>>106
古い設計やマルチスレッド意識してないと
ゲームループの最後でレンダリングを呼び出してたりする
60fpsは秒間60ループするとかいうお粗末設計
CoD4時代なんてフレームレートでジャンプの高さ変わるせいで
通常行けないところに行けるから有利なんつうグリッチもあった