>>508
それらの仕様は全部レベルデザインと密接に連携して機能するもので
探索を捗らせるのに必要な欠乏や阻害を生むバランスになってるから
「これさえなければ」みたいに一要素だけ取り出して単体で見るのは
何のために実装されてるのかゲームデザインについて全然考えてないことになるのよな

「理由は解るけど個人的には嫌い」って意見はわからんでもないけど
不快なのを取り除いたら面白くなる、ってわけでもないのがゲーム開発の肝だわな
無敵MODとか適用したゲームは簡単につまらなくなるし