ギルティギア、50万達成
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ただでさえ人口少ないのにクロスプレイ拒否するソニー
PSユーザーは自分達が被害受けてる事にいつ気が付くのか 日本のPS版パッケ2万本だっけ
DL版込みでも殆どが海外で売れてるのかPC版が好調なのか 日本はPS4/5合わせてパッケージ3万本以下
DL版もPSストアランキング低かったからあんまり売れてない
海外とSteamが割合多いんだろうな >>5
クロスプレイパッチが予定されてるゲームのスレで何愚痴ってるんだ >>5
とりあえず住処が無くなれば間違ってた事に気付くんじゃね 凄いじゃん
0.5アストラルチェインだろ?
何作も出し続けてる枯れたタイトルなのに完全新規タイトルの半分も売れるなんて凄い クロス無理じゃね
PS版だけ異常に遅延あっただろこれ
そう考えると外国人殆どPC版買ってそう >>1
スレタイに全世界と入れないのはアフィかな? >>16
アンダーナイトインヴァースなんか日本はサッパリで海外人気になってる 凄い売れてるな、ギルティが50万とか今まであったっけ >>15
良い事じゃねーか
格ゲーって今まで対戦人口が多いPSにしがみつくしか無くて、他機種は過疎酷かったけど、今回はそこが大きく是正されてる なんだかんだsteamで賑わってるからなぁ
格ゲーなんか特にだけどさ
コンシューマで稼ぐ時代は終わってるんだろうな
今はスマホかPCだよ
もう引っ越ししないと生き残れない ファミ通パッケージ集計
GUILTY GEAR -STRIVE-
PS4 PS5
1週 11,722 *3,547
2週 *1,852 **,***
3週 **,*** **,***
累計 13,574 *3,547
6月のPSストアDLランキング
PS4版 2位 ※1位は再販したサイバーパンク2077w
PS5版 6位
これが日本の売上なw PS5の遅延ヤバすぎるせいでPCに人口移りまくりなんだよなぁ >>23
海外で爆売れしてるんだろうけど
PSで日本から海外鯖覗くと全然人居ないんだよな
外国人は殆どsteamでやってんのかね >>18
メルブラどうなるんだろうね
欧米で人気出る要素ゼロだが >>14
そう、PS5だと5〜6Fとか遅延がある
PC版は1F遅延だから5Fとか差があるからクロスは無理
しかもクロスプレーのPS4は4〜5F遅延だからPS5でやってる奴が1F損をしている
ロードを犠牲にPS5でPS4版を起動してる人が居るから笑う
20Fの中段なんて絶対にガード出来ないし、
なんなら28Fとかの溜め中段も食らう、食らったらその試合が終わるぐらいに減る >>8
クロスプレイパッチww
いまですら過疎ってるのにもう手遅れだろw
しかもPS5の遅延ヤバイからPC勢にボコられるだけ >>28
UNIは熱烈なファンが草の根活動したおかげで受け入れられたけど、メルブラがウケる未来が全然見えない steamは日本人コミュで格ゲータイトル毎にグループあるのが強い
フレンドじゃない人を含めて何人がそのゲームで遊んでるかわかる。
格ゲーやる上でCSはオワコンでは 泣く泣くPS5でPS4版を遊んでる馬鹿を想像するだけで笑顔になれるゲーム ソウルキャリバー6くらいの推移だな
クロスプレイなしでも半年くらいは対戦成立するだろ コンシューマー版は…なんというか
もはやおまけみたいなもんだね
でも格ゲーは昔からPC版が活性化するものだから いやいやいや
これ発売からそんな経ってないでしょ?
50万なら売れた方なんじゃないの? >>37
ストVも鉄拳ももうPC版のが人多いんだっけか
まあ外国人はハード忖度なんかせずに快適な環境でやるだけだろうからなあ ドラゴンボールも後発でマルチ作れたしスイッチ移植もある感じだろうな 日本も格ゲ流行らせろよ
スト4は面白かったんだから 大会はPCでやるの難しいんだよ
同じスペックでWinアプデ済みの本体を数揃えんのが余りにもキツイ >>42
このPS5完全独占のインプットラグ
もっと広まっても良いよなぁ
こんなゲーム機売れたら格ゲー終わりだよ 海外のヘンタイとリョナ属性の奴らが釣れただけだろ。
アニメ絵で10代くらいの女が出てきて殴られるから。 海外でメイの突撃〜!がネットミーム化してるけど、ラムといいメイといい、キャッチーなキャラにチンパン技持たせたのも正解だと思うわ
公式アンバサダーの女性プレイヤーが最初はイルカ擦ってるだけのガチャプレイからコンボやロマキャンと順序良くステップアップしてたのが印象深い ギルティにわかだけどバイケン好きだ
バイケンいねーのか >>42
steam版買いなおしたいがまたアルティメットエディション買うのもなあ…
そういや今月追加キャラ来るみたいだけど
月半ばになっても情報来ないな 開戦までが遅いからだめマキオンみたいにサクサクできないのか 世界中のオタクをかき集めると売れちゃうんだろう。
まぁ初物はいいけど徐々に下がる。 β版やった時はいやこれやばいだろ…って思ってたけど
やってくとこれはこれでアリになってくから面白いもんだ 世界のどこでも売れてないと思うよ
最も売れるだろう日本でPS4/PS5合算して1.5万本とかだろ
世界各国で爆死してるのをかき集めてやっといまの数字なんだろ >>59
SteamとPS4版どっちもやる限りでは欧米鯖多い印象
日本鯖でやってても中国と韓国が良く紛れ込んでくる >>62
この前見てみたけど韓国鯖2人とかで笑ったわw
代わりに日本鯖でハングルの奴とかめちゃ見るしこっちでやってんだろうな
今回の熱帯方式だと普通にアジア圏で対戦出来るからなあ >>58
実際2000年辺りコレのUIは衝撃あった
当時珍しかったロリショタも衝撃的だった
ただ今となっちゃ過去の遺産 >>63
Apexでも検証したヤツがいるけどCSだとPS5が一番遅延してる
そしてXboxSXが一番遅延が少ない
ちなみにPCで有線に繋ぐとPS5コンもXboxコンも遅延がグンと減る(Xboxコンの方が遅延が少ない)
つまりPS5本体orシステムに遅延の原因がある >>63
違うよ、いろんな機材で試してるし
そもそも同じアケコン使えるんだからPS4よりラグい理由にならん >>63
同じアケコンをPS5とPCで使ってるが明らかに前者で遅延があるぞ
特に今回リバサと直ガの入力猶予が極端に短いせいで入力ラグが顕著 これでも結局売れてんのはPS4だぞ
パソニシ寝言も大概にな 遅延はハードの特性によるもので改良できないものなんかねー >>68
別の機材のテスト結果見たことないんだけど... >>71
コントローラーの遅延が半分以下になってるんだから
PS5で遅延が増えるわけ無いじゃん もう様々な検証結果と記事書かれてるからな
PS5の遅延ヤバすぎって
PS5本体の遅延もヤバいけど、PS5コントローラーの遅延もヤバい
PS5本体でPS5コン使ってるプレイヤーなんて遅延まみれで水中でゲームしてるようなもんだろ
まあもともと情弱しか買わない低性能ゲーム機だからなPS5なんて >>75
頭悪そう
PCに同じコントローラー接続したら遅延が減るってことはコントローラーそのものではなくPS5本体やシステムの遅延だよ >>70
ソースは?
とりあえず国内PS合算が2万本だが モンハンストーリーズ2の13万はギルティやなwww 西川善司の3DGE:「ストリートファイターV」にまつわる遅延の謎を,
遅延計測システムを使って検証してみた
https://www.4gamer.net/games/486/G048632/20210228001/
PS4とPS5の比較では,むしろPS5のほうがわずかながら遅延が大きいことが分かった。 >>59
Twitchだとアメリカが一番盛り上がってる
東海岸と西海岸で対戦できるから格ゲー系ストリーマーはみんな手出してる >>61
このクラスのタイトルで50万売れた時点で爆死してないだろw ほんとにここまで売れてるならsteamユーザーで賄いてぇなぁ
なんか過疎ってないですか ダウンロード版が8割売れてるから250万だぞ
え?DL入れて50万?
いやいや、そんな筈は……いやいや >>77
アタマが悪いのはお前だよ
apiが違うんだからその理屈は通らない >>74
そもそもHAYABUSAより早いコントローラーって何?
BrookUFBが使えないならしゃーないじゃん
どうしてもって言うなら
https://kimagreinrash.net/archives/inputlag-database/
ここに依頼すればやってくれそうだが
>>88
apiもクソも、PS5がラグいんじゃない!コントローラーがラグいんだ!って頑張っても他の選択肢がないなら同じ事じゃない? 開発伸びまくったのにこれじゃ
リクープすら達成できてなさそう アケコンが原因というなら検証してデータ挙げるといいよ
んで既に検証してる人らと議論してきなよ
5chの人間相手に宣っても何もかわらん >>92
クッソワロタ
あらゆるゲームでPS5の遅延がヒデェって動画持ってきて唯一勝ってるグラフだけ画像抜いてくる手口w
その動画でもXBOXどころかPS4よりもPS5は遅延ヤバいって言われてるやんw >>95
ホーム画面は遅延がないからソフトがクソなんだろ ミリアとかイノとか割と起き攻め弱くされてるのに
レオがコマ投げまで持って出てきてるのホンマ >>96
ほほほほ、ホーム画面がラグないってあなた、ソレ嬉しいの?
一応言うけど、ラグいラグいと言われたPS4だって2D格ゲーの恋姫無双はPCにも勝る1F遅延におさまってる
でも主流のUE4格ゲーで遅延したら意味ないじゃん steamでとりあえず買う即返品でカウントだけ上がってるんじゃない >>95
つーかゲハ民と戦ってどうすんだかな
上の検証してる人らと戦ってくりゃいいのにw 曲もキャラもかっこいいからPCとPS5で買ったけど
格ゲーが好きじゃないからすぐ辞めちゃったわ
1人用モード無さすぎだし 北米ゲーマーが大好きな「太もも&お尻」がボリューミーだからという要素もある
特に黒人さんはおっぱいよりお尻派が大多数 真面目に格ゲーやる人ならどこに対戦相手が沢山いるかが一番重要
んで大体それは一番遅延とかが少ないハードになりがち
スト4時代は格ゲーは360の方がガチ勢は多かった記憶あるな >>100
UE5に移行したら解決するよ
エピックに金積んだのはそのためだし >>106
あのさぁ、ギルティ前作がPS3とマルチでUE3だった
それをUE4に一新してPS4とPS5にマルチで今の時期だよ?
UE5に対応とかPS6だわ
鉄拳がUE5かなって位で 同じUE4のサムスピがXSXで劇的に遅延減ってるんだから
SNKが凄くてアークが技術力ないか
XSXが凄いか、PS5がヘボいか
この二択 >>32
プラットフォームに限らずグループで固まらないといけない時点でオワコンと言える 本日のピークのランキングで確認したらストライヴ7900人
鉄拳も少し前には乗ってたけどここ数日は乗ってない
まぁストライヴも3万以上発売日付近でいたから減ってはいるけど
意外と残るもんだね 終わった終わったいわれ続けてる割には最近売上伸ばしてるし新作もコンスタント出る謎ジャンル ギルティ全世界で50万wwwww
アークさんはギルティ捨ててグラブルに魂売るべきだったな 謎でもなんでもないぞ
格ゲーは、現代ではほかのジャンルより比較的低コスト作れるお手軽ゲーだからだ
アークシステムがOWRPG作りますとか到底不可能だろ
あと無料バラマキで本数盛って、
DLCで回収するみたいな長期視点を視野に入れるようになったかな ps4、ps5、steamと合わせてようやく50万? 任天堂以外の日本企業がトップランカーで居られるゲームってもう格ゲーしかないもん
その格ゲーを潰す為に、Evo買収とPS5の山盛り遅延って訳だ
囲い込んでるのに潰す気ってのは流石に言いがかりだけど、実際こんな遅延あったら消えちまうよ…… アンチ 悔しいか?
世界的人気作となったギルティを崇めよ 日本では格ゲーが売れないのが寂しいね
モーコン10だったか日本未発売で
世界売上500万本以上とか聞いたときはマジで悲しくなった スト2のパクリゲーもSwitchじゃなくてSteamで出すべきだろ
岡ちゃん早くしろ PSで国内50万ってスゲえじゃん
PSもまだまだやるもんだな AAAとインディーズの二極化からAAAだけコケたり身動き取れなくなってるのが
今の海外市場だからな
インディーズは元気だけど 主要先進26〜30ヶ国くらいで格国1〜3万本ずつ売れた感じかな
寒いなw 全世界って何年もシリーズ続けてるんだからせめてサクナ超えしてから公表しろよ PSもSteamも見るからに人減ってるのにこの50万人は何処にいるんだよ 【悲報】ギルおじわい、アルティメットエディション買ったのにもうやってない
GGXXみたいなの作って下さい んでも上半期メタクリ評価87でランキング6位なんだぜ
ちな1位はWildermyth、マリオ3D、
3位ラチェクラ、モンハンライズ、It Takes Two 世界50万はちょっと寂しい数字だけど
良作だったらセールに頼らずともジワ売れで伸びるしなあ 恩義関係はすぐ出荷とか言い出すな
出荷だけならセガでも出来る >>134
やっぱ駄目な人は駄目か
俺はベータで絶望してたけどやってみれば案外面白いかと思い始めてたが
どのキャラで何が駄目だった?
俺はカイだけど SONYが買収したEVOも寒いことになりそうだなw 見事に爆死して如何に数字凄く見せるかってやってるのが負け犬ゴミステ陣営 50万っていうと少なく見えるけどこれオワコンジャンルの格ゲーだからな
売れてるほうだろ、何か伸びてるし 50万本売れてる割にはプレマ部屋めっちゃ少ないイメージ キャラ、ストーリー勢が多いからな
つか対戦バランスがunko過ぎてやってもあんま楽しくないというか
βやったんだからもうちょっとなんとかしろよと思うが >>144
鉄拳やスト5は全世界なら投げ売り価格でなくてももう少し数字はいいだろ
そこにすら辿り着いていない ストーリーももう訳わからんのだがついていけてる人おるんか? 寧ろストーリーに関してはレベレーターで上手くシェイプアップしたと思うぞ
それよりもソルが人間に戻るのとイノとの決着があまりにも呆気なさすぎるのが何とも… ギルティ史上最高売り上げか?
わっしょいわっしょい Switchの入力遅延が大きすぎる事を叩いてスマンかった
PSも同レベルだったみたいだ
でも有線プロコンの遅延が無線プロコンより1Fも大きいことはマジでどうにかしてほしい >>154
捏造すんな
psのが遅延でかいんだよゴミ野郎 海外のDL販売って、数時間プレイして糞なら返品返金が可能だから、販売数はめっちゃ延びるんよね
コエテクが海外市場って糞みたいに儲からんって言ってる理由がコレ
例えるならソシャゲのDL数みたいなもので、50万とか言っても実際の売上げとは関係ないんよ >>146
まだ解析でバレるような作り方してんの? >>154
>でも有線プロコンの遅延が無線プロコンより1Fも大きいことはマジでどうにかしてほしい
優先の方が遅延するのはSwitchだろうがPSだろうが同じなんだけどあなた情弱過ぎない >>148
今自分がアメリカのゴールデンタイムだけど東西合わせてプレマ部屋は300人いないくらいだな
まあタワー部屋もあるし全部が全部熱帯やってるわけじゃないが少ないね >>162
なんかフォルダ名から推測できるらしい
>>163
外人の解析考察によるといない
ジャム、ディキンソン、ケイオス、アスカ、ジャックオーの5体っぽい 解析っつうか、インストしたファイルのフォルダ名がキャラの頭文字になってて、それが既存のキャラに加えて新キャラ分あったっていう感じ JAMでジャム
COSでケイオス
ASKで飛鳥
とかそんな感じだった 雑な作りだなw
解析するまでもなくモロバレじゃねーか >>166
ジャムだけストーリー出てこないから浮いてんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています