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普通の人がクリア出来ないゲームを家庭用で売るな
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:04:44.86ID:kz39R/zC0
アーケードなら連コイン出来るからともかく家庭用はゲームオーバーで辞めてしまう人続出するから
難しくても普通の人が頑張ればクリア出来るバランスにしなきゃ赤字だ
0005名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:09:57.22ID:ukioEXz60
連コインはしません
0007名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:10:59.87ID:fgf/+oyH0
>>4
風車の裏技使えばクリア自体はそんなでも
マリオのワープ土管のようなものと思えば
0009名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:13:54.50ID:4qm4RFoj0
最近ゲーセン行ってないのよね
イオンのゲームコーナーでガチャポンやってるの
0010名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:14:38.71ID:FlR6fEbz0
ブリゴキが子ども騙しっていつも言ってるニンテンドーハードには
そんな難しいソフトなさそうだから
ゴキステ専用のソフトかな?
0011名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:35:21.40ID:4rnfaOiv0
モンハンも酷かったじゃん
ライズでようやく普通の人がクリア出来る難易度に下がった
0012名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 14:47:51.60ID:IrK2sXnz0
こういう泣き言はPS

ファミコンは任天堂自身もアーケードゲームの移植市場として始めたし、高難度でリプレイ性頼み
PS1は脳死JRPGが覇権とってからの登場。パッケージボリュームを決定的に義務付けたのもPS
0013名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 15:24:49.03ID:ukioEXz60
>>11
2Gでのティガは胃が痛くなるくらいにはトラウマ
疲労が実装されてからはただのトカゲだけどやっぱり寂しい
0016名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 17:04:43.93ID:bi5VDyUr0
高難易度て普通はやりたがらないものなんだよ。だって難しいのはツラいから
では何故そんなものが在るかと言うと、やりがいを感じてより強い達成感を味わいたいと思うから
しかしそれは全員でもなく何時もでもない。やる気にならないとやってられない
逆に言うと面白くて受け入れられるなら難しいものでも歓迎される。やりがいが無いのもまた面白くはないからな
0017名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 17:23:15.57ID:ApQPsJGga
ニンジャガイデン3REか……
0019名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 17:30:45.71ID:lhVmIPakp
セキロの事かな?
つうかフロムゲー全般か
発売数年後にクリアした箱のダクソ3はクリア率20%行ってなかった気がする
0020名無しさん必死だな
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2021/07/26(月) 17:55:20.79ID:qXn1ec3N0
別段難しくもないRPGですら10%割ることも珍しくないし
クリアにこだわる人は案外少ない
0026名無しさん必死だな
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2021/07/27(火) 17:02:53.75ID:4mTBwC2Y0
スーファミ版ならなんとか一人でクリアできたけど
オリジナルは容赦なさ過ぎて無理
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