>>816
UEのは作った人も細かく分割して読み込まないとまともに動かないって言ってる代物だからラチェットみたいに次のステージ空間全部読み込むのとは違う
従来の見える範囲だけ少しずつ読み込んでるのと同じでメモリ洗い替えではない