テイルズ富澤「シリーズここ数作の新規ユーザー割合が酷かった事実で、責任者として強い覚悟を持った」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1428586256791838720
本当に有難いことです。
ここ数作、新規参入が一桁台だった事実は、テイルズブランド責任者として私がアライズを企画する強い覚悟、背景としてありました。
他にもブランドロゴを作ったり、過去作を再編成したり、全てはブランドとしての未来を一緒に作り出すために。
#TOARISE
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ数作の新規参入が一桁台ってどういう?
まさか文字通りテイルズ初デビューがたかだか10人も居なかったってこと?
そんな情報どうやって仕入れるんだって疑問もあるがそんなことあり得るのか…って考えてPS傾倒してりゃそりゃそうだわなって思った 全体の売上を減らすことで新規のパーセンテージを上げる作戦だな ここ数作というと連作になっていた
X→X2
Z→B
らへんの話か
馬場が担当してたここらへんの作品は既存ユーザーが9割以上で先細りしていたと
馬場が責任者やってたあたりの事を大っぴらに批判してここらへんのやつよりアライズの売上が下がったら恥ずかしいなw 松本って奴ヤバイな
でもこういうユーザーが多いんだろうな 新規が少ないのに同じく新規が増えないPSで商売続けるんだな
FFなんかも同じことが言えるが 具体的にどう新規を引きつけるつもりなのか分からない
キャラデザインが変わればまあターゲットも自ずと変わりそうではあるが、それだけ? コレで新規が同じく数%だったらどうするんだろう
ってかその可能性かなり高そうだが なんかちゃうな
シリーズ作品ていうのは旧作にリスペクトがあるからシリーズであって
それを捨てると新規どころか既存ユーザーもいなくなるだけなんだよ
FFがどんどん先細りして、DQだけ売れてるのはまさにそういうこと いや・・・新規を取り込む為にやったの政策が全然時代に合ってないと思うんだが >>13
そうだった
新規を増やしたいんだからそういうことをしていかないとな >>5
割と毎年出してるイメージやったのに
ここ10年でマザーシップ4ほんだけなのか 新規を呼ぶってどうやって?
体験版の感想は肯定的な方でも「グラフィックは良くなった、中身はいつものテイルズ
既存のファンなら楽しめるのでは」みたいなのだったが
グラフィック良くするだけで新規が来てくれるんならFFが右肩下がりになったりしないぞ それの最善策はスイッチに出すですよ…
それ以外は存在しません 厨二ゲー路線じゃさすがにきついんじゃないか
面白さ関係なく卒業していく方が多いと思うし
今はyoutuberに案件出しても断られるんじゃないか
笑えるものならまだやれたり外人もヒャッハー出来るようなのなら受けそうだけど 一回斜陽になったブランドを復活させた例(オタ向けの場合)って
とことん快適簡単にして見た目を流行に合わせたFEか
過去の悪評を完全に打ち消せるレベルの傑作を出したゼノ
この2パターンしかないと思うけど今回のテイルズにどっちか当てはまりそうかと言われたらうーん
更にこいつらは過去作の評価されてた部分を捨てたりはしてなかったし 今回がダントツで新規ユーザー少なさそうだけどどうすんの? つーか明らかに一番やらなきゃいけないことをやってないよな >>21
そもそも新規は単純な解像度だののグラフィックじゃなくて実際はアートスタイルを見てるからな、絵作りその当時の流行じゃなかったり
それかまたそれとも違う新しい物じゃないと食い付いてくれない >>1
冨澤もエゴサでファンのツイートをピックアップしてエコーチェンバーしてるだけだな
moca
@moca__tales
四六時中テイルズを考えているオタク(21)です🙆♀/リッドとジュードが好き/テイルズ垢のたくさんの方と繋がりたい/気軽に絡んでください✨
2021年7月からTwitterを利用しています
213 フォロー中
210 フォロワー
「アライズが人生初テイルズっていう人を見かけて感激している笑」
↑こんなアカウントのツイートに何の意味があるんだよ冨澤 こんな事を言い出すってことは、テイルズってやっぱ内情は悲惨だったんだな・・・ >>22
普通のランキングと人気度ランキングって何が違うん?
人気度の方はテイルズかすりもしてなくて怖いんだが 発売前からイキって前任者批判繰り広げて大丈夫か?
これでアライズもふたを開けたら信者以外見向きもしない閉じコンになったらブーメラン刺さってぶっ叩かれるぞ もしかして富澤くん、絡まれたわけでもないのに女ファンのアカウントエゴサしてたのか? ファンを切り捨てることで新規の割合をあげる最終奥義 新規ユーザーを取り込みたいならまずは過去作の移植をどんどん出してはどうでしょうか
少なくともドラえもん牧場PS4版なんぞを作るくらいなら過去のテイルズでも
移植した方がマシだったであろう シリーズ物で新規の割合上げたいなら結局Switch以外ありえねーんだよ
PCがそんな優しい市場だと思うな 最近の初週売上の比率高いからな
ゼスティリアなんか初週は結構よかったのにそこから全然動かなかったし 新規ユーザー割合より去っていったユーザー割合のが気になるわ 今んとこ、特にテイルズとしてマズイことはやってなさげだし
ファンを裏切るような印象はないけどなー
まあキャラデザインがイマイチってのはあるかもしれんが 冨澤くんが引用リツイートした女ファンさんはWiiのグレイセスが初テイルズだったみたいだよ
新規ユーザーが入るのは任天堂ハードなんだねやっぱ
https://i.imgur.com/oHoSSvN.jpg アライズは海外意識したせいで既存ユーザーが大幅に離れ
ダサいキャラデザで新規も寄り付かない
一番最悪なパターンになったなw >>29
バンナムのPってなんでこんなにTwitterの使い方下手くそなの…
SAOのPがファンと喧嘩したりするし
自己顕示欲抑えらんねえのかよ >>1
ブランドロゴなんかよりゲームとしてもっと大事な部分があるだろ
ブランド名だのスタジオ名だのにこだわったバランがあれだけ悲惨な大爆死したってのに >>39
いやいやそのデザインは普通に致命的だろ、アニメゲーにおいてデザインなんてかなり大事なのにメインに据え置く
レベルじゃないデザイナーを起用するとか大問題だわ 結局新規狙うなら
ヴェスペリア路線のトゥーン全力にして
Switchに出すのが正解だったんだろうなw
海外もアニメ系RPGが売れる土壌出来てるのにほんま馬鹿や 完全版商法で客を人間扱いしないとか、単純にクオリティが低いとか
そんなことしてればそりゃ人は寄ってこないだろ
開発者個人の気持ちもあるだろうけど、それより大事なのはプレイヤーの気持ちだろ 新規いないのを問題視したけどどうすれば新規が増えるかを考えなかっただけだ >>29
ごく狭い範囲のファンを囲うようになった作品はもう終わりだな
内輪で馴れ合いながら徐々に衰退していくだけ テイルズなんて購買層が腐女子なのに切り捨てたのがアホの極み
ゼスティリア以降はテイルズから離れて馬場追放の元凶になったアリーシャのアンチに勤しんでるし >>48
でた
任豚お得意の上から目線のクレクレ攻撃 他のスレにも書いたけど
本スレの進み方が今日軌跡新作に負けてるのはどうかと思う
マジで既存客消えてないか ゲーム配信なんかでも誰もやってないもんな過去のテイルズとか
本当に人気あるシリーズや名作ならまず見かけるし需要もないってことでしょ
まぁそれを言ったらRPGはDQとFF以外は全滅かも知れんけど こいつ何で出世してるの?
ゴッドイーターのPだろ?
何でテイルズ作ってるの? PSはもうユーザーが高齢化するだけって現実を見なきゃ話しにならない >>58
ここ最近のバンナムの動きからしてロクなPやDが居ないのはよくわかる >>32
お陰様で全体の受注もとても好調です。
と言ってるからな
馬場なんぞ好きなだけバカにして良いほど好調なんよ >>37
おっさんしかいないプラットフォームで出したら当たり前じゃない?
国内でしか売れないタイトルなんだから
JKならiPhone、貧乏人ならAndroid、変態紳士ならDMM
どの層に売りたいという目的があるなら選ばなきゃダメでしょ >>55
何でもクレクレに見える病気ほんま悲しいな
自分は箱で体験版やったけど
ほんまSwitchに出すべきだわ
これは海外でも売れないし、シリーズでもかなりじみーな評価になるぞ
お得意のセールでばら撒きでもするのかな?? 新規ユーザー増やしたいなら10代のユーザー増やさないと駄目だろ
アライズじゃそれは無理だわ
今回の狙い的には離れていったユーザーを呼び戻したいって言う狙いなのかと思った >>40
テイルズってエスコートだのマザーシップだの言っていろんなプラットフォームで展開してた頃が一番新規ユーザー多かったからな
PS据置機に絞ったここ数作の新規ユーザーが少なかったのはあり前だわな >>40
テイルズってエスコートだのマザーシップだの言っていろんなプラットフォームで展開してた頃が一番新規ユーザー多かったからな
PS据置機に絞ったここ数作の新規ユーザーが少なかったのは当たり前だわな 国内で新規ユーザー増やしたいならSwitch一択
これは事実
まあゲームの内容からして国内はもう完全に捨ててるよね、これ
テイルズじゃないもん
こいつの言う新規って海外だろ? >>67
それができるのはP、D、Eのリメイクだけ
新規で、しかも今までと見た目から変えてきたら
離れたユーザーが飛びつくわけないじゃない
昔のFFが好きだった人間が、今のFFやりたがると思うか? Xで頭身上げてガラっとイメチェンしてから
新規全然入って来なくなったんだよねw >>70
尚海外のAmazonの予約は壊滅的だしsteamの総世界売上ランクも別段として伸びてない模様 そんなに新規が欲しいなら、尚更PSに出さない方が…… スイッチに出さない限りテイルズの復活はない
ユーザーがスイッチにしかいないんだから >>72
は?Xは売れただろうが
それは関係ねえよ まあこれで世界で普通に売れたら任豚は赤っ恥やね
このスレ保存しとくね
ちなみにテイルズオブアライズは
PS4 PS5 XBOX PCの
全 機 種 マ ル チ
どっかの足手まとい雑魚低性能携帯機はそもそも論外らしい🤗 そういえばテイルズって欧米ウケは最低だけどアジアウケはどうなんだ
PCマルチならアジアに活路を見出す手が残ってないこともないが >>77
そっちもしぇんしぇの被害者ではあるが
覚悟を持ったと言われたら「まあがんばれ」としか言えん こいつ超絶バカなのか?
PSユーザーに新規なんかいるわけねーじゃんw
switchに出さない時点でおしまいなんだよ
ぼく、生まれて初めてゲーム機買うぞ〜よしPS5にしよう!
なんて奴いるわけねーだろが 秋アニメでやってクロスメディア展開すれば新規ユーザーに爆売れだったのに >>79
つうかルンファクとかみたいなのが逆にジジイ向けなんだよなぁ
テイルズやグラブルリリンクニーアオートマタみたいな背景リアル キャラはアニメなのが今の流行り
老人任豚にはわからんか? テイルズシリーズ作品をプレイするのは初めてですか?
・初めて
・前作をやった
・3作以上やったことがある
みたいなアンケに答えた奴が99%初めてではなかったんだろ >>81
アジア特に中国は原神あるのにわざわざこんなアニオタか誰向けかわからないエンカウント式マネキンゲーやると思うか? 新規欲しいのになんでswitchに出さないのか
意味わからん ベルセリアはかなり良ゲーだったと思うが
Zのせいとしか思えない >>88
原神みたいなのも誰がやるんだよってレベルのクソガチャゲーやん
例に出してるものがショボすぎる… そういや同じゴッドイーターファミリーのスカネクってどうなったの??
とっくにミリオン越えたかな? 新規のスカネクが100万狙いならテイルズは1000万は狙いだろ >>90
続きって言っちゃった時点で新規はほとんど無理。なんせZの評判地に落ちてネタにされてたレベルだからな 新規のスカネクが100万狙いならテイルズは1000万は狙いだろ >>89
>>83
スイッチの任天堂ソフトしかやらないガキとか粘着上から目線クレクレ任豚はいらないんじゃねえのか?端から
いつもの支えてくれるPSユーザーと
PCの新規のガチゲーマー
箱のいるかいないかわからない新規ゲーマー
がターゲット >>92
バンナム「今年度に100万本売る「見込み」です!」
↓
現在35%オフセール >>85
リアル?
よくある韓国産MMO風デザインが?w >>92
めっちゃセールし始めてるからこれからミリオン売れるらしい(バンナム談) 新サクラ大戦の失敗の原因は久保帯人の絵が酷いことよりも広井王子を外したことの方だよ
広井王子がメインに参加せずしてサクラ大戦になるわけない
ゲーム内容のみならずほぼ全曲の作詞を担当しサクラ大戦のあらゆる舞台に登場した中心人物を外すなんてありえない >>71
まあシリーズ物でもガラっと見た目変えてきたら久しぶりに買ってみるかって感じで意外と戻ってくるもんだよ
ブレワイもそうだろうしポケモンも剣盾で久しぶりに買った奴多いし >>88
原神アプデ情報で盛り上がってたなそういえば
まあ日本で売れない和ゲーがアジアで売れることは殆どないし無理か >>80
いや世界で最下位争い最底辺ハード連合の全機種マルチだから存分に売れるだろ 同じようなゲームで全員新規のスカネクがいい指標になるんでない?w なぜクレクレしてクレクレしてしまうのか
それはSwitchに出した方がシリーズのためになるのが実はわかっているのに、納得したくないからである Switchは移植のヴェスペリアだけ
PS4ですら縦マルチのベルセリアと移植のヴェスペリアゼスティリアしか出せてないからな
どう考えても怠慢だよ 栄養が枯渇した土の畑に種を撒いて水をやり続けても
栄養があった頃以上に育つことはない >>101
見た目だけで中身は何も進化してないアライズはどうかなぁ
てかキャラデザが劣化してるのはどうすりゃいいの? スイッチ市場はゼルダとドラクエ10で埋まってるんじゃないかね >>101
ゼル伝が見た目から変えてくるのは今まで何度もあったし
ポケモン久しぶりに買ったは毎度のことだろ
全然例えになってねえ >>101
そういうのはいつまでも脳が切り替わらない老害任豚にはわかってもらえんよ
リメイクリメイクいつまでも言ってるからなぁ任豚は
マジ足手まといすぎるw これは皮肉でもなんでもなくテイルズなんてガキがやらないと話にならないタイトルなんだから尚更Switchに出さないのはありえないレベルの悪手なんだよ
二十歳以上の大人じゃ何も意味ないからこのタイトルは >>107
PS4ですら移植やリメイクも大して出してないのはほんと不可解
スカネクみたいな売れない作品作ってるよりテイルズの移植やリメイクした方がマシだったのでは ゼルダはBotwの前にタクトやスカウォで徐々にデフォルメやトゥーン調に慣らしていった感じするからまた違うと思う >>113
体験版出てもトレンド40位台に入っただけで一瞬で消えたゲームが世界で売れるといいねw >>114
任天堂ハード初のスイッチ版ヴェスペリアリマスターが全く売れなかったな
売れたのはPCとPS版
口だけの生ゴミさんかな?任豚は😅
ちなヴェスペリアリマスターはミリオン超え ニーアなんかは元アナウンサーとかも遊んでるけど
アニメ系のゲームって有名人が全くやらないからな
見た目で一般人から避けられてるよ >>114
ブランドの理想としてはそうだけど
制作チームが明らかにガキを排除した作りにしてるじゃないの >>109
PS3あたりでガクッと空気になった感じあるV完全版かXじゃね >>101
その見た目の変化がマイナス過ぎる、こう言っては何だがスカネクといいテイルズといい今のバンナムCS班は
オタクの好みの更新がまるで出来てないと言わざるを得ない、TOVの時はまだ早すぎたが今になってあの
絵作りの時代が来てしまってるのがある意味不幸とは言えるけどさ >>109
エスコートだのマザーシップだの携帯機含むいろんなプラットフォームで展開してた頃が一番新規ユーザー多かった
PS据置機に絞ったここ数作(エクシリア、エクシリア2、ゼスティリア、ベルセリア)の新規ユーザーが少なかったわけだ 手遅れの腐った状態で苗木しても死ぬしサードも自業自得とかいえ大変だな >>118
バカだな
お陰様で全体の受注もとても好調です。
こう言いつつ前任者を小突いてる余裕まで見せてる
お前らが原田さんに土下座するのは確定なんだよ アライズは言うほどデザイン一新できてないよ
シリーズのサブキャラデザイナーを長年勤めてた社内絵師だから
華も新鮮みもない中途半端なことになってる 取り敢えず好調と言ってる人はベルセリア30万より売れるって事で良いの? テイルズが落ち込んだ原因?明らかにエクシリアからだよ
こいつからマザーシップのリリース期間が伸びまくってる
んでスマホにテイルズ大量投入
これで一気にユーザー離れた >>92
あれテイルズチーム+トーセだからGE系譜ではないかと >>119
ヴェスペリアDEはどっちも大して変わらんよ
PS3 Tales of Zestiria 2015/01/22 316,824 369,162
PS4 Tales of Zestiria [Welcome Price!] 2016/07/07 4,581 10,449
PS4 Tales of Berseria 2016/08/18 160,040 220,719
PS3 Tales of Berseria 2016/08/18 74,052 109,556
PS4 Tales of Vesperia: Definitive Edition 2019/01/11 38,076 66,648
SWI Tales of Vesperia: Definitive Edition 2019/01/11 25,310 42,816 そりゃ予約不調ですなんて言うわけねぇだろ
大好評!とか絶賛!とか信じちゃうピュアなタイプ? テイルズこそがアニメのように動くCGモデル路線やらなきゃいけなかったのにな…
フィールドもUEでリアル!とか何目指してんの?誰向けなの? >>133
これで全く売れなかったってどう言う基準なんだろうな、因みに海外ではswitch版の方が売れた国まである テイルズファンは買い支え頑張れと応援する
ガヤでスイッチにだせ!とうるさく吠えながら叩いたりネガキャンするのが任豚
このスレを見たら一目瞭然だわな😅 >>134
考えて見るとファンだけでずっと買い続けてるファルコムゲーの方がテイルズより凄いんだな
ファンの純度が >>109
エクシリアだと思う
あそこから腐女子売りやめたよね
ゲーム自体も面白くなかったというのもあるww
一番売れたのがシンフォニアだから
ああいう少年漫画的な路線でずっと行っていれば
今でも生き残ってたかもしれんな キャラグラはブループロトコルみたいな感じにしときゃよかったのにな マルチでも8割はSwitchのが売れるというデータを電撃でだされ
今では9割をこえるだろうな
市場占有率もSwitchが圧倒的すぎるのにそんなハードに出せない時点で
国内のテイルズブランドなんて崩壊しろっていってるようなもんだろ 新規とりたいのにスイッチ外す意味がわからん
やっぱりテイルズはPSって定着させたいんだろうか・・・
スイッチに過去作もTOVしか移植してないし
他のテイルズもスイッチに移植したほうが新規入りそうなもんなのに >>142
そこまでしなくてもきちんとキャッチーなデザインにそれを忠実にモデリングしてれば良いんだよ エクシリアからアニメ的だったテイルズからだんだん離れていった
Xの評判がまず悪くて
X2で鬱展開
Zでトドメ
って感じ 一桁しか新規が増えないのにプレステで出し続けるのは草 >>142
いやそれこそテイルズはテイルズの絵をハッキリさせないと駄目だったと思うわ、頭身高くする必要は無かったし
かえってスカネクやブループロコトルと見た目変わらないのはまるで駄目だわ >>142
だからそういうのがおっさんなんだよお前…
いい加減脳をきり変えろよ >>143
テイルズスタジオ解散で一度は崩壊してるよ >>139
買い支え頑張れなんてレスないから、俺が言ってやるよ
買い支え頑張れw 新規だけど合わなかったよ体験版。やっぱりノリがキツイものがある
でも、普段なら体験版すらしないと思うから成功してるのかもしれん >>139
いやお前が一番買えよw
このスレ見たらガヤはお前だぞ
買わないのに擁護しまくって喧嘩売るとか一番迷惑なパターンの人じゃん 実際、客観的に見て新規求めるならまずSwitchは無視しないで念頭に置くだろうにやってること矛盾しててアホみたいである 新規増やしたいなら子供増やす努力しないと話にならんわ
30代40代相手にしてもその層で今更テイルズ買おうとするやつらで
今までテイルズやったことないやつなんていないだろ テイルズのピークはエターニア、ディステニー2あたりだろ
それ以降は腐女子とアニ豚専用のニッチなタイトル化していった >>150
今まではプレステ独占だったけど
今度は箱PCもマルチ
どっかの遊べない負け犬が吠えてるのバレてもうてるやん テイルズ復活のために過去のイメージ全部捨てて海外意識したのが愚策
初心に戻ってアニメ的なRPGって所を追求すべきだっ
た アライズのキャラは新規を獲得しようと思えないんだが
シンフォニアぐらい王道なキャラデザにしろよ >>159
シリーズの新生考えてるなら
客層の幅を広げるのも大事だな まぁ誰が何を言おうと発売したら分かるし、発売するまでは全部妄想だからな
俺は何も言わないよ >>135
自信がなかったらこんな新規参入が全くないなんてプラスにもならない事を言ったのはどうなんだよ?
もう原田さんの勝利は確定ってこと >>163
こういうやつってその路線でもスイッチハブだったら大発狂するやろなあ PS3なら事実してグレイセスFがかなり評価高かったんで落ちたのはその後ってわかる 何で新規が欲しいのにPSなんだよ。
まずはそこから間違っていると認識しろよ。
PS PC 箱だから、いつものファンに、いつものように売るんだと思ってた。
この間のギルティもそうだけどさ、PSに新規なんかいる訳が無いって分析できないのは何なんだろうな。 >>136
ほんこれ
俺がやりたかったのはDやD2であって
リアルなゲームがやりたいわけじゃねえんだよ >>138
Pで言ったら富澤の方が初代-3までプロデューサーなんだがw
飯塚はコードヴェインで関わったかもしれんが、開発がデベのシフトだからなのがデカイぞ >>163
実際海外意識するなら
より日本的にアニメ調にする方が
日本産ゲームがウケるのよ
向こうのゲーオタってその国の特色楽しみにしてるから >>164
よくもまあ恥ずかしげもなく老害脳さらけ出せるな…
シンフォニアってwww
サントウシンか4頭身くらいしかねえ奇形なんだがw アニメふう3Dモデルってかなり難しいからな
ふつうにやるとスカネクやアライズみたいな陰影がないだけのただのローポリキャラになる ほんで爆死ラインはいくつよ?
自信あるみたいだし50万ぐらい? ここ10年でPSオンリーで売上伸ばしたRPGといえばペルソナくらいだろうがそれから学べることはないの? 新規ユーザー欲しいなら有名IP乗っけたコラボ的なARPGのがよくね
恥を忍んでドラクエ借りるとか >>171
お前くらいちゃう?テイルズアライズを、リアルなんて思ってしまうほどの
普段からしょぼゲーやってるようなオジサンコドモw >>173
実際箱よりPSを応援する海外ファンってPSは日本的なゲームが出ると言うアドバンテージも
あったんだよな、この世代で捨てちゃったけどさ >>175
やってる所があるから
難しく無いよ
ね?簡単でしょ?(ボブ調) >>159
バンナム自体が全体的にプレバン的商法になっているというかなぁ
あそこ全体的に子供向け商売が実は下手なのがどんどん出ているというか >>175
ギルティとかウマとかはきっちりカメラやモーションを制限して決めてあるからこそできるやつだしな >>173
P5もゼノブレも海外で売れてるしな
アニメ調ってのは日本の強みで、それを楽しみにしてる海外ユーザーは増えてきてる
何故それを捨てて海外意識して中途半端な事してるのか
PS3時代にスクエニとカプコンがやってて失敗して無かったか、この路線 >>182
海外でもペルソナがガッツリ売れる理由もそのアドバンテージ活かしてたしね
更にマニアックなユーザーになると海外音声のみにするんじゃねー!ってのも居るくらい 任豚の理想のグラ
ルンファク
牧場物語
ポケモン
ゼノブレイド
これらを要約するとつまりはPS3時代の古臭いモデリング
なんだよなあ エクシリアって初週ハーフ超えてたよね
あれで内容がまともだったらテイルズシリーズ跳ねたかもしれないよ 新規呼び込みたいって気持ちはわかるけど、それでSwitchに出さないってのが理解できない >>174
プレステのシンフォニアは劣化版だからシンフォニア嫌いなの?w >>190
逆に考えよう今ゲームを買う層がPSに居ないからこそ
狙える…と >>190
出せないの間違いだよ
ヴェスペリアリマスターは出せただろ?
まあ数年後に劣化させまくって出す可能性はあるからさ
そんな僻むなよ鬱陶しいぞw 任天堂はバンナムの第8位大株主
バンナムの商品が売れると任天堂も間接的に少し儲かる
アンチ任天堂はバンナム商品を不買するべき
https://i.imgur.com/gZ07uTN.jpg >>186
そしてカプコンはここに来てMHS2を出して海外含めて成功するって言うな、どちらかと言うとアニメ調は
何度か挑戦して失敗してた会社なのに今後の展開に差をつけた >>186
>> P5もゼノブレも海外で売れてるしな
??
ペルソナは異論ないけどゼノブレってあれで売れてる判定なのか… >>178
取り敢えず馬場のZの46万はPS Xbox合計で超えるのが最低ライン、後はsteamで新規をどれだけ引っ張って来れるかだな テイルズで世界含めて一番売れてるのって
実はシンフォニアなんだよなぁw >>190
Switchに出すにはかなりダウングレードさせた別バージョン作らないと動かないから同時発売はムリでしょ
もとのゲームがPS4基準だから >>128
好評につきサービス終了と一緒
メーカーがマイナスな実状を言うわけ無いだろ
本当に好調なら比較対象を出す
数字なり過去作の出荷数なり、な >>197
ペルソナで異論ないならなんでそこ疑問なんだ?数字出てるやん >>170
PS4とかってユーザーがPS1やPS2からゲームやってる中年層メインだからねえ
もうテイルズをやったことある人か、テイルズは知ってるがどうしても性に合わない人しか居ないだろうし
後者は多少グラフィック変えた程度で手を出すとは思えない、中身はそのまんまなんだから VとGfで掴んだ客をXで突き放したからな
あのストーリーはねぇだろ
んでまさかのX2
待望の新作Zで真の仲間で大炎上
タイトル違うけど話がZと繋がってて暗いB
そりゃ新規は寄り付かん >>203
これはpc狙いだと思うよ
pcユーザーがどれだけ興味持ってくれるかやね >>193
出せないもの作ってる時点で言ってることとやってることがズレてるんだよね 歴史テイルズ世界売上トップ3
1位 シンフォニア 240万
2位 ヴェスペリア 237万
3位 デスティニー 172万
さて、今回のハードルはどこかな? >>200
お前ズレてる
新規取り込みたいって気持ちがあったならまずSwitch向けで出せるので作り始めてマルチする
こいつは新規求めてると言いながら最初から新規を取り込みやすいSwitchをあからさまに見ないフリしてるのでお察し >>189
あれをまともにする方法あるのか?ww
少なくとも腐女子は切り捨てるべきではなかった
捨てるなら最初から育てるなよ >>201
この前のバンナム決算でのスカネクが良い例だよね、最初に好調なスタートと言ってたのに具体的に売れた本数を出さずに挙げ句の果てに
今年度に100万本売れる見込みですと言ってその後に35%セールって本当に好調に売れてるならまだこの時期なら定価でも行けるだろって言う >>47
まぁなんで元々オタ向けじゃなかったゼノがアニオタデザインになって
ガチオタ向けのテイルズがああなるんだよ
普通逆だろって言うか危機感が無いのか今のセンスについて行けてないのか >>169
Gはもともとのwii版からして出来が良かったからね
Gfはグラ良くなって追加要素もウケたしそりゃもう高評価よ Xから全体的にシリアス路線になってるのも原因だろーな
ユーザーがテイルズに求めてるのは王道ファンタジーなのに >>208
エアプのPSガイジはゼノ2越えるとかいってイキってたけど、普通に100万本狙いじゃないかな
テイルズファンもそのtop3程売れると思ってないでしょ >>48
FEといいポケモンといいゼノといい
任天堂の方がオタ向け全開なのなんなんだろうな
そしてサードはありもしない海外向け路線狙うのも謎だ >>210
パーティをあそこまでギスギスにしなければまだワンチャン >>201
じゃあなんでスレタイの内容をわざわざ言ったの? SwitchのARPGだとリングフィットが1100万売れてるから
1ハードで新規ARPGを1000万売る市場がある >>216
発売しないと分からんね
モンハンストーリーズも海外受け絶対無いと思ってたけど、何故か海外受けしたし >>205
ヴェスペリアで新規増やして、戦闘が神がかってたグレイセスのあとにあれだからなww
テイルズは俺の中ではもうグレイセスで完結してるんだ
あれより面白いの作れないでしょバンナム
だからあとはリメイクだけ作ってくれ >>217
前作のベルセリアが全世界100万本の告知が出てるからまあそれを越えられないと厳しいな、
現状だと国内はベルセリア30万本をとても越えるとは思えないが >>85
背景リアルとかは一昔前前のロボオタ向けだろ
ガチ老人じゃん 尾形:かえでぃは何かありましたか?最近良いこと?
加賀:PS4を、ついに買いました!
羽賀:なにそれ?
加賀:プレイステーション・・です!
尾形:ぷれいすてーしょん?
加賀:あのー・・・据え置きのゲーム機なんですけど、ずっと欲しいって言ってたんですけど、なかなか買う機会がなく
舞台が終わって、頑張ったからっていうご褒美に、私のお金ですけど、お父さんとお母さんが買っておいてくれてたんですよ
尾形:素敵!
加賀:その日に組立てて
尾形:く、組み立てるやつなの?
加賀:いろいろ設定して
羽賀:任天堂スイッチしか分からない。最近だと
加賀:スイッチも欲しいなって思いますね。とにかく今は『テイルズオブベルセリア』っていう
尾形&羽賀:ん???なにそれ
加賀:「テイルズオブ〜」っていうシリーズがあって・・・
羽賀朱音・尾形春水・加賀楓 モーニングダイアリー(第14回)----
↑この加賀も最初に遊んだのはDSのテイルズだったという
周りのプレステを知らない子たちもDSでどうぶつの森やラブ&ベリーを遊んでいたとこの放送で言及
任天堂ハードで展開したテイルズがどれだけ新規を獲得していたかはバンナム自身もデータでは分かっているだろう 海外ってこういうの好きでしょ?って感じがして全体的に気持ち悪いw なんか天族ID:7q0Ixn2T0が頑張ってるけどもしかしてこれがテイルズを守る行動というやつか? >>222
悪いけどそのモンハンストーリーズ2はsteamのこのランキングで一位レベルだったよ >>217
その上位3本完全版だのリマスターだので3回は出してて全部合算してのそれだからな
単体なら言う通り目標100万程度じゃないの >>226
海外はアマランの酷さを見ると…
恐らく海外売上はスカネクと同レベル程度じゃないですかね サードがたまに言ってる”海外”とかいう桃源郷って何処にあるんだろうねえ ぶっちゃけ、Gfリマスター出した方が売れそうw
てか欲しいわw これ作ってた頃はテイルズの部署には久夛良木がいた? >>222
ストーリーズ2はマジで続編出ただけでも奇跡だと思った
スマホ版が好評だったのかね? >>225
一番肝心のゲームを売る技術はなかったんですかね
あったら袖だけ残して辞めたりしないか >>231
ストーリーズ2て前評判良かったんか
それは俺知らなかったわ
ならきついな >>189
エクシリア初週ハーフの秘密は予約特典商法だろ。色んな店で豪華な予約特典つけて複数買いを促しただけ
じゃないと初週ハーフ売ったタイトルが品薄でもないのに2週目で5万本とか有り得ないわ >>233
そもそも高橋哲哉くんがガッツリオタクだということ
特にロボットアニメ全般(メインはガンダム) >>209
このゲーム、開発期間かなり長いからな
Switch発売よりも前だったんじゃなかったか
FF15案件だろうからいまさらSwitch向けにもシフトできないだろ >>238
mhst2のカプコン生放送見てたけど、YouTuberが動画出した瞬間スマホ版はめちゃくちゃ売れたて言ってたよ >>240
その点でもう北米とかでアニメグラ嗜好がそれまでみたいにマニアだけでなくて若い人には普通に
なってきてるのよ、これは時間が経てば経つ程拡がるからその点ではテイルズが取った行動は正に
海外の変異に逆行したと言っても良い >>160
まぁ馬場だよなw
あいつのアニメ人脈は確かだったけど ベルセリアと違ってプラットフォーム5つもあるんだぜ今回
100万本なんて当然超えなきゃダメよ >>236
やっぱグレイセスだよな!!
Steamで出してくれ >>160
D2はいきなりロニがカイルに怪我したのか舐めて治すか!?とかドン引きスタートじゃないですかヤダー
過保護の理由はわかったけどちょっと濃かったなぁ GEは絶対にシリーズを死滅させるっていう強い意志は感じれたから… アライズ作り始めたの、下手したらSwitch出る前だぞ
2016年4月30日
ベルセリアのプロデューサーが語るあれこれ
http://www.dualshockers.com/2016/04/30/tales-of-berseria-producer-talks-ps4-length-of-the-game-localization-and-much-more/
1462057780977
Q1.PC版もあるようですがXboxOneではリリースされますか?
A1.ごめんなさい。残念ながら、我々はXboxOneにこのゲームをリリースする計画を持っていません。
Q2.なぜ欧米ではPS3盤が発売されないのですか?
A2.PS3は今最も人気のあるPSのコンソールですが、西側では日本よりも速いスピードでPS4に移行してるのでPS4とPC用のみのリリースとさせていただきます。
Q3.次世代機のテイルズはどうなりますか?
A3.ベルセリアをもってPS3対応のテイルズは最後になります。
PS4ではハードの性能を存分に活かし、バトルシステムを進化させ、シームレスなテイルズを作ろうと考えている >>242
おかしいのはガンダムオタクが指揮取ってるゼノがオタ向けキャラ量産できて
ずっとオタ向け商売やってるバンナムがクソマネキンってとこ
もうスマホ部隊とグラ交換しろよ
まぁバンナム全体としたらスマホの方が稼ぎ頭なのだから適材適所なのかもね >>246
ふと思ったけど
海外のゲームで海外の人がmodでキレイなキャラクター化mod作ったりするから
実はそういうアニメ調キャラクターも本来なら受けやすいのかも これさー
レイズに出す時には魔境技にカットインもつくし、会話はイラストなんだろーなー
もう何なんだろうなw >>248
実際多数のプラットフォームに対応させた費用も余計にかかってるし
軽く100万くらい売れなきゃ駄目なのはその通りなんだが
日本…前作並の33万はとても無理そう
海外CS…海外尼で未だに3桁や4桁の順位ばかりに居るので爆死濃厚
Steam…今のところ不人気
って感じで100万行けそうな感じは殆どしないんだよね…投げ売りセールやるなら別だが >>252
Dは腐女子人気すごかったからしゃあないww
既存客大事にして今でも媚売っていればここまで落ちぶれなかっただろう >>246
海外だけじゃ無いぞ
今のガキ達が見ているアニメとかまぁプリキュアとかの絵柄見てみろ
ドンドン媚びてきてるぞ
最近のガキは萌えキャラに全然抵抗ないぞ 原神みたいなアニメ調のグラにしてSwitchで出しておけばもっと若い世代やカジュアル層にも興味持ってもらえるのに そりゃキャラグッズ展開まで含めて
実はヒロインでもなんでもないでーす
とかやったら信用なくすやろ…… そういやテイルズのアニメ調のゲーム内グラフィック描いてた
松原って人どこ行った?
アニメーターメインに戻ったのかな? 開発期間の異常な長さとか、発売日がいきなり今年に決定したのとか、なんか脚本やキャラデザが腐向けっぽいとか
もう完全にFF15臭がするから見えてる地雷っしょこれ
買わんほうがいいと思うけどね 今の若者の方がアニメとかに抵抗ないぞ
むしろ市民権得てるぞ
アニメ=オタクのものなんて考えはこどおじくらいだわw 任天堂ハード以外でも売れたペルソナとかもガチオタ狙いだろ
JRPGでオタ狙わない方がおかしいんだよ今の時代は >>255
ゼノは特にクロスでキャラグラをファンからも叩かれた反動で2が凄い改善した
テイルズは許容範囲のマネキンを続けてファンもそれを受け入れてきたから大きく改善されることもなく今に至る
ってイメージ
キャラデザそのものはガチオタが作ってる方がフェチや流行が詰め込まれていいものができるんだろう多分 >>267
抵抗が無いはまだ良いけど
市民権って表現はちょっと… >>269
んほってファン大粛清された状態なのに危機感ないよなテイルズ シリーズもののJRPGってナンバリング5〜7くらいでピークを迎えて、あとは減っていく感じするな どうせなら携帯機テイルズのポジションの新作をもう1本Switchで出すのもアリだと思うね
ライズみたいに任天堂に宣伝して貰う代わりにSteam版は後発にしてさ
結局のところエクシリア以降のテイルズシリーズに新規が入らないのって「ハードを持ってない」「知らないシリーズ」だからなんだよ >>269
往年の麻宮騎亜のキャラを
今の麻宮騎亜のキャラより麻宮騎亜を強調したモデリング班はどれだけファンだったのかと アニメってどの辺のアニメの事を指すんだ?
そりゃ鬼滅とか呪術とか東リベ辺りはかなり広い範囲に受け入れられてるけど >>268
確かにww
俺が言うのもなんだけど、JRPGなんてオタクしか買わないもんなwww 今作のヒロイン歴代でもトップクラスにヒロインである意味なさそうでなぁ… >>272
そういうのは元のゲームを作ったシリーズ構成してた人(原作者的な)の話を見たいってのもあるからね >>270
いやもうオタ向けキャラをコンビニだろうがフィギュアだろうがソシャゲだろうがボンボン売りまくったおかげで
アニメ系とそうじゃないものの境界線が曖昧になり過ぎた >>269
悔しかったから頑張ったって高橋が言ってたな 今もう…テイルズオブシリーズって
スパロボと同程度なところまで失墜してるからな
Steamで辛うじて首の皮一枚繋がったとしても
状況あまり好転するもんでもないんだよな… >>276
ここで言ってるのはアニメというかアニメ調でしょ
今一番評価高いのは間違いなく原神
元テイルズ厨は絶対にやってる
俺もやってるからなww >>243
その対魔士ってのは一応人間だろ?
駄目だよ見てくれが人間なだけのバケモノと一緒にしちゃ VITAでDSタイトルのフルリメイクとかトンチンカンな事やってたのに
今何もしないのは移植する予算も出ないんだろな >>280
ゲームじゃないけど
新海誠作品のキャラデザインの変更も結構顕著じゃないかな
普通にオタ向けアニメのキャラデザしてる人に変更してからの爆発的ヒットだし
まあキャラデザだけがヒットの理由じゃないけど >>264
松原秀典はシンエヴァでキャラデザ、原画の仕事してたよ >>273
納得できる説明が欲しければ本人に聞けよ >>254
>PS4ではハードの性能を存分に活かし、バトルシステムを進化させ、 シームレスなテイルズを作ろうと考えている
これ滅茶苦茶笑えるんだがwwww
言ってることなに一つ実現出来てねえじゃねえかwwww >>282
まあそのスパロボの周年記念放送とテイルズの周年記念放送が同じ時期に
やってかたや同接最大6.6万人、かたや同接最大1.2万人みたいな差は出たっていう >>282
SF要素のスカネクといいほんとセンス古いねバンナム
今時SFで喜ぶ奴なんて50過ぎたオッサンしかねえよ
洋画ですらヒーローが無双してるのに
売れないロボアニメ同様過去の産物だな
頭にガンプラ入ってんのか 4年前と大きく違うのは、もう配信文化が極まってるってとこや
そこを甘く見ると大誤算なんだがな >>289
PS4向けにつくったのが運の尽きだよな
MGS4案件だったんだろう
開発者も騙されるらしいからな >>290
あの人アニメーターでキャラデザイナーでもあるから
藤島いのまたのキャラが混ざっても
きちんと親和性保ってキャラグラ描いてたんだよね アニメは日本のサブカルチャーとして世界でも広がってきてて
昔と違って一般層にも受け入れられてるのに
それを捨てるテイルズw
もともとアニメ的なゲームで作っててはずなのにねw >>291
スパロボも危ない状況だけどギリガンプラキッズがいるからな スペック活かすとか言ってやる事が背景とかエフェクト無駄に派手にして処理重くするだけなんだもんなー……しょうもなさすぎて泣けてくるわ >>297
アニメならアライズでも使われてるけど
ほんと豚頭悪いんだね >>297
もうこれに関してはバンナムが完全にミスってるし後アニメのセンスも古いとしか
言いようが無い、スカネクもテイルズも今のオタクには古過ぎる >>301
プロデューサーやディレクターのセンスが影響してるんじゃなかろうか >>298
スパロボは一足先にプレステ依存脱却してSwitchを含む全マルチした結果、アジア方面でめちゃくちゃ売れて寺田が生放送で喜んでたな >>286
ゲゲゲの鬼太郎とかも作品が続くごとにオタ向けになっているの笑う プレイ中はアニメ要素徹底的に排除してるのに
アニメシーンは入れるっていうチグハグw
いっそ全部無くせばいいのにw >>289
難航したんだろうな
ベルセリアの深谷プロデューサーが表舞台から消え(Twitter垢も消えてたはず)
プロデューサーがいつの間にかゴッドイーター冨澤に代わってるから
――かなり奥行きを感じさせるフィールドの作りで、エリアはオープンワールドになるのかなという印象もありますが、本作でのワールドデザインはどんな形になりますか?
富澤さん:本作はオープンワールドではありません。マップを踏破しながら時折ダンジョンを踏破していくという、レガシーなRPGの作りを踏襲しています。ただ、オープンワールドらしいという印象を受けるような、世界の広さを感じられるという部分は、やはり世界観設定をしっかり作り込んでいるからこそ実現できていると思います。
じつは広いマップを一度作るというアプローチも途中で試しているんですよ。そういったこともあり、目の前に広がる場所にいつか行けるというというような、ドラマ上での作りは実現できています。あとは今回のポイントとしては、フィールドの高低差をしっかり表現できている点ですね。
(略)
――そういう意味では、ひょっとしたらバトルはエンカウント式でないとも予想もされていますが、こちらはいかがでしょうか?
富澤さん:どっこいエンカウント式です(笑)。PVを見るとまさに「どちらかな?」と思われたことでしょうが、本作ではエンカウント式となっています。いろいろトライアルをしたのですが、フィールドの起伏をしっかり作りたいという部分と、『テイルズ オブ』シリーズ的なパーティバトルを気持ちよく遊んでいただくという部分が、なかなかうまくかみ合わないんですね。ただ、やはり「どちらも楽しみたいよ」というユーザーさんのニーズに応えるために、今回はエンカウントを採用しています。 >>301
そう言う古いロボット大好きオタクが作ってるゼノは
ちゃんとオタの方を向いてると言うね
バンナムの奴ら商売舐めとんかな >>304
テイルズお約束の二種族間問題はやっぱりあるのか >>1
だってライバルがやばいからな
youtu.be/oGFyKyvVpb8
原神、釣りや美少女イケメンケモショタ大量実装でソシャゲ覇権か
実質PSゲーではPSN+に課金しないでもできる原神かアペックスしかやらないユーザーが増えてる
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料
イケメンショタBLシナリオ大量実装で
腐女子、乙女ゲープレイヤーも取り込みへ
ここに出ているのは男キャラの一部
https://youtu.be/6zfAlOz00M4 >>305
でも実際はただオタク向けとかじゃなくて絵本の絵柄や過去の名作小説を表紙変えて今風の
絵で売ってるのと同じで今風がアレなだけっていう >>310
考えて見ればモノリスソフトも
元々はスクエアを経てバンナムの開発チームだったんだよな
あと高橋哲哉くんはSF映画も好きだぞ
というか社名がまんま2001年宇宙の旅からだしね >>304
つか魔法科学が発展してるのがレナで
自然世界がダナなの?
2人の装備見る感じダナの装備のがガチ機械風でレナの方が自然系な感じなんだが
デザイン版は脳にウンコ詰まってんの?
デザインまで世界観に反逆してるの? >>304
素人の絵って感じだな
デザインが細かいだけで全体で見たときに二人の星が違うように見えない
同じ出身地どうしのキャラにしか見えんわ
二人の見た目にパッと見の特色の違いがまったくないんだよな >>289
それ馬場の代役でしかないベルセリアのプロデューサーの発言だからな 自然信仰なら原始的な装備や武器や刺青とか民族風とかのキャラデザにしろよ
魔導機械ならもっとメカメカしくしろ
なんだこのクソ中途半端な逆デザインは世界観考えろ
直感的に逆にしか見えんだろ
テイルズはんほり過ぎてデザイナーまで壊れたのか 太鼓や釣りスピ出してた頃はやる気感じられたのに何で売れに売れてる今は全くやる気ないのか本気で謎だわ >>325
そりゃ
作ってるチームが違うからじゃ…? >>317
ゼノギアスはソイレントやらカレルレンやら古典名作SFネタも多いしな
その一方でレンマーツォ発進シーンやGエレメンツ合体シーン、まんまジャイアントロボなゼプツェンがいてその奥底に聖書やら哲学やら神秘思想が混ざってカオスなわけだが >>317
自分の古い性癖と今のオタ向けデザインを合わせてきちんとヒット商品にする高橋くんはプロだよ
自分の好みだけでなく柔軟性がある >>325
まあ版権系は後発switch移植や同発も増えてる中でナムコ側のオタク向けだけそんな動きしてる
辺り上部の誰かさんの意識が高すぎる系なんだろ 新規がほぼないって単にPSのお得意様向にしか出さなかったからでしょ
コレがsteamも最低同発なら結果違っていたと思うわ
PS独占タイトルにしたのが間違いだったそれだけや ダナはレナに侵略されたのに
パーティメンバーにはダナ人の主君に仕えるレナ人の女騎士がいる謎 >>332
サム8語録のずらしだな
問題は何一つ面白くないこと >>333
デスティニーにも外殻があるしな
そういうのないテイルズってあったか? 馬場の上である消えた吉積Pとかの責任だけど
今のテイルズトップは原田だから売れなきゃ投げ売りになりそうさだけどw そのレナ人の主君は変わり者でダナの民族衣装を着てたりするからな
知らないで叩くからバカを晒す >>329
高橋は設定厨かつミーハーなオタクなのが功を奏してるな
古い性癖を含む設定を流行り物で包んで肉付けをプロに任せることができてる 新規参入とか意味不明な言い回しやめろ
頭つみれかよ >>338
シナリオ担当にSFアニメやロボットアニメとか古くから関わってる
竹田裕一郎が居るし
ムービーの絵コンテとかきちんとアニメ製作会社に頼んでたりする FF病をぶっ壊すとか言ってた作品は酷評の嵐だったからそんなに目新しさは必要ないような >>10
今更スイッチなんかで出したら笑われるだろ…
ゴミグラだって 突然単発IDで割って入り設定を解説していく末尾M
いったい何者なんだろう…
>>323
>>337 >>304
量産型ソシャゲの敵キャラくらいにしか見えん
原神の新キャラって言った方が人気出るんじゃね、少なくとも最新作の主人公ではない… >>341
"ゼルダの当たり前を見直す"を公約に掲げたブレワイはGOTYに輝いたんだよなぁ >>342
steamに出してるじゃん
Switchとかポンコツ低スペだからテイルズ動かないでしょw ゴキちゃんは口を開けばゴミグラとか言うけど何を持ってゴミなのか語ってくれないんだよね
要はPSは神他はゴミなんだろうけど >>347
その辺が新サクラの時に名越が言ってたぶっ壊すとアタリマエを見直すの差だな、シリーズとして
求められてる事は残しつつもお約束に拘るよりもっとこうした方が面白いのではと言うとこは追求した >>349
規模だとスマブラとアプリのミリシタじゃないの?随時100名以上関わってるし >>347
原点回帰の意味も含んでるけどね
テイルズの場合立ち返るべき場所もよく分からん 60−0になるほどユーザーが一致団結してソフトを買わない神ハードだよな、PSってw いやまあ、Switchはゴミグラだと思うわ
公式配信のアルセウスのグラも酷かったし
マップがコピペ木だけでスッカスカなのもそうだけど解像度が低すぎてジャギジャギだった
キッズ向けゲームだからあんなもんでじゅうぶんって判断なんだろうけど >>347
好かれてる理由も理解しようとせず壊すと整理して見直すで明暗が分かれたのかなって思った Steam同発は新規ユーザー目当てと言えるんじゃないか?
国内の新規ユーザー向けではないだけで >>357
Switchソフトのグラは最先端のゲーム事情と比較するとガクッと落ちるのは間違いない
ただそれがゲームの面白さとイコールかというとそうじゃないからな
グラ煽りは大多数のSwitchユーザーには的外れなものに聞こえてると思う >>361
まあまあ、そこは理解してるから俺は悪く言うつもりはないよ >>357
その上で世界の予約で席巻してるって事はつまり大半の人間は解像度なんか気にしてないって事だな アルセウスの問題はどう考えてもグラフィックよりもライトニング・シェーダー 体験版やったけど革新性を期待してるなら肩透かしだろうとは思う
あくまでテイルズの延長線上として見れば進化を感じられるゲーム
新規を惹き付けられるかと言われるとどうだろうな モンハンがなぜ売れて、これからも売れ続けるのか
・PSP、3DSと続けて展開し若年層を獲得し続けてきた
・海外任天堂販売で「このシリーズは任天堂も認める日本のブランドである」というアピールを欠かさなかった
・苦戦するPS3に拘らずWiiに移籍して展開したりと勝ちハードに全力で乗っかる
・ハイエンド機マルチでワールドワイドに進出 ←テイルズがやろうとしてるのはこれだけ
・Switchで展開し3DS世代のバトンを繋げ、更に若年新規ユーザーも獲得 こういう輩の腹の立つ所は
どう見たって解決策が目の前にあるのに露骨にスルーする所だ ハード選択もアレだけど普通にクソゲーだからな
ファンでさえ見捨てて去っていった
売りたいならブレワイみたいに革新的なものにしたらいいんだけど体験版した限りただのクソゲーでキャラデザUIは超劣化さえしている
宣伝も新規向けに挑戦してないし売上は望めない クレクレというかSwitchでもやりたいって声は結構あるけどこれをSwitch煽りに使おうとしてるのが謎
よくクレクレは悪みたいに言う奴いるけどそれってメーカーが需要のあるとこに出せてないだけだからな
「ハード買ってまでやりたいとは思わないけど興味はある」って層こそ狙うべきところだろうに
クレクレするユーザーが多いハードの方が伸び代あるだろうよ ゲームとして何が大事なのか、そこがみえてて、そこしっかりユーザーに伝えられればユーザーは自ずとついてくる。
そこ履き違えた時、すぐに修正できるか、そのまま勘違いして突き進むか、ある意味今作は本当の分岐点になりえるね。 PS4世代のタイトルをこのタイミングで出すべきじゃなかったな
2年くらい前ならまだ市場もあっただろうに どこから聞こえたかわからないドラえもんを望む声を聞いた人もいるから >>348
Steamでゲーム買う層がテイルズに手を出すと思うか? >>369
事前の情報ではオープンワールドっぽく見せたり野営や探索をピックアップして革新性をアピールしてるのがまたね
実際にプレイしたら幅の広い一本道みたいなエリア制マップの中で無駄に速くて派手なエフェクトの戦闘っていう和ゲーテンプレという
探索や寄り道の楽しみがあるようなゲームじゃないからそれを期待して買ったユーザーはがっかりしそう 覚悟とかいう精神論は要らん
火中の栗拾ったつもりか知らんけどお前これ自分で遊んで面白いと思ったのか?金取れると思ったのか?
それが全て >>374
JRPGを好む海外勢は少なくないからな
そういう層を狙ってのSteam同発だろう
国内での新規開拓は狙ってるとは思えないな
強いて言えば今までのテイルズから格段に進化しましたアピールをしててグラは工夫して頑張って和ゲーならではの新しさを出してるから過去にテイルズやってて今は離れた国内のユーザーが「今回のは面白そうだな」と思ってくれるかどうかってとこかな >>374
ペルソナシリーズ手を出す人達に向けてじゃないの?? >>370
PS4ベースで作って何年も開発した時点でスイッチ移植しようにも金かかって負けなんだよ
アライズをさっさとPS4で出して新作をスイッチベースで作れなかった時点で負け
クレクレも糞もテイルズに興味があるなんてもはや少数化したRPG好き人口に過ぎないんだから バンナムって箱○PS3時代に七英雄とか訳の分からん事言いながらHDタイトル量産して爆死した過去があるけど、
当時の反省と分析はきちんとしたのか?出来てないなら同じ事繰り返すだけだぞ。 Switchで展開すると臨めること
・国内シェアが圧倒的に大きいので、実況視聴層にも買って貰いやすい(バイオヴィレッジは実況視聴して終わり)
・PS売場が撤去されたトイザらス、イオン、イトーヨーカドーなどに入荷して貰える為、PSではリーチ出来ない層に売れる
・コロコロコミック、ニンテンドードリーム、女児向け雑誌など未来のユーザーにアピール出来る
・女性向けゲームが多いため、ライトな女性ファンを新規獲得しやすい 女性向け腐向けに舵を切って萎えてた所にアレだからな、最近のは面子から醸してたし興味無かったわ。
古臭くも王道なボーイミーツガールやりたいわ。 元テイルズ厨と自称しグレイセスの戦闘が神と言っておいて
よく原神なんて遊べるなと思ったね なんで大人のPSでアニメゲー出そうと思ったのかね
Switchだと任天堂に比較されてゴミになるから逃げたにしても >>374
出してるじゃん
steamの日本売上で1位だし
豚がゲーミングPCも持ってない情弱層だからって一般人もそうだと思わないでよ >>374
steam層云々というよりは、より良い環境(高解像度やハイフレームレート)でプレイしたい人は
普通に買うでしょ >>387
一般人がいるのかいらないのかはっきりせえ こんなんやるなら原神でいいじゃん
どっちもやらんけど 冨澤はエゴサしてるだろうから俺のレスも巡って読んでくれよな
戦略練るならハイエンド!ワールドワイド!だけじゃダメだぞ
それはその場凌ぎであって未来には繋がらない
このカプコン社長の神インタビューをよく読んでくれ
若い層を獲得し、ロングセラーを活性化するカプコン【TGS2016】
https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/
『モンスターハンタークロス』の大ヒットで締めくくった2015年
――まず、カプコンにとって2015年はどんな1年だったか教えてください。
辻本春弘社長(以下、辻本): 2015年の最大のトピックと言えば、11月28日に発売した『モンスターハンタークロス』です。これまで数字のナンバーを付けた作品を販売してきましたが、今回は「クロス」という新たな展開をスタートさせました。「モンスターハンター」シリーズは2004年3月の発売から12年がたち、新たなユーザーを開拓する必要に迫られています。そうしたこともあって、ゲーム内容や遊び方をリニューアルし、あえてナンバーを付けなかったのです。
期中における販売目標は250万本で、『モンスターハンター4』や『モンスターハンター4G』よりも控えめに設定していました。もちろん「東京ゲームショウ 2015」や体験会でのユーザーの反応がいいので、ある程度の手応えは感じていましたが、ナンバーの付いたタイトルに比べると、やはりユーザーは購買に二の足を踏むかもしれないと思っていたからです。
ところがふたを開けたところ、発売1カ月足らずで300万本、2015年内に320万本を出荷し、『モンスターハンター4G』を上回るほど好調な出足となりました。2016年に入ってからもランキングの上位にいますから、ユーザーからの高い支持を実感しています。
――10年を超えるロングセラータイトルとなった今、ユーザーも様変わりするだろうということで、「モンスターハンター」シリーズに新たな客層を取り込みたいとのことですが、結果はいかがでしたか。
辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。
「モンハン現象」と呼ばれるブームを生み出したのは、学校の帰りや喫茶店のような所で仲間と集まって遊んでいただいていたユーザーの方々です。彼らのような「モンスターハンター」に対する支持の高かったユーザー層が、『モンスターハンター4』や『モンスターハンター4G』では、若干少なくなっていました。
シリーズ作品は年数がたてばユーザー層の年齢が上がるのも仕方のないことかもしれません。しかし、カプコンはシリーズ作品を“ブランド”と認識し、大切にしている会社です。それを維持していくには、シリーズを開発した当初設定した対象年齢の方々の購買意欲を、現在においても再び喚起するようなブランディングを行うことが重要です。これは「モンスターハンター」に限らず、他のシリーズ作品についても同じことが言えます。 ロングセラーは、本来のターゲットに再度フォーカスを当て直す
――『モンスターハンタークロス』に、若い層を取り込むための具体策は何かあったのでしょうか。
辻本: ゲームシステムに手を加えたほか、武器や防具についてもリニューアルしました。それらが受け入れられたのではないでしょうか。今回のヒットは、そうした若い新規ユーザー層の獲得が大きかったですし、女性ユーザーの比率も上がりましたね。
ただ、若い層を取り込む手法については、タイトルごとに細かく分析していく必要があります。カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるようなゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。
――セールスを考えれば、人気シリーズになるほど既存ユーザーを大事にしたいでしょうし、だからと言って挑戦を恐れて新規ユーザーの開拓を怠ればブランドが廃れていく。どちらに軸足を置くか悩ましいところですね。
辻本: これは開発における永遠の課題ですね。しかし、そこを突き詰めることは、開発にとっても目から鱗(うろこ)となるのではないでしょうか。
確かに、シリーズを追いかけて購入してもらっているお客さんが大切だというのが実情です。しかしデータを取ると、ロングセラーシリーズはコアだったユーザー層の年齢も上がっていることがはっきりしています。彼らを意識しすぎると、開発やマーケティングのポイントが、当初想定していた年齢層やユーザー層とズレてしまう恐れが出てくる。ならば、本来のターゲットに再度フォーカスを当て直して取るべきユーザーを獲得する。それによって、これまでのユーザー層とうまく融合させることができれば、新たなボリュームゾーンができるはずです。
ユーザーの年齢層が多重化すれば話題も拡散しやすくなりますし、カプコンが得意としている「ワンコンテンツ・マルチユース」のビジネスも展開しやすくなります。2015年はそうしたことを考えながら戦略を立ててきました。ファッション分野でも自動車業界でも、既存のお客さんを大切にしつつ、新しい客層を取り込むためにデザイナーを変えたりして、絶えずリニューアルをかけながらブランドやシリーズを維持していますよね。ゲーム会社におけるブランド戦略も同じだと思います。
私の肌感覚ですが、リアルイベントの「モンスターハンターフェスタ」には、実に幅広い層の方々に来場していただいたと感じています。ティーンエイジャーから比較的年齢の高い方、仲間同士、女性同士、カップルや家族など……。こうした状況を見ると、『モンスターハンタークロス』の発売によってまた新たなユーザー層への浸透が図れたのではないかと思います。 テイルズは原神の方に行かなきゃいけなかったのに何故かリアル路線行っちゃったもんね
海外で売れるといいね 俺は絶対に買わんけど、Steamで和ゲー買ってる人多いよ
テイルズもそこそこ売れてるっしょ
まあでも同じ値段払うならクオリティ高い洋ゲー買うよねふつうは 方向性を誤るとこうなってしまう例として語り継がれるのだろうな。 >>393
未だに北米Amazonの100位内にも入らない時点で割とお察し感 steamで仮に売れたとしてもそれは新規でも何でもない
PSで売れるはずだった分がそのまま移ってるだけ
PS箱PCは全部層被ってんだから >>398
全部被ってるソースは?
なんでsteamで売れても新規じゃないの? こういうゲームこそゲームパスに出せばいいのになぁ
Switchで出してもいつものマリオ桃鉄みたいな定番メニューしか売れない
ゲームパスこそいままで和ゲーに手を出さなかった層を取り込めるのに Xの頃は50万本越えていたんだがなあ
海外PC込みなら行きそうだろうか 何しても無理な気がする
テイルズの世界観は2000年台アニメで
そこからアライズも変わってない CS持ってないけどスマホとPCは持ってる奴めっちゃいるぞ 新規獲得にも2種類ある
・PS独占からの脱却 ←マルチプラットフォーム
・未来の若いユーザーの獲得 ←Switch
モンハンのように後者の本編開発ラインも作るべき >>401
switchだと定番しか売れないってそもそもテイルズは定番側だろう本来 >>400
PS箱とマルチ多くて近年steamがマルチ追加されたシリーズはコンシューマでは売上落とす傾向にあるから
それも当然、これら全部成人男性の割合が多いプラットフォームだから
新規が欲しいなら特に女性や子供、若い層のいるプラットフォームに出さないとだめだぞ勉強になったな マンガ調のデザインを無くしつつもいつものアニメのようなストーリー展開だから、理解のある古参はともかく新規は釣れないような気がする >>398
海外はCS所有せずPCのみって層は結構いるだろ まあそもそもその海外のsteam勢とやらもsteamの全世界ランキングを見ると怪しいのだが・・・ 「Switchクオリティはやめろ!脚引っ張られる!」
↑
コードヴェインの時に冨澤に絡んでたキチガイがこんなこと言ってたが
こんなこと言うオタクは声がデカイだけで数も少ないしどうせ全部買うかまた戻って来る
そんなことはモンハンが証明してるんだよな
大事なのは若い新規ユーザーを獲得し続けて未来のお客になってもらう事
本編がハイエンドならそこへ繋ぐ為のタイトルが必要
物言わぬ消費者の方がブランドを大きくするんだ あと2ヶ月もすれば結果はでるだろうよ
テイルズはロングセラータイプの作品じゃないから
瞬間最大風速で成否が決まると言っていいしな…
テイルズのためにこうなったのなら開発者の挑戦として受け取れるが
はっきりいって、テイルズ求めてる層とは乖離してると思うが、吉とでるか凶とでるか。 >>385
そりゃ戦闘は面白くないよ
当たり前じゃない
アニメ調のグラフィックでアクションがあるゲームというところが琴線に触れる
理解できないなら君がそういうゲーム嫌いなだけって話だよ >>413
いや、たしかにその主張はまさにそう
Code Veinやケツだけで売ったニーアはエロのクオリティだけが命
だからあれだけエロMODも盛んになってロングセラーになってる
Switchマルチにしてたらなし得なかっただろうね
クオリティを下げても問題ないゲームと、クオリティを下げちゃいけないゲームがあるんだよ アライズ体験版触った感じフィールド狭いわエンカウント式だわで
表面上を派手にしただけのps3のゲームって感想なんだが
これを新規に売るとか言われてもな… >>398
モンハンワールドやペルソナが後発PC版の発売で本数を伸ばした例から見るとCSと被らないPCユーザーは存在するし新規獲得のためにSteam版も同発にするのは今回のテイルズが成功するかはおいといて間違いではないと思うが
国内限定の話とするなら確かに新規への影響は微々たるものだろうけどね はいソース出せずに逃亡
steamは新規じゃないってのはただの豚の願望だったね 任天堂煽りもPCのポジション取るのしかおらんね
本当にPSは終わったんだな Switchに出さずに新規獲得とか難易度高そうだね >>418
だからこそもう一つの新規向けラインが必要と言ってるんだよ
オタクはどうせどっちも買うんだから
新規獲得にも2種類ある
・PS独占からの脱却 ←マルチプラットフォーム
・未来の若いユーザーの獲得 ←Switch >>425
あぁ書き方が悪かったな
1桁〜10代の若年層ね
PS1の頃のテイルズは小学生とかでも遊んでたし HDグラフィックな360のヴェスペリア出た翌年に、SDグラフィックなWiiのグレイセスが出たが、声のデカいオタク以外は普通に楽しく遊んでただろ?
しかも>>1の富澤が引用してる人すらグレイセスから入った新規
https://i.imgur.com/oHoSSvN.jpg
モンハンの成功のように未来の新規を獲得するなら任天堂第一世代に媚を売らないといけない
10年前とは違い、生まれた頃から任天堂ハードしか触ったことのない人がどんどん増えているからね コレしかない需要で日本はいけるかもしれんが海外では無理だろこれ カプコン社長も言ってるが、ファン層は一度リセットして若返らせる必要がある>>391,>>392
でないとこうなってしまうわけ
510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」 海外意識してこの作品というのが終わっとる
どの要素がウケると思って作ってんのか真面目に知りたい >>417
自分はテイルズに戦闘しか求めてないんで理解出来ないね
ま、そもそもガチャゲーの原神は論外だけど バンナムが人気シリーズを潰した例で言うとガンダムブレイカーを思い出すな
過去3作が良作で同じPとDが作ったから安心してたら
実は作品の質と面白さをわかってたのは名もない下請けで
バンナムの人間はこの作品の何が受けてて求められてたのかを何も知らずに全部潰したクソゲーにして終わらせた >>433
無能ほどでかい面する実に日本らしい企業だな >>432
D2信者か
あれを超えるものは結局出なかったからな
今のバンナムにはもう作れないんだろうなあ んほぉは既存ユーザーの分断もやらかしてる訳だから
ユーザの先細りはこちらの想定を大きく上回ってた訳だ
復活できるかどうかの瀬戸際かね 本当に新規呼び込むならまずハード選びからして間違ってると思うんだが
TOSやTOVでどうやって客を騙したか自分で忘れちゃったのかな? >>53
FFとファルコムゲーが正にそれなんだよなぁ
こういう厨二ゲーは既存ユーザーが卒業するか、こじらせて歳食っても文句言いつつズルズルやり続けるかの二択
大改革をして新規を呼び込まないとブランドそのものが老化する なんとかチャットだっけ、あの手のアニオタ向け掛け合いがキツすぎてやらんようになったな 体験版ってメインストーリーの道中でじょこれ?
ボイス全くないけど雰囲気微妙じゃね?
スキットも今までと違って硬い感じだし 先細りステーション忖度クソゲーからの脱却のために
ロゴを弄っただけとか実にマヌケだな >>439
スキットシステムな
あれは深夜アニメとか少年誌ラブコメ、なろう小説に耐性が無いとねぇ
見てる方が恥ずかしくなるわ 周知させるって意味ならわざわざ主流から避けるのは悪手だとは思う
性能重視のマルチにするのはいいが、収益ベース考えてそこにちゃんとした落としどころつけれるかとか
そういうのも考えると、国内の若年層の主流を切り捨てたのは…
これでこの作品外したら、テイルズブランドは完全に終了だなぁ
だとしても、なんか同じようなネタに同じようなキャスト充ててるのってどうなんだ感がすごいな
それ求めてた連中の訴求できるようなものにすれば、ついてくると思っている感じなのかしら? そらGEとか潰してきた無能の考察なんて的外れだから何言ってるんだって感想になるわ またテイルズスレが伸びてる
steam同発は大正解だな今までより売れるぞ >>178
売れないなら売れないと言えば無理強いなんて誰にもされないのにな switchに出さずに新規が来ないとかギャグで言ってるのか
まあこいつも近いうちににしれっとバンナム退社してそうだが いい加減ファンタジアのリメイクをやるべき
原神並のトゥーンレンダリングで頼む >>451
steamと箱にも出してるけど
ほんと豚って何も知らないアホだね バンナムも失敗したよな
カプコンみたいにうまく立ち回ればよかったものを ロゴ作ったら何か変わるのかよこんなオタクゲームがw 新規ってこれからシリーズを買ってくれるライトやお子様のことだと思うけど
steamや箱に期待できるのか? >>458
期待できるでしょ
steamとか急速に市場拡大してるし 体験版やったけど戦闘は良かった。
ただ、キャラや雰囲気とかが一昔前だわ
軌跡やイース感強かった。
トレンドセッターにはならないだろう >>459
テレワークでノーパソ買ってきて暇潰しにsteam入れてる人も少なくない
まあterrariaくらいならオンボで余裕で動くしな
だからテイルズも売れると?
馬鹿も休み休み言え >>459
ほんとお前ってゴキブリ会の大王だよね
あっ 俺はデドバイしてる真のコアPCゲーマーですけどとか言う? >>462
DBDもやってるし真のPCゲーマーだけど俺は >>464
知ってるー!!
真のキチガイなのも知ってる!!
馬鹿すぎて有名! >>464
なんつーか…
ゴキブリだよな
動画で観たからエアプじゃないよ レベル >>466
お前は人にゴキブリってレッテル貼りして叩きたいだけの豚じゃん
俺はPCゲーマーなのに こいつだけはマジで期待できないわ
必ずザ・バンナムってゲームにしあげてくる才能はある >>469
あのさ
もうそういうの通用しないんだって
まあ最初から通用してないけど 新規やライト勢の話なら
例えばダイパリメイクとか刀剣乱舞は
これ遊びたいからSwitch買うかーってTwitterで見かけるけど
テイルズしたいからPC買うかーって新規やライト
だいぶ少ないでしょ バイオ8より売れるとは思えないし、累計3万本くらいがリアルな数字だろうな 間隔開けすぎだし連作だし右肩下がりのPSで新規なんてそりゃ入ってこないだろ
若い奴とか新規ならSwitchという現実すら理解できず繰り出した手があのキャラデザとsteamとかどん判
テイルズにはテイルズが求められてるんだから素直にテイルズ出しておけよ >>469
知ってるってW
もとPS4で1000時間DBDやってた元ゴキブリじゃん笑
自分もパソニシだけどPCでも遊んでるからじゃあ真のPCゲーマーって言うね笑 アプリゲーみたいな量産型デザインでどの位売れるんだろうな >>235
「自分達の作品を世界に寄せるのではなく、世界が自分達の作品に来てもらうようにする」
サードはこれが出来てないから売れないだけで海外市場自体は存在するんだと思う
最近のサード製和ゲーは海外の好みに合わせて内容を変えるせいで元々あった持ち味を失って、
海外でもウケず日本でも「そうじゃない」ってなって爆死する奴が多すぎる >>475
いやSwitchなんてポンコツ低スペハードなんだからsteamの方が遥かに将来性あるじゃん コエテクの襟川女史やCCのピロシが言ってたな
海外は本数は捌けるけど利益は少ない
日本は本数はそうでもなくとも利益は出る
これCS機で今なら正にswitchの事だよな
まあコエテクは任天堂にゲーム出して良い話しかないけど >>479
30-0
30-0
既に未来は掴んでます
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな
5年前のノーパソのオンボで動くゲーム一杯あるし
それでもswitchがこの状況なんすよねえ >>481
ほんと豚って頭悪いから一瞬でバレる嘘つくよね >>173
シンエヴァで売れた庵野秀明もそんな感じのこと言ってたな
海外展開に合わせて海外好みの作品に変えるのではなく、海外が自分の作品に寄ってもらうようにすることが大事って >>482
それお前な
つまらんのよ
コロナブーストがあっても任天堂+サードに完敗
それがプレイステーション
スチムーでどうにか出来ると思ったか?
無理だよ >>486
steamのグラボ調査
https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
使用率上位はほぼ全てがPS4よりハイスペックなグラボ使ってるのになんでこんな一瞬でバレる嘘ついたの?
どうせいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないからsteamのこと何も知らなかったんだろ?w
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな やっぱり新規ユーザーは少ないゲームなんだな
パッと見でキャラデザと世界観がバラバラで印象良くないからな PSってゴミだからなぁ
多くのまともな人がsteamに移っちゃったよね いやその前にsteamで遊ぶも何もsteamの全世界売上上位ランキングのテイルズオブアライズのあまりにも
微妙な位置じゃどちらにしろ大した数字にならんと思うが・・・PS4と箱のは当然海外Amazonでは論外よ >>489
だから全体で見てもほとんどがPS4よりハイスペックなグラボ使ってるじゃん
なんでそんな一瞬でバレるような嘘ついたの?
どうせいい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことないガキゲーマニアだからsteamのこと何も知らなかったんだろ?w >>492
ですねえ
この巣籠もり需要が続く中でも厳しいってのが目に見えてる これが一番最悪な数字を叩き出すと思う
キャラデザとか旧来のファンを捨ててるから大爆死しそう
ほとんどの人は基本無料のソシャゲに移行した後で新規層開拓とかセンスがなさすぎる >>294
「任天堂はサードが売れない!サードが売れるPS!」と洗脳されてPS中心で出すも爆死して消えたシリーズっていっぱいあるよなぁ
テイルズも残念ながら今回でそうなりそう >>493
グラボ無しのPCでもスチムーは使えますね
そういうのも含めて数字をどうぞ
テレワークのお陰でPCを新調して暇潰しにスチムー入れてるのもアカウントに入りますしね
で、この巣籠もり需要でスチムーに出してCS機とマルチで出たゲームで目立って売れたのはあるかい? ゲーム性は違うがグラフィックとかアニメ調のキャラデザは原神が一番テイルズに求められてたスタイルだな >>497
オンボもデータに入ってるじゃん
ほんと豚ってチョン気質だから息を吐くように捏造するよなあ
だから豚はキモがられてるんだよ 海外狙うならむしろアニメっぽくしろって意見があるけど、いくら海外で日本アニメやJRPG的なものが昔より受け入れられつつあるからと言って、あまりにも直球にアニメっぽいものにはまだ躊躇する層も多いんじゃないのかな
そういう層が手に取りやすくなるなら、今回のイメチェンは悪くないんじゃないの >>500
それで半端に寄せた結果が海外Amazonで総スカンではやっぱりアニメチックのままで良かったねとしかならんよ はい嘘がバレて逃亡
ほんと豚って朝鮮人気質だよなあ >>499
結局プレステじゃ叩き棒にならんからスチムーに逃げたんだよね
でもな
他力本願でお前らがゲーム買わないから状況は変わらん
30-0
30-0
ゲーム業界はswitchにゲーム出さないとやってけない
スチムー&switchってのが当たり前になってるしね >>502
お前もじゅうぶんキモいから安心しろ
いつもカサカサ逃げだすゴキブリなんてしょっちゅう見るわ ここまでPSソフトが売れないと
ゴキブリはもうPCゲーマーの皮をかぶって活動するしかないのか
ホント哀れ(笑) >>504
カードの分布概況
DirectX 12 GPUs 91.98%
https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
少なくとも92%がDX12GPUだからPS4と同等以下なんて10%未満だね
なんでこんな一瞬でバレるような捏造しちゃったの?
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな ボッコボコにされゲハから消えた無職(自称)PCゲーマーエロゲヲタ西村
※平日昼間GEOで中古のPS4のソフトを物色
※スチムーで無料のゲームを探す
※EPICで無料配布されたゲームだけ落とす乞食
消える直前たかが980円のterrariaさえ買えなくて俺ら豚からボコられ発狂 >>510
逃げずに答えろよ豚野郎
なんでこんな一瞬でバレる嘘ついちゃったの?
どうせいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱の豚だからsteamのこと何も知らなかったんだろ?w
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >>511
早く誤魔化さずに答えろよ
逃げるなよ豚 >>512
逃げてませんが?
DX12で誤魔化すな アニメ調のせいキャラデザのせいと逃げてゴミ作っちゃったね
テイルズが近年凋落したのは
3Dアクションゲー全盛となった現代ではテイルズのシステムがショボすぎるから
低クオリティで進化せず見限られたから年々シェアを落としていった
あとは低クオリティのグラフィックと質の低いシナリオのせいだよ
むしろアニメ部分はUFOという一流が作ってくれていた >>507
あいつは元PS4ゴキで今はPCゲーマーだね
(DBDが真のコアゲーマーのゲームらしいw) 新規参入が少ないのが悩みのタネなのにswitchハブとかアスペなのかこのPは >>513
誤魔化してんのお前じゃん
DX12で逃げ切れると思ってんの? >>514
逃げてないなら早くsteamでゲームやってる奴の殆どがPS4以下なソース出せよゴミ
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >>509
オンボードってビデオカード(グラボ)がないって事だぞ
CPUに言わば代用させてGPU無しで動かすようなもの
だからビデオカードの割合の中には普通に考えたら載ってこんやろ
あくまでグラボを積んでる人達は1060が多いみたいな話であって
グラボ積んでない無数のPCはここには含まれてない >>517
まあ製作の途中でここまで絶望的になるとは予想してなかったんだろ
DBカカロットもswitchじゃ出ねえってゴキブリが喚いてたしな >>518
逃げてるのお前じゃん
早くsteamユーザーの殆どがPS4以下な構成のソース出せつってんだろ豚野郎
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >>264
今更だけどディスティニーからグレイセス辺りまでのアニメ絵を描いてたのが松竹徳幸で
アニメ制作をI.Gからufoテーブルに切り替えたエクシリア以降のテイルズが松島晃
松原秀典は新を除いたサクラ大戦のアニメ絵担当でテイルズとは関係ないよ
全員「松」がつくから紛らわしいけど
個人的には松竹徳幸の絵がテイルズのイメージ強い >>519
お前が出せない時点で終わりじゃん
DX11はswitchでも使えてる
DX12で誤魔化そうなんてムリムリw
結局PS4以下の性能でゲームやってるヤツが多いってのを否定出来なかったね
まあスチムーは5年以上前のグラボなんて積んでないノーパソでも遊べるゲームが山ほどあるしね >>522
鸚鵡返しか
ゴキブリって追い詰められるとそのパターンよないつも ID:j3gao/Rj0
DX12で逃げ切れるとでも?
無理だよ >>525
いやソースつきで豚の捏造を暴いたじゃん
ここにグラボの使用率のってるけど
https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
早くsteamユーザーの殆どがPS4以下の構成のソース出せよ豚 自称PCゲーマーさんはコピペ一辺倒か
PCよりも頭のスペックの心配した方がいい 馬場としぇんしえがテイルズ潰したおかげで
UFOは鬼滅に注力できたんだろうから凄いことだよ
テイルズの死のおかげで鬼滅ブームが生まれた >>528
ID切り替えミスってますよ…
結局%で示せないよね
お疲れ無能
末尾dって事はホモノスケか
終わってんな steam版
Tales of Arise を予約購入
\ 8,778
Tales of ales of Arise: Deluxe Edition を予約購入
\ 11,000
Tales of Arise: Ultimate Edition を予約購入
\ 13,750
PS版
7182円 【早期購入特典】ダウンロードコンテンツ4種が入手できるプロダクトコード (封入)
オマネダナー >>484
ポリコレに辟易してる層にポリコレ押し付けても売れる訳無いしな >>531
いや連投規制に引っ掛かったから携帯回線に切り替えただけだけど
パーセンテージ見たいなら貼ってやるよ
ちゃんとパーセンテージ書いて捏造証明したらIDつきで土下座画像アップしろよ豚 ってかコイツビデオカードの割合の表出して
オンボードのも載ってるって言ってるから
多分オンボード自体わかってないPC初心者っぽい
アンチ任天堂の精神は残したままの
落武者みたいな元PS信者ってとこだろう >>534
ホモノスケさあ
前から何度も指摘してるよな俺だけじゃなく
普通はID変わったら自己申告するんよゲハに限らずどこの板でも
普通はな
お前は性根が腐ってていっつもIDコロコロするわなりすましばっかだわで己の立場をハッキリさせないからそういうゴミみたいな事しかせんのよ >>536
原田「俺が統括になる前にテイルズもスカネクもほぼ出来ていた」
こんな感じで逃げそう altハゲさあ
お前らゴキブリはずっとPC含めた全方位に喧嘩吹っ掛けまくってたじゃん
プレステが死んでるから今度はPCにすり寄ろうってか
腐ってんな あいつ人には逃げるなとか言うけど
自分がいいかえせなくなったらカサカサ逃げるよw
真の豚野郎だわ >>517
スイッチに出せば新規参入が増えるわけではないだろ
スパロボとか逆転裁判とかプロスピとか戦国無双とかでてるけど新規参入増えてる感じしないよ
太鼓の達人みたいな、かなりライト寄りなゲームなら増えるかもしれんが上にあげたゲームやテイルズみたいなコア向けはスイッチに出しても新規は増えてない >>539
じゃあ説明して
なんでオンボード(ビデオカードを積まない)でやってるPCも沢山あるのにって主張に
使用されてるビデオカードの割合の表なんて出した?
そこで出すならオンボードとビデオカード使用者の割合だろ
加えてもう一つ
ビデオカードの割合の中になんでオンボードのも載ってると言った?
ビデオカードのシェアを載せてる表に
ビデオカード乗せてないPCの何を混ぜるんだ? そりゃSteam自体は拡大していってるが
だからといってSteamに出せば何でも売れるわけじゃないしそれはSwitchにも言える
つまり何が言いたいかってーとこんなもんガチ新規が買うか?
セールになったら買ってやってもいい、ぐらいが関の山だろ NVIDIA GeForce GTX 1060 9.17%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 6.41%
NVIDIA GeForce GTX 1650 5.62%+
NVIDIA GeForce RTX 2060 5.52%
NVIDIA GeForce GTX 1050 3.74%
NVIDIA GeForce GTX 1660 2.99%
NVIDIA GeForce GTX 1070 2.79%
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 2.55%
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 2.17%
NVIDIA GeForce GTX 1660 2.13%
NVIDIA GeForce RTX 2070 1.74%
AMD Radeon RX 580 1.73%
NVIDIA GeForce GTX 1080 1.67%
NVIDIA GeForce RTX 3070 1.58%
AMD Radeon RX 570 1.36%
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 1.36%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 1.31%
NVIDIA GeForce GTX 960 1.28%
NVIDIA GeForce GTX 970 1.28%
AMD Radeon Vega 8 Graphics 1.16%
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 1.14%
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER0 1.02%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 1.01%
Intel UHD Graphics 6200 0.89%
NVIDIA GeForce RTX 3080 0.88%
Intel(R) UHD Graphics 0.87%
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 0.85%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 0.82%
AMD Radeon RX 5700 XT 0.80%
NVIDIA GeForce GT 1030 0.76%
NVIDIA GeForce RTX 2080 0.75%
AMD Radeon(TM) Graphics 0.71%
NVIDIA GeForce RTX 3060 0.68%
NVIDIA GeForce RTX 3060 0.67%
NVIDIA GeForce RTX 2080 0.65% >>545
すまぬ
勘違いしてレスしてた
俺が書き込んでたのは貴方が言ってる事そのまんまです
ごめんなすい 新規増やすならスイッチしかないやろ?
30-0の4桁ハードにだして新規獲得できるか? >>543
モンハンライズでも今まで触ったことがないという
人達にもプレイされてるって報告あったし
アトリエも女性ユーザーがSwitch対応で増えたとか
スパロボはSwitch対応で海外最高売上になったとか
新規ユーザー獲得につながってる例はかなり多いぞ
まぁSteamでもモンハンワールドみたいな例もあるし
Switchでしか新規増やせないってのは言い過ぎだと思うけど >>549
はい使用率のパーセンテージ貼ってやったけぞ
圧倒的大多数がPS4と同等以上のグラボ使ってる
でほとんどがPS4以下の構成のソースは出せるんだよな
なあ豚?
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな テイルズみたいなゲームの新規増やすなら箱やPCの方がいい
スイッチはライト寄りのゲームじゃないと新規は増えてない
戦国無双とかスパロボとか全然新規増えてない >>548
Intel二つも入ってるの草
そんなんでゲームして楽しいのか >>517
桃鉄は今の小学中学受験需要に完全にマッチして
今までとまるで違う需要掘り起こして
本屋に桃鉄であいうえおを覚えようみたいな知育本や
桃鉄の絵本までならんでる状態になってたわ。 はいパーセンテージ貼ったらダンマリ
どうせこの豚は土下座像前もアップせずに豚走するんだろうなあw >>551
モンハンは、戦国無双やスパロボやテイルズとは全然違うと思うんですけど
同列にに語るソフトではない
そもそもライズはワールドで新規が増えて、そのユーザーが買ったことでまた同じくらい売れているだけ
新規参入が多かったのはワールド アライズ売れなかったら失脚するわけか
Switch層からはもう相手にされないし一作作るのも月日を要するし
すべてが詰みだけどな テイルズとかそもそも若い子とか全く興味無いからなあ 新規が欲しかったらムッチムチのドスケベ女出したらええ
それでニーアもアトリエも成功したやろ シリーズ最高売上のエースコンバットもニーアオートマタも新規参入多かったのはPC箱PSに出したからですスイッチに出したからではない 箱もPCも高齢ユーザーばっかりだぞ。
若いユーザーが欲しいならSwitchにも出さなきゃ。 同時に卒業者も多かったのがワールドとアイスボーンなんだぜ 富澤のアカウント、トミーフェブラリーにちなんでるのか >>559
スパロボについても言及してるけど見えんのか?
モンハンについてもワールドのSteamを認めてるの見えんのか?
鼻息荒くしてるみたいだけど
俺が書いたレスとお前のレスチグハグやぞ 発売してみるまで分からんけど
発売前に「俺は頑張った」みたいな事を言ってると
ハードルが意味無く高く設定されて良くないと思うんだがなぁ
そんなハードル超えられるゲーム滅多に無いよ
それこそ10年に一度の名作とか言われでもしない限り 覚悟があろうとなかろうとユーザーには関係ない
中裕司も次が駄目なら引退という覚悟でバラン出したけど駄目だったじゃん MHWの新規(特に欧米人)って「なんだこのクソゲー」って途中で投げ出した奴多いだろなぁw アニメ絵追及したのってTOVぐらいよな
それからずーっとVみたいな絵作りなんでしないの?って言われ続けてるのに
逃げてるようにしかみえんわ >>575
スパロボはSwitchにも出して海外にも強いシリーズになってきてるからな。。
本来ならテイルズが死ぬほど欲しい新規ユーザー層だと思うが。。 >>571
「このゲームは時のオカリナを超えています」
って言った白髪の某沼プロデューサーがいたけど
あそこまで突出したものができない限り
無駄にハードル上げるような発言は慎むべきだな 失敗出来ない作品で完成度が低いアトモスなんちゃら使うかね 固定客しかいないのか
もはや軌跡シリーズと大差ないな >>571
ティルズに関していうなら世界300万くらい売れれば
ハードル超えたことになるレベルだろ
任天堂のように1000万超えても業界人が別格扱いして都合良く除外してるとか
そんなことないし >>382
七英雄は勝手に死んだバカ7タイトルをゲハがそう名付けただけじゃね?w つかまえた新規客に他機種完全版商法でせっせと砂かけてきたから自業自得
そりゃコアなファン以外振り落とすさ
おまけに二毛作できなくなってから出来も悪くなったし 今まで通り60-0に向けてたらシリーズ死んでたな。 見限った事で救われたじゃん >>582
300万って何言ってんだ
テイルズといえば世界累計100万越えたらオメデトウなブランドなのに テイルズなんかよりモンハンライズに便乗してゴッドイーターの新作出したほうが良かったろ シリーズ年表見ると2015年のゼスティリア からタイトル少なすぎて種まいてないな
もっと小粒なタイトル色々出しときゃ良かったのにスマホゲーに行っちゃったもんな ファンはTOVやウマ娘みたいなアニメ調トゥーンのグラをずっと求めてるのに
なんでこういうグラにするんだよ
行先はSO4だぞ 何年前のってくらいにしか見えないし
やった奴らが即キレて中古ダブつきそうな匂いするわ
そもそも新品で買うのがどれだけ居るのか知らんがw
>>572
その通りなんだけど
そういう御涙頂戴で買ってみようかなってなる最後の世代くらいが
まだこれに引っかかる可能性はあるんだよね
ブサクラ大戦で思い知ったのが大半だろうけど😂 >>58
ゴッドイーターのPだから出世した、って割と妥当だと思うが違うか? アライズはゲーム性に関してはめちゃくちゃ保守的だからなぁ
エクシリアとかグレイセスら2世代前の作風なのに
新規層獲得の為に頑張りましたアピールされても違和感ある PSオンリーでも新規参入成功して若年層に人気あると言われたペルソナ5があるから機種が悪いは通用しないな >>558
答えられないんだね
そらそうだ
あのVaioでもこのコロナブーストで黒字
グラボ積んでないノーパソでも売れてる
スチムーってのはそっからでもゲーム買えるわけ
一部のデータだけ持ち出してもねぇ 目新しさゼロだから10年前の企画と言われても納得してしまう >>598
いやパーセンテージ貼ってやったじゃん
目ん玉が腐ってるからパーセンテージの意味も分からないのかな?
早くsteamユーザーの殆どがPS4以下な構成のソース出せつってんだろ豚
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな そもそもグラボがマイニングで枯渇高騰してる現状
テレワーク用に買ったノーパソでもスチムーへアクセスしゲームは買える
terrariaみたいな軽いゲームならグラボ無しで動く
それでもアカウントは増える >>595
だよな
ブランド復活の第一歩だからテイルズらしい作りにしたのかと思ったら新規獲得も狙ってたのかよって感じ >>601
それと豚の捏造がバレたこととなんの関係があるの?
ソース付きで捏造を論破してやったんだから早くIDつきで土下座像前アップしろ豚
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >そもそもグラボがマイニングで枯渇高騰してる現状
グラボはマイング対策のLHR版がでてからダダ余りだしコイツは完全にPC知らない奴だわ >>600
グラボ無しのノーパソでもアカウントは増える
そういうのが入ってない
結局書き込めないんだよね
DX12で誤魔化せると思ったか?
無理だよ
あのVaioでも黒字なんだぜ?
スチムーはそっからでもアカウント作ってゲーム買える
そりゃアカウントは増えるわ もうテイルズオブの名は足枷にしかなってないと思うし
本気で作るならなおさら別IPとして出した方がいいと思うんだよな…
シリーズファンには精神的続編として、新規には新しいファンタジーRPGとして >>605
NVIDIA GeForce GTX 1060 9.17%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 6.41%
NVIDIA GeForce GTX 1650 5.62%+
NVIDIA GeForce RTX 2060 5.52%
NVIDIA GeForce GTX 1050 3.74%
NVIDIA GeForce GTX 1660 2.99%
NVIDIA GeForce GTX 1070 2.79%
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 2.55%
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 2.17%
NVIDIA GeForce GTX 1660 2.13%
NVIDIA GeForce RTX 2070 1.74%
AMD Radeon RX 580 1.73%
NVIDIA GeForce GTX 1080 1.67%
NVIDIA GeForce RTX 3070 1.58%
AMD Radeon RX 570 1.36%
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 1.36%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 1.31%
NVIDIA GeForce GTX 960 1.28%
NVIDIA GeForce GTX 970 1.28%
AMD Radeon Vega 8 Graphics 1.16%
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 1.14%
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER0 1.02%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 1.01%
Intel UHD Graphics 6200 0.89%
NVIDIA GeForce RTX 3080 0.88%
Intel(R) UHD Graphics 0.87%
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 0.85%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 0.82%
AMD Radeon RX 5700 XT 0.80%
NVIDIA GeForce GT 1030 0.76%
NVIDIA GeForce RTX 2080 0.75%
AMD Radeon(TM) Graphics 0.71%
NVIDIA GeForce RTX 3060 0.68%
NVIDIA GeForce RTX 3060 0.67%
NVIDIA GeForce RTX 2080 0.65%
https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
いや入ってるじゃん
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことないガキゲーマニアの知的障害者だからPCのこと何も知らないんだなあw 新規が欲しけりゃヴェスペリアみたいなグラでグレイセスみたいな真っ直ぐな主人公にしてSwitch含む全マルチで出せよ
なんでテカテカモデリングにギラギラエフェクトで痛々しい厨二病臭いのが主人公なんだよ >>603
捏造?
お前が誤魔化して答えられないだけじゃん
結局テイルズにスチムーから新規が入ってくるって理由も答えられない
アカウントは増えてるよ
巣籠もり需要でな
ただそれはゲーミングPCとは限らん >>587
ティルズって売上そんなレベルなのか
ファンが妙にドヤってゼノスレ立ててでマウント取りに来てるから
全盛期はそれくらいは売れてたタイトルだと思ってたわ >>607
それ全部足してみ
頭に脳味噌入ってないんだね
自分が馬鹿だって分かったか? >>610
というか前作イマイチだったモンハンS2に世界で負けてるし既に ID:j3gao/Rj0
altホモノスケお爺ちゃん
小学生より頭悪いねほんと >>611
全部足したら70%いくよね?
でも圧倒的大多数がPS4と同等以上のグラボ
嘘がバレちゃったんだから早くIDつきで土下座像前アップしろよ豚 steamどうこう言ってる奴ら、スレチなんて消えてどうぞ >>610
PS2辺りの全盛期に出して、マルチ廉価版後継機移植セールetc全て動員した最大数がシンフォニアの240万本だな
これとヴェスペリアだけが200万本オーバーで後は良くて150万とか100万くらい 最後に面白かったテイルズってグレイセスfだもんな、開発どうなってんだマジで >>617
息を吐くように捏造してソース付きで論破されたら発狂して暴れまくってる豚のID:1YHEpzSx0に言ってくれないかね >>616
なってないしコロナとか言い訳にして5年空いたから中高生取り込みすらできなくなった >>357
そんなハードに大人向けゲームのテイルズは出せないよな 残念なことにPS4本体は生産止めてるから
新規さんが買いたくても本体がないという
PS5?売ってるのあれ? >>615
…
お爺ちゃん算数も出来ないんだね
それとお前に手書きのID付きで裸で土下座しろつってるの俺だがまた真似か
算数も出来ない知恵遅れお爺ちゃんaltホモノスケ
お前そういやPCゲーマー名乗っててゲーム持ってると画像上げたらどっかのサイトから盗用したのバレてトンズラしてたよな
算数も出来ない上に画像盗用でなりすまし
カスだな >>620
息を吐くように24時間嘘ついてんのお前じゃん画像盗用なりすましaltハゲ
PS4 ダメ
PS5 話にならない
スチムーガースチムーガー
新規が入ってくるわけねえだろ馬鹿が >>624
ソース付きで論破されたらaltとかレッテル貼して話題そらしか
ほんと豚ってダサいよね
そんなんだからお前は人生失敗した氷河期世代の豚なんだよ altホモノスケさあ
PCゲーマーになりすまそうとしてどっかのサイトから画像盗用してたの
皆忘れてないぞ? >>626
画像盗用ってなんのこと?
PCの画像貼ってやるよ
そしたらお前もID付きで土下座画像アップしろよ豚 >>627
論破?
お前が足し算も出来ないって証明しただけじゃん
馬鹿だよね相変わらず 正直こんな中堅タイトルの動向でCSゲーの情勢は何一つ変わらないし
というかドラクエFFモンハンレベルでも何も変わらなかったし
その辺気づかない振りしてゲームハードファンが対立してるとかいう設定続けるの虚しくない?
もう何もかも終わったんだよ… >>629
あ、また記憶障害っすか
ガメスパかどっかから画像盗用したのが発覚して逃亡してたろ
まあそれ指摘したのは俺じゃないがなw >>610
ファンは本スレに入る人達だよ
多分ゲハにはほとんどいない
テイルズ本スレはゼノブレの話ちょいちょい出るけど
『ゼノブレみたいにフィールドに起伏欲しいな』とか出ても
ゼノコンプ発症してゼノブレディス大会みたいにならないもの (ただいま>>629が画像検索中です、しばらくお待ちください) >>632
はい俺のPCの画像
https://i.imgur.com/cgRvZIc.jpg
早くID付きで土下座画像アップしろよ豚
逃げるなよ >>631
まあ正直他に何もないので消去法で持ち上げられてるポジションだよな はいどこが盗用なのかも指摘できずに逃亡
豚がそんなバカだからいい歳こいて任天堂のガキハードから卒業できねーんだぞw >>634
そういう事言うと本スレ突撃して荒らしてほら!ゼノブレ叩かれてる!ってゲハで自演するバカが現れるじゃん もはや真性ハードファンなんてギリ健レベルの特殊なおじさんしか生息してないのに
ゲハ全盛期のノリで日々一人で自演に励む悲しさよ
対立煽りってせめてきのこたけのこ程度にはパワーバランス取らないと成立しないだろ
30-0だぞ
目を覚ませ >>637
それPCに画像表示しただけじゃん
誰でも出来るよ
前にも皆からツッコまれてたろ
お前無能だけあって作業が雑なんだよ わざわざカメラで撮っているのは画像の盗用ばれ対策かな?w ホモノスケ爺さん記憶障害なんだね
前にも皆からツッコミ入れられて発狂して終わったじゃん >>642
はいsteamのグラボ調査と同じでソース出したら発狂して喚くだけ
じゃあPCのどの写真を取って欲しいんだ?
写真あげたらちゃんとIDつきで土下座画像アップしろよ豚 >>631
まあ少なくとも日本での新規ユーザーを獲得することは考えていなくて
日本を除いた海外の箱steamユーザーの中から新規をどれだけ獲得できるかにフォーカスしていると思う
統括が原田だし、鉄拳がそうであるように総数で増えたらいいでしょという考え 新規ユーザーがほしいならたくさんいそうなハードを選べばいいのにな
今のPSにはやった事ある人しか残って無いだろう
スマホおすすめ >>645
足し算も出来ない発狂してるジジイは絶対零度のお前だけ
おまけにまた画像を適当に作っただけ
こないだ1080だったのにねえ
皆からツッコミ入れられたの記憶から消えてんだろねたった1ヶ月前の事なのに
画像盗用はそのちょっと後な >>618
シンフォニアが出たのはPS2全盛期だけど実は一番売れたのはGCの海外版なんだよなあ
任天堂がパブやったからなんだけど
JRPG売りたかったらswitchに出してニンダイでプッシュしてもらうのが正解だろうね
モンハンSとかオクトラとかそれで結果出してるし 自称正義のネットストーカーw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629481127/l50
141名無しさん必死だな2021/08/21(土) 07:36:17.98ID:j3gao/Rj0>>146
>>139
別スレに逃げるなよ豚
使用率のパーセンテージ貼ってやったんだけど
圧倒的大多数がPS4と同等以上のグラボ使ってる
でほとんどがPS4以下の構成のソースは出せるんだよな
なあ豚?
150名無しさん必死だな2021/08/21(土) 07:54:58.93ID:8m2Piq+Ud>>151
わざわざ別スレから追いかけてくるとか、粘着質でキモ過ぎw
151名無しさん必死だな2021/08/21(土) 07:56:24.56ID:j3gao/Rj0>>154
>>150
この豚が朝鮮人みたいに捏造して俺がソース付きで論破した瞬間にスレから消えたんだよ
俺は正義感が強いからこういうゴミクズみたいなチョン豚が許せないの >>650
1080ってなんのこと?
俺はGTX1080買ったことないけど
はいグラボの画像な
https://i.imgur.com/2sORy1G.jpg
証明したから早くIDつきで顔出し土下座画像アップしろよ豚
そしたら許してやるよ >>654
ほれ
自分で上げた画像すら適当に作ったもんだから忘れてる
60過ぎてオツム弱くて記憶障害
これがホモノスケよ >>656
60過ぎってなんのこと?
俺は20代だけど
氷河期世代で人生失敗した豚だからって若い人に嫉妬すんなよ豚 結局ホモノスケは話を逸らす事しか出来ない
自分から追い詰められに行ってる モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね >>658
いやソース出されて論破されたから話題そらしし始めたのお前じゃん
なら早くsteamユーザーのほとんどがPS4以下の構成のソース出せよ豚野郎
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >>657
すまんな
世の中仕事が出来ないヤツが一杯居るお陰でこっちは仕事に困らんのだわ
お前氷河期世代なんかよりもっと上でしかも職歴無しのジジイじゃん
お前だけ絶対零度なんだよね
ヒョウガキセダイガーヒョウガキセダイガー これ連呼してんのホモノスケ"しか"居ないからね
まあ知恵遅れだと自己紹介してくれてるから有り難いけど >>660
答えられない上に算数すら出来なかったホモノスケ
おまけに他のスレでも書き込んでたらストーカー
まじキモいっすわw >>661
話題そらしせずに早くsteamユーザーのほとんどがPS4以下の構成のソース出せよ豚
他の人からも大多数がPS4以上なこと指摘されちゃってるけど
どうせまた発狂して喚きちらして話題そらしするんだろ?w
659 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 08:47:29.00 ID:qpUMMj1Y0
モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね >>663
話を逸らしてるのお前だけだよ
足し算すら間違ういつものホモノスケ
さすが仕事した事無い60過ぎの無能だわ
絶対零度っすね
誰も近寄らない >>664
話題そらしせずに早くsteamユーザーのほとんどがPS4以下の構成のソース出せつってんだろ豚野郎
他の人からも大多数がPS4以上のスペックなの指摘されちゃってるけど反論しなくていいのかな?w
659 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 08:47:29.00 ID:qpUMMj1Y0
モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね あーあ完全に論破されたから逃げちゃったかこの豚
話題そらしなんてせずにIDつきで顔出し土下座画像アップしたら許してあげたのにw ここ15年の間違いだろ
シンフォニアとかアビスが新規開拓した最後で後はほぼ固定信者だけしかやってないわ >>651
ドラクエもSwitchの11Sでぐんと海外伸びたからな
11無印出した後に
『海外版がこのままだと作れなくなります』
ってしょぼくれてたのが11Sを出した今では
『12を世界のファンに届けましょう』
って意気揚々と調子に乗ってるっていうね >>666
全然論破されてないのに何言ってんだろう…気持ち悪…。 >>668
海外版のドラクエ11って何のために出したのだろうな、ホント
しかも出た直後にスイッチの11Sの海外版も発表になって
仕方なく11を買った海外ドラクエファンに大不評という
まあ11のほうは返品だらけになった可能性が高いがw >>665
お前が提示してんじゃん
馬鹿だよな
ごめんないっつも同じ事書き込んで
しょうがないよねお前馬鹿なんだから
で、結局スレタイからも話題逸らし
新規が入ってこないPSスチムーにしてもテイルズなら格安セールでもせん限り新規は入らん
諦めろホモノスケ
お前ももうすぐ老衰で死ぬしな >>669
いやスレの流れ見てないの?
steamのグラボ調査のデータ出して完全に論破しちゃったじゃん
そしてID:1YHEpzSx0は反論が不可能になっちゃったから話題逸らしして喚き散らすだけになっちゃったじゃん ホモノスケ爺さんよ
だから言ったじゃん最初のうちに
DX12で逃げ切れるとでも思ったか?
と 新規確保するならマルチ展開するハードは多い方がいいけどSwitchはスペック低いから
移植する余力がテイルズチームにはないのかもしれない >>671
提示ってなんのこと?
話題逸らしせずに早くsteamユーザーの殆どがPS4以下の構成のソース出せよ豚野郎
早く諦めて土下座画像アップしないとまた他の人から突っ込まれてどんどん不利になっていくぞw
481 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 06:11:47.82 ID:1YHEpzSx0
スチムーでゲームやってるヤツって殆どPS4以下の構成だしな >>672
論破どころかお前が証明したじゃん
結局スチムーはPS4以下の構成でやってるヤツが大半と
お前がロンパロンパつってるけどいっつも豚に言い負かされてるのは馬鹿だからよ まぁテイルズはもう死んでるってはっきり分かっちゃったじゃん
海外:PS箱steam全部ダメ
日本:PSのみいいけどPS市場は壊滅、steamもそこまで大きくない
そもそも忘れたか?テイルズってコンスタントに出せてた時期ですらスタジオを取り潰したんだぞ?
さらに今は携帯機のシリーズも全部潰してスマホゲーは全部低調・・・ >>676
いやグラボ調査データで圧倒的大多数がPS4以上のスペックなのバレちゃったじゃん
他の人からも指摘されてるけどなんでこの人には反論しないの?
659 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 08:47:29.00 ID:qpUMMj1Y0
モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね >>672
あ、ごめんなさい話しかけないでください…怖いんで…。 >>678
発売したらわかるので別に発売前に何も言うことは無いだろ
とりあえずマルチゲーの前例としてバイオ8があるのでこれを超えるかどうか >>679
お前が出したデータでそうじゃないのがハッキリしたろ馬鹿が
だから言ったじゃん何回も
スチムーってのは5年以上前のグラボ積んでない古いノーパソですらゲーム買って遊べる と
ただそういうのは出来るゲームは限られるがそれでも山ほどソフトがある
アカウントなんてすぐ作れる 結局 プレステが死んだからスチムーにすがってるハゲノスケ
いつものなりすまし 韓国の声闘(ソント)文化に屈してはいけない
これが、韓国の声闘(ソント)文化。もともと韓国人に正論や理屈は通じないし、自分が不利になる証拠は絶対に認めない。
こちらが論理的に反論しても、大きな声で意味不明な反論を繰り返す。そして相手を加害者に仕立て上げ自分を被害者にする。
自分に非があっても決して認めず、大声で反論を繰り返して相手が、呆れて議論しなくなったら勝利宣言をする。これが韓国伝統の声闘(ソント)文化。これは古来朝鮮からの伝統文化。
https://gamp.ameblo.jp/kaikohsan/entry-12430998621.html
ID:1YHEpzSx0の豚がやってるのってまんまこれだよね
具体的なデータを出して理論的に反論しても大声で喚きちらせば勝てると思っちゃってる真性の朝鮮人 >>684
声だけデカいって正にお前じゃん
だから誰の同意も得られない
敵だけは増える >>684
算数も出来ないホモノスケ爺よ
結局新規が入ってこないのは否定出来なかったね >>682
だからデータ出ちゃってるじゃん
そういうアカウント含めても圧倒的大多数がPS4以上のスペックだって
このスレでも他の人に指摘されてるのになんでこの人には反論しないの?
659 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 08:47:29.00 ID:qpUMMj1Y0
モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね >>302
それはある
MSが出した箱ソフト宣伝動画でスカネクがフィーチャーされてたが
開発者が昔流行ったアニメ(キングゲイナー?)に影響受けたなんて語ってて
そりゃ古臭いゲームが出るわなと 新規ユーザーを獲得すると言いながらスイッチをハブとか頭PSWか?
こりゃ原田云々の前にテイルズチーム全体がゴキブリ化してそうだな >>687
そのデータでPS4以下の構成が大半ってのを否定できてないよねえ
算数も出来んししょうがないけどなお前じゃ
古いノーパソやPCでもスチムーはアカウント作れるしゲームは買える >>681
現行で死んでるのは間違いない状況だけどな・・・コンスタントに出せてたのに5年も間を開けたら愚の骨頂だよ
そも、泥かけた箱にまで出そうとしている時点でどういう状況かは分かるだろ? >>685
いや同意してくれる人がいないってまんまお前じゃんw
このスレですらお前がキモがられて味方してくれる人が一人もいないし
俺は他に冷静にデータ見ても意見言ってくれる人がいたけどなんでこの人には反論しないの?
659 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 08:47:29.00 ID:qpUMMj1Y0
モバイル向けで同名で性能が違うようなのは適当だし、Otherは全部除外したけど
7月のSteamデータ見てみると少なくとも75%はPS4無印より上だね SteamのGPUはPS4以上が少なく見積もっても75%以上だぞ
750ti未満がPS4だから、そこまで低いGPUってもう殆ど使われてないのよ
現時点で750tiは1.11%、GeForceMXやintelHDもそれぞれ1%未満 これで駄目ならテイルズは終わりだな
ワンチャンSwitch版あるかもだが
どうせやるなら新規IPのが良いだろな >>690
いや否定してるだろ
75%がPS4以上だって
算数もできないチンパンジーってまさにお前のことじゃんw >>689
貧すれば鈍する、だろ
テイルズは元々スタジオを取り潰すぐらいの存在だった上にんほぉ事件・・・真偽は不明だがどう考えても立場は最悪だったろうよ >>349
そもそもマリカ8はバンナムは一部の工程しか請け負ってないぞ
協力会社の一つに過ぎない
スマブラは全面的に開発担ってるけど 体験版やったけど微妙だった
グラいくら力入れてもちゃんとフルボイスにしないのは手抜きだろ
あれじゃ新規どころか昔からのファンすら買わないと思うわ >>692
いえ?
ツッコまれてんのはハゲノスケだけじゃん
お前ほんと精神疾患で障害者持つハメになっただけあってゲンジツ見えてないのな >>695
お前が出したデータ足しても70%越えんよ
だから算数も出来ないつってんの
前からじゃん
今日に始まった事じゃないから誰も驚かん そもそもSwitchの客層と完全キモオタ向けなテイルズじゃ水と油だろ
つーか任天堂ゲー遊ぶような「解ってる奴」はバンナムなんて太鼓以外要らんのじゃないか?
出たとして、買うか? >>699
ハゲノスケって誰のこと?
話題逸らしせずに逃げるなよ豚
また新しく他の人からも突っ込みが入っちゃったけど反論しなくていいの?
今ならIDつきの顔出し土下座画像で許してあげるよw
693 名無しさん必死だな 2021/08/21(土) 09:26:48.03 ID:caY4KKpX0
SteamのGPUはPS4以上が少なく見積もっても75%以上だぞ
750ti未満がPS4だから、そこまで低いGPUってもう殆ど使われてないのよ
現時点で750tiは1.11%、GeForceMXやintelHDもそれぞれ1%未満 >>691
死ぬのは間違いないがどのくらい死ぬかはわからんわな ゲハがまだキチガイの隔離場として機能してる事を喜ばしく思う ID:1YHEpzSx0は今時珍しいPCヘイターか あーあやっぱり豚走しちゃった
自分の過ちを認めて土下座画像アップすれば許してあげたのにw ヴェスペリアやグレイセスのあたりはまだ新規ユーザーいた感じ >>670
任天堂の低迷に日和って『PSで海外市場を!』で失敗&迷走のパターンよなぁ
それに懲りてなのかSwitch需要に乗っかりたいの分からんけど
今後出てくるドラクエシリーズは携帯機向け路線に焦点当てて
日本を軸に海外でも売るって腹括ったっぽいけど ゴッドイーター3は強い覚悟を持ってなかったんですなあ >>704
「死ぬ」じゃなくて「死んでる」のよ、先にも言ったとおりスタジオ解散や一発逆転を図ってるのはそーゆーこと >>702
ガン掘りのすけさんもう手遅れっすよ
※ID変わっても気付かずレス続ける性根の腐りっぷり
※豚に言われて(言ったの俺だけど)悔しかったことを真似してしまう知恵遅れっぷり
※鸚鵡返し
※答えられないと話題逸らし
ヒョウガキセダイガーヒョウガキセダイガー ←これホモノスケしか言わないからね
※算数も出来ない
※すぐキムチらしくストーカー
ロイヤルストレートフラッシュですハイ >>712
いや話題逸らしせずに早くsteamユーザーの殆どがPS4以下のスペックなソース出せよ豚
算数できないのはお前の方だって他の人から突っ込まれてるけどこの人には反論しなくていいの?
703 名無しさん必死だな sage 2021/08/21(土) 09:31:50.67 ID:tP1w38I70
>>699
算数できてないのはあなただと思うよ >>713
ID:1YHEpzSx0はテイルズが死んでいるということから目をそらしたい
そうなりゃそれ頼みのPSにダメージを与える存在になるからな >>1
日本実装
youtu.be/CqKNDgJOPA8
youtu.be/H8NhrjsRBO4
youtu.be/LPaLrhzzbdo
youtu.be/up2sbOHTZuE
原神、釣りや美少女イケメンケモショタ大量実装で、ソシャゲ覇権か?
実質PSゲーでは、PSN+に課金しないでも遊べる原神か、Apexしかやらないユーザーが増えている
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料🥺
イケメンショタBLシナリオ大量実装で
腐女子、乙女ゲープレイヤーも取り込みへ
youtu.be/B07z5cbHjNQ
youtu.be/1xLeNtxWAEc
主人公の性別が選べる
youtu.be/C4Chz2toaK4
ギャルゲー乙女ゲー対応ここに出ているのはキャラの一部
i.imgur.com/L1jaGBr.gif
youtu.be/6zfAlOz00M4
原神はホモゲーショタゲーになるからやってるホモと腐が多い
i.imgur.com/aYjsCpH.jpg
😶 テイルズはルナテリアってのを昨年商標登録してるが
スマホで仕切り直しかSwitch向けで生き残ろうとしてる可能性はまだありそう
バンナム社長がSwitchへの目測を誤ったという謝罪と
出し惜しみせず出せるものは全部出すって方針を表明してから
もうすぐ4年ぐらい経つので頃合い的にも丁度よさげ
まぁSwitch派の人たちは仮に出ても『いらねぇw』って言うと思うがw テイルズって何もかも古臭い
キャラ、デザイン、空気感
90年代のテレ東感をいまだに引きずってる
そりゃ新規なんか入らんわな >>715
なるほどな。ありがとう。
ぶっちゃけ馬場にある時のテイルズスタジオなら内情色々知ってるけど、今はもうないもんなー。
あのシナリオ書いた女ホントやばかった…。 正直ここ数作のテイルズで新規獲得できてねーのは
PSプラットフォームが悪いで説明できるけどな
つまりアライズも新規獲得は失敗する
>>709
ドラクエはもうドラクエだから海外で売れないって結論付けていいと思うわ
どうしてもってなら任天堂機専用にして海外は任天堂ソフトとして売ってもらうのが一番いい >>5
多分そうなると思う
馬場を支持する気持ちはこれっぽっちもないが、仮に良い出来だったとしても今の時代ハーフ行けば良い方だろうから あー、「テイルズ遊ぶならPS以外ないから!PCは殆どテイルズ動かせない性能の筈!」というPS養護の論拠だったのか
つれえな・・・・ 大好きなPSが死んでいくのを見る(買わないから見るだけ)のは、身を裂かれる思いだろうに >>714
話を逸らしてるのお前だけだよ
いっつも同じパターンでつまらんのよお前 >>706
お前も大概だな
そもそもテイルズ持ち上げてるのはゴキブリだけだよ ここで新規は入らなかったらテイルズのPS撤退も検討するだろ >>726
話題逸らしをするつもりがないならまずsteamユーザーのほとんどがPS4以下のソースをキチンと出す
これがルールだ
分かったな豚
それからまた他の人から突っ込まれてるけどこの人には反論しなくていいの?
693 名無しさん必死だな 2021/08/21(土) 09:26:48.03 ID:caY4KKpX0
SteamのGPUはPS4以上が少なく見積もっても75%以上だぞ
750ti未満がPS4だから、そこまで低いGPUってもう殆ど使われてないのよ
現時点で750tiは1.11%、GeForceMXやintelHDもそれぞれ1%未満 >>701
ガチで新規取りに行きたかったらドラクエみたいにCERO:Aで作ればいいんだわ >>727
その人テイルズ持ち上げてないしむしろ下げてるよ >>729
マジ?
ならもう確定やんそもそも新規なんて入らないシリーズだしこれ >>731
もっとも重要な新規=未来ある子供 だからなぁ
テイルズなんて何もかもが現実と戦えないヒキニートか登校拒否中学生以外にリーチしない仕様になってる
本気で新規が欲しいなら、今までのウルフチーム臭さを捨ててドラクエ見習うのが正解だろうね 新規取りたきゃSwitchでやるのが「最低条件」だよ
ユーザー層の幅自体はほぼ全部って言うくらい多彩だから
後は出来次第
PSはPS自体に新規がいないからどうしようもない 新規入れるなら10代に人気のイラストレーターがキャラデザやればよかったのに >>734
ID:caY4KKpX0
苦手なことをやったって意味ないしRPGが全部ドラクエの劣化品になったら
逆に一番いい奴以外いらないってなるぞ
そんなんしなくてもPSで出すよりは売れる >>734
テイルズ信者がマンセーしてるのがX2やBやからな
中年オタク以外の新規なんて100年かかっても無理じゃね 〜周年記念とか大体的に売り出して、ゴミみたいなシナリオで客離れてんのに
その作品の続編を出すの繰り返しで買う奴がどんどん減ってたよな >>738
そんなものあればPS単独で勝負しようとは思わない >>734
そういう中学生でもPS持ってないでしょ・・・
今の中学生って06年4月〜09年3月生まれなんだよ?どこにPSの介在する余地があるのよ? 箱で新作出して獲得した新規ユーザーをPS完全版で足蹴りして
Wiiで新作出して獲得した新規ユーザーをPS完全版で足蹴りしてを繰り返した上で
その後PSでだけ出し続けたんだから
既存のユーザーしか寄り付かなくなってたの当たり前だろとしか >>141
衰退のきっかけがエクシリアだよな
んでトドメ刺したのがゼスティリアや
エクシリア2やベルセリアはこいつらよりはマシだったが新規や信者が付いたり戻ったりする事は無く今に至るって感じ あーあ他の人からも突っ込まれて始めて豚走しちゃった
すぐに過ちを認めて土下座画像アップすれば許してあげたのになあw >>743
強いてあげるなら、俺は他とは違うし!と言いながらPCまで辿り着く気力はないからPSでお茶を濁すんで、
「登校拒否」中学生じゃないかと思った訳ですわ
そういや、PSメイン層と力説されてた中高生も、現代では殆ど任天堂でPSは完全無視って集計が出てたな・・・ >>219
アビスはもっとギスギスだぞ?
エクシリアで一番叩かれたのはシナリオ同じなのにジュード編ミラ編と分けた事 2006年のPS3以降
据置PSに新規が入る要因が無いまま15年経過してる訳で… >>610
ベルセリアが国内33万世界100万なレベルなのに300万は草 comg占いだと明らかに売れないな
PSの時点で新規なんか存在しないし >>205
エクシリア2→後半の鬱展開でモチベ無くなる
ベルセリア→ラストが盛り上がらない
信者が言うほど名作じゃないわなどっちも
X2は裏ダンまでやったけど >>748
ルークはまともな方でナタリア以外ほぼ全員クズだからな・・・イオンもまぁまともだが
>>750
PS2からだよ、あの時子育てやってたのはGBA えらくしょっぱい売り上げだなぁ
にも拘らずバンナムは成果主義で「誰もテイルズ以外のプロジェクトに参加しない」地獄を作り上げたのか
自殺願望? >>754
PS2はまだDVD再生機需要などで一般層に買わせることは成功していた
非オタのおっさん向けなパチスロゲーとかやたらあったのが特徴的だ
龍もこの時代に生まれてる
まぁ一過性のもので今は気にしないでいいんだが
スレ違いですまん とりあえずせっかく作ったゼスティリアとベルセリアのsteam版をおま国しなければもう数%くらいは新規ユーザー付いたんじゃね そういやDVD再生機としてやたら売れてたな マトリックスと一緒に
あの頃からハードの数とソフトの売り上げの不整合が囁かれ始めたんだっけ ベルセリアは何をどうしようが
未来はゼスティリアだからなあ
ライフィセットがその後どうなるか分かりきってるから
終わっても憂鬱でしかなかった >>757
アライズ発表のタイミングにおま国解除するとかSteamでの新規獲得に動いてればもっと売上増えてたかもしれないよね 前座のスカーレットネクサスが爆死したから
テイルズも後を追うだろう これもう「頑張ったけど新規は付かなかった」つってシリーズ畳む予定だろ >>759
「そのマスコット何よ?」
「非常食です」
ボーボボかよw >>763
switchに出せなかった時点で頑張ってないわ
その辺はこの方針で進めた原田の責任になるだろうけど >>357
そのアルセウスに予約状況で完敗のアライズェ >>762
スカネクはVitaやPS3だったら10万本どころか20万本行ってただろうからな
明らかにこの手のゲームを買う人がいなくなってる >>418
海外アマランからして誰もアライズ買ってないのにクオリティとかw X以降の売上
エクシリア 初動52 最終67
エクシリア2 初動36 最終46
ゼスティリア 初動34 最終40
ベルセリア 初動25 最終33
全部超初動型で草
新規は付かない信者は減ると酷いもんやで >>759
顔パーツと背丈にまるで差別化がない
声優にとらわれるからベースがクローン人形になってしまうんだよ
これでこだわり抜いたとか笑わせるし、首が締まるから任天堂は声優をアピールしない >>374
外人は買うだろうが日本ではまああり得ないわな直ぐ値崩れするから >>759
選択肢がw
それは置いといてやっぱアライズのキャラ魅力無いわー >>196
>>304
「これテイルズです」と言われない分からない
目新しさもないよくあるJRPG >>770
ゼスティリアの後で25万とかテイルズ信者の忍耐力はスゲーわホント >>771
パーティメンバーの年齢差がかなり狭くて背丈もロニ以外差が少ないD2ですらだいぶ差別化されてたのにな ベルセリアだけじゃなくエクシリアもラストが微妙
ラスボス2人が倒すべき敵じゃないってのがなやはり2に展開する前提だったんだなと 「新規に売りたいのにswitch無視するとかバカじゃねーの?」って言うとクレクレしてると言われる謎。
俺はこの判断の結果を生暖かく見守るだけなんだが。 まだ発売前までひと月あるので何とも言えんが
10日で100万本行ったMHST2は海外尼で
ひと月前にはもっとはるか上位に付けていた
発売後のランキングでも各国で1位とかだったしな なんか尼でバンナムのソフト買った人に体験版送りつけてるみたいだな
プロポーション費用結構かけてる >>770
ベルセリアはまだPS4が生きてた時だし今回は半減どころじゃないだろうな >>757
んほんほ言われてるゼスティリアに新規は草
外人新規ならともかく パーセント単位でも日本だと1万行くか行かないか辺りか
順調に限界集落と化してんなw >>759
改めてテイルズのキャラ華がねえな
極めて地味としか言い様が無い >>759
原神をここで出すとかエアプPS信者ぐぬぬやん バンナムの感性が古いってのは分かるけど
これは古いオタクさんたちにも刺さらないように見える
スカネクのルックスも誰向けなんだろうって思ったし >>759
2つの種族の対立があるならデザインで所属わかるようにすればいいのに
ネトゲプレイヤーが集まってるだけに見えるな >>770
今回は間も空いてるからアライズは合算で初動20万、最終24万ってところか >>759
テイルズの方はパッとしなさすぎ個性がなさすぎで
量産型MMOのクリエイトキャラに見える 覚悟を決めて臨んだ今作のハードルは30万くらいになるか? デザイナーを変えたのはいいチャレンジだと思うよ。
古参ファンは藤島やいのまたがいいんだろうけど、キャラデザでノーサンキューだった俺が今回初めてテイルズ買おうかな・・・と思ってるぐらいだもの アニメ系のノウハウあるくせに、何故かテイルズに生かさないの笑う >>275
あれは凄かったなw
あのモデリングでサイレントメビウスのゲーム遊びたいw
流れた時間は残酷や。 不倫した鈴木みたいに不倫した藤島を使うことのイメージ低下とかもあるし、桃鉄みたいにキャルデザ変えて成功どころか確変ってのもあるからキャラデザの変更は悪いことじゃない
けど、だからって出てきたのがコレってのがなぁ… >>786
知らないだろうけどまだまだおま国上等な時期だったから
あの頃はおま国しないだけでも買ってくれる人が
steamにはそれなりにいたんだよ >>785
俺のレスがお前には一番効いて刺さったのか あたりまえだけど好調だったら色々変えたりしないんだよね アライズのスキットとスカネクのストーリーイベントの仕方が似てるのは作ってるのがテイルズチームだからか? 体験版やったけど、フィールドは割とリアルに作ってるのにキャラモデリングが浮いてしまってる感あるな
あとドラクエ11のような広く見えるだけの通路型フィールドで窮屈だな ステイ豚たちが本当はテイルズに求めてるグラって原神みたいなやつなんでしょ テイルズって基本オタクしかやってなくてしかもそのオタクすら新規入ってないとか詰んでるわなマジ GEシリーズ潰したやつがプロデューサーか
モンハンに便乗して売れたGEと違って、こっちは大変だぞ… >>1
ファンタピ@fantapi_8899
返信先: @tommy_feb_26さん
アライズの体験版の配信日のYouTubeは凄かったです!
テイルズをやっている方がここ最近一気に増えた気がします。富澤さんのブランドを思う気持ちが形になってきているんですね。
ひとりのファンとしてテイルズの人気が上がっていくのを実感出来て僕も嬉しくなりました。
発売日まで頑張って下さい!
You Tube凄いことになってたってマジ? 馬場のせいで初動はだめかもしれないけど、面白かったらジワ売れするはず 長期間開発して3Dで開発するより2Dで毎年出せ
メインターゲットの中高生誰も知らんだろ今 >>788
ヒント:ベルセリアが100万売れてもこの焦燥感 豚が死ぬほどテイルズやりたくてヨダレ垂らしまくってんのか
相変わらず惨めで汚えな >>808
コエテクが厄災の黙示録で苦労したのが草のグラフィックとか言ってたからな
世界観を作るって大変なんだよな >>812
体験版MAX再生数
オートマタ 70.7万
キムタク1 75万
新サクラ大戦 11.9万
アライズ 7.7万
確かに凄いな() 3Dはやめてくれ
あのショボい3Dは見るだけで購入意欲がゼロになる 10年前のWiiの頃とはもうユーザー層が違うんです ゴング占いだと初動10万本前後かなあ
テイルズは初動以降は伸びないので最終15万〜20万ぐらいかねえ >>813
信者達が必死に神神言ってたエクシリア2やベルセリアはどうなりましたかね... >>821
それだと新サクラの方が上なんだがw
まぁワールドワイドではそこそこ売れるんちゃう? なんで主人公クールで無口な中二っぽい外見にしたんだよ
喋ると悟空とかルフィ系のピュアボーイで違和感半端ねーわ 確か馬場が担当になったのはグレイセスから
グレイセスは結構新規入ったのにそれも否定しちゃうのか富澤はw スカーレットネクサスが海外では売れなかったのでテイルズも死ぬと思う
元々海外で売れるようなソフトじゃないしな テイルズのハードル上げまくってるから全機種で初週100万は越えるよな?
スイッチはゴミだから価値なし!!PSで売れなくてもPCで爆売れ!!なんだろ? >>826
体験版出してもトレンド下位に載っただけですぐ消滅したのは草
もう誰も興味無いんだなって コードピエンは結構海外で売れてなかった?
あんな低品質なダクソパクリゲーでも売れるんだからテイルスもそこそこ売れそうだけど なんでアニメ調止めちゃったんだろうね
海外意識したせいなの?ファンタジーって感じが全然しないよね ゲーム性どうのこうの以前にこういう感じのゲームがもう時代遅れというかハマってた年齢層が卒業してんだわ
アニメ調だと原神あるけどあれも結局基本無料ゲーだからみんな飛びついてガチャで中毒にして縛り付けてるだけだもんなァ >>831
日本じゃさっぱりだったが海外で稼いだんだよな
だがアライズは海外アマラン死んでるしワゴンでもキツいかと >>831
考え方逆だろ
ダクソのパクりだからまあまあ売れた >>823
海外の方がヤバいぞ
日本の尼はまあそこそこだけど海外尼だと数百位とか下手すると1000位以下をウロウロしてるし
海外だと以前のシリーズよりも売れないんじゃないかな >>836
それとその辺持ち出すと時代はsteamなんだよとか言い出すけどsteamの全世界売上のランキングで検索しても
大した順位では無いって言う、ミリオン行ったMHS2はそこで一位も取ってるしな え、海外意識してんの?これで?
そもそも海外に受ける今のアニメ像ってなに?キメツ?
なんか昔スタヲが海外向けデザインとか別に作ってた気がするが
あれ以上に恐ろしい表現はみたことねーぜ >>208
今作は投げ売りしまくって過去最高いくよ >>839
スカネクとか決算で今年度に100万行く見込みと言ってその後すぐに35%セールし出してるし
ホント恥も外見もないやり方だと思ったわ 気付いたら1200円(海外5ドル)位で売ってて
忘れたころに200万本達成!みたいなのはあり得そう
スカネクもたった2ヵ月で35~45%オフで売ってるし >>840
プラットフォームも過去最大だし投げ売りしまって過去最高なのは
一番ゲスいゴミのソニーを代表にサード達のいつものパターンな
任天堂ぐらいだろろくにセールせずに過去最高売上連発してるのは >>841
大丈夫、プレステ関与の投げ売りとは半額から90%以上から本番だからw >>275
設定資料集の麻宮のコメントでは昔の絵柄でお願いされたと言ってたからディレクター辺りの趣味じゃないかな
モデリングも相当頑張っているけど 数作ってこれX,X2,Z,Bを指してるんだよな
全部新規なんて入るような出来じゃないから妥当だがそれ言っちゃうのどうなんだ >>831
コードヴェインは死にゲー需要が高かった時だし
バンナムがダクソ出してる影響か海外でそれなりに注目されてたよ
あとPS4でモンハンやGoWとか盛り上がってる時期だったってのもありそう 自称テイルズ好きの老害まんさんがのさばっとったからな コードヴェインとかゴッドイーターとかあのあたりからバンナムRPGって内へ内へって感じだったから当然かもな 今やSwitchに出さないゲームは存在してないも同然の扱いになる
つまりテイルズブランド死亡おめでとうございます テイルズは完全版商法するしすぐ値下がりするから発売日に買うのはバカ スカネクが40%オフと考えると年末までには半額コースだな >>851
アニメ絵にしときゃいいんだろ、と言う感じでゲーム内容の売りが無いんだよな
まあバンナムゲーは大体ゲーム内容無いから今更だが 買うほうも馬鹿じゃないので1ヶ月も待てば半額ぐらいに値下げするならそこまで待つわな
フルプライスのDL版なんか誰も買わん 腐女子しか残っていないシリーズだよ
んほ砲と5年の空白のおかげでな 中古も値崩れしてなかったしスカネクも本来なら下げる必要無かったんだけどな >>860
PS4持ってる腐女子が残ってるといいな >>812
たぶん、つべのライブ配信者が多かった(主観)という事なんだと思う・・ メディアミックスで短期的に売る計画立ててたから長期での開発費回収なんてやってられないんだろ 失敗原因
機種 間違ってる
戦闘がクソ 体験版プレイ済み
キャラデザインがクソ
見た目がほぼテイルズじゃない >>861
目標100万本売りますって発表したんだ。
値下げでもして本数稼ぎたいのさ 限界集落状態の国内PSで新規開拓試みたって無駄でしかない
ゲーパスは未知数だろうしPCに賭けてるんだろうがセールで本数だけ稼いだところで利益には繋がらん
国内PSで最低限ペイしてからならまだしも、今やそこが一番困難だからなあ >>866
結局そこだよな
なりふり構わず本数稼がないと無理な売上(現状)なんやろうな 過去が裏切りの連続の完全版商法だったからな
ずっとプレステの船に乗ってる人しか買わなくなるわな
2頭身シリーズも一緒に育ててればswitchでワンチャンあったかも まぁでもゼスティリアはともかくベルセリアは過去編なのにそれで新規を期待するってのも無茶な話だな スチームで安売りして新規層ゲットだぜ! ってこと? FFと並ぶ老害タイトルの筆頭
さっさとシリーズ畳めばいいと思うよ PCで売れるとか思ってる奴いるけどあそこ結局安売りしねーと簡単に売れねえからな >>871
新規入れる気無いから続編や過去編作ったって感じかね
んで想像以上に人気死んで慌ててアライズ作った的な テイルズ抜きでも垢抜けない画面なのに新規なんか付くわけねぇじゃん >>876
流用できるネタが過去編しかなかっただけじゃね
ネタを流量して一儲け、ってよくある話だし 好評だったならファン向けに過去編作るのは別に不思議な話でもないし
それで新規層を掴めなかったってイチャモンつける奴がトップとか大丈夫なんかね 乱発やめればいいのにアホだなぁ
ブランド価値の低下が止まらない エクシリアといいゼスティリアといい新規掴まないといけない新作でずっこけて
その続編や過去編で名誉挽回してるんだからそりゃ新規定着しないわ
当たり前じゃん 最後に新規定着したのGくらいなのでは?
それも後発他機種完全版でかり振るいにかけられてそうだが… >>883
20万本程度しか売れてないGでそんなに新規が入ったのか?Gfに売り上げ負けてるし これ聞くとナンバリングが多すぎると新規が寄り付かない説て何なのて感じだな、アルファベットでも結局変わらねー 逆に考えるんだ、ナンバリングじゃない利点があるからこの程度で済んでいるんだと… テイルズって本当に過去作と全く繋がりないの?
繋がりないならアライズやりたいんだが
ペルソナは過去作と繋がりないって言われて5からやったら普通に繋がりあってガックリしたんだが どれくらいまでを繋がりにするかによるが、世界観すら共有してないんだからファンサはあれど全く無いぞ ポケモンだって毎回新規いっぱい入ってくるしペルソナも4で急に増えたし
新規増やす努力していないだけだろ
まあ龍が如くとか軌跡とかみたいな話続いてるやつは
努力してもそうそう新規入ってこないだろうけど 任天堂ハード以外で新規なんてもう無理だぞ
海外?
こんなのが海外で売れるわけねーだろ >>887
シリーズ恒例のネタ(例:マーボカレー)とか闘技場での過去キャラ戦とかそんなレベル
アライズにどの程度過去作ネタがあるかは知らないが、今までの作品程度なら知らなくても問題はないと思われ くっさい身内ネタを許容できるか否かだな
直接的な繋がりはないにせよ>>1でゲロってる通り基本既存ファン向けのノリだし
今回に限ってそうじゃないと言われても信用できん このツイート見たTwitterのテイルズオタクたちが新規増やす気があったの?って言ってるの見かけたわ
アライズ良作でもPS5完全版とかやるんでしょ?とも言われてて悪い方の信頼を積み上げすぎてる 連作を続けて
ソーシャルゲームの方は当然シリーズ遊んでる古参向きの内容
誰もが古参以外相手にしてないと思うわな 公式が急にYouTuberみたいな事しても寒いだけなんだ😰 年寄りしかいない村で店開いて若い客が全然来ないんだけどなぜ?と言ってるのと同じだな テイルズの開発に関わった人は不幸になる、とかないよね? >>892
何とは言わんが古い価値観を持ったスタッフが作ってるから
いつまでもキャラデザやキャラ付けや世界観がアップデートされずにぱっと見新しい作品なんだけど古臭い
って思われる問題はあるよな 本編要らんからSwitchにレディアントマイソロジーのリメイクでも新作でも出しといてくれ アライズは新しさが全くない
デザインがもとより酷いけど、キャラグラも原神みたいなアニメ調なら新規増えたと思う
買い切りJRPGであんなのでたら買うやついるだろ
あとはライトゲーマーのユーザー増やしたいならSwitchでも出しとけよと そもそもグラ頑張ります!とか10年前のスクエニが通った道走ってるだけじゃん
テイルズに求めてるのそこじゃないし
そのグラも別に真新しいものでもないっていう PS3世代のグラじゃ海外が食いつかんだろう
TOVもTOBもPS3ベースだったし
そもそも2年ぐらい前に出すべきゲームだよこれ グラフィックでしか違い出せないからね
そのグラフィックもそこまで綺麗じゃ無いって言う
インディーズが強いのグラフィックにこだわらずゲーム性に注力してるから 今テイルズのCM観たけど今時My Little Lover流してて何年前のセンスだよと まあキャラデザは叩かれまくったのにいざ発売したら新規増えまくりで大成功したFEの例もあるから 新規を獲得したい割には従来のファン向けっぽいアーティスト起用してるはなんかアレだなぁ >>907
中身ががっつり進化してたFEと違って
こっちは中身は何の進化もしてないけどな
むしろアニメ的要素排除しまくって退化してる >>907
ずっと張り付いてたけど叩かれた覚えないな >>910
覚醒はクッソ叩かれてた
つか今でも古参から認められなくて叩かれてる Twitterだと「過去作の移植を現行機でも積極的に出せ」って意見が多いけど
多分それ言われても「どうせお前ら口だけで買わないじゃん」って返される可能性が高いんだよなぁ… >>911
やっぱ当時を知らんだろ
あれは話題性と声優で古参が飛び付いたけど実際に買って遊んでバランスとシナリオが酷過ぎて叩かれた流れだぞ
キャラデザは無機質だとか言われてたが極端に拒絶される事は無かったよ。発売するまではメチャクチャ盛り上がってた
結局なんで未だ叩かれてるかというとロクに過去作の設定を知らんで手掛けて反感買った事 どの世代狙ってるんだろうね
絢香ですらもう古いのにマイラバのカバーとか >>913
ToVぐらい売れてれば出す価値はあるだろ >>913
過去作移植程度の種蒔きさえ売れないから無理と諦めるなら
新作だけは売れるし新規も得られると目論むこと自体が間違ってて大人しくシリーズを畳めという話になる >>913
そういう人たちっていざ出るとなると積みが増えるしー既に遊んだしーまた何千円払ってまでーとか言うよな >>907
覚醒というかFEは左も倉花千夏も、新しいキャラデザ使うと文句言われる面倒くさい古参、老害がいるからな
それにおもねってる間は伸びることは決してないが
覚醒はキャラデザの刷新とシステム面をガッツリカジュアルに寄せてそれをしつこく周知したのが効いたと思う
「手強いシミュレーション」「失った仲間は戻らない」はFEらしさだったけど、それが敬遠する要素だったのは確実だしな
ちゃんと難易度設定も残してたし 会社もバカじゃないからな
どれくらいの予算が必要で、それに対してどれほどの利益が出せるのか
売れる根拠をハッキリ説明できなきゃ企画なんて通らない
シリーズ物も売り上げ本数が下がってくれば、次第に既存のやり方では企画も通りづらくなる >>919
結局、覚醒が売れた理由はコアなゲーム性を排除した点に尽きるんだよな
ギャンブル性の高いゲームからギャンブル排除して一般の方でも遊び易くなりましたって
そういう工夫しなかったテイルズじゃ覚醒のヒットは参考にならない
せめてアバター作って各キャラと結婚できるなりあるだろう。それもうテイルズじゃないが >>918
過去にやった事のある人しか興味を持たない移植なら種蒔きになって無いからな
種蒔きの為の移植ならやった事の無い人が多いプラットフォームで、他のシリーズ作品も続々出すし最新作も他機種と同発で出すよって本気度を見せなきゃダメだろな
FF旧作のswitch移植みたいに最新作はどうせでないんでしょってなると新規はそもそも興味もってくれないから >>921
むしおろ騒いでる古参は買わないから客になり得ないってのを徹底して
新しい事始めて成功したのが覚醒
覚醒も失敗したらシリーズ終わるって状態だったけど
そこから大盤振る舞いして成功したから
任天堂が育てるべきIPってなった まあそもそもTOAの3DS移植は割と売れたのにその後続けなかったのが
バンナムなんですけどね そもそも新規がついたのがPS2以降だと多分GCシンフォニアが多そうナノがなぁ
俺が把握してる範囲でもそんな感じで若いテイルズファンは割とそこから入ってる >>924
1行目からいきなり矛盾してるな
覚醒は宣伝段階で古参をメチャクチャ取り入れてたんだよ、オールスターだから買ってねって
やっぱリアタイ知らんだろ?新規と古参を両方にアピールしたのが覚醒だよ。古参向けのサービスが雑だから今でもネチネチ言われてるだけ
売れたのはカジュアル向けな内容にして新規をいっぱい取り込んだから バンナムってガンダムでも感じるけど
新規がほしいのかほしくないのかわからん態度を取る
特に10年代に入ってから >>928
アミューズメント筐体作ってたチームが移植してるのは新規ユーザー増やそうって気概は見える 定番というには変えすぎで、新生というには変わらなすぎ 見た目めっちゃ拗らせてる系主人公なのに意外と普通の主人公だったのは良かったかな とはいえ話進んだらどうなるかまだ分からんぞ
仲間に虐げられて擦れちゃうかもしれんし このPいつも口だけだから
こいつが関わったゲームみんな糞ゲーだし >>933
前は何作ってた人なん?割と無能そうなオーラは出てるけど テイルズ的な人気要素は原神の方が満たしてるし
スターオーシャンみたいにもう終わったシリーズでしょ >>2
開発した会社なら
ps3の時代からインターネット繋がった人が過去作のどれを買っているかが調べられる
んで統計学的に計算すると3000人から4000人のアンケート結果さえあれば
おおよその目算としては十分な数のデータが取れる
(ただし、よほど偏ったユーザーから取ったデータの場合は別だけども) アライズで新規が増えるとは思えんけどな
そもそも、テイルズって月刊テイルズって言われるぐらい作品出してたのに、
最近移植も全然出してないから存在感がない
新規獲得したい割に、ユーザー裏切ったり、
ヒロイン詐欺したりと信頼感がない
GC版のシンフォニアが一番売れたのに
そのユーザーを育てずに切り捨てたんだからすごいよな テイルズといえばんほぉのイメージがネットで定着し過ぎててアライズのストーリーに粗があったら間違いなくネガキャンの嵐になって様子見勢がそっぽ向く
崖っぷちなのよ >>938
いやsteamの日本語売上で1位じゃん
どう見ても新規殖えてるだろ だからかYouTuberに体験版マンセーさせたりとかなり必死やねアライズは
それでも良くてバイオ村並みに終わりそうだが >>940
スカネクが3位な時点でたかが知れてるけどね2位も知らん奴だし 言えない・・・実は%じゃなくて人数なんて絶対言えない >>943
そんだけセールの効果がデカいってことじゃん
世界売上でも9位になってるし >>942
いやPSだけじゃなくてsteamにも出してるじゃん
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことない情弱だからsteamも知らないんだね いやマジで人数かも
わざわざんほぉ〜からベルセリア買う新規なんて珍種おらんやろしな 海外じゃとっくにおま国で過去作をsteamで販売してるぞ
だから新規ユーザー欲しいのなら未開拓のswitch選ばない時点で無能なんだよ >>948
無能なのはSwitchをあんなポンコツ低スペハードにしてきた任天堂だろ
無理やり移植してもウィッチャー3やApexみたいな超絶劣化版になるのが分かりきってるじゃん ベルセリアが2016年夏
ファイファン15が2016年末
︰
switch発売が2017年春
︰
ドラクエ11が2017年夏
モンハンワールドが2018年初頭
有力サードはスケジュールを聞かされていただろうし、開発が始まった時にはswitchを叩き潰してPSが市場を制圧している皮算用だったんだろう
それにしてもカプコンの有能な事よ >>946
PCはPSからの逃避先としては機能してるが新規が増えるかというと疑問だな
逃げたユーザーを追っているにすぎないのではないか >>938
テイルズはシンフォニアでファンになった口だからホントに口惜しい。
こんなんスターオーシャンじゃんと思った >>953
分かるw
戦闘人数の少ないスタオ5だよこれ 中国の弱点は同性愛とパンツとエロを出せないところ
そこを攻めろよ >>952
なんで疑問なの?
モンハンとかsteamに出して爆発的に売れたじゃん
どう見ても新規増えてるんだけどなんでそうやって豚に都合の悪い事実は無視するの? >>946
2位以下が誰もやってないようなのばっかりなんだがw
海外ほど日本人はsteam浸透してないやろ >>304
単なるそこらへんの人の話に興味わかねえ >>958
モンハンなんてジャンルが違うだろうに
ファルコムが海外のJRPG層がswitchに移行していると決算の場で
語ってるの知らない人かな >>385
テイルズの戦闘ってしょぼいやん
基本スキル出して殴ってるだけで戦略性がない
原神は属性と属性あわせるといろんな効果が生まれたりすんのに
ギミック作り出したり >>960
誰もやっていようなのばっかりってなんのこと?
豚みたいなガキゲーマニアを一般人だと勘違いするなよ >>964
もう触覚がモロに見えとるんよ…
悲しくなるから意味不明な擁護はやめろ >>965
ID:NDvnWI4kaが豚丸出しのレスしてきたからじゃん
俺はPCゲーマーなんだけど >>966
もういいってPCゲーマー気取りはw
触覚ってワード出すと必ずPCゲーマーなんだけどってわざわざ1行スペース空けて返ってくるんよ
もう分かってるからw
お前ら何回同じレスすれば気が済むんだ >>967
いや気取りじゃなくてゲーミングPC持ってるPCゲーマーだけど俺は
なんでID:NDvnWI4kaみたいな豚丸出しのレスしてる奴には突っ込まないの? ファルコム程度の会社でリサーチできてる事がバンナムにいて知らないはずがない
つまりユーザーの流動を知っていてswitchはあえて外してんだよ
保守的に今までに買ってる既存層に売りたいだけならともかく新規欲しくて外したなら無能であると
まあセガのチー牛も先入観でユーザー層語ってNPDにんなわけねーて言われて大恥かいてたけど
市場リサーチを無視したがる傾向があるのかもなアレな開発は 立ち上げる度にクソ長いウインドウズやドライバのアップデートが入って安定して遊べる様になるまで待たされるPCゲーなんか一般人に大して普及しない >>971
2位以下誰もやってないとかまさに豚丸出しなレスじゃん
しかも海外も新規獲得できた方がいいに決まってるし
なんでこういう豚丸出しなレスには突っ込まないの? バンナムはグッズ商品流通とかもやる関係上、基本的に国内新規の方が増えた方いいメーカーだぞ >>940
中身大して変わってないのに
日本でニッチなsteamで出しても
新規なんてたいして獲得できるわけないじゃん 同じことを繰り返すだけで会話にすりゃならねぇ
終わってんなぁw >>977
同じ事を繰り返してるのお前じゃん
なんでこの突っ込み処満載な豚丸出しのレスには突っ込まないの?
960 名無しさん必死だな sage 2021/08/22(日) 06:45:20.03 ID:NDvnWI4ka
>>946
2位以下が誰もやってないようなのばっかりなんだがw
海外ほど日本人はsteam浸透してないやろ テイルズファン テイルズじゃないからほとんど逃げました
新規は過去のテイルズやってこれテイルズじゃないから買いません ID:DViQk5so0
いつもの身分詐称エアゲーミングマスターバカゴミブリンノスケ >>979
それはあなただけです
あなたのような頭古臭い老いぼれチンカスおじさんはいりません🤗 テイルズ富澤「シリーズここ数作の新規ユーザー割合が酷かった事実で、責任者として強い覚悟を持った」
PSPC箱ユーザー「買って応援するよ!楽しみやわ」
低性能ハブられ雑魚任豚「ネガキャンしてやる叩いてやる!!イライライライラ!」 >>982
実際は買ってないから30-0なんですけどね ステイ豚の「買って応援する」って嘘、本当にタチ悪いよね
いやもう騙されるメーカーも減ってきたとは思うけどさ >>982
そんなこと言っても新規は増えないぞ
テイルズが好きなら
口コミとかで広める努力を少しはしたらどうだ おかしいなーみんな買って応援してるはずなのになー
みんながとても少ないのかそれとも買って応援なんて真っ赤な嘘なのか どっちかな? >>934
GE3かな、売れなくてシリーズ終了だろう ってか分からねぇの?富澤は焦ってるの
新規どうこう言って大幅に変えてるあたりで一発逆転を狙ってるってことだ、そういうのを狙うのはいつも追い詰められたやつ >>990
エクシリア〜ベルセリア全く新規入ってなかったの草ってバカにしてるようにしか見えないが 大幅に変わってもないから問題なんですが…
新しい要素がいうほど全然ないし
3Dスキットのことかな?(笑) >>991
そんなこと言ってるようにも見えるけど、自分がやってるのはダメジャーの亜空間打法と似たようなことなんだよなぁ・・・ >>992
どこが事実なの?
豚みたいなガキゲーマニアの異常者の目線でゲームを語るなよ 今一番売れてるプラットフォームに出さないのに新規がどうとかアホ過ぎるだろ いくらX2やBを名作とマンセーしてもテイルズ自体がんほぉーってイメージなので新規が寄り付かないの草 このスレッドは1000を超えました。
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