オープンワールドとは違うかもしれないけど
マイクラみたいなゲームは広いのに分かりやすくやることあるから飽きなくて

アサクリはやたら広いくせにミッション中心でつまらんし
フォールアウトも結局やること分からなくて 攻略見ながら 広いマップを歩いてミッションみたいなの進めるゲームになったし
ブレワイも 過去作のダンジョンとかに比べてつまらなすぎる祠みたいなの並べてやらされるのも 劣化だなあって感じ

グラや技術力を見せつけるtech demoなんか求めてないから ゲームとして面白いのが欲しい