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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴドウォもPS4版出すのか(´・ω・`)
>>566
これは楽しみね(´・ω・`) .|/
_ ./ ゙̄.<⌒
/ \//● /|
(_/\.// ο●/
// / ./// _
_ .// / .///\/ .)
`( \∧ / .///\_/
\__>ー<~\
/ ./
(_/ >>550
イギリス(欧州でXbox一番売れてる国)
バイオ8
PS5 49%
PS4 31%
Xbox 20%
バイオミュータント
PS 72%
その他(Xbox) 28%
ニーア
PS4 90%
Xbox 10%
ゲーパスゲーパスいう前にゲーム買わないと
ゲーパス入らないゲームはいらぬ病に海外もなってる(´・ω・`) 縦マルチで明確にゴミ化してるのは箱の方だろうに
スパイディやホライゾンはそれでも次世代を見せてるぞ(´・ω・`) ファーストタイトルPS4版やめろ運動起こすしかない(´・ω・`) 15000円くらいするフィギュア買っちゃった明日届く((((´・ω・`)))) フレームレート上がってロードがちょっぱやになるなら別にPS4マルチでもいいよ
前世代で始まったIPだしね(´・ω・`) GOWは結構前からPS4も出しそうな感じの流れだったしな(´・ω・`) 1000万級タイトルはビジネス的にPS5独占にする勇気はまだないってことだろうな(´・ω・`) HorizonもGod of WarもGT7も縦マルチということはラチェクラ以降PS5独占タイトルは当分でないということになるな(´・ω・`) >>591
どんなドスケベフィギュア?(´・ω・`) >>575
そういう視点でやるから
500億かけたHaloが酷い出来で大炎上したからなあ
ある程度のコスト管理と品質管理は必要だわ
Haloとか見た目でやばいてすぐ分かるじゃん
完全に品質管理機能してない
そこが不安だわ(´・ω・`) GT7はスポォとあんまグラ変わんねえなと思ったら縦マルかよ…
しかも結局ハゲも縦マルとか(´・ω・`) PS4売れ過ぎたな(´・ω・`)
まあまだまだPS5買えてない人も多いからしょうがないのか FFとフォースポークンってえらく冒険してるのね
スクエニ頑張ったな(´・ω・`) 山内に縦マルチなんかやらせるなよ
いつまで経っても完成しなくなるぞ(´・ω・`) 無限マネー持ってるのにドルビーアトモスは別売り(´・ω・`) Q PS4はどのように位置づけていますか? 今後のゲーム開発においても注目していますか?
A PS4とPS5の両ハードに対応することが理にかなっているタイトルは、PS4でのリリースを引き続き検討していきます(中略)
とはいえ、PS5でしか味わえないタイトルを用意することも非常に重要ですから、『Returnal』や『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』のような、PS5専用のタイトルも開発しています。
というかインタビュー自体の流れはこんな感じで
PS4についてどうするか言う質問部分ですらPS5専用ソフト言及してるぐらいだし
PS5に注力しない言う意味合いではないと思うけどねえ(´・ω・`) もしかしてGTスポぉって、GT7プロローグだったんじゃ? 独占で出そうとしてくれてるサードに申し訳ないな(´・ω・`) ビジネスってより開発開始時期の問題な気もするけど(´・ω・`) までもスクエニじゃ頑張っても
マルチのホライゾンGOW以下のものしか作れないし
専用で良いもの出さないと目立てないか(´・ω・`) っていうか確定なの?どっちとも受け取れる文章よね
これなら最初からそう発表しろよ(´・ω・`) 大阪なおみは診断書出さないのか
安倍も診断書出さなかったし
信用できねえ(´・ω・`) FF10だけFFのEDメインテーマ流れない?(´・ω・`) ソニーが発表した22年度の販売台数目標がPS史上最多の2260万台だけど
縦マルチばかりだとしたら強気すぎて頼もしい限りよ GOW延期は知ってたけど2021って出すの絶対いらんかったわ
開発が望んだことじゃないだろうし(´・ω・`) 2年も3年も縦マルチやめてほしいんだけどな
そんなことしてる間にハード寿命の半分を消費するわけだし(´・ω・`) 速報にインンタビュー記事持ってくる人って同じ人が多いのか
全然違う質問の部分を他の部分のトピックにしてネガティブに捉える傾向あるけど
文章しっかり読まないタイプの子なのかなあ(´・ω・`) 普通にps5世代専用タイトル出すのは来年ぐらいじゃない(´・ω・`) Xbox Series X、発売当初2年はMS製専用タイトルなしの方針。前世代ハードと共存
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-12-xbox-series-x-2.html
これバカにしてたのに結局ソニーも似たようなもんやんけ(´・ω・`) まあスクエニはXboxかPS
ハイエンドハードどちらに勝ってほしいてなったら
PSに勝ってほしいだろうからな
出してるゲームと
柱のFF14の展開的に(´・ω・`) デモンズリターナルラチェクラと専用は出してるやん(´・ω・`) ただでさえ開発遅れがちなポリフォニーが縦マルチとか大丈夫なんか(´・ω・`) >>619
さすがに0は話にならんだろ
ソニーはちゃんとロンチでデモンズも出したのに
一緒にするのは失礼すぎ >>619
いやもうリターナルもラチェクラもあるしだいぶ違うだろ(´・ω・`) >>619
デモンズやラチェクラはあるし、スペゴリ化はしてないだろ(´・ω・`)
まぁファーストだから縦やめろは完全に同意 さすがに最近出したばっかのサカパンノーティは
次専用タイトルでしょ >>621
ラチェクラの次はホライゾンゴッドオブウォーGT7やろ
それらが縦マルチということは来年末くらいまでファーストは独占タイトル出ないで(´・ω・`) >>595
現在PlayStation Studiosでは非常にたくさんのプロジェクトが進行しており
25以上のタイトルを開発中です。そのうちの約半数は新規IPで、残りの半数はPlayStationファンの皆さんがすでにご存じのフランチャイズのタイトルです。
こういってる上に普通にPS5専門も開発してますよ言ってるしPS5専用も普通にでててくると思うけどねえ(´・ω・`) マイルズもそうだし売上が見込めるタイトルをマルチにしてる感じやな(´・ω・`) MSなんて縦マルチ前提にしても新作弾不足すぎんだろ
ロンチで一体なにやってたんだ? >>628
発表から半年や一年で出せるならね(´・ω・`)
ただソニーは発表から発売まで一年はかかると思うよ まあ縦マルチをハード発売前に明確化してたMSより後出ししてる方がダサいのは確かね(´・ω・`) プラスだけでアホみたいに稼いでるんだし
売り上げよりも進化を優先させてほしい(´・ω・`) 頑なに
「PS5でしか味わえないタイトルを用意することも非常に重要ですから、『Returnal』や『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』のような、PS5専用のタイトルも開発しています。」
の一文無視したがるのはよくわからんが
どうしいてもミスリードでネガキャンしたいのかな?(´・ω・`) PS4も念頭に数年開発してるタイトルをPS5独占にしたって進化もクソもないだろ(´・ω・`) >>634
そりゃ誰もずっと縦マルチが続くとは思ってないやろ(´・ω・`)
今年来年予定のタイトルがほぼ全て縦マルチなことに言ってんのよ PS4とPS5の普及率考えたらそりゃそうよ(´・ω・`) コジプロが触れられてたのでちと安心しました(´・ω・`) PS4でのリリースを引き続き検討していきます。
だからPS5がどれだけ普及するか半導体不足がどうなるかで変わりそう
去年の9月に発表した縦マルチのタイトルはGOWとスパイダーマンとリビッツだけだったし(´・ω・`) とはいえ、縦マルチにはソフト開発側の都合もあるだろ
龍が如くだってドラゴンエンジンの開発が遅れて、結局2016年末に初のPS4独占だ >>636
うーん「PS4も念頭に数年開発してるタイトルをPS5独占」ってどこにも書いてないと思うが?(´・ω・`) モナークは間違いなくメガテンだろうけど
5とかのナンバリング付いてると売れにくくなるらしいし
モンハンみたいに名前変えるんですかね(´・ω・`) メルヘンフォーレストちまちまやってるけどかわいいねえこれ(´・ω・`)
癒やされる アンチャも終わったことだし連続でラスアスに手を付ける可能性も低いし
ノーティの次回作は新規やりそうな予感 >>641
GOWじゃなくてホライゾン(´・ω・`) GT7でどう見てもGTSベースのゲームっぽいのにPS5独占にする意味ないよ(´・ω・`) >>645
アトラスと何も関係ないフリュー新作に何言ってんだ(´・ω・`) >>645
いやフリューで出す物なんてパチもんやぞ(´・ω・`) PS4でも出る=ジムにPC送りにされる危険がある(´・ω・`) >>649
あるだろ
オンラインの公平性
そして長いロードをPS5勢が待たされる >>650
>>651
メガテンスタップみたいに書いてたのに違うのか糞がっ(´・ω・`) ジムとハーマン無能すぎる
グラフィックばかり売りにしてきたツケが回ってきたな(´・ω・`) ホライゾンのリードプラットフォームがPS5だったりするし
その方式ならPS5版に大きく問題はが出るとは思わんけどねえ(´・ω・`) >>654
たぶんそれはPS4とのクロスマッチするかどうか設定あるっしょ(´・ω・`) 発売1周年も経ってないPS5で独占していいこと一つもないでしょ
多くのユーザーに愛されたブラボだって発売から1年とちょっとかかったんだしまだ待とうぜ(´・ω・`) >>657
アトラスはマジで何してんだろう(´・ω・`) >>658
逆にPS4版の超絶劣化を見せてほしい気分
そこまで無理させるなら十分価値ある縦マルチだからね 今年後半サードの大作色々出揃ってくるとはいえSIEの大作はホライゾン1本だと寂しいな(´・ω・`) SIE内にPCでも同時展開したい勢力とそれに反対してる勢力がありそう(´・ω・`) プラットフォーム隠して世代を信じてるやったのは馬鹿にされてもしゃーない(´・ω・`) ジムライアンの前の奴もシングルプレイよりマルチプレイに力入れるとか言ってたやつだったしなぁ(´・ω・`) >>658
バイオ8みたいなパターンもあるからな、ダウングレードが得意なエンジンは移植するの楽そうだわ(´・ω・`) SIEは基本トップに恵まれない会社だよな(´・ω・`) PlayStation Studiosのタイトルを発売時にプレイしていただくためには、今後もPlayStationが最高の遊び場であるということです。一方で、私たちはPCユーザーの皆さんも大切にしたいと考えており、それぞれの作品を発売する適切な時期を検討していきたいと思っています。5月18日(火)にはべンドスタジオ開発の『Days Gone』のPC版を発売したばかりです。PS4版の発売から約2年後のPC版発売ということになります。
この書き方だとこれからもPC版が出るとしても基本的に数年後って感じになるのかな
2年は早い気もするけど(´・ω・`) マルチプレイのゲームに力を入れるのは正しいけどね
シングルプレイのゲームは発売日に買わなくていいし動画で済ませちゃう人は多いし(´・ω・`) >>667
盛ぼんなんか3DSでもいいからゲームしてっていってたクズですよ(´・ω・`) >>662
マイルスあたりでPS5リードでPS4移植ってのはやってるから
あそこらへんが参考になるんじゃね?(´・ω・`) まとめ(´・ω・`)
・PSスタジオで25タイトル開発中。内半数は新規
・ベンドスタジオ次回作は新規のプンワー
・GOW次回作は2022年に延期
・GOW次回作、GT7はPS4リリースを検討 >>670
フリプ化が早いとも言えるな、そのタイミングだったよなベンドの人が新品で応援してくれってやつ(´・ω・`) 無能トップでもいいが技術を抑える政策をしない人がいい
ポリコレ重視したりとか(´・ω・`) ハード関連全般で大ホラ吹いて馬鹿にされたMSとはちゃうけど
あんなに次世代体験連呼してたのに主力タイトル軒並み縦マルチは叩かれてもしゃーないわ(´・ω・`) >>643
何が言いたいかよく分からんけど、売上より進化取ってほしいって言ってた人がいたから
GOWやホライゾンみたいな開発期間が数年で開始時からPS4も念頭にあったゲームをPS5独占にしたとこでゲーム性が進化するわけじゃないよねってこと(´・ω・`) >>670
PS5のタイトルもどんどん出しそうね(´・ω・`) サードが縦マルチするのは仕方ないけど
1stが縦マルチはダメでしょ、何のためにPS5出したのよ(´・ω・`) 25タイトルは多いな
外注結構増やしたのかな(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています