【悲報】新型SwitchPro、メモリがたった8GBしかない…【PS5】
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・PS5
メモリ16GB(魔法のSSD825GB)
・新型SwitchPro
メモリ8GB(ゲーム利用可能7GB)
・PS4
メモリ8GB(ゲーム利用可能5GB)
・Switch
メモリ4GB(ゲーム利用可能3.2GB)
・PS3
メモリ0.5GB(ゲーム利用可能0.4GB) ということは画面は最大HDだな
4kには少なすぎる 本当ならすごいじゃん
PS4越えたじゃん
今はほとんどPS4の縦タイトルだしマルチにしてもらえるし(オンギマンタイトル以外は)大勝利じゃん ファーム解析
https://switchbrew.org/wiki/12.0.0#Kernel
Memory arrangement for 8 GB has changed
6946/562/~684 (application/applet/system). PS3よくゲーム動いてたな…
地獄のプログラミングとか言われてたけどさもありなん というか現状でもPS4超えてる部分はあるから完全にPS4の上位互換になるのか? PS3は正確には256MB+256MBだよ
分離してた
Xbox360が一体で512MB PS4 Proはアプリが使えるのは5.5GBだっけ?
6GBまで増やす余地はあったらしいがどうなったのかな この先PS4でも動くPS5ゲームしか出ないと思うから、全然いいんじゃないの。
スイッチにもマルチや移植できるし。 OSの取り分は現行からそんなに増えてないからPS4みたいに配信機能とかは付かないっぽい?
せめてボイチャは付けれくれ モバイルで8GB、有機EL、DLSS、サム8の未発表tegraで4万とか
もう他のハードいらねえやん >>10
30000前後はない
今がそうだから
40000あたりなんじゃないかな
PS4のゲームが携帯してできる未来のゲーム機とかワクワクするな >>2
もし本当にDLSS対応しているなら、リアルタイムレンダリングはHDで十分 携帯できるPS4あったら
PS5買うやつなんか誰もいねえよなw 5$はこのスペックでもSwitchハブするんだろうな 携帯機でPS4レベルを出せれば十分なような
そもそも本当に大部分のユーザーはそこまで4Kを求めているのか? >>15
子供も多数いるから敢えてボイチャ付けてないんじゃないの任天堂が 4万でxCloudに追いつけない性能でしょ
方向性間違えてると思うわ 360やPS3は2005〜2006年のハードだもんな
HDDも70Gとかで1Tもありえなかった時代 >>1
メモリ8GBってのは別に十分なんだけど
問題はメモリ帯域の方なんだわ
LPDDR4のままだろうし
GPU多少改善されてもこっちをどうにかしないと スイッチ2みたいな立ち位置でもなしフルHDがターゲットなら8Gでかまわんだろ
それより公式に8KターゲットのPS5が16Gとかウソやろ?w >>12
PS4ProはDDR3-1GBが追加されて0.5GB分増えて5.5GB
全部使えば6GB行けるはずだけど
ただメモリ圧縮が追加されてるのでPS4より利用効率が上がってる
(ちなみにSwitchにもある) これで携帯機で割高になるんなら据え置きにして欲しいわ
どうせ次世代で使えなくなるんだし 消費電力の問題があるから頑張って欲しい、デカくて時間短かったら意味無いし >>11
PS3ってもっとメモリーが載っていたらもっと高いポテンシャルを出せたろうにな >>34
据え置きだけなんて需要がないよ
PS5の悲惨さを見ろよ
携帯もできないからPS4で問題ないと思われてるし実際そうだろうよ >>1
マジレスすると携帯機で8GBあれば充分
AAAのPCゲーの多くは下限が8GBで設定されてるから移植がマジで楽になる これでPS4とのマルチで特に困ることはなさそうだな
PS5は初動で失敗したから暫くは気にしなくて平気だし PS3のメモリ256MB×2と360の512GB×1じゃ超えられない壁があるって15年前から言われてんのにまだ捏造するのか Switchも当時としちゃ相当に高性能な携帯機だからな てか8GBあって
DLSS搭載
OLED
サム8
こんなん最強すぎないか?
流石にどれか嘘だよな? >>31
DLSSの使える謎のTegraならLPDDR5採用じゃない?
Switchは既にLPDDR4X使ってるしメモリはギリギリまでいいの使うと思う 本当に8Gもあるなら十分すぎるが
そんなにないでしょ >>31
LPDDR4X-128bitなら箱1並の68GB/s
アーキテクチャの進化考えればFHDまでなら問題ないんじゃね >>47
値段高くなるし電池持たないから終了だな
メイン顧客がやってるのは桃鉄だぞ >>47
話だけ聞いてると5万に収まりそうもないしな
まぁまず5万かどうかもわからないのだが 本当にそんな夢みたいなハード出るかは半信半疑だけどなw
まあスイッチも当時の時点でスカイリム動いてたしすごいとは思うけど >>43
4年あるとプロセスルールの微細化で
スペック2倍でさらにシュリンクもできるくらいには製造側は進んでるのよ >>47
それ、全部サムスンからの調達ならディスカウント効くんじゃないかと思ってる 携帯出来るPS4はソニーが作るべきだったな
今持ってるPS4資産がゴミで買い直しになる これが本当なら価格は39800円で
税込み4万超えるな
まあニッチなプロだからいいか >>55
任天堂の場合はそれらを載せたとしても定格よりも低く動かして低発熱低消費電力で行くんだろうし まず任天堂が他社のサーバー使うDLSSなんて使うわけないと思うがな >>57
いわゆるTensorコアがチョコっと増えてるだけで使えるしな(原理的には別物だけど、結果的にはただの出力のアプコンでしかないし) >>47
OLED(但し720p)
サム8(XSXやPS5のTSMC 7nmとは1世代差ある)
この時点でだいぶ抑えた構成じゃない? >>62
理想としてはそうなんだがこればっかりはPS4のソフトが悪い
馬鹿みたいに容量食ってるソフトが多すぎるからな 仮に本当ならPS5は完全に終わり
今も終わってるが再起不能になる
PS4のゲームを携帯できるハード(新型)と携帯できないPS5
どっちを選ぶかは誰だってわかる ファームウェアに設定があるわけだから、8GBのSwitch互換ハードがあって、7GB使えるというのは間違いない
ただ開発機とかの可能性はある >>64
仮にこの性能だったとしても機能をフルに使えるのはTVに繋いだ時だけだよな RTX30xxが出荷できないのはサムスンの8nmプロセスですら量産できないから
任天堂が使うなら一世代古いものだろう サイパンとかじゃなけりゃスイッチに大体移植できるようになっちまうな >>65
ax+b=cの計算が並列してできるだけの命令に対応必要なだけで
サーバなんて必要のない、ただのシンプルなアプコンだよ 8GBもあればPS4並のゲームは作れそうやね
大手海外サードもソフトを出しやすくなるな >>68
今度出るRTX3050のテンサーコアが64
Xavierのテンサーコアも64だからDLSSやるだけのパワーはあるかと >>77
12nmは16nmと一緒なのでもう使ってるんだ >>78
いやあれはいらんだろw
とりあえずPS4のゲーム移植できるなら恩義とか一切ないカプコンはノリノリでPS4のゲームを移植するだろう
それだけはわかる 256+256で実質512理論をPS4Proにも応用するなら8+6で14GBになるね 399ドルならサム8じゃなくてサム7にして欲しいな
トランジスタコストはおそらく似たようなものだろうし メモリ8GB必要なソフト出せると言っても新型専用ソフトになるしファーストはともかくサードはそんなもんほぼ出さんぞ >>81
計算量が条件によらず一定になるので
スペック固定だと無駄なくキッチリ調整できのがとんでもなく有利 >>71
16nm→8nmは1世代差(密度2倍)だが、
8nm→7nmは密度1.5倍くらい
>>74
メモリ割当が明らかにユーザー用なんだよね
開発機ならデバッグツール動かすのでゲーム以外が大きくなるはずなので
まあ単に開発中の数値が入ってるだけで新型に何の関係ない可能性もある >>87
PS5に出すメーカーいるんだし余裕で出すだろ >>87
普通に出せるなら出すよ
少なくとも完全負けハードPS5に出すくらいなら新型に出すだろうよ
恩義メーカー(セガ、バンナム)以外は >>92
PS4と同じ性能ならPS4を超えなきゃなw >>92
こればっかりはきちんと出荷してくれないとどうにもな
もう新型出るのは確定としてどれだけ出荷してくれるかね >>87
昔だとそうなるけど、
キャッシュ有効でロードが快適(プログラムに修正一切不要、ガベコレのお仕事) とか
高精細テクスチャが使える(プログラムに修正一切不要、読むデータ変わるだけ) とか
そういう恩恵が充分かと。 >>75
素の演算性能ならCPUは上、GPUは下になるはず
DLSSが本当に搭載されるなら見た目は同等以上になるかもね SwitchはSwitchでファンを獲得してるのであっちと比べていちいち低性能言われるんは腹立つよ。
車が欲しいってなった時に乗用車とレーシングカーを比べるかい? 任天堂の今期の売り上げ予想は2000万台超える規模だし
出荷しないなんてことは無いだろ 年末ならLPDDR5xもあるだろ。
メモリ容量帯域2倍、MPU、GPUとも性能2倍。あたりがバランスいい感じ。 >>87
もう散々言われてるのにまだ解ってないヴァカがいる
出るのはスペック足りなくてスイッチに出せなかったPS4ソフト 確かにPS5専用タイトルとSwitchPro専用タイトルって立ち位置一緒だな >>93>>94
いや腐ってもPS5は次世代機だからな?
上位モデルとはわけが違う
new3DSもPS4proも専用ソフトなんてほとんどなかっただろ
上位モデルってそういうもんだから 任天堂は今季は売り上げ下がるから配当減らすって言ってるんだよな
新型は売れないって自覚してるのか?w new3DSでも増えたメモリに対応したゲームあったろモンハンとか >>41
容量以外のパーツの性能が限りなくウンコなんですがそこは >>106
このご時世にいつまでも古い仕様の大きなサイズのチップ作り続けたくはないやろ
勝手に同価格帯の後継品に置き換わっちゃう とりあえず携帯モードが進化してたら満足だから早く出して 未発表のDLSStegraだもんな
相当期待できるよな ・初代Switch
iPhone7:2GB
iPhone7Plus:3GB
Switch:4GB
・新型Switch
iPhone12:4GB
iPhone12Pro:6GB
Switch:8GB
完全に一致 文句言ってるヤツは勿論買わなくていいからな
オレはproも発売日買いするぜ 任天堂のハードって問題はメディアの容量だよなあ
BD-ROM+SSDじゃないカートリッジROMを続けるなら
性能がPS4に近づくなら64GBくらい必要なんじゃないの? >>117
大きさは全然違うとはいえスマホを考えると別に低性能じゃないよなSwitchって >>87
下請けに移植発注が今の仕事のやり方 リメイクすら外注かも知れないよ Pro専用ありますね メモリ8GBのタブって3万のが1種で
後は6万とかするんだな とりあえずこんなの出たらバンナムは大変だな
スイッチに出さない言い訳が検証したら出せないなんだから
次の言い訳が楽しみだな
売上?PS5のブーメランになるねw >>119
新型出すなら64GB以上はデフォで付けてくるんじゃないの
どの道がっつり遊ぶならマイクロSDは買わないとだめだろうが >>125
マリカとかスマブラはバンナム開発って知らなさそうww >>103
バカはお前だ
出せるのと出るのとでは全く別の話
PS4の移植出せるようにはなるだろうけど、専用ソフトとして移植するメーカーなんてほぼいないから
現行型とLite生産終了して新型1本で行くならあり得るけど、それはもうほぼ次世代機だしな >>116
DLSS出来る(Tensorコア載ってる)Tegraなら3年前から出てるで
Maxwell ベースは2年前かな・・・
Switch 使ってる X1+ の次が X1++ として作るのか、Xavier なのか
いう通り未発表のカスタム品なのかはわからんが >>127
マリカは任天堂だが
同じ書き込み他でも見たがどこでデマ仕入れてるんだ? バンナムは任天堂仕事はするが自社からはなぜか出さない
コードヴェインだかそんなタイトルだかでスイッチには出さないから安心してとかいうところだぞ >>128
このスペックアップ路線を、もう1回やる
という任天堂の方針が(内々にでも)知らされてたら、専用プラットフォームの拡大が期待できるからゴーサイン出せるんだけどな むしろ8GBなら余裕で勝ちやんけ
PS4のソフトバンバン移植できるぞ >119,126
DLSS使うなら元のテクスチャ容量は小さくていいはずだから
32GB〜とかでいけそうかなあ ちょうど今年くらいからそのくらいのカートリッジ出せる感じなはず バンナムは任天堂機に出しまくってるだろ
出てないのは恩義系ぐらいだろ >>100
ソレは価格によるだろ 新型が5万円なら比べまくられる 世の中は甘くない バンナム最大IPである太鼓の達人はちゃんとSwitchで出してるし
選択は間違ってないよ 768MHzが倍になって393GFlopsから786GFlopsにスペックアップ程度の変更だろう
そして携帯モードが現行機のドッグモードと同じになる
XboxOne 1.31TFLOPSの半分ぐらいの性能やな
マイナーチェンジにあまり期待しないほうがいいぞ >>128
任天堂ハードとしては新型専用ソフトでも、他社ハードのマルチ移植ならコストとリスクが格段に下がるんだよ
そこがnew3DSとの違い PS3/360世代は今考えるとよくあんなメモリで曲りなりにもFHDのゲーム動かしてたもんだと思うよなw New3ds 256MB 2014年までのスマホでこれより上の物 512MB、1GB、2GB、3GB
switch新型 8GB? 今のスマホでこれより上の物 10GB、12GB、16GB、18GB >>141
普通にSwitchにドラゴンボールゲー出てるじゃん >>128
むしろ何故出さないと思うんだ?
今までPS4箱1PCマルチは当然とか言っておいて あの携帯機でps4の性能なんて可能なの?
大きさとかはどうなるの? >>146
カカロットは?
とりあえず原田の恩義タイトル(スカーレット、tales、鉄拳など)は出せても出さないだろうね
それだけはわかる カカロットはお漏らししてたから新型用にでるかもしれんしでないかもしれん >>136
DLSSであろうが、出力する映像は
大きい解像度、高精細テクスチャの方が
もっとキレイになるハズ!
と勘違いしてる人おるからな (推論の正確性があがるのは事実だけど)
その辺が現状ではまだイメージしにくい魔法のようなテクノロジ そこまでスペックに差をつける新型がでるわけないだろ
持て余すだけ >>117
当時は任天堂らしからぬ挑戦的なスペックだったんだな
しかしSoCの進化が凄まじいのがよくわかる 他機種との性能差はいいんだけど
新旧Switch同士で差がつきすぎると不味くないか バンナムとか任天堂機専用タイトルのが多いぐらいじゃん ゼルダとか快適に出来る様になるなら欲しい
遠くの敵見えないとかあったからキツかった >>144
PS3なんてメインメモリ256MBの上にOSが120MBくらい喰ってたからな >>141
CC2だぞ ジョジョから鬼滅までが全オンギ とりあえず任天堂タイトルはスイッチベースで作るだろうし差はそんな変わらんと思うよ >>53
箱1はESRAMでDDR3の低いメモリ帯域をどうにかしようとしてたわけで
それなしの数値と比べても意味ないでしょ
そもそもSwitchProは箱1よりもGPUも下だろうけどね
携帯機だし いや無理だよ。
所詮妄想。
携帯できてサイズ変わらないの前提だったら、それこそコスト面か性能で無理。 >>156
PS4の性能のゲームは旧型では遊べないっしょ
買い直し >>38
実際にあの時代にメモリ余分に積んだら
「安すぎたと思っている」と言われた初期価格がさらに1割増しになってるってば >>160
ナルティメットとか出してるだろ
鬼滅も新型用に出る可能性もなくはない >>107
いや、売り上げは微減で利益率が大きく落ちる予想
ソニーもPS5出してからそうなってるだろう PS4とか28nmだぞ
28nm→20nm→16nm→10nm→8nm
これだけ差があれば似たようなグラになるわ
そもそもDLSS使えるのはドックだけだろ
ドックなら消費電力も今より増やせるし
携帯は720pのままって言ってるからな 税込44,000円位か?
争奪戦どころじゃないだろ…死人が出るぞ 税込み39980円
税込み44000円
2つの予想がある 最初はPS4箱1の完全移植が新スイッチ専用タイトルみたいになりそう これでSwitchにやっと原神が出るのか
PCとクロスプレイはできるのかな? >>173
普通にそうなるだろう
すぐには対応できないだろうし 携帯モード切り捨てないと無理だろ
技術力のないチョンテンには無理 >>169
外部電源取れる時だけ使う (そもそも携帯画面では必要ない)
2つの画面サイズを作らなくて良くなる (720p そのままか、アプコンされるかの違いだけ)
処理に必要なのは Switch の Tegra の直後の世代からは対応してる
という、次世代 Switch のためにあるような技術だからな DLSS 今出てる話だと携帯と据置の性能差は現行より広がりそうな感じだよな
なので携帯だからとか言ってる人は的外れ
でもソフト作るのが大変になりそうだが で任天堂はその性能でなんのソフトを出すのかと
サードしか必要としてないよなあ
ユーザーもサードゲーやらないし
高くて品薄ならliteでいいやって感じになりそうw 8GBで十分じゃ?
DLSSで解像度上げる必要も無いし
逆に16GB積んできたら任天堂疑うわ >>173
スイッチ初期はまんまコレだったのにな
ゴキちゃんが残飯残飯(キャッキャしてたパターンw >>176
4年も空いてるから >>117 くらいには基本部品の標準スペックが進化してるんやで >>169
携帯モードでも540p→720pとかにDLSSであげる可能性はあるだろ なんで任天堂は毎回旧世代スペックのゲーム機をリリースすんの?
PS4って何年前のハードか分かってんのか?
Switch→PS3相当
Switch新型→PS4相当? >>77
普段100mm2のモバイル用SoCしか作ってないサムスンに
600mm2超えるビッグダイの量産は不向きなだけ
モバイルSoCなら自社向けに年間何億ユニットも作ってる マジでps4並のパワーあるなら移植だけでソフトに困らなそうだな
ポータブルPS4作るべきはソニーのはずだったのに市場ごっそり奪われるぞ >>180
ロード時間、フレームレート、内部解像度
新型対応に留まってもゲーマーが受けられる恩恵は大きいな ポータブルゲーム機ってどういう需要なの?
わざわざスマホみたいな画面でゲームする意味は? 既存ソフトが性能アップの恩恵を得られる作りだったら偉いな
流石に無さそうだしあってもアプデ対応だろうけど >>187
日本の市場は変わらんし
海外で携帯機でPS4ゲーやりたいって外人がどれだけ居るかだなw PS4で十分だからそれ以上となるとオーバースペックとも言えるのにハイブリッドでこれかよPS5死んじゃったな >>87
そういう不安に対応するために旧型生産終了して新型に切り替える方式にするんじゃないかって言われてるな
もし価格が旧型よりも上なら実質Switch自体の値上げになるけど転売価格でも需要が殺到してるのを見ていけると踏んだか >>190
もうわざわざテレビで遊ぶ方が珍しい時代だよ そもそも8ギガの情報ってどっからなのよ
>>1の妄想なら激しく馬鹿馬鹿しいわ >>190
そのレスはデスクトップPCからしてるのかな? >>194
PS5の市場とは被らないよw
性能かぶるPS4が終わったなって話でしょうw >>190
スマホサイズの画面でって言うけど
スマホでゲームしてる人、すげー沢山いるからな 早くこないとさすがにエーペックスとか辛いもんなあ
モザイクみたいだったもん >>196
テレビでゲームなんてやらないよ
モニターでしょ普通 DS→DSi
3DS→new3DS
の時ってこんなに差があった? >>87
PS4のゲームがどんどん移植出来ちゃうんだ
そうこうしてる間に新型に移行して専用ゲームでも売れちゃうんだなこれが
PS5と違ってねwwwww 5nm世代でもスイッチのサイズでPS4の性能なんて絶対無理だぞ メモリがそんだけあったとしても
CPUのほうはどうなん?
さすがにPS4と同等は厳しそうだが switchって4GBもあるの?
興味なかったけど1GBくらいかと思ってたよ
凄いな、良かったねー >>197
バージョン12のシステムに現行Swichでは使われてない機能、
システムのCPUが1コアから2コアに動く改良、
メモリ8GBのモデル用の設定が追加された いつもはPS4は売れてないって言ってるのに
PS4のゲームが移植されると喜ぶニシくんw >>197
Memory arrangement for 8 GB has changed, was 4916/2193/~1083 now is 6946/562/~684 (application/applet/system).
12.0の解析したらあったんだとよ 3万でメモリ8GBは無理じゃね?
同価格帯のandroidでも良くて6GBだろ ゼルダが60fpsになるならマジで欲しい
サードのソフトはPS4の性能でもキツくなってきたら正直期待してない >>205
半導体の進化をなめすぎ
5nmになったら携帯モードでPS4並行けるぞ
そのくらい進化してる グラフィックス処理にはメモリ量だけじゃなく帯域も大事だろ
PS4はGDDR5 176GB/secの帯域があったからこそ
GPUの性能を発揮できた
いくらメモリ容量増やしても帯域が細ければ宝の持ち腐れだ >>208
画面が荒くてもゲーム内容自体はそのまんま持ってこれてるのはまじでメモリのおかげ Switchは赤字にならんようにしてたみたいだけどそれだと流石にハードは赤字かな
4万でもギリギリでしょ
オンラインとソフトあるから大丈夫だとは思うけど任天堂だけだとこんな事しないだろうからサードやnVidiaにでも急かされたのかなと思う
スマホみたいにするつもりなのかな
てか次世代機みたいだな >>203
DS:4MB→DSi:16MB
3DS:128MB→New3DS:256MB >>215
自分も新型あったとしてもメモリサイズは6GBじゃないかと見てる
作り手にとってはそれだけで大違いなんだけどな >>203
DS: 4MB
DSi: 16MB
3DS: 128MB
New 3DS: 256MB 6にするぐらいなら4のままでいいだろ
チップ数増えるじゃん サードのマルチしたいならメモリ増やしてCPU性能上げてSSD付けて排熱対策した上で液晶付けるんだよね
PS4性能の次世代機switchだったとしても値段いくらなんだよ
任天堂価格なら数年先じゃないか >>211
>>117見ればわかるように、半導体って4年もあれば、
ダイサイズは4分の1とか、同サイズでスペック4倍とか進化するんよ
足踏みしてると言われてるけど、ムーアの法則なんかはそれなりに継続してる最中 メモリLPDDR5xなのか
399?ってのが気になるが本当なら結構高いな Switchの用途(FHDゲーミング、ポータブル)から考えて、現状では8GBでも十分。その分コストが下がり、Switchのコア層である低年齢層への訴求力が高くなる。何事に対してもハイスペックを求めるのは、オタクの悪癖。
余談だが、任天堂は山内社長の頃から「子供こそがお客。昼間にアキバをうろつくオタクは敵」を、実践している会社。つまり、ねらーのようなタイプは、任天堂が最も忌避する連中なのだよ。 >>207
ARMの進化が凄いのでむしろCPUの方が進化してる
CPUはコアやクロックそのままでも新しいのにするだけでPS4超える
>>214
ゲームモードでPS4の方が2.3倍、
ロード専用のブーストモードでPS4の方が1.3倍くらい速い >>227
帯域を主張してる子が結構あるように
バス幅増やす場合は増える方が設計としては単純でありがたい たとえProが出たとしても専用タイトルなんてほとんど出ないと思うけどな
またゼロから売るのと同じで2000万台の恩恵なんて受けないんだから 仮にPS4クラスまで引き上げると
どう考えても廃熱も電池もやべーので
Liteの逆で据え置き専用スイッチって可能性もなくはない
任天堂IPを備えたPS4相当のハードが爆誕してしまうのでPS4はぶっ殺せてしまう >>219
SwitchはPS3相当だよ
>PS3を1としたら
ドック時で1.75、携帯時で0.7
Switch
ドック時 393gflops
携帯時 157gflops
WiiU 352gflops
XBox360 240gflops
PS3 224gflops とりあえず携帯モードは普通に720pでできるくらいにしてほしいよね
720pより下のゲームが多すぎる また携帯モードのバッテリーが2~3時間しかもたない時代が来てしまうのか >>235
だから携帯モードは720pのままだっつーの
DLSSで据置時だけパワーアップだから電池は関係ない 一般向けに公開されてるOSにも新型に対応するコード入れてるってことはもう結構広範囲でテストしてんのかな >>240
リーク通りとするならdpiむしろ下がってるからね
内部解像度が上がるからこそだとは思うけど 6年前のハードを潰すために生まれた次世代機ハードかw 据置専用Switchはライト出てるしアリだとは思うけど逆に考えるとライトと一緒に出てこなかった時点でないとも思う とりあえず新型と言ってるが実質次世代機みたいなもんだよね
こんだけ進化してるならね >>230
メモリ半導体もプロセスの微細化とシュリンク(単価の下落)は進んでいるので 何か文字化けした
ヨーロッパで現行機が329ユーロと考えたら399ユーロならそこまででもないか ゴキブリによるとSwitchってPS2くらいらしいし
PS4並みとか進化しすぎだな 携帯機でPS4のゲームできるとか凄いけど無理やろ
どんだけPS4うるさいと思ってんねん
発熱すげーから >>246
6年前?
PS4は8年前のハードだぞ? 8Gあればかなり十分だろ
携帯モードでもかなり快適になるぞ >>231
ねらーはさておき今の任天堂はオタクを馬鹿にしてはいけないって
真面目にそっちの層と向き合ってやってると思うけどな
ギャルゲーメーカーの人も任天堂の人たちが想像してたのと違って
我々のゲームに関心強くてビックリしたって言うてたし
乙女ゲー担当はときメモ決定してガッツポーズしたとか
事実かはさておきオタクムーブ晒してたりする >>235
とはいえしょせんPS4って
2013年発売のマシンやで。
iPhone 5s と Geforce GTX780 の年だぞ。 >>248
たぶんスマホみたいに移行していくんだと思う
PS箱はPCみたいになったし本当に進む道が違うな
出るゲームは似たようなもんなのにな >>248
現行機やliteを生産終了して切り捨てないと、どんなに性能上げた新型出してもあまり意味ない
任天堂ですら新型専用ソフトなんて多くは出せない(やりすぎると現行機持ちから批判される)
と考えると実際はそんなに進化してないと思うよ >>255
任天堂は昔から来るもの拒まずだったんだけどな・・・。
メーカー側の資金力とか完成品としての品質(バグ方面)に口うるさかっただけで
表現もCERO通ればいいよ ってだけだし >>252
たぶん携帯モードの時は解像度下げでDLSSってので何とかするんじゃね
俺そういうのよく分かんねんだけど ちゃんと旧型でも動くソフトを作ればええやろ
そのかわりに新型はめっちゃリッチになるとかで >>256
iPhone5sの時代のハードと言われるといかに昔か伝わるなw >>38
Cell GPUからGeforceに変更した影響でメモリが分かれてコストも高くついてるんだよな
3年の突貫開発だった360は無駄がない最適解だった・・・急ぎすぎて欠陥抱えてたが いやいやw 8Gだったら十分だろww
PS4がどの位だったと思ってんだよw 据置専用なんて誰得ハード出すわけないだろ
ゲーム機は携帯できるのが当たり前な現代に しばらくは旧型と新型で作って新型ならfpsや画質が良くなるみたいになってその内ある程度移行したら旧型切っていくんじゃね
スマホ界隈がそんな感じで移行してる 次が据え置きだったら買わんわ。
でも任天堂は今のSwitchがどんだけ楽で便利か理解してると思うけどな。 >>266
箱Sみたいにヘボいほうが足を引っ張るんだなw >>265
誰得ハードのPS5は70万しか売れてないからな TVモード1〜1.5Tflops
携帯モード0.5〜0.7Tflops
Cortex-A78(big.LITTLE)
Tensorコア
8GB(LPDDR5)
720pOLED
4万で収まるか? >>265
ゲーム機を携帯するってどういう需要だよw
ガチで意味がわからん >>271
据え置きモードでPS4だから...
携帯モードはそれ以下だよw >>272
今の時代ゲームは携帯して遊ぶもんだろ
もう日本では15年も前から携帯機の方がシェア上なんだよ
時代についてこいよw ていうかこれがほんとならゲーム機どんどん高くなってくなぁ >>266
スマホと違ってパッケージソフトあるから難しいと思うよ
スマホなら非対応アプリはDL自体できないけど、switchはパッケージで購入できてしまう
専用とかよくわからないライト層大量にいるから、小売の対応含めクソめんどくさいことになる 新型Switch 35000円
現行Switch 価格改定25000円
現行SwitchLite 価格改定16000円
この辺りでスタートしてまた5年後くらいに
もっと新型Switch 35000円
新型Switch 価格改定25000円
現行Switch 価格改定16000円
で、初代Lite無くせばいいだろう >>268
悲報、バイオミュータント、XBOX series Xのみ4K60fps、PS5は1080Pのアップスケール part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621736493/ >>273
携帯モードで今の据え置き画質だったら十分でしょ。
そこまで画質に拘ってないと思うんだけど。 >>274
携帯して公園のベンチでSwitchやんの?
流石に笑うわ >>276
旧ソフトは全部動くんだし
動かない新型専用ソフトならそう書いておけばいいだけだろ
3DSと同じじゃん つまり新型はTVモードの高画質な映像で宣伝して、
いざ携帯モードでやるとボケボケガクガクになるわけだなw
詐欺ッチwww 冷却は特にぬかるなよ背面ボディ一体型ダイレクトベイパーチャンバー方式採用な >>272
今やシェアとしてはスマホゲーが圧倒的やろ
昔のPSのシェア丸ごと獲ったくらいの遷移してるんやぞ >>1
任天堂ハードのリーク()って毎回実物より高性能で、実物はとてつもなく低性能だからなぁ
スイッチとか発売前まではPS4より高性能ってことやったし 公園のベンチで携帯機とか何時の時代の爺さんだよ
初代ゲームボーイかよ ゲームボーイとゲームボーイカラーとかDSと3DSみたいにカートリッジの形状変える作戦またしてきそう
3DSの頃の出っ張り初め見たときはマジか…って思ったけど 個人的にはPS3は信者レベルで好きだったんだけどな >>276
いや1本のソフトで新型旧型両方対応するって話しでしょ?
PCゲーと同じだよ
同じカセットをスペック高いほうのハードに刺せば勝手に見栄えが良くなるっていう
いよいよ旧型に対応するのキツくなったらパッケージに
「Switch○○以降対応」って書けばいいだけだし
10年前20年前と違って今はスマホのお陰で
アプリの旧バージョン切りなんてのを子供や主婦でも理解してるから、
消費者は昔ほど混乱しないよ >>276
それはパッケージデザイン変えるか新型Switch以降のみ対応とか書いとけば良いんじゃね あの任天堂が過去ソフトを無料Pro対応するとは思えねえわ
ゼルダbotwPro版とかやりそう 4万だろうが5万だろうがどうせ買えない
転売ヤーに買い占められて終わり >>235
何で今更PS4レベルで据え置き専用にしなきゃならんのか分からん
そこまで程じゃない程度でもいいからだったら携帯維持して出した方がまだ良い ゲハ民はおっさんだから勘違いしてるけどスイッチはPSPと同じでなんか出力できる携帯機だからな >>292
DX 商法が続くな
未体験の人向けのハズだけど、外野がうるさい >>295
いらんよ
だって反応見てみ
4K対応で喜んでるやつは誰一人いないだろ? >>297
つってもProに飛びつくオタクなんてゼルダやってない方が珍しいだろ
流石にbotwぐらいは無料でアプデすると信じたいが >>295
それがアプコンでの対応なら、イラネとした懸念は全く無くなるので 岩田元社長はiPhoneやiPadを例に出して同じソフト資産を共有できるプラットフォーム群を構築すると語っていたわけだし
Switchのソフトを使える据置専用ハードが出るのは別に不思議でもなんでもない
でもそれはSwitchの延長上にあるハードじゃないだろうな >>289
だからスマホは端末でそもそも対応してないと買えないけどパッケージは買えるんだっての
そして消費者はよくわかってないから問題なんだっての
実際スマホなんか周辺機器で対応非対応わかってない人大量にいるからな ぶっちゃけSwitchの4GBも任天堂とカプコン以外使い切れてなさそう >>302
不思議だな
なにせ需要がないからな
vitaTVの惨劇見てわからんか? >>304
任天堂がそんなオタクに優しいことしないだろ >>1
よくこんな知能の低さで人が騙せると思ってるな
SONYに心酔するとここまで馬鹿になれる物なのか
メモリ8GB積んでる国産スマホがいくらしてると思ってるんだろう メモリ倍になってDLSS採用なら殆ど次世代機だな
互換はNVIDIAが頑張った感じなんだろうが普通に凄い
CSだとこんだけ構成変えたらソフト動かんしな >>299
それを無理にしないでいい!
と見せつけるのもブランドリーダーやで
ドラクエはもうちょっと毅然とすれば信用おけるんだがなw >>292
ブレワイDX版出てGTAみたいに移植で本数稼いでいくのか
1億本目指してほしい
PC版ないから無理かw
なんかGOTYとAAAってそればっかりするイメージあるわ >>312
少なくともブレス2とスプラトゥーン3はスイッチのソフトだからな >>312
ワンチャンでメトプラ4が新型専用…いや厳しいかな…
新型対応は間違いなくするだろうが >>314
そのまんまの通り携帯できるPS4じゃないの?
スイッチは携帯できるPS3ね >>306
プレミアついてるぞViTAtvはw
まだ需要はあるw >>304
ジョイコン を編み出した最大のメリットがそこだな
本体の進化/スペックアップ と
コントローラ の進化を分離できた
Wii以来(どしょっぱつから M+ で難儀するハメに)の迷走に苦しめられた コントローラーに新機能ないならジョイコン外した値段下げたもの出してほしいけど日本でのゲームメーカーとしての安心と信頼を独占した今の任天堂はそういうことしなさそうなあまり優しくないという勝手なイメージ PS4で縦マルチ=新型switchでも出せるってことだから
、今だに旧世代機で縦マルチしてるSONYにとっては痛恨だねぇ vitatv、数年前にpsアーカイブス用に購入しようと思ったら国内版は既に高騰しててなくなく海外版メルカリで買ったわ やっとPS4(8年前のハード)のスペックに追いつけそうで、任天堂ファン大歓喜やね >>319
DLSS使えるなら余裕で可能
内部的に720pで処理したものを4Kにするだけでネイティブ4K並の見た目になる
そして720pで処理してるから余剰スペックでフレームレートも上がるという仕組み
PSや箱がひ〜こら言って一から4K解像度にしてるのをAIがそれ知ってるって出力してくれるわけ >>107
ソニーが今期売上下がる見込みって言ってるのはPS5売れないの自覚してるからか?w ゴキブリは勘違いしてるみたいだがPS4のゲームを携帯できるゲームは新型が初だからな SONYもさっさと8年前の低スペ機切り捨ててPS5専売にすべきだよな
現実はサードには強要してるがちゃっかり1stは縦マルチにしてるのだが >>297
どうみてもグラがちょっと良くなって終わりじゃん
そんな劇的な変化できるか >>329
SwitchのスペックはPS3相当って言って反論する方がおかしいぞ? >>295
うん、いらない
携帯で720p60fps、据置で1080p60fpsを安定して出せれば十分
それ以上は次でいい >>331
そうそう、PS4との縦マルチを切れば新型switchの寿命は縮まるよね
逆に言えば縦マルチがだらだら続けば続くほど新型switchの寿命も延びることになるけどな >>335
普通に中華スマホとかもっと安いし可能だろ >>332
DX商法は、そういうもんなので
操作性の改善、オマケ的な追加要素、今回であれば4K(DLSS)対応とかそんなもん
任天堂にとって重要なのは 「オリジナルを買ってない人に買って遊んでもらう」 それだけ >>333
ボダラン2やアサクリがドック1080p携帯720pで動いてる時点でお前がアホなこと言ってるだけとしか思わん 国内中小サードだとスイッチとPS4のマルチもあるな
PS5がハブられてることも多い >>1
いつもどおりっちゃいつもどおりの忖度具合だけど
PS5だけなんで利用可能なメモリ容量じゃなくSSD容量なんだよ
PS5のメモリ16GBってのはあくまでも映像専用じゃなく共有メモリだから16GBよりも大きく目減りするだろ 8年前のスペックというけど、今度出る予定のHorizon Forbidden Westも化石ハードと縦マルチだからな
グラフィックすげーーー!みたいなファン多かったけど、新型switchはそのクオリティで駆動するってことになる 値段上がりそうだから、本体にNVIDIAロゴ入れてあげて値段下げたり出来んかな? 1はネタだろw
頭おかしいプレステファンが過去に似たような発言してたはずだからそれじゃないの? 今のスマホの最大RAM容量が18GBって知らん奴いるな
2017年のスイッチが出た段階では6GBが最大 >>348
それの3分の1と考えるとわかりやすいよね
>>117 という業界の標準の進化とも連動してるわけだし >>11
バンクメモリみたいな使い方になりそうで
管理が面倒くさそうだ >>343
PS5はSSDをメモリーのように使う事ができるって知らんのか PS4は1GBのDRAMをシステムメモリとして別に積んでた
Switchも同じ様なことしないとPS4のゲームすら動かないよ
そしたらまたドラクエ11Sみたいに開発期間2年間増える >>252
お前のスマホ熱々なん?もしかしてゴミスマホだったりしてなw スイッチは根本的に設計がモバイル機じゃん
据え置きと比べることがナンセンスなレベルで構造が違う
無茶苦茶スペックの高い携帯機を外部出力できるようなもんだぞ >>344
今テイルズスレあるけど前作が2016年にPS3/4マルチで出た事すら忘れてるからw >>353
それ魔法のSSD言ってた頃の願望だよ
もっと言えば発端は箱側で、それをさらに膨らませた感じ >>348
iphone12promaxのRAMは6GBで14万円だけど?
スイッチに8GBも乗せて10万円とかで売るのか?(笑) >>355
そんなことでいちいちビクビクしなくてもいい
SONYがさっさとPS4切り捨ててさらに先に進めば良いだけのことよ てか今更だけどゲーム限定にすると安くなるのか?
スマホってもしかしてブランド代で少しだけお高くなってる? >>343
PS5のSSDバンド幅は5.5 GB/sで
GPUからSSDのアドレス空間にあるデータを読み出せる
つまりメインメモリよりさらに遅い大容量キャッシュを持ってるのと同じ扱いができる
SSDをメモリの延長として書いてあるのはそれが理由
判ってる人はわかってる >>361
じゃあ4GB載っけて3万で売ってるスイッチは大赤字だなw >>351
メインメモリとVRAMだから普通に使う分にはややこしくない
テクスチャいっぱい使いたいとかCPUとGPUを連携したいとかなると最適化めんどい >>361
Appleは同じスペックでも価格2倍くらい値付けしてくるからな
スマホほど小型化いらないタブレットで6GB搭載の4万円くらい ってのは出てるのよ (量産品ではないけど)
半導体需要のコスト増がどう影響するかは別だけど >>363
スマホは普通に利益がたくさん載ってる
iPhoneでも5-6割が利益
一方ゲーム機はPS5は赤字だしSwitchの利益もほとんどないレベル >>361
で?
2017年に4GBのIPhoneは何万で売ってたの? >>365
枯れた技術の再利用なら安くなるだろ
それに携帯モードで3DS並みにスペックがガタ落ちする仕様なのにメモリ増やす必然性はどこにもない。 >>328
ソニーG、22年度のPS5販売計画は過去最大の2260万台超 >>355
1GB追加されたのはPS4ProでPS4は8GBだけ >>370
スマホやべえ
やっぱゲーム機はソフトとオンラインないときっついんだなぁ >>360
願望じゃないよ
どうせ見てないから説明してもわからんだろうけど、PS5専用のゲームはそういう機能をふんだんに活用している
今度発売されるラチェクラなんてまさにそれ PS5のSSDは外野が嘘を1万回言えばほんとになる理論でもう勝手に魔法って嘘をついていたことになってるからな
何言っても無駄 それ考えるとオンライン無料時代マジで凄かったんだな >>376
ただのアプコンだから 4K相当にする機能は
携帯モードでは何の恩恵もないし
360p 〜 540p で描画して、それを 720 にアプコンというなら、普通に省電力の恩恵アリで使える >>371
8万5000円だね。調べりゃ簡単にわかる事なのに幼稚園児かお前 >>73
PS5にとって致命的なのは
サードパーティーのソフトが主力なのに
サードが向こう3年はPS4マルチなところだよね
つまり販売ゲームで差別化できない
結構ガチでヤバいと思う Bloombergによると事情に詳しい関係者の話から任天堂は画質を高めるため、年末商戦に向けた投入が予定されている新型の家庭用ゲーム機「スイッチ」に、米半導体メーカーエヌビディア製の新型チップを採用することを計画している
Bloomberg... Switchの4GB発表の時は驚いたな
直前の携帯機のnew3dsが256MBだったから >>373
営業利益下がる見込みだね
逆鞘云々は去年PS4がろくに売れてない時点で関係ないし >>380
いくつもの(SSDによるものではない)テクノロジの組み合わせなのに、379のように魔法のSSDによるもの(他ハードでは不可能)って信じちゃってる人がおるからな >>372
iPhoneのメモリもSwitchのメモリも同じLPDDR4Xなんですが >>386
6年スパン8倍 ってのは半導体の進化としては標準なんやで
16倍アップがある場合は、その部品に対する原価が倍増してる計算でもある
(昔のハードに比べて原価割合が高くなってるのは、そこを無理してるため) >>107
1年前も同じ減収予想して結果は増収増益の過去最高益達成なんだけど
任天堂はWiiUの時下方修正続けて叩かれた反省からか硬めの予想しか出さなくなったの知らないの? XSSとかあの性能でswitch並の価格なのはすごい
ものすごい逆ザヤなのでは >>388
そのテクノロジーも含めて魔法のSSDって呼んでいるんでしょ
将来的には可能でも、現時点ではラチェクラのステージ転換はPS5じゃなきゃあのスピードは無理 今からじゃ年末無理じゃね、半導体もメモリも全部不足気味だし >>383
それとスイッチの価格差も知らないなら幼稚園児以下だぞドアホ >>392
向こう6年ゲーパスに入ってくれることを考えたら赤字にはならん
100円で遊ぼう! なところだけピックアップされてそこに集まるのは日本人だけやから(損害も微々たるもの) >>388
他ハードでは不可能というか、例えばUE5の新機能はI/Oの速さに重きを置いたシステムだから
フルに使おうとすると実質的に次世代機(PS5/箱SEX)専用みたいなもんよね >>392
モバイル用の構造 熱 電力 耐久の設計とテスト要らずジョイコンみたいに大量のセンサも要らないからね
それでもあんなにコンパクトでスタイリッシュなデザインは凄い >>389
自動車業界ですらコロナ禍による半導体不足で減産してるのにどうやって確保するんだ?
PS5やXSXですらモロに半導体不足の影響受けてるんだが。 >>393
「PS5じゃなきゃあのスピードは無理」
ゲハの伝説の「この光源は……」を思い出させるPSファンやな >>397
幼稚園児さあ、今は半導体不足の時代なんだよね。
新機種とやらにどうやって半導体確保できるんだ?
半導体が不足してるってことは需要が大きすぎて市場価格も高騰してるってことなんだが? >>389
iPhoneどころかApple M1使ってるMacもiPad ProもLPDDR4X なんだよな。それでも速いからAppleのキャッシュ実装が優秀と言われてるが。 >>403
馬鹿が無理に反論しなくていいから
RAMからなんで半導体の話になるんだよ システム用に1GBゲーム用に5GB全部で6GBの可能性もあると思う
ゲーム用に5GB使えればXboxoneとほぼ同じになるし >>405
ボトルネックがCPUだからSoC変われば勝手に短くなるね
現行のSwitchでもカスタムファームウェアでクロック上げれば半分くらいになるし RAMもだけど内臓ストレージもスマホ並みにしないと、開発力ないサードのクソ長ロードは永遠に解決されんな。
もうダビスタは本当にびっくりした >>406
RAM=半導体メモリーなんだが?
馬鹿無能キチガイのお前は小学生からやり直せば?もう手遅れだろうけど(笑) >>401
PS5やxsxはまさにその品不足のグラボと同じ系統のメモリを大量に使ってる
switchで使ってるメモリは極端な品不足にはなってないスマホなんかと同じ系統のメモリだろ
元々の生産量がグラボ用のメモリとは、おそらく桁違いだと思うぞ >>412
去年の時点でサムスンがメモリチップだけで40兆ウォンくらい棚卸資産としてダブつかせてたからな・・・ >>7
ほんとな。ラスアスとか動いてたのよく考えたらすげえわ。 てかIPhone11proMax10万以上だな
4GBRAMで >>415
最先端のCPU/GPUチップの製造キャパの取り合い
と
素材の供給不足(これは全体)
が
複合要因で起きてるから、混乱するのもしゃーない >>44
気になるからググったけど、PS3の256×2が有利ってことでいいの? >>415
マジか
switch proが10万とかになるなら、SIEの予測を裏切ってPS5の逆鞘が6万とか7万とかのとんでもない事になりそうだな >>374
嘘つくなPS4ノーマルにもシステムDRAMはのってただろ
>>386
おれもSwitchが4GBってきいたときは少なすぎて驚いた
システムメモリもメインメモリに入るのにこんな少なくて今どき大丈夫なのかって
ドラクエとかウィッチャーとかAPEXみるかぎり全然大丈夫じゃなかったな 任天堂は韓国とズブズブだな。
有機ELディスプレイ部分が韓国製らしいな。 >>360
箱はPSみてホラ吹いただけだよ
ゲハの見過ぎだぞお前 PS4のゲームに使えるメモリは5GB
Switchは3.1GB Switchのメモリは 25.6 GB/s
PS4のメモリは176 GB/s >>421
プロと混同してるな
頭悪いんだから速報にでも籠っとけ >>424
ギャップ埋めるのに2GBあればよくて
DLSS が載るなら 720p ターゲットのリソースで充分というメリットがね
>>426
まんま移植はできないのは分かってる人は想定済みだけど、
メモリとCPUの数と数値さえ同じならいける と勘違いしてる人がいるのも事実 あまり触れられてないけどliteはどうするんだ?
引き続き併売なら新型も結局SoCはX1+のままその他を強化するだけとか?
新チップ、メモリ増ならliteも同時に変えるべきだろうし Snapdragon888
1.7TFLOPS
51GB/s
PS4が古すぎるだけでメモリ帯域の効率化も進んでる >>427
ノーマルPS4にもシステム用のDRAM載ってるよ 西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(1)メモリ増量に,Polarisと次世代GPUの機能取り込み!?
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/
標準PS4では,容量8GBあるメインメモリのうち,ゲームが自由に使えるメモリ空間は約5GBとなっている。残る約3GBのうち,約2GBがOS用で,約1GBは,Netflixプレーヤーなど,ノンゲームアプリケーション向けに確保してあるのだが,PS4 Proではこの「ノンゲームアプリケーション向けに確保した,約1GBのメモリ空間」を,サブCPU管理下に設けた容量1GBのメモリへとスワップアウトできるようにしてあるのだ。
ただ,約1GBをまるまるゲーム用にしているのではなく,現在は512MBのみにしているそうだ。つまりPS4 Pro用ゲームアプリケーションでは5.5GBのメモリ空間を使えるようになったということである。 >>1
PS5もPS4の互換だしなぁ
PS4のソフトが移植出来たら、PS5って不必要になってしまうよな >>407
解析だと8GB中7GB使えますだからXSSまで降りてきた次世代機向けのゲームを720pでマルチできる程度に性能確保してるんじゃないかと >>431
ソースあるの?
どのみちゲームに使えるのは5GBだけど PS4はサブプロセッサのメモリはあるけど1GBではなくて256MBだ
それを含めてゲームが使えるのは5GB
Proではサブメモリが1GBになってゲームが使えるメモリが5.5GBになった >>303
よくわからんけど今まで通りわかりやすくパッケージに記載すればイイだけの話では >>437
tps://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4_technical_specifications
tps://www.techinsights.com/blog/sony-playstation-4-teardown
アホ?(´・ω・`) >>434
結局OSの挙動によって全然変わってくるんだから、
ハード的なメモリの量だけ見たところで意味ないっちゃ意味ないわな >>440
自分で貼ったソースも読めないって…
>The PS4 includes a secondary ARM processor (with separate 256 MiB of RAM) to assist with background functions and OS features.
>>355 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2021/06/02(水) 22:36:38.91 ID:sXrvDrDG0
PS4は1GBのDRAMをシステムメモリとして別に積んでた >>303
新型専用はDL専売にする、という手もある。容量もデカいだろうからカートリッジも高いしな。 >>442
PS4は8GBだけ???
374 1 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2021/06/02(水) 22:45:55.25 ID:QR9gGTqv0
>>355
1GB追加されたのはPS4ProでPS4は8GBだけ >>292
ゼルダとかVRに対応してた事例もあるから 新型の予習動画(ゼノブレDE等の60FPS動作)
https://youtu.be/o1Hm4CmmviU?t=448
初期型SwitchをOCして簡単なパッチで既存ゲームを60FPS化可能 >>428
そこでDLSSなんでしょうな
FHDもリアル解像度を540Pにして
DLSSで1080Pにしたらメモリの
転送速度の差も縮まる >>448
GPUでのピクセル演算量が単純に8分の1で済むからね ここまで性能上げたらほとんど次世代機だけど、Switchであと5年は戦うという意思表示なのかな
携帯機だとバッテリー問題を解決しないとこれ以上の性能は厳しいでしょ コントローラはどうせ共通なんだし、フルセットは店舗、本体のみはWEB販売すれば
噂のスペックで4万ワンチャン DLSSはソフト側でディープラーニングさせないと使えないから
どれぐらいのソフトか対応可能かはサードの努力次第なところもあるけど >>455
1.0 の頃は個別の最適化が必須だったけど
2.0 は個別学習なしの汎用モデルでも省メモリだったり 1.0 超えるクオリティになってるで
個別対応するのが今更な既存ソフトには汎用のでいくだろうね >>1
1080Pまででいいから十分すぎるな
Switch2は16GBかめちゃくちゃ性能上がるやん 6GBだと思ってたから朗報じゃん
あとは帯域かな気になるのは >>450
スイッチファミリーは20年続けるみたいだし、もし新型専用ソフトを出す予定があるならproじゃなくて2のほうがいいと思うんだけどね
今後2を別に出すとしたら名前わかりづらくなるし これマジなら電池持ち最悪の爆熱糞ハード確定じゃん
自ら長所潰すとか任天堂バカじゃね? 6GBだと思ってたから朗報じゃん
あとは帯域かな気になるのは 結局なにもこないまま年越すのにほんとお前ら全員バカだな 8GB載せるのか
スマホでも8GBだと値段跳ねるイメージだが >>449
NVIDIAが最大1/2から1/4って言ってるのに 1/8になるわけないじゃん
Tensor Coreをなんだと思ってんの? >>469
縦横半分だから4分の1っすね
指摘thx 16nmのswitch性能1.3倍くらいにできるはずだけど解放しないかな?この際 >>353
>>364
できるわけないじゃんそんなの
PS5のSSDがあくまで目標値5.5GB/s
メモリが448GB/s
そのまんまケタ違いだよ、SSDはあまりに遅すぎてメモリの代わりになんかならない
HDDよりはマシになったってレベルでしかなくて、PS5ラチェクラもステージ切り替えに20秒近くエレベーター演出挟んでゆっくりロードだったろ
いつまで魔法のSSD(笑)に騙されてるんだよ
みんなもう目が覚めてるってのに 今どきのゲーム機として見たら8GBはショボい感じするけど
スマホ基準だと贅沢な容量なんだよな >>476
どちらにしろテンバイヤーが参加しなくても2000万人と勝負だよ 魔法のSSDとかなにもかも懐かしい
去年の今頃は希望が見えてたのにね・・・ >>7
マインクラフトの涙ぐましいメモリ節約ぶりにはある種の感動もあったわw >>422
有機EL作れない、技術も守れなかった日本を嘆け >>117
なんかこれに業界の進歩とかいってる馬鹿もいるが
Androidと比べると今は12GBが普通になってきてるからな 5.5は目標値なんかじゃないよ実測だよ
実際は圧縮入れたら17Gくらいでるから
PS5のロードは2秒くらいで終わるのが当たり前 >>422
確かにXperiaもBRAVIAもチョンとズブズブでやばいな
ソニー製品叩き割れよゴキブリ >>481
ハイエンドAndroidがiPhoneの1.5倍メモリ載せるという比率もずっと変わってないよ >>482
公式が目標値って出したのが5.5GB/sだよ
おそらく実際はそれよりも遅い
だからPS5ラチェクラが20秒近くもロード挟む激遅ロードになってるわけ、専用ゲームなのにね >>485
ハイエンドなら普通に16GBとか多くなるのにどうしてそんな無知なのに知ったかで嘘ばらまくの? ID:lQKa+1/K0
このアホ全部の発言間違い指摘されてて草
ほんまガイジレベルの知能なんか Androidはおバカだからメモリーが余分にいるんだよ >>490
サーニーがウソつきだって!?
まあウソばっかりだったよなあの人
魔法のSSDもウソっぱち、ロード画面なしも大ウソだった ロードなしって言ったのはMSなんだよなあ
ソニーはそんなこと言ってない 携帯機としては、もう限界じゃないか。
問題は据え置きとして使う時、Xssレベルになるかどうか。
OneXレベル以下なら、まだ、グラが〜ってなりそうだけど。 >>490
ほんとソニーって嘘ついてばかりだよなw サーニー関わる本体全部エラーで落ちる持病から逃れられないからな
あいつが天才って呼ばれてるのに違和感あるわ >>496
proじゃなく次世代機になるまで追いつかないと思う >>497
(D)ディープ(L)ラーニングで (その実態は行列(Tensor)演算)、
(S)スーパー(S)サンプリング (最も美しい太古のアンチエイリアス手法)
と覚えると間違えなくなる >>496
OneXって全世代最強マシンやぞ。
バイオミュの互換でも4k60FPSが可能なのはそれが理由 >>496
でもXSSレベルにすら至ってないのが5.5万円のPS5だからな
XSSではDXRレイトレ対応なのにPS5では非対応
XSSでは60fps対応なのにPS5では30fps
こういうゲームが実際出てるからね >>510
OSが軽いからゲームに使えるメモリは
新型Switchの方が多いかも >>507
痴漢は嘘ばかりだな
そんなタイトル無いぞ ずっと気になってるんだけど
DLSSって技術を使うためにはGPUに組み込まれてるtensorコアって言うユニット群を駆動させなきゃいけないらしいが
それで発熱や消費電力が跳ね上がったりはしないの? >>513
携帯モードでDLSS使いたがるアフォの戯言
携帯モード720p、TVモード720p+DLSS
なら問題ない
つーかこの方が開発楽だろ >>513
据え置きモード専用なら多少増えても問題ないっしょ >>513
解像度を小さくすることで描画コスト(消費電力=発熱)が減る (例えば従来の2分の1)
DLSSのアプコン処理に全処理スペックの4分の1を使う
という計算で、トータルとして 4分の3 の演算量=発熱量 という勘定でやるもの。
多分 「画面の解像度を小さくする」 の部分が良く分かってないのと
SS によって解像度を小さくする前の映像よりはるかに美麗になる
という2つの部分のイメージが不足してるんだと思う >>7
FF14が地獄を見たのもほとんどメモリのせいだしな >>513
原理からして普通にGPUで全部処理するんじゃなくてAIに学習させた結果を反映させるって処理だから
ずっと効率はいい アンチエイリアスの手法の中でもスーパーサンプリングが別格にキレイであること (下段の A+++ 映像)
機械学習(AI)に覚えさせる内容については、
ある映像A について 低解像度 A- と、超高解像度 A+++ の2種類出力させて
A- がこういう映像の時は A+++ はこうなるんだよ、とひたすら映像の差の対応を覚えさせた後に
A- を出力するゲームをリアルタイムに A+++ へアプコンするフィルタとして活用するというもの
イメージ掴めないかもしれんが、これを踏まえて説明ページを読むと、今のゴリ押し技術やべぇ って気付く 携帯モードにもできるPS4.5って
価格次第では覇権ハードだな >>522
コレ両方とも負荷100%動作だから、FPSの数値から逆算必要だけど
左右のFPSの比が、そのまま描画負荷の差になる
序盤の映像だと FPSが左(OFF) 60FPS の時に 右(DLSS) が 82〜90FPS になってるから
1.35倍 (60FPS での固定処理なら負荷率73%) 〜 1.5倍 (60FPS 固定動作なら負荷率66%)
くらいに、軽い負荷で同じ出力を作れるようになる
中盤のマイクラだとFPSが2倍以上(描画負荷半分以下)出てる
後半はゲームによって 1.2倍(80%) くらいだったりのものもある
画質比較はもっと低レートのものだと分かりやすい >>523
TVモード:PS3.5→PS3.8
携帯モード:PS3.1→PS3.5
これが現実 >>514
これが正解
これなら旧型Switchとも五感は問題ない >>526
新型Switchは、TVモード時はdlss発動でPS4.5〜PS5.5まで上がるぞ ゲーミングPCにすれば好きなだけメモリ増やせるぞ
PS5でやるようなゲームなんてほとんどSteamで出てるんだから、メモリが多いだけで喜ぶんなら最初からPCにすればよくね? >>531
ごめん途中送信した
と言うことは>>522の動画のように場合によっては非DLSS時よりも低発熱・低消費電力になる事もあるのか…
ホントに凄い技術だな 普通に考えればゼルダが60fpsになるギリギリの調整であとは価格優先だろう
性能への誘惑抑えて3万にしてきたら拍手大喝采だよ
今の任天堂は選択肢があり過ぎるから野心持ち過ぎると危険だと思う >>481
でそのスマホは3万円で買えるのかね?
10万円でもいいならSwitchも12GB乗せるだろうけどそれでは2000万台は売れないのよ 仮にドックとジョイコン流用可なら本体だけアップデートてオプションはありえるんだろうか あるんじゃない
ジョイコンはほぼ互換ありと思う
少なくとも認識して流用出来るかと
ドックも4K出さなくて良いなら流用可能かな
まあ4Kがあるかも知らんが >>87
サードにとってはPC/PS/XBOXで儲かってるところにSwitchProが加わるだけなのだ
SwitchProを買う層にしか元々売れないしね >>537
まぁドック流用前提でドックなし299ドルくらいのモデルはあってもいいよね 旧型より多い分のメモリは補助的な用途にしか使えないだろうからそんなに多くても意味無いだろう メモリ容量は現代的なゲームハードにおいては七難隠すと言われるくらい重要だが、
これに加えてROM(ゲームカートリッジ・内蔵フラッシュ・SDカード)の基本容量と
バス速度とのバランスで総合的な実力が決まる
現行Switchは中々バランスいい(メモリが余るくらい多くて余裕ある)が、弱点は
ゲームカードの遅さなんだが、ここがProでどうなるか PSからどんどん逃げ出すだろうから
新型用ソフトは沢山出るだろう >>542
アプリ一つ待避させられるのは大きい
なんちゃってQuickResumeが出来る >>543
速度はSSDもそうだけど容量で稼ぐものなんで、
カードが16GBとか32GBの小容量だとどうしても速度出ないね
PS5のSSDを16GBに縮小したら16/825*5500=100MB/sしか出ないし >>546
どうもSwitchのゲームカードも、容量低い(製造委託費安い)と速度が遅い構造っぽいんよな
やっぱここは内蔵ストレージを最低128・できれば256GB積んでそこに全ゲームフルインストール
必須にするべきだと思う ゴキブリってアホばっかだよね
容量でどれだけ泣きを見たか反省していない DLSSで高解像度化とか言ってるやつ(ばか)がいるけど
アーチファクト出ないようにDLSS使うにはせいぜい20%から25%ピクセルを生成するのがいっぱいいっぱいですよ
しかも大量にTensor Core使うし
PSは任天堂にひたすら性能と容量で勝ってきたから華々しい今があるわけで PS1,2が低性能なのは常識
プレステを持ち上げるならPS5の低性能を持ち上げたほうがまだ理屈が通る PS1だけは高性能と高効率を両立したオーパーツハードだろw 初代FCと並び立つ
正しく持ち上げなきゃいかんわ、Switchも次点くらいには両バランス ゴミハードなのに売れちゃったSFCとPS2がその後ゲーム業界に
不幸をもたらしてしまったのも共通してんだよね、この辺って すまんけどPCとswitchあればゲームに困らないから擦り寄ってこないでくれ スペック必要無いとかグラフィックいらないとか言いつつ性能アップ版出たら欲しがるんじゃん
必要無いんだろう? >>555
そもそも誰が性能いらないなどと言ったんだ?
高価格で巨大なダサいハードがいらないだけで
同じなら性能高い方がいいに決まってんだろ
ステイ豚の妄想する脳内任天堂信者ではないか? 小型のまま発熱問題抱えず性能を向上できると思ってるのはニシくんだけだからな 性能にこだわると箱
ソフトの豊富さと携帯性でSwitch
コレで満足してるしな >>557
そうか性能があったほうが良かったのか
一歩歩み寄れたね >>560
性能にこだわったのにいまだにファーストタイトルがなにも出ない箱ぉぉぉおお
スペースゴリラしか見せてくれないはこおおおお PS4って8年前のハードだろ
当然性能は超えるでしょ 次世代機じゃなくてあくまでSwitchの高性能版だから旧型では出来ないゲームは出さないよな
そうなるとせっかく上げた性能が無駄になるのでは
Switchでは性能が足りなくて出せなかったゲームをガンガン移植してほしいのに >>552
PS2は1とは一転変わってソフト開発が難しかったって話は結構目にしたな >>566
任天堂が出さなくたって
サードは出せるんだから好きに出せばいいだろ 一方で沈む船から真っ先に逃げ出したファーストもいる
縦マルチへどんどんシフトとか終わってる 3万以下で限界まで攻めて欲しいんだがな
次世代機ではなく改良版なんだし
無理して買い直す必要は無いアップデート版って位置付けのはず 「次世代機じゃない」ってマジでいってんの?
もう5年も経ってんだよSwitch
任天堂のゲーム機のサイクルは5年おきなんだから当然PS5世代機でしょうよ switchに洋ゲーの移植が進むと
益々チョニーは不要になる >>572
でもおまえらPS4/5でしか洋ゲー買わないじゃん >>190
時代はハイブリッドだよ諦めろ VITAがポータブル最後の花火だったのさ >>566
ゼルダやゼノブレ、アストラルチェインなど
もっと性能あればってソフトは意外と任天堂だけでもある >>562
売りが性能しかないハードやグラ一辺倒のファーストには興味がないけど
任天堂のゲームがより良い品質で遊べるのは歓迎したいね これでマルチでハブられる事だいぶ減るな
ただ最新の大型タイトルは相当劣化して他の据え置き機から凄まじく見劣るだろうけど 一方、SIEはファーストソフトを立て続けにPS4縦マルチへ変更していたのであった…
もうダメねPS5 よく知らんけどファーストが強い事が任天堂の強みなんじゃないの?
洋ゲーやらFPSやるならPCが一番快適だしあくまでブレワイ2とかの為の新型だと思ってるんだけど スカイリムやウィッチャー3 、エペなどなんとか移植されてるけど、これらが新型だとマシになるかな >>550
PS1は性能良かったろ
SSよりはモダンな設計になってたし PCで搭載メモリよりキャリーオーバーしてHDDが仮想メモリになった時の遅さは凄まじいから重要なのは判る
けどNEWスーマリDXだとミスした時のリトライが3DS版と比べて余りに遅くゲンナリしたんだが搭載量に見合った処理してるんかな? >>128
AAAだとSwitchオンリーとスマホのみのユーザーはブルーオーシャンだからソフトメーカーの尻の火の点き具合によって各社判断は変わるだろうな
Switch持ってて他の据置ハードも持ってるユーザー率は6割(逆だったかもしれん)をどう見るか >>95
低スペックが好きならなんで新型新型騒ぐんだよ
矛盾してるわ >>370
AppleWatch6とか日本での売値が約48000円〜で売ってるけど製造コストは約15000円ってネット記事で読んだなw
ボロい儲けやでw ゲームの容量はどれくらいが標準になるんだろうね
本体ストレージが128GBでもゲーム1本に32GBくらいは標準になりそうだし
ROMもそれくらいなら生産コストはいかほどか
ストレージ64GBでも今のSwitchよりゲーム1本が扱えるサイズは大きくなるだろうし
PS4に性能が近づくほどサードが移行する速度を加速させそう >>583
マリオデが瞬時にリトライ出来るのに比べてNewスーマリDXは確かに遅い
そもそも死んだらステージに戻るのもウザいし
WiiUの移植だからメモリ活用できてないんじゃないかな >>580
一番の強みは据え置きと携帯機のハイブリッド >>549
DLSSのクオリティモードでピクセル数2倍なのに20%ってどこから出した数値だよ
テンサーコアもRTX3050が64コアでXavierも64コアだから十分足りる 据え置きオンリー型は流石に考えられないか
twitterだと据え置きモードだけのSwitchを希望してる人ちらほら見るけど >>592
liteみたいなゴミと一緒でSwitchできないじゃん
バカなの? >>593
でも据え置きモードでしか使ってない人結構いるんじゃないの
俺は両方使ってるから現状の形態でいいと思ってるけど >>594
でも、じゃねえんだよ発達障害
新形て出してSwitchできないゴミとか出すかよバアカ
よって一生低スペックの園児ハードだよブヒッチわw 高性能化もいいけど小型化もして欲しいわ
やっぱ持ち運ぶにはデカい >>596
仮に小型化したら現状のドックやジョイコンとは互換性無くなりそうだな ぶっちゃけ現状の本体サイズのままベゼル小さくしてfps落ちないような物だったら何でもいいわ 廉価版としての据置専用型はSwitch末期には出るかもね クソステっwww🤣
ソフトランクにソフトがないっwww🤣www 形と大きさは正直ゲーム機の最適解だと思ってる
この先の進化は液晶が折りたたみで、次の世代はメガネに投影じゃないの
20年は掛かりそうだけど 据え置き専用出せと言ってる奴は
単に安いゲーム機が欲しいだけだから
チップが限られてる今の状況でそんなもん作る必要はない 公式が出すともいってないもので
まだ妄想してんのか 8GBで十分
CoDシリーズがNintendo Switch Proでできれば
もうPS4捨てられるんでね >>481
そもそも泥の12Gって何に使うんだ?
スマホで動画編集でもすんのか >>610
仮にそうだとしてもなにか問題が?
ぶっちゃけ4k液晶ならまだしも1080p液晶とか意味ないぞ モノリスがまったく情報出さないのも新型が関係してんのかな >>610
現行だと携帯モードで内部解像度720pのゲームの方が少ないしな
新型で720pのソフトが増えればちゃんと綺麗になったように見えると思う >>616
いや、4kならギリギリだがVR用途でゆるされる解像度にはなるから
任天堂があらためてニンラボVRみたいなことをやりたいなら必須 >>610
バランス考えたら現行だとゲームは720pくらいがちょうどいいのよ >>618
それは神様のみぞしることだ
そもそも常識な目でみたら、720p液晶+スイッチの性能でニンラボだろうとVRをやる、なんか「(ヾノ・∀・`)ナイナイ」って思われたろ?w これは流石に眉唾やな…
それぐらいはあった方がいいし、今載せられないわけじゃないんだろうが
価格的に収まるのかなっていう ディスプレイの精細化は次の次のネタでいいんじゃないかな。
新しいSoCをさらにシュリンクして電力に余裕が出た時のモデルチェンジで。 >>621
とはいえ少しでもVRに未練があって、性能アップしたnewSwitchであらためて何かやりたいと任天堂が考えているのなら4kは必須
もう完全にVRは諦めてやるつもりは無い!としているのなら4kは確かに無駄だろうが、コスト面から採用される可能性も無くはないだろう
4k液晶のがスマホとのかねあいで大量生産されることになってて、任天堂が契約すると言われているサムスンの液晶パネル提供で、
今までの720pパネルよりもコストを抑えることができるようになってる可能性も微レ存 任天堂のスタンスを考えると4kテレビが一般家庭に十分に普及しない限り4k対応は無意味と考えると思う
実際、一般家庭にあるのは2kレベルばかりだしな DLSSとやらが魔法のように解像度をあげてくれるなら4K謳っていいと思うけどね DLSSがマジで採用されているのなら、4kを宣伝文句として売りにするのは間違いじゃないだろう スマホの高解像度化はとっくに止まってるぞ
不要だからね そう言えばSoCは何使うんだろ
現行のSwitchみたいに既存品をカスタマイズするのか
まだ世に出てない完全に新規の物をNvidiaが開発してくれてるのか
そう言えば最新のAda Lovelace世代のアーキテクチャを採用したGPUを搭載するなんてリーク情報もあったけど
あの任天堂が最新世代のGPUを採用するなんてあり得るかなぁ 性能アップもいいけどジョイコンの故障なんとかしてくれ… >>635
デュアルセンスも訴訟状態だしアルプス電器製のセンサーがイカれやすいっぽい DLSSってソフト側が対応しなきゃ使えないんだが
どのゲームでも無条件に使えると思ったら大間違いだぞ
しかも対応もかなり手間だからAAA級のゲームにしか搭載されることはない >>634
流石にガセだろう。まず明確な性能目標があってそれを満たす一番安い方法をとるのが当たり前だから。任天堂がサードの同発マルチに入りたいなら無理するだろうけどそっちは全く見てないと思う
ゼルダがfhd60fps固定で動く事が目標だと思う。これだけなら3万に収まりそう。解像度とフレームレート安定がメインの堅実なアップデートで余裕あればdlssも期待 全てのソフトでDLSS使え、なんて思ってる人はいないと思うぞ
要所要所で使えばそれでいい
例えばモンハンライズGで4K対応とか 学習データが蓄積されてるだろうし無条件に使えるようになっていても不思議じゃない >>641
マルチはwiiの時から任天堂の弱点になってて3dswiiuと着実に改善してきていまの状況なんだよ
何を根拠にサードのマルチは任天堂の狙いじゃないんだ? >>645
初期switchはカプコン等の各社にヒアリングしてその意見をある程度反映させて仕様決定したらしいもんね >>641
俺は逆にサードのマルチ入りを目標として性能を上げてくると思ってるよ
自社ソフトのアップグレードだけが目標だと新型出す動機が薄い 専用ソフトほぼ出ないだろう。
通常・新型→第1世代ソフトが遊べる
新型・次世代機→第1・2世代ソフトが遊べる←次世代機が出るタイミングで移行。ここから他CS機とのマルチが増える
この流れだよ 過去に裸眼立体視なんてギミック採用したぐらいだから隠し技でDLSS入れる可能性はあると思うがどうだろ
そもそも今でも売れまくりだから新型のセールスポイントは性能じゃ無いんだよな。画面大きく美しくバッテリー長持ち軽く薄くロード短く、より快適にって方が重要。カラバリ増やすとか
今後も現行機ずっとサポートしますが値下げします
新型も3万なのでよろしく、で完璧 ロード時間が半分になります、とかだと4Kより嬉しいw ツイッターで出回ってるSwitchProの画像は何?パープルのやつ 今入れるかはともかく、任天堂が好きそうな技術ではあるよね
DLSS そもそも720p用のゲームにDLSS使うとこなんかあるのかw 仮にDLSSが使えるようになったところで
新型を用いてようやく動くソフトなんて商売的に考え難い
恩恵に与れるのは現行機用に設計されたソフトだけと思ってた方がいい
現段階ではそれでも十分すぎる 据え置き専用希望してる人いるけど、VITATVっていう偉大な先達が見事な足跡を残してくれたから即却下だと思うわ スイッチはハーフHDで8GだからPS4と同じ容量でも全体的にサクサク動きそうだよね DLSSの情報が去年のままで止まってるアンチ多いな
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
最初のバージョンの DLSS では、
新しいゲームごとに AI ネットワークをトレーニングする必要がありました。
DLSS 2.0 では、ゲーム固有ではないコンテンツを利用してトレーニングします。
汎用的なネットワークはあらゆるゲームで動作します。
つまり、短期間でゲームに組み込めるので、結果的に DLSS ゲームが増えます。
これはPCではプログラムに組み込む必要があるから、「短期間で」 のように書かれてるけど
入力を拡大するアプコンとして処理するのであれば、Switch のOS側機能に入れちゃえば終わる話なのよね
ビデオ出力信号(フレームバッファのデータ)を喰わせて、変換された映像を実際に出力するだけなので >>654
それはDLSS1.0の時の話だぞ
今はもう個別のゲームごとじゃなく汎用的にも使えるようになってる
ものによっちゃ完璧にするにはそりゃゲームごとに学習させないと駄目だろうがな
しかし別に完璧を求めなくてもよいんだよなぁー
時々、なんかちょっと破綻した絵になるところが出来たとしてもそんなの別に気にしなきゃいいだけだからな
そんな些細な欠点よりメリットのが大きければ良い >>648みたいに専用と独占を混同してる奴多いよな
PS4箱1新型スイッチマルチならスイッチというプラットフォームからみれば新型専用だよ >>491
泥はゴミすぎる
大容量RAMでバッテリーセーバーオフ・アプリロックしてもタスクキルされまくる
メモリ半分以下のiOS端末のほうがよっぽど快適 >>661
まあそこを混同するのは理解できる
俺も最近まで混同してたから何で今新型出すのかよく分からんかったからな
マルチ展開に組み込んでもらうのが目的の一つなんだと理解してからは新型出すの今しかねえわと思ってるけど どんなゲームでもFHD60fps固定ってPS4でもまったくできなかったのに
今のSwitchを強化したくらいじゃできないだろう >>189
>>携帯機でPS4の性能って本体アチアチになるのでは
携帯機でPS3の性能で本体アチアチになった? ネイティブ4K出力なら8GBは本当にギリギリかな
PCだったら無理だけど 3年くらいのスパンで同スペックで発熱半減、あるいは同じ消費電力(=発熱量)でスペック倍 くらいの進化してるのを実感して理解する機会ってないんかね
スマホは半導体側の進化に合わせてOSやアプリも重くなるスパイラルだから、同じアプリを機種変しながら数年続けてるくらいじゃないと難しいのかな >>664
どんなゲームでも、なんて無茶な条件には意味無い。
既存の任天堂のSwitchゲームをTVモードで1080p 60fpsで動かせる程度の性能目標ってのなら行けると思うけどね。なんなら720pにDLSSで1080Pにアプスケで実現でもいい。 >>571
2017年なんだからまだ経ってないわ何言ってんだ
第一5年おきってwii→wiiuは6年だしds→3dsは6年と数か月だぞ
wiiU→switchしか見えてないのか
てか何か勘違いしてるようだがswitchが他より早く出たPS5世代機だぞ >>667
何故ネイティブ4K?
PS4proも4Kでもアップコンだったのに >>38
VRAMがせめて512MBだったらまた違ったんだろうがねぇ >>671
現行ですら箱1より高速なんですが
4Kなんて妄想垂れ流してるアフォに言ってるならその通りw >>675
?
Switchの帯域は25.6GB/sで最遅やけど DLSS搭載ってことはめっちゃTensor Core搭載してるってことになるけど
任天堂に機械学習活用する組織あんの? >>675
なんでそんな嘘つこうとおもった???
旧世代と比べてもSwitchが一番遅いんだぞ どうせGPU部分はGT1030以上GTX1050未満ってとこだろうしLPDDR5で51.2GB/秒あるなら十分でしょ
まあ1050寄りだとあっちは112GB/秒だから大分差が大きくなるけど >>680
Xavier並みなら少なくとも128bitバスにはなるんじゃない?それならLPDDR5使って102.4GB/sになる >>678
その辺はNVに丸投げよ
任天堂は自分とこのゲーム機だけで完結するような作りにはもうしてない これがPS5キラーマシーンなら笑えるw
だが任天堂の恐いところがまさにこのチープ感
ソフトウェアベースでカバーするやり方は健在
またチープなので部品の安定供給に加えて生産性が良い
あとは旧既存ソフトの大量追加とライトユーザーの囲い込み作戦
いわずもがなだが
続あつ森やバイオに加えてFF、ドラクエ、モンハンそして
黄色い電磁野郎が待ち構えている
ラスボスは赤と緑のイタリア野郎とピンクの女
俺も大好きさ 俺のXPERIA5Uが8Gだけどそんな高性能とも思えないけどなぁ。でもウマ娘とかノンストレスで動いてるから恩恵あるか。前の機種だと結構引っ掛かりが起きてたし とは言っても最近の泥は悪くないやろ
昔は確かにアプリがネイティブで動いてなかったらして林檎と同スペレベルだと劣っていたけどw
それよりもSONYはペリアタブを復活してくれ
タブレットがiPad一択でつまらんw
新型PRO買おうかなぁ >>681
同ランクモデルで2年でバス幅が倍くらいで置き換え進んでるから、普通の選定でも4倍のそれくらいになるよね >>683
PS5キラーじゃなくてXSS便乗マシンだと思う
フルHDでメモリ10GB4Tflopsでいいなら720pならメモリ8GB2Tflops、540pなら1Tflopsでいいだろ的な
下がった解像度はDLSSで補う >>671
LPDDR5にするだけで帯域を倍にできる
それで間に合わないようなら128bit構成にする
でもまあ、それでもPS4には届かないんだけどね 新型switchの話聞いたが
完全新型ハードなの?
それとも現行switchの上位機種なの? この頃から全く進歩しない任天堂信者さん
511:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:28:47.39 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80 ID:T1lOEivzP [sage]
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ >>690
Tensor Coreが何Flopsかわかってる?
DLSS使うのに1ピクセル演算あたり何FLOPS使うかわかって書いてる?
1Tflopsの中にどんくらいTensor CoreがあってどんくらいDLSSに割かれるか考えて書いてる? サクサクするにはメモリの多さじゃなくCPUで決まるってあいぽんが証明してたハズだ たしか4GBしかないらしいね
それであのパフォーマンスだ
CPUが世界一だからこそのモノよ >>700
CPUの何が世界一なんです?
熱効率の悪さですか? >>699
iPhoneはスマホの中で一番高速なSSDと高速なメモリをCPUに直結で配線している
M1にいたってはメモリも内蔵している
サクサクするにはソフトウェアアーキテクチャが重要で
Switchみたいに通信スタックをCPUで走らせてガクガクになるのは悪手 >>702
M1はメモリスタックしてるけど、接続は普通のLPDDR4Xだから特別速くないよ >>7
PSハードファンが存在したのも納得だよな
PS3までは いつもの任天堂ハード高性能ドリーミングフェーズです
暫くするとハードの性能とゲームの面白さは反比例するフェーズに戻ります
そして後日コピペして貼るとシコミシコミナリスメシゴキゴキゴキ!!
と発狂します。 >>703
LPDDR4X-4266
4Xの最大値やん
これが普通だったらSwitchなんなの 任天堂は「ソフトの面白さで性能を誤魔化せる」偉大なメーカーだからな
そりゃソニーには真似できんわな スマホで12Gてハイエンドじゃないの?
Ipadの12Gとか漫画家がそのまま仕事に使うクラスでしょう? >>702
SoCにメモリ直結はどのゲーム機、スマホも同じだろ よく帯域でスペックを語る人いるけどiPad proで遊んだフォートナイト普通にps4並みに綺麗でヌルヌルだったがそれはどう説明してくれるのか アーキが進めば圧縮率も上がって帯域節約できるんでそれだけでスペックは語れない
新型switchが仮にampereだったら4世代差になるんでまあflopsも帯域もフラットには比較できないよ >>698
Xavierベースなら64コアで10TOPS程度でしょ
RTX3050が64コアで刈り込み機能使って20TOPS程度
使わなきゃXavierと大差ないのでまぁいけるでしょって予想 >>706
64bitで34.1GB/sなんで25.6GB/sのSwitchと比較してもあんまり速くないってことよ DLSSの噂が本当なら内部720p出来れば十分で、出力が1080p60fpsキープも可能だろうから
それを狙ってるのなら辻褄は合いそう
もちろんDLSS搭載やこのメモリ容量の噂が本当ならばの話だけど 遅いと言われてるswitchでもPS4よりロードが早いのが結構あるんだよな
新型になったら更に早く thinderbolt4端子にしてドック側にグラフィックボードつければいけんじゃね >>715
超絶??たったの1.3倍しかないのを超絶とはいわないだろ >>716
720pだとメモリバスも3〜40GB/sあればPS4世代もほぼ動いちゃうしね 最近の新型夢想の発端はなんなんや
何もネタなんて来てないやろ >>722
ネタはいろいろ来てただろw
新型SOCにDLSSに、ベゼルレスに…
そもそも「そろそろパワーアップ新型出てほしい」という欲求があるからこそだけどな >>722
4月の本体更新でファームに手が入った
メモリ増加もこのファーム解析で出てきたもの
これを見て新型を確信した人は多い
現行switchに不具合を起こすリスクを負って入れてくるのだから、冗談の類ではない ps3の開発はトリコがどう足掻いても技術的に実現できなかった話とか聞くといつか開発秘話出してほしい
トリコとか数年開発止まってたとかすごい
一応ほぼ全ステージ完成してたらしいからfpsが維持できなかったとかなんだろうけど 部品メーカーからも情報漏れてきてるし
あとはホント時期がいつになるのかってくらいね DLSSの計算にも普通にFLOPSは使うんだぞ
参照してるデータ量が違うだけだ
馬鹿なのかな >>697
状況だけみれば現行スイッチでこれ実現してるな・・・
まぁサードが今の状況を喜んでるのかはわからんがw >>728
DLSSはINT8とかINT4みたいな低精度の演算でいいのが大きなメリット
メモリバスを4倍以上のものとして扱える
一方で処理能力としてはSwitch向けでも10TOPSはあるだろうから専用コアのないPS5や箱が今更やろうとするのはものすごく大変 あと整数演算でいいのにflops言うのは馬鹿丸出しだからやめとけ Switch Proほしい!
任天堂ダイレクトに登録すればいいの? >>716
4K出力の時点でDLSSしか対応出来ないからね
DLSSが無いなら新型も無いと考えたら良いかと思う >>729
どっちがアホなんだか
(4266×8)÷(3200×8)=1.333125 おそらくJetson Xavier NXベースかな
Jetson AGX Xavier 5 TFLOPS (FP16) (1080Tiの半分の性能) 10万
Jetson Xavier NX 2.5 TFLOPS (FP16) (1080Tiの1/4の性能) 5万
Jetson Nano 0.5 TFLOPS(FP16) 1万
3万後半はちょっと無理があるような気がするから、4万前半か4万後半か
5万近くでもNXベースなら値段的にも妥当かなと 任天堂のゲームは面白い!
ソニーのゲームは面白くない!
だからSwitchProが欲しい!
チョー楽しみ! ID:rpngNwGI0まったく理解してなくてワロタ >>732
FLOPSをflopsと書くのも馬鹿丸出しなのはいいのか? >>736
勝手に1080Tiの性能半分に下げんなよw まーSIEがバリバリPS5に最適化したゲーム出してほしい、もしくはファーストでやる
って気合入れてないんであれば、規約で読み込み回りはゆるゆるで作っとけ
変更するかもしれんぞって脅しておくわな、間違っても12chのランダムリード前提で作るなよ、と なんでここに誤爆するんだ
しかし現行の4GB中3.2GBってのも結構っ頑張ってるなと思う
次は8GB中7.0GBか、ますます頑張りそう >>732
DLSSは整数演算でいいわけない4x4行列演算の処理にTensor CoreのFP16を使う
INT8は勿論行列計算の高速化に利用されるが
DLSSは4立法64サンプリングされたエンコード結果を利用するのでエンコード自体にはFP16が必要になる
>>743
任天堂の神テクノロジーだと次世代でもシステム領域が全く変わらないの?
すごいね
またボイチャなしだねー ボイチャは多分ないぞ
というか誰も期待してない
スマホでやればいい ハプティックリアクタを片方スピーカー、片方マイク替わりの録音デバイスにする…
もう5000タイトルくらいあるんだしそういうソフトどっかにあったりしないの?w >>698
>1Tflopsの中にどんくらいTensor CoreがあってどんくらいDLSSに割かれるか考えて書いてる?
こんな頓珍漢なこと書いてちゃ誰も聞く耳持たない ボイチャ載せてないのはそういう方針だからだよな
カメラすらついてないんだからいろいろ察しろって話だ >>749
カメラ機能なんてスマホと連携させればいいだけだもんね
わざわざコスト掛けてまで搭載させる理由がない Switchでボイチャ普通に出来るが? フォートナイトやったことないのか 携帯機だとメモリバス幅は64bitだろう
Switchとの互換性も考えればなおさら
TensorCoreもPC用GPUほどは載せられない
過度の期待は… >>1
PS4超えたら充分だね
PSユーザーもPS4版買ってるし >>740
半精度の性能だからあってるよ
GP104はPacked FP16対応してない
ただXavier NXベースだと1000MHzで稼働しても単精度で0.77TFLOPSでちと辛い XavierNXはただのコア欠け品なんでこれを正式採用とか効率わるいだけ
欠けてないフル規格のチップもわざわざ制限して流通させるつもりか >>757
CS向けの半導体製造では常套手段
イールド考えれば当たり前です >>759
300mm2越えのビッグダイならな
100mm2前後のモバイルチップでやる意味は無い 4年半だし次世代機でもええやん
つかここで半端なの出すんなら次世代機いつ出すんだよって話に 例えばシリコンウェハ1枚につき平均30か所の焼成ミスがあったとして
ウェハ1枚から100個しかとれないチップなら歩留まり7割だよ
これをコアが1つ2つ使えないくらい許容するなら8割〜9割くらいに改善する
これがウェハ1枚につき300個とれるなら最初から歩留まり9割だ
これを95%とかに改善してもあまり効果が高いとは言えない
ましてやjetson nano nextでコア欠け品を引き受けてくれるなら尚更 そもそもスマホで12GBの時代にPS5、16GBもショボイけどな Nvidiaの新型チップ採用としかbloombergには書かれてないよな
Xavierなの? >>764
PS5はPS史上で最低の性能進化率だからな
PS1:2MB+1MB
↓12倍
PS2:32MB+4MB
↓14倍
PS3:256MB+256MB
↓16倍
PS4:8GB
↓2倍
PS5:16GB >>761
今までのペースで言うなら2年後くらいだろうな
いや長く使いたい言うてるから3年後かな 光学ストレージ採用してないのに16ギガもいらんわな。
スペックトントン相撲で雌雄を決する!!とか思い始めたら、そのハードはお仕舞い。 >>765
任天堂は6〜7年は持たせようとする。
4年で交代はWiiUとGCだな。 というか16GB必要なのはネイティブ4kだから
フルHDならXSSの10GBで十分だし720p+DLSSだったら当然足りる >>770
お、そうか。
そりゃすまん。
でもそれくらいは持たせる。
ましてや101モデル出すなら、もっと長持ちさせたいだろう。
4Kテレビの世帯普及率が未だ20%台だから、対応ハードはもう少し先でいい。 >>1
PS3とPS4のマルチって
開発者にとっては地獄だったんだろうね(´・ω・`) DLSSは対応ゲームがまだそんなに多くないからなあ >>744
ボイチャw
誰がそんなの期待してるんだよ >>766
PS5はメモリ128GB程度が妥当だったな。 新型欲しいくらいswitchに飽き飽きしてきたんか >>783
うん
どうせならきれいな画質でゼルダの新作遊びたいしね そもそも簡単な話で、SSDの速度に頼ってメモリを16なんかにしちゃったからとんでもない発熱になって鈍器みたいなヒートシンクつまないといけなくなったんだろ?大人しくメモリ230とかにしとけば良かったんだよ >>236
このflopsそのまま信じてるバカがいるとは思わなかったわ PS5(笑)は要らないけど、
SwitchProはめちゃ欲しい!
今すぐ買いたい! >>789
Switchが圧倒的にどん底であることには変わりない >>775
お前のおふくろの方がダメ息子を持って地獄だったと思うよ >>793
頭の性能もドン底なのホント可哀想だな
次はちゃんと勉強してこような >>798
LPDDR4か4Xだから
同じ8GBでもPS4よりもはるかに安いぞ うちの職場のPCは4GB
役員のPCより少なくないとダメらしい なんだその接待ゴルフのスコアみたいなのシステムはw >>803
常にタスクマネージャー立ち上げといてそのときいらないプロセス殺す。
メモリいっぱい食うVS code使うときはEdge落として、逆にEdge使うときはVSCodeを落とす。
それでもときどきどうしようもなく重くなるので1日に4回くらいは再起動する。 >>804
Windows設定の「バックグラウンドアプリ」で不要なプロセスを停止してる? もちろん不要なサービス停止も起動時アプリ停止もsysmain停止もやってる。
自腹でいいからメモリ増やしたい旨訴えたら、セキュリティー上絶対許されないそうだ。
もうだめだなこの会社 ノートだと4GBとか普通にあるし。その低い環境下でもサクサク動くように作れってことなんじゃないのか >>804
SSD(SATAで十分)に仮想メモリを確保で動くだろう メモリー増設の重要性理解できない人たちがSSDなんて認めるわけないよ… >>808
メモリ少なくしてNVMeに仮想メモリやってみたけど、
物理メモリの方が圧倒的に快適だったぞ
比べ物にならないレベル
HDDに仮想メモリよりマシって言われたらそれまでだが、
今時HDDをシステムに使ってるような糞環境は知らん うちの実家の親用PCでも8コア、メモリ16GB、NVMeSSDだからなあ
メモリ4GBとか転職した方が良いと思うぞ >>804
めちゃくちゃ非効率なことしてるな
なんか分からんがお疲れ様としか言えないわ
さっさと見切りつけて転職した方が良さそう >>806
ちなみにうちの会社も持ち運ばないのに15.6incノート+10年以上前の1024*768解像度モニタ使ってたから仕事にならないって言って家で余ってた23.8incのフルHDモニタ2枚持ち込んで仕事してる
解像度の重要性訴え続けたら遂にフルHDモニタ購入してくれたが何故か15.6inc
しかも社員数百人居るのに何故か10枚だけ誰に割り振るのか知らないが意味分からん
ハンディダイソンばっか買い揃えてて投資の仕方完全に間違えてる でも今のWinndows10がHDDでまともに動作しないのも酷い話だと思う
バックグラウンドOffにしても延々と裏でストレージのアクセス繰り返しててバカかと
しかもWindowsUpdateで設定をちょくちょく戻しやがる >>797
マジでそれしか言えないってwww
悔しい時のテンプレwww >>814
電池持たなくなったからってエレクトロラックスのエルゴラピードやめて何故かマキタではなくダイソン購入
無駄に高いだけだからその差額をモニタ購入代金に当ててもらいたかった
何故仕事上必要なモニタを自宅から会社に持って行かなければならないのか謎 >>816
PS3より下!って本気で思ってるお前の頭ほんと可哀想
だからPS信者は馬鹿だと思われてるのに そーいや職場の消耗品申請でコード式の小型掃除機を注文したが
「コードレスの方が便利なのに」って言われた時に、「以前使ってた
ハンディクリーナーが数年で充電池切れてゴミになった事を踏まえました」
と言ったらすんなり納得してもらえた 高機能、高性能、大容量はゲーム業界の害悪
つまりPSは害悪
その点、低機能、低性能、小容量のにんてんは
ゲーム業界の味方
ありがとうにんてん
とあがめていた大量のにんてん信者は
どこにいったのですか?
つ∀・) あまりお手てひねりつづけると
腱鞘炎になりますよ
ドリルアームですか?
つ∀・) 高機能高性能高価格で高排熱に大電力消費のハードなんて技術もクソも無いと思う。
しかも作るソフトに高負荷をかける仕様を強要するとかアホじゃなきゃ出来ないわ。 PC 和ゲーならVRAM2GB ゲーム1.5GB位が多いね >>827
仰る通り社員200人くらいの中小だからマジ大変
というか上が情弱なうえにミーハー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています