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何でフィットネス器具とゲームを合体させようと思ったんだろうな?
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:09:08.32ID:2FrHM86v0
ゲームは所詮ゲームなんだから無理しなくてもいいのにね
0002名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:10:56.74ID:zbchvLWd0
まさにエアプの意見だなw
この一行でバレるってなかなかだぞw
0005名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:13:16.43ID:JsDnybuV0
ゲームしながら健康増進なんて最高やん
フィットネスを苦行ではなくゲームを通じて楽しいものにするという発想は
ステレオタイプのオタク開発者からはまず出てこないだろうね
0006名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:13:37.59ID:E3Jjg8Ea0
昔からないか?
ファミコンでもあったし
フィットネスバイクと連動するゲームとかもあるし
アイディアとしては結構定番よ
0008名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:19:18.97ID:ijiiaLynd
>>1
何でパレードとホモを合体させようと思ったんだろうな?




ホモは所詮ホモなんだから無理しなくてもいいのにね
0009名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:19:29.02ID:f19JOJ71p
ジムのスタジオプログラムもそんな感じのノリだけどな
あとはコナミスポーツがゲームとフィットネスの融合を目指していたようだが見事に失敗した模様
0010名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:20:20.33ID:eVsisj0gd
無理したら500万売れたんだから大成功だろ
0011名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:21:57.04ID:Q2ajKbQyd
所詮ゲームじゃないのにゲームのカテゴリに入れて欲しくないよな
0012名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:22:27.19ID:jwIRcMv90
ブーメランと空手よりいいだろ
0013名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:22:29.97ID:6b4VA0s10
VRゲーの発展にはリングフィットのような操作性は避けて通れないぞ
いつまでもコントローラー握って座ってたいなら話は別だが
0014名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:22:47.55ID:ak/WySFB0
ゲームで痩せようとするのが甘いんだよな
そんな甘えた根性だからブクブク太るんだよ
0016名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:23:39.71ID:gkSYatPg0
リモコンで体動かしてたら、ゲームで運動できるんじゃねって発想には至りそうなもんだが
0017名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:23:56.00ID:+mDZ++ez0
>>6
ファミリートレーナーだな。そうアイデア自体は昔からあったよな
DDRだってある意味では同じカテゴリーの商品だし

そんな中リングフィットがあれだけヒットしてるのは
やっぱりゲームとしてもちゃんと面白い出来だからだろうね
これは新しい形のRPGだ と言う人も居るくらいだからな
0018名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:32:34.69ID:pyeZc/oQ0
Wiiフィットが速攻で飽きられた割にリングフィットは上手いことやってるな
あれはボードが邪魔すぎるし始めるまでが面倒だからな
0019名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:36:26.44ID:oRzLMuKb0
かつてテレビ番組の録画にしか使われないゲーム機があったような…
0020名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:37:55.88ID:gsrCktMP0
ゲームがメインじゃねーよ
フィットネスのモチベーション維持のためにゲーム要素を取り入れたんだ
0021名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:38:14.72ID:dv4JEr5Ra
Wiiフィットは基本ヨガだからな
リングフィットは結構動くし、何よりアクションRPG(本当の意味で)だから
やってて楽しいし、傍で見てる方も面白い
大人のみならず子供も夢中になるのはデカいよ
0022名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:41:19.09ID:qhV635tA0
リングフィットはある種のVRだな
ゲーム内のキャラのダメージがプレイヤーにフィードバックする 
フルダイブ系のゲームってこんな感じなのかなぁと
0023名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:43:38.38ID:vuqQeTfk0
トレーニングは時間で区切ったり回数で区切ったりだからむしろゲーム性あるんやで
0024名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:49:26.91ID:uPvE/y/Hp
>>20
本当に遊んだ感想?
ゲームがメインだろ あれは
0025名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 08:56:07.65ID:CzINl7360
結果大成功じゃん
なにも心配することなくね?
0027びー太 ◆VITALev1GY
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2021/07/03(土) 08:57:32.46ID:6OIIBLI/0
>>1
フィットネス器具を単体で作ると2万円ぐらいはかかるんだけど
switchを流用して安くしたんだよね
0028名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:01:58.82ID:HSiflTU0d
>>24
それはない
一本道でボスに向かわない限りはすぐレベル過剰になるからゲームとしてはバランス壊れてる
他にも2週目にスキルの選択余地がなさすぎるとか色々
0030名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:12:58.93ID:HSiflTU0d
>>29
26だけど
そんなん関係ないやろ自キャラのレベルの話なんだから
0031名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:14:59.49ID:5s4CmklZ0
お遍路とフィットネス器具とゲームを合体させた所が有ってだな
0032名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:22:42.77ID:7MpbbXCxM
>>9
ちょっと違う
もともとDDRのコンシューマ版作るとき、ダイエット用のデータを欲しいのでスポーツジムのピープルに協力を願い出た。
んで、提携がうまくいってDDRもヒット。今度はジムにDDR筐体おいてもらおうぜ!と営業かけたところ、実は親会社のマイカルがピープルを売りたがっていることがわかり、買収に名乗り出る。んで、コナミスポーツ誕生。

最初はジムにDDR置いたりしてたんだけど、日本のジムであまり好意的に受け入れられず、(アメリカでは大好評)次第にゲームはゲーム、ジムはジムとして分業のまま行くことになった。餅は餅屋ってことだ。
0033名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:32:39.00ID:tWo231nT0
もともとリングコンありきの企画だったわけではなく
数多くの試作コントローラの中にちょうど良いのがあったというのが凄いなと思う
0035名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:59:24.97ID:oMpujI4j0
>>33
フィットネス器具にあるピラティスリングだっけ?
あれからの発想じゃないかって言われてるけど、どうなんだろ
0036名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 10:25:53.06ID:tWo231nT0
開発スタッフに聞く『リングフィット アドベンチャー』

田邨 ソフトの開発開始からしばらく経った、2016年頃のことだと思います。
私の所属するハードウェア開発部では、普段から様々なコントローラーの可能性を研究し、試作をしているのですが、
ある日、「直感的に遊べる“力を使ったコントローラー”で“リング型”のものがあります」と河本に紹介したんです。たまたま、だったのですが……。

―― ん? それはつまり、リングコンは今回のために開発されたわけではないのですか?

河本 そうです。全く別のチームが独自の開発をしていて、ある日、そんな話が聞こえて来たんです。
もう我々としては、「こんな丁度いいコントローラーが社内に!?」となりました。

―― とてつもない偶然ですが、田邨さんたちはどうでしたか?

田邨 当時、筋トレや新しい遊びに活用できないかとは考えていたものの、具体的な使い方は定まっていませんでした。
ボタン操作など、普通のゲーム操作には標準コントローラーが一番適していますし、操作のために「力」を使うことから、「面倒くさいのでは」と思われてしまいかねない側面もありましたので。
ですから、我々もこんなにも相性の良いゲームが開発されていたことに驚きました。

―― ただ……そもそも、こんなに大きな「遊ぶだけで疲れるコントローラー」などという謎の代物が、なぜ開発されていたのかが不思議です(笑)。

河本 任天堂では、色々なコントローラーの試作を続けていますが、このリングコンは、その中ではわりと普通なほう……かもしれません(笑)。
https://topics.nintendo.co.jp/article/e115dc48-07de-4a31-aed1-ad65b3cbeb64
0037名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 10:41:38.51ID:oMpujI4j0
>>36
社内にあった膨大な試作品の中の一つだったのか
おまけにこれでも割と普通な方って…ww
0038名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 10:47:16.33ID:tWo231nT0
>>37
進化するには多様性が必須というか
多様性を確保したうえで環境に適したものが生き残ることを結果的に進化というわけだけど

任天堂はどれだけ進化の可能性を用意してるんだよ、ってもう笑うしかないw
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/03(土) 22:29:42.71ID:D9GBUY110
一見ゲームと関係ないものを組み合わせる事で、プレイヤーのゲームに対する情熱を別の方向に向けてもらうというのが第一
そして目を向けた先には、ゲームの事は知らないがその分野に精通している≒そのゲームの攻略法を知っている人がいるという事に気付く
体の鍛え方を聞いたらおすすめのプロテインを紹介されたりとか、サクナヒメだったら農林水産省のHPが大いに役に立ったりとか

そんな風に周りを巻き込んでいく事で、ゲーム人口を拡大していくというのが狙い
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/04(日) 00:09:50.23ID:D93ivNTur
ゲーセンに行ったこともない陰キャ
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