モノリス信者ですが息ができません、どうすればいいでしょうか
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モノリスは開発が早い、そう思っていた時期が僕にも有りました 正直イライラするが結局ゲームの出来次第
待つしかない >>4
つうかイメージイラスト一枚出してから4年放置ってもはや割とアレな部類だよな どう考えても作り直しか中止だろ。アクションノウハウ0だし
ゼノブレイド新作のが絶対先に出る 任天堂の下請け仕事以外の開発ライン一本しか生きてないだろこれ
ほぼ任天堂の手伝い専用会社だ 音沙汰なさ過ぎてアクションは作り直し入った感じに見えるな
若手中心でノウハウほとんど無いとこに人員募集して作ってたから モノリスだけならそのまま出したかもだけど
任天堂のOKが出ないと出せないからな エルデンリングのスレにノコノコ乗り込んできて、影も形もないモノリスの新作アクションの方が面白いはずとか力説してた奴らの恥ずかしさ 新作出すにしてもswitchみたいなゴミスペックっで出してもらっても2みたいにまた劣化してるだけだからなあ >>16
3年に1本のペースで神ゲー作ってるフロムとゴミモノリスとかクオリティも何もかも敵うわけねえのにな >>16
そういうネガキャン工作はゼノコンプの成りすましだぞ
そいつに詳しくモノリスゲーの事を聞いてみな。信者のふりしてるのにまず答えられないから なんか正直ゴキのなりすましだ〜ゼノコンプだ〜みたいに熱くなってる一部の狂信者以外はもう割と冷めてるよな このペースの発売だと
人生であと何本プレイできるやら ま、これだけ期間が開けば普通に冷めるよ
もう4年前のゲームだぞ 正直に言えばゼノブレ1から追ってきた人からすると
DEなんかいいから新作少しでも早くしてほしかったよね 同意できないな
一番思い入れのあるゼノブレ1が綺麗で遊びやすくなって蘇ったのは嬉しかったし、新作も時間かかっていいからいい物に仕上げて欲しい >>24
別に移植に新作作ってる高橋チームらは手間かけてないでしょ
ゼノ新作くるか?くるか?ってダイレクト見るたび毎回期待しちゃう
年内発売ないのはわかったが今年中のダイレクトで発表ぐらいはして欲しい その「手間かけないでしょ」とか楽観視してたのに他のソフトも全然出てこないからうーん…ってなってるって話では モノリスなんかに期待するなそんな大したとこじゃない
以上 今年ゼノブレの発表無かったら早くても来年末の発売かな
手間かかってるって事はゼノクロ2なのかね >>28
期待しているひとはちらほら見かけるにしても
10年以上経ってようやくワールドワイドダブルミリオン行けるとこだからな 頼むよモノリス・・・いやマジで・・・
お腹痛くなってきた・・
引っ込め・・・もうお前ら引っ込め・・・
もうヤダご飯食べてくる・・・
モノリス絶対許さん・・ ベヨネッタ3開発者さん、わざわざエゴサして暴言を浴びせる
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623781632/
>>243
任天堂は自分の会社の社員にSNS利用禁止してるんだから子会社とか下請けにも同じ事しろやって思うわ
ゼノブレイドとかもスタッフオラつきまくってて普通に不快やわ
なんJのこのコメ本当だろうか
ハル研社員のはあるから下請けのSNS禁止してないのは本当だろうけど、モノリス社員のも見てみたいわ
なんか喋ってねーかな ゼルダとスプラ3の下請け優先で他は開発が遅れているんじゃないか ゼルダ発表で株価大暴落w
どんだけがっかりされてんねんモノリスw >>27
新規タイトルに普通に時間かかってるだけだろw
リメイクでもない移植に主力スタッフが物凄い時間かけてるなんてないわw
FF7Rの野村じゃないんだからw 何かしら作ってることは間違いないんだから待てばいいだけの話なんじゃないの? >ゼノブレイドとかもスタッフオラつきまくってて普通に不快やわ
特にオラついてた覚えがないんだが
どこら辺がオラオラしてると受け取ってるんだろう 630万円だして任天堂の株主になる。
来年6月の任天堂の株主総会で運がよければ質疑応答に指名される。
「モノリスソフトの新作JRPGを出してほしい」と発言する。
あるいは、毎日任天堂あてにモノリスへの熱いファンレターを送るとか TGSで完全にPS5すり潰すつもりなんだろw
スプラもモノリスも温存されてるのに海外高評価19万だからな
きっちり2021年にPSブランドを終わらせるんでしょ >>1
信者なら今回のダイレクトの流れ見れば察するものがあるだろw
2017年と比べてみろよw ここまで情報を出さないとなると初報で発売日発表→2ヶ月後発売のパターンなんじゃね もう既に4年放置してるゲームが今更2ヶ月後に発売とかなっても別にサプライズにもならんだろ >>34
ゼノに関わった脚本家のTwitterをモノリス社員と勘違いしてるだけじゃね?
モノリス社員のTwitterとか京都取締役の人くらいしか知らないんだが 持て余してる班とコエテクで協力して2のブレイド使った無双作ってほしい
ライコとか使ってて楽しそう ぶっちゃけ開発部隊を他のゲームに取られてて、自社ソフトの開発もそこら辺の並のメーカーと変わらんってのが実情では
モノリスなら他の開発を手伝いながら超スピードで大規模なゲームを作れるはず、みたいなのがゲハの過大評価なだけで 怒らないから正直に話して欲しいんだけど
ゲハで頻繁に立ってたモノリスの社員増えたスレは
アンチが煽りに使う目的で立ててたんだよな?
そうだと言ってくれ頼むから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています