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HD2Dってスクエニ以外には作れないの?

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2021/05/31(月) 21:42:59.43ID:xuSlenFW0
結構ウケてるのにフォロワーが全然出て来ないけど
2021/05/31(月) 21:44:22.41ID:uqS67eFLa
独占技術
2021/05/31(月) 21:45:12.27ID:kXIOl/1Xa
>>1
作るのが難しいんだろう
4名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 21:46:45.96ID:zvH3dckn0
そこ割と不思議だよな
2021/05/31(月) 21:47:43.38ID:wyggAkBwM
ドット打つ手間
3Dと2Dを違和感なく融合させる手間
6名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 21:49:47.60ID:hNVUv3y4a
量産出来るほどドット打ちがいねーんだよ
ソシャゲでもドット絵ゲーはスクエニ以外ではあまり見かけない
2021/05/31(月) 21:50:03.33ID:FwRozRwd0
特許取ってんのかなーって思ったけど
そんなコロプラみたいなことしないかとも思った
2021/05/31(月) 21:50:29.68ID:AIyu2vz50
そもそもオクトラの開発はアクワイアやろ
2021/05/31(月) 21:50:42.43ID:xb5waH790
微妙なウケ方な感じだし
10名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 21:52:03.39ID:jjGcZFhA0
スクエニ以外にってあれアクワイア製作なんだけど
2021/05/31(月) 21:53:07.88ID:fHLBnicH0
HD2Dは特許は取得してないけど商標は登録されてたはず
登録者はスクエニ
2021/05/31(月) 21:54:17.07ID:FwRozRwd0
アクワイアくらいの会社規模なら作れるって感じかな
ゼノギアスとかもドットと3Dの融合だからあの路線での
リメイクとか相性よさそうだけど
2021/05/31(月) 21:54:45.34ID:ZEv5XiFR0
スクエニ的には他で作らせたくないだろうし
他が作っても「パクリだ」って言われそう
2021/05/31(月) 22:00:24.44ID:y0JEwrNQ0
時間かかりすぎて
やる意味があまりないんだろ
2021/05/31(月) 22:01:27.75ID:bnYIj7fr0
スクエニ以外だと活かせそうなのポケモンくらいしか思いつかない
2021/05/31(月) 22:05:33.32ID:He3i0rXg0
2D時代は良かった、というのが需要の前提だからな
スクエニだからこそ意味がある
2021/05/31(月) 22:08:24.44ID:aO+ONqUK0
HD2Dは発明だよな
一年に一本くらいのペースで出してほしい
18名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 22:08:38.99ID:Jmlw7tkoa
>>15
イースとか軌跡とかこれでいいと思うんだけど
19名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 22:09:43.48ID:/xkdoU5Lr
https://youtu.be/6GsZG1t3v-Y
こういうのもやってみたいけど
開発難航してるんだっけか
2021/05/31(月) 22:10:00.66ID:oWbj/rJra
どのへんが特別なん?
個人的にはスクエニがまた仰々しいブランディングしてらーぐらいにしか思ってない
2021/05/31(月) 22:11:15.93ID:jXmh9/Nc0
これで作られて喜ぶ懐古が昔のスクエニのRPGが好きだった層ぐらいしかいないだろう
2021/05/31(月) 22:14:50.07ID:fNrZ4hnm0
>>6
ドット打つだけならデザイナーなら誰でもできらぁ
2021/05/31(月) 22:15:58.58ID:+RyokUGq0
やろうと思えばできるけど作りたいと思わんだけじゃないの
フツーにアニメっぽい質感の3DCGとかで作った方が受けるし
2021/05/31(月) 22:18:52.41ID:fNrZ4hnm0
>>23
> フツーにアニメっぽい質感の3DCGとかで作った方が受けるし

受けないよ
そういうのは 「しょぼい古臭い」 3DCGのゲームとして見られるから
PS2のゲームかよww、みたいな

HD-2Dだと逆に 「最新の」 ドット絵ゲーとして見られる
2021/05/31(月) 22:24:11.31ID:KrYFW+ja0
百英雄伝知らんのか?
2021/05/31(月) 22:26:50.29ID:KrYFW+ja0
ドット感が無いから違うっちゃ違うけどまあ印象としてはかなり似てる
https://youtu.be/x8MAIqREKvQ
2021/05/31(月) 22:27:49.57ID:HXXU9Tce0
SFC 時代のゲームっぽさが出せないとあんま意味ない
スクエアやエニックス、あとクエストか
その時代の名作出してるメーカーは実際そんな多くない
2021/05/31(月) 22:32:08.54ID:E5xnMSsDM
なぜこのセンスをアキバズトリップリマスターで活かせなかったのか…アクワイア
2021/05/31(月) 22:32:11.39ID:t2BPTFHF0
HD-2Dっていう商標は取ってるんだなスクエニ

真似る事はできるけど、説明する時に困るね
30名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/31(月) 22:33:42.25ID:Dtm21k8xa
アクワイアはまだゼロディブを抱えてるんだろうか
あれはデコピンで爆発する地雷みたいなもんだから、あそこのスタッフが少しでも混ざってるとヤバい
2021/05/31(月) 22:34:10.74ID:oWbj/rJra
>>24
聖剣伝説3のリメイクかな
ああいうのは全部ファルコムに見えてしまう
ファルコムも何か名前を付けて売り出せばいいのに
2021/05/31(月) 22:41:26.05ID:HEwTXNvy0
>>30
ゼロディブは今シティコネクション傘下じゃないっけ
2021/05/31(月) 22:45:04.33ID:1f+VuP9x0
>>24
鶏口牛後みたいなもんだな
2021/05/31(月) 22:49:55.27ID:DxBHYJSw0
特許は取れないだろ
やってる事自体はPSやSS初期によくあったキャラ2D背景3Dのゲームだし
2021/05/31(月) 22:59:26.30ID:n2L9Xvwid
ポリゴンの素体にテクスチャ貼ってカメラ正面アングルでドット絵風に見せてるんだろ
そのままキャラ動かすとドット欠けするから補正(一部手作業)が必要なのでノウハウ貯めている最中
2021/05/31(月) 23:03:28.18ID:1f+VuP9x0
>>35
それは背景だけ(3Dモデリングと組み合わせているの)
人物キャラは完全に昔ながらの2Dドット絵だろ
2021/05/31(月) 23:30:37.83ID:qmtFMQO70
>>19
これいいよな
ゲームとしての面白さは謎だけどグラフィックセンスが最高すぎる

やってることはps1時代の苦肉の策みたいな表現だけど
今あえてこだわって作ったらかなりハイセンスでクールなものができると思うんだ
2021/05/31(月) 23:33:00.33ID:6IF4/9Bo0
PS1の頃よくみた奴に今風のエフェクト載っけただけにしか見えんのだが
2021/05/31(月) 23:35:50.79ID:MFcwe9Jt0
アートディンクがクォータービューを3Dレンダリングで表現してる
アートディンクはトライアングルストラテジー作ってる所だけど
2021/05/31(月) 23:40:11.35ID:Xb+gOc6N0
スクエニが出してるのは過去のIPがそれにあってるからなだけだろ。
結局オリジナルで成功したのってオプティマスだけだしさ。
2021/05/31(月) 23:59:44.33ID:SHZyIJV20
>>38
全然違う、今風のエフェクト云々をのぞいてもね

PS1の頃にあったのは昔ながらの背景もなにもかも完全2Dなやつか、ただ3Dモデリングにした背景に2Dドットキャラを合わせただけのもの
後者は背景をグリグリと回転させたりできるようにしているが、それゆえにHD-2Dのようなドット絵の妙味みたいなものが無い
2021/06/01(火) 00:07:25.96ID:8MlhV07Xa
普通に百英雄伝やCrisTalesみたいなグラフィックのゲームの方が楽しみ
HD2DってUE4まんまのギトギトしたグラフィックでやる気しない
2021/06/01(火) 00:09:25.04ID:Tc460xzM0
厨っぽい略称つけときゃ馬鹿が釣れるだろう的なもんにしか思えん
2021/06/01(火) 00:24:37.23ID:6w+SeEm00
>>43
リングコマンドとかアクティブタイムバトルの頃から変わってないよなこの会社
45名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/01(火) 01:22:35.23ID:WNhkV5m50
ATB2.0で作ってたTokyo RPG Factoryはオワコンって事か
46名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/01(火) 01:27:00.09ID:jz24rVh00
>>20
https://twitter.com/oicho777/status/1312952740528582657/photo/1

↑通常の2Dドットゲーム
↓スクエニのHD-2Dゲーム

https://twitter.com/keroro__323/status/1397770027332341761/photo/1


この違いが分からないなら眼科にいった方が・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/06/01(火) 01:58:53.91ID:cteBnsWu0
ミニチュア的な表現はもっと広がってもいいと思う。
特撮映画的な壊れ方とか出来たら先々応用が広げられるだろう。
2021/06/01(火) 02:31:50.55ID:WYXU4l3F0
レトロ風ゲームをHD2D というブランドつけて売ってるよくあるマーケティング手法なのは間違いない
Steamでもファミコン風ゲームを8bit というジャンルで人気だ
レトロ需要は間違いなくあってそれを満たすのはまっとうな商売
49名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/01(火) 02:43:31.24ID:jz24rVh00
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1680367154046572127/08399A44A87C5314B00951EA60978D108B39B1CE/

↑HD-2D
↓洋ゲ2D

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1763702035646139175/FAFB6056FAABF7AFC2F8112F491D513C8A6F517C/


何ていうか、HD-2Dだけ30年時代が進んでる気がする
こんだけ技術的に差を付けられたら真似したくても真似できないよね
2021/06/01(火) 02:45:03.02ID:daNMvxjId
既に挙がってるけどThe Last Nightは期待してる
https://store.steampowered.com/app/612400/The_Last_Night/
51名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/01(火) 02:56:09.19ID:7IGK5gDJ0
ライティングとかエフェクトはめちゃ現代的だからなHD2D
52名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/01(火) 03:11:28.32ID:A5MW7SVI0
HD-2Dの生みの親は植松
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622154963/
2021/06/01(火) 03:55:29.54ID:wofLdUmQ0
>>15
ポケモンならゼルダ夢を見る島みたいなエンジンでやったら良さそうなんだけどな
あれこそリメイクに最適だろう
2021/06/01(火) 08:01:33.81ID:G3qfrXGra
>>46
>>49
真面目に探したのか?
一人で作ったやつだろこれ
2021/06/01(火) 10:08:19.61ID:pgKSsaFR0
FC/SFCの2Dドットキャラ+セルBGマップ

PS1の2Dドットキャラ+ローポリマップ

HD2Dの2Dドットキャラ+2Dドット立体化+各種エフェクト(ポスプロやパーティクル)
こういう系譜だよね

PS1世代のあとに全部ポリゴンになったPS2DQ5みたいな流れもあるけど
HD2Dはドットを重視してそこにHD機世代のエフェクトを足した感じ
2021/06/01(火) 10:22:38.22ID:Ij54yjWxd
正直普通の3Dにしてくれって思う
2021/06/01(火) 11:10:51.54ID:IA/AFWHW0
>>56
一ミリも思わんわ、そんなこと
2021/06/01(火) 12:48:08.89ID:5jBXXO6Na
>>55
PS1の頃のドットの凄さを知らないだろお前
等身大のキャラがヌルヌル動いてたんだぞ
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