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【朗報】モン勇 LVダウン追加。評価から死亡回数削除
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0001びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 20:09:40.62ID:+bX8b96W0
https://twitter.com/CHIKAMI_EXP

ステータスコマンドにレベルアップが組み込まれた。併せてレベルダウンコマンドも追加

評価から死亡回数は消えた。

企画やプログラマーも色々と修正作業中。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 20:10:06.56ID:+bX8b96W0
最初からそうしとけと言いたい
言いたい
0004名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:11:25.50ID:mK84kdX0a
スレ建ててもお前しか買わねえよ
0005名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:12:18.16ID:wqszANR60
>>2
まあ体験版出して改善されるんならまだマシやろ
RF5とかどうしようもねェ
0006びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 20:12:33.05ID:+bX8b96W0
>>4
そう思う
あの体験版は本当に酷かったわ
0007名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:16:18.43ID:Nz9wurbK0
セルフエナジードレイン?
自称小学生でSNSで無茶苦茶な事言う人みたい
0008名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:17:18.08ID:7zpv+dkm0
昨日体験版やったけど不満点は多かったしこうやって改善されるのならいいな
しかしグラがポップになっただけでいつものエクスペリエンスな感じも否めない
0010名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:19:01.96ID:7zpv+dkm0
>>4
いや俺も予約してるぞ
DRPGはクソゲーだとしても一応突っ込む
ニッチだから新作なんて今後何個出るかわからんしな…
0011名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:20:05.98ID:ydDC7jcG0
なんかキーレスポンス悪いよね
重い処理なんか皆無の見た目なのに
0012名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:20:20.49ID:E4HQea0H0
結局こいつらが「面白い」と思う要素が全て不評だったって事だろう
こんなはずじゃなかったと涙目になって修正作業してるんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:22:21.95ID:Mbmjc4RW0
体験版でボタン押しても会話の過去ログが見つからなくてやめた
0014名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:23:46.39ID:LZdQuNas0
修正するのは良いけど、そうしないといけない程苦情がメチャクチャ多かったんだろうな
発売前からボロクソ言われるのは今回が始めてだったのかね
0015名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:27:38.45ID:9LM4a3tR0
オーソドックスなDRPGで良かったのにな
0017名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:29:28.31ID:J8J9G0tod
というか、いつもこんなのだからな
黄泉はまぁ良かったけど
0019名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:29:51.67ID:6zJfxDq3d
難易度きついならレベル限界まで上げてもレベル評価最高なのかが気になるわ
0020名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:30:12.18ID:qe8pvWYs0
レベル上げまくって良ドロップ稼いで
ボス倒す時だけレベル下げるの?
0021名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:30:16.98ID:G7Q2cV+Z0
それ以前にゲームプレーまでが長すぎてやめてしまった
飛ばせないし
0022名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:33:09.71ID:ZSISGAPmd
ごく一部の狂人しか興味持たないもん標準にしてどうすんだよ
0024名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:45:31.88ID:xnAEwxwG0
>>20
多分そうなるんじゃないか
まあ正直レベル評価も要らなくない?って気もするが
0025名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:45:32.03ID:uunO2SaQa
思った以上に手を入れて来たな、最初からしとけよってのばっかりだけど
よっぽど酷い反応だったんだなぁ
0026名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:46:20.34ID:vlgwu+370
レベル評価があるのにレベルダウンなかったのか
やべえな
0027びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 20:46:26.05ID:+bX8b96W0
>>20
説明文読むと、それが可能っぽいよな
0028名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:50:51.95ID:Wg2ZG2hGp
体験版は死亡でHPアップじゃなかった?
方針ブレすぎだろ
0029名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:50:57.48ID:ltb//di50
武具鍛え上げの探索チームとボス戦用のチーム作ればいいだけなのに
0030名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:51:09.36ID:yomyPJMLd
DRPGってそんな数やったわけじゃないけど
ボス戦パズル的にシビアなのばかりじゃね
DRPG自体がそう言う層ばかりなのか、たまたま遊んだのがみんなそうだったのか
0031名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:53:25.63ID:uunO2SaQa
>>28
そうだよHPMPアップ
なんならチュートリアルキャラがそれ説明する為にちょっと全滅してみようかみたいなこと言うよ
んで全滅したらS評価不可能になってたよ
0032名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:57:21.58ID:5TF7FYVW0
>>5
RF5も結構なハイペースで改善が進んでるぞ?
風呂屋が仕事しないみたいな明らかなバグとか治ってるし
そこら辺のバグが治ったら次はパフォーマンス関係にメスが入るだろうし
0033名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 20:58:40.99ID:S5uP0FT00
>>30
ボス戦や通常のバトルもシビアなのはいいんだが、低レベル撃破をシステム的に要求(強制)するのが不評。

世界樹ほどスキルに幅があるわけでもないから、自由度が高い訳でもなく、むしろ狭めてる。

昔からそうだけど、チームラの「DRPGはマゾいほど面白い」って感覚が、他のプレイヤーのそれと微妙にズレてる。
0035名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 21:21:26.21ID:VIDuY/kq0
「低レベル攻略とかで遊ぶのはユーザーの中でもごくわずかしかいないどマイノリティ」という基本的観点が抜けてる
業界長いのにヤキが回ったのか?
0036名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 21:25:00.55ID:w1XlQRLRa
評価はボス撃破ターン数だけ(挑む回数は自由)とかにしとけば良いんじゃないかなー
最初はAとかBで進めてレベルや武器が整ったら再挑戦すればいいくらいで
低レベル縛りとかしたい人はそんなに居ないでしょ
0038名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 21:42:07.25ID:i6jbVaJs0
色々修正していって気がついたら普通のDRPGになってたら笑う
0039名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 21:43:50.41ID:Hv7HvLtVa
>>38
それはそれでいいんじゃね
これ買う人は迷宮の変わりに買うんだろうし
0040名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 21:53:09.49ID:kbPwJKsfd
正直言って評価自体いらんのだけどな・・・
そりゃ、レベル制限あるから装備堀パとボス撃破パの2つ必要だとか、気軽に全滅してねっていいつつ全滅したら評価さがるとかのアホ要素は消えたがこれは当然だと思う
0041名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:00:09.53ID:8wn4MqoQM
ボス戦での評価で次のフロアの報酬レア度が上がるとかじゃなくて、雑魚戦自体こっちのレベルが低かったらレア度上がるだけでいいんだよな
そっちの方がレベル縛る意味がある
0042名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:02:47.75ID:0QR/qoQ30
最初に皆から糞だと言われるような要素をぶっ込んでた時点で
世間とはズレてるんだから
修正していくうちに面白味もなくなりそう
0043びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 22:04:13.45ID:+bX8b96W0
スイッチって、実は3Dダンジョンゲーム少ないんだよ
世界樹・ウィザードリィ・エルミナージュ来てくれよ

なので、普通の3Dダンジョンゲーでいいんだってさ
0044名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:28:27.89ID:E4HQea0H0
少なくともあの体験版に触れて離れた人達がどれほどいるかはわからないがかなりの損失だっただろうな
デモゲがswitchにも出るのかはわからないが「モン勇のゲームだ」ともう刷り込まれてるから
新規も警戒するだろうね
0045名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:37:25.46ID:/cT6Oa5Ld
>>41
それもいらん
0046名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:39:46.30ID:GLDEfl8m0
ユーザーにテストプレイやらせんじゃねーよ
これくらい自分たちで気づけ
0047名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:41:05.68ID:2qm68F6p0
重要な修正をしたら体験版も差し替えないとな
モンハンライズも製品版ではジャイロ反転バグ直ってるのに体験版はそのままで勿体無い
0048名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:47:51.66ID:7zpv+dkm0
>>33
確かに縛りで評価が上がるのなら世界樹くらいはスキルの選択肢欲しいわなあ
0049名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 22:56:33.78ID:5w83XdER0
>>21
イベントスキップないのはクソゲーだな。
本家ウィザードリィ好きには絶対受けない
0050名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 23:16:48.12ID:67BRdz/q0
>>44
9/2に完全版が出るよ
0051名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 23:22:28.09ID:T07NMvXv0
システムの根幹が
思いついた奴ほぼそのまま出してみましたレベルなんだよな

修正できないよりはいいけど
流石にもう少し練ってから出さないとダメだろ
0052名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 23:23:31.50ID:67BRdz/q0
ま、完全に様子見
0053名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 23:36:53.53ID:bMgQrGWm0
この評価システムの時点でスルー確定だったから不評でも驚かない
マジでコレのどこに面白いと思う部分があるのか聞いてみたいわ
0054びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/24(木) 23:38:01.49ID:+bX8b96W0
修正したんなら許すよ
最終形態が重要
0055名無しさん必死だな
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2021/06/24(木) 23:43:07.92ID:bMgQrGWm0
評価自体が気にくわねぇ
このゲーム不愉快ですよ
0057名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 00:24:10.08ID:WPfbcnUL0
>>15
客は醤油ラーメン食べたいのに味噌牛乳カレーラーメン出された感じよな
0059名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 01:21:29.28ID:YDtKOgL20
予約してたけどキャンセル組だがもうこのゲームは中古でいつかプレイするでいいわ
いらんことばっかりしやがって
0060名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 02:12:50.12ID:j1+bivI+0
レベル上げて装備集めて蹂躙するRPGの楽しみに反してるんだよなあ
0061名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 02:15:50.09ID:SphYP9M+M
最初のボスからして糞回避だからきついだとほぼ土魔法一択な辺り
開発はアホなんだなあってなった
0062名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 02:22:15.82ID:XpE9uul7a
黄泉はそこそこ評判良かったんだから黄泉をキャラ絵可愛くした的な作りで良かったんじゃないの
余計なシステムとか付け加えないでさ
0063名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 03:05:37.65ID:3VI1BHQ80
真・女神転生ifの貪欲界ダンジョンみたくアイテム取るか取らないかでボスの強さ選べるとかじゃダメなん?
0064名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 07:54:24.75ID:BdxLJUyP0
前のスレでも言ったけど
体験版で細かい部分がこういう感じなんだってわかるのはいいけど
ゲーム性の根幹の部分に関して伝わりづらい感じに事前情報だしといて
体験版遊んだらコレジャナイって感じにさせるのは絶対よくないと思うんだよな
0065名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 18:28:04.72ID:VHQainnC0
これ体験版やって世界樹旧作やりたくなったからやり直してみたら面白いのなんのって
0068びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/25(金) 22:41:55.37ID:wrbBt+Vt0
>>66
両方買うのがいいさ
0070名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 23:08:40.95ID:r0P7eZF00
柔軟な対応はすごいと思うわマジで
0071名無しさん必死だな
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2021/06/25(金) 23:10:28.80ID:FWTbVXlB0
世界樹の迷宮も、昔はマップかけるまで街に帰さないとか飛ばしてたよなとふと思い出した
0073名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 00:04:49.56ID:lOd9c/G00
デモゲ2はストーリーガン無視で心を無にしながら掘ってたら1より面白い
0074名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 02:02:35.06ID:eFPcmTAL0
twitter見れば戦績評価に再挑戦できるようになるみたいじゃん
まあそれならいいかな
0075名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 07:31:07.04ID:kq4857MH0
フットワークが軽いのはいいんだけど
一応目玉システムだったのにブレすぎやろ
0076名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 10:09:49.08ID:puMR4/Z+K
ブレていいから撤回して欲しいわ、評価ある限りどせ売れないんだから
俺はプラチナゲーも評価無くせば売れると思ってるからな
0077名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 11:40:14.76ID:8TyvOaDy0
評価は見せないでスコアだけ表示しとけばいいのに
評価でなにかやるとしてもそこは見せないで隠しスコアとしてやったほうが荒れないだろうな
0079名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 22:06:05.80ID:lOd9c/G00
デモゲ2は何でいきなり「ラジオ」とかやりだしたんだろうな
歌とラジオCD販売して儲けようとでも思ったのか
ストーリーも糞だったしデモン強化イベントも糞だったな
0080名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 23:09:48.92ID:v/1JuAyJ0
・評価システム
・レベルキャップ
この2つを撤廃してくれれば何にも言わん
0081名無しさん必死だな
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2021/06/26(土) 23:33:18.43ID:zNthX5bb0
でも、それがないと薄味短編DRPGでしかない作りなんだよな

正統派DRPGにするほどの物量つぎ込めないから
遊ばせる一工夫いれたんだろうけど、練り込みが甘すぎた
0082名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 07:06:20.47ID:9YDc2afh0
それらがあるからこんだけ叩かれてんだよな
薄味もくそも変なアレンジはいらねぇよ
0083名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 08:12:45.57ID:mRR4yhGg0
自由に遊べるのが良いからDRPGやってんのに
開発者が縛り入れて最適解作る奴
ホントやめて欲しい
0084名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 11:06:29.29ID:wD1cAL9H0
>>81
なるほど
今回は予算もスケジュールも無い→シナリオや物量が無い→じゃあどうしよう?
でプレイ時間を延ばすというか遊びの種類を変えてこうなったのか
売るための思索ではなく、会社の都合だとするならば納得
0086びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/27(日) 12:46:21.18ID:xb8b+E5U0
ダンジョンRPGばっかり作ってる会社だから、何か新しいシステム追加したいってのもわかるけど
Switchには初めて新作だすんだからな最初は普通のでいいよ
0089名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 15:48:47.52ID:MeMlR/fP0
アイデアが無いから評価なんてくだらない押し付けしかできないんでしょ
0090名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 17:42:11.03ID:8Sr7kM6UK
プレイングタイムを稼ぐには階層増やしたり魅力的なやりこみ要素、職を増やしたり
階層増やしたら新しい敵やドロップ武器とか増やさなきゃだし
新しい職を増やしたらバランス調整とかしなきゃだしね

速くクリアさせない為にレベル上げまくりされたくないから上限作って育成させよう
それだけじゃ推奨レベルでクリアされちゃうから、評価システムでプレイヤーを畏縮させ
低レベルで試行錯誤させりゃプレイングタイム稼げるよね
熟練度があれば熟練度上げでゲームボリューム嵩まし出来るじゃん
0091名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 19:33:37.40ID:87qvS2iN0
せっかくモタを使ってキャッチーなヲタ絵で釣ろうとしているのに
公式サイト開いたら不気味なドラゴンの顔がドアップで表示されて
ここってマジで販売センスないな

どうせ中身も既存作品9割準拠の焼き増しなんだから、
せめてガワぐらいはきちんとやって騙せよw
どうせ水中面では魔法使えないんだろ?w
0096名無しさん必死だな
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2021/06/27(日) 21:01:04.97ID:29USIkct0
>>91
まじだ、気持ち悪い龍がトップとか頭悪すぎ
モタ絵が一つもないとか理解できないな
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