プラチナのスケバン(´・ω・`)

「SCALEBOUND」ディレクター神谷英樹氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1005579.html

――ここ数年は、海外のデベロッパーの作品がE3を牽引するような状況が続いていた中で、「SCALEBOUND」は日本産のアクションゲームとしてしっかり存在感を示したタイトルだったと思いますね。

神谷氏:そう言っていただけると嬉しいですね。ああいうフォトリアルな表現を使ったタイトルはワールドワイドでは主流ですが、日本ではまだまだ開発のハードルが高くて、
プラチナとしても初体験というところがあるので、大きな挑戦だなと思いながらやっているんですけど、なんとか踏ん張って頑張っているところを見せられたかなというところですね。