FF3ピクセルリマスター、開発者のオナニーで炎上
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コレ考えたの田畑シンパだろうな
クズエニは一人キチガイがいると全員影響されるからな 発売前に開発メンバーのサイン色紙をアピールしたり、
猛烈なオレオレアピールって何なんだろな 画像だと何が悪いのかわからんかったが
ED直後でスタッフロール始まる前にこれ入れてんのか
そりゃ興醒めだな 画像だけなら何がアカンのか?思ったが、なるほどな
この文言差し込む位置が悪いな
スタッフロールもエンディングみたいなもんなのに、スタッフロール開始にこんなの見せられたらいきなり幕が下ろされた気分になるか 最低すぎる…
それもスタッフロールの直前だとさ
画面下からのクレジットにゲームクリアの瞬間を知るあの至福が
うちスクわかてま、世界のFF様じゃの尊大テロップ挿入で潰されて全部台無し なんでこうユーザー目線で見れないんだろうね
「オレが」アピールどんだけしたいの やってることは置いとくとして
こういう趣のかけらもない等幅角ゴチック嫌い スタッフロール最後のメーカーロゴの手前ならまあわかるわ スタッフロールの前なら別にいいじゃねーか
大半が名前?誰それって飛ばすんだし 初回のみならいいんだけど毎回出るのがな
あとエンディング123全部使いまわしだろ >>13
そもそも出すな!
在りし日の説明書の最後やパッケ裏のボーナス的な場所にあるべきもの エンディングの途中で亡くなった開発スタッフの追悼ムービーを長々と流したシャドウオブウォーよりは遥かにまし and you や thank you for playing 程度でいい ピクセルリマスター版FF3は最初のクリスタルと会話後に流れる超カッコいいOPと、ラストで故郷に帰り育ての親と言葉を交わしたあと
一枚絵の背景に画面が変わってクリスタルのあった洞窟辺りが光り輝くという超感動的なシーンを見事にカットしてるので、やはり今のスクエニではこんなもんかとなった。
こっちの方がわかる こんなのゲーム中に強制的に見せられたらドン引きするに決まってるわ >>1
相変わらず「僕たちの努力を知ってください」をアピールしたがる社風だな
FF15の広告といい >>17
触れてる人少ないけどそれな
でもEDの悠久の風は嫌いじゃないんだ >>23
それな
文句いうやつは以前のリメイクでブチギレてたからクレーマー体質なんだろ >>24
ポケモンはメタ的な感じで本編に落とし込んでるからまた別でしょ
殿堂入り後に製作者が出張ってくる訳でもないし >>23
あんなん挟んだ時点で現実に引き戻されるわ
やるなら一番最後だ
やらないのが一番だけど こういうのって一部のスタッフで決めてるんだろうけど
全然関係ないチームまでスクエニひとまとめだからいい迷惑だろうな オリジナルのゲームに対して感謝しながら冒涜してる感じが最高にスクエニ オリジナルにないものを追加するときはよく考えて入れろよ
どう考えてもいらない >>1
辞めた坂口、植松、石井を今でもリスペクトしてます!ってのが伝わって来ていい傾向じゃん
小島追い出したコナミとは扱いにえらい差があるwww >>23
ボス倒してこれからエンディングって所にこれを見せられたら余興が台無しと思う人もいるのも分からんでもない >>32
(信者から集金させてくれて)ありがとうございます テツキョジンとかSoCとか消しとばしておいてこの駄文は挟むんですね さすがにこれはいちゃもんじゃねえかな
映画だってスタッフロールの前だろ普通
まあ自社のゲームのリメイクにこんなの入れんなって話だが >>37
フォントは当時は一文字一文字手打ちでやってたけどさすがに今はそんなことできないし
とはいえ冷めるのはわかる ファミコンミニ買う以外にこれのオリジナルって遊べないの?
売ってないよ >>29
今どき主人公に感情移入して空想に浸りながらゲームなんてそもそも出来ないわwww 俺もそんな叩かなくていいと思うけどリメイク、移植はオリジナル原理主義いるし
変な所に思い入れあるファンいるから手放し絶賛なんてない損な仕事やろ >>23
これ: ゲーム → 現実 → ゲーム
やるなら: ゲーム → ゲーム → 現実
後者にしろってだけの話 >>46
感情移入だけがゲームの没入感では無いんだが世界観に浸るとか色々あるわな
オリジナルになかった物だし実際に遊んだ人ならびっくりはするわな
まあそんなに騒ぐものでないかなとも思うけど 原作尊重してる俺たちかっこいいって思ってるパターンだな
結局自己満足が前面に出ちゃったやつ あくまでオリジナルの流れを汲んだ上で入れるなら分かるが
オリジナルの流れを阻害して入れてる時点で感謝もクソもない これをおかしくないとか言ってるアホはThank you for playing!がスタッフロールの最初に出るゲームを挙げてみろよw >>37
せめてただのゴシック体じゃなくてそれっぽいの探して来いよ パロディウスではthank you playingで殺しに来てたな まー原作からしてファンレター常連だった1ファンが出てたりとかしたけどな
センスが無いってのは同意 >>55
残念ながらそれよりクロノトリガーの方が発売が先だぞ >>44
3DSのVCにファミコン版のやつがあったかな ボスを倒したらこれか、ねえわw
入れるなら隠しで入れておけよ 金メダルをかじった河村市長と同じ匂いがするな
ファンとオリジナルスタッフに感謝と言いながらピクリマを作った自分たちをアピールする
愛情表現を勘違いしている 普通こんなんやろうとしたら誰か止めるだろ・・・
マジで今のスクエニの奴らは何もわかってねえんだな >>55
それ隠し通路の先にあるオマケ部屋だぞ
気づかなきゃ見ないし、気づいたら嬉しい こんなんも叩かれんのかよ
一生ファミコンやっとけや こういうのに配慮出来ないからユアストーリーなんて出来ちまうんだ これは酷い
スクエニの馬鹿どもは何が酷いのかすら理解してないんだろうな だって40歳になってもパーカーしかジーンズの大人だぜ
金だけあるからデザイン性とか素材だけは向上しても結局ダサいキモ親父が作ってるの ドラクエユアストーリーと似たようなもんだなあれは劇中で現実に戻されたが >>41
新ゴじゃなくて別のフォント選べばいいだけだよね
デザイナーの怠慢だわ >>37
ドット風フォントなんて世の中に腐るほどあるのにそれを使う手間すら惜しいのかよ >>75
かなだけ差し替えるだけでも印象だいぶ違うのにな 忠実にこだわるならフォントは平仮名、カタカナ、英数字だけでいい
それだけならフォントを一から作ってもいいだろう スクエニのセンスってなんでこんなにひどくなったんだろうな 社内に中みたいな面倒くさい奴がいたんじゃこれ入れるのもわかるが 製作から発売までに亡くなったスタッフ挙げて「〜〜氏に捧ぐ」っていうのはよくあるけど
普通はエンドロールも含めて一通り終わった後だわな。
源平討魔伝みたいなのは詩として成立してるから雰囲気崩してないからいいとして。 >>40
映画とゲームは違う
映画で入れる場合は関わった方が亡くなっているパターンも多い
そして大体はクレジットの最後にメッセージが添えられる
コレの場合はそもそも必要のないメッセージで
しかもフォント選びもサイズも適当
でかい文字ってのはうるさい印象も与えるんだ
難しいんだよ、こういうの 何がいけないんだと思ったら出てくるタイミングか
本当センス無いよなスクエニ >>23
このメッセージがご購入どうもありがとうございます!だったらって考えてみろ 配信見てたけどつるつるフォントもやっぱいかんよな
普通にファミコン版のグラフィックとBGMにバランス調整で良いんだよ だからエミュでやるのが最強って言ってるのに
スクエニの仕事に期待するなよ >>24
本編に直接介入し出してから引き合いに出してそういうのは >>74
こういうフォントって購入するって分かってる?
そりゃ販売価格考えないでこだわるならお前の言う通りだが >>98
ちゃんとしたとこは自分でつくるんだよ
つくっておいて自社のライブラリにしておくもの まあ演出のセンスの話ではあるけど、FFってこの頃からOPのタイミングとか謎の長文ポエムとか演出にかなり拘ってたからな。スタッフロールOPに入れてみたりもしてた
なんも考えてなさそうな今のスクエニに上書きされると愚痴も出る 逆に考えるんだ
旧版の良さを引きたてる為にクソリメイクを繰り返してるんだと
なおプレイ環境は消していく模様 ピクセルリマスターなんていらないから
聖剣3みたいなリメイクしてくれよ
それならエンドロールに何を入れても良いよ >>98
新ゴ以外は馬鹿高いのでなければ何をいいたいのかわからない まぁゲームを起動してメーカー表示の次にスキップ可能になった後に入れておくもんだと思う 映画とかだったらこういうの出す位置はやっぱりスタッフロールの前だよ
だから間違ってないよ FFは坂口が居なくなってからこういうのアピっちゃう俺カッケーって自意識だからな ドキュメンタリー映画で使われるタイミグだね。
製作者、レベル低いなあ。
自分が何作ってるのか、わかってない。 サンキューオリジナルスタッフ!みたいなんは見ることがあるが、
世界中のファン〜とか言うのがクソ寒すぎる これはいろんな意味で酷い
オクトラのセンス良さは何だったの プロデューサーとディレクター誰?
吊し上げるならそいつら >>99
>>105
リマスターの為に価格まで上げてやることではないって上が判断したんだろ
植松の新曲とフォント、どちらがより多くのユーザーの購入するきっかけになる? >>1
日本語で大きく白文字で目立たせて表示ってのがクソダサいのがいかんのかね
エンディングスタッフロールの最後の方でスペシャルサンクスに旧開発陣の名前入れて
最後にTHANK YOU FOR PLAYINGでいいよな
無駄に装飾付けて台無しにしちゃうのは実に最近のスクエニっぽいね いまだにスクエニを信頼しているお前らが悪い
理解したら過去作で満足しとけ
4~6はアドバンスのバーチャルコンソールにしとけ なんでこんな素人でもわかることがわからないんだ開発スタッフ >>122
そのフォントの価格が高い安いの問題ではないのよ
予算に対してどこに注力するかってことだろ
植松の新曲
YouTubeで坂口、植松、フリーアナウンサー、ヒャダインが出演の特別番組での宣伝
要はどこにお金をかけるかってことだろう
フォントに文句言ってるやつでピクセルリマスター買った人、どれだけいるよ?
お前は買ったのか? >>122
ロゴ使用の場合は当然に個別の利用ライセンス契約必要だけど
形状自体を売り物にしない、メッセージを伝えるのが目的の印刷物や一枚絵への利用については、単純な企業として契約してるライセンスに含まれてるのにな >>116
サガフロリマスターでも旧開発残しつつ新開発入れるバランス感覚あったし
単純にFF絡むとだめっぽいね 気持ち悪!なんやこれ!こんなもん公式に置いとくかツイッターで固定してろクズエニ >>125
だからなんでそれらが比較、選択対象になる値段前提なんだよ >>24
ポケモンみたいにゲーム内に小ネタとして入れるのとFF3ピクセルみたいに演出で入れるのとでは全然違うだろ 何が悪いのかさっぱり分からんかったが元ツイ見たらなるほどタイミングの問題か
わからなくはない 商店街の回覧板じゃねーんだからフォントぐらい買えよw >>107
リズ天は知らん人に毎回評価されるしノリ的にもメタがあってたのもあるね 炎上してクレクレ
叩く口実ができたと思った稚魚たちが寄ってくる地獄w >>130
何言ってんの?
そりゃビジネスだからだろ
お前みたいに文句だけ言って買わない奴が多いから利益を出す為に削るんだよ FFXVみたいに起動するたびに見せられる方式にすればよかったって話か? >>134
おまけモードのはしっこに載ってるだけだしな >>137
答えになってないたとえば>>126のいってるライセンスなら
そもそもプロジェクト予算じゃなく会社の固定費になる
ビジネスだからだとどう繋がるの? >>37
クソダサフォント酷い
中華辺りに開発丸投げしてそう しかしこんなの叩くほどのことではなくないか……?スクエニに対する敵意が先行してとにかく叩きたい状態になってない?
演出下手くそだよねって言われたらそうだね……って頷くしかないけど >>68
ファミコン版を配信しろやボケカスって何万回言われたと思ってんだボケカス >>98
新ゴもただじゃないだろ
モリサワの別の書体から選べばいいじゃん RPG製作メーカーがこんな戯けたけとするなんて信じられないんだが
そしてなんだこのフォント
誰か止めろよ エンディングの後ならまだともかく、エンディングの前に入れてんのかよ
何だかFF3リマスターのアレンジ部分が全体的に評判良くない理由が分かった気がするな
一事が万事なんだよな。基本的に現スタッフのセンスが欠けてるんだよ スクエニに金落とす時点でバカ
自業自得
よくこんな糞会社に金払う気になるね >>137
そりゃ事前の情報で文句あるヤツは買わんだろ これは別にいいんだけどスタッフロールクソ長い上に飛ばせないのは勘弁してほしかったな
FF2楽しかった >>157
ファミコン版は12人くらいのスタッフで作ったそうだが
それに比べるとやたらスタッフが増えてしまったね
まあ、リマスターとは言え安くは売れん訳だ… いまいち何が悪いのか分からんが本編じゃなくてクレジットのところに入れるべきだったな >>146
普通に致命的だし
散々言われてたわかってなさの象徴みたいなところある >>158
FCではスタッフロールのいの一番目ががナーシャとか序列が面白な状況だったが
別にそれが演出や雰囲気を壊すわけではなかったからな 退社した中裕司が吹き込んだんじゃね?
オリジナル開発者へリスペクトが足りん、とか言って >>162
いやそれなら移植スタッフがオリジナルより前にでるの嫌うんじゃ 言い方下品だけどオナった後の賢者タイムの時に親からご飯よーって声かけられたようなもんじゃね? インディーズの作品なんて冒頭で家族への感謝とか捧げるゲームも多いけどな
正直どうでもいい 思い入れないから別に気にせんけど、でも敢えて言うならこういうのってスタッフロールも全部流れ切った後の最後の締めにやるもんじゃないんかな LOMはフォントアプデすんのにこっちはそのままなんだね 昔は小さいエロゲメーカーでも自社でフォントを作ったりしてた
スクエニ程の会社ならドット絵に合うフォントくらい作れよ >>169
音楽のアレンジの多くが原曲の良さを削ぐ感じのアレンジになってるの何でだろう コレは良い悪いじゃないからな
好き嫌い、センスの問題なんだよ
批評すんのは構わんけど叩き方間違えるなよ 出来が良ければあまり文句は出ないだろうが、あの出来ではね… FF3にも開発室あっただろそこでやっとけよ
どんだけアピール好きなんだよ クリアしたけど何とも思わなかったわ
誰が発狂してるの?
>>57
無かったちょっと残念 フォント選びに金がかかるとかほざいてるアホは本当に社会人なのか?
今のフォントをどうやって買うかも知らない常識知らずは小学校からやり直せバカ この程度で炎上すんのか
オリジナル当時に流行った開発の愚痴忍ばせるとか今やったらクビだなw だからロマサガHDマスターのEDも糞改変したんだな…どうしようもねぇわ >>171
中国語 簡体字繁体字とかタイ語のフォントもピクセル調で作らないといけないのか 外人みたいにmodで工夫しろよ
お前らmod大好きだろ?
『FF ピクセルリマスター』海外でフォントをドットに変更するModが登場―よりレトロリマスターにふさわしいものに
https://www.gamespark.jp/article/2021/08/02/110773.html 確かにサンキューメッセージをクレジットの前に入れるのは見たことないかも 映画や洋ゲーとかよく入れる奴じゃん
坂口はゲームの映画を夢見てたから間違ってないが
こんなので騒ぐとかニップ遅れてるわ >>186
公式だからこそできねーんだよ
買ってきたフォントを自前のMODでドット風に変換して製品に入れる?
頭湧いてんのかと ソニーの入れ知恵で腐った会社なのがよくわかる
感謝文を盾にした渾身の自社顕示欲 オリジナル版配信してほしい
落書きリマスターとか誰得や >>192
いや、普通に自前でこういうフォント作れるだろ
ファミコン風フォント作る技術力すら無いのかFFスタッフは >>1
炎上してるのは名古屋市長で人間のクズの河村たかしなんだけど >>24
ようはこれを強制的に見せられてるようなもんだもんな ・昔はグラフィッカーがドットでフォント打ってた
・ピクセルリマスターはオリジナル版のドット打った人間が監修してる
なんでクソダサフォントで監修通るの? メタい笑いはしっかり隠し部屋に仕込むからボーナスなのに
既得権気分で寄生してきた連中はさすがだわ
ゲームも映画もスタッフロールの頭が見えた数秒で作品に感極まるもの
この感覚は世代時代をこえるのによくここを汚したな >>192
頭沸いてんのはおめーだ
自分とこにこーゆーレゲー沢山あるんだから
フォントぐらい作って管理しろって話 まあ今回は仕方ないにしてもこれからもドット絵ゲーやってくなら
今のうちにそれ用のフォントを作っておいた方がいいな このリマスターはキャラクターのドットとエフェクトのドットの解像度が統一されてなくて駄目
この作品に限らずにインディーズにあるレトロ風ゲームによくあることだけど え、ラストの一枚絵を省いたの?
あげくこんなクソみてえな自己主張わざわざ入れたの?
ないわー エンドロールの後ろの方で
スペシャルサンクス・FF3オリジナルスタッフ
って一文を挿し込むって形じゃダメなん? >>37
フォントも商業利用には、金払わなあかんしな...
これフリーフォントっぽいな。 一枚絵カットは大人の事情もあるのかもしれんがこれをスタッフスクロール前は馬鹿すぎるw まともなゲームならフォントワークスに金払ってマシなの使ってるよ
これは低予算だからそんな金ないだけでしょ >>142
だからフォントに文句いう奴は「だが買わぬ」状態だから最初から切り捨ててるんだよ 映画こそ至高の娯楽としたがってた業界派閥が
スタッフロールが現れるタイミングをオナニーで潰すミスの重大さを理解してないのは致命的
ソニーとの協力で多事業かじってる気でいてもやはり任天堂よりすさまじく頭悪いんだね >>7
結局、感謝してる俺を見てってことだからな。 ラストの1枚絵って本当にないの?
あれってすごく重要じゃね? >>206
というか、1〜6を同じ規格でまとめてリマスタしますっていってるんだから
フォント新調するならまさに今回こそ、だったんだよな…
最低6作分の使いまわしは担保されるんだし… >>196
>>204
やったとしてもお前らみたいな奴は買わないしそもそも少数派だから切り捨ててるんだよ
普通だったら植松の新曲に目にいくからな >>1
普通の脳みそしてたらリマスタースタッフロールはオリジナルの外で見れるようにすべきなんだよなあ 今のスクエニがこういうのしても
「映画っぽくオリジナルに感謝する俺らスタッフかっけえ」
ってオナニーしてるようにしか見えない >>220
OPのクリスタルが光るところもカットらしい
ばかじゃねーの だからこれ、「似て非なる物」なんだよ
それを強調して、原作をリスペクトしてね、という、真っ当な話なんだ
長いコマーシャルだと思ってくれ >>213
てめえも常識知らずの幼稚園児かよ
ちょっとは勉強しろクソボケ >>225
これはアタオカ
移植スタッフがFFを知らなさすぎ >>180
こいつ絶対フォントのこと知らないだろうなぁ… そこまで怒るほどのものでもない
それより見てて飽きないスタッフロール必須にして え?いいメッセージじゃんと思ったらスタッフロール直前かよそりゃ怒るわ >>229
https://lets-site.jp/license/
知らないのはてめえだろ障害者
今は月額料金を支払って使い放題なのが当たり前なんだよ
そんなことも知らないで社会人やってたのかよ
恥を知れ 英語で書いておきゃ気付かれなかっただろうw
スタッフロール凝りだしたのFF5からだし言う程は気にならんかな
5以降でスタッフロール前に差し込んだらキレる >>215
まず、自分は文句いった覚えはない、摩訶不思議な反論してるから意味が通らないと聞いてるだけ
それから切り捨てるのはかまわんが買ってくれるユーザーによりよいものを提供していれば
そもそも買わない人間から煽られる事もない、コスト的にも変らないのに、わざわざ買わない
人間に煽らせる意味は?
もう言ってることが無理筋すぎるよ スタッフロールみたけど野村派閥が北瀬潰しに動いたな
しかも破壊工作側の野村がスペシャルサンクスの中に入ってて笑う 何が気に入らないって
プレイヤーの感情<俺たちの感情、という自己主張の為だろうね
がんばってクリアしても、それを糧として、俺たちの自己満足は光り輝いていますて告白されたら
これはキレるよ >>234
まあ一応使い放題なのはビットマップ化して使う場合だけで
フォント組み込みしようと思ったら追加で金取られる契約なんじゃないかなとは思う >>234
そこのゲームアミューズメントの欄見てみ?
てかそもそもフォント販売業者なんて五万とあるから1業者だけあげて当たり前とかやっぱり知らないじゃん >>17
うそ。そこカットするとか無能の極みだろ… あれは単純に出すタイミングの問題だからスタッフロールとか終わって
the endとかfinの後に出すなら問題にはならない
北瀬の評判は回復したが野村の評判が地に落ちただけ
工作が露骨になってきてるから逆に分かりやすくて助かる スクエニ連中さあ…
ハリウッド映画に憧れ懐き過ぎだよなぁ… >>137
文字が沢山出るゲームのフォント一つを削っても予算には影響しないって話を他の人はしてるんだけど、デザイン的な仕事したことないとわからんかな? >>236
うん、だからビジネスとして問題ないと判断したから予算を突っ込まなかったんだろう
コスト的には変わらないって普通に変わるわ
新規フォント買ってそれを整える人の人件費や時間はお金ではないって思ってるの? >>237
金払ってこんなクソダサフォント使ってんの? >>37
これはひどいw
何を考えてこんなのにしたんだピクセルリマスター >>98
ピクセルリマスターなんだから「あ〜ん」までドットで打てば良くない?
後は数字とアルファベットぐらい?
3日あればできるでしょ こういうのはオプション画面の端っこあたりに移植版のクレジットへの選択を入れて
その最後にこれ表示するとかにすれば無難なんじゃないかなあ 聖剣LoMリマスターも普通のフォントで不満出て後から元のに近いフォントにバージョンアップします宣言してたし
今のスクエニがフォントに対して意欲がないのかディレクターの判断が悪いかじゃね? >>251
LETSはがめつくなったから使ってないところが多いね
それで? 今のFF開発部って女だらけで否定できないんじゃないの?
女同士は否定しないし、男が否定したらパワハラとか言われるだろうし >>222
お前の主張はよく分からんが、とりあえずID付きでゲーム画面上げてみて。 >>244
最大手のモリサワもモリサワパスポートっていう同様のサービスやってるし
letsも印象業界や放送業界でも広く使われててるサービスなんだわ
確かにフォントを売ってる業者はごまんとあるがそれは任天堂やSIEをそこらのインディーズと一緒にしているようなもの >>257
それを扱う人の時間や人件費は勘定にいれないのかい? >>259
セーブ時間見たらID見なくても分かるだろ
もし納得出来なかったらまたあげるけど
https://i.imgur.com/TNrWCd3.png 今暴れてるやつは商売していない犯罪者だから相手するだけ無駄だよ リメイク商法しまくってて毎度同じような不満言われてるんだから
フォントくらい専用で作っとけや フォント問題とかはクソ程どうでも良いが、エンディング前にこれはダメだな
ロールプレイングゲームに文字通り入り込んでたのに、おまえらの遊んでたのは作り物でーす!って突然オッサンが乱入してくるイメージ まぁスタッフの考えとしては、
過去スタッフへの敬意もあるから、ちゃんとスタッフロール前にこれを出したとかなんだろうけど、
正直バカとしか言えんわ >>137
スクエニほどの大企業が、他のフォントの包括ライセンスを持ってないとでも思ってんの? タイトル画面からクレジット選択させるとかあるだろうに 俺は開発コメントは親近感湧いて良いと思うけど挿し込むタイミングは大事かもね
じゃないと100ワニみたいにブーイング受ける >>269
1は買って今やってる
テンポ良くてええわー >>261
ネットのフォントなんかインストールしたら即使えるようになるけど時間や人件費ってどういうこと?
新しく作るにしても今後ドットでリメイクします、って言ってるんだからその分今後も使って行けるしゲーム制作以外にも使える素材になるのに一時期の手間暇惜しんでるだけの話にならない? FF3のスタッフロール各ジョブがバシバシするやつだけどどうなるんやろ エンドロールとかなんかキャラの寸隙とか無いなら見ないけどまあ気になる人は嫌なのか? フォント描けって言ってるやつは日本語だけでも万単位の文字描かなきゃいけないのわかってて言ってるのか このエンドロールの前に出す手法は
洋ドラでスタッフが亡くなったときに入れる
追悼テロップに似てる気がする 2Dリメイク実現してなかった3以外無意味なリメイク
待ち焦がれられた3の2Dリメイクついでに6まで通して再搾取しようって魂胆見え透いてる オリジナルスタッフに感謝て
お前らの社内だか契約だかの事なんてお前らだけで完結しとけよ
こういうゆとりが「ただいま〇〇(社長)さんは外出しておりまして」
とかいうゆとりなんだろうな
さんつけてんじゃねぇよゆとり >>249
>コスト的には変わらないって普通に変わるわ
だから>>105に反証できないと変るということに納得できない
新ゴが特別安いか他が高いということを論証してくれ
何度同じこと聞かせるんだよ ソシャゲには安っぽいフォント使わないのに、
買い切りにはそんな無駄な金使わないんだな こんな感じでゴミがギャーギャーうるさいからコンシューマには出さなくていいぞ 起動の度に
─すべてのFFファンとはじめてFFをプレイするユーザーへ─
とかいう激寒勘違いメッセージ画面見せ付けてくるFF15よりはマシ FF3ってFC版は限界超えてプログラム組んでたから移植出来ないとかじゃなかった?
オリジナルに感謝はそこら辺からじゃないの? >>273
その手間をかける割にはリターンがないってことだよ >>284
あれで中身が80点以上の出来だったらまあ許せた
実際はもうね >>287
文字の重要性を軽視してるだけの馬鹿しかいないってことだよ
要するにただの手抜き ゲハでしか話題になってないからランキング1位なのにさほど売れてないんだな 昔は昔で開発室とかいうオナニー要素多かったから今も昔もあんま変わらんよ Thank you for playingなら許す >>293
それでもエンディングの最初に入ってたら興醒めだろ
Thank you for playingがエンディングの最初にいきなり出るゲームを教えてくれよ >>292
サガフロはどうなん?俺は買ってないけどやっぱ入れ替えてんのかな >>295
シルバー事件ってゲームはエンディングテーマのイントロ部分がthank you for playingだったけど全く興ざめしなかったな
文字じゃなくて音だけど 上で書いてある通り、女の子のセンスだなコリャ
女の子のオナニーだから許してやれよ オリジナル版に敬意を払わないと、中さんみたいにキレる人がいるから ファンの皆様ってのは気になるな プレイして頂いた全ての人にでええのに >>285
VCもあるのにどこからそんな話になってんだよ 英語にしとけばバカなニシくんがキレずに済んだのになw >>303
ニシくん関係なくて草
お前の頭の中女かニシくんでいっぱいなん?
ニシくんでシコってんの? >>23
俺もマジで何が悪いのかわからん。
現実に引き戻されるって、ED後ならいいだろ別に。
スタッフロールだって似たようなもんだし。 エンディング、スタッフロールはまだ演奏中
そういう感覚が最近は薄れて来たな
カーテンコール気分にはまだ早い
てか、出て来る必要ない 楽しみにしてたのにBGM切り替えられないって知って買う気なくなっちゃったなあ ドラクエ11のエンディングで、関係ないのに1~10のコマーシャルやるのも萎えたな
スクエニにセンスが無くなって来ているのは否めない "Thank You For Playing"みたいに英語だったら気にしなかったかもなw フォントは金がかかる!っていうけど
今のリマスター版で使われてるフォントにも金はかかってるのを忘れてませんか >>17
ひどいな
こっちのほうがもっと叩かれるべきだろ 今のスクエニなんて感性のかけらも無いオタしかいないんだろ。 FF15と一緒やん
腐ってると思ってたけど、懲りてないのか… >>37
同人ゲームでももっとそれっぽいフォント使うだろw https://i.imgur.com/6XRQcsC.jpg
戦闘中の左上の早送りみたいな表示とか消せないの?
オート戦闘にした時だけならともかく常にこんなマーク表示されてるなんて興ざめするだろ
十字キーとかボタンのアイコンがいちいち表示されてんのもかっこ悪い >>24
>>1の何が悪いのかわからんけど叩いてるのが豚だってことだけは分かったわw >>37
ドラクエ1〜3の移植もだけど、何で変なフォントとかUIとかにするんだろうな
葉脈だのおにぎりだののグラフィックには拘るくせに、何で文字には気を遣わないんだろう >>37
株式会社リマスターなんだから、使い回しでもいいから、それっぽいフォントくらいいい加減作れと
何十回クソフォントと言われて対応してるんだよ >>37
パワポのプレゼンでも見せられてるような心境 原作のプレイ感覚も知らずに作業してるだけかもな
プロフェッショナルは感じないな
やはりWiiUのVCがベストだと言う判断は間違いなかった 本当スクエニの開発ってまともな教育受けてんのか?
どうしたらこういう常識外れた事ができるんだ。 キモオタおじさんめんどくせーな
このくらい別に気にならねえわ こんなしょうもない事でいちいち騒ぐってジジババめんどくせえわ
スタッフロールの辺りで入れんなら別にええやろ 今からでも4〜6に関しては糞メッセージ一番最後に持ってった方がいい メンテしやすい旧作をPCスマホに存在させるのが目的っぽいし
自前フォントの価値は薄かったんだと思うわ 草
感動のエンディングからのスタッフロール前にこんなのだされたら目が点になるわ リマスター乱発してるくせに自前のフォントすら用意してないのかよと小一時間問い詰めたい 文化の微妙な機微は書物やデータにも残らないから
資料至上主義では伝わらないって逆説の日本史に書いてあったな
これもその一つだろう フォントを自前で新調いうても
常用漢字含めてがっつり1から作れよってわけじゃなくて
じぶんとこの8bit16bit時代のフォントを元に視認性よく作り直せば良いわけだから
コスト掛からんとは言わんけど、非現実的なコストでもないよな、きっと Steamで買ってまだ起動してないけどこんなん流れるんか >>343
多言語対応だから中国語簡体字繁体字とキリル文字とタイ文字とハングルもがっつり作らないとダメだぞ
アルファベットもアクセント記号付きやドイツ語アルファベットまで作る必要があるぞ ネタバレすんなよクズ野郎
まだ2やってるところだっつーの >>343
>347の言う通り多言語訳をしなきゃいけないし、翻訳家も外注しなければならない
突き詰めると割とお金が発生するだろ >>347
顧客が多い
懐古需要が多い国だけそういう事やればいい 同人や学生作品ならともかく、いい歳した奴らがこんな物作ってるのは相当酷いな >>1
おい、今1クリアしたんだけど、1もスタッフロール前にこれ出たぞ
もしかして123全部これなのか?
入り込んでたのにメチャクチャ冷めたわ
ばっかじゃねーのセンスねえわ >>351
金使わないでゲーム作るとかバカじゃないの
しかも自分とこの看板タイトルの予算をケチるとかキチガイの所業だろ
それならオリジナル版をそのまま突っ込むほうがよっぽどマシだわ スタッフロールの前は草
自己主張やべーだろ、BGM&スタッフロールの余韻の全否定やんけ >>359
それより植松の新規BGMを優先したんだろ
だってフォントに文句言ってる老害は買わないじゃん FF3は他にも酷いのがたくさんある
初回の4人ジャンプでガルーダ即死
合体バハムルのメガフレアでバハムートは口空けたグラフィックのはずだけど、口閉じた敵グラフィックそのまま流用
ボスの消え方が456辺りの流用 お前ら「とにかく叩かなければ!新しいものはとにかくアラを探して否定するんだ!」 これ騒いでるの老害絵師yapoじゃん。
こいつの過去ツイ見たらわかるけど性格悪すぎてヤバいし、レゲーやっては昔のほうが良かったばっかり呟いてる生粋の老害ゲーマーやで。
最近だとvtuber紹介騒動が酷かったな。 >>347
一度作りゃ流用効くんだから
国内最大手の一角がやらない理由がよく分からんよね
まあ、クソみたいな引き伸ばしデフォルメのドット絵平気で出してくるとこだから、単に頭が悪いんだと思うけど >>364
いや、めっちゃ楽しんで1やってたし、ここで言われてるフォント云々も全く気にならなかったが、さすがに自分でクリアして>>1を見て真顔になったぞ
開発者宛のメッセージなんて裏で言え
開発者の事考えてゲームしてる訳じゃねえんだぞ
シンプルに自分がこのゲームクリアした事に浸らせてくれよっていう スタッフロール後の語りのフォントがゴミすぎて笑ったんだけど >>369
エンドロールの後ならまだしも
エンドロールの前にこれが入るのはセンスが微妙すぎる >>30
FF4とFFレジェンズ光と闇の戦士
クロノトリガーもあったね ここで叩きまくっとけばCS版出る時には色々変わってそうだな
どうせ出すだろうし ドット絵にこだわってるインディーゲーはフォントもドットにこだわるけどクソダサゴシック体採用したスタッフはそういうの見て何も思わないんかね つかなんだよピクセルリマスターって
ただの再販じゃん
追加要素もないのに買うわけないだろ… 穿った見方だとは思うが「これから流れるスタッフロールを心して見ろよユーザー」て言われてるように感じる >>327
昔のドラクエなんかはリメイクにもわざわざ特注フォントを使うくらい気を遣ってたんだよ
いつ頃からかそういう配慮が無くなった
そういう部分に気を配ってたスタッフがいなくなったという事なんだろうな
堀井なんかは既に老害の裸の王様状態だからそんな細部には目も通さないだろうしね そもそも1本2000円とかふざけてる
こんなん買わんわ >>384
がっつり作り直して2000円ならメチャクチャ安いと思うけど >>37
仕事でパワーポイントしかさわれないやつにも仕事作ってやらないといけないからなwwwwwww グラディウス外伝を思い出してしまったw
それまでは外伝としたら文句つけようのない素晴らしい出来なのに
やっぱりスタッフロール冒頭でいきなりしょっぱい日本語ゴシックで
「グラディウス外伝」
とど真ん中にデカ文字w エンドロールの同行NPC紹介もハブられたんだっけ
クリスタルタワーまで助けに来てくれて帰りも一緒だったのに蔑ろにしてんな >>394
レジェンドオブマナでもアップデートで原作書体追加してるし
技術的に可能なら最初から入れとけよって思うよね。 >>394
入れてみたけど違和感なくなったわw
いいなこれ いらんことはするけど
いることはしない
オリジナル版そのままで操作性とかUIとかセーブまわりとか遊びやすさに関わるところだけ改善したの出せよ >>398
『オリジナル版そのまま』だと改善ポイントは改悪ポイントになる
今回のはアレンジの悪さが浮き彫りになったって感じ 世界を救ってもスタッフから「僕たちの用意したお遊戯がんばりまちたね」のメッセージ
ま、お遊戯なんだけどな
ドラクエ5の映画みたいな事を、懲りずに繰り返すねえ 感謝してる自分アピールがキツすぎるのがアカンのだと思うわ 「オリジナル版のスタッフには感謝している
しかしピクセルリマスターを作りお前に感動を与えたのは我々だ
それを肝に命じてこれから流すスタッフロールを見るように」
って解釈するとスタッフロールの前に表示するのは当然である >>404
いらないものは別に追加しなくてよろし
もしくはオプションあたりでそれのスタッフロールを追加させるとか スクエニが今までにユーザーの事を思って行動した事なんて無いだろ
金出す方が悪い >>394
はえ〜こんないいフォントセットがあったんすねぇ ポリコレブリザードと同じで、カマトトぶってこういうのを白々しく入れるという事は
裏で何やってるか分からんな >>357
ぜんぶこれ。
というか中身見たけど1から6までスタッフロールぜんぶいっしょ
タイトル名の行だけ差し替えて使い回せるように組んである
>>404
スタッフロールにオリジナル版のスタッフの名前どこにもないけどね
なので1から6まで効率的に使い回せる 今ちょうどニーアやってるんだけどさ
最初のED迎えたあとにスクウェア・エニックス宣伝部よりお知らせって表示されるんだよ
要約すると今みたEDだけだとわからない事が周回するとわかってくるから
もっとやり込んで遊んでね!by宣伝部って内容なんだけどさ
最初と最後のスクエニ宣伝部って表記…わざわざいる?
普通にこんなん名乗り無しでゲームシステム側からのお知らせで良くね?
なんでこの人たちこんなに自己主張強いの? FF1もヤベーな
台詞改編されてガーランドの目的が姫じゃなくなってるわw >>415
この病を癒やすことができるのはクリスタルだけだというのにな
この国にはもうクリスタルが… 4〜6はVCだけやっとけ
エンディングまで行って金ドブしたくないだろ?
必要最低限すらクリアしてない商品だぞ、バグより酷い FF3もつるぎさきさん消されてるしFF4の開発部も消されてるかリマスター版に差し替えじゃね ほんっとスクエニは先人達のブランドに胡坐をかき
製作者側が何が楽しいか分からんままにHD化して
こう言っとけばいいやw的な形だけのリスペクトだな つーかね、何人もスタッフいるのに「これは止めとこう」ってならんかったのか?
それとも権力あるヤツが決めたからどうしようも無かったのか… そもそもピクセルリマスター企画したのは北瀬?
それとも他のプロデューサー? >>394
当然オリジナルを遊んでた人には結構な需要があって
やろうと思えば、こんな簡単にできる事をやらなかったスクエニよ >>423
作ってる側にももう思い入れのある世代が少ないんやろな
わけのわからない大昔のゲームの焼き直しをさせられた挙句
フォントがどうたらで叩かれるのも可哀想ではある >>424
新しく何かを作る能力もないくせに過去作のリマスターで飯が食えてるんだから
それなりに原作やれよ、とは思うけどね
当時の作品に思い入れがある消費者と感覚のズレが有るのはしょうがないけどね >>426
自社の過去作品を遊んで研究することすらできない人間しかいないのが今の株力会社リマスターの現実 ピクセルはps5で出来ないの?
456もピクセルされる? >>347
日本語と英数字だけで十分だろ
中国語やらドイツ語やらなんて必要ない >>335
そもそもこんなもんいらないだろ
こんなもん見て誰が喜ぶんだ >>37
>>211
『FF ピクセルリマスター』のフォントをドット風にする日本語対応Mod「FFSilver」が登場
https://www.gamespark.jp/article/2021/08/06/110874.html
このフォントMod「FFSilver」は『VA-11 HALL-A』などで採用されていて、
商用利用も無料で可能なライセンスのもとにフリーで配布されているドットスタイルフォント「Silver」をベースにしており、
よりグラフィックの雰囲気に適したフォントとなります。使用は特定のファイルを置き換えるだけとのこと。 ”ピクセル“リマスターとわざわざ銘打って懐古狙いで作ってるはずなのにフォントですらケチって否定してるあたりがお察し >>468
仮にもそれを飯の種にしてるプロ側が手抜きした穴を
市井のアマチュアが無償で埋めてるという地獄 >>433
>仮にもそれを飯の種にしてるプロ側が手抜きした穴を
>市井のアマチュアが無償で埋めてるという地獄
ほんまいま起こってる事これだからなwwwwwwwww
プロの手抜きをアマチュアが速攻でmodで完全版に近づけていくwwww プロいらねえw 公式が100作りこんだのをユーザーがMODで110にしたってんなら美談に思えるけど、これはなぁ…… ありゃ、安価が変になってた
>>433は>>431宛ね、一応 >>1
このミスに比べたら可愛いもんだ
【FF4GBA】ファイナルファンタジーIV アドバンス #16 エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=hg5rX4Et8ME
15:17〜
エンディングでBGMとシーンにズレ
音楽が最後まで終わってないのにぶち切って無理矢理スタッフロールに突入
売り物にしちゃダメなレベルの欠陥を直さず販売 >>438
最っっっっ低!!!!!!!!
移植したスタッフは植松伸夫などFF4のオリジナルスタッフやFFファンに土下座しろや!!!!!!!! >>438
FFのリメイクや移植ってクソなのばっかじゃねえかよ…
まともに作れねえのかよ >>438
>>1なんかよりこっちの方が遥かに大問題だ >>1
こっちでスレ立てろよ
FFピクセルリマスター全シリーズ謎のカメラ権限あり
https://i.imgur.com/LMD6uRV.jpg >>438
FFファンはなぜこの件で騒がないのか不思議でしょうがない
これより酷いことなんて中々ない >>443
いや普通に当時叩かれてただろ
つか今さら騒ぐ意味がわからんわ しかしこの分だと、あの戦闘画面の気色悪いUIを改善、調整できるMODとかも出てきそうだ 正論言うね
これ英語に変えるだけで叩く奴ゼロになるよw 今>>438の件で騒いでるアホ共は確実にスクエニの工作員だろ
当時どれだけ騒がれたか知らないとは言わせないぞボケ
そもそもFF4アドバンスは>>438なんか問題にならないレベルのバグが大量にあってまともに遊べないゴミだっただろ SFC->GBAの移植はことごとく音に関しては不評だったおぼろげな記憶
MOTHER1+2とかも >>449
SFC並の音声処理をGBAのCPUでやるのは正直きっついだろうから仕方無い思う 露骨な話題逸らしに怒涛の社員乙の流れに吹いたwww >>340
くらやみのくもを倒したぞ!
こんなに俺が強いのは、当たり前田のクラッカー! >>453
こういうの洋ドラでもよく見るよ
「この話を○○(亡くなったスタッフかキャスト)に捧げます」みたいな感じのテロップで、
大抵その回が終わった直後、EDのスタッフロールが流れる前に挟まれたりする
だから存命の人相手にこれやったらすげえ縁起悪そうなのよね スタッフロール中に一文は入れていいけど、これは自己主張が強すぎる
とりあえず文字サイズをもっと小さくしろ >>445
知らないってことは買ってもいないってことでしょ・・・ スタッフロール前に入れてるのか
後なら称賛されただろうに スクエニに限らず任天堂以外のジャップゲーはもうダメだよ
プロデューサーの自己顕示欲やスタッフの内輪の仲間意識だけ高いくせに
ゲームの美意識みたいのが極めて低い
何やってもダサい 【超絶朗報】 東京五輪さん、朝日新聞を倒産に追い込むwwwwwwwwww
http://zasyi.smokeyou.org/abb/imXT/682262706.html
オードリー・タ「これが世界と戦うメンタルか…」柔道で金メダルを獲得したウルフ・アロン選手が中学生の時に書いた作文が名文なので読んで
http://zasyi.smokeyou.org/gQ/248145123.html >>457
それくらい調べりゃわかる話だろバカ
知らないクセに騒がないと断言するとか頭おかしいだろ >>463
this video has been deleted つるぎざきさんは今回も排除されてしまったかな
>>220
DSのもそのシーン踏襲されてたのに >>467
原作に深く関わった人が陣頭指揮とったからな
リメイクの方向性の好みの違いやマシンパワーの限界による問題には賛否両論あれど、力入れて作っただろうことはうかがえる >>468
なんか元々PS2でつくろうとしてたとか見たことがある >>468
俺は当時からDS3は愛に溢れた作品と言ってたがな
ただ、それが作品の面白さやゲームの出来に繋がらなかっただけで >>470
そりゃあの当時は愛があって当たり前の時代だったからな
今の地の底にまで落ちぶれたスクエニとはまだ違う 最近のユーザー金払い悪いなー
そや!懐古釣ったろ!→これ >>464
買いもしないバカが何で偉そうなの?
壊れ武器のランスオブアベルとか知らんでしょあんた
つか日本語おかしいよ >>473
お前バカか?
そんなもの知ってるし実際にあのゴミ以下のE3版を発売日につかまされたから>>443にツッコミを入れてるんだろ
買ってないアホは>>443のほうじゃねーか
訳のわからんイチャモンつけてんじゃねえよ >>433
弄れる分天国側だと思う
FFアドバンスシリーズの出来とか前のスマホ版の出来とかこそが地獄 ピクセルリマスターはトーセに外注だからね
原作愛とか微塵も無いだろ まさか令和に原作より劣化したリメイクが出るとは思わなかったよ >>476
PSに移植されたFF4はトーセ製だけどほぼすべて作り直しで
他のSFC→PS移植FFシリーズの中では一番よかった スレタイの演出やフォント
文句言われてる部分の仕様固めたのは結局スクエニ側だろうしな… FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628258495/
1年後にFF旧版再DL不能になる。
購入者ブチ切れ ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
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FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます 追悼ならエンドロール前でいいと思うけど、これは最後に出せよって感じ。 リリース直前まではめちゃ欲しかったけどやっぱええわ
って興奮の乱高下を15の時にも同じ経験をしたw FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628258495/
ここに不満の声テンプレなんてのができてて笑う >>485
まぁ4~6買おうとしてた人とかCS待ってた人は逃げられたから被害者は少なそう >>486
自分でやっといてよく言うわ
寒いことしてんなお前 >>487
仮に買うにしても情報待って確認した方がいいな 1や2のアドバンス版リメイクは結構好きだったんだけど当時のスタッフとかもういないのかな? >>487
一度適当移植やらかすと次回も様子見になるからなあ >>17
変な所改悪してんだな
Switchに出す時には修正されるんじゃね? DSよりはマシらしいけど賢者の性能が微妙なのなんとかならんの クリアパーティ忍忍導魔だったわ
波動砲に2発耐えられるか運なので忍者の行動が最速を活かしたハイポーションという情けない展開だった ちょっと待って
>>379無いってマジなん?
あのOPないFF3って想像もつかないんだけど >>498
無いというかすさまじく簡略化されて演出がボロボロになってる
クリスタルルームの画面のままオープニング曲が流れてそこにテロップが被る
んでタメもなにもなしでいきなり「4人は光の中でその意思を〜」の文章が入る
唐突すぎて滅茶苦茶チープ
当然クリスタルの大きいサイズの絵もなし
リファインした絵がウリの企画なはずなのになぜこういう見栄えのする絵をカットするのか意味がわからない
エンディングの一枚絵もそうだけど なんだそれは酷いな。なんでFCに比べて遥かに性能上がってる筈なのに
そんなにショボイ演出になるんだ。製作者のセンスがホントに無くなってるんだな FF7Rの完結作でも同じ事やってみ?
メテオとホーリーにライフストリームが集まってエアリスの顔が浮かんだところで
世界中のファンの皆様とオリジナルスタッフに感謝
昔から散々「映画的演出ガー」言ってきたFFスタッフがやる事じゃないよなあ
こんなタイミングでこんな文章を挟む映画がどこにあるw >>503
スタッフロール直前にメッセージ挟んだ映画っていうとエヴァの旧劇場版とかかな
ただあれは話の切れ目として挿入されてるしむしろ視聴者の意識を一回分断させて現実に戻すという意味ではうまく機能してる
逆に言えばそういう特殊な場合でもないとまずやらんと思う >>504
あ、違うわあれメッセージ入ったのスタッフロールの直後だったかも ゲーム中にオリジナルと関係ないもの差し込むとか、
特にエンディングの演出を改変するとか
オリジナル版スタッフに敬意なんて全くないよな。 >>506
アプデで選べるように直すやつだろ 普通は オープニングもエンディングのデカい感謝も気にならなかったけど、エンディングの一枚絵とスタッフロールのバシバシワーワーが無かったのは絶許 >>510
ほんとわかってないな
>オープニングもエンディングのデカい感謝も気にならなかったけど
こういうのを許容してるから
>エンディングの一枚絵とスタッフロールのバシバシワーワーが無かったのは絶許
こういうことが起きるんだろ? 普通に考えてOP削っているのは控えめに見ても「無能」だろ…… >>510
このドットで朝日が登るところは見たかったな エンディングのアレ、仮に新規に描き下ろすのがなんらかの都合で難しかったとしても(それはそれでだいぶ情けないが)
たとえばパースかけたフィールド画面で誤魔化すとかいくらでも手はあるんだがな
むしろ単なる手抜きならまだマシで
セリフで「クリスタルの光が戻った」って言ってるのを前フリだと理解してなくて
もうセリフで言ってるからあのシーンいらないとか映像演出のセンス皆無なアホなこと考えてああなってそうで怖い 今更3始めたが、亀後のOPで「え… えっ?」てなったわ
感謝してるんならFC版スタッフのロールを
オリジナルVerとして流せばいいのに(ナーシャは後に入れ換え) 商用利用可能なフリーフォントを採用すれば問題ないですな クズエニは倒産してもよい
まずは野村北瀬をクビにしろ エヴァ旧劇場版でメッセージが入ったのは後半だね、これ以降完全新作シーンのみラストは真のラストという所で出した
庵野はメンタル崩してて作品に否定的な発言も多くて周囲の励ましで何とかやれてたらしいから気持ちはわかる こういうのって普通エンドロールの最後に入れるよな
THANK YOU FOR PLAYING的なやつだし
たまに「制作中に亡くなった○○さんに捧ぐ」
みたいなのがいきなり出てきて「誰???」ってなったりするけど 今クリアしたがなるほどこれは酷い
入れる位置が悪い
今からでもTHE ENDの後に差し替えておけと言いたい そうそう、文章自体は昔からThank you for playing!とかよくあるし別にいいんだよ
入れるタイミングが酷すぎる >>525
小説で、目次とか人物相関図とかの、物語に入る前資料的な流れで
筆者の個人的なメッセージ入ってるのは全然違和感無いんだけどな ごみえにってもうろくな人材残って無いんだな…
一族以外はワンミスで退社になるカプンコがいかに素晴らしい会社かが分かる まぁDSのエストポリスのリメイクに比べたらこれくらいかわいいもんでしょw 圧倒的な評価数を得ているレビューが こちら笑
2021/08/10 12:34時点
https://i.imgur.com/PUBQfL5.jpg もう一つありました 圧倒的な評価数を得ているレビューが こちら笑
2021/08/10 12:34時点
https://i.imgur.com/PMVAmM5.jpg Steam版で実績コンプして、狭いコミュの中で通ぶれる分には名作だぞ!
スマホは知らん そもそもこれ書いたやつオリジナルスタッフに会ったことあるの? FINAL FANTASY PIXEL REMASTER × FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://youtu.be/eVmV0Pgnh2s
【配信日時】
2021年8月14日(土)20:00〜22:00
【出演者】
ゲスト:坂口博信、植松伸夫、渋谷員子
MC:林克彦(ファミ通グループ代表)
【配信媒体】
YouTube(ファミ通TUBE)
ニコニコ生放送(ファミ通チャンネル)
リマスター作業が実際どのようにして行われたのか、渋谷氏みずからが解説。
また、楽曲のアレンジ監修の指針なども植松氏に語っていただく。
坂口氏も交えて、『ファイナルファンタジー』初期作品の開発秘話が飛び出すかも?
今後リリース予定作品の最新映像にも注目!
さらに、番組の最後にはサプライズも……!? 楽しみにしてほしい! このシリーズでサガして欲しいわ
これもワンダースワンは途中まで出し
2や3のカラ―版やりたい FF10、12のHD版ではBGMはオリジナル、アレンジ選べたのに
ピクセルにはそういうノウハウは活かさないのかと ノウハウというか、誰でもまず思いつくし
やろうと思えばそこまで面倒でもない事を
頑なにやらんよな
で、あのタイミングでオリジナルへのリスペクト強調する謝辞入れてくるし
コストを考えたら、残念ながらこうなりました、じゃなくて
単純に舵取りしてる偉い人間の感覚がマジでおかしいんだろう FF3はファン多いからな
オナられたら苦情もそこそこ出るわな
DSのもなんかコレジャナイだったし steamレビューは基本好評だな
2だけレビュー数少ないのは面白い >>532
アレは当時のメンバーが関わってるからなおさら悪い >>548
FF1だと1400件中92%好評だから分散してるだけじゃ >>552
カッコいいと思ったからそうしたんだろうね スクウェアマスターピースに相応しい出来だったスワン版が懐かしい >>554
ゲームボーイに参入できない代わりにワンダースワンで本気を出してたね スワンのFF1めっちゃ綺麗だったよな
でもFF3は出なかったんだっけか FF1は本体セットで10000円という破格だったから売れたけど、液晶が暗すぎるのがバレたし
半年後に出るFF2との間にGBAが発売した事も逆風になったしで1の半分くらいしか売れなかった
その辺が3発売中止の主な原因だろうな
ナーシャのプログラムが難解で解析不能説もあるけど、目コピーや本体スペック差頼みでの力押しで
どうにでもなるレベルだろうからその辺はあんまり信用してない 3のマップやボスキャラも作ってたから、GBAで仕切り直すのかと思いきや4,5,6
安定人気のSFCシリーズへ舵を切ったことは確かに窺える >>557
WS版の3はノーチラスの速度がどうのこうの噂あったけど、
DS版でも結局再現できてなかったね グラフィックをほぼ使い回せて作りやすかったからだろうね
1,2を見てもわかるとおり、FCのは流石に色数の関係で大幅描き直し必須だからな >>553
どっかの芸人が日本人は横文字ばかりに侵されてるとか言ってるけど英語がやっぱいい!英語がかっこいい!英語で落とした女とヤりたい!みてぇな歌を歌ってたの思い出す >>561
つってもSFC版ほぼそのままなのバトルシーンのキャラスプライトくらいだけどな
SFC版4は基本8色だったけどWSC版は16色にしてほぼ全部手が入ってる
あれたしかスティング製だったはずだけどドットのリファインはめっちゃうまいよ WSC版は頑張って作ってたのに今回のはフォントすら作れないの草 ワンダースワンってすぐセーブデータ消える印象
当時デジモンのソフト持ってたけど普通に置くだけで消えてたし割と欠陥品だと思ってた ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
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FF3の購入者はこちらから
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※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます これって映画の本編が終わって画面が暗転した瞬間に
「はい、カット!お疲れ様でした!」
って監督の声が入ってスタッフロールになるみたいな感じやな >>566
電源OFFできなくなった挙句セーブデータ消えたな
保護する構造もなかったのかなあれは >>552-553
そのくせ
ブレイブモード
たたかう
とかいう表記
判りやすさ優先かと思いきやその下はCOMMAND
適当すぎ >>557
3が出なかったのは売り上げの問題じゃないから 今回のリマスター、バランス調整自体はFCとDSの中間ぐらいで結構好き >>578
FF4の配信日が8月20日から9月上旬に延期 >>533
フードに言及する辺り分かってるな
そうなんだよ 逆に延期の権利があるならマシかもしれんよ
リメイクものが納期優先されてクソ送り出すのスクエニで良くある クリエイターってのは裏方に徹するべきなのに
何を勘違いしてんだか自己顕示する連中が増えたよな
なぁ小島 ああ確かにそれはあるかも
クリエイターが世間に認められるようになってきたから 延期の発表するのを
番組の最後にサプライズも…とは宣伝せんやろ…
ほんとはどんなサプライズがあったんや… ブランディングした方が固定ファンが付きやすいなるし品質保障や宣伝効果に繋がる
当時雑誌が個人を取り上げることはあってもスクウェアの方針ではやってなかった
それは当時のHPにも明確に書かれてた スタッフロール前にこんな文章が入るなら6なんてどうなるんだよ
「言っただろう?世界最速の船だって」→暗転→ファンの皆様とオリジナルスタッフに感謝します
→世界を巡る飛空艇と共にスタッフロール→ティナが髪を解いてTHE・END
スタッフロール後にもシーンがある作品まで同じタイミングでやらかすとはさすがに思いたくないが…
1〜3だってシーンがなかろうが興醒めな事に違いはないし、十分あり得るよな いや待てよ
1〜3はスタッフロールにオリジナルスタッフの名前を一切入れなかったわけで
多分そのせいで旧スタッフの名前が表示される3のOPの一枚絵シーンはカットされたんだろうから
そもそも6のEDの「世界を巡る飛空艇と共にスタッフロール」そのものがカットされる可能性が高いな…
完全に構成が変わりそうだ そういやここかどっかのスレだったかで
最後のティナのシーンがバッサリカットされるんじゃないかと危惧されてたな >>596
3の一枚絵をカットしたこと考えると
間違いなくあそこはカットされると思う
5だとチョコボに乗って走ってるあたりから全部カット
んでダラダラとクソ長いスタッフロール流して余った尺はフィールド曲を適当にループ >>602
やっぱそういう予想になるよなあ
6の飛空艇、5のチョコボ&飛竜で駆け巡るスタッフロール演出を残したままで
新規スタッフの名前に差し替えるにはあまりにも尺が足りないしな
1〜3のスタッフロールの長さを見る限り 3まではストーリーもエンディングの演出とかもあっさりしてる頃の作品だからまだマシで
トータルで見ればなかなか良かったという声も結構聞こえてくるが
4〜6の凝ったエンディングで演出カットとかKYテキスト挿入とかやらかしたらこの程度の批判では済まないような… >>605
むしろ全体的にあっさりしてるぶんOPとエンディングのアレは突出して印象に残るシーンなんで
当時遊んでた人らで残念に思ってる人けっこう多いと思う
でもみんなもういい歳した大人だからそこまで騒がないんじゃないかな なんの意図でED前にぶち込んだんだ
誰も止めるやついないのが怖いな今のスクエニは 個人的にはあのメッセージ単体ではそこまで悪いとは思わないんだが
3の場合本来あった印象的なシーンがカットされてるとこに入ってるんで
あの言葉がすげえ薄ら寒く感じる 3のEDって一枚絵よりもその後に出てくる
各キャラのクリア時のジョブ紹介がカットされてる事の方がよほど気になるんだが >>611
工夫もなにもなくだらだらエンドロール流すくらいなら
せっかく絵描きなおしたんだしあれやれよと思うよね
まあめんどくさかったんだろうけど この件が炎上したから表示タイミングを変えるための延期だったりして この時と場合を考えないでブッ込む辺りが今のスクエニって感じだ カットしたシーンも慌てて差し込んだりしてるかもしれんな ◎FFピクセルリマスターに音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます こんなの公式Webサイトで出しとけばいいんじゃないの?
ゲーム内で表示とか無粋だなー グラフィックに関しては、最大限にオリジナルのイメージ活かしてリファインしていきますってのを
ウリにしてるのに、BGMに関してはまったく考慮しないのか クリアして思ったけどラスト付近に全然セーブポイントないじゃん
ピクセルリマスターならともかくこれファミコンでクリア出来た昭和キッズいたのか? いや当時でもFF3のラスダンは色々言われてたぞ
ファミ通のコラムか何かでせめてテレポ使わせろと怒ってたのを覚えてるわw >>627
別に難しいわけじゃないんだから余裕だよ
こんなゆるいのでどうこう言ってたら当時のゲームのかなりの数がクリアできねーよ 難易度より時間で親に怒られそうってとこが心配だったけど昔のキッズには杞憂だったのか。舐めたらあかんね。すまん
あとFF3は平成でしたわ 嫌がらせに付き合わされたような感覚だったぞ当時
まず雲に直行するけど当然倒せず全滅、前情報なしで9999ダメージの2ヘッドドラゴン
メテオ使うザンデクローン、エキドナ、アーリマン 早く寝ろって親に言われてファミコンの電源切らずにテレビだけ消して次の日続行した思い出 >>627
俺はクリアしたぞ
武器変換とか必ずレベルアップする裏技とか使わないで純粋にプレイしてたから何回も死んだわ インビンシブルから降りるとき、ちょっとだけ画面が上スクロールして、
降りる動きを見せてるところが好きだったんだけどね。
誰も気にしないんだろな。 サラ姫とはいい仲だったような気がしたが
俺の気のせいか >>631
ゆるいのどうこうじゃなくてゲーム時間だと思うけど
親から止められなかったのか? オナニー文章もあれだけど、今どきスタッフロールの早送りもスキップも出来ないとかマジで有り得ない >>641
1時間ありゃ終わるだろ?
お前は1時間で終わらせられなかった無能か? 色々バランス弄られてて普通のRPGになってたのが一番残念だった ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
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FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます ファミコン版をスーファミで出てる4、5、6程度の色使いにするだけでいいんだよな
弄り過ぎはよくない どうせスマホの小っさい画面でやるの前提なら
フルHDノッペリドットスカスカレイアウトより
多少荒いSFCドット引き伸ばしでいいよな >>632
いやファイファン3は親に中断させられてラストを断念するって
当時の小学生なら鉄板ネタだったけどね 長期戦になって電源つけたままにするのは結構あった気がする
こづいただけでフリーズするのに帰った時に無事なのは奇跡w 6は元がかなり大味なバランスだったが4と5はバランス的に完成されてる感があるから
1〜3のような調子でバランス弄りまくると酷い事になりそう
特に5な ジョブやボスの性能は変えないで欲しかった
それぞれのジョブにラスダンで戦えるレベルの武器防具が欲しかった >>646
1時間で終わるわけねーだろアホ
エアプキチガイは死にやがれ 3のラスダンは電源落とせない事を除けば、難易度的にはエリクサーをケチらずに使えるかどうかで大きく変わる気がするな
エリクサー使えない病というネタはよく聞くが、そういう人には厳しいかもしれん
今回のリマスターでは闇のクリスタルで回復できる事がヌルゲー化と言われてるけど
ファミコン版でもエリクサーさえケチらなければそこに大した違いはない
3のエリクサーなんてどうせオニオン装備を狙い始めたら捨てるほど貯まるしファミコンだとクリア後セーブもないからケチる意味ゼロなんだよな いままで貯めてきたエリクサーとか手裏剣とかを惜しみなく使っていくあの感覚は
ほんとにラストなんだなって感じがあっていい ファミコンではあの回復ないのか
割と高速で進んで多分想定より低レベルで突入したからあそこでレベリングしたわ
オートもあるから楽ちんだった FC版は開発の土壇場で回復ポイント削除したっていう話あるし
おそらく当初はピクセルリマスター同様闇のクリスタルで回復できたんだろうと思う キレるとか炎上とかってほどじゃないけど、まぁセンスは無いなw
スクエニならこんなもんでしょ >>657
終わるわボケ
お前こそド素人まるだしじゃねえか 今ff3ファミコン版をやるとしたらファミコンミニか
これは中断に加え巻き戻し機能もあるそうだが
俺はそんなもんやる気になれんがpv見て思った
ファミコン音源の最後の輝きはいいな スマホ用の低予算リマスターだし
CS用にクォリティアップした完全版出すやろ >>665
??ファミコンならその辺でも普通に売ってるしソフトも安価だが? ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます >>658
流石にオニオン装備狙うプレイングしてる奴は
ラスダンの難易度どうこうってレベルは超越してるだろう
まあ、そこまで極端じゃなくても
ある程度レベルに余裕持っていくのとギリギリで突っ込むのじゃ
ラスダンに掛かる時間も、難易度の感じ方も大分違ってくるよな 献辞を入れるタイミングってああいうタイミングだからな
最後って場合もあるけど オニオンソード3本オニオンアーマー2個オニオンヘルム1個集まってた
ちまちまやっていたセーブデータが
幼稚園児の妹全力ダッシュケーブルシュートによって
消失した悲しき思い出が蘇る あのタイミングが映像作品での常識なのかどうか知らんが
それをゲームでやってプレイヤーの余韻台無しにしてるのが最高に頭悪い ファミコンの実機が家にあってもテレビから赤白黄の端子が消えてる悲しさよ >>675
まだ今ならブラウン管の入手も可能、甘えるな旧世代機はブラウン管でやってこそや
まぁ現実的な話すると変換ケーブルも売ってますし… >>678
スマホで商売する旨味知ったらわざわざ
ゲーム機で、ってならないんじゃない?CS楽しんでる身からすると邪魔な市場でしか無いがね >>678-679
Steamで出てるんだから
そのうち家庭用でも出るんじゃないの ぶっちゃけもうCSで出すのは決まってるでしょ
発売前に移植匂わせる事わざわざ言ってるし
開発エンジン何使ってるのかしらんけどsteamで出せてるなら
開発環境の親和性高いだろうし まぁCSで出た所で買わないけどなw
糞な要素改善されない限り実機でやるわ まぁこれぐらいのゲームならノーパソやタブレットでもサクサク動く コンシューマで出すには作りが雑すぎだろ、と書こうと思ったが
よく考えたらスクエニがコンシューマで出してるゲームいつもあんなもんだったわ 3→1の順番でクリアして次2やるわ
1もそうだったけど2もワンダースワン以来だわ
3は初見だった 旧作できる環境を残すためみたいだし
PCスマホって選択はおかしい話じゃないんだけどな 嫁が「お義母さんに電話でレシピ聞いて再現したよ」というので久しぶりのおふくろの味を堪能できると喜んでいたら、意味不明な隠し味で台無し、しかも微妙にマズイ。今後10年これ食うのか・・・状態 義母さんの得意料理を豪勢かつより美味しく作ったよって言ったのに
面取りはしてないわ灰汁抜きはしてないわバランは混入してるわ そこまでじゃない
紅白に懐かしの歌手が出てきたけど変に唸ったりするアレンジが加えられてるくらい OPの印象的なシーンカット、EDの印象的なシーンカット、台無しのメッセージ
これらはアレンジとはいわん スマホとPCで6まで出した後、一枚絵カットを始めとした不満の多かった部分を追加修正して
さらに旧リメイクでの追加ダンジョン等も追加した完全版をCSで発売
その後スマホとPCでもアプデ対応…ではなく別売りの完全版として再び買わせる
これぞスクエニだろ >>692
>>693
「はいじゃあ雑炊作るから汁を鍋に戻して〜!」 やっとアプデでフルスクリーンで起動する様になったな
遅いっちゅうねん 1から3は調整自体は妥当だったと思うけどな
こっから後が問題ではあるけど ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
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FF2の購入者はこちらから
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FF3の購入者はこちらから
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インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます 俺はFF5は必ず買うから真面目に作れよ
スタッフロール改変ぐらいならまあ許してやるけど
わけわからん調整してたら全俺がキレるぞ
FF病に罹ってる人しか買わないんだから、それくらい理解して作れ >>709
3までのを見る限り顔グラは出ないでしょ >>710
タイクーン王が出る度に何とも言えない気持ちになること無いのは助かる 1から3だと追加されてたダンジョンやアイテムは一切ない
ただ、GBAで調整されてるところは取り入れられてたりする
それ以外で調整されてるところを見ると全般的にぬるい方向だな FF4魔法の演出が1、2、3と同じで手抜き感が凄いな 1〜3は元がファミコンでエフェクトなんてあっさりしたものだったから特に気にならなかったが
4がエフェクト使い回しだと流石にないわーってなるな 海外向けのff4ピクリマの紹介動画
https://twitter.com/FinalFantasy/status/1431309846729695232
動画の見どころ
0:16 タイタン召喚後の画面の表示がおかしい
0:46 PV後半から始まる光の戦死による渾身のオナニーアレンジ
0:56 うんこく騎士の尻からあんこく
1:03 サンダーを当てられ床オナをする床オナッツォ
1:09 床オナッツォ戦の動画後にペイガン戦の動画
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スーファミの時点で画像がよかったから
美化が難しいのか 本来リメイクは半年以上かかるが1ヶ月で済ませる方法がある
ただしその場合暗黒は尻から出る >>720
これを堂々とPVとして出してくるあたりが凄いよな
オリジナルの凝ったエフェクトとは似ても似つかない使い回しの手抜きエフェクトとか
尻からあんこくとか、スタッフ的には全然おかしいと思わないんだろうな
これを見てユーザーは「うおお出来良さそうじゃん!これは買う!」ってなると思ってるわけだ steamピクリマ4の売上ランキング、大分下に落ちた3,2,1より下
流石に出来の悪さが丸見え、過去のリメイク撤退が効いているのか アレンジ自体に関しては
1〜3みたいにオリジナルより圧倒的に音源壮大にされて
ボス戦でギターでクサメロ奏でられるよりはマシかな…
まあ素直にオリジナル曲選ばせろよってのが正直な所だが >>721
いや単純に今のスクエニが下手なだけなのでは steam売上ランキング
20 バンドル
46 3
104 4 FF4,昨日は150位くらい(1,2より下)だったから徐々に上がってくるかもね
しかし3より売れないってのはもう確定してるっぽい
うっかりバンドルで買っちゃったユーザーもまだ返金できるしね 4一応買うつもりだったんだけど、今回のPVを見てウィッシュリストからそっと消しておいた 3までってか3だけでしょ
1,2は飽きるほどリメイクされてるし 発売直前ぐらいになれば上がってくるのかもしれないけど
あんな公式ネガキャンPV流しちゃったし、どうだろうなw 一番の手抜きは原作コピペなんだろうけどピクリ魔は違うからなぁ
多分一生懸命やってるんだろうけど感覚がズレてて妙なものしか出てこない スクエニの社内で妨害工作してる連中が居るから面倒だな
野村派閥はスペシャルサンクスに野村を入れてアリバイ作りに必死だが
任天堂とソニーは既に野村派閥の妨害工作と既に認識出来てる
北瀬のメンツ潰して一番利を得るのは誰かよく分かってるからな Steam売上ランキング
バンドル 28
3 54
4 75 Steam売上ランキング
バンドル 8
3 31
4 101 画像のも酷いけど魔法のエフェクトが123で大半使いまわしな上
デスが巨大バッテンじゃない
クエイクダサい(魔力を地面に叩きつけなくなった)
キルが変な煙
バハムルが召喚専用グラじゃない
メテオよりインビンシブルの援護射撃のほうが強そう
斬鉄剣が一刀両断じゃない
1と2はそんなことないのに3だけ一部の敵の出現数減少
やればやるほど不満点出てくる まずフォントが海外インディの即席購入画面みたいなゴミ過ぎてそれだけで冷める うんこく騎士以降本スレが完全にアンチスレ化してて草
まあ、あんなふざけたPV出す連中が
まともなもん作ると思えるわけないわな 謝辞のタイミング、書き直したドット、BGMアレンジ、フォント辺りの
それあなたの好みの話ですよね?でごまかせる一線を
軽々超えちゃってるからな
あんこくエフェクトは なぜFF4のPV以降アンチ派の活動が過激化したか説明しよう
BGMやフォントのダサさ、細かい部分の改悪もまぁまだ個人の価値観による許容の可不可で片付けられていたところに、まるでチェックもしていないようなうんこく騎士によるやらかしにより「こんなミスするようなヤツ等が作ったんだ」という「個人的主観を超えた客観的評価」によりピクリマを擁護するのは恥ずかしいことである、という共通の認識が確立したのだ
これによりアンチ派の書き込みに対するピクリマ擁護派のカウンター自体が激減してしまい、元々不利だった形勢が一気にアンチ派寄りの流れになったのが現在の状況だ PV作ってる時にあっと不具合に気付きそうなのをうっかり出してしまってるけど品管不在なのけ? 開発した奴もデバッグした奴もPV作った奴も
皆オリジナル版プレイした事なかったんだろう多分 ◎FFピクセルリマスターで音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます 感謝の気持ち大事だろーが
オリパラのメダル取った直後の日本人選手のインタビュー見てみろ
みんな五輪開催してくれてありがとうございます
って言ってるぞ >>757
アンチなんかな
もはや笑えるからネタにされてるだけだと思うぞw 2やってるけど初見殺し多すぎだろ
いかにも黎明期って感じのゲームだな >>724
笑ってはいけないFF13LRもスタッフはかっこいいと思ってたんだろうな 1と2は今までの移植要素入れてオリジナルベースのSFC版って感じだからまだ意味あったし
3も価値は当然
4以降はもともとSFCだからなんか 1はダンジョンとかが無駄に広すぎる
邪道かもしれんがマップ見ないとしんどいわ 映画とかでも
「○○(死んだ関係者)に捧げる」
ってメッセージにはクソ冷めるタイプだわ
地球上で毎日人死んでるのに
関係者だけ名指しで特別扱いしてる感じと
お涙頂戴的で露骨なのがきしょいねん これとは関係ないがスタッフロールの最後の方にand youみたいに入れるのもモヤッとする
なーにカッコつけてんだよって そうか
マザーシリーズで、最後に「PLAYER ○○」って出るのは
個人的には好きなんだが マザーは、最後にテレビの前のプレイヤーに感謝するの
演出の意図として理解できる
これもそうだが、何も考えず
雰囲気だけでやってそうなもんはオレもモヤっとする >>769
そう思うのが普通だと思うけど、そういう感想はwikiを編集されて消されてしまってるのでff2は歴史的大傑作ということにされている >>781
悪魔城年代記(ドラキュラ)もスタッフロールの最後に&○○って出てきて嬉しかった
名前なんてゲーム開始前セーブデータを作る時に入力したきりでプレイ中一切出てこないからびっくりし よくこの映画は監督のオナニーだ
って酷評の表現あるけど
この表現めっちゃすきwww >>769
一度も全滅しないようなゲームが好きなのか? >>787
コマンド制RPGで雑魚敵の状態異常付与が確定なのは珍しくね
先制取られたら終わりなこと多々あるし
なんか思ったより回避しないし >>789
設定的には100%になってないけどな
実際にかなりの高確率で付与されるからイラつくのもわかるが1回体感してたら対処はできるだろ?
常に二刀で脳死ブンブン丸するプレイヤーなら配慮する必要はないしな >>791
確率だから盾装備育成したぐらいでも死にゲーだわ。1回見たら後はいけるとかいう対処とかない
ここらへんファミコン版からの変更点らしいがな >>789
HPたっぷりあるのにクァールに3分位ボコされ続けて全滅とか、変な笑い出たw そもそもスタッフロールなげーよ
当時のスタッフどんだけ有能なんだよ >>792
ブリンクの本使うなりなんなりしろよ
レトロゲームの中じゃ補助が豊富にあるんだから頭を使え
防御回数と回避率上げての脳死プレイばかりやってるやつほど今回のリマスターで死にまくってんだよな >>795
10分超えてる上にスキップやスクロール倍速もなく垂れ流しだからなぁ >>796
別に一回も死なないプレイングを目指してるわけではないからいいや
勘違いしてるかもしれんけど2を楽しめてるしな。
あとついでにブリンクの効果も下がってるらしいで >>798
下がってないから
他人の言葉を鵜呑みにするなよ
今回ので以前のから大きく変わったのは
敵もこちらと同じように実際に行動しないと経験値が増えない
そのため行動前に殲滅させると防御回数が全く増えなくなる
もうひとつは魔法干渉が知性と精神から引くだけだったのが超過分を魔法の基礎値からも引くようになった
ブリンクが弱体化したってわめいたバカはこれに気付かなかった、というかシステムを攻略サイト見ただけで理解した気になってただけでちゃんとシステムが理解できていなかっただけ 間違った事言われて腹に据えかねたのか知らんが
君みたいに自力でシステム完璧に理解できる奴
そうは居ないと思うし、そんな悪しざまに言わんでも 他人のプレイにまでケチつけだす面倒くさい爺さんいるよね >>802
悩ましいところだがな
ドラクエで「たたかう」ばっかり選んで全滅しまくって、クソゲー呼ばわりしてるヤツがいたら
指摘の一つだってしたくなろう
内部データまで理解しろってのは狂気だと思うけど 2をプレイして初見殺しが多いは真っ当な反応なのにそこにキレるのはガイ 成長システムが特殊だからね
ストーリーも大人向けか 2は移植含めどれとも違う感じになってるみたいだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています