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部品不足による供給遅れ、逆鞘、ソフト開発難航、ソフトジャンルの偏り
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/18(日) 15:23:26.21ID:mPoa1UuE0
これがドリームキャストの敗因だった
特にソフト開発の難航・長期化とソフトジャンルの偏向は新規顧客の流入を妨げ、結果ライバルハードが対策する時間をたっぷり与える結果になる

コントローラーが糞だったとか、色々言われるドリームキャストだが、やはり一番の敗因はソフトだった、幅広い層に訴求できるゲームが少なく、アーケード寄りの格闘ゲーム・アクションゲームばかりが目立った。

PSOなど革新的なゲームもあったが、これも一般層(低年齢層)には敷居が高い
当時人気ジャンルだったRPG分野も弱かった

・ハード供給不足によるスタートダッシュ失敗
・ソフトジャンルの偏り=ユーザー年齢層の偏り
・ソフト不足
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/18(日) 15:28:31.58ID:RI3BSWjAa
ドリキャスだけじゃないよ箱が売れないのもコレ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/18(日) 15:31:23.39ID:6Au0Tugi0
Switchじゃん
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/18(日) 15:48:09.45ID:4sRVpUMM0
アレの名前を最初に出したやつが負けのスレ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/18(日) 16:11:08.27ID:fRgU8rQp0
PS5とファーストのソフトのことかと思った
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