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バンナム「『SCARLET NEXUS』はテイルズチームでバンナムの新規IPを作るというきっかけから生まれた」

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0001名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 14:44:43.95ID:Cw44SPN2d
「SCARLET NEXUS」はテイルズ オブのチームが自発的に始めた企画から生まれた。 “超脳力アクション”の誕生やこだわりに迫る開発者インタビュー

飯塚啓太氏(以下,飯塚氏):
 「SCARLET NEXUS」ではプロデューサーをやっています,飯塚です。直近では2019年にリリースした「CODE VEIN」(PS4 / Xbox One / PC)でもプロデューサーを担当していて,それより前にはスマートフォン向けの作品にいくつか関わっていました。

穴吹健児氏(以下,穴吹氏):
 ディレクターの穴吹です。これまでは10年くらい「テイルズ オブ」シリーズに携わっていて,PS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」と「テイルズ オブ エクシリア2」ではディレクターも担当しました。

4Gamer:
 「SCARLET NEXUS」は完全新規のIPということですが,どういった経緯から開発がスタートしたのでしょう。
穴吹氏:
 バンダイナムコでは,ここ10年くらい「新規IPを創出しよう」という機運が高まっていました。
 そういった中,私を含めた「テイルズオブ」シリーズのメンバーで「僕らのノウハウや強みを活かせば,何か新しいものができるんじゃないか」と話し合い,ほかのプロジェクトの合間を縫って企画を練り始めたのが「SCARLET NEXUS」の出発点でした。


飯塚氏:
 当時は評価版……と呼ぶにはまだまだ形になっていないものでしたが,企画の中核に“バンダイナムコスタジオの強みを活かした作品”という部分が強く押し出されていて,可能性を感じたんです。

穴吹氏:
 初期メンバーには「テイルズ オブ」に携わったスタッフがいたので,「ストーリードリブンのアクションRPGであれば自分たちのノウハウを活かせる」という自信はありましたから,企画においてもそれを強く押し出した形でした。

穴吹氏:
 発案当初から“いろいろな能力を使う集団によるバトル”という核はあったのですが,初めて飯塚さんに見てもらったときに「もっと尖らせないと」という指摘を受けて,最終的に,より個性が際立った“脳が繋がった人たちが,危険な超脳力を使いこなすサイキックアクション“というスタイルになりました。当然,ほかのタイトルと比較しても十分な個性を持っていなければ社の審査をクリアできませんので,そこはかなり力を入れて調整しています。

https://www.4gamer.net/games/507/G050779/20210621035/
0188名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:03:23.37ID:t32aTjXva
なんかこのゲームやけに一部の人間からヘイト買ってんな。
0189名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:03:30.73ID:o6G8+tOd0
あれってサイキックだったのね、ファンタジーな装いだから魔法とか能力とかよくある奴に見えたわ。
0190名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:03:34.81ID:pE4J9u3Cd
だって新規IPって言っても全部似てるじゃん
赤黒い世界でオサレな衣装に身を包んだ学生が正体不明の敵を倒す
それ以外にレパートリーないの?
0191モヒモヒくん
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2021/07/25(日) 17:05:09.62ID:Halyd+e10
>>187
それでその「最大プレイヤー人口」にまるで相手にされなかったな
もはや何しても無駄状態で何のためにゲーム作ってるのかわからない
0192名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:06:58.37ID:+qtakaHHM
テイルズが癌だってはっきり分かんだね
0193名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:08:06.49ID:uPtjkSy/M
出来が良くなかったからなあ
良ければ文句言わなかったんだが
0194名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:09:07.51ID:surSoBqk0
>>191
少なくとも国内でボンドよりは遥かに売れたろ?
そのうえ海外売上もある
Switchで出すより結果は出てるわな
0195名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:10:13.76ID:Wj8267A50
ボンドみたいな低予算ゲーと比較するようになったら終わり
0196名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:11:34.36ID:eA89EWCFM
>>149
初動率6割越えてるのはじわ売れとは言わんやろ
ランキングからも来週消えるだろうし
0197名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:11:53.30ID:t32aTjXva
バンナムにしては良い方だよメタスコアもテイルズより上だし。
0198名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:12:05.55ID:4pDfMuNzd
なんでボンドと比べてんのw
0200名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:13:26.58ID:1nvL5umca
>>149
>一応ps4版は累計で初週の1.5倍売れてる

1.5倍って
ジワ売れってのは長期間ひっそりと売れ続けていつの間にか驚くくらい売れてるものだぞ
初週100万以上の1.5倍ならまだしも
今のPS初週の1.5倍って只の急落下だからな

よくドヤれるな
0201モヒモヒくん
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2021/07/25(日) 17:14:14.51ID:Halyd+e10
>>194
国内売上31000本やんけw
ボンドとどっこいどっこいw
0203名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:15:03.51ID:t32aTjXva
べつにドヤってないよ。悪意持ってるからそう感じるんじゃね。
0205名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:15:10.96ID:2xwWUOX+0
3000円切ったら買うよ
0206名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:15:20.52ID:aSvoEvXqa
>>194
あんだけゼノブレ叩いてこれ持ち上げてたくせに今ではポンドがライバルなの?これw
ポンドより売れたね で、ポケモンやぶつ森より売れたの?
0207名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:15:25.74ID:hQ4JvhOp0
>>189
インタビュー読むと、サイバーパンク的設定なんだよね
それなら硬派になるはずの所をキャラゲーに貶めるという さすがバンナム

モンハンがわざわざ捨てた要素でゴッドイーター作ったのに似てるw
0210名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:17:38.77ID:t32aTjXva
あれだけコレ持ち上げてって言うけど誰も持ち上げてなかったろ。仕込みじゃね。
0211名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:18:37.40ID:ga6iBPdJ0
>>194
なんでボンドボンド連呼してるの?
ボンドより売れたからだから何? 唐突にswitchガーとか言い出してお前大丈夫か?
0212名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:20:41.33ID:gRk7IcjL0
ブランド補正で生きてただけなのに実力があると勘違いした末路
0213名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:21:08.62ID:eA89EWCFM
>>194
ARMSやらわっかやらプログラミングやら、成功した新規タイトルと比較しなよ
スカネクって上記のどれよりも高予算でしょ
それなのに10万すら遠いって、全然駄目じゃん
0214名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:22:27.76ID:44EH1gIt0
つまり漫画家の名前を借りなきゃクソゲーしか作る力がないと
言うことが証明されたわけだね
0215名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:23:17.45ID:aSvoEvXqa
新規IPのリングフィットは200万以上売れてる
同じく新規IPの1-2-switchやARMSも国内だけで40万くらい売れてる

スカーレットネクサスさんは何本だっけ?
0216名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:24:09.40ID:eA89EWCFM
>>210
持ち上げた、というよりは叩き棒に使ってた
スカネクも遊べないスイッチwみたいなスレを散々立てておいてこれだから言われてる
0217名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:24:42.95ID:v62Q8zZ+0
昔はこういうのも数十万本単位で売れてたし、数年前でもペルソナがハーフ超えるくらいのユーザーは潜在的にいるんだよな
ただ業界のセンスが枯れすぎてろくなものが他に無くなって、常に新しいものが出続けるアニメ漫画ラノベソシャゲ等に粗方ウエイト獲られた
時代に合致した面白いゲームを出せたらまだハーフ狙えるくらいは売れるんだよ
そういうのを作れないから売れない
ただそれだけの話
0218名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:25:39.73ID:AnrvT77m0
>>147
「ジワ売れ」ってランク外で売れ続けてたまにランクインした時や決算報告などで売り上げ本数がわかった時に「こんなに売れてたの」となることをさしていた
スカネクはランク外になってから売れ続けたらジワ売れかな
0219名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:25:39.77ID:mD59/wBWa
今体験版おわった
それなに楽しめたからこれから製品版買ってくる
0220名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:26:12.53ID:EO4lCuCMa
先日エクシリア1,2両方クリアしたけど2は言われてるほどシナリオ良いとは感じなかった
最後の主人公が自分の命使ってヒロイン助ける所は感動できたけどそこだけやな良いところは
0223名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:27:46.94ID:3RE3Hjyt0
バンナムのアクションゲーにしてはそこそこ遊べるけどそこまでの評価でしかないから
コードヴェインはゲームデザインは正直酷かったがキャラクリ部分がS級だったのが安いから買っとくかって人が多くてミリオンいった
0224名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:28:11.61ID:U/1GsfWq0
スカネクが成功ってもう累計ミリオン売れたの?
0225名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:28:56.93ID:yTMl/GYM0
>>220
所詮信者の中ではの話で外野からしたらどれもどんぐりなのがテイルズだからな
ゼスティリアみたいなのは特別
0226名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:29:52.12ID:v62Q8zZ+0
>>202
>>208
ゲーム業界にはそういう自分だけの殻に閉じ籠もってる奴山程いると思うわ
実際出てくるオタゲー見てると疑いようがない
0228名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:31:00.06ID:aSvoEvXqa
switchでは初動130万のモンハンライズも爆死だと騒ぐ
PSではPS4+PS5の累計でも10万以下のスカーレットなんとかさんは成功扱い

PS側のハードルの低さ凄いなw
0229名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:33:17.73ID:7eexift2d
凄まじい量の広告流してメディアミックスまでしておいて売上のライバルはボンド

これで失敗じゃなかったらなんなんだよw
0230名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:34:14.95ID:jBdE5Lgja
>>226
そういうのを良作だの駄作だの言ってるテイルズ信者観てるとなんか笑えてくる
結局どれも新規一切入ってねえし
0231名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:34:16.50ID:SeRRqAGUa
ボンドを引き合いに出してもスカネクが大失敗な事実は覆らないのにな
0232名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:36:16.51ID:yTMl/GYM0
>>228
200万以上売ってるゼノブレイド2も失敗扱いしちゃうからね奴等
逆にスカネクは成功らしいの謎理論過ぎる
0234名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:38:15.19ID:surSoBqk0
ゼノブレ2は大失敗だよな
数年かかって世界170万本

これじゃあ発売3ヶ月で世界500万本のFF7Rのがよっぽどマシ
リメイクに大敗する新作って…
0235名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:38:16.95ID:E2X0AO3n0
13なんとかやこんなのを大金使ってゴリ押しするのが凄い
サードもSIEJもバカしかいない
ジムライアンがジャパンを切り捨てるの納得
0236名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:38:55.20ID:NTOtQaKC0
>>1
「もっと尖らせないと」



この時点で失敗するの見えてたな
0237名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:39:09.08ID:8eYLejKB0
ゲハで叩かれてんのは真のゼノブレとかゼノブレ終わったとかって喧嘩売ったPSバカが居たからでしょ
ゲーム自体は悪いもんじゃないと思うよ遊んでねーけど
0238名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:39:32.15ID:TrkN2No00
ボンドは新規にグッズとかドラマCD展開がアナウンスされてるから業界的には成功扱いだと思う、もともと一万で大ヒットなジャンルだし
スカネクも内部的には成功とかだったら良いんだけどね今のところそんな雰囲気は感じられない
0239名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:39:56.06ID:AnrvT77m0
>>194

> 少なくとも国内でボンドよりは遥かに売れたろ?

遥かに売れるって本数で何本差をさしてるの?それとも2倍とか3倍とかの比率?
0241名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:40:23.08ID:aSvoEvXqa
>>234
FF7Rってあつ森をライバル視してたくせにゼノブレが比較対象なの?
あつ森は国内900万以上 世界3200万以上売れてるけど、FF7Rは今のところどれくらい売れたの?
0243名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:41:22.08ID:aCgBGkxXa
スカネクのスレでさえスカネクが叩き棒として不適格とわかるやいなや全く関係無いソフト持ち出してきて
0244名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:42:26.62ID:surSoBqk0
>>241
FF7Rも売れる可能性はあったよな
あつ森みたいにセーブ1個しかつくれないようにしたらいい

でも、まともなメーカーは良心が傷んでそういうことできないから…
0246名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:44:54.53ID:NTOtQaKC0
>>244
良心が傷んでフリプ?


0247名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:45:34.03ID:oPTIMN9+0
スカネクと関係無いゲームを関係無いゲームで叩く
一応取って付けた擁護はしてたけどまっっっっったく興味無いんだろうなぁ…
0248名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:46:03.55ID:OgIkwUena
売れる可能性なんてありません
今ある数字が全て
セーブデータの数がなんなんですか?家族でFF7rシェアでもしてるんです?w
0249名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:49:35.84ID:v62Q8zZ+0
>>230
CSのユーザーはユーザーでそういう奴結構多いな
二言目には続編出せ出せ言う奴ばっかだし、基本的に新しいものに対応出来ない人が澱のようにCSに取り残されてるんだろう
0250名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:49:44.51ID:EFnmyq1B0
>僕らのノウハウや強みを活かせば

誇大広告詐欺とかか?
0251名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:49:59.58ID:aSvoEvXqa
>>244
セーブデータとか関係ないよ
ぶつ森はおい森やとび森の時点で国内最強の国民的ゲームになってる
それがswitchで更に化けただけ
そしてFFは圧倒的不人気負けハードPSに拘り続けた結果、死んだ それだけ
0253名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:51:00.61ID:6qCRGSbr0
テイルズオブのノウハウを注ぎ込んだIPをボンドと比べる情けなさよ
0254名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:51:50.60ID:6qCRGSbr0
テイルズオブのノウハウってサム8みたいやな
0256名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:54:58.02ID:eA89EWCFM
>>244
まともなメーカーなら分割して売るとかしない
0257名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:55:30.88ID:ABdlF2BN0
>>241
FF7Rがあつ森をライバル視ってどういう事なん
意味が分からんのだが
ゲームソフトが意思なんて持ってないので
FF7Rの開発者がライバルはあつ森とか言ったという事で合ってるのか
もしそうであれば覚えがないのでソース出してくれ
0258名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:56:23.95ID:ElHrwuYf0
ルビーパーティが元テイルズオブチームの比較対象になるとはねw

かつては国内でハーフ常連のIP作ってた人たちなのに
今じゃオトメゲー作ってる人達に勝ったとか言われてるほどに落ちたのか
0259名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:56:35.46ID:nO/xvw320
社の審査がおかしいんちゃう?
体験版遊んだだけでもうやりたくないってなったわ
0260名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:57:11.42ID:e64oVQAT0
>>242
3年ちょっとで作成して一回もセールしたこともなくちょくちょくランキングに入るゼノブレ2と10年以上かけてナンバリングで一番有名所の作品の懇親のリメイクにも関わらずフリプ落ちのゲームを比較したらあかん
0261名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:57:36.53ID:aSvoEvXqa
>>257
君等ゴキブリは FF7Rがあつ森を越える と散々暴れていたよね
まさかもう忘れたの?
0262名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:57:46.46ID:kOcIsw6fa
誰がやっても同じ過程と同じ結果にしかならんレールプレイングゲームがセーブデータ1個とか大顰蹙だろうからなぁ
0263名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 17:58:59.69ID:ElHrwuYf0
ゼノブレ2ってしばらくしたら伸びてて200万行ったとかじゃなかったっけ
ってかFF7Rもゼノブレ2もなんもスカネクに関係ないし
そんなにスカネクの話題されるの不都合なんかねw
0264名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:00:02.78ID:nOQLfswwa
まぁ最終的にはあつ森どころか新規IPの輪っかに国内外でボコられたんだけど何故か輪っかの話は無視するよね
0265名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:00:04.39ID:ABdlF2BN0
開発者でもない外野が勝手にほざいてる事を
ライバル視だの云々だの言ってるのか
頭おかしいのかキチガイかお前は
0266名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:01:14.15ID:AUfjBx7J0
>>55
比べるのは可哀想だけど
無職の3話もまどかの2話の有料もそれなりにあったから
あそこの有料視聴勢にすら単純に切られただけ
0267名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:01:34.88ID:aSvoEvXqa
>>264
リメイク対決でピカブイを標的にしてたときもあったよね
尚、ピカブイにもボコられて初代にボコられたFF7の原作再現した模様
0269名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:04:05.86ID:5wW1cOoO0
ID:surSoBqk0の主張は
新作だから売れなかった!
SwitchでもBONDは売れなかったから売れない!

うーん会社もそんな底の浅い分析で納得してくれるといいね…
0270名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:06:53.10ID:ZWRjiM0Xd
ゼノブレ2に喧嘩売って蓋開けたらその下のアスチェが鬼門として立ち塞がってたのは流石に笑ったわ
今やアスチェどころかボンドがライバルってw 何処まで落ちれば気が済むんだ
0271名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:06:53.41ID:TAhloceM0
>>194
>>201
あんだけ開発費かけて宣伝費もかけてボンドとどっこいどっこいってすごいよなw
0272名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:09:25.58ID:yTMl/GYM0
テイルズ本体がブランド崩壊してるのにそれを宣伝文句に使うとかもうね
0273名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:10:11.18ID:H31xFOv6a
比較するならアスチェだって発売前から言われてたのに、負けるから比較はボンドって
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:16:54.28ID:5KQmQTp90
この手のソフトが10万どころか5万も売れなくなったPS市場
完全に死んでるわ
0276名無しさん必死だな
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2021/07/25(日) 18:19:31.78ID:hmYvooY8p
>>46
確かに。両方遊んだが、こっちは手軽に上手くなった気分になれる系
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:22:34.06ID:9qnEAR8Z0
穴吹が担当してたエクシリア2って後半は鬱強めのかなりモチベーション削られるシナリオやん
信者には絶賛されてるが外野にはキツイしスカネクが爆死ったのも当然としか
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:23:22.86ID:e64oVQAT0
アスチェの出来もどっこいどっこいだからな……
あっちはフィールドがある程度凝ってるのとイベントムービーの出来が良かったからちょっとは上だけど
スカネクはなんか上手く言えないけど全体的に作りが安っぽいんだよな
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:26:48.45ID:O4nXKM4a0
>>234
ゼノブレは205万枚とっくに突破したのに
いつのまま止まってるんや笑
(これで失敗言ったら過去テイルズも全部大失敗)

FF7Rみたいな時間も金もかけた大作が
ゼルダの夢をみる島リメイク550万枚に負けてるの笑う
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:26:58.98ID:tsquBJek0
アスチェはもっと手軽にプレイできたら売れたんだろうなって
全体的にやっててイライラするというか
アクションは楽しいんだけどね
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:27:11.04ID:O4nXKM4a0
>>279
ゼノブレ2ですね
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:29:10.57ID:Wb28kyZG0
>>155
ロックしたらスティックをニュートラルにしろ
それだけでだいぶ変わる
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:30:29.89ID:97zaotTt0
>>154
ヘイトありきって半ライスとかいうゴミ虫専用マーカーの話か?
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:31:30.30ID:O4nXKM4a0
バディーミッションボンドはファンアイテムなのであの本数で成功
だからドラマCD連続3作で出したり、中国や韓国でも展開することになったのに
失敗にしたい馬鹿わいてて笑う
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:32:11.66ID:OcBQWbEba
>>277
キャラゲーで売ってるのに救いがないキツいシナリオにするってのがもうズレてるんだわ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:32:33.78ID:ZWRjiM0Xd
これが話題になるのもゲハだからであって世間はこれを「認知すらしてない」からな
スイッチならまだこんなソフトあるんだーくらいには思ってもらえるかもしれんが
オタゲー+PS4/5という時点で一般人は見ても秒速で記憶から消してる
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/25(日) 18:32:33.84ID:soURC3v20
体験版やったけど安っぽかったな
こういうアクションが軽いものを面白いと感じる人ってもはや少ないんじゃ
死にゲーより無双が売れない時代に
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