PS5の世界売上が1000万台突破、ラチェクラは売上110万本、リターナルは56万突破
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-28-ps5-is-the-fastest-selling-playstation-as-it-hits-10-million-sales-milestone
PlayStation 5は、全世界で1,000万台を超えた後、ソニーで最も売れているゲーム機です。
新しいコンソールは7月18日にこの数字に達し、PlayStation4が管理するよりも1か月弱速くなりました。
ソニーが発表したその他の売上高には、スパイダーマン:マイルズモラレスが昨年の発売以来650万本以上を売り上げたことが含まれています。
4月に発売されたPS5限定のReturnalは56万本を超え、先月発売されたRatchet&Clank:RiftApartはすでに全世界で110万本を超えています。
一方、ソニーサンディエゴが開発したMLB:The Show 21は、PlayStation以外のプラットフォームでリリースされ、全世界で200万本を超えました。このゲームには実際には400万人以上のプレイヤーがいて、Xbox GamePassサブスクリプションサービスに含まれていました。 国内90万で比率9%だから軽視じゃないし売上台数はアメリカの次くらいだろ
PS4は8%で売上世界2位だった ラチェクラ110万にリターナルが56万って1000万の割に微妙な気が ラチェクラしょっぼ
あんだけマリオ叩いてラチェクラ持ち上げてたくせき、マリオデの国内売上に大敗してんじゃんw ソフトの売上がゴミすぎないか
発売後8ヶ月経った頃のSwitchは「国内集計のみで」ミリオンソフトが出てたはずだが 内訳こんな感じか
北米 30%
日本 10%
欧州 10%
テンバイヤー帝国 30%
マイニング共和国 20% 豚「PSは日本軽視!」
なお出荷数は日本が世界で2番目
これで軽視ならアメリカ以外軽視だろ この勢いじゃswitch越すのも時間の問題だな
化け物すぎる ババアナル2か月で50パーセントオフにしたのにだらしねえな
やっぱりポリコレババアは需要ないんだよ ソフト両方赤字では、まあロンチだから覚悟の上だろうけど どう考えてもラチェクラもリターナルも赤字だよな…
どーすんのこれ… これ頼みのDLガーを論破してない?DL合わせても独占タイトル少な過ぎない? おい、DLガーも使えないけどゴキちゃん世界的に全然ソフト売れてねーじゃん 世界的に見てもやっぱアクティブめっちゃ少ないんやな >>18
発売日が全然違うだろ
ラチェクラなんてまだ出たばかり 日本重視で8ヶ月で90万台、一年なら約130万台。
PS4を抜くのは何年後かなー いつまでたっても抽選外れる
もう心折れたわ
転売屋マジでしんでほしい >>4
10人に1人買ってるということはPS4なら1000万本以上売れてるということだぞ?
小学生? 発売半年ちょい時点でファースト渾身の大作が装着率1割前後って低すぎない?
ゼルダなんて一瞬は100%超えたというのに 「PS5買った人は、いったい何のソフトをやってるわけ?」って疑問が世界レベルだったとは 別のスレでも書いたがリターナルは最速ダウンロード版半額やってこれだぞ 世界で50万本って採算取れてるんかこれ
しかもセールとか割とやってたっぽいし ラチェクラは昔ならこれの半分日本で売れてたよな
デモンズの売上知りたかったけどブルーポイント買収はまだ正式には分かってないから発表されなかったのか 本体と抱き合わせやって110万
これ 本来なら50万程度なんじゃ… ラチョクラッシュ爆死してて草
ゴキブリめっちゃ持ち上げてたのにw デモンズの売上出さないのはアレか
ブルーポイント買収発表の時の目玉か >>1
>一方、ソニーサンディエゴが開発したMLB:The Show 21は、PlayStation以外のプラットフォームでリリースされ、全世界で200万本を超えました。このゲームには実際には400万人以上のプレイヤーがいて、Xbox GamePassサブスクリプションサービスに含まれていました。
他のプラットフォームに頼らないと、もうやっていけないんじゃ? マイニングじゃないとして中華に流れる理由ってなんなんだろう >>38
単純にそうはいかないぞ、ハードを買ってすぐはソフトも買い足したくなるものだし
そのソフト目当てでハードを買った人も居るわけで どう考えてもMLBは箱版の方が売れてるし、収益良いだろ
ババーナルは赤字確定だぞ、これ >>46
個人的には取れないと思うからPS4移植も考えてる作品あるんじゃないかって思う
PS5の普及台数増やすっていうけど情勢的に1年経っても改善するかっていうと厳しそうじゃね? ラチェクラ
1ヶ月でミリオン達成を爆死は言い過ぎだろ >>54
MSのサードになるんじゃね?
割とマジで数年後どうなるか分からんよな
このままだと >>59
改善したとして売れるかどうかだよね
俺の地元の一部店舗では箱くらいの扱いになりつつあるぞ リターナルのところ買収してるんだから採算取れてるんだろ 一日中ゲハに粘着してPS批判してる奴の地元って何処やねん
頭の中か? やっぱペース的にはswitchよりも遅い可能性が出たな >>60
全世界でだからな
しかも本体との抱合せあり
そして無駄にハードル上げたのが悪い >>60
ラチェクラ海外だとバンドル売りしてたんだよ PS5独占ソフトの売上は誤魔化しがきかねえからつれぇわ…wwwww
こんな売上で誰が1000万台売れてるとか信じるんだよアホじゃねえの こんなに盛り上がらないものなのか1000万台って
欧米でも全然景気いい話聞こえて来ない
PS3の方が全然盛り上がってたよ欧米は 100万と50万程度じゃどちらも採算取れてないよなあ
PS5世代は前機種より更に制作費上がるよってソニー自身が言ってたし このショボい売り上げ見たら「DLが売れてるから! 売れてるからーーー!」は通用しないよね ファーストが逃げだした答え出たな
PS5はソフトが売れなさすぎる このままジワ売れしてくれれば良いんだけどユーザーの大半はフリプ待ちに切り替わってやすまいか? スパイダーマンは売れてる感じだけどラチェクラとリターナルは期待外れの数字だな
スパイダーマンはスパイダーマンブランドの力が大きいんじゃないか? >>53
比べるならアームズあたりじゃないかな?
流石にここからも伸びるだろうけど現状集計期間とかを考えるとアームズどころかゼノブレ2レベルだな
書き方からしてたぶんソフトも7/18集計だよな >>1
シ
ョ
ッ
ボ
!
しかもリターナルは投げ売りしてこれだからな
いかにハードの数字がインチキか分かるな 砂上の1000万だな
箱の方がアクティブユーザー多いな、これは
ひっそりとPS5は撤収ルート入ってるだろ
これからは縦マルチ連発だし >>77
いや単にPS4マルチだからってだけ
売れてないのはPS5独占ソフトだけ >>67
都内はわからんが地方のイオンではすでにPSコーナー毎無くなった店も出てきてる
ゲオはまだソフト置いてるけど ハードとソフトの販売数のギャップを知ってるからこそソフト発売数をPS4と5をマジェマジェしたんだろうしねw 赤字だから何って話し
じゃあ任天堂に、リターナル作れる?いいえ作れません >>64
ざっくり言えるのはマルチでも現状以上スパイダー未満の売上だな…
海外はマシだろうけど日本は本当に人が離れていってるのを感じるわ >>32
桃鉄はコナミが発売後2ヶ月程度で200万突破の発表をしていたと思ったが ハードが売れてます!!
ハードが売れてます!!!
こればっかりなのなw ラチェクラって発売日にすらトレンド入らなかったんだぜw
すげーだろ? この結果見てPS5にソフト作る!なんてお花畑な考えになるやついねえだろ
PS4マルチしなきゃ商売にならない
完全にVITAと同じ状況 どこの国のゴキブリもフルプライスのソフトはマジで買わんなw
さすが乞食ハード 正直言っていいか?
本体1000万台突破、ちょー嘘くせええw 世界でってwwwww
国内レベルの売上本数じゃねえか… 国内だけじゃなく、世界的にもプレステ5タイトルが全く売れてない証左がどんどん出てくるな PS5独占タイトルはバンドルでもしないと世界でミリオンいかない
ゴミみたいな市場だと証明してる >>87
そりゃあ金だけかかるゲームなんて作るだけ馬鹿だからね 世界で売れてる割には日本での供給がなさすぎるだろ
豚Rはキレていいレベル >>93
俺みたいにサブ機の人が多いのかもしれない
他ゲー遊んでるうちにSIEのファースト作品クソ安くなってるんだよなぁ
ツシマとかもいつか遊ぼうって思ってるけどこの調子だと俺が遊ぶ時には1000円くらいになってそうだわ >>94
大嘘かマイニングの二択
ソフトがこの有様じゃ何のためのハードか全く分からん 日本でしか売れない桃鉄以下の界隈って終わってるよな PS5独占だと本数が誤魔化せないで爆死がバレるから、これから出るソフトはことごとくPS4マルチになるな
でもPS4は生い先短いから、早晩その手も使えなくなって万事休すだ スペック自慢し続けて売れるのは本体だけ
宣伝通りやん Horizonって散々、無料で配られた後にPC版出したら200万本売れたんじゃなかった?
完全独占+新作のラチェクラやポリコレBBAが50万〜100万本はメーカーとしてはキツ過ぎるな
そりゃソニーもSTEAMに逃げ込むわ >>102
全く華のないババアが殺風景な土地を彷徨いてたまにクッソ硬くて単調なボス相手にずっと横走りしながら豆鉄砲撃ち続けるゲーム
という企画書の時点で破り捨てられて終わりだな PS5の世界のアクティブユーザー多く見ても200万人くらいしかいないな >>107
しかも桃鉄より圧倒的に金かかってるだろうしな
利益的には桃鉄に惨敗だろこれ サクナヒメ国内60万
リターナル世界56万
良い勝負してるやん! >>117
世界で勝負して国内に負ける
FF7R対あつ森でも同じ状況だったな >>104
いやPS4は日本比率8%でPS5は9%だから供給は充分だろ
売上も世界で2番目だろうし ゲーム機として使ってるの思ってる以上に少なそうだな 真のコアゲーマー向けと絶賛されてたよなババアのアナル
真のコアゲーマーって世界にたったこれだけしかいないんだね… カプコン危なかったなマジで
PS4マルチにして良かったよ もう1つ思い出したが、デストラクションオールスターズ何本売れたよ?
最早、誰もやってないだろうが 真のゲーマー向けの超高難易度大人ゲーAAAのラチェクラがなんで売れないの? いくらなんでも値段が勝ち気すぎるんよ
100ドル値上げしたのはアホとしか言いようがない 参考
スイッチ発売一ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本(WiiU版は108万本)
スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
ラチェクラとARMSがまあまあ近いかな。 ラチェクラは金かかってないから余裕の黒字
二十数人で残業無しで作った作品 同時期のSwitchどころかPS4より売れてンじゃん
おめ >>123
村の売上比率はざっくりPS5割PC3割箱2割ってところかな?
そしておそらくPSでの売上比率は、スパイダーマンのマルチ売上とPS5独占ソフトの売上を見比べると、PS4が8割以上行ってると考えられる
つまりPS4マルチしなければ450万の4割以上が飛んでた計算だな
マジで危なかった >>132
やっぱファーストの強さは任天堂に及びもしないな
スパイダーマンも結局他所のIPだし 売上本数を増やすためにセールやフリプ化すぐやるだろうな >>109
ラチェット&クランク パラレル・トラブル
(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PS5
¥8,690
リリース日 2021/06/11
ナチュラルに捏造すんなよw まさか世界でこのソフト売り上げなの?
普通に引くんだか ゴキブリ公式が直々にソフト売れてないから
買えよボケって言ってくれてるぞ
ちゃんと応えてやれよ 今出てる独占タイトルは絶対やりたいってレベルじゃないからな
MSのフライトシミュやあForzaレベルの一目で次世代と分かるタイトルがないと厳しい cell使ってではないが、マイニングかRMTで金儲けのお仕事をこなしてるw
まあ、見てなってコピペの予言が当たったなw 日本と同じく世界中で謎にハードだけは売れてるんだなぁきっしょいハードだわw ハード販売台数の1割未満しか売れないファーストタイトルとか
任天堂なら煽りスレがいくつ立つのかってくらい不名誉だろ >>136
駄目だけど何らかの事情でハードと違って捏造するのが困難なんだろ ハードが300万台ぐらいならソフトは納得の数字なんだけど1000万台でこれはねぇ… >>132
4年で200万本のゼノブレ2がどんだけ売れてないのかって話だな まあしゃーない
マトモにユーザーに本体が行き渡ってからがスタートみたいなもの ラチェクラというレイトレとか高速ロードとかの技術を注ぎ込んだフラッグシップタイトルが
サクナヒメと同じ売上って酷すぎないか これくらいしか売れてるって言えるソフトないの終わってんだろ… カテゴリ
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GAME WatchプレイステーションPS5本体・周辺機器
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プレイステーション 5、全世界の累計実売台数が1,000万台を突破
歴代プレイステーションの市場最速記録を達成
中村聖司2021年7月28日 22:32
リスト
【プレイステーション 5】
2020年11月12日発売
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは7月28日、プレイステーション 5の全世界累計実売台数が1,000万台を突破したことを明らかにした。歴代のプレイステーションの中で最速のペースとなり、PS4が打ち立てた記録を塗り替えたとしている。
PS5以外にも、様々なマイルストーンを達成したことが報告されている。
・「Marvel's Spider-Man: Miles Morales」(開発:Insomniac Games)は、2020 年 11 月 12 日(木)の発売以来、世界累計実売本数が 650 万本を超えた
・「MLB The Show 21」(開発:San Diego Studio)は、フランチャイズ史上最高のセールスを記録し、すべてのプラットフォームにおける世界累計実売本数が 200 万本以上を達成。2021 年 4 月 16 日の発売以来、総プレイヤー数は 400 万人を突破。
・「Returnal」(開発:Housemarque)は、2021 年4月30日の発売以来、世界累計実売本数が56万本を突破。
・「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」(開発:Insomniac Games)は、2021年6 月11日の発売以来、世界累計実売本数が 110 万本を突破。
今回のマイルストーンについて同社CEOのジム・ライアン氏がコメントを寄せている。
「PS5 をご愛用いただいているプレイステーションファンの皆様、そして素晴らしいゲーム体験をプレイステーションプラットフォーム向けに提供してくださっている世界中のパブリッシャーおよびデベロッパーの皆様に、心から感謝申し上げます。PS5 は、歴代のコンソールを上回るペースで普及を続ける一方で、引き続き世界中で需要が供給を上回る状況が続いています。ゲーム業界だけではなく、あらゆる産業がグローバルな市場環境の影響を受けている中、SIE にとって在庫水準の改善は最優先事項であることを改めてお伝えいたします。」
なお、今後もプレイステーション 5プラットフォームでは、「ゴッド・オブ・ウォー」(仮称)をはじめ、「グランツーリスモ7」、「Horizon Forbidden West」などの独占タイトルのリリースが予定されている。 そうかそういやそろそろ発売からの期間がスイッチの年末商戦の時期と被るのか >>143
デモンズとリターナルはちょうどセールやってる
43%オフだとさ ラチェクラ世界で110万?
ヤベェなおい。終わってるわ 独占ソフトがこの程度しか売れてなくて1000万台売れたとか信じるなんて、どんなアホでもねえだろうよw
最低限の誤魔化しすらできなくなってるな 国内は全ソフト爆死1%なのに…カイガイガーも厳しいなコレでは
ゴッキーは1人5本くらい買ってやれよ >>83
えっ
マイルズモラレスって縦マルチだったのか!? >>135
それはない、下手すりゃサクナヒメより規模小さいぞ コクナイコクナイでも爆死
カイガイガーでも爆死
PS5市場やばない?wwwwww まだPS5のソフト一本も購入してないし来年も購入予定のソフトなし
PS4のソフトで大満足してるわ >>154
「PS史上最速の1000万台到達」だからまともに行き渡ってるはずなんだよなぁ…?
おかしいなぁ…? ニシ君いわくPS5 越えてる売上らしい箱さんはなんで数字出さないんだい? >>152
マジでゲーム機としてのアクティブは300万あるかどうかだと思うよ
残りは倉庫に寝てるのかファーミングしてるのかマイニングしてるのかは知らんが、とにかくまともな稼働はしてない >>160
ラチェクラに大差つけられて売れてないマリゴルは核爆死か
ぶーちゃんが自分の首絞めてて草 市場がヤバいのはみんなわかってるだろ
世代交代してないSwitchが唯一有利な状況だしな
PS5ですらこんなに苦戦してるし箱は更に目も当てられない状況 >>169
北米でもPS5は1000ドル出さないと買えない状況だぞ >>160
でも世界累計110万しか売れてないんだよね
しょっぼ
何がAAAだよw >>178
でも史上最速で出荷してるんだろ?
これより出荷が少なかったPS4ではそんなこと起きなかったのにおかしいね? >>178
このソフトの売れなさは転売とかと違う別の力も働いてるだろうなw >>174
そら笑いこらえるからな
こんな悲惨なソフト販売数で誇れるの?
AAAっていつからクソザコの別名になったの?? マイニング→マイニングのし過ぎでPSがお亡くなりに→マイニング業者がまたPS5を買う
これじゃPSファンボーイの手に渡らないからな 末尾aがIDコロコロしてるね
なんでこういう人って決まってID転がすんだろう… 参考
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・マリオカート8DX 733万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 デモンズとかgodfallとか皆死んだのかw
やばすぎて草 >>189
ゲーム機としての需要が桁違いに高いのにゲームが売れてない
あれ…? >>165
リターナルって10人以下で作ってたのか? 世界中がフリプ目的の浮浪者で溢れ返ってるのか
ハードの大半がゲーム目的以外の連中に回収されてるのか >>61
ファーストタイトルをPCに出すと公言してるし、ハード撤退あるかもな >>160
他の新作って月末発売のマリオゴルフと同じく月末発売のネクサスだけやん…
ラチェクラは月の初めに発売で圧倒的に有利な条件だから1位とか言われてもショボ…としか >>179
くそしょぼなラチェクラにもチーズオブギューティーにも負けちゃってるマリゴルはなんなん?
ゴミかな? MSにサービスもハード性能もボロ負けなのにすげーな
マジでPS4資産だけで売れてる >>191
デモンズも大概だがリターナルはまだ数ヶ月だからなぁ…
まぁよくやるわ 日本だと90万台で最高5万本だぜ
世界的にソフトが売れない異常なゲーム機 >>1
FINAL FANTASY2000のトピックにもなってるけど歴代最速らしいね
ハード業界板住民のネガキャンが全く効果なくて笑った しばらくの間PS5の「買取」金額が9万円だったし前代未聞の異常事態だよな 公式自らPS5に引導渡すような発表していいんか?
シリーズAAAタイトルのラチェクラが任天堂の新規IPのARMS以下って
もう競争力皆無やん 日本だけじゃなくて世界的にソフト売れてないんだな
逆ザヤは解消したっていってたがそれでも元々逆ザヤのハードで
このソフト売上だと相当厳しいんじゃないの >>189
いくらなんでも本体とソフトの売上に差がありすぎだろ 全世界的にハードだけが売れる謎のハードと化してる… >>202
ゴキ的にはマリオゴルフはAAAってこと? >>189
ほんとそれ
海外でもなぜかゲーム機本体の需要だけでソフト需要のない不自然すぎる状態… >>202
いつも思うんだけど何で勝てるタイトルだけ引っ張ってくるんだ?
そこまでして優越感欲しい?w ラチェクラとか週販で爆死判明したらあっさり捨てたくせにw
今更持ち上げんなよゴキちゃんw >>202
マリオデは国内200万以上 世界2000万以上売れてますけどw
マリオデに勝てないからゴルフに限定してて草 AAAタイトルてこれしか売れないの?
教えてゴキくん >>217
公式に拘るなら修理品も含むに触れないとな オブジェ売上世界一位では?
はやくギネスに登録しよう!! リターナルはババアじゃなかったら100万本売れてる
いい加減開発者どもは自分の心に素直になるべきよ >>165
サクナヒメってメイン2人で 途中から1人加わった
他に背景などをいくらか外注+声優
のはずなんだけどリターナルってブライトメモリーみたいな完全1人制作なの? PS4の頃は公式がウレション発表してたのにそれ以上に売れてるはずのPS5なのに公式ダンマリ…なんでや?
【PS4】
11月15日 - 北米で販売
11月16日 - アメリカ・カナダで発売後24時間で100万台以上の『実売』を達成(公式発表)
12月1日 - 世界累計210万台の『実売』を達成(公式発表)
12月28日 - 世界累計420万台の『実売』を達成(平井一夫、アンドリューハウス談)
2月22日 - 日本で発売
3月2日 - 世界累計『実売』600万台を達成(公式発表)
8月10日 - 世界累計実売1000万台達成。また、PS4向けソフトウェアの販売店及びPSStoreでの累計販売本数が3000万本を突破(公式発表) >>209
前代未聞の異常事態なのは本体がそれだけ人気なのにソフトが全く売れてない事だな
スイッチもずっと転売屋にやられてて定価3万が5〜6万になってたから
値段の倍率で言えば5万が9万になってるPS5と大して変わらんが、客にはちゃんと渡っててソフトも売れてた 別にPS4でも遊べるようになるだろうからそれでも良いんじゃね?
SIEが縦マルチするって言ってるしな すべての国が日本と同じ状態だとは驚きだよね…
何がどうなればハードが1世代変わっただけでこんな事になるんだろう
まさかだけどPS4の時も本当は… >>227
そりゃあ全てを知ってる公式は数字が見えてるからな
爆死してるんやろ つーか世界100万程度とかアスチェやインディーのサクナヒメですら達成してる数字だぞ
ファースト製AAAがその程度の数字とか プラットフォームってのはソフトのライセンス料ビジネスな訳で。
これじゃどうしようもないわ。
任天堂は自社だけでも最強だし、MSはもう全く違う勝負してるしで
IPひとつもないPSは消える運命なのかもな。
PSって言われてソニーの代表的な顔ってひとつもないだろ、ポリコレと一緒に沈んでどぞ >>220
ロンチから半年そこらのハードで装着率10%はあかんでしょw
つーかゴキちゃんセカイセカイするなら
PS5はいつスイッチの8000万台抜くの?
これずーっとゴキちゃんがスイッチロンチ後に言ってた事のブーメランだからね? >>230
買取が9万な
販売はもっと高い、10万以上 リターナルはインディー規模だから56万でも利益出てると思うけどラチェクラはヤバい数字だな
まあ本体は転売でも売れるからバンドルしてれば本数伸ばせると思うけど GTAV1億本連呼していいぞ
PS5でも出るしずっとGTAVでマウンティングしろよ >>225
そうでもない気がするなぁ
現時点ですら最初のボスのトロフィー獲得率が59%で40%の人間はすぐに辞めている
リターナルは元々ニッチなゲームで、ニッチなゲームとしては売れた方だと思う
規模もラチェクラと比較するとそれほど大きくない >>239
販売10万でも11万でも大差ねーだろ
そこまでして買った客がなんでソフトは全く買わないんだよ それこそHADESとか何本売れてんだって話だしな。
ゴミだな かなり水増ししてるはずだし実売は何台くらいだ?
よくて700万くらいだろうな
そのうち150万台くらいが改造されてマイニング工場で働いてそう これDLガイジ涙目じゃね?w
全く売れてないやんけwwwww >>227
PS公式Twitterでウレション発表してるけど
英語のほう >>164
https://twitter.com/famitsu/status/1420368482126893059?s=21
PS5の世界累計販売台数が1000万台を突破。供給改善は「最優先事項」
スパイダーマンMMはPS4版込みで650万本、ラチェクラ新作は110万本突破。
独自取材で得たPC版戦略や“コロナ後”のイベント出展等へのコメントも掲載
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リターナルって発売前は AAA!GOTY確実! って散々持ち上げられてたのに今やただのインディーゲー扱いなのわろける あれれー?
海外でもソフト売れてないって変じゃない? 国内が80万台くらいだから1割弱か
ラチェットの売り上げ比見ても、国内配分は妥当だよな
ジム優秀 1000万台売れてるのに専用ソフトは100万しか売れず、売れてるソフトはPS4マルチのみ
ちなみにWiiUはスプラトゥーンが発売一ヶ月で世界ミリオンだからな これじゃあPS4と同じやん…
1億台売れたはずのPS4の最大のヒット作が500万本かそこらのラスアス2…
9割以上のユーザーがソフトを買わない死んでる市場… DLガーの顔文字末尾pくん出てきたらこのソース貼れば良さそうやねw ラスアス2とかデイズゴーンとかの売上はどこいったん?
デイズゴーンに関しては続報すらないけど お前らが経営したらデッドスペースに500万本ヒットを要求したEAみたいになるな Switchならシュバってすぐにスレ立てるのに、PS5はスレ立つのに時間がかかってるから、やっぱりみんな興味少ないのね…… どれだけ世界累計の数字出したところで
日本じゃ売れてましぇ〜んwwwww リターナルの56万って数字が凄くリアル
普通端数は切って50万突破でしょそれが56万よ
少しでも数字大きくしたいっていう必死さが伝わってくる >>265
switchでこの数字ならもう煽りスレ乱立だろうね >>265
ゴキはPSエアプだしね
任天堂ネガする事しか頭にない バイオ8が400万本以上売れててラチェクラこれ。
ソニーIPのAAAでこれはやばいでしょ。 >>260
>>261
PSWではラチェクラはPS5にしかできない魔法のSSD0秒ロードでどんなハイスペックPCでも真似出来ないってことになってるんだから
幻想が破壊されてしまうんだが 本体が1000万台売れたことになってるのに…
ラチェクラ100万本ちょいって…
誰もゲームを買ってない… 出荷して不良品で戻ってきてまた出荷してで1000万か
売れてることにしたくて必死だろうけど今更誰も騙せないんだよな 1000万台のうち800万くらい砂漠に埋まってんの? >>249
PS5の話してるのにマイルズモラレスが650万本(PS4の無印込み)はダメだろ……
と思ったがファミ通ではちゃんとマルチ表記になってるな 参考
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
◎PS5 発売8月後
・スバイデイ 650万本
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 こんなクソハードに独占で突貫するFF16の末路が楽しみになってきたな 明らかに台数とソフト売上が乖離しまくってるから誰も騙せないし、ゴキちゃんが無理矢理盛り上げようとしても簡単にカウンターされる >>277
スパイダーマンはマルチだから
650万本のほとんどがPS4版だろ 思売れ
2番目に日本で売れてるらしいがどうせ中国に半分流れてるだろう
日本でのソフトの売上がそれくらいだと納得いく やっぱりPS5、世界的にもソフト売れてなかったんだなとしか
今までもソフト売上、全く自慢してこなかったしな リターナルは核爆死やん
やっぱ欧米もBBAは嫌なんじゃねーかw 心配ない
ソニーが買い占めてでも過去最高ってやるから ラチェクラARMS未満かよ
ホントソフト売れねえなPS5 スクエニさんご愁傷様です
頑張ってFF7RとFF16とその他もろもろをPS5独占で出してくださいね 優越感バカだけの為に出しても
フリプで出るだろってスルーされるから詰んでますわな >>278
FFブランドに引導渡すタイトルになるのはほぼ確定やな。
評判悪かった作品の次回作が1番割食うのは過去のデータから明らかだし、それプラスPS5独占だからなぁ。
あーあー >>280
ラチェクラ110万をPS5ユーザーの数とすると、PS5版の売上はわずか17%だな
これじゃ独占ソフトなんて当分出せない
これから何年PS4マルチで足引っ張られるんだろうなぁ
しかもパリティで箱PCの足も引っ張るんだろこの糞ハード
業界の癌じゃねえか ていうか、PSってこの世界56万本しか売れないゲームのスタジオ買収したんだっけか
うわぁ〜…ショボ
ゼノブレ2とどっこいどっこいやん PS5ソフト全部目標未達になってそう
公称台数を参考にすると地獄を見るハード >>278
頼みの海外で壮絶な爆死しそう
ラチェクラ100万ぽっちはマジでヤバすぎる ほんとPS5はハードはよく売れるな
ソフトの売れ無さが酷い スパイダーマンが650万ってのはPS4は含んでるの? 独占ソフトがストーリーズ2より売れてないてマジ?w 海外でも一般人に売れてるのか?
リプライ欄見たけど日本と反応が同じ、、、 >>298
含んでる、ラチェクラとかリターナルと並べて表示する事で如何にもPS5で売れてると思わせる技だぞ >>300
ホライゾン2も縦マルチだから同じ縦マルチのスパイダーマンと同じくらいの数字にはなると思うわ >>294
ゼノブレ2はスマブラ参戦前に200万超えてなかったっけか >>300
いやそれはPS4マルチだから最低でもマイルズくらいはいけるだろ
独占ソフトがまずいんだよ
カプコンはほんとマルチの判断が早かったよな >>301,>>303
サンキュー
クソニーは意図的に分かりにくく書いてやがるな おいゴキブリ、親玉は新作をPCに流せないんだ
プレステしかない一本道ハードでソフト売れなかったら終わりなんだぞ、買え
どんだけ馬鹿なんだお前らは >>308
流石に独占は誤魔化しようがないからなw >>250
リターナルをAAAと言ってたやつとかいるのか?社員80人しかいない会社だぞ 外人にも「何処の国でこんなに売れてんだよ!!!」て突っ込まれてるやんけ やっぱりPSハードだとメーカーの発表する普及台数に対してせいぜい1割程度しかソフト売れてないんだな…
もうDL版とかの言い訳通用しないじゃん もう独占なしで全部箱ps4pcマルチのがいいんじゃない?
数字だけなら盛れるよww >>294
きっちり、ジャパンスタジオ解散してからだぞ >>294
風花雪月の国内売上より低いとか凄いAAAだな PS4比で販売国倍にして得られた結果が1ヶ月の差というのもなんだかな
生産数も倍に増やして望むべきだったのでは >>311
フォトリアルゲーには付き物だけどマジでその程でスレ立ててる奴は見かけた ラチェクラNPD 1位言うが前作2倍の40万程度やぞ?
ソニータイトルは他の大作いない月に出すのが基本だが >>294
ゼノブレ2は発売1ヶ月で世界ミリオン
リターナルよりラチェクラと同じくらいだな
ゼノブレ2はそこからほぼ定価でダブルミリオン
一方、ラチェクラはガンガンセールやるだろうし流石にもうちょい行きそう >>322
同月発売のマリオとネクサスは月末発売だから実質ラチェクラしかない月なんだよな
ここらへんまるでソフトが売れてるかのような調整が上手いね ゴキちゃんなんでソフト買わないの
ゴキブリに豚扱いされた俺ですら今回のセールでグラビティデイズ1と2買ってるのに お得意のカイガイガーもDLガーも封じられてしまった
残る武器は史上最速の普及台数っていうハリボテのみになったな PS5独占AAAタイトルが、世界売り上げ50万本(DL込み)はヤベーだろ・・・
世界中の人々もポリコレブサイク糞BBAはウンザリしてんだって気付よいい加減 ラチェクラ1000人に110人が買ってる
0.11%程度
モンハンライズ8500人に700人が買ってる
0.08%程度
あれれ〜?おかしいなぁ
任豚これ解説してよ〜 スクエニさん!
このタイミングでFF7RIGの世界売上を公表してくださいよ! これもう最強のソースやろ
海外ガーとDLガーが死んだし >>334
ロンチしたばっかでソフト少ない、しかもこのご時世に買えた奴は全員ソニーファンなのに売れていないて事実がやばい事に気づいた方がいいよw
ほぼ全員持ってるswitchのライズと比べてる時点でバカw これDL込みの数字なの?
本当なら結局DLも売れてないんだな >>334
それなんか意味あるの?自分でアホなこと言ってるって自覚ない? >>329
NPDは7月分と8月分で北米最速という文言が消えていたら
2017年の北米Switch以下になるのでおおよその数字は推測できると思う >>334
ロンチ半年そこらで一番勢いある時期だけどいいのこれで?
つーかそれ言い出すとPS4イチオクダイでモロにブーメラン返るけどいいの? >>341
実際ニンテンドーswitch初期のゼルダやスプラ2の台数に対しての販売数の割合はかなり高かったからね そりゃサードはPS5の専用ゲームなんて作らないわな >>334
ライズってSwitchのランキングで15位だぞ
ラチェクラもPS5のランキングで15位前後なの? >>339
ソニー発表なので、DL版含んでる
というかわざわざ売り上げ少なく見せる意味が無い >>344
ゲーム以外で儲けてるんじゃない?
イヤホンはめちゃくちゃ評判いいし >>345
勢いはないだろ
半導体不足でps5不足の中ラチェクラ1位ですごいって記事
https://screenrant.com/ratchet-clank-rift-apart-sales-us-june-2021/
流石にこれ爆死とか言ってる人はポジショントークが過ぎるよ
口コミ良いからまだ売れるし、GOTYラチェクラがとる可能性高いぞ? >>344
フリプコジキからの月額PSN徴収がライフライン そしてまたゴキブーは時間が解決してくれると堪え忍ぶ戦いを始めるわけか
何のためにプレステにしがみついてんだコイツらw とりあえず台数売れてるように見せかければメーカーは騙せるだろ
っていうPS2時台と全く変わらない古臭い戦術で行こうとした結果墓穴を掘ったな
今更になって本当の台数を白状してもメーカーから完全に見放されるだけだし、誰も騙せない嘘を延々と続ける道化になるしかない
マジで滑稽 >>348
冗談抜きで基本無料ゲームの課金で儲けてるようなデータをSIE自体が決算で示してきてるからな、
フルプライスのパッケージが減ってアドオンコンテンツが増えてるってデータをさ
https://i.imgur.com/BT093OG.jpg 現実逃避ありがとう任豚
世界でも一番売れてるSwitchのソフトでこれってまぁ悔しいからね
意味ない事にしたいよね〜 >>355
その月ラチェクラ以外に新作ソフト実質ないやん
マリオとネクサスは月末発売だし ハードだけじゃなくてソフトも生産出荷で盛ればいいのに
タイレシオおかしな事になってるし >>355
でも国内ゴキは買ってないというねw
買ってあげなよ 日本語消えるよ? >>334
その条件にソフト数を加味しないと意味のないデータだぞ >>362
わけわかんない条件出して現実逃避してるのお前やん >>355
不足してるのにPS4より普及速いの?
矛盾してね?
しかも完全独走だったPS4と違って今回は任天堂もMSも元気なのにね
誰がどう考えてもおかしいってわかるだろこんなもんw >>362
ライズの名前出さないと行けないぐらい現実逃避しなくちゃいけないもんねw
ちゃんとソフト買ってんの?君 >>355
ハード売り上げは歴代最速らしいのにおかしいねえ >>367
どう見てもソフトの売上の少なさに困惑してるスレだろ >>362
お前の世界ではライズが一番売れてるのか、そうかそうか
もとの世界にお帰り >>334
ゲームって売れた本数が大事なんじゃないの? みんなどこでこんなに売れてんのかって不思議に思ってるよ 最速1000万ならゲハにいるような熱心なPSファンは全員PS5持ってるって事だよね?
なぜかスマホのカメラが故障してるらしいけど >>369
別におかしくない
PS4よりPS5の方が需要が高くて足りなくなってるんだから
それを証明するように3ハードで一番転売価格が高いのはPS5
つまり3ハードの中で一番需要より足りてない >>376
中国人が、10万円以上で大量に仕入れてくれてるから・・・・(ゲームに使っているとは言っていない) この1000万台という数字を信じて予算立てるサードは絶対ないと断言できるw
アクティブユーザーは1/10くらいで考えないと会社潰す事になりかねん 取り敢えず明らかになったのは
PS信者は110/1000を0.11%と認識するってところか 桃鉄なんて日本だけでDL併せて実売で300万近いというのに >>380
需要が高い割には、ソフトが売れてないように見えるなぁ
ソフト売り上げがマイナーハードのそれなんだけど…… 「PS4に劣る普及スピードにはできない(PS4に勝る普及スピードでなければならない)」という条件を満たさなければならず、
それ以外を完全度外視にしているからこんな整合性のカケラもない結果が出力される ゴキブリってどこまで馬鹿になれるかの実験とかされてんのか? >>385
とっくに300万越えてるよ
桃鉄の公式HPにも乗ってる DLも売れてないしな
売れてないだろうとは思ってたけど思った以上に売れてなかったよ >>380
SXもだけど今の次世代機のコスパの良さは異常だからな
PS4は発売当時同等性能と言われていたグラボのGTX660は2−3万も出せば買えて
全部込みで10万も出せば余裕でPS4超えのマシンが組める時代だったが
今はps5やSXと同等性能のPC組もうとするとグラボだけで10万超えるっていうね
半導体不足のご時世でこんなハイコスパとか、品薄になるわな ハードの売れ行きは歴代最高なのに、ソフトの売れ行きは最低のゲーム機
なおDL版も売れてないのがバレたもよう >>380
その割にPS4よりソフト売れてないよ、おかしいね
PS4より熱烈にユーザーから求められてるはずなのにね >>374
流石です
最も任豚らしい反応をありがとう
俺はゲームが面白そうと思うかどうか
買いたいと思うかどうかが大事だと思うよ
それがこの%でしたってことね
>>384
小数点移動し忘れてんだが突っ込みありがとね〜 リターナルもsteam移植コースだなこれは
やったぜ >>392
いや、RTX2060は税込み4万円台で買えるよ
特にPS5はRDNA2に対応してない旧世代だから安い >>392
そんな高性能でコスパいいハードを必死こいて買ったのに、何故かその性能が発揮できる専用ソフトをまるで遊ばないユーザー…w >>400
まあそらメタルサーガのPにPS5が普及してないとか言われるわ マジでPS5買って何やってんだろうな?
apex? マイニング業者がソフト付きでも買ってくれるんだからこれからは全部ソフトつけて売ればいいなw 現状PS4でもPS5でもソフト売れてないだろ
ソニー自らSteamやEpicGamesストアでファーストタイトル売って金かせいでんだぜ >>396
じゃあ1億2000万台で900万本のMHW(君風の計算で言うと0.075%)をどう思うか教えて? 意外と…ちゃんとしっかり皆ババアは嫌だったんだな… 世界ではちゃんと売れてるな
もう日本で売らなくていいね >>399
うそつくのやめよう
PS5 10.30 TFLOPs
NVIDIA GeForce RTX2060 6.451 TFLOPs
CSマシンは簡易なOSとゲームしか動いてないのとソフトメーカーによる最適化があるので
PCでCS機とマルチのゲームをCS機と同等程度に快適に遊ぼうと思うと、CS機を少し上回るくらいの性能は必要になる
最低でも2080supeかRX5800XTrくらいのグラボはないとPCでps5と同等のゲーム体験はできないと思うよ ええい、ゲームはいい、LGBTQ+を称えよ、LGBTQ+を!
そう、そうだそう、それでいい。 >>398
主人公ババアが、2Bやティファにされる未来が見える >>334
2019年度のSwitch本体約5,000万台に対してポケモンが1,700万台なんだけどどう思う? ゴキブリー!!!早く来てくれーーっ!
もう無理だよPS5! >>415
質問に質問で返すガイジのお手本みたいな奴やな >>414
実際ティファ主人公のゲームを出してたら少なくとも国内での売上は全然違ったろうし、FF7R2やFF16なんかよりよっぽどPS5普及の手伝いしてくれたろうな
PSユーザーにとってティファは最高にして最強のアイドルだからね >>417
Switch側を遡って条件整えて比較してみたけど言いたい事はそれだけか? スクエニが「やっぱ16や7R DLCはマルチにします!」って言い始めたら終わりの始まりだな リターナルの売り上げを見るにババアキャラを望んでるユーザーなんて世界中のどこにもいないのでは? >>412
ウソはやめようよ
PS5の性能が低いのはみんな知ってる
DFなんかのPS5との比較で出されるのはもっぱらRTX2060〜2060S
RTX2080Sほどの性能があればネイティブ4Kは余裕のはずだけど、実際のPS5は1440pかそこらの4Kアプコンしかできてない >>412
PS4末期に出たラスアス2やツシマみたいな超絶グラのゲームもgt660ti相当のノーマルps4で普通に動くもんな、ファンはクソウルセェけど
今の次世代機と同程度のゲームpcなんぞ買っても速攻で型落ちの最新ゲームできないゴミになるんで今半端なゲームパソコン買ってるやつって情弱だと思うわ
今は時期が悪い PS5で1番売れたゲームの世界累計が110万本?嘘やろwww >>412
というか、まともなグラボのゲーミングPC持ってないでしょ?
だからそんな的外れなことしか言えないんだよ >>419
なんでガイジって言われたのかすら理解できてないやん😂 >>422
ラチェットはネイティブ4kだろ
流石に2060と同程度はないわ >>426
スパイダーマンがPS4合算で650万本だから、PS5版の割合2割としたら130万本
多分これが一番売れたソフトじゃないかな
もしくは一緒に出たデモンズ 幽遊白書の幻海みたいな主人公の周りに渋くてかっこいい婆さんキャラがいるからいいのに、メインを婆さんにするとかアホすぎるだろ
誰が婆さん動かしたいねん 今一番ショックを受けてるのは
サードの皆さんだと思うの PS史上最速で生産終了になりそう
でもゴキブーはソフト買わないしSIEはSteamで売ればいいし誰も困る事はないというw
めでたしめでたし >>425
そういうメリットもあるな
PCは今買うの時期悪いよね
3000番台定価で買えるなら良いと思うけど
2000番台とか半端なの買うのが一番コスパ悪い悪手だな
>>422
末尾dのラチェクラ足跡付かないおじさんかこの人
君の事は無視します悪いけど 結構予想通りだと思うぞ
ソフトラインナップの消極さを見るに >>429
なんでPSファンボーイってすぐバレるウソつくの?
そんなウソついて恥ずかしくないの?
ラチェクラでネイティブ4Kなんかできてないよ
>>解像度は全モードともダイナミック4K(シーンにより上下する)。
>>https://japanese.engadget.com/ratchet-and-clank-rift-apart-review-045126359.html >>435
途中送信してしまった
PSが終わったのはゴミみたいなゲームばっか出してきたサードの責任でもあるけどね >>442
ゲームにすらなってないようなゴミが大量のSTEAMは、市場拡大続けてるでしょ
アタリショック当時じゃあるまいし、今は情報で取捨選別出来る時代
やっぱ神ゲーが無いから、プレイステーションはハナシにならんのよ 死にゲー嫌じゃないならリターナルは絶対やった方がいい
現状のPS5ゲーで唯一オススメできるゲーム >>437
キミの大好きなラチェクラは4K未満のボケボケ解像度だよ>>439
PS5の性能はとてもとても低い 世界でたった56万てのがマジ酷いよね…
Switchのファーストソフトなら国内だけでこれ以上のソフト割とたくさんあるでしょ >>443
玉石混交ならいいけど石石ガラス片石じゃあかんな >>446
1-2-switchとARMSが国内40万ちょいだからここらへんよりちょっと上って程度やね・・・ >>408
それぞれの数字のソースくれ
って思うかな 枯れ木も山の賑わいとはいうが枯れ木しかない山は死んでるのよ >>437
まともなPC買いなよ
4K未満のラチェクラ程度のグラで感動とかバカみたいだよ >>444
Steamで出たらやるわ
先にツシマとか来ると思うけど サードソフトがハードの売れ行きを左右してしまう時点でダメだと思うの
何のためのファーストソフトよ どこも転売需要だね
最終的に買ってるやつらも品薄だからとりあえず押さえてるだけだろう >>457
ラチェクラは全モードで可変解像度だよ>>439
ネイティブ4Kができるような性能はPS5にはないよ そもそもアーキテクチャの違うGPU間で単純にTFLOPsの数値で比べるのはアホ ちゃんと基本無料タイトル集計したらそれなりに数字出るんじゃね >>13
出荷台数だけで日本軽視と言ってる人は少ないのでは? >>448
どっちもメディクリでは50万超えてたりする >>451
https://youtu.be/7xtJYpwvHjY?t=777
このレベルのレイトレ表現できてるゲームはPCにもないぞ
あんたの引き合いに出してるDFが絶賛してる 世界で50万!!??
アトリエ並みの数字とかマジ草 >>464
その程度の表現のゲームはいくらでもあるよ
旧世代ゲームでもやってる鏡面反射と金属のテカリをレイトレって呼ぶのやめよう
レイトレってそんなショボいやつじゃないから
ラチェクラの冒頭のカットシーンからもう照明の表現が旧世代のやつじゃん
光の拡散の表現がなくて地面にくっきり黒い影になるやつ
動物の毛の表現とか金属のテカリなんてのはまんま旧世代でやってた表現でしかないよ DF引っ張って来るんじゃなくて
ソフト買って撮ってこいよ これDL版込みなのやばいだろ
DLガー使えなくなったらゴキどうするの その末尾dの相手しないほうがいいよ
ラチェクラ足跡つかないって嘘ついてたヤバいおじさんだよ
ラチェクラの話題が出ると絶対ネガキャンしにくる人
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/07/14(水) 00:16:25.21 ID:Dt+YhH1td
ラチェット&クランクのグラなんて大したことないよ
キャラクターが草と干渉出来ないし貫通するし
雪の上を歩いても足跡も付かない
はっきり言うけどアンチャ2以下だよ
156 名前:なかよし ◆B7JssWkIF. [] 投稿日:2021/07/14(水) 00:46:23.06 ID:Q71oC+P70
>>137
>>144
今動画撮ってきてやったがどう見ても足跡ついてんぞ?
https://i.imgur.com/TjXRrmN.mp4
https://i.imgur.com/1z4opvY.mp4 ラチェクラは凄いゲームだと思うけどゴキとプロレスするには万能な棒やからね
仕方ないね >>471
論破されて悔しかったんだろうけど俺はそいつじゃないから
別人なのに末尾dで同一人物扱いはさすがにビョーキだよ
それと、ゲームより先にまともなゲーミングPC買ったほうがいいよ
4K未満のラチェクラのグラで感動とかバカみたいだよ 外国の利権団体が騒いでるだけでゲーム買うプア層もBBAなんて興味ないって答え出たわけだがソニー絡み以外でまだ金出さないゴミに配慮するところは馬鹿でしかないな このなかよしってコテ、低スペックPCしか持ってないのにPCゲーマーのフリするのやめてほしいわ
それで4K未満のラチェクラなんかのグラ褒めちぎってるんだから恥ずかしくなってくるわ >>471
ラチェクラの話してるとどこでも湧いてくるお前のほうがやばいおじさんだろ
ラチェクラ好きなのは勝手だけど世界100万程度のしょぼゲーらしく隅っこでひっそりやってろ PS5本体は売れているのにソニーは独占タイトルを縦マルチにした
PS5ソフトは異常なほど売れてないとソニーが暴露しているも同然 shosiがあまり出てこなくなってから現れたよなこのコテ >>476
エアプで語ってるお前の負け
ゲームPCでもそれなりに遊んでる全機種持ちだが
インソムのマイルズ、ラチェットが体感としてレイトレでは1番すごいわ
https://i.imgur.com/rnFxEAD.png
↑真昼の高層ビル群(遠景をどこまで反射判定しているか)
https://i.imgur.com/mYAL3yR.png
↑真昼のテオの店(日陰面と日向面での描写の違い)
https://i.imgur.com/4wh8WE1.png
↑夕方に光が当たって反射してる部分と透過している部分の違い
このレベルのレイトレできてるPCゲームあげてみ? ババーナルってPSストア1位じゃなかった?やばくね? >>482
そもそもサガフロの1件でPSストアの一位は大した事無いって分かってたから・・・ 1年目にゼルダBotWマリオデぶちかましたSwitchと格が違いすぎる PS5買ったけどFF14とARKばっかやってる
オンゲーはハマるとそればっかりになって他買わなくなっちゃう…… まじでなんで生産出荷、返品、新装整備品含むの水増し捏造し放題の数字で
任天堂とかと比較されてんの? >>483
それは分かってたけどそこから結構経って半額近いセールまでして50万までしか伸びてないのは本気で驚いたんだけど
定価で売れたのは世界で30万くらいかね? >>467
DFがレイトレすげえって言ってんじゃん?
レイトレが何すら分かってないガイジだったか ゴキがラチェクラの凄さを語れば語るほど爆死してるラチェクラが惨めになる現実 おいおいPS5って確か逆鞘だったよな
ハードしか売れないんじゃSIE大丈夫か? >>489
比較画像すら出せんアホ相手にするだけ無駄だぞ 1000万台ある筈なのに顔としてプッシュしてたファースト大作が50万って
マイニングステーションさん 全世界売上となると転売で中国に売れた分がどうとかもう関係無いからなぁ 今からでも遅くないから美女版リターナル出したらどうよ アンチゲームパスなんてやってる暇ないよこれ
他の企業蹴落とす前にPSどうにかしろよジムくん リターナル誰がどう見ても大爆死なせいで
製作体制のしょぼさアピール始めてるやつがいるの泣ける >>481
かなり恥ずかしいね
レイトレってこの手のショボい旧世代の鏡面反射じゃないって
Controlとかやってみればレイトレってどういうものかわかりやすいと思う
ゲームとしてはおもしろくないけど やっぱ日本は世界の縮図だね、世界でもソフト売れてないのバレちゃった
PS4に続いて5もマイニングで大活躍だな、もうソニーが直接それ用に出荷してるまであるw
日本の比率に倣うと世界での実売台数(ユーザーの手にある台数)は3〜400万台ってとこか、ソフトの売上とも食い違わないなw >>468
まあ3割ってとこじゃない?あとは生産出荷ら返品再計上で盛ってるだけやろね ノリでとりあえず買ってしまったが全然起動してないしソフト買ってない層も多そうだな。もう今世代で完全に飽きられるやろなマイステは >>476
https://i.imgur.com/upLVrUD.jpg
君はどんだけスゴイPC持ってるの?
ラチェクラ越えの体験できるPCゲーム教えてくれよ
steamに7万えんくらい入れてるからすぐに買うよ ホライゾンはどう転ぶかな
マルチだから赤字にはならないかな
原神に押し付けたりして宣伝してるがあのゴリラじゃなぁ
世界観やメカはスゲェのだが
>>510
あとはセール待ちだとか定番ソフト(FIFA、フォトナ等)しか遊んでないとか
ソニーIPの弱さを見せつけられた感 このソフトの異常なまでの売れなさにつっこんでる記事はどこかにないのか?
任天堂ならフルボッコやろ ビルの壁面に風景反射させたとこでクソゲーなのは変わらんよw クソコテはラチェクラのことになるとムキになるの草
日本で存在すら認知されてないやろあれ😂 これライフサイクルの間に世界1000万本売れるタイトル出るのか?
単純に考えて最低でも1億台売る必要あるけど
それまでにSIE生きてるの?サード生きてるの? デモンズソウルの数字が見当たらないがまさかリターナル以下なのか? これもうモンハンストーリーズ2に抜かれてるだろ・・・ ラチェクラまでポリコレに汚染されてるんだよな
誰も買わねーよ ラチェクラもそうだけど、めっちゃ負荷の軽い当たり判定のない遠景だけをこだわって情弱にすごいゲームかのように勘違いさせる手法が好きだよねPSスタジオって
プレイヤーが触われる負荷の重くなりがちな近距離オブジェはくっそ少ないのに
アンチャ4でも同じことやってたし ここから無料配布とかして無理矢理数字伸ばして帳尻合わせるからまあ見てなって やはりCS機はPSだけでいいわ
PS5ソフト揃うまでPS4タイトルで遊んでればおーけー
なんの問題もないわw バンドルやセールまでしてこのショボい数字ってのがまた マイルズだけ売れ過ぎだろ
ラチェクラはまぁ選択肢ない時期にしては少ないけど10%以上には売れてるなら良いんじゃね
他のファーストタイトルもハード売上の10%くらいっしょ >>230
ブヒッチはかなり行き渡ってからのコロナ転売だろ
イカ2あたりの時も転売あったが、2018-2020の2月までは普通に買えてた
ロンチから転売魔境に入ってるPS5とは違うだろ >>535
スイッチも発売当初は全然買えなかったが 一体どこの誰が買ってるんでしょうねえ
1000万もハードが普及してたらソフトがこれだけって事はないもんなぁ ソフトはタイトルが少なすぎるのもあるが
売上が細分化されまくってるんだろうな >>533
マイルズはPS4版も入ってるからまあそんなもん
PS5版しかないゲームの売れ行きが酷い SIEは守銭堂みたいにキャッチーなゲーム出してないからな
ラチェクラも日本人から見たらキャッチーじゃないし
寧ろリターナルなんて言うニッチな死にゲーをロンチ付近で出してくるとか普通は褒める点だが、くれよんしんちゃんやってる頭悪い任豚には次元が高過ぎて無理だろう >>535
Switchもロンチから転売ヤー騒動あったぞ
生産数増やした秋口になってようやく収まりだした
同じような転売や騒動があるのにソフトが売れなさすぎなPS5は異次元だな 110万じゃ爆死だ失敗だと叩きまくってたラボ以下だろ >>1
ソニーで最も売れてるゲーム機ですって、他に何かゲーム機売ってるの?ps4はまだ生産してんだっけ? 100万ちょいが真のゲーマーが待ち望んだAAAってマジ? >>542
自分からわざわざニッチな所に閉じこもってくれてるんだから余計な事を言わなくていいよ 本体の実売どんなもんかね。故人的には300万くらい?な気がするわ。 既にセールで48パーセントオフにしないと買われないババアナル
そんなスタジオを買ってしまったソニーの明日はどっちだ 世界累計100万ってメジャーソフトがいるようなラインじゃないぞw XSXとXSSは現時点で950万台出荷
ゲームパス会員数2400万人
うん、XboxがPSを"食ってる"ね ロイヤリティー回収崩壊してるな
そりゃハード出荷も消極的になる >>540
なぁPS擁護したいとしても売れないことを素晴らしいって持ち上げしても
意味ないだろ 各国毎とまでは言わないからリージョン毎の出荷台数をしりたいものだ。 恥知らずの無能集団は今日もいじった数字でマンセーマンセー
ソノタランドとマイニングの500万の民はプレステを応援しています! ハードが9%でラチェクラの売上が110万てことは国内9.9万本でパッケージ売上が1.5万本ぐらいだったからDL率8割はだいたいあってそう。でも世界累計の9%も国内で売れるわけ無いからやっぱ間違ってるかも ジムライアン 吉田 アトキンソン 菅義偉 自民党 汚物 工作員 無能 売国政党 チンカス集団 ハード:「売れる」けど「普及」しない(理由はお察し)
ソフト:売れない
何この地獄のようなプラットフォーム‥ PS5独占ソフト出すとこんなにしょぼい売り上げになりますよ なんてアピールわざわざする必要あったのかコレ
switchロンチのぷよぷよとかボンバーマンのほうが売れてるレベルだろ
しかも方やバンドル販売含む、こなた最速投げ売りセールやってこれだろ? 熱心なハードファンに背後から五寸釘をぶち込んで確実に仕留めていくソニー 何だかんだ発売から1ヶ月で実売110万本って大したもんだろ この売上台数も当然のようにリファービッシュ品等を重複させて水増ししてるから >>566 >>1
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
◎PS5 発売8月後
・スバイデイ 650万本(PS4縦マルチ分含む)
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 >>566
Switchはソフトの発売1ヶ月どころか、ハードロンチから1ヶ月でこれだけ売れとるよ
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本 ラチェクラがゴミIPってもあるかもしれんな、そんなものを持ってくんなって話ではあるが
次売れそうなのはなんかあるのだろうか Xbox独占ソフト現在38開発中(内AAA18)
PS独占ソフト25開発中(うちAAA6作品)
しかもみんなゲームパスで遊べちゃう
PS買ってるの情弱かネトウヨのキモジジイ >>576
どういうロジック?
ゴキ捨てと腐ッチってネトウヨからの支持絶大だろ 1/10と1/20じゃファーストタイトル目当てでハード買うっていうのは妄想だった >『RESOGUN』や『Nex Machina』などで知られるフィンランドのインディーデベロッパーHousemarque
Returnalの開発元はインディーディベロッパー エターナルがインディーにならそれで良いけど
それならそれでAAAて何なんだ? 地球では全然勢いがないんだけど
いったいどこで売れてるの? 真のコアゲーマーだけが面白さを理解できるハイクオリティな超大作ってチヤホヤされてたババアが、
売上出た途端ショボいゲーム扱いされてるのは泣けるな
スタジオ買収したのってババアで大赤字だったのを誤魔化すためなんじゃねえの? >>586
開発会社は成功と言ってたみたいだから開発費回収できてるかも 結局サードに金積むしか勝ち筋ないじゃんSIE
今からだと兆単位のバラマキが必要そうだが >>588
世界で56万本しか売れてないよwww
しかも、ソニー公式だからDL版込みで56万本だなw 50万てヴェスペリアリマスターの初回出荷レベルやん
ババアゲーなんてもう出すなよ 【比較用の参考データ】
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
◎PS5 発売8月後
・スバイデイ 650万本(PS4縦マルチ分含む)
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 SIEが『リターナル』の開発Housemarqueを傘下に。オンラインインタビューでその背景について聞いた
https://www.famitsu.com/news/202106/29225392.html
>『Returnal』の成功を経てSIE傘下で次のステップへ 全世界50万って凄いよな
そりゃどこもPS5独占やらずにマルチに逃げるはずだわ この様子だとFF7Rのユフィも大して売れてねえよな
スクエニがいきなり方向転換を始めたら面白いんだが 日本の割合が1割切ってそうだな…
半値近いセールとかもあったけどそう伸びんわな 販売域40〜50か国くらいあるだろ
各国5000〜1万本くらいの売り上げだったんだろう
やっぱババアナル駄目だったんだな 3月末で780万台
4月〜7月の4月間で220万台
単純計算で1年換算で660万台
目標が1500万台だから進捗率はかなり悪い
年末年始に比重が大きくなっても目標の1500はギリギリ行けるか微妙
ゴキくん喜んでいて大丈夫なの?
ちなみにスイッチの目標は2500万台だから、ちょっとレベルが違うよね ソニーが発表してるから出荷した数字でしかない可能性がある
っつーかソニーの把握した数字ならDL+パッケ出荷数だろうな
ソニーさんの転進グセは半端ないねえ >>588
全世界のリターナル
国内だけのサクナ姫に負けてますやん サクナ姫も和ゴミって感じで外人がくっそつまらなそうに死んだ顔して配信してたのは笑った 開発費から考えると大赤字だろうなリターナルもラチェクラも FF16は本当にこの状況で突撃していくのか?
大丈夫か? リターナルは主人公をサムスに変えてタイトルをメトロイド リターナルにするだけで3倍は売上違うだろうな こっそり生産出荷統計復活させた
みたいだけどこのデータは
生産出荷統計が反映されてるんだろw
当然だよなw >>602
何がヤバいってそれなのに
DLリターナルがが1位になってたことやね
それ以下にしか売れてないソフトしかないやん・・・w また世界王者になりそうだな
半導体の問題が改善すれば勢いも出るだろう リターナルの開発会社はPS Studioトップ兼ゲリラゲームズトップのハーマンハルストの友人(インタビュー談)だもの
コネさえあれば50万本でも成功にされるよ
デイズゴーンは何百万本も売って商業的成功なのにディレクターはメタスコアが低いって理由で失敗扱いされて外された >>571
残ってんのはグランツーリスモとホラ依存とクレイトスだな
どれもパッとしねえわ
ここに追加されそうなのがラスアスと対馬の続編?
売れねーぞそんなの 次世代機1000万台一番乗りやね
次も圧勝確定ww ARCADE IS DEAD
https://housemarque.com/news/arcade-is-dead
「アーケードからの脱却」を図る老舗ゲームスタジオHousemarque、バトロワ新作開発を中断し、さらに野心的な大作に力を注ぐ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200124-111313/
こんな感じの流れで出したのが
返品ことRETURNAL >>623
ソフトがろくに売れないPS5
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
◎PS5 発売8月後
・スバイデイ 650万本(PS4縦マルチ分含む)
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 世界二位の市場で本体は10%
ソフトは洋ゲだと1〜2%てSIEも見捨てたくなるのが理解できるわ >>626
PS5は世界でもソフトがろくに売れてないけどね 独占ソフトに価値がないなら
ゲーパスのある箱でよかったのでは? PS5買ったユーザーはフリプか過去に買ったゲームの互換
もしくは中古ソフトで遊んでるって事だな そういやデイズゴーンは失敗扱いだったな
リターナルもラチェクラも失敗扱いされなきゃおかしい
開会式演出みたいな縁故贔屓が跋扈してるなSIEは PSユーザーは無料ゲーに集中してるんではないかね
フォトナ、apex、フォールガイズ、原神とか
もともと中古やりくりする貧乏層が他ハードより多かっただろうし ファーストがクソ弱いSIEなら仕方ないと諦めきれるけど
ステイ🐷がこれら持ち上げて他所ハード煽ってたから煽り返されて当然だわ >>633
ff14なんかも1500円月に払えば
そればっかで遊べてソフト要らんからなぁ >>635
PS5買ってやるのがFF14ってのが笑える
PCでやれよと >>632
これな
どんどん成功のハードルが低くなってるwww >>514
リターナルの爆死ぶりにビビってアーロイの顔に修正入るかもなw この2作品はPC版リリースが思ったより早くなりそうだね >>600
あれパケは売れるわけないけど
安上がりのアプグレ+DLCはどのくらいいるんだろ
数万人止まりならスクエニでも青ざめるか >>151
契約によっちゃディベロッパーサイドが謂れのない粉飾疑惑食らうからな >>227
実態が酷いからダンマリなんだろう
PS4より遥かに勢いないからサード化しかないな
あとはVR? お得意の生産出荷でソフトも盛らんとロクにユーザーに売れてないのバレバレやん 世界規模でこんなもんなの?
いくらなんでも本体にたいしてソフト売れてなさ過ぎでは >>648
認識が違う
「DLが売れて」こんなもの
PSワールドの視点から見ると売れて大成功
他所なら核爆死 ラチェットってバンドルして売ってた国有ったよな?それでも110万ってw >>613
そういえば昨日のミラクル9のクイズでアイボが出てきたけど
しっかり「生産出荷数」って言ってたな ポリコレで騒いでる連中は買ってくれる客でもないのになんでそいつらの意見を反映させるんだろうか
ラチェクラもリターナルもキャラデザをまともにすれば売上は倍は違うだろ PS5はインテリアのアイテムにでも使われてんのか
意味が分からない >>655
ヨヨ
「ううん・・・
ps4より、ずっとはやい!!」 修理したPS5を水増しして台数に含めてる可能性もあるな FF16爆死言ってるけどPC同発な時点で爆死する心配が無いんだが 初期はPC版の表記あったけど今は消されて同発かすら不明だぞ
いずれは出るだろうけど 本体とソフトの差がエグすぎる
みんな何に使ってるんだ >>660
あれ、PC同発だっけ?
PS5独占って聞いたような気がするんだけど >>663
console exclusiveだから箱には出ないけどPCには出るよ >>1
めっちゃ売れてるやんPS5
誰だよ売れてないって言ってたやつ! >>664
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210406-157026/
吉田氏が手がけるダークファンタジーとして、期待を集める『ファイナルファンタジー16』。一方で対応プラットフォームについては、情報の錯綜が続いている。本作はSIEがおくる新作情報番組「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」にて発表され、PS5向けタイトルであると告知された。発表直後のトレイラーの最後では、PLAYSTATION CONSOLE EXCLUSIVE(PS5コンソール独占)としながら、下に小さく「ALSO AVAILABLE ON PC(PC向けにも発売)」と記載されていた。
しかしその後、トレイラーは差し替えられ「PC向けにも発売」との文言が消滅。スクウェア・エニックスの北米担当者は、海外メディアIGNに記事内でのPC版の言及を削除してほしいと要請した。IGNがPC版について尋ねた際には「PS5以外のプラットフォームで『ファイナルファンタジー16』がリリースされるかどうかについては現時点で発表できる情報はありません」と返答していた。つまり、PS5/PC向けに発表されたのち、対応プラットフォームがPS5のみへと訂正されたわけだ。
そしてこのたび、オーストラリアのPS公式サイトでは、『ファイナルファンタジー16』がコンソール時限独占になると解釈できる記載が確認されている。具体的には「Not available on other consoles for a limited time.(独占期間中はほかのコンソールでは発売されません)」という言葉が記されている。コンソールというと、PCではなく家庭用ゲーム機を指し示す。将来的にXbox Series X|Sなどで発売される可能性を残しているわけだ。なお4月6日現在、公式トレイラーの最後には「PS5 CONSOLE EXCLUSIVE(PS5コンソール独占)」「Not available on other platforms for a limited time after release on PS5.(PS5発売後、一定期間経たなければほかのプラットフォームで発売されません)」との文言が表示される。 悲報 PS5の貴重なタイトルであるKena、再延期…
https://doope.jp/2021/07117274.html
PS5界隈で一体何が起こっているんだ… すすすスパイダーマンなら600万本だから!
なおPS4版含む >>665
日本で未だに90万台以下
あのPS3やWiiU以下の推移だよ
普通に売れてない ジムライアン有能だな
このままずっとトップやってどうぞ ラチェクラは100万か
これキラータイトルだよね
ヤバいっすね… トップ3の日米欧で500万ぐらいだろ?
その他ランドすごいな🙄 しょぼすぎだろ
スイッチは1500万台の時に900万タイトルあったんだぞ?
https://i.imgur.com/hZ0gE5L.jpg >>569
単純比較に意味ないよ
Switchは本体売れた分が直でユーザーだったからな
コロナで何もかも変わった ラチェクラってバンドル入れてこの本数なのか
糞しょっぼ
日本だけじゃなくて世界でもソフト売れていないのかよ
ほんま糞ハードやな 予想よりはるかに売れてなかったわ、独占ソフト
ほんと何か手を打たんとPS5死ぬぞ 歴代最速1000万で、なおかつ品切が続くってすげーな
知らないうちに覇権ハードになってたりしそう ソニーの発表なんて世界中が信用していない
信用していないから恩義メーカですらPS4版と併売 >>12
北米に次いで中国が一番割合多いんじゃね?
もしかしたら北米以上かもしれん
転売ではなく普通にPS5プレイしてる人かなり多いからな アメリカのユーチューブ公式だと
原神をかなり推しているし
ホライズンのキャラまで来たからなあ
エーペックスやフォートナイトも合わせて
基本無料タイトルがどんどん柱になっていくんだろう
まあハードの独自価値を上げるための独占も作るだろうが 歴代ハードで最速売上を誇るPS5にぶーちゃんガチで焦っててわろたんwwwwwww 月150万台ペースで生産して出荷して即売切れんのに任天堂信者の中ではPS5は売れてない事になってたから謎だよな 国内パケ1万本以下のリターナルが国内DLランキング1位・・・
DLがパケより上になることはまずないからPSではDLランキング1位さえも数千本
下手したら1000以下の可能性もあるわけか
なんだ、DL全く売れてないじゃないかw もうPS4の時とは時勢が違いすぎるんだよ
ソニーが笛吹いても客もソフト売り上げもついてこない
今までずっとこうやって売れてるからみんな買うで騙してきたからね ニシくんてこういう>>334みたいな現実貼られると意味無い!関係無い!とか言って突然ファビョりだしておもろいよなぁw >>685
なんでステイトンって算数出来ないやつしか居ないの?
それとも販売期間を数えられないの?
PS5出たの2020/11/12で1000万台到達したの2021/7/18ですよ? >>85
今時ディスク買ってるのなんてスイッチ民くらい
FF14も85%がDLなんでディスク廃止したな >>690
Switchユーザーがディスク買うとか初耳だ。 買いたくても店頭で普通に売ってない状態なのに週販がヨンケタンってのはWiiU末期にあったな
部品が作れなくなってswitchまで在庫販売で持たせようとしたらスプラトゥーンの大ヒットで急に需要が増えて在庫を吐き出してしまい
年末年始商戦が終わったらもう毎週数千台の出荷しかできなくなったからだったが
PS5が発売から半年で週の出荷数がここまで減るとはなあ マイルズもPS5版はそんな売れてねえんだろな、これ
もしPS5版が売れてたら合算じゃなくてそれぞれの数字出すわ >>682
F2Pは既にSIEの要になってきてる感じがするな
日本はAPEX、欧米はフォートナイトとCoDWZで
元々プアマンズPCで展開してるのもあって
ソフトに金かけず遊べるゲームへの訴求力が高い 本当にマイニング等に回っていてゲームやってる人居ないんだな。PS5専売だと全世界で110万ってとてもじゃないけどAAAゲーム作っても採算取れない。FF16も下手したら全世界で100万以下かもな。 PS4版が600万 PS5バンが50万ってところか?スパイダーマン
ドラクエ12がswitchとPS5マルチなら国内でこんな感じになるから覚悟しときなよゴキちゃん >>197
ps4のソフトが高画質で遊べればそれで満足な人もいると思うわ >>698
格ゲーとかはPS4よりPS5のほうがインプットラグが大きくなるという検証結果が出てきてて
格ゲーはPS5よりPS4でやったほうがいいんじゃないか説が出てきてはいる
まあインプットラグにそこまでこだわる人はPCに行っちゃってるという話はあるが >>699
ゲーミングPC買える財力ある人はPS5なんて買わないから… 毎回過去のPSシリーズを超えないといけないソニーは大変だな…
到底1000万台売れてるとは思えない勢いなんだけど、
「1000万台突破!歴代最速!」って言葉だけでファンは楽しんでるのかな 現在のPS5国別売上
アメリカ 不明(PS4を若干上回る)
日本 90万台
イギリス 40万台(2020年時点)
ドイツ 40万台
フランス 15万台(2020年時点)
スペイン 15万台
韓国 3.7万台
台湾 1万台 >>703
えっなにこれ?
残り何処で売れてるの…? >>345
スイッチ発売してから何年たってるよw本体出回ってるし
発売半年過ぎても抽選抽選でps4よりも品薄で欲しくても買えない奴がいる状況と比べるなよ >>538
タイトルが少ないのに売上が細分化されまくってる?
何言ってんだコイツ頭つみれかよ >>703
これでどうやったら世界1000万台になるのか説明してほしいよなw スイッチのゲームやってるうちにフリプたまっていくからプレステのゲーム買う気おきないんだよなー。 >>709
アメリカに300万台、ソノタランド改めマイニング王国に500万台で1000万台でしょ >>689
なんで任豚って算数出来ないやつしかいないの?
それとも販売期間を数えられないの?
PS5出たの2020/11/12で1000万台到達したの2021/7/18ですよ?
生産したモノが速攻で売上カウントされるとでも思ってるの? 過去に公式で
PSVitaの販売台数が『2,336万 → 671万』
してるから実際に当てにならないっす
信用したら騙されるかもやなwww ラチェクラ100万っていうのがPS5の限界見えてる 真の最強大人コアゲーマー向けハイクオリティAAAアルティメットゲームが >>714
願望じゃなくて過去の事実だよ
何が言いたいかって?
過去にソニーという会社は嘘の数値を
公表した事実があるってことだよ >>713
CESAの白書は日本政府公式政府刊行物なんだよなぁ >>717
ちゃんとした証拠は?
そこまではっきり言い切ってちゃんとした証拠もなく嘘だったら偽計業務妨害になるけど大丈夫?
ゲハっていつも思うけど人生チャレンジャー多過ぎだよね >>719
おまえはバカなの
過去の事実は生涯のこるんだぞ PS5でマイルスモラレスとか主要タイトルだけ買って
他のゲーム機やPCで遊んでるのかな? >>720
だからちゃんとした証拠は?
怪しいソースとかじゃなくてちゃんと公式のソースね >>685
PS5は売れてるよw
ソフトが売れてないから何でなの?てみんな思ってるんだよ
マイニングステイションの噂もあるし >>721
マイルスはPS4マルチも含んだ数字だから大半がPS4版だと思われ 秘密兵器セカイガーとディーエルガーが同時に撃墜されちゃったのが面白すぎるだろ 後3ヶ月で発売から1年になるのにまだ抽選でしか買えないとか異常ですわ >>726
異常なのはそれだけ熱心に買いたい奴がいるのにソフトが全く売れてねえことだろうが >>726
そんなのより誰もソフト買わないのに本体だけ売れてることになってることが異常すぎると思う… >>722
2014CESAゲーム白書
おい出してやったぞ
素直にごめんなさいしろよ >>712
生産して出荷して即売り切れって言ってるのステイトンだろ
3月末時点の780万台出荷から7月の1000万台まで220万台しか増えてないけど毎月150万台生産して6月まで450万台+7月分のPS5が生産されてるの?
こんなに市場在庫が枯渇してるのに?
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html 全世界でソフト売れてなかったのか・・・
8割くらいウクライナのマイニング行きなのかなぁ >>685 >>726
問題は、PS5は何故かソフトがろくに売れない点だよwww
これまで国内でソフトが全く売れないのは知られていたが、
今回、公式発表でPS5ソフトがろくに売れてないことが分かったんだよww
1年目のSwitchのソフト売り上げと比較すれば異常さが明らかなんだわw
【以下、データ】
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 スパイダーマンは開示するのに、同じローンチのデモンズが無いのも妙だよな
ラチェクラと比較されて全く売れてないと思われるほどの惨事になってる可能性がある まあクソゲーだししゃあない
メインコンテンツはマイニングと転売だからゲームなんかいらね >>734
スパイダーマンは縦マルチだからPS4版の数字と合算で盛れる
デモンズリメイクはPS5版だけだからくっそ悲惨な数字になる >>734
おそらく、ラチェクラ100万本がPS5単体セールスの上限なんだろうね それだけだと弱いからPS4合算のスパイダーマンで勘違いを狙ったと
正直ラチェクラの数字も怪しいし、ゲーム機としたは完全に死んでるって今までの推測に裏打ちがなされただけだな 本体に対してソフトが売れなさすぎ
全世界タイレシオ0.2くらい?w SIEというかソニーは都合悪い数字は合算で誤魔化したりゴキャンベンで出さなかったりとかするし
いつもの事 >>731
ヴィータは推定で世界1600万台らしいから数字を出したく無いんだろうね 1,000万台の出荷を持ってしても
MLB TheShow21を最も遊んだのはgamepass加入者
なに?
このハリボテの数字www >>734
まあ、普通に考えれば、デモンズはリターナル未満だろうなw >>681
規制まみれの中国版買う人なんているのか?
少しの流血もNGなぐらい表現規制厳しいのに 要するに、PS5専用ソフトの最大売り上げがラチェクラ110万本で、
時点がリターナル56万本で、他は全てリターナル未満ってことだなw
でもって、スパイダーマンはPS5単体ではお見せ出来ない惨状のため、
かPS4との合算数字しか出せません、とww >>745
その可能性もなくはないけど公表していないのは単にブルーポイントが作ってるからじゃなかったか 発売近い村は縦マルチに変更して、独占のプラグマタは来年ですら売れるか危ういと見て、早々に2023年に延期を発表したカプコンの嗅覚は鋭すぎる >>749
SIEのソフトなんだから、公表しない理由が無い
理由になって無い >>749
それはないだろ
ブラボの売上は発表したんだし
リターナル未満か知らないが単純にソウルシリーズとして恥ずかしい売上なのは分かる >>734
「官報は豚だから却下」って前例があるだろ
何を今更驚く >>734
原作ですら大して売れてないゲームのポリコレリメイクだし
ただでさえソフトが売れないPS5でそんなもん売れんわな これって日本以外ではps5売れてますよーってこと?
ゲームはどうなってるの? 新作だしても
0.2%市場でどうやっても利益でねーじゃん
下手すると0.1%まで落ち込むかもしれんのにwww
崖から飛び降りる奴はおるんかぁwww >>756
日本以外でもPS5ソフトが売れてませんよーってことだよw
PS5本体は、PS4の時よりも日本出荷が多いことも明らかになった >>756
これ見りゃPS5のソフト市場の壊滅ぶりがよく分かるだろw
宣伝しまくって一番売れたラチェクラが世界110万本でゼノブレ2と同レベル
次点のリターナルが56万本で、デモンズとかはもっと少ない
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 >>119
割合的にはリターナルは5万、ラチェクラは10万は日本で売れてないとおかしいな 露骨にハードの出荷台数だけ稼いでるのが浮き彫りになってるな
こんなんじゃPC箱マルチのおこぼれしかソフト出ないだろ
サードもPS5優先して自殺したい所なんか無いよな まあ、流石に虚偽ではないと思うが
全然歴代最速で売れてる感じがしない…
ソフトも全然売れてないし >>734
PS4版があるスパイダーマンは合算してまだ見れる数字に出来たけど
PS5版しかないデモンズは酷い数字になったんだろうな
デモンズだけで例えば300万とか売れてたらここで数字出さない理由ないもん >>731
Vitaは2300万売れました→やっぱ670万でした
っていう超下方修正した前科がある
その影響だろうよ 海外でもどこで売れてるんだ?って言われてるからな
マジでどこで売れてるんだよ1000万台も >>761
SIE自身が縦マルチどころかPCに逃げ始めてるからな
PS5じゃ商売にならないっていう答え合わせがこれで済んだ >>762
と言うか虚偽じゃない方が普通に都合が悪い、だってこれからハードがどれだけ台数売れたとこで
PS5は台数分のソフトが売れないん市場なんですって言ってるようなもんだぜ?サードと小売から
したら地獄でしかない 仮にPS5ユーザーが基本無料ゲーばかりやってるとして
約900万人が独占のラチェクラやリターナルをガン無視してるってのが笑える
自称コアゲーマーどこいったんだよ
PS5の独占ゲーは基本無料ゲー以下の魅力しかないのか >>754
ファミ通の記事だとPlayStation studiosに属するスタジオ作品のみの売上ってあるから大いに関係ある
その部分を邪推するのは好きにすればいいと思うが まだ一切、本気出さずにこれだからな
スイッチなんて全く相手にならない やはり、PS5のユーザーは世界的にソフトを買わないんだなw 1000万台ってのは、あくまでもソニー視点
実際には300万くらいが転売屋の在庫で、実売は700万程度だろう ゲーム白書の案件は台数どころか金額や単位も豪快に誤植したりするのでキリがない >>772
どの道ボリュームも他のソウル系に比べてかなり少ない上難易度も低いからな
ゲームがすぐ終わってしまうのでマルチを活性化させたかったなら大人しく縦マルチにすべきだったな
まぁどうせいつか来るフリプでマルチは盛り上がるでしょたぶんきっと PS3の時に開発すらしてないソフトをサードに発売予定の弾として発表させてたよな
クソニーの販売台数の発表なんて全く信用できん >>771
現実には、PS5ではSwitchの相手になってないねwww
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 まあやっぱりハードの数字が生産出荷台数なのかね
ここまでソフトが売れないのは 生産がサッパリ追いついていないのが勿体ないなあ
店頭で見たことすらないレアもんやで 国別内訳出さないと納得できん
ソノタランドに500万とか見たい >>779
スイッチって10カ月後でもこんなしょぼい売り上げだったのか
そりゃファーストしかなければ全く相手にならんわw
PS5にはCODとかバイオとかアサクリ、FIFA 21、Destiny 2とかあるのに
ブスザワでスパイダーマンと同じ程度かよ >>783
アホ乙
そんな自分でも信じてないこと書いてて惨めにならないの?w
ちなみに、スパイダーマンはPS4版との合算でどう見てもPS4版が大半だよwww >>783
FIFA21ってw
これだからゲームやらないで叩き棒にするだけのステイ豚はw 同じ発売期間で測ってもWiiUよりソフトが売れてないんだが大丈夫かこれ >>784
>>785
ソフトないハードは辛いよなあ
2年目はダンボールやってたっけ? ぶーちゃんイライラw
PS5が売れてるのがそんなに精神的ダメージになるのかw
本当に面白れぇなこいつらw >>788
ソフトあってもプレイされてねえじゃんPS5 >>766
逆に言えばソニーが出さないから
こんなことも起きる。
最初から出せばいいのに >>788-789
イライラしとるねえwww
これ見りゃPS5のソフト市場の壊滅ぶりがよく分かるだろw
宣伝しまくって一番売れたラチェクラが世界110万本でゼノブレ2と同レベル
次点のリターナルが56万本で、デモンズとかはもっと少ない
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 >>788
それがFIFA21に対するツッコミへの返答とかw
アホだなあw実にステイトンらしい頭の悪さw >>793
・ゼノブレ2 106万本
これはいけない
アレの変なスイッチが入ってしまう そんだけ本体売れてんなら何でソフトは売れてないの?
PS2みたいに家電需要もないのに不思議だね部屋のインテリアにしてんの? 基本無料ゲーより魅力のないPS5独占ゲームwwww
ゲーマー(笑)からガン無視されてるThe.Game wwwwwwwww PS Plus課金しているPS5本体台数が稼働実数だろ。
ソニーが把握してないわけがない。
乖離が多ければ転売なりマイニングということだ。 >>800
switchは3月発売だから年末発売のPS4やPS5の方が速いよ
switchの最初の年末が来たらPS4は抜かされたけど
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 310 **760
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 290 400 840 240 *1760
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 280 600 140 *1360
2020年度 190 150 140 100 **580
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505
2018年度 188 319 942 246 1695
2019年度 213 480 1081 329 2103
2020年度 568 685 1157 473 2883
1年目
PS4
2013年3Q〜2014年2Q(10ヶ月+15日)
(450+310+270+330)
1360万台
switch
2016年4Q〜2017年3Q(10ヶ月-2日)
(274+197+292+724)
1487万台 デモンズの為に去年買ったけど
オンライン過疎りすぎてモチベなくなった
呼ばれるまで30分以上当たり前
それからゴミハードになりました
今年のGWに久々にプレーしようと思い
PS5今年初めて起動30分以上してやっと呼ばれる
こんなゴミハードになるとは思わなかったw えじゃあ1000万じゃないにしても数百万台売れているps5本体に対してゲームソフト買ってない人が大多数ってこと?
転売以外の人はなんのために本体買ったの?? PS4の時は、日本は半年遅れ、中国は1年半遅れで発売していたが
今回は日本同発、中国も半年でスタートしている
その結果、PS4より20日速く1000万台を達成したわけだな ソフトメーカーは色々プランの修正を図ってるだろなぁ
まさかここまでソフト売れないとは >>804
PS4アプデじゃね
PS4プロプロみたいな立ち位置なんでしょ多分 PS4proは大して売れなかったのにproproに需要なんかあるか? 所持することに優越感を保てる人だけがお客様なんだろな PS4proって日本じゃまだ売れてた方だけど世界だと全然だったろ
PS4のソフトやるためにproより高いPS5買うとは思えん ブーちゃんはPS事業展開してる国が100カ国超えてること知らないのかなぁ >>788
イライラゴキちゃん論破されて逃亡wwwwwwwww Yahoo!コメで早速サブカル河村がお祝いコメしてて草
相変わらずいつものオーサー枠で反論を許さずで更に草 >>812
だれも国の話してなくて草
AAAだの大作ソフトだの煽っておいてソフトが売れてない事をゲラゲラ笑ってるんだよ🤣
ちゃんとマイニングステイション買った? >>812
世界130ヵ国だっけ?
それで一番売れた独占ソフトが100万本って… 誰か知ってたら教えてほしいんだけど、なんでPS5はPSアカウントに紐付けた販売方法を取らなかったの?(転売対策で) その展開してる国を増やしたせいで
比較的売れる国への割り当てが滞る弊害が出てるんじゃないすかね >>783
じゃあPS5ファーストの売上を教えてくれるかな?
めんどいから現時点でいいよ DL版も売れてないやん…
もう終わりだよこのハード ゲーム好きの一般消費者じゃなくて
マイニング用に業者が買ってる始末
韓国の発祥起源説とか中世ヨーロッパの領有件主張の為の歴史改竄と同じ
誰もPS5なんかやってねーっつーの >>817
新規を獲得したいからじゃね?
新規向けのPSPlus Collectionとか作ったじゃん
PS4持ってたら全部普通は持ってるだろってラインアップ こんなに売れてるわけないだろ派と売れてなさすぎワロタ派と様々ですなぁ >>783
PS5ソフトの本数はっきり出てるこのスレでよくこんなレスできるな >>824
きちんと転売対策して販売してたらこんなに国内からも反発でないだろうに。Switchというよい反面教師がいたのにもったいないなーと思って。 SwitchとPS5じゃそもそも出してる台数からして全然違うから
ちゃんと欲しいユーザーの手元に渡っている台数も全然違うぞ FF16の独占たのしみだなぁ
どんな劇を見せてくれるんだ 結局どんなにいいハードでも一般消費者の手に渡らなければないのと一緒だからね。そりゃSwitchに引けを取るわ と言うか出せる台数が少ないなら少ないなりにそれこそPS4みたいに最初は販売国絞れば
良かったのによりによって増やしたからな Switch初期の時に出荷できない方が悪いって散々言ってた勢力が居るらしい ラチェクラの売上に海外メディアも困惑気味
Jim Ryan says PlayStation is looking forward to working with Nixxes on PC games
https://www.videogameschronicle.com/news/jim-ryan-says-playstation-is-looking-forward-to-working-with-nixxes-on-pc-games/
PC移植にNixxes買収も理にかなってるな
PSファンボーイは独占ガーとか今後も言うのかな? >>832
PS4も過去最大の販売国数でスタートだぞ
PS3でPS2からシェア半減したのに正気か?と思ったわ アメリカのオリンピック放送の視聴率低下もテレビ離れだし、テレビで遊ぶゲーム機は、以前のようには伸びないと思うわ。 こんなインチキばかりしてる朝鮮ソニーが日本の任天堂に敵うわけ無い >>836
ソウルシリーズ大好きな日本ですら5万本なんだから、
世界累計でも大爆死してるのは明かだろw ゼノブレ2はswitch1000万台のときミリオンだがこれは前作以上だしその後も売れ続けて倍以上になってる上当時はセールもカタチケもないしその2つやってもお釣りが取れるし他のファーストソフトはそれ以上売れてる
ラチェクラは台数と本数はにてるが
バンドル品な上他に売れたファーストの数字がない・・・ マジでどういうハードなんだろうな
ここまでソフトとハードの数に差が出たことあるか? >>844
無い
フリプの悪影響や有力タイトルの無さが問題なんじゃないかね
さすがに、マイニング需要で大量に消えてるってのは事実じゃないと思う 本体売ってないからソフト売れないのも仕方ないって言い訳も塞がれてやんのw
本体とソフト売上の差爆笑 転売対策もせずにとりあえず売れればいいやをした結果だよね
自業自得 >>849
現実には、PS4ソフトは新作も中古も大して売れてないけどねw
どうやらPS5ユーザーは既プレイの手持ちのPS4タイトルをPS5で楽しんでるらしいw ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、ハードを売ったら勝ちだとか、そんな発想は通用しない。ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。
ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。
そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、本来のソフト化路線とは違うからだめです。 ゲーム市場2位の日本すら最高売上5万本だからな
このハードだけ売れてソフトが売れないのは世界的な事だったわけだ >>853
考えてみれば、日本だけ特異的にPS5ソフト売れないってのもおかしいからなw
多少、日本での落ち込みが大きいにしても、世界的に似たような傾向になるわ 日本のバイオ村の比率当てはめると
モラレスのPS5は150万ぐらいかな 最新ゲーム機でやる目的が旧ゲーム機のアプコンて情けないと思わないのかなあ
PS5買ったやつはもっとゲーム買ってやれよ‥ >>859
あー、PS5でPS4ソフトやってる説はゴキの自称なので、何の根拠も無いよw 天下取ってて今でもswitchに抜かれてないPS4より速いペースで売れてるのに
なんでゲハだと不人気の失敗ハードになってるの?
いまだにほしい俺が買えないし・・・ >>861
いやSwitchってPS4より1年早く1億突破するペースだよ無知くん 小売がps5版のパッケージは出さないで欲しいって愚痴を言うほどには人気。 PS4より1年早く1億
PS4より一ヶ月早く1000万
さてどっちがすごいでしょうか
ヒント:このままPS5が一ヶ月ずつ早いペースで1000万積んでいった場合、1億到達するのはPS4と比較してどれくらい早くなるか >>861
マイニングステイション4でまだそんな事言ってるのかw ここでSwitch対PS5の茶番やってるけど、PS5の供給が足りてればみんなSwitchとPS5の両機所有になる定期 >>869
えっ何でわざわざPS5なんて買う必要があるの
ソフトの売れ行きから所有者ですら「ゲームになんの魅力もない」って自白してるのに等しいハードなのに >>869
いやps4で充分や
どうせマルチで出してくれるしグラとか満足だし ゴキブリ「PSにはSIEのファーストタイトルがある」
現実「10人に1人しか買っていない。独占ババアにいたっては20人に1人」
全員「PCでいいな」 >>825
公表されている本体台数に、ソフト売上が比例していればなにも言われなかっただろうにね PS4とマルチのソフトでPS4もたいして売れんのにPS5の供給増えたらPS5のソフトが売れるとかないわ >>632
デイズゴーンは延期ばっかあったからな
売れたけど開発費的にはあまり儲からなかったかもしれん
それでもババァよりは利益出たと思うけど >>871
いや、ワイもSwitch民やけどあったら買うやろフツー >>869
は?マジでいらねーんだけど
そもそも遊んでみたいソフトが一切ないハードなんて誰が買うんだよ >>881
う〜ん、じゃあ君のやってみたいソフトって何?Switchでしか販売されてないようなソフト? PS2の頃から変わったのは画質だけみたいなゲームだらけのハードなんか不要なんだよ ソフトが規制で買えない中国人が基本無料ゲームばかりやってるとしか思えん
それでも数が足りない
ガチでマイニングやってないと帳尻が合わない このコロナ禍で携帯用ゲーム機を持ち運ぶ機会がなくなり、据え置き機の需要が高い中で供給量足りてないってのは致命的。Switch民からも移行したいやついっぱいおるのに、企業はそれに応えれてない。ロード速くて、画面ヌルサクなコンソールでゲームがしたい! >>885
お前が世の中の流れから逆行してるのはわかったから スパイダーマン650万本以上 これだけ合算数字www
これって罠だよね
それに続く売り上げが酷いから
ラチェクラは売上110万本、リターナルは56万
これが真の実力販売数字だなwww >>886
おまえSwitchエアプだろ?一年間使ってきたワイにはわかる。画面のカクつきイラつくねん! >>844
あえて似た例を考えればハード移行後のメガドライブかな
作りすぎた在庫が中華や東南アジアに流れて海賊版ゲームが作られまくってた
今のPSも色々な都合でゲームソフトが売れない国に渡っているのかねぇ そもそもSwitchとPSで主力ソフト違うのに移るわけないだろ >>884
規制で買えないなら基本無料ゲーのDLすらできないだろ
アプデできないけどパッケージソフトで遊べるってほうがまだ現実的だぞ 以前に比べて販売台数自体は増えてそうだから、来年には買えるんじゃないかな。スイッチみたいに。 本当にこの数字の通りPS5がPS4の推移を上回る順調な普及を果してるのだとしたら、
ジム・ライアンが「次世代の価値を証明する」と語ってたように、当初PS5専用ソフトの提供に拘ってたSIEが
今後予定されてるファーストタイトルのPS5・PS4マルチ化に方針を変更するなんてあり得ないわけで
なにせPS5への移行を促進するためにPS4の生産をやめることまでやってるんだし 結局「供給足りてないから」っていう本体性能関係ないところでPS5は負けてるんだよな〜、スイッチに笑 大してタイトル数出ていないのに
一番売れたソフトでも実装率2割いかないのが凄いな >>887
しかも、ラチェクラは本体同梱版が有るから、その分の水増しもあるからな
リターナルの56万本がPS5の実際のソフト市場規模を表わしてる気はする switchの世界1000万台の頃ってどうなったのかって思ったけど
2017年末時点で世界1480万台、国内340万台
国内でミリオン3本あったわ てかソニー声明出すのも遅すぎ、任天堂の方が消費者に寄り添ってる気がするわ まぁどう考えても1000万台のソフト売上じゃねーわな
Switchはしっかり売れてるし PSのソフトの売上が1割程度とか移行全然進んでない証拠やんけ 鬼滅楽しみやな
鬼滅使って国内爆死とかやったらマジでやばいぞ
PS4版だけ売れて終わりそうだけど これからオンラインゲームがますます主流になる中、消費者の手にハードが行き渡らないって致命的だと思うけどな。ちなみに今人気があるDから始まる某ソフトPSだとマッチ開始まで10分とかかかるらしいけど、スイッチだと1分いないだからな。画面のカクツキはひどいけど。 結局Switchとsteamでよい気がするからはやいとこsteamdog欲しいわ ブヒッチがソフト売れんのは当たり前だでは
働いてない子供が沢山買ってるし
PS5ユーザーに小学生以下なんて世界中にいないだろ >>917
お小遣いせいぜい数千円の子供より購買力ない大人とか恥ずかしくないのかよ? >>917
論点ずらすなよw
ハードがこの売上なのにソフトが全く売れてなくて爆死してるから笑ってるんだよ そもそも日本を始め、各主要国でしっかり本体を販売し、初年度に全力で注目ソフトを数多く用意したスイッチはやってるレベルが違いすぎる
ソフトもロクに用意せず、販路だけ無駄に広げて散らしてそれっぽく1000万台とかお粗末にも程があるわ >>917
アホ乙
PS5とSwitchの比較じゃなくて、PS5の台数に比べてソフトが全然売れてないってことだよwww
Switchの数字は、PS5の異常さを示す証拠でしかねえわ PS5が売れてもソフトを買う層に届かないんじゃ売り上げは上がらんだろ
本体じゃ幾ら売っても下手すりゃ赤字 1マッチに1時間かかるPSバーサス1マッチ10分のスイッチだったらおまいらどっち選ぶんだ? ハード売上、数字の出ない地域が多すぎる
ハード売上に対してソフトが売れてない
日本のソフト売上の割合が低過ぎる
この辺が問題点かな PS5 「ハァ……ハァ、シリーズ人気作をやっとなんとか110万本も売ったぞ・・・!!」
STEAM 「フンッ!」
北欧神話バイキングサバイバル「Valheim」の販売が680万本を突破、800万本到達もまもなく
6月末のFY21/22第1四半期終了までに追加で100万〜120万本の販売を予測していると報告。
“Valheim”が800万本販売突破の軌道にあることを明言しています。 >>885
定価じゃ無ければ買えるだろ
switchの品不足の時だってそうだったんだし
新品並の値段の傷アリ中古もオクであったぞ 日本国内の話なら実ユーザーに渡った台数が少ないとかフリプや安い中古のPS4ソフト買ってるからって言い訳が出来るけど世界でこれだとネー
世界売り上げも転売だらけだとしてもPS4/5のソフト売り上げが不振ってあっちで話になってるんだから洒落にならないわw 1スレ完走しそうでワロタ
しかも全くゴキが寄り付かないのもワロタ てかPS4proで良かったじゃん
何で5なんて出したんだろ >>928
定価でなけりゃって転売ヤーから買ったら保証期間だって変わるんだぞ?(購入日からだからな)
じゃあ例えば初期ロット不良で使えなくて保証期間も切れてた場合、実費が発生するんだぞ?
定価じゃなけりゃなんて理屈は通らん。 switchからPS5 どころか、PS4の奴らからも移行して貰えず
マイニング需要でハードだけ売れるというのが現状 国内ではMHW2と一緒に値下げand小型化モデルを用意できる迄は売れないだろうな。
FF16やDQ12が見込める3年後以降までは苦しいだろうな国内のPS5 けっこうメディアからもキツイこと言われてんだよね
もう1000万台だろうが2000万台だろうが、信じてる人いないと思う
>>PS5、歴代最速1000万台突破も販売ペースは大幅ダウン
>>しかし、さらに220万台を積み上げて1000万台に到達するまで3カ月半を要した。月で割ると約62万台と1〜3月の半分近くまでペースダウンしている。
>>https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2107/29/news081.html >>935
その頃にはさすがにSwitch後継機出てきてるだろうから
状況はさらに悪化してると思うぞ >>936
実際、最後の週これだからな
PS5/8640台(累計75万3017台)
PS5 デジタル・エディション/1467台(累計14万6431台) >>940
今日のファミ通は5ケタンに戻れると良いな…
流石にドン引きですよ 「PS4に劣る普及スピードにはできない」ってただそれだけの理由で雑に本体台数だけ盛った結果が今の惨状
一度この方法に手を染めると途中でやめることができないから、
これから先ずっと「本体だけは順調に売れてるということになってるのに、専用ソフトは一向に売れない」という状況が続いていく
そしてそうこうしてるうちにPS4が死んで、マルチでの誤魔化しもきかなくなる >>924
ゴキ「日本の売上で負けても決算なら!」
はい決算!
任天堂営業益→6406億
ソニーG&N営業益3422億 >>946
ソニー直売店から購入権を買ってこいよ
倍率低いと思うぞあれ >>948
あれヒヨった結果なのか更に馬鹿にしてるのか分からんが過去履歴がある人全て対象にしたから倍率めっちゃ高くなったと思うぞ
まぁ元々当たるのかしらんが >>938
スイッチ後継機とかw
良いんじゃね?w PS4
2013年11月15日発売
2019年7月30日1億台突破発表
要した日数は2083日
switch
2017年3月3日発売
2021年年末商戦で1億突破見込みとして、12月31日時点で1億と仮定した場合、
要した日数は1764日
差は319日
つまり、これから先PS5がずっとPS4より1か月早いペースで1000万を積み重ね続けても、
1億到達はswitchより遅くなるというゴキちゃんが目を背けたくなるような非情な現実 >>951
PS5はそれを上回るペースで売れてるんだ毛とwww >>953
じゃあなんであんなにソフト売れてないの? >>953
だから「そのペースで売れてもSwitchより1億到達が遅い」って話だって言ってることを理解しろ >>953
PS4とswitchは3年目までは大きな差が無かったけど4年目にswitchが大幅に伸びて大差をつけるようになった
PS4より値段が高いPS5が初期需要を満たした後にそこまで売上伸ばせるの? >>936
本体供給も満足に出来ず、有力ソフトも準備できてない
まるで、WiiUの時の悪夢をPS5が踏襲してる感じだねえw WiiUはファーストが頑張ってただけまだ…ね
ファーストが逃げ出したWiiUとか目も当てられない。 1つの本体に対して2本のゲームがでれば100台のゲーム機に対して1つのタイトルが50本も売れるのが普通
例え1つのゲーム機に対して2,3本のタイトルを買おうがPS4以上のタイトル数は7000本以上あるのな
ということは1つのタイトルが下位互換のあるPS5で100分の1の売上だったとしても何ら不思議ではない
豚チカニシはこんな単純な四則演算の応用問題が分からないで煽ってくるから嘆かわしいわ PS5は例えるならマラソンで最初から全力疾走して一時的に1位になって喜んでいる状態
目立つ位置に立ってサードという名のスポンサーにアピールしている
いつまで続くかとかは考えていない >>960
つまりPS5向けにソフトは出さなくて良いって事だな
何のために出したの?このハードw
本気でPS4proproのつもりか? プレステ信者はラチェクラも面白そうとか言ってて全然買わなかったな
そもそも普段からマリオをディスってるくらいだからああいうキャラゲーに食いつくわけないんだわ
逆に食いついたら相当な宗教をキメてる ちなみに昨年のSwitchはQ3までで2410万台売ってるので、今年1億までの残りおよそ1500万台を稼ぐのに年末までかかるわけがない
つまり実際は319日よりさらに早い、現状からざっくり言ってもPS4より1年ほど早く1億に到達する見込み >>960
じゃあなんでps5出したの?wwww
擁護が下手すぎなんだよゴキはw >>965
ほんとにPS4が1億台売ったとでも思ってるの? あつ森売れた時期に品薄は説得力あるが
これは無いんだよな 今週ノーマルとDE合算で1万切ってたら本気で終焉の始まりだな
PS4はついに生産終了の3DSに負けるところまで来たし終わりは近い >>964
他にもPS360の頃に洋ゲーは人殺しゲーとか散々ディスってたのが
和ゲーでなくなったPS4PS5にモロに突き刺さってるとかね
客がそんときから変わってないのしかいないんだからそりゃ日本のPSで洋ゲー売れんでしょ…とか
何かをネガキャンした結果が跳ね返って来てる >>892
違うだろどうみても
売上ランキング見たことあるのか >>973
そもそもPSソフト全然売れてねえからどれが主力か判断つかねえよボケ
Switchで三軍以下(具体的には35位)の戦国無双がPSだと年間トップ3だからなw
売上本数自体は14000本しか差がないのにw なんか今のPS5のソフト売り上げ見てると、PS2を買った当時の自分見てるような気分になるw
PS2は発売後すぐに買ったんだけどその時点では欲しいソフトなかったんだよ
多分PS1で好きだったゲームの続編が出るだろうなというだけで買った
じゃあ何やってたかというとDVD見てPS1のゲームしかしてない
PS2のゲームに関しては好きだったゲームの続編がなかなか出なかったり、出てもなんかこれ微妙だな…と思ってあまり買わなかった
案外自分みたいなのが多そうな気がする >>975
まあ間違ってない、PS2って初代PSよりハードの台数は出てたが国内のソフト売上は下がってたからね >>974
何で今年だけ見てるんだよ
過去の見りゃ傾向わかるだろ 「好きだったゲームの続編が出るだろう」
この信頼感がPS最大の武器だな
ソフトないけど買う層がPSには多い
任天堂ハードは、サードソフトに関しては一度もこの信頼を得たことはない
しかし、PS5はこの信頼が大きく揺らいでいる >>978
3DSとかサード天国だったと思うけどな 和サード「おかしい、そのわりに全然ゲームが売れないんだが……」 >>978
最早昔はゲーム発売スケジュールを埋めてた〜シリーズ新作みたいなのも無くなったな リターナルは、日本でパッケ3万DL2万で
それで全体の1割としたら、わりと普通の数字 下手に新作出してシリーズを台無しにされるよりは
好評だった作品の不満点を潰してリメイクした方がユーザーも喜びそうだよ 1000万超えは祝福したいけどソフトの売上が伴って無いんだよな
世界1300超程度の売上で後方互換有のWii Uが
独占で800万、500万前後も複数あったことを加味すると
PS5を買った人って何を遊んでいるんだろ? >>984
マイニングじゃねーの?(ハナホジ
冗談抜きで3割くらいは全うな使われ方はされてなさそうだ >>984
PS Plusやりながらエルデンリング、horizon、GoW、FF16、FFZリメイク2、ラスアス3、ツシマ続編(出るかな?)、ペルソナ6、なんかを待ってるよ >>986
おい待て
お前本当にラスアス3期待してるのか?1という超名作を汚した2を見てないのか?
あの感じで続編出たら間違い無く大爆死するぞ
2は1が神だったからしゃあなしでみんな買っただけだぞ! >>960
そういう自分自身でも信じてないムリ擁護して虚しくないの? >>985
3割で済んでるなら700万はユーザーの手元にある計算だぞ……… 何遊んでんだって言ってる人は互換やフリプやコレクションや基本無料ゲー達を完全無視
しかもそれらの使われ方は悪いことだという前提
多様性を受け入れられず時代に取り残されたかわいそうな子達だよ >>993
新作も本体普及率に見合うだけ売れてりゃ何も言われねーよw
お前らみたいな無料やフリプ乞食ばかりなのが問題なんだろ?
PS市場を殺す気か? >>979
単にサードがソフトを出すだけではなく、次世代機の購入動機になるまでいってはいない
例えばモンハン
3DSに5作出ているが、switch発売当初に、次のモンハンはswitchに出ると期待してswitchを買った人はほとんどいない
switch発売から僅か3か月後にPS4のモンハンが発表されたからだ
当時のソニーは実に狡猾だった
>>986がさりげなくペルソナ6と言っているが、つまり存在すら確かでない作品がPSに出ると確信して待っている人がPSにはいるんだ
ただ旧Jスタ、コナミなどが期待されなくなるなど弱体化著しいけど PS2.3.4と続編が出るだろうで買い続けた奴もほとんど目が覚めてる
そもそも続編が出てもPS4版すら満足に売れない現状でPS5に続編を期待して購入する奴がどの程度いるわけ? >>995
確かにSwitchよりPSの方がサードソフトが多く出るようなイメージは未だにある >>994
基本無料ゲームの売り上げは全体の何%か知ってる?
フリプのためのPSplus会員数知ってる? イメージどころか事実なんだよなぁ
てか1000万台の内9割は起動すらしたことなさそう
あるいは中身抜かれて仮想通貨発掘してる このスレッドは1000を超えました。
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