リアルさを度外視したレースゲームはドリフトゲーにするのがベターなのか?
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リッジみたいにたまに新作でグリップ走行増やすシリーズあるけど >>2
PS2ロンチのリッジはそれにかなり近づいたけどその後はやめちゃった リアルであろうとなかろうとキモなのは、繊細なアクセル・ブレーキング、荷重移動のコントロールが出来てそれがタイムアタックにしっかり影響してくれること
あまりに大雑把になりすぎたら(F-ZERO GXとかワイプアウトみたいな)逆効果
だな 今のドリフトはパフォーマンスだからグリップのガチレースと混ぜるとバランスが崩れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています