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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/ 電撃オンライン http://dengekionline.com/ 4Gamer.net http://www.4gamer.net/ ファミ通.com http://www.famitsu.com/ 前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.56452■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622627696/ ■■速報@ゲーハー板 ver.56453■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622637593/ ★スレッドを立てるとき本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラクエやっぱり5年に一回は出さないとだめだと思うよ 僕が小学生の間に一度もドラクエ出ませんでした、って世代が生まれてしまう(´・ω・`) どこでもいいからワイアムの精神的続編だしてほしい(´・ω・`) 鈴木一也入ってると逆に期待できないんだが ほぼ名前貸しだろうけど(´・ω・`) あの、コロナ収束したら北海道までフェリー旅行良さそうと思ったけど フェリーだとスマホ使えないってマジですか?(´・ω・`) マジでフリューだったのけ(´・ω・`) 今回は真のメガテンですかな >>318 フルセットじゃないとフェデラーにだってワンチャンある(´・ω・`) >>316 ,319 勝てばいいのよ勝てば(´・ω・`) >>282 8GBは最低ほしいけど大事なのは速度よね(´・ω・`) >>305 あれガワはよく出来てたんだけどね……(´・ω・`) うわああああああああああああああああ(´・ω・`) スタミナ消耗すると4大大会は勝てないからなぁ あの時の全米決勝のチリッチ戦がラストチャンスだった >>315 金子しか出来ないしあいつ病気で死にかけてたから無理だろ(´・ω・`) あとワイルドアームズの演出今やると相当違和感あるだろウル○ラマン風とか メモリ4Gのスイッチが4分の1しかないPS3にすら性能的に見劣りしてる現状考えるとメモリよりも改善する場所があると思うの(´・ω・`) >>319 性感連絡船また乗りたいな(´・ω・`) >>315 SIEはそろそろJAPAN studioから何か出してほしい というか海外のWWSタイトルて規模がデカくてリリースに間開くこと多いから、JAPAN studioの外注ソフトとか合間に入れるぐらいのペースにしてくれないかな(´・ω・`) そういや九龍HDのリチャージ版発表されませんかね もう一年経ちますぞ(´・ω・`) フリューじゃないけどMIND≒0を思い出した(´・ω・`) コリニシとか今見ても時間の無駄じゃん(´・ω・`) もう底が見えた選手ほど悲しいもんはない(´・ω・`) >>313 応募してきて 募集職種 アニメーター シネマティックアーティスト キャラクターアーティスト エンバイロメントアーティスト ライティングアーティスト テクニカルアーティスト全般 テクニカルアーティスト(アニメーション) レベルデザイナー ゲームシステムデザイナー ゲームデザイナー(プランナー)全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方 ゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマ・PC・ライブインタラクティブ) プロデュース・運営・制作進行職種の求人一覧 前世代ほどメモリに衝撃がないのは順当すぎるってのもあるけどSSDがメモリ的に扱えるようになって実質制限がなくなったのが大きいよね(´・ω・`) ラチェクラの開発者もそのへんは言及済みだもの フリューで面白いゲームって何かあった?(´・ω・`) >>319 国内フェリーなら沿岸航海するからだいたい繋がる >>335 開発途中で予算が尽きて山下案件に飛びついた結果、IPごと完全に死にました(´・ω・`) コアなファンのいるプラットフォームを捨ててスイッチ独占で出した時点で予想できた結果なんだけどね E3イベントくるぞ!!!! https://twitter.com/geronimo_73_/status/1399284397577322498?s=19 I've recently heard the next PlayStation event is scheduled to come in end of June or early July Please wait This could be early to know the release date of Horizon Forbidden West but other info about the titles you will be playing on PlayStation platforms for sure #PS5 #PS4 私は最近、次のPlayStationイベントが6月末か7月初旬に予定されていると聞きました お待ちください Horizon Forbidden West のリリース日を知るにはまだ早いかもしれませんが、PlayStation プラットフォームでプレイするタイトルに関するその他の情報は確実です。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラチェクラノーマルで9000円弱かぁ高いなぁ (´・ω・`) 新型Switchのメモリが8GBつってもGDDR6とか使えるわけじゃないからな >>344 こいつ有名な偽リーカーやん(´・ω・`) 任天堂はソニーに頭下げてスリープ時のバッテリー持ちのノウハウ教えてもらえよ(´・ω・`) DQ12はUE5で開発らしいし何となくFF14っぽいFF16を クオリティで超えてくるかもしれないな(´・ω・`) >>344 このタイミングいいかもな 一番最後に掻っ攫えるし >>344 いやそら何かしらやるやろ(´・ω・`) てかSwitch ProでSSD採用とかしないんですか >>345 前作が安かっただけに予約するときにちょっと躊躇しました(´・ω・`) やっぱケンカスって頭おかしいのしかいないね(´・ω・`) 116 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2f92-EyT5 [58.156.52.172]) sage 2021/06/03(木) 00:09:24.76 ID:rpngNwGI0 >>101 そんなこと言われたら(まぁ言われなくても)耳元でクソでかい声で 「こんぐらいでかい声じゃないと会話できないですかぁぁあああ!!!」って叫びますね ドンキのクソ店員にやったことあります(´・ω・`) https://i.imgur.com/gIUm4YX.jpg すごい(´・ω・`) もうPlayStationって社名でいいんじゃないのか? バーチャ楽しいやめられない 生まれて初めてまともに格ゲーやったかも(´;ω;`) サマーフェスにSIEが参加してるから そこで情報出るのは確実だろうに >>334 日本にはすでに外注できるスタジオがない それがジャパンスタジオが潰された原因だよ(´・ω・`) ソロゲーなのにアカウントつくってログインしないと損する仕様本当に嫌いです restera見たら外人もフリューだろ?って当ててて草(´・ω・`) ドローンを火山の火口に突っ込ませて熔けるまでの映像 tps://www.youtube.com/watch?v=j18ECUhkeY0 (´・ω・`) 携帯機である限りTDP15W程度で動かさなきゃいけないんだから性能に期待するだけ無駄 >>356 ブランドBCDってどこのことなんすかねぇ 袋ラーメンのマルちゃん正麺これお店開けるわ 具乗せたらお店やんこんなん(´・ω・`) SGFの方には参加するから独自イベントはあっても年末とかでも不思議じゃないよね(´・ω・`) >>338 横文字職多すぎ どれが上級職なの(´・ω・`) >>368 コンビニで売ってるチャーシューとか乗せるといいよね 任天堂の次世代ハードはダンボールで作ったらどうですか?(´・ω・`) >>359 フォールガイズみたいに一月後には猛者しか残ってねえって状況になりそう(´・ω・`) >>370 テクニカルアーティスト全般 これは上級職 ゲームデザイナー これは上級職になっても同じ名前 >>368 海苔と味玉とネギとチャーシューとほうれん草付けて売りましょう(´・ω・`) >>374 リアルタイムでの売上なら7に惨敗してるんじゃね そこそこ評価高いゲームを定価で買って いざプレイしてみると あっつまらん(自分に合わない)ってなると悲しくなるよね(´・ω・`) >>361 外注と翻訳はプレイステーションスタジオ本体がやるいうてるやん(´・ω・`) ばいみゅ〜、探索の幅を広げるために対○スーツ集めました… これで捗る… >>375 もうシナリオも完成して試作品も出来てて後は実装していくだけらしいから そこまで先にはならないんじゃない?(´・ω・`) https://gamestalk.net/post-160926/ SIEは25以上のPS5タイトル開発中で内半分は新規IP 半分以上は中規模小規模タイトルだろうな(´・ω・`) 473 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/06/03(木) 00:59:25.10 ID:YLG4TA3D0 >>353 >>364 できるわけないじゃんそんなの PS5のSSDがあくまで目標値5.5GB/s メモリが448GB/s そのまんまケタ違いだよ、SSDはあまりに遅すぎてメモリの代わりになんかならない HDDよりはマシになったってレベルでしかなくて、PS5ラチェクラもステージ切り替えに20秒近くエレベーター演出挟んでゆっくりロードだったろ いつまで魔法のSSD(笑)に騙されてるんだよ みんなもう目が覚めてるってのに >>380 ローカライズの人は首切られなかったけど外注やってた人はみんな切られたからもう無いっしょ(´・ω・`) UE5って正式リリースまだまだ先なのにDQ本当いつ出すつもりなんだろう(´・ω・`) >>380 それは大手の話でしょ SIEが企画して外注にだすような仕事はできない(´・ω・`) >>373 今27勝27敗だからマッチングはちゃんと機能してるのかも(´・ω・`) JスタでACみたいなロボットゲームを作りたいんです!って言ってた この子達はまだ残ってるのかな(´・ω・`) https://www.jp.playstation.com/blog/2019/06/02.jpg そもそも日本にはもう外注下請で作れるスタジオが残ってないのよ 小さいとこは全部ソシャゲに行った(´・ω・`) 100日後ぶたさんだけどさ、コメント欄の命に感謝とか言ってる人たちさ、100日後にぶたさんが解体されて食べられるの楽しみワクワクって観てる時点で命の大切さ気付いてなくない?(´・ω・`) 海外の シニア○○ プリンシパル○○ リード○○ って分かりやすいけど日本にもある?(´・ω・`) 元UBIの新スタジオと元ぶんぎえのスタジオはAAA規模って明言されたよね(´・ω・`) >>386 お父さん可哀そうに酸素欠乏症になってこんなわけのわからん事を >>399 その辺はベテラン程度の意味しかないですね 役職じゃないです(´・ω・`) >>399 いやあるだろ ぼくシニアマネジャーだし >>391 ジャパンスタジオは潰れてないけど(´・ω・`) ゲーム制作は以外はプレイステーションスタジオに移管しただけ もともとジャパンスタジオだけ翻訳とゲーム制作の外注してたのがおかしかっただけだし >>373 フォールガイズPC勢いるからね 最初のラウンドでちょっとギミックがあると定員割れも当たり前なレベルだけど(´・ω・`) >>361 JAPAN studioからなのかどうかはわからんけど、このSIE HPの求人ページの内容からして日本/アジア向け(国内デベロッパー)への外注ラインは断たれてないっぽくないっすか(´・ω・`) https://www.sie.com/jp/saiyo/career/job137.html >>393 グロ ひき肉に混ぜたんじゃなくてまるごとかよ(´・ω・`) >>406 いやそもそも外注先なくて何も作れないからジャパンスタジオはおとり潰しになったわけよ そもそもがな(´・ω・`) 今のSIEが日本に外注で何作らせるんだよ(´・ω・`) フロムの担当してたプロデューサーも首切られたしみんゴルやってた人も切られたしどこが残ってるのっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる