シリーズ最新作『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』がApple Arcadeにて配信決定
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株式会社コナミデジタルエンタテインメントは8月16日、『悪魔城ドラキュラ』シリーズの最新作『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』をゲームのサブスクリプションサービスApple Arcadeにて独占配信することを発表した。配信時期は近日中とされている。Apple Arcadeは1か月の無料トライアルの後、月額600円(税込)のプランで利用できる。
『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』は1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売した『悪魔城ドラキュラ』を原作とする作品。
本作は、プレイヤーが「アルカード」や「シモン」などシリーズ歴代のキャラクターを操作し、各キャラクター特有のスキルや、バトルスタイルを駆使して戦う横スクロールアクションゲームとなっている。
本作のキャラクターデザインは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』などを手掛ける小島文美氏が担当。また、本作の音楽も、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』を初めとした過去の『悪魔城ドラキュラ』シリーズを手掛けた山根ミチル氏が担当する。
くわえて、本作では60以上のステージやさまざまな装備、デイリーミッションなど、豊富なゲーム内コンテンツが要意されている。
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https://news.denfaminicogamer.jp/news/210816c >>54
あれ放出したコナミ無能だよな
戦犯小島だけど 生きてたのかw
んまあファンタジアンダウンロードする時に
入ったけどちょうどいいから遊ばせてもらおうぞ 林檎アーケードはこっそりとモンハンストーリーズも追加されてるぞ
もうすぐ女レイトンも配信 プラチナのは操作性悪くて無理だった
これもコントローラー無いとやれんな これはCSに欲しい
実質HoDの続編みたいなもんじゃん 60ステージって月下みたいな探索型じゃなくてステージクリア型なんかな? これソシャゲ時代はマルチプレイが売りだったけどシングル専用になったみたいだな >>44
ラーメン食べた事ない奴がいきなり二郎系に挑むような話されても IGAいなくてもスタッフ残ってたらなんとかなるやろ
元々IGAいなかったシリーズなんだし 新世界とかワールズエンドクラブとか任天堂が完全版商法してるからな >>7
スマホゲーム市場、マジで買い切りソフトが売れる文化が全く育たなかったな このスマホと据え置き機を経由する売り方が一番儲かる まあな、1500円で売ってた血の輪廻をリヒターが出てたってだけで釣り上げたのは月下だしな
そして悪魔城がボッタの標的になった元凶でもある 月下(SS版)とHD(360版)をベタ移植で良いからSwitchで遊ばせておくれ >>11
クルクルにも成り得るプラットフォームの現実と一緒にしないでくれないか
バカの波🌊とは違うのだよバカの波🌊とは >>79
iga好きだけど
コナミはやる気出してくれただけで及第点だと思うの 悪魔城ドラキュラは探索型のが
好きだったな
出てったIGAさんが作ったKickstarterのゲームのスレで
ドラキュラ中興の祖ってレスあってそれに対して臭いからやめろってレスあったのは笑ったけど これ欲しいんだけどコントローラでやりたいな
ヒゲのファンタジアンもやりたいしAppleTVとか買うのもありなのかな
それでSwitchに移植とかされたらまた部屋にゴミが増えるのが嫌なんだけど ファンタジアンはiPadでも充分だったがアクションは厳しい 現行メトロイドヴァニアの半端じゃない盛況と多様化は
月下で2、30年マウントする気だった脳死老害が井の中の蛙として覆されたからこそだよ
今なお見苦しくPSの爪痕ばかり過大評価して、IGAを無視して月下月下月下の哀れさだ スマホゲーはいらない
まあどうせSwitchに来るだろうけど >>92
月額600円、無料トライアル1ヶ月
対応するアップル製品を新しく買えばトライアル3ヶ月分が付いてくる
アプリ内課金なし・広告なしってサービスだね GoSとか古くない?
海外では既にサービス終了に追い込まれたゲームじゃん。
ちなみに、チャイナだと
悪魔城ドラキュラ月夜狂騒曲
ってのも出てるよ。パチモノ臭いけどコナミ開発。 アルカードがどんどんきもい絵になってくな
ドクターメフィストかよ 五十嵐は月下のADなんだが無視ってよくわかんねえな 今思うとPSの月下ってメガテンでいうところのペルソナ3ポジションだったね >>100
GBA,DSのIGAキュラを無視して月下しか語らないという意味では ブラステに繋がったIGAキュラが確たる完成形を見出したのは蒼真シリーズで、月下は粗削り
このジャンルが昨今賑わうのも月下の劣化や蛇足なんて口を叩かせない宝庫を成したから
蒼真をデザインしたのは小島文美で
山根ミチルもずっと名を連ねて音源を選ばない良曲をたくさん作ってた
ソニー忖度のためにPS1で時を止めてるファミ通系の文面は紛れもなく見苦しい老害でしょ ドラキュラほどじゃないけどリヒターも毎回ハチマキどころか顔も変わるよな ブラステって単なる月下蒼月のコピーな割にバグまみれでがっかりしたわ
なんであんなにバグ多かったんかね
ベースにして2作れる感じでもないし外伝の方が上手いこと作った感あるわ >>107
CS版は確かに酷かったな、当時はX1Xでやるのが最適解だった。
PC版はそれなりにスペックを要求するものの動作自体はこれといったバグも無く快適そのものだったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています