0007名無しさん必死だな
2021/06/01(火) 18:28:50.71ID:u4YaaIeR0マイクラみたいなゲームは広いのに分かりやすくやることあるから飽きなくて
アサクリはやたら広いくせにミッション中心でつまらんし
フォールアウトも結局やること分からなくて 攻略見ながら 広いマップを歩いてミッションみたいなの進めるゲームになったし
ブレワイも 過去作のダンジョンとかに比べてつまらなすぎる祠みたいなの並べてやらされるのも 劣化だなあって感じ
グラや技術力を見せつけるtech demoなんか求めてないから ゲームとして面白いのが欲しい