>>103
んー?ps5の展開速度から逆算してフィールドまるごと入れ換えてもあたかもアクションが連続しているように見せる。それも今までやったこたとないような大きなフィールドで、それ前提でアクション、演出、フィールド、バランス。そういうのをゲームでデザインていうんだけど?マリオデでおんなしことやれるか?おそらくゲームデザインからやり直しだよ?
まあ仕事やったことないんだろうげど