「PSはつまらなくなった」と言う認識が国内で完全定着した理由は?
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キラーソフト不在
衰退した続編市場
グラ厨はPCへ そもそも欲しがってる人がいない
(転売屋さん除く) ソニコレで萌えオタをメーカーごと追い出したせいだろ
VITAのパンツゲー推しはひどかったけど
それでも萌えゲーってパッケはカラフルで華やかだから、売り場が明るくは見える
今の洋ゲーは暗くてキモいのばっかだし、そらつまらなそうに見えるよ
なんで日本で洋ゲー売りたいなら、パッケの改革させないんだよ
ソニーが率先してやれよ つまらないと思われてるなら
意識レベルにあると言う意味では
まだいいんじゃね? ジムの日本軽視
軽視まではしとらんつもりだろうが、今まで日本人が仕切ってて重視されてたのがなくなって軽視されたような感じに
PS4の時も日本後回しとかあったけどWiiUがカスだったからなんとか市場を作ることくらいはできた
本当にソニーやプレステが好きでかつ日本に力いれてほしいなら
任天堂なんかよりジムを叩いたほうがいいと思う
海外では日本よりも全然売れてるからやれ倒産だ撤退だのは現状ありえんけど
今のままだと国内でソフト出すメーカーは減るというか減に減ってる
和ゲー興味なし洋ゲー大好きの超少数派やソニーとか糞ほどどうでもいいけどとりあえず任天堂叩ければなんでもいい人は
現状をマンセーしてればいいと思うけど(前者は箱なりPCなりに分散していってるイメージもあるが) 単純に家庭用ゲーム機としての話題性をSwitchに奪われた結果だと思う そもそもPSが面白いってのがよかわからん
ハードになんか面白い要素あった? 変にオサレ路線に入ったのが失敗だった
役者は揃ったとか寒過ぎる >>14
あれがオサレとか田舎の爺さまくらいだよ言えるのは >>8
これ
PS4がPS3の台数に国内では僅かに達せず頭打ち、Switchは倍以上普及、スマホゲー隆盛
PSのソフトに一度も触れたことないからつまらないと思ったこともない(ただしゲームはプレイする)層が
1000万単位でいると思っていい 「プレイステーション」って名前の響きがなんかもう古臭い
平成時代のゲーム機って感じなんだよな… つまらなくなった
ではなくて
興味の対象から外れた FFやらドラクエの新作が出るスパンが長くなることによって既存のユーザーが消失してる
同じ基準で見て別に任天堂が特別優れてるとも思わないけど新規ユーザーを獲得する別のロジックがちゃんと働いてるんだろうあっちは ガワを綺麗にするだけでやる事は20年前と変わらんし >>1
「元々つまらなかった」説も提唱してみるぞ
アニメ好きなゲーマーが多かったPS1〜2時代だが
当時からゲーム性は二の次で、キャラこそが最大の目的だった
キャラが魅力的な事が最重要であり
ゲームが虚無ってても人気が出てた
その後そのキャラ好き層が根こそぎスマホに奪われた
キャラだけ居れば良くて、ゲーム性なんかなくても良いならスマホが最強過ぎる
これによりPS層が不在になったんだが
この事を考えると、元々PS1〜2時代からゲーム性部分は育って来てなかったとも思える 確かにアニメ風キャラゲー好きなのはスマホに根こそぎ移動した感じするなあ スマホでいいもんなadvとか
ほぼソシャゲだからパッケージ欲しい時はSwitchみたいな住み分けはできてるか プレステってなんかきいたことある?なんだっけ?
て感じでは。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています