【魔法のSSD】ラチェクラ、異次元の爆速ロード時間を実現
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Ratchet & Clank: Rift Apart Startup and Loading Times PlayStation 5 Ultra Fast SSD https://youtu.be/ZkxaZOxvHek https://i.imgur.com/Rtigle7.jpg ダッシュボードから起動: 13.14秒 アクティビティカード: 機能しない レストモードからの復帰: 15.04秒 セーブデータからロード: 4.08秒 死亡からコンティニュー: 3.28秒 エピックも罪よね UE5デモでこういう勘違いする>>32 みたいな奴を大量に生み出してしまった >>35 いや、どういう処理かまでは知らんが、全然違う区間を一部読み込むだけでほぼノータイムで移動出来るなら、それは十分凄いのでは... シームレスに移動出来るオープンワールドのマップでも、FTするのに時間掛かるのに >>36 俺が勘違いしてるって根拠ヨロシク、まぁそんなもん無いと思うけどw サーニーが言ったようにロードが存在しないように見えるでしょうって実現してるのは見事だわ 任天堂も欲しい要素だからいずれブーメランになるだろうにな エリアチェンジと同レベルで景色が変わる広い空間(要はオープンワールド)を 超高速移動してるならSSDの力だろうね >>46 クイックレジュームの方だからそれはないな >>41 無理 セーブデータ破損するやろチョニーがやったら 外付けストレージにデータ移すのにバックグラウンドで出来ないんだぞ ps5の技術デモ的なゲームの代表なのは間違いないくやしかったら対抗馬になるようなソフト提示すればいいじゃない? 「魔法」「ゼロ」とか「異次元」「爆速」とか アメリカ人みたいなノリで強い言葉を使うから 本当に凄いものも滑稽に見えてしまうんだ >>1 ダッシュボードから起動: 13.14秒 (ゲーム起動まで7秒、セーブ選択からゲームプレイまで2秒) レストモードからの復帰: 15.04秒 (本体起動まで12秒、ゲームプレイまで3秒) めちゃくちゃ速いじゃん そのスレ動画ちゃんと見てるやつ一人もいなさそう これPS5がどうこうじゃなくて、インソムのエースがすごいって話だろな 他ゲームは出来なくて、インソムだけ実現してるからなw ROM時代のゲームだろうが電源入れて即ゲームするなんて初期の初期だろ。スーファミ時代からリッチな演出とかオープニングあったりロゴ表示したりさ。それくらいの演出の間にロードが終了してるんだから。カットインアウトの全くないゲームなんてやりにくいよ?やってる人にはロードは感じられない。実際そうだらからね、見事 >>56 普通はそういうのできるようにハートメーカーが準備するんだけどなぁ ゲームとしての作りの問題でPS5のSSDがとか大して関係ないよな >>56 まあそうだけど読み込みの速さを生かしたゲームデザインから入ってるから他のゲーム機想定してたらできないなら 凄いのは凄いんだけど「で、おもしろいの?」って疑問が続くことをわかってなさすぎる しかし魔法解けて皆まともになったな… 最初の頃は「10秒くらいで裏読み終わってる!すげえ!」っていう最上級の褒め言葉にも 豚にはこれがロードしてるように見えるのか!?難癖つけんな! みたいなヒステリックな奴らばっかだったからな >>59 へーじゃなんで他にはこういうゲームないの? おもしろさとかゲームとしての新しさとか度外視してPS5はこんなことできますって見本になるゲームなんだろうから ロンチに出すべきだったな >>61 そのレスは負け惜しみすぎるぞw 俺は別にソニー派じゃないけど、このメーカーのゲームは面白いよ だから、ソニーに囲われたの本当に残念だ そういえばマリギャラのロードの速さ異常だったよなぁ。演出でロードを感じさせなかった。 >>64 ゲーム内はシームレスで快適だよ?切り替えが快適なのと同義で語るのって意味がわかってないんだなあ >>64 任意のセーブデータ選べないしゲーム中のロードには一切関係ないじゃんクイックレジューム 0秒じゃないな ただ速いとは思う ただ魔法のSSDというには時間かかりすぎ >>69 あくまで起動時間の比較の話をしてる。そもそもラチェクラみたいなアクションゲームでセーブ切り返えってするか? >>61 少なくともこれだけのことを演出やプレイやらノンストップでできることを証明したからね。ゲームデザインを根本から見直すことができる。ローンチの役目は果たしてるよね もっとロードが速いと期待してたんだけどな、PS5 XSXでおおむね速い場面がある、くらいなのが残念 結局ゴキちゃんも買ってないからふわっとした擁護しかしてないって言う >>72 そんな比較をこのゲームでやって意味ないよ?クイックレジュームあると今後のゲームデザインに影響あるんだ? 意味わかってないんだなあ ラチェクラでSSDの帯域どれくらい使ってるかの情報ないと言いようがないな >>75 動画しかみてないから数字の比較しかできてないじゃん。やった感想なんだから感情入ってるしやってる感じからの感想だからね。まあ数字見比べでれば勝った気になるんだからそれでいいんじゃない? >>77 ごめん、それは実際にゲームデザインを変えたゲームが出てから頼む 異次元移動自体凄いかというと、そもそも決まった地点からしか他のところにいけない制約があるんだから先読みしてるのは変わらなくね? って思った 末尾アホは平日仕事中()でもゲハに入り浸ってる無職 >>81 それがこのゲームです。意味がわからないなら引っ込んでなさい >>1 これアプデ前やつだろ 今やってるけどこんなにかからん 本スレがババーナル発売日より過疎ってるくらい人気あるんだが? PS4/PCに移植されるから魔法の正体はサーニーの勘違い妄想ってバレるよ PC基盤でSSDの読み込み速度がボトルネックになってるとか圧縮率が悪いとか最初から無かったわ PCの方が進んでた PS5はProに毛が生えた程度だったのね PS5やりだすとswitchのロードがストレスになってくるよな 今までの最大のネックだったロードにメスいれたけど、これで売れなかったらソニー的にはもう詰みでしょう VRもたかが知れてるし >>89 マルチではPS4より速いゲームもあるぞ PS4でイライラしてるだけだろ スイッチガーガー言いたいだけでPS5持ち上げて叩き棒にしても空しいだけだろ いまだにゲームチェンジャー()とか言ってる馬鹿がいんのかw >>91 なに訳のわかんない事いってんの PS4もproにSSDだからw 魔法のSSDではしゃいでた人たちは全裸で土下座する必要がありますね… 再開のロードはやw 死亡演出込みのロード時間じゃんw 誇張な魔法のSSDで訴えられればいいのに 海外勢お得意の集団訴訟まだですか? >>88 だからPS5はPS4Pro2と陰口叩かれている >>98 え?なにいってんの広告通りロード待ちとは無縁ですってちゃんと実現してるんだけど?馬鹿なの? 天災サーニーとステイ豚の虚言癖は擁護するつもりはないが CSでもロード時間意識するようになったは良いことだからそこは認めるよ 惑星ワープって言っても凄い狭いエリアだぞ しかも自由に移動できる訳じゃなくて決まったところだけ えっ、ちょっと待って モードでロード時間に差があるの? https://i.imgur.com/s86bwhf.jpg 30fps 二秒 60fps 一秒 そこそもPS5のSSDが速いって一度でも証明されらの? 一番簡単に証明できるファイル転送や旧世代の互換は遅いよね >>101 クイックレジュームを理解してないようですね >>108 ソフトによってはくいっくれじゅーむと同じことが出来るぞ ザッピングしながら遊べる >>103 んー?ps5の展開速度から逆算してフィールドまるごと入れ換えてもあたかもアクションが連続しているように見せる。それも今までやったこたとないような大きなフィールドで、それ前提でアクション、演出、フィールド、バランス。そういうのをゲームでデザインていうんだけど?マリオデでおんなしことやれるか?おそらくゲームデザインからやり直しだよ? まあ仕事やったことないんだろうげど ラチェクラってロード0とかゴキちゃん達騒いでなかった? >>111 この読みづらい文章は無職か低学歴ですわ >>113 あっはっは くやしかったらちゃんと言い返してね SSDにクイックレジューム用の100GBを確保しないといけなくなるから 実質667GBしか使えないPS5には無理 >>115 お前がそう思ったのなら否定はせんよ 「そう思った人も居るんだな」ってだけ 事前に細長い通路歩かせといて「展開速度ガー」とか馬鹿じゃねーの? https://i.imgur.com/6RjI3jS.gif 瞬時に画面切り替えが出来る爆速ロード! でも他のロードは普通 不思議! >>119 だからなに?ゲームデザインの話はどこいったの? >>43 まあ需要は売上でわかるからそれ見て語ろうや 悔しがるくらい凄いんだから、国内ミリオンは楽勝だよな?w >>121 あのねプログラムてねハード叩くのね、ハードがちゃんと動くか確認しないといけないのどんなに読み込みが早くてもハードの確認作業は減らないんだなあ >>123 え?売上とロード技術は何の関係もないよ?スレタイも読めないの?バカかの? 魔法の基準も随分緩くなったなww 0秒どこいったん? >>128 え?ゼロ秒なんて公式にはどこにもないよ?バカなの? PS5の高速ロードは増えたメモリに先読みしてるだけだからこれは当然の結果 ソニーはいつから詐欺師になったんだ こんな商売して訴えられないのが凄い >>127 ハードを直接叩くとかじゃないよ、ハードをチェックするんだよ >>120 製品版では世界切り替えの速度 10倍くらい早くなってるぞ プレイヤー「ロードくっそはえぇーw」 動画勢「ロード0じゃないじゃんw」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる