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 モノリスが独立してPS5等の高性能機で全力のソフト開発したらとてつもないゲームできると思うんだが
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:37:37.33ID:HU0wTbvo0
なんでオマエらそれを望まないの?
0002名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:39:12.98ID:8psDCGkW0
どこが金出すねん
0003名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:39:23.86ID:N+AuXr//M
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0005名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:45:05.82ID:QbLlKbZl0
>>4
これやな
バイオですら5万しか売れないんだもん
誰も買わん
0006名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:47:09.55ID:gSnpo+tv0
>>1
お前みたいにバカじゃないから
0008名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:52:07.33ID:2ZfQ4qRo0
PSと和ゲーとユーザーの繋がりの全てがズタズタになった後なのに
一生反省はしないんだな
0009名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 18:52:32.37ID:qbgAxe4m0
ババーナルでもやってろ
0010名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 19:01:50.51ID:oO3f0w81M
任天堂しか売れないんだよ
64の時に言ってたセカンド構想は正解だったんだよ
0011名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 19:06:31.82ID:qqHfoS2j0
クソしょーもない規制されるからPSはハブで
0012名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 19:14:47.78ID:i6VZnTC00
箱とPCもハブ
任天堂ハードでお楽しみください
0013名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 19:18:29.19ID:7+AGqf240
流石にモノリス過大評価し過ぎだろ
任天堂に買われる前に戻るだけだわ
0014名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 19:27:43.01ID:QTj1gxKmd
>>1
金無いから出来ないよ
0017名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 20:57:02.87ID:5iyrlAeNr
そんなに凄かったらスクエニやバンナムから捨てられる訳無いだろw
ゼノブレ2で知名度上がっただけで、元はファルコムや日本一やガストやトライエースよりも格下だったのに
まぁ、高橋くんはPSに未練たらたらだからソニーが何度もキャバクラ傲ればオンギマン化してなびく可能性はあるけど
0018名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 20:59:37.07ID:Ni5CYWlQ0
いつまでモノリスを欲しがるのよ

SONYのスタジオでなんとかしろよ
0019名無しさん必死だな
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2021/07/28(水) 21:05:13.80ID:UbMU2lUhr
そもそもswitchでも売れてる方のソフトじゃないじゃん
上の方が凄すぎるだけだけどw
0022名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 06:13:17.62ID:uj/t7NR7M
性能以上に予算与えないとな
「とてつもないこと」を実現させるにはAAAクラスの開発費必要になりそうだけど
0023名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 06:45:11.50ID:5db3+G4ga
>>1 >>17
ゼノコンプ乙
0024名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 08:05:21.63ID:TNRFji+s0
会社潰れてまた売りに出されるだろうな
というかPSで売上出すってのがもう無理
0025名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 08:34:25.40ID:TZbEMEVE0
まとめに採用されるようなキレのあるレスお願いします!
ゲハは使えない書き込みが多くごみばかりなのでせめて役に立ってください!!
0026名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 10:28:48.27ID:KYqiv9QOr
モノリスの企業体質はスクエニに近いからな
品質管理できる任天堂あっての出来
0027名無しさん必死だな
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2021/07/29(木) 11:35:20.57ID:5db3+G4ga
>>1 >>17
PS5は何故かソフトがろくに売れないw

これまで国内でソフトが全く売れないのは知られていたが、
今回、公式発表でPS5ソフトがろくに売れてないことが分かったww

1年目のSwitchのソフト売り上げと比較すれば異常さが明らかwww


【以下、データ】

●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本

●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本

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 ◎PS5 発売8ヶ月後
 ・ラチェクラ 110万本
 ・リターナル 56万本
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●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本 
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本
0029名無しさん必死だな
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2021/07/30(金) 03:57:21.83ID:G4P/QJqMa
>>28 >>1
ゼノコンプ
0030名無しさん必死だな
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2021/07/30(金) 14:12:26.34ID:0sxrtkTC0
>>13

その通り。
PS2で出たゼノサーガが誰にも相手にされなかった事を思い出せ。
任天堂はJRPGが無くて選択技がないからゼノブレが売れてるだけ。
0031名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 00:17:22.89ID:tvPX0Gh5a
>>30
アホ乙

ポケモン ・・・世界2000万本超の最強JRPG
リングフィットアドベンチャー・・・世界1000万本超の次点JRPG
ファイアーエムブレム・・・世界記録を作ったSRPG系のJRPG

今の有力なJRPGの多くは任天堂系列だぞ
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