【疑問】新型関係無いのなら何でメトロイドとベヨネッタはこんなに遅れてんの?
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新型に合わせて発表するのを待ってるとか言ってたのに メトロイドは知らんけどプラチナは元々開発がトロくさい プラチナは会社の規模と請負案件の数が見合ってない
アストラルチェインとベヨネッタ3だけでも手一杯なはずなのに
そこにバビロンズフォールだの自社パブの立ち上げだのやってりゃそうなる >>1
性能があまりにも低いから開発が難航してるだけ
メトロイドもベヨネッタゲーム仕様的に低スペックだと本当にキツい
これらのゲームは60fps無いと本当にゴミだからなぁ
30fps固定すら出来なけりゃ世に出すべきじゃないし >>5
高性能ハードなら早く作れるみたいな言い回しやなw >>1
メトロイドは開発をやり直しだから
ベヨはだいたい毒うずらのせい メトプラは2019年に開発やり直しだから
普通に開発が進んでも2022年以降だよ
HDタイトルの開発には3年程度はかかる 任天堂のゲームしか出来ない信者は本当に大変だな
ソフト飢餓も甚だしい
何年もブレワイやるしかないし >>5
性能十分の箱で出すはずだったゲームは頓挫しましたね… >>4
キャパ的に無理な案件を何で受けるんやろね?
しかもデカい案件ほど失敗してる >>12
イエスマンが受ける仕事を神谷のツイッター芸で必死に減らしてる可能性 ラウンチ時のタイトル発表は絶対に信用しちゃいけないわ新型出たがな
PS3のトリコで懲りたはずなのにまたやってもうた 性能で開発スピードが左右されるなら
PSはもっとソフト多くないとおかしいだろ 箱並みとは言わんがもう少し性能良くならないとキツイんだと思うわ >>15
使いきれなくて余白を無駄に埋めるために開発が長くなるPS
足りなくて何とか削りまくってるSwitch
両極端はそろそろやめろ 新型のために取っておいてるとか言ってた奴って、普段ゲハでPSとか箱が何年も出ないソフトをE3で発表してる!とか叩いてた奴らなんだろうな
本人達曰くAAAと違って開発が効率的で見切り発車しないはずの任天堂がそいつらと全く同じ愚行をしてしまったってのを認められないだけ >>5
お前は自分のその異常な思い込みをしてしまう低性能な脳みそをなんとかしろよ ゲハ民「プラチナの開発が難航してるせい」
神谷「開発は全く問題がなく順調、発表されないのは任天堂の問題」
どっちが嘘ついてるの? >>21
スケイルバウンドの時の神谷を覚えているだろうか? >>21
プラチナが好き勝手に進捗状況公表できる権限無いだろうから
ハゲが言ってる事が全く嘘とも言い切れん メトプラなんてポンコツのレトロスタジオに大慌てで人集めて作ってるところだぞ
もう一回開発が頓挫してもおかしくないし出たらラッキーくらいの心持ちで待ってた方がいい 開発順調って神谷の言い訳の唯一の拠り所が「新型スイッチ」関連だったのにそれすらないって、
改めて神谷の言ってる事が胡散臭くなったな ベヨなんて出てもどうせ大して売れないのにマジで声だけはでけえよな少数派って
メトロイドプライム4は一度仕切り直したし開発してるって改めて言及してるから
黙って待ってるしかないな 今回の発表で一番肩透かしなのはこいつらだよな
新型Switchの上位バージョンとの併売になるとか新型に搭載される新機能の対応のために遅れたのでなければ
何のハード的な要因もなく本当にただ単にソフト開発が遅れてただけって事になる 肩透かし?
初めから遅れてるでしょ、特にメトロイド
ベヨは知らん、売れる見込みがなくて塩漬なのか出来てないのか
うちらでは分かりようもないから
新型の話もだが、公式で何も言わないのに勝手に妄想で盛り上がって
勝手にガッカリされちゃたまらんだろうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています