DFがラチェクラの分析動画投稿 レイトレのシーンが圧巻すぎ ヤバすぎて高評価の嵐
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>>1
ガチですごいな
インソムニアの技術力どうなっとんねん これ見ると
デモンズソウルもレイトレで出してほしかったな 箱でこのクオリティのレイトレはいつ
見せてくれるの? >>1
あのPS忖度捏造で有名なDFか
情報として使い物にならないからどうでもいい
箱版をPS版として捏造したりと信用0だからね今回はラチェクラだから箱版をPS版ですって使うのは無理だがwww.
めちゃくちゃスカスカゲームらしいから様子見安定どうせいつもの1月ももたないで半額になりそうw 地面に映り込みは
レイトレ切った60fps レギオンでもやってるからな
レイトレって何なの?と思う レイトレオンで60fpsのデイワンパッチ配信するらしいよ
解像度は知らんけど スパイダーマンもかなり怪しいのに
DFはレイトレ言ってしまったから
レイトレで強行してるような気がする この空虚な持ち上げも発売後は全部なかった扱いされるんだろうな こんなもんみせるな
欲しくなるやろ
……。
そう言えば7月のゲームは
対して欲しくないゲームが多いから
6月の神ゲーマー購入リスト
ギルティギアストライブ 済 13000円
ラチェット パッケージ 購入予定 7900円
FF7R アプグレDLC 2100円
Rust デジタル版 6090円
ワイルドだろ?? >>15
レギオンの反射はほとんどレイトレじゃないからな
画面外のものは反射できないから、反射する対象がカメラから外れると反射も消える
レギオンがレイトレやってるのはガラスの映り込みだけ クランク?がメタリックなボディなのにレイトレ効いてないように見えるのが気になる
ぼかしたりする処理は苦手なのか? 地面に映り込みはやってる
これレイトレの説明になってないw >>20
水の映り込みはレイトレじゃないって言ってるから
お前が思ってるような馬鹿な思い込みじゃなくてちゃんと解析してるよ レギオンレイトレオフでも
水溜りに歩行者も映り込みしてるからな
同じ処理だろ 怪しいって言ってるやつの怪しいの基準て何なの?
そもそもエアプじゃ判別なんか無理だけど >>39
変わらなければ何でも良いのだが
レイトレ信仰みたいなのがあるの? >>38
動画見てないのか
どこでレイトレやってるのかちゃんと解説してるよ
ウォッチドッグスの時もDFはこのゲームはレイトレやってないって暴いてた SIEは買ったスタジオが良いもの出してくるのに、MSはどーなってんだ、とは思う >>42
DFを信じなくてはならない信者って
DF上げたり下げたりもうなんなのよと レイトレはぶっちゃけ要らないってお前ら言ってなかったか? このゲームやるやつってゲームの最初から最後までマップの端から端まで眺めてここのレイトレすげーとかやってんの? DFとかこれからどう考えても
RDNA2の差で下げまくる事になるのに
DFは神でいいの? レイトレがすごいのはわかった
で?それがゲームとしての面白さと何の関係が? >>50
携帯機に逃げた任天堂のゴミハードでは
一生味わえないよ良かったね
恨むなら任天堂を恨め 6月の神ゲーマー購入リスト
ギルティギアストライブ 済 13000円
ラチェット パッケージ 購入予定 7900円
FF7R アプグレDLC 2100円
Rust デジタル版 6090円
痴漢BOX
6月
Chivalry 2 6/9 マルチ
スカーレットネクサス 6/24 マルチ
7月
メトロエクソダス 7/15 マルチ
8月
Dirt5 8/5 マルチ
夕鬼 8/19 マルチ
4本って普通やんな?
痴漢BOXは6.7.8月で5本だけど
戦国無双だっけ?あれは何故買わないか
知りたい?Switchでも移植できるのは
クソゲーに決まっているだろ。金など払えるか。
最高のゲームしか
買
わ
な
い
インディーズの魔界村?買うわけねーだろ >>30
めちゃくちゃ効いてるから4Kで動画見て確認してみろよ
むしろレイトレ効果分かりやすくするために今までよりメタリックな質感に変わってる >>52
キミらPS5はレイトレが使えない前世代低スペック機って言ってたよw 近年のゴキちゃん環境マップ使った鏡面反射とレイトレの区別付いてなくね? だから個人的にはユーザーを巧く誤魔化せてれば何でもいいと思ってるんだが
処理軽くプレイ体験が極上なものに仕上げて欲しいと願ってるものだ
レイトレとか高解像度とかあまり騒いで欲しく無いんだよ ほんと見てるだけで心震えるtheGameだな
見てないけど >>53
窓から外眺めれば本物の光見えるよ
存分に楽しんでくれ Gears5の壁の映り込み処理でも
自分の映り込みに、弾切れなるほど撃ち込んで
後悔したりするんだからゲームに映り込みって
本当に大切なんだか分からん レイトレすげーさんには悪いけど技術だけならレイトレは1980年代から有るんだ
機器の進歩によってリアルタイムに反映出来るようになっただけなんだ
はっきり言って新しくも何ともないのだ >>56
そいつに詫びる暇があったら
買わないことをSIEに詫びろよ リアルタイムリフレクションプローブ?
レイトレコアは使ってるのか? PVで酔ったは 俺には無理かもしれん お前らが先に次世代に行っとくれ やべぇよ
これは勝ったわ
国内ミリオン確定で妊豚死亡だなwww めっちゃきれいw
でもクッソ見づらいw
キッズ向けアクションゲームで視認性犠牲にしてでも
次世代グラ出したいってゲーム音痴感が健在でなによりww ラチェクラは4Kレイトレ 60fps ロード無しを余裕で実現してきた
PS5じゃなきゃ無理だろうねw
これでもインソムニアックは「まだPS5の性能を全然使っていない」と語ってる。 やっぱ縦マルチじゃない特化型は頭一つ抜きん出てるな
ノーティなんかが本気出したらどんなもん見せてくれるのか楽しみ 任豚「実写映像使うのは卑怯!」
任豚「ブヒの持っているチョンテンドーブヒッチと違う!」 >>70
視覚障害者用に視認性高めてる画面モードも用意してるけどね
あらゆる面でスキが無さすぎるわ 任豚がやりたかったのはこういうゲームだろ。
この映像見てゼルダ、マリオデとかw >>62
まなんかNVIDIAが推してんだよねレイトレ
3080のPCでゲームやってるけど、クソ重いからレイトレ切ってるよ
解像度とフレームレートのが大事だからね
RTX5000番台でレイトレ有り4k最高設定で常時120fps以上維持できるようなったら考えるレベル グランツーリスモ7なんて山内が8K 240fps 映画超えるレイトレを実装したと
過去に答えてるしPS5はかいかいさんの言う通りPC超えてる。 >>50
そういうので今までどれだけ揚げ足の取り合いしてきたと思ってんだよ かいかいのゲームテクノロジー
「PS5独占タイトルのラチェクラは高性能PCでも不可能。」 なんか明らかに力の入れ方が違うよね。
リターナルとはやはりちがう。
これヘイローに圧力かけるき満々だろw
これよりショボければ価値もないし ラチェクラでこれなら
ツシマとか
ラスアス
ゴッドオブウォー
その他ヤバそうなんだが
ホライゾン2もそうだけど、
やっぱ凄いよね >>81
断言するけど世界で1000万は固い
日本でも最低ハーフ、良ければミリオン絶対に行く
このクオリティで売れないとかないから >>86
ホライゾンもゴッドオブウォーも
縦マルチだからそこまですごくできんかもな >>84
XBOXの性能じゃラチェクラの4kレイトレ 60FPSロック ロード無しは無理だろうな。
スぺースゴリラは来年に延期されそのまま発売中止とみたW 凄すぎる次世代がはじまったな
レビューで内容も評判いいし
ホライゾン来なきゃ今年のGOTYはこれっぽい >>91
ロンチからスパイダーマンとDMC5あっただろ >>6
ウォッチドッグスレギオンのレイトレでは箱よりもPS5の解像度が低いらしいな レギオンて車が画面外に行ったら反射も消えるやつだろ >>25
よくこんな嘘を平気で言えるなエアプのKPDは
恥という概念がない韓国人のようだ レイトレを魔法みたい勘違いしてるバカが(ステイ🐷に)多すぎるよな
あくまで補助の一つでしかないのよ 箱の方が低性能ってのがバレてしまったね
真のRDNA2はPS5
ありがとうサーニー >>99
少なくともレイトレの話じゃ無いのは分かる >>25
> レギオンの反射はほとんどレイトレじゃないからな
> 画面外のものは反射できないから、反射する対象がカメラから外れると反射も消える
> レギオンがレイトレやってるのはガラスの映り込みだけ
キチガイはPlayStation独占 >>100
日本がほこるテクノロジー有識者のかいかいさんによれば
PS5はRDNA3以降のテクノロジーを搭載してる。 本体性能はともかくまともな次世代専用のファーストタイトル
このタイミングで出すだけ箱より今のとこマシだな
これ以降縦マルチっぽくて怪しいが >>103
現実を見よう
ラチェクラが真のレイトレ
それ以外は今のところ学生作品って感じのレベルw >>107
いまんとこ
一番褒められてるレイトレは
スパイダーマンなんじゃないか? 持ち上げるために過去のPS作品すら砂をかけるとかマジでどっかの半島みたいな完成ですなぁ これは実質的に初の次世代タイトルと言って良いね
互換で多少フレームレートが上がったのとは別次元 >>103
https://youtu.be/-SLjzncqf24
はい、これみてね
DF「ウォッチドッグスの地面の映り込みはレイトレではありませんでした
スクリーンベースリフレクションです」 >>25
逃げんなよ嘘つき
>>114
嘘つき2人目かかってこいよ >>115
動画で説明してるやん
ソースだされたからお前の負けやぞ >>108
スパイダーマンのレイトレはRTX3090でも不可能
DFが大絶賛してたな スパイダーマンのレイトレも凄いけどね、何より描画範囲が凄まじい >>115
キチガイはチョンテンドー独占だわこりゃ >>117
>>25
> レギオンの反射はほとんどレイトレじゃないからな
> 画面外のものは反射できないから、反射する対象がカメラから外れると反射も消える
> レギオンがレイトレやってるのはガラスの映り込みだけ
へえ、これが嘘だったらどうする? 傑作ゲームは大容量
傑作ゲームはAAA
傑作ゲームはレイトレ New!! >>122
嘘じゃないから
嘘だって言うなら証明する義務はおまえにあるんやぞ >>124
嘘だったらどうするかって聞いてるんだよ
答えろよ
単発IDもな PS5ローンチ1年の次世代ゲー
スパイディ
デモンズ
リターナル
ラチェクラ
ホライゾン2
XBOXSXローンチ1年で発売されるゲーム
予定無し(笑)
PS5は来年独占でGOWラグナロック、GT7、サンセットオーバードライブ2、バイオショック4が発売されるw >>126
嘘じゃないから前提自体あり得ない
で終わり
お前の負け レイトレは鏡面部分ガラス部分などに活用すると大きいな >>23
欲しくなるやろも何もおまえ昨日買う体で暴れてたやないかい!ボッッッッケーーーーー! ゴキブリって反射が写り込んだものは全部レイトレだと思ってそう やたら艶々してるけど、とくに進化したって感じしないな 綺麗だし没入感も凄いんだろうとは思うけど
アレを自キャラとして動かすのが何かイヤw 持ち上げてだが買わぬのステイトン🐷パターンは飽きたな
粗チン野郎も居るし
国内30万とか売ってからデカい面をしろよ レイトレって鏡面反射だけじゃないしな
鏡面反射は今までも擬似的にできてるから感動は薄い 過去ゲーでいうところのワースアースジムとかエイブとかの部類
デキがいいのはわかるけどそのキャラは受け付けない ゴキブリ如きがタダで教えてもらおうとすんなよ
そのまま無知を晒し続けろ 開発者に間接的に低性能なんだよPS5って言われてるようなもんだからな
634 名無しさん必死だな 2021/06/07(月) 14:13:26.47 ID:dUxXG/7Ea
https://www.4gamer.net/games/521/G052101/20210128048/?_gl=1*1o2wn01*_ga*WWQwdl85VnhmR1F2U1dhX09HOGtURVkyTWNROTk4UEk5TXhFcjlKYnpMM2F2X1d0UUlYMmtCZWR6bzRsd2kxbw..
>画面分割による2画面同時進行の演出は,高いハードスペックを必要とするため,PCとXbox Series X|S用のタイトルになったという経緯がある。
PS5がしょぼすぎてやっとなんとかなる目処が立ったってことやな >>140
擬似的なスクリーンスペース方式だと例えば帆を張った船だと帆で隠れた背景部分は水面に映らなくなるとか制約多いよ
逆にいえば帆で隠れた部分だけレイトレ適用してそれ以外は従来方式とかハイブリッドできれば両方不可分散できるので研究されてる部分
ラチェットはCBRでリフレクション描画補完してクオリティ上げたりレイトレ表現も2世代目に突入した感ある 家ゴミとか言ってた奴ら息してる?
まずごめんなさいしようか? >>144
だって嘘だったらどうするか約束でき無いんでしょ?
嘘つきがなんでタダで教えてもらえると思ってるの? この動画でも紹介されてるけど解像度はXboxSXのゲームより荒いんだな
しかもレビューでも8時間未満のボリュームしかないらしいじゃん
PS5だとここまで制限しないとレイトレは厳しそうだな この令和の時代に
720P 30FPSの産業廃棄物ハードの信者が
ラチェクラのグラ批判しまくるの笑えるな >>25
> レギオンの反射はほとんどレイトレじゃないからな
> 画面外のものは反射できないから、反射する対象がカメラから外れると反射も消える
> レギオンがレイトレやってるのはガラスの映り込みだけ
あれ?こんな一瞬でバレる嘘つきKPDしかいないの? >>149
ハッタリだと思うからなにもしないのが正しい
情報に見返りを求めるのも間違ってるし
しかも嘘確定ならなおさら ガキゲーガキゲー言ってた奴らが手のひら返してるの笑えるな >>152
それは一般的にゴキブリのやることやん
性能や独占タイトルで敗退してるから売り手しか喜べない売上で強引にぬか喜びするしかない
ラチェクラも解像度低い8時間縛りの環境下でしかイキれない貧弱やしな >>158
ブーメランになってるじゃんwwww
その言葉そのままお返ししますわ >>157
あれか?
まさかボンネットの反射がレイトレだから嘘だって言ってるのか?
凄いどうでもいい揚げ足とりだな PS5オンリーで出すならボリューム減らして低予算ゲーにするしかないのはしゃーない デモンズ 4K60fps ロード1秒
スパイディ 4Kレイトレ 60fps ロード1秒
ラチェクラ 4Kレイトレ 60fps ロード無し
ホライゾン2 4Kレイトレ 60fps ロード無し
PS5独占ゲーはやっぱ次元違うわ。
GOWとラスアス3どうなっちゃうんだw ラチェクラが欠点だらけだからもうゴキが
・エアー手のひら返ししてるやん!
・エアー逃亡やん!
しか言えてないな
普通にディスられまくって手のひら返ししてる奴なんて存在してないのにw 武器切り替えしまくってシューターで撃ちまくるのに
ガキゲーは無理があるよ豚さん
ガキゲーってのはジャンプするしかできない
ヒゲのおっさん操る幼稚園でもできる単純なゲームのことを言うんだよ 持ち上げてE3の熱気が収まらない木曜に神ゲーだが買わぬのパワーボムスタイルなんだよなぁ さださとこれを上回るレイトレ持ってくりゃこのスレ終わりなんだよ ゴキブリが早くも現実のパフォーマンスから目を背けてイマジナリーPSソフトに逃避してるあたりPS5の未来は暗そう 痴漢BOXでは
対抗出来るソフトもねぇ
動画みて文句垂れるだけのお仕事です
Yuffie Play Movie『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』/『FF7リメイク インターグレード... youtu.be/pILGHfBsYxI @YouTubeより >>164
タイトルがオワコンばっかやなあ
ベセスダゲーとか欲しいとこやな 結局いつもの洋ゲーでも
銃バンバンやグロ以外でグラに全振りしてきた姿勢は評価する https://m.youtube.com/watch?v=pILGHfBsYxI&feature=youtu.be
ラチェクラだけがゲームじゃないんだけど
痴漢君
FF7R ユフィも見ているだけですか? E3撤退してるから今の内に発狂するしかないよな
E3始まっちゃったら発狂どころか逃亡しちゃうんだろうなあ ラチェクラみたいなガキゲーを持ち上げないといけないところが厳しいとこだな
騙されたユーザーがまたひとりまたひとりと去っていく 凄いとは思うが問題はこれが面白さに繋がるのか問題。別に客は技術が見たいわけじゃない。 ボリューム8時間が限界のキッズ向けタイトルでした
誰が買うんやこんなの
あーStarfieldが待ち遠しいなー
過去のベセスダのAAAタイトルのE3での立ち回り的に年内は確定してるっぽいし >>179
つか散々持ち上げといてだが買わぬ
ガキゲー買わぬと言い訳してて
こいつ等何がしたいんだと 解像度低いな
PS4Pro2向けソフトが発売される度にPS4Pro2の性能の低さをイジられるのか…
あ、PS4Pro2ってのは表向きにはPS5のことね マルチのレギオンではPS5のパフォーマンスが落ちてるから
あんなのは真のレイトレじゃない!と下げたい気持ちは分かるけど
ゲーム持ってればオプションで切り替えてすぐに分かる上に
動画で見てもわからないとかエアプ以下のクズだね
今からPS5版Mediumのスレが楽しみで仕方ない >>187
スタフィ独占のスレでゴキブリがPCユーザー装ってPCでいいじゃん連呼してたけどあっさりバレて発狂してたわ レギオンでレイトレ()なのに突然反射が消えるの何でやw >>177 これにはなんて言い訳するのw
2 名無しさん必死だな 2021/05/23(日) 22:26:24.20 ID:Sem4Gh4TM
スナイパーの皆さん、こんにちは。
残念ながら、PS5版「スナイパー ゴーストウォリアー コントラクト2」の発売を延期することをお知らせしなければなりません。これは、最近になって判明した予期せぬ技術的な問題によるものです。
なお、今回の延期による他のプラットフォームの発売日への影響はなく、本作は予定通り2021年6月4日にPS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PCで発売されることが決定しており、これらのプラットフォームでの本作のパフォーマンスには自信を持っています。PS5版についても、同様に高い水準の製品をお届けできるよう、経験豊富な専任チームが尽力しています。
なお、PS4™版には、PS5™版へのアップグレード特典が同梱されており、PS5™ユーザーの皆様が6月4日に本作をお楽しみいただけるようになっています。
今回の発表を受けて、PS5版、PS4版、Xbox Series X/S、Xbox One、PC版のすべてのプレイヤーの皆様に、第一弾の大型DLC(新たな契約書を含む広大な地域)を無料で提供することを決定いたしました。これは現在開発中のもので、近日中にリリースの予定です。
改めて、このような事態を招いてしまったことを心よりお詫び申し上げます。また、コミュニティの皆様におかれましては、可能な限り早期に問題を解決するために全力を尽くしておりますが、既に尽力されているチームにも同様の配慮をしております。皆様のご理解に感謝するとともに、最新のスナイピング体験をお楽しみいただければ幸いです。 >>191
やりたいならPCでいいだろ
そもそもやりたいとも思わんけどw まあラチェクラとえふえふとかしかやらないガラパゴ精神世界に侵されてる信者からすればベセスダAAAタイトルに興味が湧かないのは当然の話だよな >>193
PS5版だけコロナ重症者対応じゃん!
羨ましいなぁ >>193
箱に出ないゲームは全部箱の低スペのせいか? >>194
ただそいつPC持ってないゴキブリだったのよw
一般的にはオワコンのえふえふとラチェクラの方が興味無いんだがな
お前は両方買うの?
えふえふとラチェクラやりたいと思う? >>198
スターフィールドが日本で売れると思ってるのかお前…
一般はベセスダすら知らんだろ えふえふ
ラチェクラ
らすあす
GOW
全部過去の名作化しちゃったよな
特にえふえふとらすあすはなあ
何故低スペックハードで荒らい画質でオワコンタイトルを遊びたいのか理解不能だわ >>172
ディズニー知らんのか最高のガキゲーだぞ
しかもファーストタイトルだからゲーパスでずっと遊べる
こう書くと新作がー!旧作しかないwwwとかいうんだろうけどおまえらが戦おうとしているマリオデも旧作
基本的にガキ向けコンテンツに旧作も新作もない長く遊ばれるからな
トミカ、プラレール、リカちゃん、アンパンマンとかそうじゃね この出来で売れないなら
サードはps5撤退だわな。 >>199
ソフト遊ぶだけのユーザーにとって日本で売れるって重要か?
ソニーの回し者かよ
ユーザーにとって大事なのは面白いタイトルを高スペックのハードで遊べる事だろ
>>一般はベセスダすら知らんだろ
これはガラパゴ精神世界の住人ですわw
やっぱえふえふとラチェクラ買うタイプだったみたいだ
買うの?って聞いたのにスルーしてるから恥ずかしさはあるんだろうがw 凄いと思うなら死ぬ気で買ってやれ
売れなければ別に凄くない、もしくは凄いけどゲームに必要ない要素だという証明になるぞ >>197
ギャグか?
その考えでいくとマリオやライズ出ないPSはSwitch以下の性能って事になるが?
ギャグか?www
サイバーパンクはPSが低性能なのでコロナエディションにされてそれでも駄目なので販売中止になったがなwww
同タイトルで箱は4kでPS5は1080もあるなw
さぁどう言い訳するのかな楽しみwww. でも30fpsなんだよね
誰がアクションゲームを30fpsでやるんだ?
ホント静止画だけのハリボテゲーが多すぎるソニー >>203
転売されすぎて国内にどれだけ出回ってるのか謎だからな >>199
それは遠回しにラチェットをバカにしてるのか?
前作のPS4 the Gameは国内で50000本くらいしか売れてないのだぞ
一般人は知らないはずのベセスダの事実上の前作のFO4は国内PS4だけで20万本以上だ >>211
PSに出ない事を煽ってPS4の売上げガーってガイジか? >>208
https://twitter.com/IGN/status/1401313135785619459?s=19
Ratchet & Clank: Rift Apart's Day 1 patch will add a Performance RT mode that will allow the game to run at 60FPS with ray tracing enabled.
Ratchet & Clank: Rift Apart の Day 1 パッチでは、レイ トレーシングを有効にして ネイティブ4K60FPS でゲームを実行できるパフォーマンス RT モードが追加されます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FO4が20万売れたってそれがベセスダの限界じゃん、スカイリムとFO4以外殆ど大爆死なのに ディティールがノーマンズスカイとクリソツで結構好き >>210
流石にベセスダAAAにラチェクラや末期えふえふで対抗するのは無理あるのは分かったかな
世界的な人気やお前の大好きな売上でもFOやTESの方が上なんだわ
で、ずっとスルーしてるけどお前はラチェクラ(笑)
と末期えふえふ(笑)買うの?
なんで揚げ足取りまくってまでしてこの質問から逃げ回るのかわからん
PS4Pro2のキラータイトルなんだろ? >>219
ラチェクラも国内の売上げで煽っといて何を言ってんだマジで まあ少なくともラチェクラよりは売れるだろうね
pcでも出るだろうし 何と言われようが売れても売れなくても買って楽しんだ人が勝者です
購入者の皆さん、楽しみましょう!
https://i.imgur.com/kzYtCnl.png >>212
ID:PxMG+Oetd
完全に論破されて逃げちゃったかーw
PS5と一緒でしょぼいわwww >>190
Xbox series Xで切り替えたけど、なんも変わらなかったわ
レイトレやってないんじゃない? >>216
いやいやベセスダのAAAとそれ以外の区別もつかないのか
次のPSでは発売されないスタフィはAAAであって開発者がFO→TES→FOの開発サイクルを崩さないといけなくなったレベルの大作なんだが…
まあガラパゴの時代遅れえふえふ好きは知らなくて当然の知識だけどさw >>221
コレクションおま国されても国内PSユーザー無反応な上にPS4ですら最新作が数万本しか売れなかったラチェクラにベセスダ相手取らせるってマジ? ソニーが時限独占企てて失敗したスターフィールドはトッド・ハワード直々にTES/Falloutに続く第三の柱だと公言してるからな >>226
あ…(察し)
そりゃベセスダもロクに知らんガラパゴ君ですわ
まあ今後はラチェクラ(笑)にベセスダゲーで対抗しちゃうなんてネタは炸裂させないように気をつけてな >>227
何も期待しとらん、PCでmod流行ったら起こして ベセスダ本流のStarfieldに不感症キメてラチェクラ持ち上げるとか時限独占に失敗したソニーが泣くぞ >>230
めんどくせーやつ
添付出来ないからID変えるがID:PxMG+Oetdな
https://i.imgur.com/At5Iqa0.jpg >>16
ぶっちゃけこんな反射の為にfpsが下がるのなら1色でテカってるだけで高fpsの方がありがたいんだけどね https://ipforce.jp/patent-jp-A-2021-86623
HWRTコア数ではXSXの方が多いんだけどPS5は実効性能上げる特許持ってるからね
※RDNA2はCU毎にRayAccelratorユニットを搭載(BVH交差判定)
簡単に言うと不要な反射データを事前に捨てて画像に出す部分だけレイトレ計算出来る仕組み
少ないCUでも十分なレイトレが実現出来る(&クロック自体は高いので単体性能では上) まーたステイ豚®が買いもしないゲーム持ち上げてる‥
お前らリターナル買ったの? >>232
ていうか普通にそれグラで負けると思うよ いくら今までのPSタイトルよりもラチェクラ(笑)が優れて見えるからと言って他のタイトルと比べたら負けよ
もうゴキブリはガラパゴ精神世界で永遠に鎖国してた方がいい
壁の外に興味を持ったら即死レベルのステータスに慣れちゃってるからね
>>229
それな
ソニーが独占失敗してる事実がある以上、底辺のラチェクラオタが発狂しようが無駄なんだよな
PSに流れてくるベセスダゲーはAAAタイトルと比較したらお粗末なタイトルだけだから可哀想だよ 名前以外なにもわかってないスターフィールド持ち上げるぐらいならHalo Infiniteさん持ち上げてあげればいいのに ステイ豚はアニメ絵美少女が沢山出てくる奴じゃないと買わないゾ ラチェクラすげーよさそうじゃん!
これだけでいいのによそと比較しようとするから笑われるし馬鹿にされる
同じことを何度でも繰り返すのがPSW そういえばPS5発売前にレイの数が数十倍(何故か単位が違う)とかやってたのってなんだったの? PS5だけに合わせて作れば他メーカーだってこれくらいできる
ファーストだけズルい ID:PxMG+Oetd見れば分かるだろ
PSでゲームするよりゲハ見てる方がよっぽど楽しいって 【草】ラチェクラYouTube宣伝動画、公開から14分で324万回再生されるも高評価16件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623205126/
ゴキブリやりすぎ
韓国みたいなだな本当 >>233
お前もしかしてスタフィのスレで発狂してたエロMODゴキ?
まあ何でも良いがスカイリムと過去のラチェクラどっちが面白いと思う?
>>232
ベセスダAAAはグラが魅力では無いのは知ってるかな
まあスタフィは過去のTesやFOと比較して明らかに進歩してたらそれだけでもうヤバいからね
リークされたプレイ画像で既にそれはクリアしてるし
てか、ゴキがグラでマウント取るのは行かんでしょ >>251
バニラのスカイリムつまらな過ぎてホワイトランで投げた >>218
60fpsRTモードは1080-1440だとさ クリア時間8時間の性能全振りのラチェクラでオープンワールドのAAAベセスダタイトルとグラ競走したがるとかネタかよ
スカイリムなんて今でもめちゃくちゃ遊ばれてるんだぞ
スタフィがクリア時間8時間になって一本道のゴミマップになるなら買うの辞めるわ >>254
自分でベセスダ持ち出して言い訳するなら最初から持ち出すなよw >>252
流石にガラパゴの住人って感じだがMOD導入は割と楽しんでるように思えるけどな
ご存知の通りベセスダゲーはMOD公認されてるし
スタフィは恐らくスカイリム以上にMODの宝庫になるぞ PS5はレイトレなんて使えない詐欺だ!
XSXが本当のレイトレを使える!
・・・ってゲハで勝ち誇ってなかった? え?なんだっけ?チョンテンドーとか言ってたゴキ豚®がいたよな?
こういうのこそチョンじゃねーの? 誇張抜きで任天堂がインソムのレベルに追いつくには20年では足りないだろうな
国内トップのメーカーでも少なくとも6, 7年はかかる >>258
公式のMODは制限ばっかでPCユーザーは使わん トレーラーの再生数2~3万なのになぜ欲張ってしまったのか >>255
いやいや、グラ全振りでもバカにされるレベルのグラのラチェクラ(笑)を擁護できないからってベセスダAAAのグラと比較するのは流石に頭おかしいだろ
ゲームの総合値で比較したら負けるから8時間ゲーのグラだけで競いたいだけでしょw
キリトリせずにゲームとしてどうなのよって話 ゴキ「8時間一本道ゲーのラチェクラ(笑)はベセスダAAAのオープンワールドゲーのスタフィにはグラでは勝てる!!」
これでおけ?
これ本気で言ってるとしたら相当痛いやつだぞw >>258
スカイリムをなめるなよ
後出しのFO4よりMOD多いんだぜ
公式でもNexusでもな >>267
いやいや、こっちはグラだけを引き合いに出してる訳じゃ無いから
流れで分からないかな
ラチェクラ(笑)えふえふ(笑)で嬉ションしてるから現実突き付けただけだよ
クソゲーしか無いねって話
スタフィの方がグラが上なんて1度も言ってないんだが…
勝手にゲーム面無視してグラ勝負挑んできたガイジはお前だぞ? なんか痴漢は結局
独占タイトル持ち出して
わめいてるだけなんだよな。
E3で何か出るだろう、っていう願望だし。
まあPS5 と XSX
PS5買ってよかったわ。
XSX買ってたら、ヘイローがぁ!
スターフィールドがぁ!
騒いで喚くだけ
こちらは既にファースト数本発売されていて
実績がある中、ホリデーシーズンも充実
するのでね。
ゲーパスお得って言ってもデジタル版で
吹き飛ぶので相変わらずコスパ悪い。
どちらにしてもこの先延々とデジタル版で
金垂れ流すだけだから、早めに売って
PS5買うことをお勧めする。
ファーストって言っても国内で発売しない
ファーストも存在するのでね。 ちんぽ君ことID:HzHS5OMv0
・元Xbox/ゲームパスユーザーになりすましを試みるもニーアのゲームパス入りすら知らなかったせいでバレ、スレに「ちんぽ」と言い残して逃亡
・逃亡先のスレで数十レスに渡ってゲームパスを罵倒し続けたあげく、「じゃあお前は何遊んでんの?」と訊かれ「中古でPS4のホライゾン!」
・そのまま中古ゲー売買を誇り始め晴れてネームドキチガイ入り、現在に至る >>271
スターフィールドってショボいスクショ以外何も情報無いけど頭大丈夫かお前? ベセスダあっても
世界中で大爆死してる箱かわいそう 今まで映り込んでいるように見えるために手間をかけていた所を、オブジェクトを配置するだけで自動的に処理できるとしたら没入感のある描画を工程省いて作れるようになるのかな? 本当に可哀想なのは世界中で売れてる事になってるのにファーストが前言翻して縦マルチに走り❌ボタン決定を日本人に押し付けJapanスタジオ閉鎖キメられるハードやぞ 要はスタフィ独占失敗した上に独占されて悔しいですって事なら最初から回りくどいやり方せずにそう打ち明ければ良かったのに
お前のガラパゴ趣味嗜好関係無しにソニーが望んだ事だしなあ
売上大好きなゴキ的にはベセスダAAAタイトル独占されたのは痛いに決まってるし逆の立場なら倍のスレ立ててイキってたのは目に見えてる
こっちがラチェクラ(笑)に嫉妬してないのは流石に気付いてるよね
8時間一本道のキッズゲーの低グラのレイトレなんて逆の立場だったらスレなんか立てずにXboxの黒歴史として歯食いしばって涙してたよw スターフィールドスターフィールドって、箱って何も無いんだな… そもそも60代のおじさんがラチェクラやってヒャッホーとか言ってる姿って
ステイ豚が今まで散々Switch叩こうとしてきた姿そのものだよね?
ガキゲーおじさんになってる今の姿が見苦しいとか思わないかな、鏡見てきなよw 買収した独占的に発売するからイキナリ
持ち上げてるだけなんですよね。
ナムコ買収していたら痴漢は
[ナムコがぁ!]
アトラスなら
[アトラスがぁ!]
買収しなければ独占にならなかった
無能企業なのになw >>272
で、発売されたの全部ゴミでしたって話よな
じゃあE3に期待出来るこっちのがええやん
もうE3終わっちゃったゴキは唯一の希望だったのにな…
>>274
もう情報出てゴミと判明したラチェクラ(笑)よりマシじゃね?
全く情報ない訳じゃなくて
トッドはTESとFO並の新IPと名言してるし、FO買収前から温めてた上にずっと脳内にあったシステムや設定が大量に出てくることは既に公言してるんだが
ベセスダAAAのオープンワールドゲーがラチェクラ(笑)より売れないと思う? ゲハじゃバカにされてるがラチェクラは出来はいいぞ
じゃあ買うかっていうと買わない
持ち上げてるやつも買わない
とにかく買わせる力が足りてない
NHKのあんまり人気ない番組みたいなダメさ
ソニーのゲーム全般に言えるんだが >>279
ラチェクラが一本道とかエアプの極み
毎回惑星全部再現した広大なフィールドがあるのに >>280
ステイ豚が名前を上げたゲームがデスノートみたいにバタバタ爆死してるからな
ラチェクラも爆死させないように買い支えないとね
もちろんPS5版だよ?
ゲームがあっても買わない、売れない、爆死の山とかいう
あれだけ持ち上げてたのに発売日以降ダンマリな乞食行為は恥ずかしいよねw >>241
これ
ゼノコンプの本質
昭和のオタク特有のヲタであることを認めたら死ぬ時代生きてきたから
表面的にはこういうの持ち上げざるを得ない >>415
ラチェクラはネイティブ4Kレイトレ 60fps固定 ロード無し確定したなw
MSがE3に出すスぺゴリとアフォルツァ5がこれ以下だったらボロクソに叩くわw >>15
それは環境マッピングかスクリーンスペースリフレクションでは?
別にレイトレーシング以外でも反射を表現する方法はいくらでもあるから >>282
逆だろ
ナムコが買収されたら
ステイ豚「ナムコのゲームはクソゲー!」
アトラスが買収されたら
ステイ豚「アトラスのゲームはクソゲー!」
っていうだけだろ?
あれだけ失敗したモンハンワールドを無理やり擁護してたステイ豚が
ライズはSwitchでってなった瞬間に「クソゲー!」とか言ってた姿はまだ新しいでしょ?
スカスカで叩かれるべくして叩かれてたワールドと状況違うよねw PSってゲーパスあるの?
箱より高スペックなの?
負けハードやん
箱にはスタフィしかない?
E3前からHalo FORZAとか色々確定してるけど
ここから更に増えるよ
一方でPSはもうお先真っ暗だね… ガキゲーどうこう以前に、アクションの幅も狭く、動くキャラもほとんどいないスカスカで長方形のオブジェクトだらけな3Dマリオをラチェクラと比べること自体が失礼
サンドボックス型ステージで比較してみれば、いかにマリオのマップがしょぼいがよく分かる >>273
そういえばヒットマン3がXSX、日本で
クルーってスレまで立てて喜んでいて
実はEnglish版という盛大な馬鹿やらかした
集団って認識かな。
なんで買収したメーカーしか持ち上げない
んだろうって。ギアーズは俺も好きなんだけど
うんともすんとも言わないし、フォルツァ
ホライズンもあんまり話題に上がらなくて
ベセスダベセスダと。
こいつらがどれだけマイクロソフトの
ファーストタイトルに興味が無かったのか
よくわかるわ。 インソムニアックはSIEでも技術力トップレベルの神会社
グラ最強はノーティドッグやけどこれでもまだPS5の性能をほとんど使ってないんだってさ。 >>289
ほならね、こんな動画で溢れるでしょって話ですよ
現実はそんなことないんですよ >>235
なるほど非常に実用的だな
ただSSRとの併用は昔からありそうなもんだが何故特許に? 法螺吹きまくってまで持ち上げるのがこんな糞洋ゲーって
マジ終わっとんなwwwww >>286
76は確かに当初は酷かったらしいがユーザーの声聞いて神ゲーに生まれ変わったの知らないんだな
ラチェクラ(笑)
えふえふ(笑)
らすあす(笑)
枯れるってのはこういうタイトルな >>299
広告流してたとしても14分で300万とかありえんから
聞いたことねえよそんなの
どうなんだよ答えてみろよゴキ豚® >>266
広告流してたとしても14分で300万とかありえんから
聞いたことねえよそんなの ラチェクラ買わない奴は逮捕でいいんじゃね?
購入は全人類の義務だろ… >>308
実は何日も前から流したらしい
広告なので評価機能は使えない >>300
ぶっちゃけノーティがトップだったのは今は昔で、
ゲリラ・サンタモニカ・インソムのほうが上なんじゃないかなあ 妬むな
が華麗に空振っちゃうレベルだからねラチェクラ(笑)は
8時間一本道のグラゲーなのにこの中途半端なグラだし
こんなボリュームの一辺倒なゲームなのに今までのPSクオリティのグラを超えたくらいで許せちゃうのが凄いと思うわ >>308
てか14分前って動画上げた時間だろ、広告はもっと前 >>16
>>1
ゴキブリは無知だから知らんのだろうけど
そもそもPS5はRDNA1でレイトレの機能はないよ
これも擬似レイトレでしかない >>313
ゲリラが上はない
モーションとか雑すぎる ディズニー超えたとか訳分からんこと言ってるのもいる >>319
この陰謀論支持者みたいなのは何が言いたいんですかね >>321
>>235
そもそもPS5にRDNA2のような
ハードウェアレイトレーシングの機能はないよ
DFもソフトウェア処理の偽レイトレと馬鹿にしてる >>321
審査が通ってもいない特許を持ち出して何がしたいの? >>325
偽レイトレの方が負荷高いんだぜ
クライシスの偽レイトレは本物のレイトレの20倍重い FF16も出るんだけど
ヘイローとか言ってる場合なの? ディズニーが逆にリアルタイムレンダリングに本気出すようになればどういうレベルになるのか気になるが、基本映画しか作らないし、超える超えない云々はただのハイプだよな >>167
いやガキゲーだよ
面白いけど
これまでのラチェットもムービーシーンの寸劇なんてまさに良質な子供向けだろ >>320
まあモーションに関しちゃノーティ上回ってるところは確かに無いか >>331
時間金の製作コストがベラボーに低くなる
でEpicやソニーはその辺も狙ってるわな <かいかいのゲームテクノロジー>
PS5だけが真の次世代ハード、XBOXは旧世代のゴミ
PS5はRDNA3より先のテクノロジーを搭載
ラチェクラはPS5だから動く PCでは性能不足
PS5の後方互換は完璧 糞箱は不完全な互換しか用意できなかった
糞箱の3万円SSDは低性能なゴミクズなのでパフォーマンスが落ちる
フツーに全部当たってたなw このグラで60fpsでやれるなら素直にすごいよ、これからの基準を上げてくれるだろ 何本売れるのかねぇ。
そろそろ記録更新してやれよw でもレイトレ使ったら30fpsなんでしょ?
アクションでそれはちょっと クソゲーとは言わないけど相変わらず演出がリッチなシングルゲーだよね?
ゴア表現なさそうだけどエキサイティングできそう?大人のゲームじゃなさそうだよ? >>341
でもダイナミック解像度になるんだよね? >>16
これ大半SSRじゃないのか
画面外オブジェクトの写り込みはどこだ >>345
ボヤけるじゃん
それでいいなら他のハードでも実現出来ると思うよ >>343
アプコンで誤魔化してるのに解像度下がる瞬間分かる人間とかターミネーターかな? >>340
>>345
そもそもこのクソゲーは偽レイトレだから負荷軽いだけ
PS5はレイトレ機能ないし >>347
そもそも他のハードもダイナミックだらけだぞ >>346
ない
そもそもPS5はレイトレができない またひとつPS5の実行性能の高さが証明されてしまったな >>276
これ見るとどちらかというと部分的に怪しいと思うんだが
大丈夫なのかこのゲームは? >>325>349
ソフトウェアレイトレだと
RTX2080でも7fpsしか出ない
最新グラボの何十倍も高性能だってチカ君のお墨付きか
https://i.imgur.com/46I3aKX.jpg >>350
だから別にPS5の性能が高いって事ではないよねってのが言いたかっただけ
ソフトの作りで見せてるだけで ダイナミック4Kって可変解像度?
なんか分かりにくい用語だな MSはスペゴリの醜態しか未だに晒してないから悔しいんだろう
そろそろGOWもお披露目で、ノーティー新作で更に差を見せつけるだろう チカニシのダイナミックって派手って意味なんだろうな で、買うの?映像見ただけで満足する流れにしか見えないぞ >>361
動的な4Kってことか
なんか4K固定より凄そうな感じを醸し出して好きじゃない >>362
凄いんじゃないのかな
技術どうこう置いといて見せ方上手いのはいいんでないの スパイダーマンが偽レイトレだったらとてつもない負荷だろ ガチで凄すぎ
次世代見せつけたのラチェクラが初めてだろ >>367
ネイティブには違和感なく通じるので...
英語力皆無の日本人は知らね PS5をRDNA1とかいう嘘つきとRDNA3とかいう嘘つきが混在してるな >>16
しかしこれ酷いなちょっと先の方はボケボケでモザイク状態だから目が悪くなりそう
低性能PS5だとこれが精一杯なんだよねPS1より劣化してるだろボケボケ過ぎてるw >>369
レイトレとそうじゃないの混ぜてあるって見た気がするが 319 名無しさん必死だな sage 2021/06/09(水) 12:11:58.33 ID:u/3750j1M
ゴキブリは無知だから知らんのだろうけど
そもそもPS5はRDNA1でレイトレの機能はないよ
これも擬似レイトレでしかない
325 名無しさん必死だな sage 2021/06/09(水) 12:15:03.89 ID:u/3750j1M
そもそもPS5にRDNA2のような
ハードウェアレイトレーシングの機能はないよ
DFもソフトウェア処理の偽レイトレと馬鹿にしてる
349 名無しさん必死だな sage 2021/06/09(水) 12:28:49.67 ID:u/3750j1M
そもそもこのクソゲーは偽レイトレだから負荷軽いだけ
PS5はレイトレ機能ないし
352 名無しさん必死だな sage 2021/06/09(水) 12:29:53.24 ID:u/3750j1M
ない
そもそもPS5はレイトレができない >>374
被写界深度も知らんか、切った方が軽いんだが >>372
日本語の語感でダイナミック=凄いみたいな印象持つ人はあるかも知れない… 映画超えてて草
https:
/youtu.be/7xtJYpwvHjY?t=633 >>358
画面のロードで一瞬固まってたところでフレームレートが落ちてるように見えるが、違うか? >>372
やっぱりstaticの反対語としての感じが最初なんだね
カタカナで表記すると日本語になるんだから可変4Kとかすりゃあ良いのに >>383
PS5はRDNA2の完成を待っていて遅れたから間違ってる >>373
一部RDNA2の機能使える1.5みたいな感じだから間違ってもなくね? >>383
合ってない、ワッパも違うしRDNA1にレイトレコアも無い >>385
1.5でも1ではないよ
RDNA2ベースだからRDNA2に近いと解釈するのが妥当 >>362
そこなんだよ
クソ馬鹿低脳テクミンが満足するウソを貫くとソフトハウスが実際に頑張ったことや技術力が完全に隠蔽されてしまうんだ 逃げて晒されてた末尾dじゃんかw
オープンワールドとかで高い所から遠くを眺めて綺麗ってやるだろ
この遠くをモザイク処理されてるとそれが無い綺麗って感じないんだよ出来るなら無くしてほしい機能だね
処理を軽くする為にボカシてるんじゃないのなら溶岩の所とかもうただのオレンジ色の何かが奥にあるだけで全く分からない程にボケボケまから無くしてくれ足元しか見えないから綺麗に感じない はー、床のタイルが凄いリアルでたしかにトイレっぽいわ…
あ、レイトレ? 確かにリアルだわ… >>349
別に偽でもレイトレーシングを再現できるならそれでいいのでは DFの誰までかかないとどっちよりレビューかわからんぞ >>391
どういう技術使ってるかなんてユーザーには関係ないもんね 連れてる銀色のキャラに周りの風景が全く映り込んでないのはそういう素材という設定かな
それとも技術的に難しかったのか >>386
だからPS5はレイトレできないんだし
やっぱRDNA1ってことゃん PS5がレイトレ出来ないって何を根拠に言ってるんだろ? これはレイトレじゃないとDFのYoutubeコメント欄に書き込んで主張してきたらいいぞ >>100
というかソニーファーストが優秀なんだよ
前世代機のラスアス2も、次世代機の先行体験かってくらい映像的にすごまじかったし
大体その世代のグラフィックのトップってノーティドッグとかインソムニアックとかソニーファーストのゲームになる まあPS5がRDNA3以降の技術使ってるって意味不明なこと言ってる奴もいるし訳分からんな >>397
お前の言うレイトレとはなんだ?
他の人の言うレイトレの概念と違うみたいだが
トレース出来てるじゃん ジョン、RT有りモードとRT無しモードがあるにも関わらず比較動画出さない無能 >>401
ハードの性能よりソフト制作が優秀なんだよな >>296
マリオは子供のゲーム入門にはうってつけだし、作りも丁寧で悪くはないんだよ。ただ、ゲーム性が無味乾燥としすぎてて、ある程度他のゲーム経験してからだとキツい >>407
俺もマリオギャラクシーとか3Dワールドはそんな感じだったわ ラチェクラのが圧倒的に楽しめた
64、サンシャインとか自分で遊び方工夫できるのは楽しいけど自由度低いのは面白くない レイトレ凄いって、床に写り込んでるだけじゃん
こんな表現なら昔からやってるだろ、それこそPS2時代から
ラチェクラに限らずだけど、こんなもんがそんなにありがたいんかね そもそも惑星間移動で惑星データ丸ごとロードしてるからレイトレ使わない理由が無い Switch 30fps 理由は何であれ理解できる
PS5 30fps 理由は何であれ理解できない ラチェットとマリオ比べてる人は同じジャンルのゲームと感じてんのかな? >>391
そもそもレイトレって前準備が必要だった光の表現を自動でやってくれる機能だよ
ベイク処理や鏡面処理のモデルを用意しなくてもちゃんとレイの追跡をして表示すべきものを表示してくれるようになる
もちろんよりリアルになり、今まで擬似的にやっていたためにたまにバレていたウソ(例えば反射物にあるべきものがない)とかがなくなるけど
それって本当に必要?こんなコミカルなゲームでさ
Controlのレイトレも15分くらいゲームやってたらどうとも思わなくなったよ 【草】ラチェクラYouTube宣伝動画、公開から14分で324万回再生されるも高評価16件 →ステマ失敗し炎上へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623205126/ しっかしハード発売からわずか半年でここまでやれるのを証明したのは大きいな >>413
ユーザーからすりゃどの技術使ってようが関係ないけどね >>405
そっちのアピールならわかるんだが
PS5凄いに結び付けてる人がいるのでモノ申したくなるw >>419
どっちも凄い、最速のロードと最高の技術 >>420
ロードは専用に作んないと遅いじゃん
PS5が特別凄いハードとは思わないかな >>413
CONTROLのレイトレって
別にテカらせる必要ないまでなんでもてかてかにしてるだけのクソじゃん
そもそもクソゲだし、元々のグラも大したことない
あんなものにレイトレを適用するよりは奇想天外なオブジェクトがいっぱいのラチェクラにレイトレが適用されてる事の方が遥かに価値がある >>397
開発者「PS5のレイトレーシングコアを使って処理を高速化しました」
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-returnal-absolute-housemarque
After checking in Housemarque, we got some answers: the PlayStation 5's RT hardware is used to accelerate global illumination queries, essentially speeding up a software-based system and not used for direct visual results. A similar system is used in Nvidia's RTXGI, >>418
今はTuringやAmpereでも重い機能で敬遠されて入るけど
自動的に光の表現してくれるようになれば開発者にとって物凄く負担が軽くなるはずなんだよ
Physxみたいにならない事を祈るばかりだね
>>422
〇〇のレイトレって言ってる時点でピンボケした意見だって気づかないと…… まあ予約してるから面白けりゃ良いな
ムービーシーンは短ければ短いほど良いしたいした面白くもないプラットフォーム要素とか少な目にしてカジュアルTPSとして面白いことを期待するわ どうせリターナルとかいうゲームみたいに騒ぐだけ騒いでろくにうれねんだろな 一応アマゾンランキング6位まであがってきたぞ
今日の深夜は16位だったのに >>429
見た目が良くはなるんでない
ゲーム性にまで影響あるかは謎だが >>424
PS4よりは速いのは誰も否定してないんじゃ ただレイトレとか言うのやめろよ
レイトレをなんだと XSX:真のRDNA2(DXR)本物のハードウェアレイトレ
i.imgur.com/MtQfGWR.png
PS5:RDNA1でHWRT無しのソフトウェア偽レイトレ
i.imgur.com/gTOQ427.png
なるほど・・・・・確かに凄い差だな >>433
そうなんだ凄いな
動画はPS4との比較だったからね >>423
PlayStation 5 の RT ハードウェアはグローバル イルミネーション クエリを加速するために使用され、本質的にソフトウェア ベースのシステムを高速化するものであり、直接的な視覚的結果には使用されません。
PlayStation 5's RT hardware is used to accelerate global illumination queries, essentially speeding up a software-based system and not used for direct visual results.
PS5のRTコアの実装数はXSXの1/3程度しかなくて、とてもじゃないがハードウェアレイトレーシングを実用レベルで使えるような性能してないらしいよ >>438
サブノーティカやスパイダーマンでも散々叩かれてるが
PS5版原神は読み込むオブジェクト数を減らしてる(1:50らへん)んだな、そりゃ早くなって当然だわw >>438
互換のソフトは大して速くならないからPS5自体の性能が良い訳ではないと思うよ
圧縮形式の変更とかのが大きいみたいだが >>439
反論になってない
PS5はcu数が少ないだけじゃなく、cu数あたりに割り振られてるRTコアがXSX/XSSの半分に減らされてるのが
ダイショットで判明したのが致命的って話 >>409
画面に表示されてないオブジェクトやエフェクトが映ってるのがレイトレ
画面にあるものが反射してるだけのは単なる擬似的なリフレクション >>443
それらをカバーするのが
>>235
なんだから反論になってるし実用的だよ SMARTSHIFTみたいにまた持ち上げてるんかゴキブリ これじゃ説明不足か
PS5もXSXも2cuごとに1つのRTコアが割り振られてる
@cu数が単純にXSXのほうが1.4倍多い
235の書き込みは「PS5のほうがクロックが高いから性能差はほとんど出ない(実際はそれでもXSXの圧勝)と主張」
443で言ってるのはここからさらに先の暴露話で
2cuに1つづつ割り当てられているRTコアを電子顕微鏡でみていたら
PS5のほうだけRTコアの内部処理ユニットが更に半分に削減されていた」って話 >>448
でもラチェクラってPS4では一本しか出なかったんだよな・・・
スパイダーマンも作ってるから仕方ないけど、5では2作は出してほしいわ >>409
一般人としては確かにそう
そんな細かい事どっちでもいい
あーキレイだなで十分
でもこの技術が将来のゲームに影響する
それをPS5でどれだけ表現できるかってところ
レイトレーシングが出来るって事は開発の時間とコストを下げる事ができるから
上質なソフトができるようになるって期待 >>54
なんで神ゲーマーなのにRustはPC版じゃないの?しかもぼったくり価格 最高のゲームとか言ってるのに体験版やったユーザーから評判悪いギルティギア買うのはチャレンジャーだな… ラチェクラに気合い入ってること自体は嬉しいよ
インソムくんがやっと報われる時がきたか RTX積んでる新型スイッチで出るゼルダはDLSS駆使してレイトレ有りでも4K60fps余裕なんだろうな >>16
地面はほとんどレイトレではなくSSRでは
視界の外の物体も反射してないと何とも言えない >>164
全部ダイナミックだし60fpsモードだと解像度ダダ下がり SSR →視界内のものを反射、視界外のものは反射できない
レイトレ →視界内外問わず反射を映すことが可能
PS5 スパイダーマン GT7 →視界内でも反射しない事案が発生(ゴキブリはこれをレイトレと声高に叫んでいた) ステイ豚「さすがレイトレ!水たまりの反射すげー!!」
「水たまりの反射はレイトレじゃないゾ」
ステイ豚「」
こんなんクソ笑うわw gears5でもレイトレすげー!→SSRでした やってたな これはすげえな
というかグラの進化はここが限界だろ レイトレって光の自然さとかそういうのは出せるだろけど、ぱっと見で綺麗に感じるような表現はソフト処理の方がそら有利よ PS5のレイトレ詐欺はいつまで続くんだろうな
GT7 視界内のものが反射しない謎レイトレーシング
https://img.mutyun.com/2020/06/19/5RRtGkE.jpg
レイトレでもなく、反射といってる部分が540pにまで激オチしつつ
おまけに反射部分に映っているのが低ポリモデルの車(反射ですらなく、反射してる風に別モデルをおいていただけでした)
https://img.mutyun.com/2020/06/18/Khgl3Bq.jpg
スパイダーマンでも「水溜りにうつってる木の形が全然違う、ショボすぎ」案件あったけど上記のそれかな? >>462
普通RTX3000番台でも起こる現象だぞ
間違いなくレイトレエアプ つまり>>437の
>PS5のRTコアの実装数はXSXの1/3程度しかなくて、とてもじゃないがハードウェアレイトレーシングを実用レベルで使えるような性能してないらしいよ
という発言の通りなんだろうね ごちゃごちゃ解説が必要な時点でどうでもいい技術
ソニーのファーストタイトルって画面は綺麗よね
購買意欲に繋がらないのが大問題だが >>462
そももAMDのレイトレって評判悪いからな
しかもPS5に積んでるのはそこまで性能よくないだろうし >>447
高クロックで固定機能とキャッシュ性能の数字がNavi21に近くなったけど
シェーダ性能が足りないからそこまで極端な頂点ジオメトリも扱えないし
ラスタライザもピクセルシェーダの問題でそこまで高解像度なフラグメントも吐き出せない
無理にさせるとシェーダ性能がボトルネックになる
キャッシュ速度も多少なりとも向上してるがメモリ帯域幅は据え置きだからな
そもそもGPUは並列性が命だから、最後にものを言うのはシェーダ性能 RTX3000番台でも(グラ品質も下げに下げまくってレイトレオフにしたりしたら)起こる現象だぞ って意味かな? SIE自体が"鏡面反射=レイトレ"と勘違いしてる可能性もあるなぁ >>459
SSRも広義の意味ではレイトレだけどな
スクリーンスペース上のレイマーチングだから画面外の反射は扱えないけど >>459
SSRも広義の意味ではレイトレだけどな
スクリーンスペース上のレイマーチングだから画面外の反射は扱えないけど >>470
テレビに出てた広報の生き字引さんが小学生レベルの知識だったからありえるな 素人がPS5のレイトレあーだこーだ言ってるのが笑える
そしてそれがレイトレ無関係のニシ君だというのもさらに笑える ぱっと見グラだけでもPS4からたいした進化してる感じしねえんだよな
ちょっと艶が増えたくらいで
たぶん1年もしたらみんな見飽きて何とも思わなくなると思うわ PS5「おまけ程度に搭載しているけど、リアルタイムハードウェアレイトレーシングなんて実際にはほぼ出来ません。箱に実行性能で大幅に劣ります」
ゴキブリ「PS5は(実際はレイトレではないものを)レイトレがすごい!(と持ち上げる)箱に圧勝!(してないのにウソをつく)」
こんなのばっかり >>455
1枚目に画面に映ってない空と建物反射してんじゃん ムービーシーンじゃなくてゲームプレイがピクサーレベルとはさすがにいかないのね 次世代機は「リアルタイムレイトレーシングが可能かどうか」って部分が争点だったけど
ソニー公式とゴキブリは、いつのまにか「リアルタイム」という部分を必死に避けるようになったんだよな キャラクターがなんかマリオやソニックと比べてしっくりこないんだよな
だからいままで一度もこのシリーズ遊んだことないわ >>475
レイトレ凄いとか言ってるのも笑える?
グラフィック凄い!て言うのとはちょっと違うよね レイトレも設定あるから一部が反射して無いからレイトレじゃないって言うのは違う >>476
そりゃ
1080Pモニター環境しかない豚だと
違いわからんだろ こいつらのスレタイは吐き気を催す
ゲートキーパー丸出し >>462
レイトレーシングの描画距離設定次第であり得る話では
BFVでも設定次第で反射するものがしてなかったし
多分最適化不足なままなだけでしょ
製品版でこれだったら全力で叩くわ >>462
こいつ完全にエアニシじゃん
RTXでもローポリのモデルだったりテクスチャが簡略化されたものが表示されるのに 製品版として発売されてるPSタイトルが既に同じような状態で炎上してたじゃん
それは全力でたたいてるの? RTX3000番台でも(グラ品質も下げに下げまくってレイトレオフにしたりしたら)起こる現象だぞ って意味かな? PCでもクソスペPS5で動く程度にまでグラ設定を下げまくれば同じような事が起こるってことか
その程度しか出来ないならPS5いらないじゃん 糞真面目に全部本気で忠実に反射判定させたら最上位グラボでも動かないってのにw
任豚「あー!ここ反射してない!偽レイトレだ!」とか腹痛いww PS5にはレイトレコア載せてるんだからレイトレやって当たり前じゃん
GPUのCU内にレイトレコア入ってるんだよ 誰も最上位設定の話なんてしてないのに、ゴキちゃん都合のいい話にもっていこうと極論かたりだして必死すぎでは
PC→スペック次第でリアルタイムレイトレやグラを盛れる
箱→最上位のPCに比べれば落ちるけどリアルタイムレイトレを使える
PS5→お話にならない
っていう話よ >>494
>>447
PS5のRTコアの実装数はXSXの1/3程度しかなくて、とてもじゃないがハードウェアレイトレーシングを実用レベルで使えるような性能してないらしいよ >>56
レイトレがそれに影響してるのかって話だろ >>496
PS5「お話にならないレイトレしか出来なくてごめんなさい」
>>243 性能を上げるために必要ない部分は削除!
PS<必要な部分を削除しちゃったテヘペロ
こんなん笑うわ wwww PS5じゃリアルタイムレイトレは無理だろうなぁ
RTコア積んでるといっても箱より少ない上に、1個辺りの性能が半分程度しかないんだもの >>403
ただの擬似レイトレじゃん
>>496
そもそもゴキステ5はレイトレハードがないからな
Switchでもできるレベルのソフトウェアの偽レイトレしか無理なわけ アンチはPS5にレイトレハードがないのかXSXの1/3しか積んでないのかせめて統一しろw 実像と全く同じものが映ってないどころか、別のローポリモデルが映ってるものをリアルタイムレイトレとさわぐのがゴキブリ
ってGTの画像で言われてるのにどこまでも論点ずらしていこうとするの草 >>462
GT開発者の山内氏「GT7は映画を超えるレイトレーシングを実現した」 ステイ🐷くんの目が腐ってるんだよね
この光源処理はPS3しか無理時代から一定して 時期GTは8k240FPSになるとかいってた山内か >>296
でも売上はマリオデ圧勝ってことは世界的にマリオデのが需要も人気もあるってことだよね
ラチェクラなんて好きなやつはマイノリティのキチガイだけ PS5版スパイダーマンの反射を「これがPS5のリアルタイムレイトレ」とゴキブリが言っていたが
PS4版スパイダーマンにもあったSSR処理でしかなかったと判明したら言い逃れをはじめたんだよなぁ このゲームは日本ではウケない
ただし、いつも性能低いとバカにしているバカには多少効き目があるんじゃないかな
凄いと言えないだけに、次にケチを付けるのは売り上げ。1万しか売れずに爆死だとかサード殺しというスレを乱立させてアイデンティティが崩壊しないようにするので精一杯 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < で?売れるの?売れなきゃゴミクズだよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
ゴキブリが持ち上げてるだけで
まともなハードウェアアクセラレーションレイトレーシング処理を行ってるPS5タイトルが1本も存在していない時点で
ソニーとゴキブリはレイトレを語るときに「ハードウェアアクセラレーションレイトレーシング」や「リアルタイム」っていう言葉を使ったら死ぬ呪いでもくらってるのかな
XSX/XSSは普通に公式が両方つかってるけど >>502
カスタマイズしているRDNA1.5だからレイトレ機能はのってるって言われてんじゃん
dx12使えないから実装方法が開発ツール次第になるだけの話 >>501
だからなんでそういう陰謀論唱えるの?すでに実際のゲームでリアルタイムトレーシングしてるのに現実を見ろよ
そのレイトレーシングの解像度や描画距離がしょぼくても実装はしてるんだからさ >>512
ソフト売上数ではXSX/XSSに大敗してるPS5のことか 全てのグラフィック設定をウルトラにして描画なんてPS5ができるわけないのはわかると思うんだが
Xboxでもそれは同じだぞ ここでウダウダ言ってる奴よりDFがすげーすげー言ってる方が圧倒的に説得力あんのよ >>485←このレギオンが叩かれずに
スパイダーマンが叩かれるんだからゲハって面白いよなw
https://i.imgur.com/U7S5f7R.gif こんなこというとつまらないけどxboxSXとPS5のレイトレは仕組みはともかく実際の絵はほとんど変わらんよ レイトレ性能に関してはXSX>XSS>PS5になってる比較画像を先日みたな
PS5だけ同時間帯、同天候で建物の影がゴッソリなくなってた >>9
これは思う
こんなテカテカな床があってたまるか チカニシってレイトレがオンオフしか無いと思ってたのか… PS5にはラチェクラがあってよかった。XSXにはスペゴリがあってよかった。
これでいいだろ?次はスペゴリのターンだ てか急にラチャクラスレ乱立してウソも平然と使いながら擁護してるのがワラワラ沸いて来たら
ゴキブリが金もらって仕事頼まれたんだな、って感想しかわかないよなw
アホすぎる 技術的なことでGTシリーズでの発言を引用すると一気に嘘くさくなるな >>523
デマに引っかかってる奴いて草
明らかに時間帯が違う PS5にレイトレなくてこれだったらそっちの方が化け物なんだよなぁ ポリフォの山内=ウソ吐き常習犯というのがゲハというかGTユーザーの一般的見解になってるしね
「ソースはポリフォの山内発言」というのは逆効果にしかならないことをゴキブリはいい加減学んだほうがいい レイトレあるのか無いのかとか仕組みがどうこうより実際の描写が良けりゃ満足だろ
俺は今のところ出てるグラフィックレベルで十分満足できるよ 明らかに時間帯が一緒の比較なのに
時間帯が違うとウソついてでもPS上げしようとしてる奴いて草 プロが一目観たらわかる偽物!とかなかなかに笑かしてくれる。 DFってこの間XSXとPS5のロード比較でPS5が負けたら比較自体を消してしまったヤバい会社でしたっけ
信用性ゼロのメディアでスレ立てするのがゴキブリ
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/17(月) 12:34:23.89 ID:OL0lW+rh0
https://youtu.be/0IH-8JIvf-Y
XBOXのみロードの動画あり
https://youtu.be/y3Ex5WaYV94
起動時間
https://i.imgur.com/46JFILN.jpg
海外でもなぜPS5のロード外したのかと苦情殺到 「PS5でこのグラは頑張ってるな!」ぐらいなら賛同されて終わるのになw
🐷「うーんこの表現はレイトレでないと無理!」
🐷「PS5はハイエンドPCを超えたブヒー!」
とかやるから馬鹿にされるんだよ😌 >>537
ラチェットの場合は他のハードと比較は出来ないからラチェットで他のハードのことグダグダ言うのは可笑しいとは思うよ >>502
開発者「PS5のレイトレーシングコアを使って処理を高速化しました」
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-returnal-absolute-housemarque
After checking in Housemarque, we got some answers: the PlayStation 5's RT hardware is used to accelerate global illumination queries, essentially speeding up a software-based system and not used for direct visual results. A similar system is used in Nvidia's RTXGI, ウォッチドッグス以下のローポリ低解像度の反射だけど大丈夫? PCのレイトレでも普通にローポリになるよ
ベンチとか見てみ、曲線がカクカクになってるから
https://i.imgur.com/7xBFg23.jpg >>523
レギオンのあれのことなら
60fpsレイトレなしモードの比較で
影は全部手付けでやってるやつだぞ >>538
一般ユーザーからしたら特に変わり映えしないとしか思われないと思うよ ラチェットのレイトレはどうやってもリフレクションの解像度下がる今のレイトレの限界をCBR適用して隠蔽するとかいかにも専用ハードらしい最適化しててえらいと思うがな 擬似レイトレでここまで表現できるPS5および開発スタジオスゴいってことやね ブスのガチンコ本番セックスと美人の擬似本番、どっちが見たいの?ってことやね >>1
結局ダイナミック4kのゴミを神グラと絶賛するしかなくなって草
今世代のPS5はこれが限界ですねー もう箱でできない事分かってるから最初からPC比較前提なの草 >>538
キモオタにしか受けなさそうだよな
こんなの一般人はどうでもいい 現実が辛すぎて夢の世界に旅立ってんじゃんゴキちゃん達 ツイッター見ると「PS4はもう駄目だ、はやくPS5買いたい!」っていう業者くさい書き込みと
PS5が(クラッシュ、描画抜け、バグ、熱暴走、フリーズ、コントローラー故障)ばかり起こすという
生の声がまじりあってひどいことになってるな グラで誤魔化してるけど戦闘やアクションが単調で面白くないやつか >>541
上のほうで反論レスされてるのに無視して平然と同じの貼るあたり最高にゴキブリくさい チェッカーボードかダイナミック4kが指定席のPS5ちゃん 任豚がベイクとSSRとリアルタイムGI&レイトレを一緒に扱ってる事実が分かっただけでも収穫だな、このスレ >>1
プレイヤブルシーンのグラフィックがムービー時に比べて露骨に解像度低いし汚いな
これはポジキャンになるのか? >>537
まあステイ豚くんはゲームには興味ないから仕方ない
ラチェットの中身にはかけらも興味なくてなんかマウント取りたいだけなんや >>74
いつも思うんだが、なんでこれギルティギアなん?
隣にカーソル一個ずらせよ。
もしかして拾い画像かな?? >>538
凄いよね
ラチェクラ発売時点でトレンド技術満載で最高峰のゲームグラフィックと言われるだけあるね レイトレーシングコンプレックス丸出しのヤツはちっとは勉強してからうんちく語れよww
バカ丸出しだぞ言ってる事デタラメすぎて 良かったね、いいゲームが発売されて。
本当に面白いなら口コミからのジワ売れもするだろうし、PS5待望のジワ売れソフトになりそうだね。 >>6
本来ならHALOがその役目担うはずだったんだがなぁ 面白いか面白くないかはやらないと分からないが、ぱっと見の凄さって点ではこれこそ次世代って感じがする PS5の映像が凄いとか話してるところにスケープスの実写合成をあげてる人は何を訴えたいんだろ
ソニーのフルサイズミラーレスが凄いってことか? サイバーなゲームも宇宙服着たおばさんのゲームも発売前はこんな感じで持ち上げられてたなぁ… >>564
これな
PCや箱の真のレイトレとPSの偽のレイトレの区別もつかないバカが湧きすぎ まずキャラデザがゴミで売れない
ステマするだけ無駄 確かに凄いけど
和ゲーがこんな風になることはないんだろうな
これいくらかかるんだよ >>1
キレイだけどゲームプレイには、邪魔な気がする
色々映り込んで認識しにくくなる
オンオフ機能付けて欲しいな
敵多い所ではオフにしたい へー奇麗だねこれは凄いわ
それでゲーム内容は面白いの? >>555
たいした知識も無いくせに、真偽不明の情報でピーチクパーチク語る貴様は口が臭いから黙っとけってことでは?w >>578
マジで国内野田ゲーに負けそう
ランキング10位くらいで粘ってるし >>579
あの映り込み活かしたゲーム出来ないのかな?
映り込みで敵を見つけて倒すとか
レーザーを鏡に反射させて倒すとか >>573
具体的になにが違うか解説してみ
出来ないだろうけど すげーけどこのタイトルにこんな金かける意味あるか? >>590
JAPAN studio解散させて
これは続けるってよくわからない
売れてないのに PS5持ってない雑魚は知らないだろうけど
レイトレだけじゃなくデュアルセンスのハプティックフィードバックもガチで凄いからな >>591
ジャパンスタジオのゲームと違って
世界では売れている Jスタのゲームは日本も海外も売れない本物のゴミしかなかったからな PS5はRTコアないはずだからソフトウェアレイトレ?それとも単なるリフレクション?
ソフトウェアならグラボやCPUがその演算に使われてFPSが20は落ちるみたいだが 金がかからないからレイトレ使うんやで
ゲーム自体は半年で仕上がるレベルの物や >>596
そもそも反射すらしてない
擬似レイトレ 半年と言ってもマシンの研究時間やら込みでは無いからか、実際にはもうちょい時間がプラスされるが >>257
事前に公開前に広告324万回流しただけやん これ床に反射したからってゲーム内容が面白くなるんけ? >>596
GPU支援使ったリアルタイムリフレクションプローブな感じもある
スパイディも >>478
1枚目は反射側の植物が簡素化されたオブジェクトになってるじゃん
反射用の軽いシーンをレンダリングして貼ってるだけ 毎回毎回必死に検証して本物だの偽物だのと意見が割れるようなレベルなら
もうどっちでもいいだろ。 やっぱアンチソニーさんって
ゲハのこと願望を書き込むと現実になる
魔法のノートかなにかだと思ってるよね >>16
今までにもあったゲームと大して変わらないようにしか見えない >>576
ガキ向けデフォルメ間引きグラ見慣れてんの?
それともレイトレの明暗が再生できないHDR非対応のゴミモニター使ってんの? BF新作はPS5がレイトレ有りXboxはレイトレ無しになるんだろうな ゴキステのはスパイダーでレイトレでもなんでもなくただのローカルレイってばれたじゃんw >>1
いや、だから結局このガラスや鏡の反転描写しかできないんでしょ
スパイダーマンでも結局コレしかできなかったじゃん
ガチのレイトレーシングってこういうショボいのじゃないから ウォッチドッグスでやたら水溜り沢山あったのと同じで反射素材置いとるだけやな ラチェクラってゲーム部分ほとんどPS2から進歩してない世な 痴漢も豚も遊べないと言うのが笑えるなw
痴漢はファーストとして現行ゼロ
豚は任天堂のみのゲームが目玉で全然
有力なゲームないからな
720p30fpsが精一杯なのに文句とか狂ってるのかなガイジ XSXのラチェクラを超えるレイトレの
ゲーム載せてごらん。 ソニー工作員が必死にラチェクラマンセー工作を仕掛けているけど、
和ゲーであれば簡単に行くステマも洋ゲーだと誰も買わないという現実 綺麗は綺麗だけどControlとかで見たわって感じ やばいクオリティだな
3090のpc持ってるけどラチェットに比べたらpcゲームゴミだわ
PS5以下の性能なんだな
3090って これレイトレじゃなくてSSRだろ
そして30fpsってw >>631
モンハンライズみたいなクソグラでも
720P 30FPSとなっております >>632
今制作中であろうモンハンワールド2とか見たらこいつら泡吹きそうだよね >>617
これな
PCや箱の真のレイトレ見慣れてると
ゴキステの偽レイトレしょぼいなってしか感じん ラチェクラ(笑)
低グラと引替えにレイトレを手に入れたキッズゲー楽しい? ゴキブリが持ち上げてるだけで
まともなハードウェアアクセラレーションレイトレーシング処理を行ってるPS5タイトルが1本も存在していない時点で
ソニーとゴキブリはレイトレを語るときに「ハードウェアアクセラレーションレイトレーシング」や「リアルタイム」っていう言葉を使ったら死ぬ呪いでもくらってるのかな
XSX/XSSは普通に公式が両方つかってるけど ウォッチドックスレギオン
箱:ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全な形で享受します。
PS5:テンペスト3dつかえますよ。あ、アダプティックトリガーもありますね・・・(レイトレについては触れず)
PS5はハードウェアアクセラレーションレイトレーシング使えませんと発表したらソニーがぶちキレて粘着してくるけど
ウソはつけないから発言内容選ぶのに苦労させたんだろうなぁ ゴキブリが・・リアルタイムが・・ハードウェアじゃないぶつぶつ・・・
偽物レイトレだ・・・疑似・・・そう疑似に決まってる・・ソフトウェアレイトレ・・ぶつぶつ
ガチのレイトレはこんなもんじゃない・・・本物のレイトレはXBOXオンリー・・・
レイトレなんてあくまで補助・・・PS5はRDNA1だからレイトレコア無い・・(はずなのに)
ゲハに溢れる痴漢のFUDと工作も>>635見るだけで無言の論破だなw >>647
PS5はハードウェアアクセラレーションレイトレーシング使えないんだよなぁ
501の発言みても性能的にまともなリアルタイムレイトレを出来るだけのスペックがないんだろう 箱としてはこれに対抗できる画像はないのかね
うだうだ言うよりもこいつはすげぇってのを1枚貼るだけで説得力あるんだが 映り込んだからゲームが面白くなるわけではない
どうせならその反射を利用したゲームを作らないと。任天堂なんかだとそういった技術はゲームに利用できる、と判断できないと利用できるハードをそもそも出さないだろう
PSユーザーは外に出ないからわからないだろうが、こんなクッキリハッキリ映り込むような場所はそんなにないぞ
グラフィック見て喜んでるなら外に出てみよう!めっちゃリアルだぞ! >>647
性能足りずにPS5版は使えないんだろうねハードウェアアクセラレーションレイトレーシング
ゴキブリはそこには触れずに必死に揚げ足取りしようとしてるけど、真正面からそこに反論できない時点で何言っても無駄なんだよねぇ アンチがいつも言ってること
ガキゲー
売上
偽レイトレ
おまけ
ゴキブリ ホライゾンはレイトレをサウンドにも応用してるって言ってたな テンペスト3D関連の事を「サウンドのレイトレーシング技術」とかいってるのがソニー&ゴキブリ
レイトレ使えますと必死にサギ紛いの発言をくりかえすのがソニー&ゴキブリ
ハードウェアアクセラレーションレイトレーシング、リアルタイムレイトレーシングという言葉を使わず
ただのレイトレーシングを上記のものに誤解させようとするのがソニー&ゴキブリ
全力で情弱をだましたいのがソニー&ゴキブリ >>657
https://blog.ja.playstation.com/2020/11/10/20201110-ps5/
PS5のGPUには「ハードウェアベースのレイトレーシングアクセラレーション機能」が組み込まれており・・・
https://blog.ja.playstation.com/2021/05/11/20210511-tempest3daudio/
武器から3次元の音の光線が発射されます。その光線が壁などの障害物に当たると、独特の反射音を聞くことができます。それらの音は、発射する一瞬の間に「リアルタイム」で生成されます。
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
↑サーニー技術説明全文
ソニーが誰をどのようにして騙したいのか知らんけど読むといいよw >>657
テンペストエンジンは高速フーリエ変換で音のバウンスを処理してる
レイトレーシングも主な演算はレイの交差判定やバウンスの計算とデノイズ処理
つまりテンペストエンジンでやってるサウンド処理はレイトレとかなり近いって事
しかもテンペストエンジンはGPUのCU(コンピュートユニット)を改変したもを使っていてDMAでデータを転送する仕組み
レイトレーシングを処理するPS5のGPUもCUにレイトレーシングコアが内包されてる
両者はかなり似通った回路で似た処理をしてるって事な >>656
そして余力があるテンペストエンジンでPS3のCellのようなDMA転送で処理出来るサウンド以外の演算させてる可能性もあるね
キャッシュ無しとかCellに近いし
ちなみにテンペストエンジンはPS4のCPUのJaguarと同等の演算能力あるってサーニーが言ってたね またゴキブリが論点ずらしながら苦しいいいわけ続けてるのか >>520
箱のほうがレイトレユニット数が1.4倍ある上に
1つあたりの性能で比較するとPS5のコアは性能半分とかどうすんだろうね
実行性能3倍くらいの開きになりそう >>660
壁面での反響音を壁面上の音源としてリアルタイムに重畳する為に
レイトレと同等にレイつうかサウンドビーム飛ばしてBVH構造使って衝突判定をレイトレユニット使って加速する >>520
これ誰か解説してくれ。なにを持って「半分になった」としてるんだ? レイトレユニットの形が違うだけやん >>664
そういう事
衝突判定利用するからどちらも >>660
>>662
ゴキブリがいくら発狂してもRDNA1のPS5にレイトレは出来ないと言う事実は変わらないのにね >>668
失礼ですが目の見えない方?>>635 >>659
発狂してるのはどっちだかw >>665
XSXのSOCはHotchipsで公開済みだから中身判るけどPS5は非公開なので現状推測しか出来ない
独自チップやらレイトレコアにジオメトリエンジン等のカスタマイズ部分は謎のまま(現状判別不可)
より詳細なダイショット画像が入手出来れば推測もより正確になると思うよ
ダイショットからの推測で物事語るなら>>520のXSXのCU(7個中3個)はRDNA1そのもの
まあXSXもPS5も一部機能はRDNA1を踏襲してるから問題ではないけど
https://i.imgur.com/ULGdPI5.png PS5のソフト褒めてるスレなのに>>6でいきなり箱のこととか言ってる奴とか訳分からんな
マルチソフトで比較したらたいして変わらんし独占ソフトではハード性能の比較にならん
ラチェットが綺麗だわってことでよくね? それより深夜に日付変わったらプレイできるかの方が気になる
楽しみだわ そういや3Dオーディオが凄いってレビューは見てないから映像ほどではないんだろうか? オブジェクトの材質とかは設定してないだろうから音像設計の方が難しいのかな >>677
セーフルームでやり過ごす時の巨漢おばちゃんの足音が今でも忘れられないww今二階に上がったとか分かるんだもんな
パルス3Dヘッドホンで最後までプレイしたけどバイオ8は凄かった Xboxに言及してる奴が痴漢とかゴキブリって奴なんだろうな ボッケボケのフィデリティでもPV詐欺なら効果を発揮する そしてレイトレの筈が酷い事になる影描写
なんつーか、PS5お先真っ暗だね >>685
なんであちこちのスレにそれ貼りまくってるの? インソムニアック「PS5の革新的なパフォーマンスによりネイティブ4K レイトレ 60fpsロック ロード無しを実現できた」 ゴキちゃん少し元気になったみたいで良かった
ラチェットで浮かれて楽しそうw 色んなスレ巡回してコピペ貼り付ける行動力を社会貢献で使おう
ただお金貰えないけどね 朗報ラチェクラ、ランキング入りで爆売れか
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https://www.comgnet.com/ranking/ ign見てるがめちゃくちゃ狭いエリアばっかりなんだけど
なにが惑星全部だよ 敵を壊した部品を集めるのが面倒くさいし爽快感がない
敵を倒すのも軽くてスカスカのお菓子を砕いたような感じであまり快感がない オープンワールドゲームじゃないの知らないで情弱がドヤ顔で無知曝け出してるの見てると悲しくなるね 発売前夜と言うこともあってどんどんアンチが来てるねぇw
いいよいいよドンドン反応してくれな! >>682
RTパフォーマンスモードめちゃめちゃいいじゃん >>682
スパイダーマンのRT60fpsモードは動的オブジェクトの影が端折られてたりしたけど
ラチェクラは鏡像の解像度を落とすだけでいけるのか
レイトレの鏡像にチェッカーボード使われてるらしいからパフォーマンス稼げてるのかな? >>682
これもうパフォーマンスモード選ぶやつおる?ってレベルだな
というか、RTパフォーマンス一択な予感しかしねぇ ラチェットの生配信見てたけど
このグラでソニックやりたい
ラチェクラはよくあるシューティング系で飽きてる プレイアブル画面が凄い綺麗だからスクリプトシーンはもっと少なくしても良いくらい
短めのが戦闘の合間に細かく入るけど序盤だからかな GPU支援使ったリアルタイムリフレクションプローブな感じもある
スパイディ 元のテクスチャーが高精細だからレイトレパフォーマンスモードでもなんら遜色ないな ソニックとかリアルにするのと同じ感覚だな。(|||´Д`)キモ
けど凄いことは凄い ゲームとして面白いかどうかは別として
ピクサーのCGアニメレベルがリアルタイムでも表現できる時代になったんだな
次のハードが出てもこのアートスタイルではこれ以上のグラフィックの向上は無理だろうな CSでは無理だろうね PCはその頃にはパストレーシングに移行してるんじゃねーかな
ビー玉転がしのアレ 動画見てる限り、面白さも感じないし買いたいとも思えないなんとも微妙な空気 動画見てるだけで面白そうだわ
今日ダウンロード版買おうと >>670
ソニー「公開したら負け確定になるから出来るわけねーだろ」 >>605
PS4版はLocal Ray使ったレイトレを実装してたね
フルでHWRTは間違いなく使ってないし
そもそもPS5のHWRTはサーニーも言ってたけど
スペシャルなものではない マジでピクサー映画のキャラ操作してる感じだな
PSのグラフィックの最高記録更新してるわ ムービーとか昔の感覚で言われると勘違いしてる人多いだろうけど、リアルタイムでレンダリングしてるからね
ゲームとしての面白さは勿論高いのとコンシューマーのゲームどころかPCゲーム含めて最高峰の映像クオリティーなのが現状はPS5のラチェクラなのは間違いない
60fpsレイトレモードでプレイしてるけど意味わからんよこのレベルが家で出来るとかw でもボリュームなさそう
やりこんで30時間とかでまたPS5が埃被りそう >>729
it's quite possibly the best-looking game of the new generation
the way Insomniac deploys the ray tracing technology is so, so impressive
Whichever option you choose, Ratchet and Clank: Rift Apart is well worth your time and money.
だって。
めっちゃ褒めてるね スパイダーマンなんかより遥かにグラフィック良いね
比べるのも変なレベル こんだけ褒められてるんだからゴキ君買うよな?
頼むぞ ゼンジーも配信で褒めてたな
30fpsでやりながらだけど
凄いのはわかるがやっぱキャラがダメだ >>729
やっぱ偽レイトレ
HWレイトレなしで確定か >>735
uses hardware-accelerated ray tracing for reflections
小学生には英語は難しいか 床の反射が凄すぎてスカートで歩けない床になってんな
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