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桜井さん、はじめてゲームプログラミングでゲームを作ってしまう
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0003名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 22:53:10.57ID:EdhJK1tr0
これで吉田工務店でゲームをつくったゾルゲと並んだということ?
0005名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 23:12:55.88ID:IVQmW2jIr
他の素人が単なる模倣/再現に躍起になってる時に、
桜井はスマブラ作りをサボってついつい「方向キー&ワンボタンのシンプル操作」で
「リスクとリターンのジレンマを織り込んだゲーム性」のゲームを片手間で作ってしまうのだな
0007名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 23:30:52.70ID:HAjOFaps0
中よ
ワンボタンで面白く作るというのはこういうことだ
0010名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 23:36:42.94ID:o+rkD4Vw0
>>7
同じこと思い浮かんだわ
0011名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 23:40:10.88ID:Hs4ZBpwF0
仕事でゲーム作ってるのに趣味でもゲーム作るのか・・・
0012名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 00:00:45.35ID:q2DLIl880
シンプルにゲームのルールと面白さをユーザーに分からせるデザインが上手すぎる
0014名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 00:08:09.63ID:tqg81Lv70
ガチゲーマーの鑑
弘法筆を選ばずというがホントだな
岩田社長が存命だったら仕事の合間で一本くらい作っていたかもしれない
0015名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 00:16:28.60ID:IMd65/Fc0
>>11
仕事で小説書いてるのに趣味で小説書いたり
仕事で漫画描いてるのに趣味で漫画描いたり
稀にそういう人種がいるらしい
0016名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 00:26:42.42ID:tqg81Lv70
>>15
高橋留美子は漫画より楽しいことがありまして?というくらいの漫画好きだし
色んな人がいるな
0017名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 00:53:29.09ID:R9cTSSrS0
これでRPGも作れるん?
0018名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 01:06:55.99ID:eiUMGVLY0
色んなゲーム研究してきたのは聞いたことあるけど元々どういう分野でHAL研に採用されたのかは知らない
0020名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 02:26:00.23ID:0PseNWdm0
中学生の頃からファミリーベーシックでゲーム作ってたんだっけ
その頃を思い出して楽しいだろうな
0022名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 02:36:53.27ID:cXahDQR30
>>20
上から目線で何様なん?
お前はどんなゲーム作ったの?
0023名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 03:05:25.95ID:4GqMriiG0
>>22
言うほど上から目線かね
0025名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 03:22:52.56ID:qIqNu6JG0
>>22は本物の馬鹿
0026名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 03:27:36.45ID:JK8JkDns0
>射撃と加速が同じボタンになっています。

櫻井はこういうゲームルールを作るのが好きだよね
0027名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 03:35:38.07ID:sH/8Fevkr
射撃し続けると加速して狙いにくくなるのか
プロは考えることが違うな
0028名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 03:44:46.02ID:LBfnetqxp
普通に面白そうで草
なんでメテオスなんて作ったんだこいつ
0029名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 04:09:51.44ID:La6odfAXM
なんとなくエアライドっぽい仕掛けだな
0030名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 04:24:36.42ID:/9nHPHUi0
>>19
ノードン数が512、ワイヤー数が1024という制限がある。
画面にあまりにも多くのオブジェクトを出現させるとシステムにFPSが落とされたりオブジェクトが勝手に消されたりもする。
0031名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 04:34:34.36ID:Z737Xgyw0
配信して欲しいな

JAPAN studioの人たちも作りそうw
0032名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 04:35:13.93ID:Z737Xgyw0
中さんも汚名返上だ
0033名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 04:49:31.78ID:kLR9x/SiK
中さんこのくらいのプログラムならめちゃくちゃ上手いんだろうな
0034名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 05:45:37.12ID:+1eeSE+a0
あれ?ID配ってくれてないんか、やってみたいな

週末やっと子供がチュートリアル終えたところ
チュートリアルで8時間くらいかかった
0035名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 07:48:58.41ID:SKVPWm0sr
>>34
子供にプログラミングさせるフトなんだから公開して消費する側にいさせるのは本意ではなかろう
0036名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 08:04:25.78ID:/SxiRum/0
>>35
配信すると単に遊ぶだけじゃ無くて、解析して改造出来るから、教育素材になるんだぜ。
0037名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 08:32:35.03ID:FK63WWaO0
>>16
留美子神はプライベートの時間も漫画描いてるらしいな
ほんとに漫画描くこと自体が生きがいみたいな人
0038名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 09:06:57.88ID:IZGYkoTH0
加速すると相手の攻撃を避けられるけど相手を通過して攻撃が当たらない
しかも相手がこっちよりも速い攻撃をしてきてもターンが遅いからやられる
だから相手に接近する直前に加速をを切りつつ離脱したり
そのまま突っ切ってから急旋回とかの戦略が生まれる
0039名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 09:35:21.45ID:s4gF8rW80
面白そうに見えるけどやったらめんどくさいゲームだと思う
0041名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:17:06.71ID:SkQB838W0
"リスクとリターン"と"ワンボタン"を追求してきた桜井政博らしいゲームだ
こういうさくっと作られた物にほど、その人が積み上げてきた物が色濃く反映されている
0042名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:18:35.48ID:rOdnhDIT0
>>1
それも良いけどE3ダイレクトでスマブラ発表があるのかどうかだけでもそろそろ明言してくれ
0045名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:35:46.51ID:DTWdoR5ha
発売していきなりこんなセンスあるもん見せられたらメイン層の「はじめてゲームプログラミング」なユーザーはやる気失せるだろ

やっぱ桜井は空気読めねーな
0046名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:40:21.79ID:aKtL5/Jj0
>>39
ちょっと解るわ
なんで同じボタンなんだよ!普通に動けよ!って感じちゃうかもな

そういう時って通常だと舞台/キャラ設定,キャラデザ,モーション演出で
其の不自由さの説得力を解りやすく伝えられるんだけど
なびつくだとそういう部分までは望みづらいからショウガナイ
0047名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:56:28.06ID:DBeB4haI0
ネームド開発者が大喜利やらんかなこれ
まあそんなネタあったら温存するかね?
0048名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 11:58:14.17ID:hxI7AfM10
こういうのをあっさりと作ってしまえるとは
さすがプロだな
0049名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 12:00:15.40ID:PuMypoxXd
>>45
あーそれは杞憂
チュートリアル通してやってれば、何をどうしたのかは見ただけで分かる
0050名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 12:24:08.64ID:3bxS4VnsM
めちゃくちゃ簡単なことしかやってないのに独特な操作感が生まれているのはさすがとしか言いようがない
0052名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 12:42:45.73ID:pq+34JeU0
>>51
確かに少子化世代の子供たちはかわいそうだね
こどおじにイキられて
0053名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 12:49:19.57ID:pq+34JeU0
藤井聡太くんのように才能を発揮し老害桜井らを粉砕してほしい
頑張れ若者
0054名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 12:57:46.18ID:R9cTSSrS0
スチームで制限なしはじげー出して欲しいな
0055名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 13:05:59.72ID:nLyEP9YC0
これダウンロードできる?
0058名無しさん必死だな
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2021/06/14(月) 14:09:49.78ID:SkQB838W0
このゲームって公開したらSwitchのアカウントが知られてしまうんだっけ?
だとしたらフレンドリクエストとか殺到しかねん
0064名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 06:03:02.44ID:uT3E/GrT0
ゲームIDってまとめサイト無いのかな?
今作れば覇権とれる
0065名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 06:40:16.12ID:8IwzJzLn0
>>47
ttp://blog-imgs-29.fc2.com/g/h/a/ghardplus/lbp_dorikura_23000_gk082801.jpg
ネームド開発者ってこういうのかな?
0067名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 09:06:26.02ID:d1s78NPK0
ワンアイディアで一つのゲームにしてしまう構想力は凄いね
0068名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 09:37:24.92ID:uT3E/GrT0
>>65
作ったキチ今どうしてるんだろう?
0069名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 10:33:22.96ID:iFTjnmCg0
>>7
やっぱみんなそう思うよね
0070名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 10:37:31.68ID:ELO6+PT7a
もっと有名プログラマーに作ってもらったら盛り上がるんじゃないか
今のトレンドについていけないけど名前だけは有名なプログラマーとかいるでしょう
0071名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:21:57.52ID:V3SjXXZC0
>>70
そこは売名したい人が自分から乗り込んでくるべきだぞ
0072名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:24:00.75ID:dRgubyxGM
凄いな
やっぱプロの仕事だわw
0073名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:26:13.01ID:qsoPK3aja
>>11
ゲーム関連の仕事に進むキッカケがファミコンのプログラムのやつだったしね
0074名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:29:19.46ID:dRgubyxGM
>>9
スマブラっぽい演出だなと思ったw
0075名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:30:55.17ID:qsoPK3aja
>>60
そして体調崩して担当に怒られるというw
0078名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 11:40:35.97ID:iI2+CeMM0
ただのよくあるシューティング作ったじゃなくて
ちゃんと独自性のあるアイデア入れてるの凄いな
0079名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 12:37:03.91ID:3GAQXMhop
名越もモンキーボール作ろうぜ
0080名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 12:41:04.04ID:yP0agRUj0
スプラトゥーンのイカ化に似た感じか
一つのアクションに複数の役割を持たせるって奴
0081名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 12:56:07.07ID:CnGexZ51M
やだ…ゲーム作りの気晴らしにゲーム作ってる…
0083名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 14:09:50.05ID:J5ZcL4JJ0
もともと大きいものじゃなくて
こういうのが得意な人なんだから

インディーの規模で
サクサク量産したらええねん
0084名無しさん必死だな
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2021/06/15(火) 14:13:17.50ID:2aceNBxb0
大作ばっか担当してると、どんどん保守的になって感性錆び付いていくよね
0088名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 16:01:09.81ID:YSzQ3puHM
ゲームってこういうもんだよな
豆腐からスプラトゥーン作るみたいに
きちんとしたゲームルールを元に後から装飾していく感じ
0089名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 17:34:36.11ID:C7RphD1Z0
>>41
こいつの作ったゲーム全部つまらねえけどな
0090名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 17:36:02.05ID:C7RphD1Z0
>>59
糞だけどなそいつ
>>60
そいつのアニメ全部くそつまらんかったけど
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