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 RPGの「ぬすむ」コマンド←なんで倒してから物色したらダメなんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:51:50.21ID:UxZPQ71z0
戦闘中にしか盗めない意味がわからないんだが
0002名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:52:29.95ID:v728kt1pd
ゲームだからだよ
0007名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:55:45.76ID:4G9Q91zx0
生物が死ぬほどの衝撃を与えてるわけで
戦闘後にアイテムが拾えないのは 「壊れてるもの多数」 だからだよ
0008名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:55:54.13ID:gun8BP6H0
ゲームでは省略されてるけど敗北間際になると敵の利になる物資とか焼却してるんだよ
0011名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:58:19.62ID:GKcw0asq0
そもそも死体残って無くないか
一緒に消えてるんじゃないの
0012名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 08:59:32.74ID:4G9Q91zx0
>>11
(からっぽの)宝箱にフォームチェンジしてる

描写する必要ないやろ
0014名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:01:40.15ID:1YvvqjtyM
剣で叩いて壊れたりファイアで品質が変わったりするから
0015名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:04:18.83ID:kc51P8tr0
そりゃ何も持ってないからだよ
盗む行為で持ってる世界線に移る
0017名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:06:41.92ID:PDis5m4Wr
そりゃあアイテムの入手方法を多様化させるためだろ
0018名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:14:56.92ID:quzUulN8p
鮮度やろな
0019名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:16:12.04ID:0/15ri7G0
フォールアウトやスカイリムは倒した敵からアイテム探る方式だな
0021名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:18:58.15ID:0LEVRsLo0
人質のように盾にしてるんだよ
俺を攻撃したらこのポーションが割れちまうぞ!って
0022名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:21:43.71ID:zpkOw+0y0
死んだら爆発するんだろ
解剖とかされないように自爆装置がセットされてるのが常識
0026名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:26:14.56ID:4G9Q91zx0
>>24
JRPG は進化で フォトリアル とか 没入感 とか リアル とか謳う癖に、

システムや設定が古い抽象化表現に引きずられまくりなのがなw
0028名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:27:02.59ID:45Q11buk0
勇者様が死体あさりとかみっともないことできるわけないだろ!
0030名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:30:27.45ID:bcFUUSJjr
アフィから盗むものなんてないな
0031名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:31:22.56ID:pV99YSQq0
モンスター倒しても戦利品あったりなかったりするのなんで?
皮くらい剥げばいいじゃん
0033名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:33:31.45ID:fs5wmG9N0
鹵獲ってなんかイメージ悪いから
0035名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:35:03.70ID:CFgWfZNG0
戦闘中に敵キャラが使っちゃうから
0037名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:39:28.70ID:V67kqMK60
スカイリムでは普通に死体あさりするぞ。
逆に死体あさりしてるハイエナ野郎に遭遇することも。
0038名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:41:04.22ID:w9490mCjM
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0039名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:42:58.21ID:91LFBo5TM
>>1
相手が装備している物だと武器やアイテムなら盗めそうだが、盾や防具とかは無理ゲーだわな

要は戦闘中に盗んで、倒さずに退却してウマ〜
0040名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:48:49.24ID:hkj73l4aM
モンスター倒したら数秒で消滅するゲームばかりだろ
消滅する前に盗まなきゃいけないのは当たり前
0041名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:49:09.55ID:wqesDAS6a
フォールアウトとかスカイリムとかだと殺してから物色するのは盗む扱いですらなかったような
0042名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:50:52.95ID:4G9Q91zx0
>>40
実写リアル系を謳うゲームのの 倒した敵は消滅 って実際の物理現象としてどういうものなんだろ・・・
0043名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 09:55:38.21ID:8ZtTsJCWa
持ち歩いているアイテムはともかく
モンスターが装備しているアイテムを盗んでくるやつ
0045名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 10:07:21.29ID:bSH0b7Y5M
SOPシステムにより全てのアイテムにIDチップが搭載されていて所有者IDと一致しないと使えず、また所有者の生体信号が途絶えるとロックされてしまうため、所有者が生きている間にIDチップをハックする必要があるから。
0048名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 10:13:14.15ID:J7TbSxZ20
死んだら丸ごと経験値ゴールドスキルポイントに変換されてる
0049名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 10:13:49.19ID:zNQT04C00
>>27
久しぶりに見たわ
小数点を切り捨ててるなら小数点以下の確率で盗めないだろ
0050名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 10:28:39.40ID:G4G4RLM+0
>>49
内部パラメータの0.x%の小数点以下を切り捨てて0%と表示されるけど
判定では、ちゃんと確率0.x%で計算されてると言いたいんでしょ
0051名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 12:09:56.46ID:k433ibHcM
戦闘した後も普通に活動してるやつとかいるじゃん
ギルガメッシュとかこのタイプだろ
0052名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 12:20:02.69ID:eXMm2/Pmd
ぬすむでしかゲットできないレアアイテムは本当にやめろ
0053名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 12:35:09.07ID:E9+QrPiha
つリムワールド
0054名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 12:51:01.87ID:Eiu2eb+Za
ぬすむ系があるゲームはテンポが悪くなるから嫌い
使わなきゃいいんだけど大概レアアイテムが設定されてるからな
0055名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 13:12:53.59ID:g+DQh8Yhd
ヨハネスブルグのガイドライン思い出した

車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する。
0056名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 13:16:38.44ID:yc7i/cCW0
モンハンでもよく「なんで部位破壊しないと角が取れないの?」
「今そこに討伐したモンスターの死体があるんだから、切り取ってこいよ」って思う
0061名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:37:35.21ID:mYruczul0
>>56
本来ならギルドの取り分だけど壊せば価値が下がる
そんなものはいらないからハンターに押し付けてる
0062名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:40:33.27ID:zpk61ehK0
実際戦闘中に盗むって意味がわからないよね
すでに相手に認識されてるのに盗むって ぶんどるとかならまだわかるけど

あとFF7の盗むマテリアが成長してぶんどるになるのも納得いかない
ぶんどるは敵にダメージを与えるせいでいずれ倒してしまうから盗める確率が逆に減る
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:59:40.97ID:YPZ13NRhd
所有者が死んだら盗みではなくない?
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:17:02.25ID:UXdlMWbO0
倒したらなぜか宝箱が出てきてそっちに目が行っちゃうからな
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