はじめてゲームプログラミングって既存作品そっくりなゲーム作ってもいいの?
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Twitterにいる人のF-ZEROの再現は凄かった 商売でなければ別にいいんでねーの
任天堂側は知らんが リソース少ないから相当工夫しないと再現出来ないっぽいね うまいコピペより
下手な新作を作ったほうを褒めるよ テトリスを作るとか割とゲームプログラマー目指す人なら
誰でもやってそうだけど 作るのは問題ない
一般公開するときに考える必要がある 昔はゲームを初めて作るなら2D縦シューティングが定番だった
・自機と敵機と弾の動き
・自機と敵機と弾の命中判定
だけで作れるからね マリオタイプの2D横スクロールアクションは意外と制作難易度が高いので要注意
・重力と地形の処理を自キャラと敵キャラに適用
・少なくとも着地と浮遊の2状態を管理し、壁との衝突の処理も行う
・スクロールさせるためにループ状の画面バッファと広いステージデータの管理
・ハードウェアの知識も要求されるので教科書通りの綺麗な手法で作れなかったり、ハードウェアによっては実現できないことがある でもまあウケがいいのはオリジナルより再現品だよねっつう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています