【悲報】ソニー「リターナルはメガヒットです!非常に満足!」 → 全世界販売本数56万本でした
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ソニーにとってのメガヒット=56万本だった模様…
https://www.playstationlifestyle.net/2021/07/23/sony-considers-housemarque-returnal-mega-hit-ps5-exclusive/
ソニーがPS5専用のReturnalとその開発者であるHousemarqueに非常に満足していることに疑問の余地はありません。
PlayStation Studiosのサイトによると、最近、ユニークなAAA弾幕ローグライクの背後にあるスタジオを買収した後、
ソニーはReturnalを「メガヒット」と呼んでいます。
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https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-28-ps5-is-the-fastest-selling-playstation-as-it-hits-10-million-sales-milestone
PlayStation 5は、全世界で1,000万台を超えた後、ソニーで最も売れているゲーム機です。
新しいコンソールは7月18日にこの数字に達し、PlayStation4が管理するよりも1か月弱速くなりました。
ソニーが発表したその他の売上高には、スパイダーマン:マイルズモラレスが昨年の発売以来650万本以上を売り上げたことが含まれています。
4月に発売されたPS5限定のReturnalは56万本を超え、先月発売されたRatchet&Clank:RiftApartはすでに全世界で110万本を超えています。
一方、ソニーサンディエゴが開発したMLB:The Show 21は、PlayStation以外のプラットフォームでリリースされ、全世界で200万本を超えました。このゲームには実際には400万人以上のプレイヤーがいて、Xbox GamePassサブスクリプションサービスに含まれていました。 本当なら200万本くらいは即座にうれる予定だったのかな 売る気ならもうちょい店にねじ込んだと思う
国内のパッケ流通数がファミ通消化率からして2万ぐらいだし
ソニー自体が「このクソゲーそんなに売れん」って思ってなきゃこんなに絞らん むしろババアを操作して遊びたい人が56万人もいたことに驚くわ グラと弾数落としてハードSwitch主人公サムス中断有りだったらどのくらい売れたかな 失敗ハードにしてはむしろ売れたんじゃないか
なぁゴキブリ? 値引き投売りブーストつかって、これから販売数だけ増やしていく感じかなこれは 1000万台サギがんばってても、こういう所でウソだとばれていく リターナルとトゥームレイダーは1080p引き伸ばし4kなんだっけ >>664
残念だったな…
今使っておるのがその値引き投げ売りブーストなのだ… アメリカ売上とかじゃなくて全世界でこれはひどい
日本の同人上がりと同レベルかそれ以下やん しかもSIE調べでこれでしょ?
ってことは「店頭で売れ残ってるリターナルも売れた扱いした上での56万」になるんだが >>673
日本でも売れ残ってるし
これを失敗と言えない感覚は終わってる
認めて問題点を修正しろよ
セーブとキャラクリエイト作れ 皆がいってた通りになったね
「PS5 夏の大故障祭り」開催中
予想通り夏を超えられなかった模様
https://i.imgur.com/ABzss6n.png 世界観とかは魅力的に映るけど、戦闘が致命的に楽しそうじゃなかった
戦闘とか成長要素とかが面白かったら神ゲーにもなってたんだろうけど、インディが頑張って作ったソフトなら評価できるレベル >>675
買うにしてもなんで薄型小型化まで待たないのか
初期型なんかロクなもんじゃない メガヒットって事は大儲け出来たってことだよな?
56万本で大儲け出来るPS5すげえ! >>678
最新ゲームがやりたいのならな
ぶっちゃけps4をサクサクやりたいからなぁ 店頭で埃を被ってるパケ在庫も、売れたとカウントしてのこの数字 ああ、確かにこういう核爆死タイトルこそ必死に偽ってそうだな 何の取り柄もなかったPS4の初週出荷数→35万
PS5の出荷数→いわゆる爆死ラインを大幅に下回る11万
数だけ盛ったけど全然ソフトが売れてない=需要がないのがPS5 >>6
わりとマジで牛丼のメガ盛り的な使い方をしてるんだろ 野田ライン→5万
1メガヒット→56万
他にある? >>694
35歳独身のおっさんが壁として立ち続ける…
今じゃこのライン超えるゲーム中々無いよなぁ >>694
35歳独身のおっさんが壁として立ち続ける…
今じゃこのライン超えるゲーム中々無いよなぁ >>694
35歳のおっさんがなんだ、リターナルはババアだからPSの勝ち 薄型化したってソニーレイは健在だからな
switchより厳しい表現の規制が入るゴミハードPS5 >>691
最近のPSソフトは射的屋ラインの1万も厳しいのがちらほら 射的屋超えは今年はまだ5本
2021年PS5ソフトランキング
*1位 *,*53,364 バイオ8
*2位 *,*23,491 FF7R
*3位 *,*17,850 ラチェクラ
*4位 *,*14,749 ジャッジアイズ
*5位 *,*13,011 デモンズ
-------11,459 おばけの射的屋ライン-------
*6位 *,*11,008 スカーレットネクサス
*7位 *,**9,148 リターナル
*8位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
*9位 *,**3,547 ギルティギア
10位 *,**2,861 龍が如く7 そういやスカーレットネクソスってアニメやってたよな
全くいい評判聞こえてこないが
メディアミックスやってここまで大爆死っ酷くね、ハラダどーすんのこれ >>704
アニメで展開することを前提にするなら制服を黒と赤に統一するみたいな世界観オナニーぶっこいてんじゃねえ、という感想しかない
画面が暗くて地味で動かしても何やってんのかわからなくてキャラの見分けもつきにくい
今のアニメなんてスマホ視聴も視野に入れた画面作りをしないと視聴率なんか稼げないのに作り手が全く時代についていけてない
あんなんでヒットするわけがないよ スカネクは悪い評判も聞こえてこないけどな
・・・無関心ってのは最悪だな たった50万のとこ買収したとか
随分テストのハードル低いなチョニーさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています