがにマニアしか買わないでしょ 大差ないとは思わんけど次世代感もなかったろ
どっちも大袈裟なんだよ ていうかホライゾン2超えてるタイトル今のところないだろ
あるならもってきてくれ >>503
大差ないよ
ホライゾン2PVで主人公が隠れてた草も前作そのまんま使い回し
地面の生え際とかみるとローポリなのがよくわかる
主人公の頭がはみ出ちゃってぜんぜん隠れられてないのにステルス判定のガバガバ加減も同じ
見た目だけリアル調にしようとするから粗が目立つんだよな >>504
マジで大袈裟だな
PVしか出てない状態でそれとかグラしか見てねえのか >>506
持ってこれないってことかぁ
大したことないなら即答できるはずなんだけど >>494
ならホライゾン2の映像見てもPS5すげーとはならんやろ
発売日が近いからPS4マルチでも動く旧世代タイトル見て「まだそんなこといえるのか」って何が言いたかったんや >>509
お前スイッチにGTA5が出てないのに
その例はマズイだろぉw
切ってくれと頼んでるようなもんだ ホライゾン2グラフィックすごい思ったけど
もっとすごいゲームあるんか。
技術的解説もあると嬉しい >>511
やっぱ次世代感ないじゃん
あれPS3でも出たゲームだぞ? >>80
途中ってどの辺よ。本体の正式発表会の時に初報が出たオクトパストラベラーってどうやって作ってたんだよ >>500
少なくともPS5の次世代ゲームデモ映像あったからあのレベルだろ
次世代ゲームなら広大なオープンワールドを高速で移動するとかまさにホライゾン2でやればよかったじゃん
機械の獣に乗ってマップをシームレスに高速移動とかできたら大差あるって認めるよ >>513
前作と代わり映えしないからな
前作ホライゾンやってればすぐ気付く、一切オブジェクトに干渉できないハリボテ背景なのもな Switchに出たゲームならウィッチャー3でもいいだろ
次世代感あるゲームってああいうゲームだろ?
ホライゾンのどこにそういう要素あるんだよ >>514
つまりPS3レベルのグラにすら勝ててないって言いたいのか
もうめちゃくちゃだなこいつ >>518
なんで後発超絶劣化移植に次世代感抱いてんだよ…
こんなに基準の狂ってる人間初めてお目にかかったわ >>519
やっぱグラで判断してるな
映画でも見てろよマジで >>521
そりゃ次世代で一番変化する部分だからね
目を背けてるやつのほうがいい加減でしょう オブジェクトに干渉できれば次世代wwwww
もう物理エンジンアプリでも遊んでろよww Switchを省いてぷれすてメインになったらウリアゲが下がるのが必至
それを見据えてのスクエニの判断だとしたら凄いな
何かしらの恩義でもソニーにあるん? まあ実際、GTAVが圧勝してるだろ
ホライゾンはほんと見た目だけでハリボテハリボテでゲーム中の自由度ゼロだからつまんないんだよな
技術がない開発チームがせめて見た目だけ頑張ってみたゲームという感じでそこらのインディーゲームのがまだおもしろい こいつからしたらデモンズですら次世代感あるゲームなんだろうな
そりゃゲームも売れないわ じゃあ現時点で最高のグラフィックはホライゾンってことに異存はねーよな グラフィック求める奴に映画見てろは本当的外れだな。 >>527
ラスアスと同レベルだろ
デザインの酷さもな グラは次世代感に含めませんって凄まじいルール持ち込んできたなぁ グラフィック最高峰はPC/XBOXで出てるThe Mediumだろう
あれこそPS5じゃ絶対できないグラフィックだし https://i.imgur.com/5ANKnHp.jpg
正直グラフィックも前作と大きな差は感じんでホライゾン2
いや大きな差はあるんやけどさ… >>354
子供向けの焼き直し続編ゲーばかりで反応に困る グラフィックw 大人向けw
グラフィックや大人向けで売れるなら5ヶ月で8万本になってねえよw >>532
比較動画とか見たか?
グラフィック関しちゃ大差ないってレベルじゃないが。
https://youtu.be/PLbXUENNZJc EPICの発信をさぞ自分の言葉のように言い放つ
さすがステイ豚識者w なんでホライゾン話w
死んだバカ(岩田)が残したゴミハブっちっwっq >>537
ブス煽りしかできませんね
口だけのゴミだなお前はw >>535
真面目に大差ないと思うで
草むらで隠れるシーン比較されてたけど大して変わらんやろ まあゼルダにボロ負けしたソフトの話は今はいいでしょう ところでDQ12はその新機能とやらを実際使ってるの?
使ってないなら、シンプルにDQ11もUEだったから最新版のUE使ってる、という方が、新機能あるからPS5独占というよりも説得力高いわ で、ホライゾン2が売れるかって売れないだろ
前作とやってることやれることが変わらないんだもの
マップも海岸だったけど前作と同じで山とかで区切られてて自由に移動できないんだろうし そんなにキレイじゃないし、ゲームとしてもおもしろくないから話題にもならないってのに
去年Steamでホライゾン発売してたけどバグ以外でまったく話題にならなかっただろ これキレイじゃないって言ってる人たちが
恐ろしく汚いグラを褒めてるんだからゲハは魔境ですわ 世の中の大多数は解像度で判断してないってだけの話じゃね つまりグラに対して興味の無い連中の多数決で
グラの良さが決まるわけか たいした皮肉だねぇ ホライゾンは全体の色味をコントラスト高めにしてるだけで、実際はグラフィックたいしたことないからな
売上もセールやりまくって2年間かけてやっと1000万本だからたいして人気もあるわけじゃないし
国内ではまず爆死、海外でもそんなに売れないだろう >>550
グラと売り上げって比例関係にあったのか初めて知ったわ >>545
配色のセンスがイカレてるのは間違いない >>481
あの映像見たらソニーはファーストでエグい映像の高画質ソフト出してくる予想
マルチソフトはxboxと勝ったり負けたり
xboxのソフト群に魅力を感じられれば逆転の可能性は少しある
AAA1つに対して2つの中堅作 3つめはたくさんのいんでぃーで勝負に出るだろう >>364
誤 1つしか買えない
正 いらない物は買わない 任豚はPS5が日本でもPS4を超える速度で売れてて
なおかついまだに品薄なのどう思ってるの?
それでもPS5は失敗だって思うのか? >>556
PS5が世界的に見て良いペースで売れているのは確かだが任天堂の優位は揺るがないから関係ない 完全に失敗だろうね
ソフトが異常に売れてない
仮に国内200〜300万台の本体が売れたことになってもソフトメーカーはゲーム出せないよこんな有り様じゃ 現実では新作ハブられるのはSwitchだけどね…バイオテイルズFF角川の新作 >>556
PS5はソフトが不自然なほど売れてない
大部分が中国に転売されてると思ってるよ アンソどもの思惑通りなら
DQ12がUE5採用になるわけないからね
お前ら逆神は大人しく現実離れな妄想に酔ってろよ ハブった事が自慢になるって内ゲバの傾向なんだよなあ 必要のない機能は使わなければいいだけだろw
エンジンの話になるとグラの話しかしないやつはニワカ ならそのゲバ内部でスイッチ支持派がいるってことかよ
クビにしたほうがいいだろw ほんとゴキブリのせいでまともに話も進まんなぁ
スイッチに出る出ないとかほんとアホらしいわ、そんなの100%出るだろ相手してたら時間の無駄でしかないわ これから出る予定の和ゲー洋ゲーの新作もインディー以外はSwitch総ハブ、本体だけ売れてもこれじゃね… >>566
バイオ8は100%でるのかな?Switchで…サードの大作がハブられるハードってユーザーからしたら失敗ハードだと思うんだよね。 >>567
君の言う「和ゲー洋ゲーの新作」のタイトル上げてみ?
それって中二病向け・モノ好き向けの狭いジャンルでしかなくない?w UE5の機能使ったらSwitchハブになるとかこれからキツイな任天堂は… >>556
ハードが売れてもソフトが売れてないとサードには辛いでしょ
早めに、ソフトも売れていると言う実績を作らないとサードからは信頼できないハードと認識される >>558>>572
ソフトメーカーはゲーム出せない
サードには辛い信頼できないとか言うけど
続々とPS5マルチ出て来てるじゃん
むしろソフトが売れてるはずのSwitchがハブられてるやん
おかしくない???
そこんとこどう思ってんのよ? >>571
言ってることがバカっぽい
PS5の方がハード性能が上なのは誰でも知ってる
ハード性能に見合った命令にもUE5は対応してる
当然、スイッチにはその命令は使えないがUE5は汎用エンジンなので
その「命令を使っていない劣化バージョン」が動く
劣化部分をどう補うのかは作る側の匙加減
なるべくハブらないのがUE5を使う意義だろうよ >>574
何が続々だよPS4のおこぼれ縦マルチばっかじゃねーか
PS5独占ソフトなんてSIEが金出さない限りこのままじゃ出てこねーぞ 件のSIEが(当面)PS5専用タイトルとして出したのがリターナルなんだぜ
どんな高性能エンジンも宝の持ち腐れじゃん 無料で公開されているんだから、PC持ってるやつは触ってみろよ
基本部分はUE4と同じだよw
映像だけ見て騒いでるやつ、どんだけ頭悪いんだよw UE4にレイトレの機能あるけど
レイトレ使ってないゲームは、PS4にもSwitchにもゲーム出せなかったか?
使わなきゃいいだけだろw >>574
マルチばっかりではPS5の存在意義がないのでは? それらを使わなくむもUE5は使えますで終わる話では >>582
そう >>1の識者(w)はそれを逆に書いてるだけ
「UE5の新機能のNsniteやLumenを使」えなくても、
「UE5という開発環境は、PS5世代もPS4世代もSwitchもPCもスマフォも対応しています」 はいはいまた優越感出したいソニーが裏で根回ししますよー
「スイッチには無理」ってね
そのためにEPICに出資したんだからw >>580
レイトレはもっと以前から有ったろ
ただしソフトウェアレイトレで
めちゃくちゃ重たかった。
じゃ〜なぜ今話題になってるかわかるか? 重たくて実用的じゃなかった効果が今世代機からハードウェアレイトレに対応でき負担が軽くなったからだぞw
ただしハードウェアレイトレを使用するにはRDNA2でしかもdx12uに対応する
事が必須なんだけどねw
ps5がハードウェアレイトレって言い張ってるけどAMDはRDNA2だと認めて無いよなw >>585
PS5のAPUには物理的にハードウェアレイトレーシングアクセラレータが載ってることは視認できてるぞ
問題は性能だが、それはまだわからん >>585
まあハードには違いないんじゃね?
専用ハードじゃなく汎用の一部を割り当ててるからショボいだけで まぁこの質問だけで終わらせられるんだけどな
「どうしてあの場でPS5に出るって言えなかったの?勝算があるんでしょ?」
答えてみな? ほんと任天堂の成功とサードタイトルの充実って無縁だよなw そもそも2023年以降の発売なら、任天堂がスイッチ切り捨てて後継機のみにDQ12発売する事を望むだろうよ
後継機の普及が最優先だろ任天堂w >>588
ショボい?w
それこそスパイダーマンやってから言えよw 2023年もまだSwitchで遊んでるの?
何年目だよ ハード性能は物理的に規定されている
楽しみだなDQ12の最底辺ラインギリギリ版w
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>596
よく読めよ
任天堂が現行スイッチ切り捨て、後継機のみにDQ12マルチ盤発売を望んでるって書いたんだが? まぁPS5はとりあえずソフト売れなさすぎだわ
いくらUE5の機能をフルに使えてもここにドラクエ出す意味がないもの
UE5を使うのはSwitchでは使えない機能を使うためじゃなく
単純に新しいものへと更新していく流れだと思う
UE4もそのうちサポート切れるから皆順次UE5に変わっていくのだから >>599
別に任天堂は後継機の普及、SONYはPS5の普及、Microsoftは XSX/ Sとwin10版が出れば満足だろw
後はスマホとスイッチに劣化版出せばライトや新規層も開拓できてスクエニもユーザーも満足だろ?w >>459
キンハーはともかくニーアはヨコオがお前らと同じ任天堂アンチだから出るわけないだろ Switch 8,746,817 93.5%
PS4 527,314 5.6%
PS5 80,710 0.9%
言っとくけどPS4市場も凄まじい勢いで崩壊してるからな? サードがUE5前提の開発にすべきってところは三陣営共通してるだろ
皮肉にもその条件で一番有利なのがPS5なんだけどねw UE5の機能をフルに使ったDQ12を遊びたければ、スイッチ後継機買えば?ってのが任天堂の本意だろうよ。
それほどにスイッチの性能は低過ぎるんだよ無知な任天堂原理主義のアホどもw >>603
任天堂のゲームがいくら売れようがブレイブリー2がニーアレプリカント以下だが >>606
桃鉄&MHRise「・・・ほうほう?」 まあUE5が本領発揮し始めるのは早くて3年後とかだろうからPS6が既に見えてるだろうしなあ >>603
だからw
スイッチはUE5最底辺ラインギリギリだけど大丈夫だよw
PC、XSX、PS5が上位版
そこから下は各ハード性能に合わせて最適化するだけ
UE5は物理演算と光源を組み合わせて、崩壊するオブジェクトに影やエフェクトを載せられるけど、そういうのは上位版
そこから下マッピングの頂点削り、テクスチャの解像度下げながらあててくだけ
その最低ラインがスイッチだけど、2023年ならスイッチより高性能なスマホがほとんどだから、新規獲得は心配しなくて良いよw >>594
申し訳ないがスパイダーマンのレイトレーシングは割と妥協してるところが多くて「PS5のレイトレーシングアクセラレータは超高性能!」という実証にはつかえないんだ >>609
最大値が高いのは超圧倒的にswitchなのだがねぇ?
400万や500万、なんなら900万すら出てるぜ? >>610
スマホで買い切りゲーがどれだけ売れないか知ってるのか? >>613
サードで900万とかPS4しか無いぞw >>615
じゃあ700万のMHRiseに変えようか?確かPS4のMHWが800万だったはずだよなぁ? >>611
妥協してようが20万円クラスのPCで実現するレイトレなんてコスト的に売れない
ユーザーが楽しめる範囲のコストで実現することがリアルな商売なんでね
君馬鹿だろ?w >>616
1000万は行ってるしそもそも普通にPCと箱マルチ出来るし >>614
ハード買わなくてもDQ新作がスマホで遊べるなら買うユーザーはいる
今まで0の市場を開拓すれば、新規獲得と売上なんだよおバカさんw
低コストで作れれば問題ない。
それこそスイッチより遥かに性能が上回るスマホ版ならねw PCはSteamですらまだ8割以上がハードウェアレイトレなんか出来んぞ >>617
俺の主張は「PS5には確かにレイトレーシングアクセラレータが載っているが、その性能はまだわからん」であって、低性能だとか高性能だとかいう主張じゃない
スパイダーマンをもってきて高性能だ低性能だというのもおかしい
なぜならロンチタイトルだし性能を引き出すよりは納期優先にするのが当然だからだ、ってこと >>619
それでダメージ受けるのはPSの方なんですが 任天堂からしたらスイッチ後継機売りたいだろうからな2023年以降なら
現行スイッチ版を任天堂が拒否する可能性すらあるw
ハード性能って覆せない現実だよなw >>623
新型或いはバージョンアップはともかく後継機なんか出ると思うか? >>622
別に?
おれはスクエニが今後も有力なipを拡大成長させてくれれば満足
ハードプラットフォームに縛り付けられてソフトメーカーが苦しむのは可哀想だし、ゲーム産業の発展にネガティブ エンジン対応してようが総マルチのバイオミュータントもスカーレットネクサスも出ないね >>585
追記
別にDX12Uじゃなくてもハードウェアレイトレは使える。Vulkanが対応した
まあPS5はSIEが自前でAPI作ってレイトレに対応させたんじゃないかな。AMDが代わりに作った可能性もあるけど >>624
2023年以降ならね↓こんなに性能低いとインディすら寄り付かず、ソフト供給が完全に不足するw
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) >>628
分厚いレイヤーで覆われてるiOSと、GPUを直接制御するSwitchをGPUのFlopsだけで比較してるアホな並び UE5の機能使うとSwitchハブかぁ…任天堂やばくねw >>630
任豚はのんきだけど
今一番窮地に立たされてるのは任天堂だよな >>629
Fortniteの品質順そのものだからね
今はAppleとの係争で無理だけどねw
FortniteのiOSでのUE5実装なら、スイッチくんが最底辺なのは何も変わらない現実だが?w
スイッチくんは解像度可変でなんとかフレーム保つのに精一杯だけど、それこそほとんど変わらない値段で現在最も普及してる SE gen 2とスイッチのFortnite比較動画ならごまんと有るから見てご覧w >>631
後継機をすなくともXSS並みにしないと、全ての開発エンジンで最底辺ラインって不遇から逃れられ無いのが任天堂
nvidiaがARM掌握してテグラ後継作るの間に合うのかね?w ゲハ はちま起橋メンバーステマ工作とネガキャン工作
Xbox 任天堂 ソサゲ その他 ネガキャンを繰り返し ソニー以外のゲームメーカーを潰そうしてる悪質テロリスト集団です
発狂やクレクレ挑発行為
あちこちでソニーのステマ宣伝
北朝鮮みたいな悪質集団です
命令してるリーダは清水鉄平です
ゲーム業界を衰弱させたのはすべてはちま起橋です ※ゲハとはちま起橋同業者です
そんな悪質業界ゆるしません
ネガキャン ステマ書き込みみかけたらNGの協力お願いします ゲーハースレ書き込み辞めて下さい 巻きこみ規制なる可能あります >>633
FortniteはiPhoneXとSwitchの比較時点でiPhoneが負けてるぞ
ちなみに携帯モードでも明らかにiPhoneXの方が映像が粗い
8なんかGPUボロボロだから比較にすら出されてない >>632
ごめんごめん
対応してるよ
Androidはロートルの比率も高いし、日本ならiPhoneの方がわかりやすいと思ってね
Androidは世界レベルだとiPhoneの4〜5倍普及してるから、日本の半数としても巨大なマーケット >>638
ずらずら並べてる割に最大市場抜いてるのが謎すぎるわ
無能な働き者って感じ >>637
2023年時点で普及してるiPhoneの最下層はiPhone SEなんでw
スイッチに遅れをとる事は一瞬でもありえないんだわw >>633
コンシューマの作り方知らなすぎ。汎用エンジンに丸投げして最適化もしないでやりゃそうなるよ。フォトナは事実そうしたけどね
コンシューマ前提のドラクエがそんなアホな作り方するわけないじゃん。それともドラクエ12がAndroid/iOS全部対応するマルチソフトになるって主張? 指揮者が騒ぐて事はSwitchはそんなの気にしなくていいて事か ×UE5のフル機能はPS5が必要
○UE5のフル機能はPS5程度で十分
◎UE5は現行機を睨んだエンジン
こういう話を聞くと、switchの位置取りは本当に面倒くさいだけだな 売れてるとかどうでもいいしルンファク5もさっさとPCに出してほしいわ ゴキや識者()共がswitchじゃドラクエ12出ねぇ!みたいに言ってるけど、UE5のデモ映像で「なんか凄い感」だけで何がどうなのか良くわからずに期待してるだろ
だから、「switchではスペック云々」とか斜め下な事言ってる。
実際に対応機種発表されてから煽れよ >>645
煽ったところでなぁ
DQ自体が寿命近いIPなのが UE5公式があんだけPS5推ししてるのに
その機種だけ攻撃するってすごいメンタルしてるよなぁ 何でポンコツSwitchに出してほしいのか分からん >>640
FortniteはSwitch版とiOS/Android版で使われてるアセットが別になってて
iOS/Android版を最高設定にしてもSwitch版より頂点数やマテリアル、エフェクトが
低品質(モバイル用としてかなり軽量化してる)になってるから比較出来んよ >>648
何故サード爆殺王のゴミステ5でドラクエが出ると
勘違いしているステイ豚🄬が理解できない ソクミンってやっぱガイジなんだなあ
って感じる10回目くらいだ >>650
普通に出ると思うがなぁ
DQの客層と日本のPSの客層は年齢構成が近い
PS4でもモンハンに次ぐ2番手ソフトだしPS5でも変わらん位置につけられる
Switch単独で出してもトップ10に入らない程度にしかならん スマホとスイッチでFortniteの比較したら、スイッチの方が明らかに快適だぞ
比較動画見なよ (操作性の件もあるので余計にスイッチが上)
スマホ版は(機種に限らず)スイッチに比べて
ガクガク・ジャギジャギ・オブジェクト少・エフェクト少
最新機種になっても画面の解像度が高くなる分、処理が追い付かず、
結局、快適性は上がってないという…
スイッチはソフトの最適化が進んでより綺麗になってるけど
(しかも容量が減ったので謎技術として話題に)w >>653
日本のPSの客層ってもうあってないようなもんでしょ
今ゲーム買ってる人達はほとんどSwitchやってる
普及台数的にもPS持ってたらSwitchも持ってる可能性高い
確かにドラクエはおっさんしかやってないって言われてるけど
そのおっさんも今はSwitchやってる人が多いんだわ ブレイブリー2もルンファク5もスペック不足で快適性から程遠いしな UE5の機能使えないとか事実上のハブじゃんSwitch とりあえずUE5使う以上Switch専用にはしないだろ
快適に遊びたい人は好きな方買えばいいだけ DQ10オンライン、トレジャーズ、3 HD-2Dとこれから出るゲームから目を逸らすなよ
ドラクエが今後展開していくのは携帯機に出た様なちびキャラだったりSwitchで
好評を博したオクトラの技法を使ったレトロ風ゲームだぞ
ドラクエは11もそうであったように本編の前にスピンオフを出して人を集める
このソフト群をPS5にユーザーを集めるために作ってると思う?
普通の感覚だと任天堂機に出たドラクエの系譜でSwitchベースのゲーム達だろ? switchにも対応してるということはやっと認めたのか >>656
重要なのは両方に出すことなんだよなぁ
販売数は任天堂機の方が稼げる
一方で面倒な客を多数抱えてるPSに出さないことは結構なデメリットがある
ナンバリングなんてのは数年に1度しか出ないけど派生ソフトや10系のソフト、ソシャゲ辺りの存在もあるから
汎用エンジンで作って出せるのに出さないのは無駄もいいとこ >>574
Switchにガンガンソフトが出てる事実はミエナイキコエナイw
性能的に出ないようなゲームがあるのは事実だけど、頑なにそこだけ取り上げて何も出ない出ない連呼 後はスクエニがゴミをマルチにするか機能をフルに使って全機種マルチでいくかだな、どちらにせよPSは安泰だわ。 非対応→嘘でした
の時点でまず警察に出頭しろ犯罪者
何また次をゴニョゴニョ妄言言ってんだよ スカーレットネクサスなんか推奨で970なのにSwitch出ないもんな 機種未定自体はどっちかというとPS4問題があると思うんだよ
発売前の状況によってPS4入れるか入れないなの話が変わってくる ps4ですら5%もシェアないのに1%切ってるps5に独占で出すとかあり得ないのはゴキにはわからないか
ff16の件と恩義に染まってるスクならまだしもエニ側はそこまで馬鹿じゃない
それに堀井はスイッチ寄りだし必ずスイッチをメインプラットフォームにする
ps5はおまけで入れてもらえるかを心配したほうがいいよ PS5には絶対に出します
なぜなら同じ会社のFFがPS5に両足突っ込んでるからです
仮に堀井が嫌がっても出ます
あとswitchにも出ます
日本市場はswitchで出せよPS5なんて買わねーよw状態だからです
あとたぶん3年後とかなのでPS4はもうカットです >>667
普通に考えるとそれだよな、2〜3年後なんてPS5にかなり移行してるだろうし >>668
ブレイブリー2がニーア以下なのに何を言ってんだこいつ マジで見てみてえな
PS5に出て10万割るドラクエ >>667
UE5って言った時点で
UE5未対応のPS4 はないべ
>>1の機能含め対応してるのはSwitch.PS5.XbX,Android,ios,PCや スカーレットなんちゃらってどこが作ってるのかと思ったらCODE VEINのチームか >>655
そう言われてもな
「スマホのゲーム(Fortnite)実行性能がスイッチより上」という嘘をしつこく書く人がいるので >>673
UE5は現行機(PS4・箱ONE含む)は対応してる switchでも出るからPS5版なんてたぶん3万もいかんぞ
DQ出るならハードごと買ってやるか勢はできるだけ安いハード買うしスペックどうでもいいからな
PS4版が3DS版に負けるという衝撃の結末すっかり忘れ去ってるみたいだが >>670
そもそもドラクエ自体が何年後に出るかもわからなければ移行できてるかどうかが誰にもわからんのよ
新作の縦マルチでPS5がPS4より数字出すにはまだしばらく掛かりそう >>677
CODE VEINと同じ飯塚Pじゃなかったか? 何かSwitchに出るって言ってるやつって来月発売みたいな話をしてるよな 14. まう
2021年05月31日 08:36
UE5のHPのQ&Aから
「Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。」
この文から判断するに、品質を落とせばNaniteで作成されたゲームはPS4/XB1/Switchにもインポートできそうですが、Lumenを使ったゲームは難しいそうですね。
さらに、アーリーアクセスで動作するデモについても以下のようの記述があります。
「『古代の谷』は約 100 GB の追加ダウンロードになります。デモの完全な実行には、最小環境としてグラフィックカードは VRAM 8GB 以上の NVIDIA GTX 1080 もしくは AMD RX Vega 64 以上、システムメモリは 32 GB 以上が必要です。30 FPS で実行するには 3.4 GHz の 12 コア CPU、グラフィックカードは NVIDIA RTX 2080 が AMD Radeon 5700 XT、システムメモリは 64 GB 以上を推奨します。このデモが PlayStation 5、Xbox Series X コンソールで完全なパフォーマンスで実行できることを確認しています。」
新機能で開発したゲームが満足に動作するかどうかはハードのスペック次第でしょう。 >>680
プロデューサーがゲーム作る訳じゃ無い、開発は別 >>681
11をPS4 3DSマルチ
派生作品もPS4 PS3 vitaマルチなんてやるメーカーだし
なんも不思議なことはない そもそもドラクエなんてコマンド選択式RPGに高性能は要らんだろう
スマホでも動くようにして全機種同時発売したらいい ドラクエが任天堂ハブるわけないだろ
どういう世界で生きてんだよ >>2識者って任豚がステイ豚®︎を揶揄するときの蔑称みたいなものだと思ってたけどステイ豚®︎自ら使うものなんだな >>681
switchの後継機になったとしてもそっちのほうがPS5より売れるからな
ただしswitch後継機が据え置きに戻ったら売れないだろうが 箱にまで出してるのにまだ売れる売れないとか言ってるのか >>692
任天堂自体がバージョンアップ式をやりたがってるからSwitchのフォーマットは今後おそらく変わらんぞ
新型が延々出るイメージの方が近い DQ12はUE5を使うのでマルチは当たり前
任天堂ハードのほうがソニーハードより普及率高いので売上本数多いのも当たり前
よくわからないのは任天堂ハードに合わせるのか、それとも任天堂ハード版をちょろっと劣化させるのか、だろ >>695
普及率と売上本数は必ずしも相関があるわけじゃないけどなぁ 対応してようがしてまいがどっちでも良いわ
最早桃鉄以下のドラクソなんかゴミステにくれてやれ
ドラクソが死ぬだけだ どこに出そうがドラクエ自体は12か13で死ぬんだから堀井の好きにすればいいじゃんとは思うけどな
桃鉄はさくまが居なくなっても作れるような環境作りをした話があったけどドラクエは御三家抜けたら終了だろうよ PS5とSwitch携帯モードじゃ50倍はスペック違うからな、完全に別物作らんと無理やな ドラクエの機種未定なのは新型switchの発表に合わせてるんだと思った >>701
PS5の普及を待ってるだけ
Switchは新型だろうがそもそもスクエニの眼中にない >>702
どんだけ待っても普及しないでしょサードも逃げ腰だし >>703
逃げ腰なのに
ドラクエ、FF、テイルズ、鬼滅、グラブル、トライエースの新作
が確約されてるPS5ハード
サードが集まるはずなのに
上のソフト全部ハブされるSwitchハード 角川のロボゲーもだし高木の新作もSwitchじゃないだろ 11が圧倒的に性能低い3DS版のほうが売れてるのにPS5に突っ込む方が自殺行為でしょ… >>704
PS5がドラクエ確約されてるw
DQX ver.6やオフラインすら出してもらえないのにw ゴキはDQに死ね死ねって言ってるようにしか聞こえない >>709
UE5って時点でPS5は確定だよ
それを否定するのはゲハ民としてどうなのかな? >>704
MH、FF、DQが揃ったPS4はどうなりました? >>710
しかも理由が「Switchに出ない優越感を味わいたいから」
決して遊びたいからではない所が肝 >>712
普通に1億台売って大成功してるけど…頭大丈夫? >>711
PS4対応のUE4を使ったオクトパストラベラーはいつPS4に出ましたっけ 時代に取り残された人達の戯言は見てて哀れみしか感じない
うちは性能じゃなくアイディアで勝つみたいなこといいながら周りが進化していくのは許せないと足を引っ張る
そういう無様なことをしているのが任天堂 >>716
さっさと潰れて欲しいよな
そしてスタッフは無様に路頭に迷って欲しいわ >>704
トライエースを救ってやってくれという感じ
SO3までは面白かったんだが ポケモン3つ出るのとゼルダとマリオの新作も出るから時間ないかな >>704
それ全部、微妙な結果に終わるわけじゃん ちょっと前はバイオも入ってたのに
もういなくなった扱いで悲しいなあ >>714
ああ、日本でPS5が見捨てられても問題ないって考えなのな DQ12ってハード普及のキラーソフトになるんかね?
DQFF買う層は既にPS5買ってそう >>671
そこはブレイブリーセカンドの悪評と単純にニーアの方が人気があったですむ
比較するならドラクエ11のマルチにしたらどうだ?
あ、ゴキには都合が悪いか
3ds版にボコられ11sはスイッチハーフ超え
廉価版もどんどん差が開くもんな バイオなんて急にPS4に逃げたからな
たぶんソニー以上にスクエニが「え!!」ってなったと思う ハイスペック路線とかありえるんかな
他のDQ見る限りめっちゃ予算削られてそうだけど >>716
ゲーム業界が今任天堂に怒りを感じている
性懲りもなく低性能ゲーム機を出した挙句、転売屋や中華業者を使ってまるで売れてるかのように捏造
子供騙しゲームを低予算で適当に作りテレビを使ってまるで人気かのように視聴者に騙し売る
それを任豚がゲハで持ち上げPSハードを叩きまくりゲハブログを使ってそれを拡散する
サードには買取保証とかいう犯罪レベルの行為を強行しこれもまるで売れてるかのように騙す
それはファミ通や他のサードも許しておけない行為なのだが脅されて何も言えない状態
そして憶測だが任天堂は転売屋を使ってPS5をゲーマーの手に渡らないようにしてると思うわ
本当に許せない悪徳企業だ絶対に許せない絶対に許せない絶対に許せないゲーム業界のためにさっさと潰れて欲しい >>723
ガイジすぎて話にならない…関わってごめんな >>728
中華業者に流れたとしても世界売上としては変わらんのだけどね
買うやつが居るから流れてるわけで >>730
>任天堂は転売屋を使ってPS5をゲーマーの手に渡らないようにしてる
こんな妄想言いだすのは小町つみれ(alt)かギックリだろw
どっちかというと…ツイッターでアンチ任天堂ネタが書きにくくなったギックリが濃厚か >>731
Switchの場合それを国内売上として発表してるから問題なんじゃないか?
輸出業者の話によると全体の6割は日本以外に出てるそうだし 前作11は3DSが1番売れたのになぜ12が突然スペックスペック言うような作りになって任天堂機外すと思ってるのか >>735
業者が流そうが任天堂としては国内で販売されたものに変わりはなくね
普段の台数は集計機関の数字で任天堂ノータッチだしなぁ
業者の国外転売は預かり知らないよね >>649
Fortniteのユーザー3.5億のうち9割がスマホなんだわw
UE5はepicがそのユーザーを維持拡大するために作ったエンジンとも言える
なんでスマホユーザーを置き去りにしなきゃならないの?epicが?
epicはスイッチ捨てても大した損失は無いけど?w >>641
スイッチより高性能なスマホが大半だからね
普通に出せるけど? >>735
PS4+5って全体の6割が流出してると仮定したスイッチにも勝てないんだよね…
かわいそうに… 発売早くても2.3年後だろ、2.3年後にPS市場残ってるのかね? >>654
スイッチ買ってDQ12やるのに3.5万円位
消費者は2023年時点の手持ちのスマホで遊べれば5000円前後の投資だけでDQ12がスイッチより快適に遊べる
スクエニも消費者もはつびw もっと早く出るならPS4マルチの芽はまだあったのに
しばらくでないとなるともうPS無理だろ
この今の惨状見てドラクエ出そうとか流石に松田もね諦めたんじゃね
仮にやったとしたら株主にどう突き上げられるか分かったもんじゃない まぁドラクエ12がブビッチで出るとしても劣化削除版にしかならないからね >>736
海外入れたら一番売れてるのPS4版だぞ Nanite:高精度なモデルデータやテクスチャを実用レベルにリアルタイムで変換してくれる機能、今までやっていた最適化が要らなくなる
Lumen:光源を元にリアルタイムにライティング処理をしてくれる機能、今までやっていたライトマップのベイク処理が要らなくなる
っていう機能だからswitch/ps4に出すんならオブジェクトの最適化やベイクもするだろうし
作れる・作れないには関係無いだろ >>736
ハイエンド志向になるのは普通に納得できる理由あるでしょう
1. 一番売れたのは3DSでも売上金額はPS4の方が大きい
2. 何年もかけて移植したスイッチ版がPS4の半分以下だった
3. 海外でも通用するIPにしたい
4. 御三家が揃う最後の作品になりそう
5. UE5で開発。大人向け
Switchに出ないとも思わない。PS43DSの時みたいに完全に別物になるだろう >>742
PS5中心になってる頃
任天堂のほうは新ハード >>740
スペック上で高性能に見えても実際にゲームプレイで比べたらそうでもない
Fortniteなんか典型的 スマホ版はどれもスイッチに及ばないよ
画面解像度の高さに処理能力が追い付いてないんだろうな
これは比較動画見りゃ一目瞭然 スイッチの方が全面的に安定してる 11は日本で売るためにPS4、3DSの2バージョン作った
スイッチはUE5に対応してるのだからそれよりは楽だろ >>574
続々??....??
コンパや日本一すらソフト出さなくなったし
ロンチで出してたコエテクも今やなんも予定ないやん >>137
GOTYだのユーザースコアだの持ち出しておいてそれ言うのかw
完全にブーメランじゃんw >>753
PS4ソフトも遊べるのに出さなくなったはおかしいでしょ >>755
それは過去のゲームがやれるだけで「出てる」とは違う >>755
3DSに出してたシリーズがDSになっても
PS3に出してたガンダム無双がPS2で出ても
お前は当時互換があるからハブじゃないって言ったか?
PS5ハブやろ >>756
今から出る新作も遊べるのに何を言ってんだ >>76
Switchの方が販売国少ないけど、PS4の普及台数抜くのほぼ確定してるぞ >>728
ここまで来ると憎悪に取り憑かれた亡霊だな
何があったか知らんけど、よくもまぁ自分の想像だけでここまで任天堂への恨みを膨らませたもんだ 状態抜きで国内はPSだけ販売しない可能性あるんじゃね?
今で1%市場なのに、2.3年後の国内PS市場とかコンマ数%の可能性高くね? >>762
PSアンチって何でこんなバカなんだろw >>762
PS4には出すやろ
PS5に出す確率はゼロ メーカーもきついよな。
売れてる(はずの)4で出すべきか、今後のことを考えて5で出すべきか。
しかも、どちらかは必ず生き残るかと言えばそうとも言えず、今はどちらも死ぬ可能性がある。
かかる費用はン億円じゃ済まない。
そりゃ中規模メーカーならスイッチ行きますよ。 >>762
流石にないよ
国内に関しては絞る意味がない 意味はあるだろ
売れないハードに出すのもコストかかるんだから 安泰な割には誰も興味なくて
プレステ売れちゃいないからなぁ…
ニーズはそこには無い 海外だとPS4のペースよりPS5が売れてる
しかしその海外でもPS5を超えるペースで5年目のswitchが売れてる訳で
世界目指すうえでswitch無視は自殺行為にしかならないわな マルチの場合Switchだけアセット使い回せなくてコスト掛かる ドラクエ程度ならスイッチベースのアセットで作ってマルチ化すりゃいいんじゃね?
そもそもグラに拘るゲームでもないだろ UE使ってるのに使い回せないことはない
switchベースで作れば他のハードも行けるし >>771
ほんそれ
最終的にはスマホに移植してゴールなんだから最初からそう言う設計で作るわな 一番大事な第一報の段階で前面に押し出すアナウンスが「UE5対応」
これを敢えて伝える意味と大人向け・ダークというキーワードからしても
子ども向けの外伝系とは明らかに向かってる客層が違うのを明確に伝えてくれている
そもそもナンバリングの12番なんて小学生以下の子どもが興味を持って手に取るものじゃない Switchベースで作った11Sが元より劣化してて不評だった訳だが >>769
でもね彼らはその現実を受け入れられなくて全然伸びないの
【NPD4月】Switchが台数でも金額でもトップ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622124799/ >>767
海外に出すのであれば国内だけおま国やる意味はないという話 結局「本物」だの「ザ⭐︎ゲーム」だの言っててもドラクエやりたいんじゃん >>775
トータルでどっちが上かと言われるとポポポ版の方が確実に下なんだよなぁ… 黙ってても買ってくれる層がいるのに客層変えるわけねーじゃん PS5 は HSA な SoC を使ってるのに PS4 とは別モノとして売ったのが完全に悪手だったな 誰に不評でどんな実害が出たの?
比較画像で違いが出たからって「よし、高性能なハードでやろう」なんてタイトルじゃないだろう
もしそうだったら3DS版に圧倒的な差をつけて売れてないとおかしいはず SWITCH版が劣化してるぅーなんてさわいでるのゴキブログだけなんだよなあ 3DSの方が3倍近い普及台数だったのに大した差が無かっただろ >>775
ロード遅/馬/鍛冶/ダッシュ/倍速/声/仲間/時渡り/2Dのナイナイづくしの無印と比べてなにが劣化したの まあ、噂通りの新型switchがDLSS搭載ならPS5ベースで作っても余裕で動かせるらしいが
>>775
不評はPS4の客と位でswitch版はジワ売れでほぼハーフ売れたからな
後発にもかかわらずこれだけ買ってくれれば市場として無視する理由もない >>785
グラが良ければ他はすべいらないと言い切れるゴキちゃんやぞ >>783
PC版だと無印版キャラクターと差し替えMODまで出てるがな >>784
しかも定価が違うわけだから1本辺りの利益がそもそもPS4の方が大きいので
ショボグラ集金版が薄利多売で本数自慢しても何の意味もない >>784
PS4版の方が圧倒的に高性能だったのに3DS版の方が数十万本多く売れたねw
PS5の方がswitchより高性能だけど売れるのはどっちだろうねw 大した差じゃない言ってもあれだけ見た目に差がある別物なのに見た目しょぼい3DSの方が売れた時点でお察し 別に劣化だから不評ってんではなくて
既に遊んでてもう一度買って遊ぶか?ってのが
どのハードでもそこまで多くなかっただけだ
特にPS4はクレクレしてた割には最も少ない
DLCでそれもタダで対応してくれる事
それが前提条件過ぎたクレクレだった11Sだもの >>790
こいつめちゃくちゃ劣化させたスクショで何がしたいの 12は最初から11S並みのものが既に普及してるSWITCHで出るんだからみんなそっち買うよw >>789
最初から定価が違うのはPS4版の開発費が高かったからだと思わないの?w >>789
開発費を考慮してないアホ
3DS版はPS4版より後に開発始まって、先に開発終わった事考えると開発費が倍違うって言われても不思議じゃないわ >>786
定価版:559,501
新価格:*97,038
→656,539
DL+出荷だと80万本近いんじゃないかな? >>794
あぁ、やっぱり答えてくれないんだね。ガッカリだわ あのさ、大した差じゃなくてPS4版のグラが素晴らしいって選ぶ人の数がどれだけいるの?って話をしてるんだけど
開発側もそれを理解してるから11ベースの3を作るんじゃなくてオクトラベースの3になったんだろう
つうかグラスゲーの役目はFFだったんじゃないの? 普及台数云々って単に他に需要があるソフトが無いだけだからなぁ
ドラクエの購買層の数字としては数十万人差ってだけで3DSのメイン層はポケモンとび森辺りの購買層でしょ >>801
このスクショでも理由つけて全問正解してた人も居たんだから答えられないのは見極め出来てないって事だぞ? UE5ってわざわざ何故言ったのか
11の路線でそのまま行くならUE4で良い
そこから推測されるのはグラフィックを強化したドラクエと考えるのは自然
いくらUE5がSwitchで動いたからって
元々のハードの性能は超えないんだから
出来上がりは11sが限界だろ 結局「DQ11SはDQ11と比べて劣化してる!!」なんて主張してる人ほどその差なんてよくわかってないんだよな ドラクエ12にUE5で作ってるなんてどこで発表されたの?
ステイ豚®の妄想? >>805
UE5はUE4の互換性を備えててその上性能が引き出せる。じきににUE4のサポートも終わるんで、UE4こそこだわる意味がない。 スクエニがUE5でもUE4程度の機能しか使わないなら
11Sレベルのマルチは可能だろうけどんなわきゃねえしなあ >>808
じゃわざわざUE4から5に鞍替えしました!
なんて宣言するメーカーが他にある?
普通なら使い慣れたエンジン使うよ?ロイヤリティも違うだろうし
そもそもエンジン変えたからってハードの性能の限界は超えないんだから
そのハードに特化してカスタマイズするならともかく >>811
別に「新エンジン使いますよ」みたいなのは今までだっていろんなメーカーが普通に言うことだってあったろ >>811
だからこそ新型switchの情報が出てないから機種未定と言うしかなかったとも言える
逆にPS5独占ならもう発売されているんだから名前出せるのにね >>811
まだ数年かかるってメッセージだよあれ
全体がこれからUE5にシフトしていく段階で今年来年出せるならともかくまだまだ時間かかるのにUE4でやってられんわな >>812
エンジンを名乗る事は別にいいだろ
今のこの時期にUE5って事は最新の最新だぞ?
そりゃ最新のグラフィックでと思うだろ普通 >>814
最新のグラフィックゴリゴリのゲームならともかくドラクエだぞ?
普通ドラクエにそんなの必要無いと思うだろ UE4で開発しててもUE5に簡単に移行出来るんだろ?
現Switch対象ならそれでいい >>811
前日に早期リリース版が発表されたからプロモートしたんだろう
DQ11の時も導入時に宣伝してたし、ロイヤリティ関係でなんかあるのかもな まだ安定してないα版で開発しますとかバカのやること ブレイブリーデフォルト2とかトライアングルなんとかでも分かるがスペック足りとらん >>820
生まれ変わったドラクエをアピールならわかるがな
従来のドラクエでSwitchで出せるレベルなら
わざわざUE5で開発を宣言とか不自然だわ しったかぶりがなんか例出してるけど開発の問題とすり替えるなw わざわざも何もバカゴキはたかがミドルウェアのバージョンアップごときに深い意味持たせようとし過ぎw >>824
https://docs.unrealengine.com/5.0/ja/Welcome/
> 早期アクセスの対象となるユーザー
> ●2022 年後半以降のリリースを目指してプロジェクトを計画している方。
> 早期アクセス リリースの主な目的の 1 つは、プロダクション用途での使用が可能になる前に、ゲーム チームに新機能やワークフローを確認してもらうことです。これは、UE5 が製品版としてリリースされたときに、チームがすぐに使用を開始できるようにするうえで役立ちます。2021 年中や 2022 年初頭など早い段階でのリリースを計画している場合は、既存の 4.x リリース シリーズが提供する実証済みの優れた基盤を活用してビルドを継続することを強くお勧めします。 たとえ高性能機で作りたいとしても11の時だって3DSという保険をかけたのに12でやらないって発想が結論ありきの馬鹿推論でしかない 性能関係なく売れてるのはPSからだがなんで性能性能騒ぐのか意味不過ぎる SwitchユーザーならUEとか使って欲しくないだろ どのエンジンを使ったかじゃなくて面白いか面白くないかでしょ >>832
そんなことねーだろ
なんでそう思った? というか国内の一般層に売りたいならswitchは絶対に外せないし
PS独占だとしてもPS4との縦マルチは絶対だろ
PS5独占にするメリットがあまりにも無さすぎる >>836
UE4よりUE5の方が同じ表現やるときのマシンの負担は減るんだけど何故かこの辺の理解は足りてないよね バイオ8の売上みて、PS5で発売しようと思うメーカーあるのか?
バイオ8ですら日和ってPS4とマルチにしたんだぞ 3年後ともなるとSwitchの次世代機で盛り上がってるかもとか
色々と不確定だからなんとも言えんな >>838
SwitchはNaniteとLumen対応しとらんぞ >>837
PS4とPS5は当然としてSwitchとなると
PS5と実質2世代差があるからな エピックの有り難いお言葉
UE5 早期アクセスは次世代ゲーム開発に向けた素晴らしい新機能の一部を試す最初のチャンスを提供します。ただし、これは実制作に適したバージョンではありません。そのため、新機能のテスト、新しい可能性の検証、将来の次世代機ゲームのプロトタイプといった用途に対してのみ使用を推奨しています。既にゲームを開発中である場合は、引き続き Unreal Engine 4.26 をご使用ください。 Switchで出すならこんなもん使わん
『古代の谷』は約 100 GB の追加ダウンロードになります。デモの完全な実行には、最小環境としてグラフィックカードは VRAM 8GB 以上の NVIDIA GTX 1080 もしくは AMD RX Vega 64 以上、システムメモリは 32 GB 以上が必要です。30 FPS で実行するには 3.4 GHz の 12 コア CPU、グラフィックカードは NVIDIA RTX 2080 が AMD Radeon 5700 XT、システムメモリは 64 GB 以上を推奨します。このデモが PlayStation 5、Xbox Series X コンソールで完全なパフォーマンスで実行できることを確認しています。 >>841
あれ、ひょっとしてゲームエンジンのことをよくおわかりでない…? ゲームエンジンは工具なようなものだろ、最新のものを使った方が作業やりやすいし
手に早く馴染ませた方がいいのでどんどん新しいのを作業員にも使わせた方がいい
勿論小さいものから大きなものまで動かす力はヤンマーディーゼル Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
UE5 早期アクセスは次世代ゲーム開発に向けた素晴らしい新機能の一部を試す最初のチャンスを提供します。ただし、これは実制作に適したバージョンではありません。そのため、新機能のテスト、新しい可能性の検証、将来の次世代機ゲームのプロトタイプといった用途に対してのみ使用を推奨しています。既にゲームを開発中である場合は、引き続き Unreal Engine 4.26 をご使用ください。
次世代機とWindows以外についてはNanite と Lumenは現時点でサポート外であり、対応する準備を進めている
現時点ではUE5自体が試作段階でゲーム制作には向かないためあくまでも検証用
フルリリースは22年初頭(事実上の開発スタート) 一体何年後にドラクエ12を出すつもりなんだろうか? >>851
技術デモレベルでしか触れないが扱いを馴らしとけって話でしかないからなぁ
UE5の使用明言は少なくとも再来年以降になる宣言でしかないのよね >>760
いくら内容変えてもRPGでクソグラじゃ海外では受けないから😅
販売台数の話じゃないんだよなぁ >>754
賞レースやユーザースコアは客観的な面白さの指標にはなるけど
有名人が遊んでるって何の参考になるんだ?
だからぶーちゃんなんだよお前はw >>853
海外で一番ウケてるRPGのグラは別に大してなんだよな… ああああああああああああああああああ早くドラクエ12はPS5でSwitchには出さないと公表して欲しい
これだけはほんとスクエニ嫌だ嫌うだわふざけんなって思う
さっさと任豚と任天堂とかいう糞害虫企業に痛恨の一撃をお見舞いしてくれスクエニよ >>843
2.3年後もPS4現役ならPS5ってただのpro2だろ >>856
ドラクエの有無は特に痛恨の一撃にはならんぞ… ゲーム業界の糞だまり場任天堂をぶっとばせるのはお前しかいないんだスクエニ!!!!!!
スクエニとソニーが力を合わせて任天堂の歴史を終わらせようゲーム業界に光を希望をもたらすのは
お前しかいないスクエニ堀井!!!!! >>855
少なくともSwitchレベルではないよね 3DSの11レベルに売れてもSwitchのトップ10圏外なのに必死過ぎてわらう
所詮二軍レベルのタイトルでしかないのにな >>860
世界で一番売れてるRPGってポケモンだぞ… SwitchハブPS強力ラインナップ
FF16、FF7R、GT7、鬼滅、テイルズA、スカーレット、原神、
バイオ8、バイオリバ、グラブルRe、黎の軌跡、ラチェクラパラトラ、
アイマスSS、カグラ新作、うたわれ斬2、地球防衛6、ホライゾンFW、
エルデンリング、ホグワーツ、DEATHLOOP、ファークライ6、
ロストジャッジ、Relayer、バーチャesports
未発表だがほぼ確実
ドラクエ12
モンハン6
サイゲ新作
FF×仁王チーム新作
トライエース新作
ガンダムSEED
任天堂を終わらせる!!!!!!1
ゲーム業界に明るい未来を!!!!!!!!!!!! >>863
全部100万本ずつお前が買えば終わるかもしれない >>800
ほんこれ
当初放送も海外を重視して世界同時放送したって言われてたが
公開されたゲームはDSやSFCの匂いがするゲームばかり
堀井やスクエニはついでに海外でも売れたら良いなってくらいで
むしろドラクエが日本で絶頂だった有し日の路線に戻そうとしている >>863
これもうPS5のネガキャンだろ……
そりゃドラクエのラインナップもPS5路線じゃなく
Switch路線に向けて動くわな >>863
これで終わるならPS4の時に決着ついてるだろ、ラインナップほぼ変わってねーじゃん
しかも相手がWiiUや出始めで弱かったスイッチ相手でもどうにもならなかったんだぞ >>863
Switchハブよりもユーザーハブされてること気にしたほうがよくね? >>850
長かった7でも3年
作り直した9で3年
発表会でデモ映像見せてた11で2年
これから開発します!ってな感じで
肝心のUE5自体もまだこれからなシロモノ
それ踏まえたら5年は要するだろ… まう
2021年05月31日 14:01
>> 16. はちまは最高
スマフォは、原神で露呈したようにソフトの容量に上限があるので、どうかなとは思います。これがこの2〜3年で解消されるとは思われないです。
DQ12は、2〜3年後に発売で、プラットフォームは一番売れているSwitchメインで、PS/XB/PCとの全方向マルチと5/27の発表会の直後までは、思っていました。
でも、UE5採用となったことで、上記の予想の雲行きが怪しくなってきました。
考えられることとしては、ハイエンドDQ12とローエンドDQ12を開発して、ハイエンドはPS5/XSX/PC向け、ローエンドはPS4/XB1/Switchというのもあります。これなら、DQ11のPS4/3DSとは違って、大きな差はないと思いますね。
識者はUE5を何だと思ってるんだろう? PS5スペックが必要ってなるとSwitchどころかPS4も捨てるって事だろ?
あり得ないと思うが・・・ >>871
3年後だとswitchの次世代機が出るだろうが
正当進化のswitch2なら今のノーマルPS4と同等の性能ってところだろう。
それに合わせて作るならPS4で出るってことだな。
ちなみに俺は、CSの歴史からして
まず成功しないだろう高性能版switchは出ないと思ってる。
3年後に次世代機だろう。 >>870
その手のエンジンが最大公約数を取りに行ってることはよくわかってないらしい 12以外のDQは記憶から消去しないといけないから大変だな
12だけは絶対にでないとモンハンやDQ11みたいなことしてるが まう
2021年05月31日 14:29
>> 18. はちまは最高
以下の2つの文章を日に100回音読することをお薦めいたします。
「Unreal Engine 5 早期アクセスは UE4 と同様の幅広いプラットフォームをサポートしています。次世代コンソール、現世代コンソール、Windows、macOS、Linux、iOS、Android をサポートしています。ただし、Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。」
「デモ『古代の谷』は約 100 GB の追加ダウンロードになります。デモの完全および30 FPS で実行するには 3.4 GHz の 12 コア CPU、グラフィックカードは NVIDIA RTX 2080 が AMD Radeon 5700 XT、システムメモリは 64 GB 以上を推奨します。このデモが PlayStation 5、Xbox Series X コンソールで完全なパフォーマンスで実行できることを確認しています。」 >>331
抽選倍率って用意された数に対しての倍率ですでに売れた数に対する倍率じゃねえだろwww
まじで頭わりーな スイッチ後継機はxbox series S並みの性能じゃ無いと、UE5世代の開発エンジンからも取り残されるが?
任天堂はわかってんのかな?
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015) UE5の主要機能を使えるのが次世代機とメモリ積みまくったミドルハイ以上のPCのみ
エピック自身が現行機向け開発にはUE4を推奨
UE5を主張してる限りSwitchが一番無いよね どっちかというと開発エンジンって転用を簡単にするためにあるんだけどなぁ
作ったものを単純化するツールを開発中ってのは簡単に言えばPCフルスペックレベルで作ったもののグレードダウンを容易にするって話だから >>883
現行機向けに推奨ではなくて近々出すつもりのものには間に合わないよってのがメインだな
少なくとも来年までエンジンそのものが完成しないし完成する頃にはデグレードの対応もある程度終わってるだろうからサポート範囲内のマルチ自体はかなり容易になるってのが大元の趣旨 そもそもそのデモは映画で使うような何百万ポリゴンのハイクォリティモデルもリアルタイムにハードに合わせたものに作り直せるよって
Naniteの機能を見せるために作ったファイルなんだからそりゃ重いデータが入ってるだろう >>862
ポケモンwww
あれRPGだったんか
今時コマンドターン制のボイスも入ってない化石みたいなタイトルだから盲点だわーw
世界一のRPGあるんじゃドラクエなんか要らないよなぁ >>887
実際いらないと思うぞ
ドラクエ世代とポケモン世代の隔たりあるからなぁ いつも思うんだが、まさかUE5がゲーム機の中に入っていて最新ソフトだから重くて動かない!とか言ってるんだろうか
本気でそう考えてるやつがいそうで怖い 要らないよなぁって言っちゃう時点でそんなに必死で欲しいんだなって感じw
国内のPSおじには無くてはならないんだろうなFFDQって
あとMHぐらいしかミリオン届かないし仕方ないね Nanite と Lumen は現在、次世代コンソールと Windows のみサポートされています。他のプラットフォームにおいても、Nanite 向けにインポートされた高ポリゴン ジオメトリを単純化し使用することを可能にするツールとワークフローの開発を続けています。
ここを何故無視するんだろう? DQごときがNaniteとかLumenなんか使うわけないでしょw
糞グラでも許されるんだからw 11Sの泥人形が綺麗になるだけやろ
何が嬉しいのよ 古代の谷レベルのものを作るのであればまあそうなるよなぁ >>894
だから驚いてるんだろが
まさかそのドラクエがグラ優先って >>898
UE5がグラフィックの為の物だと思ってるの…? なんていうかその程度の認識で制作エンジン語るとかお話にならんな…
基本的にゲームエンジンは作業を如何に省略するかの為のものなんだけどな っていうか新しいエンジンになるからって今の現行ハードに対応しないわけないだろw
個人が使わなくなったら一番痛いのはエピックだし たかがデモで100GBも持っていくんでPS5でもかなり厳しいってのは頭入れておいた方がいい
ストレージ825GBしかないってことは500GBクラスになれば1本ごとに毎回インストールさせられるわけだし 本当にPS5世代にしか出さないのであればハード未定とかいう必要ないからな
FF16と同じくPS5で1年独占でその後PCとXSXに出すとでも言えばいい DQ12はUE5を使うとは発表されたけど
グラフィックに力入れるともフォトリアル調ともなんにも言ってないんだ >>896
この要求スペック見てPS5でヌルヌル動くと思えんが…
4k60fpsもままならないのに >>906
そらもうダイナミック4Kよ…
実のところはアルファ版だし、最適化はこれからでしょ >>872
コロナ禍で電子部品で世界的に枯渇してるんだから3年後は無理だろうね。
ソニーみたく自前で工場ぶっ立てられる資金力と技術力あるなら別だが任天堂には無いし。
100台200台程度の生産でいいなら可能だろうが、500万台1000万台生産となると3年後は無理。
5年後にようやく新機種発表できるかどうかじゃないかな。発売は7年後ぐらいが大方の予想。 自前で工場を建てられるソニーさんPS5の供給足りてないですよ >>904
DQ11発表会でわざわざスイッチ(当時NX)にも出すと公言しちゃうほど堀井は任天よりだよ。接待で女抱かせるのが相当効いてるようだけど。
スイッチに出すんなら初めからUE4で開発してるしスイッチで発売ぐらいは平気で言えるだろ。
PS5出すからこそ機種は言えなかったんでしょw >>889
じゃあUE5がSwitchにも対応してるからSwitchでも出るんだぶーってあちこちで鳴いてるぶーちゃん引き取ってくれ >>911
引き取る必要あるの?
単なる予想でしょ?
個人の予想に過剰反応し過ぎなんだよw DQ12はユーザーに遊んでもらうよりも
技術披露オナニー作品です
なら
国内スイッチユーザー無視するんじゃない >>911
豚さんの考えは、
9月に発売される高性能版新型switch独占で出すから
まだハードを発表できない、ってやつじゃなかった? >>911
ゲハ戦争的な意味とスクエニがどういう判断するかの予想の話の違いも理解できないのか? 今出せてもマイナーバージョンアップ版程度でしょ。
保存容量を増やしたりバッテリー長持ちさせたり。
部品がないんだから既存の部品を使ってスイッチ生産するしかないから大幅な性能アップは不可能。
それにハード普及を0からスタートさせるのは今の任天堂にとってリスクがでかすぎる。 そもそもNaniteとか使わんだろ
映画とかのアセットにドラクエで使える素材あんのか
まさかユアストーリーのCGを使うとか?w >>916
そもそもというか今後の基本線がバージョンアップだと思うぞSwitch
フォーマット変えたくないから作ったのがSwitchって話だからな
スマホタブのナンバリング上げてくのと同じ路線 >>904
そりゃ任天堂も次世代機次第ではってとこだろ
これに見合ったハード出せれば出すんじゃ? >>918
今度のドラクエはグラ優先ってのはアホの思考だなぁと思っただけなんだけど本当にアホだったのかな 今後もDQを普及させていくうえで
10や3は記憶から消しといてくれー >>908
ソニーも自前で工場なんざ建ててないよ。TSMCに依存しとる iPhoneみたいにバージョン上げたいってのは当初から言ってたな
次世代機出したらリセットじゃなくてどんどん性能、機能を進化させつつ
ソフト資産を引き継いでいくけれど移行が済めば旧機種からパージしてくって感じか 携帯モードなんて余計なのを付けなけりゃスイッチにもDQ12がワンチャンあったのになw
スイッチを捨ててまったく新しい機種を出さない限り、この先ずっと携帯モードに足引っ張られて世界のゲームの潮流から大きく突き放されるんだろうなw >>914
色んな考えの人がいるからな
俺は3〜4年後に普通に今のスイッチに出ると思ってる >>926
妄想するのは自由だからねw
UE5で開発されたゲームがスイッチで動かないとしても逆恨みしないようになw ドラクエ12以外はゲーム画面出てたけどどこがグラ重視なんだ?
11出した時はヒーローズなんかでまずグラ綺麗な路線打ち出してたよな
12をお膳立てするゲーム達は明らかにSwitchのLiteで充分なゲームだぞ >>924
というかどこまでカバーするかはソフトメーカーに委ねる形になるんじゃねーかとは
AndroidX.0まで対応みたいな話になる
インディーやら中規模ソフトは現行機で動く方が得だしな
GBC専用やらNew専用みたいなのを過去にやってるがようやくシステムが追いついてきた感じ >>928
グラでおおよそのハードも予想できちゃうからだろw
DQ11みたいなグラならスイッチで出すんだろうなとわかるし。
そうじゃないからグラも出せない。
ダークソウル的な大人のゲーム
全世界同時発売
UE5で開発
これでPS5だって察してねってこと。
大人の事情だよ。 >>921
アホだろうと何だろうと
UE5と聞けばみなそう思う
世の中アホばっかと言う事がわからないお前はバカだな >>929
ソフト毎に対応する範囲が決められるって感じか
パッケージ購入で間違って非対応を買ってしまうトラブルを
どうやって防ぐかとか想像できないがスマホっぽいやり方だな >>924
その路線だと当然後方互換も担保してるからスイッチで発売って言ってもなんら問題ないよな。
はっきり言わなかったのはPS5でだすからでしょ。 >>929
そういうやり方するとしたら尚更
4〜5年後にサードが現行スイッチに出さない理由はないな 余程の事が無い限り普通は安定版を選ぶよ、それでも最新版を選ぶってことは逆にフルサポートしてもらえる画策があるんだろう >>931
僕はアホですと開き直られてもなぁ
皆ではないのよ
わざわざ興味を持った上でわからないのは一部の無知な奴だけ >>930
ちょっと待て
>ダークソウル的な大人のゲーム
こんな事誰も言ってない
堀井はダークで大人っぽい感じとしか言ってない
そんなゲームPSの専売でもなんでも無いしな
>全世界同時発売
いや、それもPS5関係ないだろ…
Switchでも当たり前の様にやってるぞ
今年予定のメガテンVもそうだな
>UE5
Switchも対応… >>934
そりゃまだまだUE4で開発できるしスイッチに出したいと思うサードはUE4で開発だろw
残念ながらDQ12はUE5だけど(笑) >>932
しばらくは完全非対応じゃなくてわかりやすくダウングレードする路線だとは思うけどね
差はあるけど動くは動くよねみたいなのを数年やってから >>937
バイオ8でスイッチングハブな時点でビッグタイトルの全世界同時発売からスイッチは除外されてるんだよw
スイッチじゃUE5でのゲームは動かないよね。携帯モードがあるから(笑) >>934
Switchってフォーマット自体は変えないでしょ
フォーマットを大移動して再普及させる手間に対して岩田の時代に否定的な考えになったのが発端 >>930
っていうか俺にレスに対して何の反論意もなってないな
ドラクエ12をお膳立てする為に用意してるスピンオフ達は
PS5の性能を生かしたグラですかー?
Switchで携帯モードで遊ぶレベルのゲームを並べて
PS5に人を集めるって本気で思ってますかー? >>940
どこからバイオが出てきたよ
それなら日本でも売れてて世界で売れるモンハンライズだろ
あんな風に任天堂のサポート受けながら世界で売る方法を
カプコンが示してくれたおかげでスクエニも安心して乗っかれるね UE5自体がUE4と互換性ありますいうてるのに、なんでSwitchは携帯モードがあるからUE5が動かないってことになるんだ? むしろPS5出でるならすぐ発表できると思うがな
できない理由は新型switch対応睨んでるとしか思えないし 海外で売るためにPSは外せない
↓
3万の核爆死
バイオ8スイッチングハブスイッチングハブ
↓
4万の核爆死
ゴキくんあのさー >>942
スクエニがCSしか出してないメーカーだと妄想してるのか?
スマホ用ゲームも普通に出してる。
スマホ用にはスマホに見合うグラフィック。
スイッチにはスイッチに見合うグラフィック
PS5にはPS5に見合うUE5開発でのグラフィック
UE4で普通に開発できるタイトルなのに、UE5で開発する意味はどこにもない。
EPICもまだ試作段階で現行ハードでの開発には向いてないって言ってるでしょ。
スクエニには最先端技術を必要とするFF部門があるんだからそこがUE5で作ればいい。
DQ3リメイクみたいにUE4で十分作れるようなのはスマホなりスイッチなりで出すんだろうね。
DQ12はUE5でPS5で出す。ただそれだけw 発表しない理由は言葉通りで未定なんだろ
何故未定と言ってるのを疑う 未定と言われないぐらいPSで圧倒してればよかったのにね 11で正式発表前のNXでも出します発言で
ステイ豚のネガキャンすごかったからな
9の10周年イベントでもネガキャンの事言ってたし >>947
つまりお前はSwitchにスピンオフを複数用意してるけど
本編の12だけはPS5に出すと言いたいんだな
ドラクエは基本的にスピンオフで客を集めて
場を温めてから本編を出すという事をやってきた
それを覆すという根拠のない自信があるということか >>951
冷静に考えてそんなアホみたいな戦略ないわな >>943
ライズってただの買取保証じゃん(笑)
PS4でだしたMHWは1710万本。たった700万じゃ大損害だねw >>950
あの後続報が暫く無かったからスイッチ版は無くなったとか言ってるアホも居たな >>953
1710万全部がPS4じゃないだろ
PS4XBOXPCで
ライズはswitch単体 よほどのキチガイじゃないとDQ12がPS5独占(先行含む)なんて考えねえよw
とはいえマルチじゃあ売り上げでボコられるのは確実だし
スイッチ独占(先行含む)じゃゴキブリの優越感が壊滅
なんとかしてPS独占ということにしないと精神が保てないんだろうな
んでどーせ独占ならPS5にしてしまえと理論飛躍してるわけだ >>954
HPの更新かなんかでロゴが消えた風になった時
すごい大はしゃぎだったもんな PSで出すなら嬉々としてSONYなら発表させるだろうしな
なんで対応機種発表しないか謎すぐる スイッチにはドラクエがなくても問題ないが
ドラクエはスイッチに出せないと問題だろう ドラクエ11の開発していた頃はまだPS4に未来があるように見えてたからな
ヒーローズやビルダーでPS4への道筋を作ってがんばったが
残念ながらソニーが公表している世界販売台数ほど海外の売り上げは伸びなかった
で、現状
完全に終わったPS4と、始まる気配が皆無なPS5
それこそDQ12独占でもしてもらわなきゃ国内は壊滅するPSワールドを
生き残らせるためにうかんだ妄想がPS5独占
もうね、ゴキブリ哀れとしか言いようがないw
ゴキブリはホラーでサイコで殺人洋ゲーなんて遊びたくないんだよ
ドラクエやFFみたいな国産ファンタジーが遊びたいんだよねw >>951
スマホ用のタイトルもあるだろうしスイッチも可能性あるよねwDQ3リメイクは特に
DQ12をスイッチで出したいなら初めからUE4で開発すれば済む話。
EPICが現行機種で開発しないでってアナウンスしてるのにわざわざUE5で開発するんだからPS5は確定でしょ。
まあ国内PS5海外は全ハードマルチ(スイッチングハブ)これが堀井の言う全世界同時発売の中身だね。
スクエニはビッグタイトルを集めることでユーザーを集めてきた。
FF7R2・FF16はPS5確定。これからスピンオフ出していけばいいだけ。 >>955
買取保証と比較されてもねえ(笑)
MHWは全ハードマルチだからわざわざ買取保証やってないだけだし。 >>959
DQ11Sがスイッチで核爆死してるので余裕で切り捨てられるっす(笑) 11の崩壊後の世界みたいな雰囲気でやっていくのかもしれない
なにも大人向け・ダークな感じが高グラフィックになるとは限らない >>912
>>915
単なる売り言葉に買い言葉だから
そんなムキになるなよw >>914
UE5がSwitchにも対応してるから国内主力のドラクエが出ないハズないってのも多数いるみたいだが >>962
生産出荷と買取保証と国内独占とトリプル役満カマシてんよw >>964
DQ11みたいなアニメ絵をまたやるならUE5で開発する必要はまったくない。
EPICの指示通りに大人しくUE4で開発してりゃあよかっただけ。
それをしなかったのは、DQ12がPS5で開発されてる何よりの証拠。 >>925
HD-2Dのポケットエディションならワンチャンあるのでは >>964
絵は明るいけど元々仄暗いゲームだからなドラクエって
コマンド一新の下りでも従来のファンの方も大丈夫な様にって
気を遣ってる感じだったから血みどろになる事はまず無さそう UE5はPS5独占モノじゃないよ?
UE5だからPS5で開発
日本語おかしすぎでしょ 発売までずっとこれ続けてくのかな
狂気でしかないな >>963
その場合は3DSを含めた任天堂ハード分を捨てる事になる
それは無理だ こんだけPS5独占独占って言っていざ蓋開けて違ったらスゲェネガキャンしそう よほどSwitchにDQ12きてほしくないのだけは伝わる モンハンだけじゃなくドラクエまで持ってかれると
マジで一般ゲーマーに存在感失うからな
ドラクエ側はSwitchに出さないとPS5に引き摺られるしで
ほぼ詰んでるんだけどそれ求めたらPS5への信仰心がぶっ壊れちゃう ドラクエはスイッチに出さないと若者の知名度がFFのように壊滅的になる >>978
2023年以降ならスイッチ後継機だろ
スイッチなんかゾンビじょうたいだよw >>977
元々国内特化なタイトルなのに、現状況からSwitchに出さないとか、常識的に考えれば超絶愚かな判断よな
SIEに首根っこ掴まされてるFFみたいなのは置いといて >>980
2023年以降なら、任天堂が現行スイッチをキャンセルして後継機だけにしてくれって話になる。
任天堂としても旧ハード延命する価値は、自社ipのロングテールしか考えてない
スクエニは不足分はスマホで賄えるし >>979
その場合はスイッチ次世代機に出る
その頃には国内PS4市場は壊滅してるだろうからな >>907
PS5って内部は1440pだっけ
それでもラチェクラは4k60fpsで動かないんだよな
UE5はPS5もまともに使えないんじゃない、と思ってしまう >>980
エニの方はSwitch独占作ってたりPSハブ普通にやってるし
SIEとのしがらみは無いというか寧ろ平気で砂かけてる
流石にここにきて超絶アホムーブしないと思うけど
トップがアホなのでそこだけがちょい心配だね 頭悪い任天堂原理主義豚脳w
好きなだけ泣いてろよw ゲハは知識がPS3/XBOX 360/Wii Uで止まってる人が多くて
ヘテロジニアス・マルチコアCPUを採用した製品がどういう風に製品サイクルを更新していくのか?
って知識が圧倒的に足りない人が多い 任天堂しか眼中にないのはゲハの外のライトユーザーなんだよなあ
ここはまだ相手してくれてる方だろ >>986
だって任天堂信者が8割以上だろここ
ブーちゃんにわかるわけ無い 12より先に他の外伝のハードが発表されるだろうし
その度に発狂するんだろうな >>987
逆でしょ
いい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者ばっかいるのがゲハ
ゲーミングPCやsteamとか流行ってるのに触ったことない豚ばっかじゃんゲハって >>990
ゲハの外にいる人に対する何の反論にもなってなくて草 >>991
どういうこと?
ゲハ外の一般人は任天堂しか相手にしてないなんてことになってないじゃん PS持ってても明らかに豚だから却下されるのがゲハだぞ マルチでハード持ってても文句言ったら豚扱いだもんな
挙句にゲハではそれしか触ったことないやつだらけとか言い出す始末 UE5が何か分かってないゴキブリがゲハ外でも暴れてるからキチガイ
都合が悪くなるとPC持ち出すのが今のゴキブリの主流 ゴキブリは万国共通こんなやつ
MSアンチYouTuber「MSに買収されてベセスダから大量の社員が離脱した」→大嘘でした
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622463854/
110 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/05/31(月) 22:06:57.84 ID:PjPB+HGlp
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