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いうほどオープンワールドのダクソって面白くなるか???
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:24:31.24ID:Wer8gpwod
制限マップだからダクソは成立してたやろ
0002名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:25:05.23ID:LGA2BpMXH
ダクソ自体飽きてるんだよね
0003名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:26:07.67ID:5JiK5KwE0
でもお前ら戦闘がダクソのスカイリム出せって言ってたじゃん
0004名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:26:52.08ID:phPWrDwU0
オープンワールドを隠れんぼで逃げ回るホストとかつまらんの権化だな
0006名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:28:30.76ID:LatLi46ua
オープンワールドが無条件で面白いわけではない
0007名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:28:48.67ID:Lx5qoNQ/M
攻略順が自由なら難易度調整が難しそうだな
セキロは色々制限したから上手く調整出来たのに
ロマサガ2の七英雄方式みたいにするんかな
0008名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:28:53.23ID:hMU5aFUQM
どうなるのかは情報出るまでなんとも
0009名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:29:12.27ID:lYYWH4fX0
多分三國無双8の二の舞
0010名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:32:23.96ID:p5mtdJqYa
オープンワールドだったら何でも良いみたいな時代は終わっただろ
0011名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:34:13.64ID:DRwkrp3+0
なんか馬をギミックで高い所にジャンプしてんの
和サード丸出しのダサさやったな
Botwの凄さ全く理解してないようだ
0015名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:40:04.38ID:NwA21R3a0
オープンワールドって大きな街がないといまいちだよね
例外はBotWくらい
0018名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:46:25.72ID:KrCEvdZQ0
レベルデザインできるか次第
0019名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:49:46.78ID:cHMbxnnCd
正直現状の情報ではフロムゲーに期待してる方向性とはなんか微妙に違うなと感じてるけど
SEKIROの時もそんなこと思ってて出てきたら結局面白かったんでもう信じて待つ
0020名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:53:16.05ID:VAGIlrCA0
海外の面白いオープンワールドゲームランキングかなんかでダークソウル入ってたよね

オープンワールドって元々、世界の広さとかじゃなく、
ゲーム進行の自由度を示すゲームデザインの用語だし
0021名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 16:58:29.83ID:x2+pP8Moa
一理ある
どこまでも殺伐としたオープンワールドとか求めてない
0022名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 17:01:27.80ID:X+ckYr6m0
>>15
各所に大小の町あるからな
0024名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 17:16:29.92ID:KHjtOHuT0
オープンワールド云々って重要か?
俺は宮崎の作るフロムゲーが楽しみで仕方ない
0025名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 17:24:40.77ID:mwdC+tUM0
マップ四角にしたら今の10倍くらいのオブジェクト配置しないといけないからな
そのうち半分以上はたいして意味をもたない物である
0026名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 17:25:51.70ID:+OCELTvwd
20オープンワールドも死にゲーももう持て囃される時代は終わり
2010年代の流行り
0027名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 19:39:19.34ID:uJIBlFu/a
公式はオープンワールドなんて言ってない定期
あくまでオープンなフィールドだぞ
0029名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:33:11.06ID:2/3M737G0
オープンワールドの近接戦闘はもっさりするイメージしかない
0030名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:34:57.69ID:r6jqTj3f0
何もないマップで敵とやり合ってるだけだったから
あのままならただのスカスカダクソだろうな
0031名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:52:27.61ID:m3KBGOib0
どうせ戦闘しかやることないゲームなのにマップ広くする意味あるのかな
0032名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:09:18.81ID:yVffyviQa
そもそも、エルデンリングはダクソよりは広いフィールドがあるだけで、
本来の意味のオープンワールドじゃないだろ
0033名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:29:00.09ID:h1DVWkRnM
デモンズの面クリからダクソのシームレスに移行しただけでも超劣化だったからな、完全に終わるのが目に見えてる
0034名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:44:34.53ID:zv1bAiz00
キングスフィールドも当時は広かった感じがする
まあ、うまくまとめるっしょ
0036名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 05:57:09.87ID:yVffyviQa
ダクソライクはゲーム性が全部同じで脳死ゲーだから趣味に合わん
0037名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:04:42.39ID:OfDF0fVK0
>>32
本来の意味のオープンワールドならダクソもオープンワールドになる
0038名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:14:06.09ID:yVffyviQa
>>37
ならない
0040名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:40:46.45ID:q/DG7iLt0
既存ゲームをOW化(あるいはOW風化)して成功したのってBotWぐらいだからなぁ
MGSもFF15もマップを繋げたはいいがその分レベルデザインがスカスカで
ただ移動して代り映えのしない風景を眺めるだけの虚無な時間が長すぎた
0041名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:43:10.54ID:a2AwKJz1d
フロムにオープンワールドゲームを
面白くまとめる力量あるわけないだろ
他にないからってどんだけ過大評価してんだよ
0042名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:02:29.11ID:0zlDaSde0
ブレワイのオープンワールドは趣味のレベルで無駄の極致
旅が好きな人のために作られたようなもので1%の人が見れば十分という感じ
0043名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:05:56.01ID:yVffyviQa
>>42
そのブレワイを楽しんでる人が、世界2500万人近くいるんだよなあwww

これはPS4/5のどのソフトよりも売れてる人気ソフトだよww
0044名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:07:35.16ID:ZziRlvkD0
Outward
0046名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 15:34:15.10ID:UlaCSrvr0
>>1
ソウルライク系は総じてつまらんかったな
結局細道2dライクな感じがよかった
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