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テイルズ富澤P過去作移植は困難と語る TOVリマスターは開発に3年かかった ビジネスが成り立たない
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:29:31.39ID:MdAW29sYM
新規層を増やすなら過去作移植を!とのコメントも頂きますね。
ですが移植『だけ』では新規層は増えません。それで行けば直近のTOVリマスターで新規層どっと増える訳です。

やはりまず新規層に開かれた空気を持った新作。その上での移植展開は勿論やりたい。新作との良いサイクルを作っていきます。


(移植というかPS3のソフトをPS4でやれるようにするのか難しいんでしょうか…? )

それも『移植』です。
例えばTOVリマスターがそれにあたりますが、都合3年かかりました。それだけの開発費もです。
また、今後移植するなら海外ローカライズも必須です。
TOVはその効果もありお陰様で100万本以上売れて利益も出ました。

このように移植一つでも大プロジェクトになるわけです。
0002名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:31:39.11ID:MdAW29sYM
(スクエニはレベチってことか)

FFさんの移植・リマスター・リメイクの徹底ぶりは、本当に凄いと思いますよ…しっかりした計画と制作体制が前提にある。我々もそこに向かうべきですね。



(リマスターの事じゃなくて、最低でもps3そのままの状態でps4やps5等でやれるようにするのも大変か聞いてるんだと思います。)

エミュレートも含めたお話として理解していますが、残念ながら程度の差はあれそれも決して容易ではないのが現状です。技術だけでなく権利や様々な要因があります。
またそれでは圧倒的に『商品性』は弱まり家庭用ビジネスとして成り立たない可能性が高く、簡単にはとり得ない選択なのです。
0004名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:31:57.39ID:M3kPPXZu0
無能丸出し
0005名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:32:23.17ID:+Jh5zyBka
ヴェスペリアって当初は箱独占だったからマイクロソフトから開発費とサポート出てたんだっけ
0006名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:32:43.86ID:JocOxdHo0
PS5発売前のゴキ「PS4ソフトはボタン一つでPS5リマスターにできる」 ←これなんだったの?
0008名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:33:33.09ID:+/qjYoakp
ヴェスペリア選んだのは大正解
じゃあ他も!となるかといえばならん
もういい。
0010名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:35:17.18ID:YjMYszAHM
変態仕様のPS3から移植するんだとそりゃ苦労するだろうなと思うわ
0011名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:36:07.59ID:F4UgP8am0
技術的に難しいというより、リマスター作っても誰も買わないから儲からないから経営的に難しい、ってことか。
0012名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:36:09.07ID:lRovgNha0
TOVリマスターに3年って時間かかりすぎじゃね?
SDからのリマスターでキャラグラとUI大工事と追加ストーリー&マップ入れたゼノブレDEで2年ちょいなのに?
0013名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:36:13.00ID:d6Bmdv0A0
PS2もPS3もロマンを詰め込んだ変態ハードじゃなかったけ?
0014名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:37:01.33ID:RInEobw90
アトリエとか山のようにマルチ移植してるけど、コエテクに出来ることがバンナムには出来んのか
0016名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:37:29.56ID:+Jh5zyBka
既に1回リマスター(フルリメイク)してるんだから
テイルズオブデスティニーは出せると思うんだけどな
0017名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:37:30.64ID:T6FU7RVb0
>>6
そんなやつ見たことない。スイッチがボタン一つで移植出来るは何度も見たけど
0018名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:37:34.70ID:4hwX12G9M
特殊な作り方し過ぎだろw
産廃ハードに合わせるからこうなる
0019名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:38:11.59ID:RaoiRP6Z0
頼むからGfだけは頑張ってくれ
0020名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:38:14.34ID:qsTeX6Ru0
移植でも一大プロジェクトになるということは、つまり移植をガンガン出してくるメーカーは
手抜きではなく逆に相当やる気があるという話になってくるな?
最近だとD3がswitchにEDFでラッシュをかけてきてるよね…
0022名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:39:27.27ID:vn4qXd+Fd
アライズみたいな自他共に認める自称テイルズでビジネス破綻してるのに何言ってんだ
そもそもPSに全部出すとか言ってたのに意味不明だわ
Vで売れたならシンフォニアとグレイセス出した方が成功するだろ
0023名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:39:34.75ID:LsfwrKuGd
ユーザーにとっては開発者がどうこう言おうが関係ないだろ
ビジネスを成り立たせるためにユーザーがいるのではない
0025名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:40:21.03ID:sWFxASnp0
全機種マルチとはいえあれで3年かよ
そりゃアライズ延期しまくるわ
0026名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:41:03.77ID:kqF/DYCL0
WiiUリマスターのSwitchソフトもけっこう労力も金もかかってるって事か
ツシマのディレクターズ首切りといいゴキのWiiUソフト移植叩きを封じてきてるな
0027名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:41:04.08ID:2R8iYOH/d
>>14
そういえばアトリエってめっちゃ移植してるな
アクション要素あるとコスト跳ね上がるとかあるのかね
0028名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:41:23.92ID:L5cyDvJu0
10年鎖国して任天堂層からの関心は消えたのに
残ったファンらは原作がWiiだったグレイセスをいまだに思い返してる
暗黒の10年このうえない
0029名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:42:50.91ID:ApEM59+Va
結局PS5版ハブもこういう事なんだよね
労力がかかりすぎる
0031名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:45:14.90ID:zaenRA9Ar
アライズってぶっちゃけswitch成功の見通し出来てなくて軌道修正も出来なかったのが全てだよね
0032名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:45:19.56ID:ApEM59+Va
>>6
箱のボタン一つでをパクってPSに置き換えたんじゃね?
法螺吹き野郎がめっちゃ嘘を書き込んでた時期があったよ
0034名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:46:29.28ID:vesrQsBAM
とりあえずエクシリアやグレイセスをPSNOW対応させればいいんじゃ
0035名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:48:11.54ID:VY7oYRQA0
>>9
gがスイッチに来たら買っちゃうかもw
アライズよりやりたいまである
gf散々遊んだけど
0036名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:48:20.30ID:ckEfbJUm0
コーエーとか言う超有能PSPにまで無双オロチ2を
移植してたし
0037名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:49:19.96ID:hMpf9jsKd
新作出すよりGfマルチ移植したほうが売れるだろ
0039名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:50:33.63ID:J7LG8FA40
>>12
仕事が遅いのかかけてる人数が少ないのか
0040名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:50:44.25ID:QmQoAjqJ0
特殊契約で身動き取れないだけじゃなく技術的にもあかんか
0041名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:51:08.00ID:w4A3BW1ad
グレイセスとか1年でWiiからPS3に移植してたのなんだったん
0042名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:51:43.99ID:T4o3oGVCM
3年もかかるとか、少人数のチームでやっているんじゃねーの?
0043名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:52:03.90ID:WVAA7VKOd
マルチ前提で作ってるものなら、マルチ先を増やすのは
そんなに難しくないのは確か。
unity辺りが人気なのもそのせい。

でも、マルチ前提で作ってないものは、それこそ俺らが
洋書を正確に日本語訳させられるくらいに移植が大変。
0045名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:52:33.75ID:XZGLkbz80
PS3とかいう日本ゲーム業界発展を10年遅らせたハード
0046名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:53:09.68ID:2R8iYOH/d
原田もだけどバンナムの連中ってやらない理由ぺちゃくちゃ喋るの好きだよな
0047名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:53:34.37ID:NlCgkVlQa
>>1-2
FFは凄いってことね
0048名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:54:34.28ID:lhaoJfMb0
テイルズチームはPS3に特に注力したから無理だろ
0049名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:56:28.77ID:0nLD13tj0
当時のスタッフやドキュメント類がほとんど残ってなくて
PS2版ナイツのような目コピ移植にでもなったんじゃないか
0050名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:57:00.55ID:6/W7ngUg0
>>40
他サードの動きと比較されることに頭が回ってないな
0053名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:58:23.27ID:jE+zrYSMa
過去作移植すら無理ならキャラゲーはもう駄目だろうな
ドラゴンボールと鬼滅とワンピースぐらいしか作られなくなるんじゃねえのかこれ
0055名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:58:45.50ID:RInEobw90
テイルズは元々そんなに売れないのに規模が肥大化しすぎたんじゃないか?
新作は重厚長大路線で時間かかったし、移植の企画も通らないみたいだし
もっと規模に見合った低予算アクションRPGに舵を切れば良かったと思う、テイルズファンは豪華声優陣の掛け合いが好きな人達なんだから
0056名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:58:51.54ID:8YheuFJMd
テイルズは昔は専用スタジオ持ってたからその分手早く色々できたのはあるだろ
0057名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:00:00.08ID:O7Ltiebk0
日本一ですらPS2のソフトを2本移植したばかりなんですが?
しかも2000円ちょっとで
0058名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:00:47.38ID:DRdJvowrd
>>31
そう言った意味では自ら武器であった2年程度で出すコンスタントな開発を捨てたのが不味かったな、
それなら方向修正も楽だった
0060名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:00:57.58ID:ctBbOFCva
>>54
これ読んだ上で当時のタイトルで唯一移植すら一度もされなかったLのリメイクとかw
0061名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:01:06.66ID:lRovgNha0
>>39
かけてる人数が少ないだけなら開発費も相応に低いはずなんだがそうは読み取れない言い方なんだよな…
0063名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:01:24.62ID:/cbaICwua
ただリマスターに3年ってどんだけかかってんだとは思うわ
0064名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:02:30.46ID:jnoashWe0
スイッチは移植、残飯だらけだから!!ってよく見たけど
ちゃんとビジネスになるから出されてたんだな
0065名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:02:43.71ID:+QvZ2q/Ia
こないだの痛み云々のいい、テイルズ周りにロクな話題が出てこないのなんなの
0066名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:02:58.37ID:qsTeX6Ru0
過去作移植が困難なのではなく、単に移植が簡単にできるような体制を構築してなかっただけだろ?
というかお前のところswitchに最新タイトルの移植出してるじゃん
DBZカカロットとか、明らかに最初はswitchに全く予定なかったはずで、
しかもぴろし談ではswitchだと性能が足りないとか言ってたのに、3年どころかたった1年半で移植してるだろ
0067名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:03:58.51ID:DRdJvowrd
>>65
ぶっちゃけ富澤Pもかなり追い詰められてるんだろ、言動が流石におかしい
0068名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:04:16.06ID:UQA2qxa6a
あんなにシリーズ出してるのに移植やリマスターに消極的だから
現行機(スマホ等も含む)でやれるテイルズってかなり少ないのな
ゼスティリア、ベルセリア、ヴェスペリアリマスターの3つしかない
0069名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:05:01.53ID:AoHpRypd0
モノリスソフト
「新作のコア部分の詰め合わせ段階で手の空いてるスタッフ10数人で1年半でゼノブレHDリマスターするわー」

キャラモデル作り直し
それに伴い全衣装手直し
追加衣装20着以上
UI作り直し
フィールドのグラフィック一新
ライティング追加
DLCチャレンジ追加

次回作への伏線を含めた追加ストーリーの為に
新フィールド、10時間弱の新ストーリー、新ボイス、新衣装追加

バンナムさん?
0070名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:05:06.01ID:XZGLkbz80
>>51
いやこれだけ移植下手は業界の中でもバンナムだけだよ…
あそこは一時期成果主義にしたせいで横のつながりなさそうだし、
開発環境が一切統一されてない滅茶苦茶な状態なんでしょ
0071名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:05:28.16ID:LLddGdM1r
>>17
ミスター味っ子の主題歌と勘違いしたんじゃないの?
スイッチひとつで街が動く〜♪
0072名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:05:28.48ID:+QvZ2q/Ia
>>67
PS極振りのつもりだったのかも知れないが
発売する頃には焦土ってレベルじゃないっていう
0073名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:05:34.36ID:4hwX12G9M
なんやかんや言ってるが
要はテイルズじゃリマスターしても売れなくて
採算合わないからやらないってことだろ?
0077名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:06:16.29ID:NtUJsonHr
グラと規模落として軌跡みたいに毎年出すのが正解なんじゃないか
テイルズはアニメが売りの時代はあっても、グラが売りだった時代ないだろ
0078名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:06:36.02ID:rH8jtJ1tM
FFはそれだけ金かけてるだけでは…
7リメイク見りゃわかるけどネジ外れてるぞ
0082名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:08:03.31ID:pBUzFVOfp
テイルズが3大JRPGだと勘違いしちゃう連中だからな
無駄にハードル上げて悦に浸ってんだろ
アトリエとかポンポン出すじゃん
0083名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:08:30.13ID:c0ep5+WB0
3年てあまりにも無能過ぎない?どんだけ金食い虫だよこいつら
0084名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:08:30.56ID:XZGLkbz80
バンナムが過去の開発資料を整理したのは2018年とめっちゃ最近だからな

貴重な資料を廃棄の危機から救う。
「ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用」レポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180829039/

キャラゲーを売って逃げるが常態化してたんだろうな
0085名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:09:00.00ID:RDTqfjD80
原田も似たような事言ってるけど
移植やエミュレーションに関して無能過ぎない
0086名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:09:18.47ID:S+M/j0WN0
>>79
初期型PS3とVitaだけあればテイルズシリーズほぼ網羅出来るよw
0087名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:09:19.41ID:AoHpRypd0
意味不明すぎるよな
他のもっと小さい中小ですらしょっちゅうリマスター出してんじゃん
FF凄い!うちできない!とかFFをダシにして誤魔化してんじゃねーぞ
0088名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:09:22.17ID:TW4lVrlA0
グレイセスfがSwitchでやれれば他は良いわ
vitaも未だ現役だし
0089名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:09:22.94ID:qsTeX6Ru0
Vitaに突っ込んで失敗した結果、過去作移植の流れが完全に潰えたのがここに来て響きまくってるのが面白い
なんでアビス移植が売れたのに、3DS無視してVitaに特攻して勝手に自爆したんですかね?
0090名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:10:19.04ID:UZeSefFP0
アライズが海外で爆死したらまた従来のアニメ路線に戻るだろ
0091名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:10:31.30ID:4bOTRFEg0
なんか色々SNSでぶちまけてるけどこのP大丈夫なのか?
これから新作発売するってのになんでこんなネガティブな事ばっかり言うんだ
0092名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:10:33.03ID:fuGAFgD50
>>69
ゼノブレHDはマジ凄い
0093名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:11:01.66ID:ckEfbJUm0
グレイセスためしにWiiやったけど、最後のダンジョンで
飽きて辞めたわ 
0094名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:11:17.22ID:KU9kSBud0
任天堂系の下請け作品がポンポン出てくるの考えるとやっぱりPで能力ある人社内にいないんじゃないの
TOVの移植3年って3年あったら規模によっては新規タイトル発表出来るレベルの移植期間じゃんwww
0095名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:11:51.95ID:YPu5+len0
少なくともナンバリング(テイルズではマザーシップか)くらいは現行機で全部出来るようにしとけよな
0096名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:11:52.06ID:VY7oYRQA0
>>52
多分これ
もうfを出すのは既定路線だった
だから2週目バグなんかも強行した
全てのテイルズをPSに集めるため
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:12:23.27ID:DRdJvowrd
>>90
ただでさえいつもの開発の倍以上の5年かけて失敗したらそれ以前にまずシリーズ存続が・・・
0099名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:12:39.52ID:6/W7ngUg0
その辺の中小もフツーに移植バカスカやってる時点でねぇ…

>>91
本人としては予防線張ってるつもりなんでしょ
恩義が根底にあるから色々なことに無理が出てくる

これがPS間での移植なら簡単ですとか言い出すよ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:12:55.28ID:4ksjFON20
過去作移植すら無理ゲーなら!!
みんな死ぬしかないじゃない!!
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:13:30.75ID:jnoashWe0
富澤ってツイッターでGE3のスイッチ移植の詳細追求されてスカネクは絶対移植しません
って宣言してたっけ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:13:38.99ID:nKIAY+SYM
Steam移植しといておま国なのはどういうこっちゃ
話が繋がらないが?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:13:43.13ID:xxKZvqT40
Vリマスター 3年
アライズ 5年

・・・効率悪すぎじゃね?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:13:57.03ID:RDTqfjD80
ゼノブレディフィニティヴ・エディションのせいで
リマスターのほうそくがみだれた
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:14:03.44ID:ooMJeM4Ja
>>91
アライズ爆死&シリーズ終了に向けての言い訳じゃないか
「新規層獲得のために過去作の移植を!」って質問に対してこれだけ丁寧に否定してるし今から予防線を張っているとしか考えられん
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:14:47.58ID:mLOYgaHja
>>95
10本以上あるんですけどぉ
30年かかっちゃう
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:15:41.62ID:mA4l2ied0
今まで「テイルズをPSに集約します!」って言って移植計画を大大的に発表してたじゃねーかw

SやVやGは1年でPSに完全版を出すのはよほど簡単だったんだなぁw
攻略本の巻末にはGC(箱)の開発終了後から移植にかかりましたってあるんだがおかしな話だなぁ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:16:03.87ID:+Mmd/dfa0
>>90
はたして爆死したもんに次はあるかな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:16:10.34ID:e1ExN+VCa
カプコンとかとりあえず新ハード1〜2年目にはGC〜PS3までのバイオを全作品出す体制を構築してるんだぜ?
それ全部3年とかかけてたら人的リソースがいくらあっても足りないっての
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:16:24.92ID:O7Ltiebk0
こんなのわざわざ発言しなきゃいいのにな
公式が黙ってれば、ファンは勝手に理由探して納得するんだから
0111名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:16:25.95ID:MACvDJuSM
>>2
クズエニは昔の資産フル活用しないと生きてけないからな
意気込みからして違う
0113名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:16:38.89ID:4hwX12G9M
とりあえずストアに過去作を並べておけば
新作の前後に売れるのに勿体無いわ
その需要を全部中古に取られるとか愚策
0114名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:16:50.05ID:Zdh8nm7Ia
3DS版アビスが水面下で売れてたのか
唐突に100万本突破記念!とかあったのを思い出す
既に3DSで出してた事すら忘れてた頃
0115名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:16:55.76ID:yGHumlcDa
言ってる人いるけどアトリエ凄いよな
もう10タイトルくらいは過去作移植してなかったっけ?
ライン数の問題か?バンナム意外とカツカツなのかもしれんなぁ
0118名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:17:28.80ID:D+B3fRSY0
多分この人 失敗するの分かってるな
0119名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:17:54.29ID:oOJg0e8g0
>>87
日本一とかでもぽんぽんリマスター出してるしなあ…日本一の技術がそんなに高いとも思えないし
バンナムのテイルズの部署がただ無能すぎるだけなような
0120名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:18:02.22ID:LsfwrKuGd
WiiUがダメダメでPS4がある程度好調→どんどん移植や新作を作ります!

PS5がダメダメでSwitchが好調→ビジネスが成り立たない
0121名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:18:08.04ID:AiL5aSzF0
なんで移植リマスタごときに3年もかかってんだよ…しかもビジネスが成り立たないってことは少人数による移植ってわけじゃないってことか?
だったらより問題だわ
そこそこの人数で3年とか、それこそ今日日のハードの規模で新作つくってるのと変わらないじゃん
0122名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:18:32.67ID:jnoashWe0
内部で補えないなら外注に出すのが常
それすらできない予算の規模よ
0123名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:18:47.82ID:4hwX12G9M
バンナムテイルズ班は中小零細以下の無能揃いだと言いたいのだろ
0124名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:19:03.35ID:gOL79zlNp
ただ単にテイルズに人気がないだけ
0126名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:19:25.68ID:YrABqup90
セガ ソニックカラーズアルティメット、龍リマスター3、4、5、ジャッジアイズリマスター、猿玉1&2リメイク、トータルウォーROMEリマスター 、メガテン3リマスター

テイルズチーム仕事遅いだけちゃうか?
0127名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:19:48.00ID:dGnqCYvZ0
>>1
いやいやファルコムでさえ外注とはいえ現新作「英雄伝説 創の軌跡」を1年以内でSwitch/Steamに移植してるのにどういうことだよ
0128名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:20:20.79ID:RDTqfjD80
ビジネスが成り立たない可能性なんて言い訳
新作でもありえる話だろ
0129名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:20:48.97ID:Zdh8nm7Ia
>>110
むしろ公言しちゃったせいで周りのメーカーと比較されて無能の烙印を捺される
0130名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:21:06.70ID:7DIvxBtr0
過去作をリメイクしてスイッチ版が売れてしまったら都合が悪いんだろ
新作もスイッチベースで作れと言われたら困るのだろ
0132名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:22:05.01ID:tz6mCtwd0
仕事遅すぎて無能と断じられる
あとアライズごときで5年もかけるとか
もうまともにCSでやる気はないな
0133名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:22:22.32ID:MACvDJuSM
ドラクエのリメイクはスマホにすら出てるけど出来はそんなに良くないしな
とにかく初期のはタッチ操作が糞
マルチタッチが全く行かせてないからグルグル回転しながら移動とか出来ないのでダンジョンや建物の隠れ宝箱を探すとき一度止まって回す(笑)
0134名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:22:24.50ID:0WIJCfRk0
なんかのインタビュー記事かと思ったらTwitterかい
SNSやらせない方がいいタイプでは
0136名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:22:48.05ID:8/miPEIF0
ヒトモノカネが足りないけど上に直接言えないからこうして外部に言ってるのかもな
0137名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:22:54.67ID:H0fHx8XH0
新規層を増やす努力っていうのはアトリエくらい継続的に出し続けることを言うんだよ
たった一回の移植で新規がどっと増えるなんて誰も思っちゃいねえよ
0138名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:23:01.99ID:wqL1B4O3a
>>123
有能は任天堂の下請けに取られてるし
バンナムにとって最有力AAAタイトルって言ったら鉄拳だろうからなぁ
テイルズは優先度低めだから技術力も低めに設定されてると思う
0139名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:23:07.00ID:F4KumEGV0
リマスターがそんなに困難とは思えんけどな
数万程度しか売れないのに多くのメーカーがやってるし
むしろ安く作れるはずだろ
0140名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:23:42.59ID:epuL9bJka
>>116
ドラクエ11あって9だけ抜けてるな
0142名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:24:20.14ID:Y9kcPTt3M
単純にもうバンナムが金を出してくれないんだな
VITAで成果でなかったし
0143名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:24:30.56ID:oOJg0e8g0
バンナムでもドラゴンボールのゲームとかは複数本移植出せてるし
同社の他の部署に出来てることが出来ないとか言われてもな
0144名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:24:43.33ID:e1ExN+VCa
上にもあるが自社製品のカカロットが完全に背中刺してきてるのが面白いな
最新ゲームが1年半で全く出す予定がなかった低スペハードに移植できるのに、
PS3のゲームの移植ごときにその倍の時間がかかるわけねえだろうが
0145名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:24:58.38ID:RaoiRP6Z0
リマスターはかなりのものを使いまわしてゲーム作れるんだから
よっぽどの事がない限りは儲け出るのが普通だよ、普通ならね
0146名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:25:14.40ID:34vPC/OTa
>>1
リマスターや移植を作るのは簡単では無いことが分かったね
今後はリマスター地獄とかいうなよ、大変なんだぞ
0149名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:26:26.73ID:DRdJvowrd
>>142
3DSのアビスは普通に好調だったのにVITAに移植計画で大失敗だからな、つくづくシリーズを
殺すのがお好きらしい
0150名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:26:27.39ID:EEhGmUcX0
PS3からの移植はプログラム的なコストでPS2やPSP、VITAはHD化のコストかな
ベースが360からだったらプログラムコストは多少下がるだろうけど
PS3と360もPowerPC系のCPUだから現行機とはどれも合わないだろうな
0151名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:27:20.03ID:Me/t36eta
>>115
コエテクは無双も過去作やたら出してたしな
自社エンジンが扱いやすいのかね
0152名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:27:32.52ID:TuD+Guq8a
>>145
>家庭用ビジネスとして成り立たない可能性が高く、簡単にはとり得ない選択なのです。

現役の業界人がこう言ってるのに君に何が分かるのw
0153名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:27:36.19ID:Fh9CvXDJ0
なんかアイマスでも過去作リメイクとかは権利的にアレみたいな話してた気がするな
それはそれとして技術力もねぇだろとは思うけど
0155名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:28:07.16ID:v5BD1Bz4r
>>145
なんか過去のデータうまく使い回せてないのと
リマスター大真面目に作りすぎなんじゃないかな
0156名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:28:38.33ID:RaoiRP6Z0
>>152
じゃあ世の中のリマスター作品は完全に儲け出てない慈善事業だってことなの?
0157名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:29:16.88ID:RDTqfjD80
単独ハードで発売から10ヶ月で150万売ったゼノブレリマスターも
きっとビジネスが成り立ってないに違いない
0158名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:30:32.51ID:8c60sSzg0
>>156
規模の話だろ、テイルズ規模になると難しいみたいな
短いアクションとかだと採算取れるだろうけどね
0159名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:30:47.56ID:FL4LHVTra
現行機で遊べるテイルズがヴェスペリアとベルセリアしかないのは問題だと思うぞ
0160名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:31:28.36ID:mA4l2ied0
ひさしぶりにテイルズの攻略本をいくつか引っ張り出してインタビュー読んだら、殺意を覚えるなw

馬場とかシナリオ田中とかの無責任発言だらけw

「続けられるのはユーザーのおかげ!ユーザーの気持ちを守りたい!」とか
「いつも全力でリリースしてます!」とかさぁ

完全版商法の度に裏切られてるファンはサイフにしか見えてねーのかw
わざわざ箱やGCやwiiで買ってくれる人こそ捨てちゃダメだったファンだろがw

結局「PSで出るんでしょ?」という実績作りのプロモソフトにしかなってないし
Switch向けテイルズも結局プロモソフトのTOVだけだったな
Switch発売直後くらいから、発売予定に「テイルズ」ってあったような?
バンナムはどこまで行ってもバンナムよ
VITAにあれだけ力入れといてなぁ
0161名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:31:39.13ID:e1ExN+VCa
>>150
富澤が凄いと評するスクエニですら13シリーズの移植は全くやらないからその論は信憑性あるけど、
だったらバイオ5とか6を軽々移植してくるカプコンは何なんだよって話にならない?
0163名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:32:53.61ID:GYLsBrnRM
バンナム内で既にテイルズの敗戦処理始まってんじゃないかと邪推するレベルだな
旧作移植しない言い訳、新規入ってないアピール、既存ファン切り捨てアピール
発売秒読みのタイミングで言うことじゃない
0164名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:33:34.25ID:i9DJz48ur
>>1
完全版効果とんほぉ効果も凄かったんじゃねーか?ゴーミ
0165名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:33:40.24ID:Y9kcPTt3M
>>155
シンフォニアとラタトスクのやつなんか
あれで大真面目か?って思わないでもないんだよなぁ
0166名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:33:44.27ID:AahMMw3N0
こいつ前からだけどちょっと言い訳多すぎるわ
それをユーザーが見てどう思うか少しは考えようとか思わないのかね?
0167名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:33:57.11ID:EEhGmUcX0
複数プラットフォームへの移植や海外ローカライズが必須だったとしても3年は掛けすぎだろうな
0168名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:34:50.96ID:oOJg0e8g0
普通にファルコムや日本一みたいな中小でもリマスターほいほい出せてるのに?
カカロットとか一年半で移植出来てるよね、同じバンナムなのに
ってなっちゃうからアホな言い訳だよな

嘘をついてるorお前の部署が無能なだけ、の二択になっちまうんだけど
ちょっとでも考えてから発言すれば良いのに…
0170名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:35:33.83ID:2xe8IR4W0
バンナムは定価が高くないと企画が通らないという話だよな
0172名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:36:41.38ID:UQcZPYGLa
テイルズ リマスターは大変、一本作るのに3年もかかった
FF 一気に1-6までのリマスター出します!

そりゃこのPから見れば雲の上の存在だわw
0173名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:37:33.35ID:EEhGmUcX0
>>161
テイルズの場合は予算設定が最大のネックのような気がする
日本だけなら数万本の売上でバイオのようなリメイク、リマスターは無理だろうね
目標本数と予算が噛み合わない
0174名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:37:49.09ID:RDTqfjD80
そういや3DSのムジュラリメイクは開発3年かかったって
青沼が全部俺のせいですって謝ってたな
0175名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:38:57.89ID:7DIvxBtr0
ドラゴンボールなんかは予めスイッチ版も作ってるんじゃないの?
DBFとか早かったし少し遅らせるだけで同発も可能だったろ
0176名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:39:28.75ID:RlZfes8e0
ガストちゃんに技術力で負けてるとか恥ずかしくないの?
0177名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:39:35.60ID:gZTGyMyv0
旧ナムコが2003年から成果主義導入したせいでテイルズ乱発するはめになったのは有名な話だよな
たぶんあれだけPSハードへの移植やリメイクしまくったのも、コレが原因だろ?
社員によっては給料が10分の1になった人とかいたらしいし、社内から長期的な目線が消えてしまった
完全に目先の利益しか見れないようになったのが今に響いてる
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:39:46.20ID:FF1n+yJOa
>>174
あれは正真正銘のリメイクだからな
しかも64から3DSへの移植だからPS3→PS4とは訳が違う
0179名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:39:59.58ID:HbOkgYc+a
結果的に利益が出るなら移植すりゃいいじゃん
このままテイルズ自体忘れ去られて新作出しても空気みたいなことになるよりよっぽどマシだろ
0180名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:40:10.64ID:8fHsEtkhH
>>69
三大RPGと比べるのは流石に酷やろ
0181名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:41:04.39ID:Hrkcur5Wa
グレイセスfは3年かけてでも移植する価値あると思うけど
これで望み薄になったの悲しい
0183名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:42:16.85ID:A6DcIvQUa
>>175
ゼノバース2とファイターズは結構早かったし最初の発売前から水面下で動いてたんだろうな
カカロットは時期空いてるし「Switch移植は技術的に難しい」なんて発言も飛び出してたから発売後に動き出したっぽいけど
0184名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:42:40.52ID:dm6du+WP0
>>172
過去作若い世代にアプリとかでやってもらって
最新作に繋げてるんならちゃんとしてるな
0185名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:42:58.57ID:V0+ROZyN0
リマスターに3年って技術力なさすぎやろ
新作一本作れてるぞ
0186名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:44:17.47ID:gZTGyMyv0
過去の移植のノウハウも全部失われてるんだろうな
成果主義体制ではそういう技術の引継ぎが最も軽視されるからね
0188名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:44:40.99ID:EEhGmUcX0
>>168
ファルコムの移植は他社製丸投げで、
製作費も他社持ち売上の何パーセントかを戻してもらうって方法だから
なのでメインプラットフォーム以外の移植や海外ローカライズ、海外販売を請け負って売上を確保してる
0189名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:44:44.56ID:qG7hkcs30
バンナム内のCS向け開発って序列どうなってんの?

・下請け開発
 任天堂(スマブラ、マリオカート)

・自社タイトル
 鉄拳 エースコンバット テイルズオブ 太鼓の達人

・版権
 ドラゴンボール 機動戦士ガンダム
0191名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:45:07.23ID:bP5xiD0LM
そりゃ【普通の】メーカーは移植前と比較して何かしら手を加えるからな

ボッタクリ堂みたいにWIIUソフトそのまま出してフルプライスで売るような事はしないもの
0192名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:45:20.61ID:Q6OppdDAa
>>138
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1126331040237178881
今期よりBNEオリジナル系タイトル(鉄拳、エース、テイルズ、GE、Code Vein、キャリバー、ダークソウル、などの自社保有IP系)を統括する事になりました。

原田の発言を見るにテイルズの優先度は鉄拳とエースコンバットよりは下っぽい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0193名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:46:31.76ID:2C5Dgr7Oa
>>192
>今後は富澤Pが炎上しても私が責任を取りますので、彼はファンともっと多く対話できるようになるはず

そろそろ覚悟した方がええと思うw
0194名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:46:57.49ID:YrABqup90
何でバイオが凄いになってんだ?アクションよりテキスト量が多い龍やRPGの方が手間かかるだろ世界で売るなら言語も複数用意しなきゃいけないしな
0195名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:47:18.01ID:gZTGyMyv0
>>193
あ…(察し
0196名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:48:23.63ID:0bbZSdmU0
3DSもテイルズってアビスの移植だけだったり全然出さなかったよな
PSPに外伝やら色々出したりVITAに携帯テイルズのリメイク出したりするぐらいなのに
任天堂ハードには移植作品1本しか出したらダメな決まりでもあるのか?
0199名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:50:15.30ID:gZTGyMyv0
>>196
ハイエンド(より高性能な)ハードに移植しないと給料上がらないからでしょ
エース安田がそんなこと言ってたし、旧ナムコは成果主義だからPSハードへの移植という前例踏襲しかできない
0200名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:50:32.65ID:EEhGmUcX0
XSEEDはRPGのローカライズがキツくて軌跡シリーズの移植降りたから
テイルズの話がローカライズ込みならまあまあ分からない話ではない
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:51:04.10ID:5QnXQYvar
開発がシステム化されてればそこまでかかるとは思えんのだが
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:51:17.97ID:tpypewOsd
テイルズとかサクラ大戦持ち上げてんのは日本だけ普通にテイルズより売れる鉄拳やエスコンの方が格上だしサクラ大戦より遥かに売れるソニックやベアナックルの方が格上
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:51:48.92ID:hPaeYpzl0
移植だけやっても意味ないし、これからもやるつもりはないってこと
グレイセス信者はピンチやね
いつまでも他のテイルズを馬鹿にしてると首絞まるぞ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:51:58.23ID:5YWMja1B0
GとVがピークでそのあとは駄作しか出てないから新作よりリマスター出してくれればそれで十分なんだよ
0207名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:52:06.00ID:Me/t36eta
すでに海外発売済みのものだけでも出せないの?と思うけど
英語圏ではあんま出してないのかな
0208名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:52:35.11ID:EEhGmUcX0
でもTOVって元から海外版あったよね?
ローカライズに関しては終わってたはずのような気がするけど
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:53:07.35ID:1c9dolPn0
Switchが低性能すぎて苦労したんだろうな
アライズなんてむこう10年は移植無理だな
0210名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:53:52.88ID:BWiyWwjY0
PS3より性能が低いチョンテンドーブヒッチが足引っ張ってるからな
0212名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:54:32.10ID:EEhGmUcX0
>>209
スペック的には360やPS3と同世代だから
なんならメモリー量的にはもっとやりやすくなってるはず
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:54:43.88ID:+2Z8lk9e0
>>160
スイッチの発売予定にあった「テイルズ」の表記が消えたのは原田が表に出てきてからだな
原田はテイルズを育てる気なんてさらさら無いんだろう
まあどうでもいいけども
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:56:22.10ID:O7Ltiebk0
>>129
ほんまやで、他社が移植頑張ってる時期に言うことじゃないわ
そのうち馬場並みに炎上すると思うこの人
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:56:33.36ID:BWiyWwjY0
まあ核心的な部分をぼかしてるけど

Switchの携帯モードはVITAとPS3の中間程度の性能だからな

いちから作り直しのレベルじゃないと無理だったんだろう
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:57:33.75ID:tL1fLE6o0
PS4とSwitchに移植する時に何故かPS5版も作らなきゃならないからやりたくないんだろ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:57:45.77ID:P1HsbhB60
じゃあもう詰んでる状態じゃん
0221名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:59:18.18ID:mPQpqvP1a
>>219
もう詰んでることがわかってるから色々と言ってるんだと思う
まだ希望があったらこんな失望させるようなことわざわざ発売前に言わんだろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:59:24.21ID:4C5uJE+10
いや外注に任せろよ
そしたらこの5年の間にグレイセスなどもう3本は出せたろ
0223名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:59:45.65ID:TrVP9HzH0
月刊テイルズと言われたのが嘘のようなノロマっぷりだな
0224名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 18:59:53.12ID:7DIvxBtr0
>>183
結局、移植出来てるのだから技術的な問題より社内の事情だと思うよ
本当はスイッチでは出したくなかったのがスイッチ抜きでは目標に達しなかったとかだろう
0225名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:00:24.51ID:BE7G9LstM
>>217
それって無理してスイッチにも出さないとさらにビジネスにならないってことだけどな
0226名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:00:28.39ID:yFQdyk140
>>214
アライズでなんか粗あったら馬場は良かった富澤は糞!ってなんJで叩かれる流れになるかもな
なんJはアフィの誘導に簡単に流されるし
0227名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:00:35.74ID:1c9dolPn0
>>212
これHDリマスターだからオリジナルと同じじゃないぞ
steamの最小条件見るにGTX660は必要みたいだからな
Switchは660以下だからめちゃくちゃ無理して移植してるわ
0229名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:01:21.37ID:HGQd/ZCc0
テイルズってもう信者力も無いから購買力も無いし移植なんてやるだけ無駄なんでしょ
0230名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:02:30.23ID:y170u/b4M
3年て
Vリマスターはオリジナルと微塵も変わってないのに
0236名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:04:32.81ID:0bbZSdmU0
TOVってスイッチ版でも解像度もfpsもオリジナルより上だからな
オリジナルってPS3版のゴミじゃないから注意な
0237名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:04:39.30ID:BWiyWwjY0
TOVリマスター作業でSwitchの低性能ぶりが明らかになって

アライズがハブられてしまったのかもな

まともな性能があったら普通にTOVリマスターみたいにSwitch含む全機種マルチだっただろうし
0238名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:06:03.81ID:qjuTbWoPa
壊し屋がテイルズの移植とかすらしたくないってだけだし普通下請けに任せるよね

何言ってるんだかって感じ
0240名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:06:20.95ID:BWiyWwjY0
任天堂信者がサードを叩くせいで余計に寄り付かなくなる

叩くべきは低性能ハードをユーザーに売りつける任天堂なのに
0241名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:06:26.03ID:+2Z8lk9e0
>>229
まあタイミングは失したよな
まともな頭してたらカプコンみたくモンハンストーリーズ2のように仕上げてくるだろうからな
どうせアライズなんか海外向けにグラ優先で作ろうとして上手くいかなくて結果的に継ぎ接ぎキメラゲーなった口だろ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:07:12.19ID:hPaeYpzl0
グレイセスは4言語しか対応してない
アライズ基準にするとあと7言語に対応しなきゃならん
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:09:42.23ID:+2Z8lk9e0
ユーザーの要望よりも企業の都合(オンギ)
これで衰退して消えてくんだろうな
見てる側は楽しいけども
0248名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:09:55.85ID:qjuTbWoPa
>>245
本社Pなんか何もしないで納期せっつくだけだから何言ってるんだお前はw
0249名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:10:08.10ID:+npeRDTqa
PS3時代のは大変だとしてもファンタジアとかの初期3部作くらいは簡単にリマスター出来るでしょ、そっちからやれよ
0251名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:10:29.21ID:UEuqwSpu0
ブランドが上り調子のゼノブレと違って
テイルズは興味のあるユーザーがどんどん減ってるからな
勝ちハードに出せないんならマイナーな地位を受け入れるしかない
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:10:45.12ID:BWiyWwjY0
アライズを「グラ優先」と表現しちゃう任天堂信者の感覚が既にやばい

あのグラは世界基準じゃフルプライスで出せる平均かそれ以下でしょ

それが動作しないレベルの低性能ハードはハブられて当然なんだよ


任天堂信者はSwitchしか遊んでないから2006年位で時代が止まってるけど
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:11:14.92ID:BE7G9LstM
下請けに出しててビジネスにならないってもっと状況悪いじゃん
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:12:17.75ID:PGc0TpSzd
体験版やればいかにバンナムに技術力無いかがわかるだろ
0256名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:14:02.21ID:dGnqCYvZ0
>>240
>>252
ユーザーが寄り付かない最下位争いクソザコハード信者がなんか言ってるわw
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:14:18.78ID:0hKX9OI+M
移植してるだけでは意味ないからする気がないと当然の事を言ってるまで
もう終わりだよブヒッチ持ちグレイセス信者
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:14:41.27ID:+2Z8lk9e0
>>252
グラ優先にした結果、納期の都合上あらゆるところ妥協してった結果こうなったのじゃないか
知らんけど
シンボルエンカとかわけわからん戦闘とかああいうの妥協の産物だろ
ゼノブレパクろうとしたけどできなくて失敗したんだろw
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:16:06.41ID:DFbXUv7Ya
>>247
今世代はこれで消えていくシリーズが多いんだろうなぁ
見てる分には楽しいけど実際のファンからしたら溜まったもんじゃないだろうな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:16:16.77ID:0bbZSdmU0
>>257
最近のテイルズよりグレイセス移植して欲しいってのがブヒッチ持ちなのか
任天堂アンチって全員豚に見えるんだな
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:16:39.42ID:R0VeuZrSM
>>67
確かに3年とか普通考えて他サードとの辻褄が合わない
これ以上喋らないほうがいいレベルになって来てる
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:16:56.99ID:9mKD2EPa0
もうこの仕事やめたらいいんじゃないでしょうか
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:17:27.55ID:5Rss3A4id
新規を増やすのは新作が必要
そりゃ当たり前やろ
新作出ないのに移植だけされても新規増えるわけない
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:17:39.04ID:5ir3MGu40
PCにも過去作のテイルズ出てないのはおかしくね?
PC基準で作ってないって事?
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:17:59.36ID:K5r/63ugd
開発力よりも計画力ではないかね。移植が複雑でなくなる基礎設計が出来てるかできてないかで大きく変わるところ。
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:19:33.66ID:I9hztbAt0
PS,PS2のタイトルも無理なんかね
スイッチで出せば売れそうなんだが
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:21:39.36ID:ooejAe350
こいつも結局口先だけの奴だったってことだな
こりゃ新作の出来も怪しいな
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:21:51.66ID:3uQMPQkYd
任天堂のゼノブレには真似できない最終奥義5ドルバラマキがあるから必ず勝てるよ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:22:51.26ID:EEhGmUcX0
>>268
PSにいたってはSD解像度の半分だったりするから
HD化をどの程度と考えるかが問題かと
テクスチャやポリゴンモデルそのままだと
製品として成立しなさそう
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:23:36.72ID:+npeRDTqa
スクエニやカプコンと違ってバンナムにとってメイン事業はホビーであって
ゲームはおまけだからそこまで熱心に移植とかはやらんのだろう
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:24:52.63ID:Xv0B/Fdn0
リソース全部揃ってるとこから3年もかかるものなんかね。
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:24:58.30ID:Wln0IXRW0
>>252
やめたれッ!ww
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:25:33.70ID:3DMUnYUR0
最近という程最近ではないけど
やっぱりここ最近のテイルズではTOVはやっぱりよく出来てたと思うわ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:25:59.76ID:2hlWAJDea
>>271
FFはPS1のタイトルのリマスターも普通にやっとるな
他でやってるのはあんま見ないが
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:26:32.24ID:HlNSbFXh0
こういうの聞くとやはり互換は必要だと思うわ
互換があれば無駄な移植作業に人材や開発費を割く必要がないんだもの
旧作セールやれば新規ユーザー獲得にも使えるし
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:26:47.38ID:mA4l2ied0
>>212
グラ世代で言えばSwitchはPS3どころかPS4より上なんだがな
カタログスペックで語るような話じゃ無い
メモリはいうまでもなくな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:27:12.00ID:W4+dEAXHp
>>272
もっと楽に儲けられる部署たくさんあるしな
据え置きゲームなんて儲けの薄いプロジェクトに関わること自体、社内政治的には負け組になるからな
0281びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2021/08/23(月) 19:28:26.43ID:fozc6EUu0
移植先はスイッチしかないので
これは任豚に大ダメージだな
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:28:36.43ID:5U++aH870
FFもテイルズももう新規なんか増えないって
今までの老人向けに作るか新規向けに新しいip作れ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:28:41.76ID:2hlWAJDea
>>275
過去作は9以外スマホに全部あるから
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:28:46.97ID:K0BzZwo1M
ウィッチャー3がスイッチに移植されると知ったときに、
ゴキブリが「移植に1年もかかるのかよ」ってバカにしてた。
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:31:04.10ID:Ib6EHehI0
>>270
それ出来ても自慢することじゃないと思うんだが
多分バンナムというかPSじゃ違うんだろうな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:33:37.67ID:DYfDNEfk0
ぶーちゃん今の心境は?
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:35:00.64ID:EEhGmUcX0
>>277
FFレベルの世界的な認知度ならやる意味あるだろうね
ただしFF7Rは規模を誤って大失敗だと思う
ストーリーものの続編が最初の作品の売上を超えることはないから
500万本未満想定の予算にしかならないけど2以降はどうなっちゃうんだろ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:35:01.34ID:DM2gfOpOd
中小企業でも出来る事だけど大企業のバンナムは技術力無さすぎて出来ませんってアピールか
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:35:24.75ID:HOpzui390
>>181
まぁでもゼスティリアの移植は一年ちょっとだし単純に予算が下りるタイトルじゃないってだけじゃね
余計望み薄かもしれんがアライズが受ければ十分可能性はあるはず
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:35:37.67ID:IY68hl8v0
アトリエとか無双なんかあんなにいっぱい出してるのにね
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:36:19.19ID:aNNg5bg60
>>268
新規獲得のために新作であるアライズを出すって言ってるのに
そのアライズが出ないswitchに移植とか富澤に言わせたらただの金の無駄だろ?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:36:19.31ID:pX/CQXfY0
2021年にまだ見えない壁があるんだもんな
いうてテイルズは社運をかけた大作な訳だろ?
それでコレはないわな
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:36:24.21ID:74wrE1lD0
大作以外のリメイク、リマスターはいらない
どうせ買うのは俺達のようなストロングコアなテイルズファンだけだ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:36:55.54ID:d6Bmdv0A0
なんでヴェスペリアの移植に三年かかるんだよ
元々HDのゲームでオリジナルから特に変更なんてないのに
そんな開発計画の企画自体がおかしいよ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:36:58.77ID:CXDiX9VZ0
バンナム社員が無能多すぎなだけ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:37:53.64ID:0mjC1B0a0
>>285
スカネク 6月24日発売

8月5日の決算説明会資料
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10408?entry_id=7243
>デジタル事業においては、家庭用ゲームの新規タイトル『SCARLET NEXUS』が好調なスタートをきりま
した。

>デジタル事業の家庭用ゲームでは、前中期計画のIP戦略投資から生まれた『SCARLET NEXU』が今年
>度内 100 万本を販売する見込みです。今後は、ゲームとサンライズ製作のアニメの連動により、新規 IP
>として育成していきます。

8月18日
スカネク35%セール

何せこれだからな、恥も外見も無いよ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:38:38.54ID:mA4l2ied0
CODE VEINって当初2年と200人って言ってたんだぜ
ドキュメント番組で証拠も残ってるもの
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:42:52.17ID:AwWN0Nal0
カプコンなんか旧作で稼ぎまくっていると自慢しているのにな

単にバンナムの中でテイルズの地位が低いって言ってるだけ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:47:35.29ID:gnCPGX9J0
リマスターや移植ってそこまで力入れるタイトルじゃないなら普通は外注に投げるような
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:48:16.94ID:SLT67Ctl0
>>279
ある水準のグラフィックを実現する為に必要なカタログスペックは
設計世代によって変わってくるなんて当たり前の事実だが
ステイ豚が認めるわけもなく
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:48:36.16ID:apcil+bP0
Vitaが安価に短期間で作れてそこそこ売れる携帯テイルズを潰しちゃったのが予想以上に大ダメージになってて草
たらればだが3DSに展開してればもしかしたら新規も獲得できたかもしれないのにね
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:48:49.08ID:d6Bmdv0A0
SD時代のゲームをHDに作り直すわけじゃあるまいし
人件費の無駄だろ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:50:21.93ID:ae9JizrvM
>>123
主力が任天堂の下請けに行ってるのかな?
スマブラの完成度の高さを見るに
内製のタイトルかなり人員も予算も低いのかもな
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:54:41.32ID:0mjC1B0a0
>>308
そもそも任天堂の下請け部隊が例え入ったとこで駄目な気がするぞ、いくら首から下は
凄くても頭が駄目なら結果は出せないだろう
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:55:23.72ID:SLT67Ctl0
>>215
Skyrimで比較すりゃわかりやすいな

Switch版は携帯モードでも問題なく遊べるのに対して、PS3版は魔法撃っただけでクラッシュするわ
プレイ時間長くなるとそもそもプレイ不能になるわで、とても遊べたもんじゃなかったからな
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:59:59.55ID:7DIvxBtr0
>>252
どうせショボグラなのだからアニメ絵でスイッチで快適に動くグラまで落としてしまえば良かったのにな

ペルソナ5無印はPSのみで320万本売れた
P4Gのsteam版は90万本
世界にはショボグラアニメ絵JRPGが売れる市場がある

テイルズもスイッチを含むマルチなら世界のショボグラアニメ絵JRPGファン向けに2,300万本は狙えるだろ
今の凡庸グラマネキンキャラJRPGより勝算はある
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:03:43.29ID:TWVqM5460
マベ傘下のXEEDがCSタイトルを良くPCに移植してて自分もお世話になってるけどリマスターってそんなに大変で黒に出来ないものなのかな…
RPGはローカライズ込みだと大変そうだけどもうすでにあるんでしょ海外版……っていうかテイルズってSteamで結構おまってるんですが^^;
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:04:01.43ID:ceCaRMyb0
>>186
軽視ならまだマシで、最悪技術を伝えるのを嫌がるようになるからなあ
他人の能力が上がると相対的に自分の価値、評価が下がることに繋がるわけで
特に給料を下げるための口実に成果主義を導入した場合なんかはそうなりやすい
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:04:29.45ID:29491+DuM
もうけてるバンナムでもこれだ
でもスクエニの場合リマスターとかそういうのしかない感じでもあるが
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:07:30.29ID:Q/OWLHRad
1ヶ月後には退社するから好き勝手言ってるようにも見える
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:09:47.34ID:zvxGRXuXd
MSの支援でゴミ捨て3完全版作っててアホかと思う
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:10:38.60ID:kh1ys47Y0
Vって元々360だろ
箱は後方互換普通にしてるしてっきり360ベースなら移植簡単なんだと思ってたけど違うのかな
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:11:15.48ID:dKRPIszYd
なんか疑っちゃうな、何とかバケーションも大変そうなのに3年も掛からず出てたじゃん
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:11:16.48ID:mA4l2ied0
>>319
MOONはいちおうリマスターではない
もちろんSwitch用に移植作業はしてるのでエミュでは無いし、ローカライズもしてる
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:13:03.33ID:dKRPIszYd
過去作は出せそうにないから新作買ってね!って誘導したいんかね
相当追い詰められてんのかな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:13:10.31ID:d6Bmdv0A0
箱○は元々PCでの開発と親和性高く作りやすいハードだった
そしてPS3はPCとの親和性がなく作りにくいハードだった
それを箱○の開発を流用できる開発キットを作り
PS3にゲームを作らせたのがソニー

どれだけ箱○が作りやすかったって話
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:13:36.18ID:39E3Nywga
スクエニのロマサガ3リマスターみたいに目コピして1からグラフィック作ってるリマスターなら時間がかかるのも分かるが
TOVとかそのままじゃねーか
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:14:33.23ID:TX735a9yx
>>8
確かにww
PDEとかSだと絶対おかわり欲しくなる
Vとか1回やったらおなかいっぱい
むしろリマスター買うやつ誰だよってレベル
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:14:34.50ID:d6Bmdv0A0
>>325
PS3でも変わらないよ
PS3のゲームを問題なく移植やリマスターしてるメーカーは少なくはない
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:17:01.00ID:yT9xubOL0
上層のゴミ共に新規ユーザー新規ユーザー言われすぎて頭おかしくなってるなこんなこと言ってたら今のユーザーが離れるのもわからんのか
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:18:35.96ID:ByV6dzBi0
アビスのリマスターというかリメイクずっと待ってるんですけどお…
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:19:29.70ID:ceCaRMyb0
>>309
バンナムの実働部隊が任天堂の下請け仕事をやりたがるって話も
無能の下で仕事するのが嫌だ、というのが理由なのかもしれないね
0335名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:21:52.72ID:Wln0IXRW0
過去作を各社最新ハードやPCで遊べるようにする事も出来ないなんて
カプコンを見てると未だに信じられない
0338名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:25:00.10ID:dKRPIszYd
バンナムの株下げすぎだろこいつw
レベル5でもDQ9のリマスターを半年位でできるって豪語してたのに
0340名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:25:57.68ID:ksz6lAZG0
テイルズって少しだけ間を置いた後発移植はやりまくってたけど過去作の移植リメイクなんかはあんまないイメージだわ
0341名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:27:11.17ID:RaoiRP6Z0
>>339
わろた、何悪い事させようとしてるんだろうか
0342名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:27:35.50ID:ceCaRMyb0
>>335
会社の規模が小さくて手が回らないとかならわかるんだけどねえ
外注しろって話も小さい会社だと伝手が無くて良い所に頼めないからやらないということもあるだろう
バンナムは会社の規模は国内有数、外注への伝手だって最高クラスに持ってるだろうにね
0343名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:30:02.68ID:aIMx6ITVp
リマスターしても商売にならんくらいめちゃくちゃにした事が問題
0344名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:30:32.52ID:TX735a9yx
移植が難しい部分があるとすると使ってるエンジンが原因やね
マルチプラットフォームに柔軟に対応できるようなゲームエンジンじゃないと
プラットフォームまたいであれこれ出すってのは開発コストが高くなる

可能性があるとすると、任天堂ハードに出す場合で、任天堂から直々に声が掛かったパターンだろう
バンナムじゃなくて、任天堂に要望出した方が移植の確率上がるんじゃない?ww
任天堂ハードで出てたやつなら話として持っていきやすそうだし
0345名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:32:37.60ID:39E3Nywga
>>339
共存と言いたかったのだろうか
0346名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:34:12.72ID:TX735a9yx
>>340
せやな
真面目にやったのリメDくらいやね
あれもPSからPS2だから開発難度は低いと思うけどww
0347名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:35:05.85ID:UVYZtVjr0
一方、マップシステム使い回しのブレワイ2は開発5年かかっていた
0348名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:35:11.76ID:kE40DYcT0
TOVのPS3版は相当無理をしてて、内部解像度は576Pで30fpsだった
何とか動かす為にハード依存の作り方してたんじゃないかな
箱版移植すれば良かったんじゃんって思うけど
要素が減ってるとそれだけで売れないんだろね、例え追加部分が蛇足でも
0349名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:36:00.80ID:apcil+bP0
>>344
それならヴェスペリアやグレイセスは、最初から他プラットフォームへの移植前提で開発されてたソフトなんだから、比較的コストは安いはずなんだがな
0350名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:36:24.93ID:dtR6P35V0
スクエニのリメイク商法が褒められる時が来るとは
出来不出来の差が激しいが
0351名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:36:34.16ID:ceCaRMyb0
>>345
オブラートをはがすと、既存ファンの維持と新規ファンの獲得が大事だ
と言いたいのだと思うから、両立じゃないかなあ
0352名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:37:05.36ID:3b0k5Mfr0
>>347
ほーテイルズにはブレワイ2以上の革新を期待して良いわけか
とりあえず空を飛ぶのと時間を巻き戻すのと壁を通り抜けるくらいは期待して良いんでしょうな?
0353名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:38:53.82ID:/sRxB1N2a
なんかテイルズって任天堂ハードに後ろ足で砂かけるようになってから落ちぶれて行ったイメージがあるな
0354名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:39:05.05ID:qjuTbWoPa
>>340
リなんちゃらがどうののVITA移植化計画が失敗したからな
実績にならんくてしたくないからこういうことほざいてる
0355名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:40:28.85ID:TWVqM5460
>>314 スペルミス:XSEED

とりあえずSteamにあるの全部おま解除したら良いと思いますー
まさかそんな事に何年もかかって開発費が大変だなんて言わないよねw
0356名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:42:59.17ID:ceCaRMyb0
>>353
任天堂ハードだけじゃなくて箱にも唾を吐きかけたぞ
まあテイルズの場合はそれらだけが原因じゃなくてXやZの出来が悪かったことが大きいと思うけどね
0357名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:43:12.91ID:9t1uK0Z30
PCがメインストリームになったら過去作移植ビジネスが無くなるから嫌だろうなぁ
絶対に無いけど
0358名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:43:16.63ID:TX735a9yx
>>349
それが現行機にも転用できるかは別な話やからね
古いエンジンなはずだから、それをそのまま今の新しいエンジンに持っていけるのかという話なんよ
そういうことを最初から考慮していなければ開発コストやはり高くなる
経営判断としての部分も強く関わってるはず
スクエニやカプンコはそれこそ移植しまくりだけど、それがやりやすい環境で開発してるからできることなんよ
0361名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:45:10.18ID:Xz9YLuTq0
>>344
任天堂はバンナム株主だから出るように働きかける事も出来なくもないんだよな
結局任天堂にとってもその程度のタイトルって事なんだろう
0362名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:46:45.95ID:uWE89xsu0
移植して二度儲ける、というムーブができなくなったら途端に出来ががた落ちしたんだよね

あと携帯機の選別ミス
3DS無視は流石にあかん
0363名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:46:52.73ID:yjKGgXEsa
豚にしろゴキにしろ移植がボタン一つで楽にできると思ってる奴が多すぎる
0364名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:47:52.75ID:UVYZtVjr0
Microsoftに手伝ってもらってTOV開発したんだろ
当時も今もバンナムにそれだけの技術者がいなかったってだけの話だろうな
0365名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:48:08.36ID:+QKjg8UD0
>>304
マトモなドキュメント渡したり、当時PG組んでた人間に渡したソースの説明をさせるとかやらないと実行ファイルやソースコードからオリジナルの仕様を探り出さきゃならないからかなり吹っかけられるぞ

オリジナルが変態ハード用ソフトだと変態ハードの仕様やPG組む上での注意点や留意点が分かってないとなんでこんな処理をしてるのか謎って処理がソースに頻繁に出てきたりするからね

システムのバグ回避とか裏技的な実効性能アップの手法とか、安定性を増すために特定の処理の後にわざと多めのウェイト入れたりとか、当時の開発状況把を知ってないと何やってんのこれ?ってコードのPG結構ある
0369名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:53:25.51ID:lRovgNha0
任天堂がずっと欲しがってたオタ向けIPはもうFEゼノブレと二つも持ってるし
後はプラチナコエテクアトラススクエニ(浅野)で脇を固められるからもうテイルズが入る余地はない
0370名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:53:45.76ID:TX735a9yx
>>368
一因なのは違いないだろうなww
0371名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:55:07.09ID:qjuTbWoPa
恩義優遇政策の完全版()でファンに嫌われていった有名タイトルだからZで燃えたとか関係なく信者の高齢化で先細りするしかないんだわ
0372名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:56:41.55ID:uWE89xsu0
任天堂向けテイルズで移植されなかったのはTだけ(予定はあった)
だから今後スイッチ向け発表されても誰も買わずに移植を待つよ
0373名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:56:54.50ID:ceCaRMyb0
>>369
コエテクが比較的協力的なのは大きいな
下請けもやってくれるし、比較的コンスタントにリリースしてくれる(出来はともかくとして)
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:58:03.88ID:DqzL+dQZ0
>>89
2011.06 3DS版TOA発売、20万本売れる
2011.09 TOX発売、初週は良かったものの評判があれで伸びず
2011.11 テイルズスタジオ消滅
2012.01 vita版TOI発売、「vitaで前作リメイクしたい」発言
2012.11 TOX2発売、評判はそこそこだがTOXから数字は落とす
2013.03 vita版TOH発売、爆死してvita最後のテイルズに
2014.10 3DS版TOU発売、爆死して携帯機路線消滅
2015.01 TOZ発売 炎 上 騒 動 勃 発
2016.08 TOB発売、評判は良かったが数字はやや落とす
2021.09 TOAR発売

ここ10年のテイルズのガイジムーブ、もう死んでてゾンビだこれ
0375名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:58:37.30ID:ckEfbJUm0
>>306
テイルズにしろFFにしろもう少し3DSでやってれば
ってところで馬鹿なことをしたからな 
妖怪ウォッチがPS4に出して失敗したのと
一緒
0376名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:58:48.32ID:uWE89xsu0
コエテクは協力的ではあっても自社タイトルがスイッチでやっていけてないような
アトラスはセガの子会社だし
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:59:15.34ID:lRovgNha0
>>373
出来はともかくコンスタントに出し続けることがどんなに大事かはそれこそテイルズが証明しているからなあ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:00:19.21ID:UVYZtVjr0
>>374
ここ10年の国内メーカーはどこもそんなもんだろ
いちばん驚いたのはWiiU未曾有の大爆死で任天堂が据え置きから撤退したことだよな
いまでは任天堂はSwitchのみになっちゃった
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:04:51.11ID:CjblfEaB0
一応PS3版TOVは海外版出てなかったから
変更したシナリオ部分や追加キャラのローカライズや海外ボイス収録が必要で
リマスターの2D絵部分なんかも地味に描き直してる
(ただ個人的にはこの描き直し絵があまり好きじゃない)から
単純移植よりはリソース取ると思うけど3年はなぁ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:06:14.94ID:eWtVMU3C0
スカネクの歩んだ道をなぞるだけでしょ
即40%off
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:07:39.18ID:uWE89xsu0
いろいろ言ってるけど新規に向けて売るテイルズはねーよってことだよね
アライズはペイできるとも思わん、というか発売前から良いわけに走ってるあたり終了では?

この発言して誰がどう喜ぶんだろう
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:08:39.38ID:SLT67Ctl0
中小和サードはSwitchに出さなきゃ死ぬわな

信者相手にこじんまりと商売してるところはともかく
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:08:57.35ID:3b0k5Mfr0
>>376
ゼルダ無双とFE無双がバカ売れしてるから問題ないよ
ニンテンドーのタイトルに無双つけるだけで大儲け!
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:10:30.79ID:ckEfbJUm0
コエテクは大航海時代までスイッチに移植
してたけど、テイルズのこと鼻で笑ってるだろうな
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:10:57.81ID:JbpSc3ji0
Y
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:11:59.53ID:vdHZ5VUn0
大手はどこもswitchハブタイトル抱えてるけどな
コーエーもswitch切り捨てた大作開発中だし
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:12:21.18ID:7DIvxBtr0
>>373
PSは日本軽視だから海外で強くないコエテクは任天堂に注力するだろうな

スイッチ次世代機には最初から全力だろう
スイッチ次世代機がコケたらコエテクのCSが売れる市場がなくなるからな

次世代機ロンチにゼルダ無双やFEがあれば層が厚くなる
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:13:11.26ID:ceCaRMyb0
>>376
コエテクの場合はそもそも逆だろうね
PSや箱、PCだけじゃやっていけないと判断したからswitchにも出した、それだけのこと
もちろんこれはswitchだけでやっていけるという意味でもない
だからと言って任天堂やswitchユーザーに舐めたことをするというわけでもない(やっぱり出来はともかくとして
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:14:43.09ID:oQlASFDi0
箱ならエミュレーター動作だから過去作の移植も簡単だったろうに
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:16:52.71ID:5kmbZ8KF0
あんな程度のゲームを3年もかけて移植したのかよ
遅すぎワロタ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:17:07.84ID:uWE89xsu0
スイッチの次世代機が出たら本気出す!
今更スイッチに参入してももう5年目だし…
と思ってるサードは多そう


そして任天堂側は当分次世代機なんて出す気ないという
売れてるしな
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:19:20.08ID:ckEfbJUm0
コエテクは聖戦のリメイク作ってないのかな?
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:20:25.98ID:vNHKlGUl0
いつもの適当な言い訳にしか見えんなw
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:21:28.81ID:lRovgNha0
>>392
本当に次世代Switchで本気出すつもりなら
今のうちにDL限定過去作移植とかでいいから種撒いとかなきゃ間に合わないけどどうなんだろうね
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:23:01.58ID:m/9neqwo0
発表あっても移植かよリマスターかよって言うやつ多すぎるし苦労と割に合わないってのはわかる気がする
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:23:28.29ID:uWE89xsu0
>>396
種蒔きの重要性を理解してるところがPS偏重なんてするわけないじゃん
テキトーに出して爆死だよ

コエテクがわかってるのが意外というか
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:23:55.35ID:5kmbZ8KF0
>>396
まあどのサードも次世代スイッチとかスイッチとかで本気出したくない
豆粒みたいなの出して小遣い稼ぎ程度でいいって感じやろな
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:24:01.21ID:lBr8/LD90
PCありきで作ってないとそんなめんどいことになるのかねえ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:24:44.82ID:8zOynrvq0
TOZをアニメのシナリオ準拠で作り直してくれたらハードごと買うやで
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:25:35.48ID:DqzL+dQZ0
>>398
コエテクはPSP以降PS携帯機に重依存してたから
SIEがvitaを殺してPS4に吸収させるのを知った時に、うまくいくとは思えなかったからswitchに最初から全力だった
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:29:56.04ID:keKQPa3Z0
とりあえず今後はアンリアルエンジンで作っとけよ
移植も楽になる
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:36:10.94ID:H6UTr0Vb0
>>399
その発想が致命的な事に気が付いてない
海外も開発費高騰でAAAが軒並み延期やトラブル続きだからいずれは衰退する
Switch/Steamで手堅く中堅IPを育てるのが最良・最善の策だって事に気づいてない(あるいは直視できない)
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:39:20.80ID:jkjUR8c00
テイルズは他ハードに砂かけまくって
満を持してPS独占ででたX以降の出来が糞だったせいで死んだイメージ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:40:07.12ID:Tetvh+6sH
>>406
それはお前の願望だよね😰
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:51:12.20ID:aNNg5bg60
>>396
本当にそう思ってるなら実質switchには過去作も出さない宣言に等しい>>1みたいな発言しねーよ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:56:18.79ID:hjEWM+OE0
もしアライズが売れなくても移植できないってか?w
ざまあとしか言いようがないw
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:56:41.42ID:P0Hyz11ud
アライズはSwitch出る前に開発スタートしてるし
MHWと同じでソニー全面協力って感じだろ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 21:58:36.70ID:AwWN0Nal0
同じグループの地球防衛軍は
デジボクから始めて今度は234を移植するわけで
売る気があるなら過去作を移植するのは普通だと思うが
バンナムはあんまりテイルズに期待していないんだろう
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:00:49.37ID:hjEWM+OE0
テイルズは新規がほとんどいないとか見たしこれが最終作かねえ
移植できないというなら本当に終わりやw
0415名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 22:00:55.12ID:MymTP0dDd
ソニーが全面協力するならE3 2019(ここからソニー不参加)の箱カンファで紹介しないぞ
ソニーダイレクトでやるべ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:08:15.14ID:RZBVBM+K0
移植ですげーのはファルコムじゃないのか
お家芸だろ
スクエニなんてリメイク笑という名のオナニーじゃねえか
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:11:00.76ID:SLT67Ctl0
一部でPS版しかないような宣伝してたとも聞くし、そうすることで得られる優遇があるんだろうかね
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:11:21.99ID:P0Hyz11ud
開発開始したタイミングで今のSwitchの状況、PSの状況を読むのは難しい
だからこそテイルズはコンスタントに出していく方針のが良かった
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:11:35.14ID:k22ztJlfa
スクエニは過去の遺産しかないゴミ会社だからね
バンナムはテイルズ以外にも色々ある
テイルズはゴミ化しつつあるけど他で頑張ればいい
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:13:15.16ID:UHXQlv0Ld
>>416
そんなこと言ってないっしょ
GTAVのあとにもそれ以上の規模のRDR2発売して大ヒットしてんだもの
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:23:03.68ID:GQST05aS0
バンナムはワンコインで売るから移植しても元取れないよな
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:29:37.16ID:H6UTr0Vb0
GTA6も「開発中です、いつ発売か発表されるかは分かりません」から変わってないしな
ラチェクラにしたところで国内桃鉄の半分以下だし無理ゲーでしょ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:30:36.64ID:i4IsVrlH0
流石に3年かかってるは作り方そのものがおかしいやろ
コエテクとか過去作バンバン出せてるやんけ
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:32:51.43ID:ckEfbJUm0
GTAは前社長が退社した時点で期待したら
アカンレベルだろうな
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:33:01.39ID:+aLH+8vnd
PS3ぐらいまでは初期型PS3とvitaがあれば全部できたんだけどな
というか適当に言ったけどマジでベルセリアまでは全部できるのな。すげぇ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:35:01.92ID:CyNA4wre0
エミュや解像度そのままのベタ移植で喜ぶのは既存のファンだけやからな
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:37:24.61ID:UHXQlv0Ld
>>425
記事読んだ?
そんなことぜんぜん書かれてないけど

開発8年よりももっと早くユーザーに届けたいってだけでしょ
ゼルニックはそのためにより良い開発ツールと「より大きな組織」が助けになるとまで言ってる
つまり開発期間の短縮のために開発ツールと組織を増強したいってことでさらにAAAに力を入れていく発言でしょこれは

>>Zelnick says that better development tools and bigger teams should help shrink those timeframes.
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:39:46.54ID:KjUHOTY30
本編作ってる間に外注に移植を任せればいいのに
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:43:44.24ID:mA4l2ied0
>>431
PS3でシンフォニアのユニゾナントパックはPS2準拠の30fpsのゴミ仕様で移植したけどな
SD解像度のシンフォニアとラタトスクをセットにしたリマスターなのに、あれも3年かかったと言うのだろうか?
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:46:17.60ID:m/9neqwo0
>>419
ファルコムの移植って自分とこで作ってないだろ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:47:48.10ID:DqzL+dQZ0
>>435
発売近いのと、富澤が弱気な発言ばかりしててテイルズがいよいよヤバいのが明らかになってるからな
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:48:21.31ID:6+0V0xqLa
というか過去作の移植リマスターなんて本家は監修にとどめて外注すりゃいいのにな
ゼノブレDEとかも
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:49:39.32ID:UHXQlv0Ld
それな
PSもデモンズをブルーポイントに外注して見事ポリコレ化、爆死してたからな
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:51:00.08ID:dKRPIszYd
せめて発売後に言えば良いのにな、マイナス効果しかないぞ今までのコイツの発言
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:51:40.88ID:qraSSzSP0
グレイセスはよ出せよ
ヴェスペリアはまだ平凡な3D戦闘のだから一回やってるからいらんわ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:55:15.15ID:VWAMG07O0
ん、これは、『テイルズオブアライズ ディレクターズカット版』で、ちょっと追加して何度も何度も発売する予定ですね
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 22:59:11.29ID:H6UTr0Vb0
あとスカネクの4割引きをこのタイミングでやったのは悪手だったな
すでに予約してた層以外はとてもじゃないが発売日に買いたく無くなる
おまけにスカネクってアニメすら終わってないのに・・・
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:04:59.14ID:ywEyBBBka
移植の技術力が低すぎるのでは
ウィッチャー3ですらSwitch移植するのに1年だよ
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:07:11.39ID:BWiyWwjY0
10年前との大きな違いは
中国が急成長して巨大なマーケットが誕生し

中国の需要>任天堂ユーザーの需要になって
低性能任天堂ハードにわざわざ新規で作ったり媚びたりする必要が無くなったこと。


品質を劣化させてまで任天堂ハードにマルチにするよりも、
画質を重視してPC、PS、XBOXで売るほうが遥かに需要が見込まれるようになった


任天堂がまっとうな性能のハードを出さない限り、この状況はずっと続くだろう
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:11:46.53ID:uQD44FC4a
>>446
中国人はPCゲームしかしないから
PS5が中国で売れたなんて話も聞かない
じゃあそのPCでやるっていうと需要があるのはLOLかCS:GO
誰も新規のゲームは買わない
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:12:06.90ID:kA6CMqil0
犯罪者はカカロットが移植できないといいつづけた節穴だし
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:14:22.82ID:tSq5v9WH0
無能なだけでは?
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:14:25.62ID:0mjC1B0a0
>>446
中国でもPS5売ってるのにSIE決算ではフルプライスゲームが減ってきてアドオンコンテンツ=主に基本無料
ゲームの課金に比重が偏ってきてるのに何言ってるの?
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:18:13.05ID:6+0V0xqLa
というかswitchはテンセント挟んだ分だけが中国の公式販売だけど
PS5は正規に中国販売してんの?
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:20:06.31ID:UHXQlv0Ld
中国のゲーム機ってほぼ闇市でしょ
検閲が酷すぎてほとんどのゲーム販売できない状態
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:20:14.19ID:whPy67JT0
このPあんまりTwitterとかやらないほうが本人の為だと思う…
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:21:28.01ID:y6TD9o+w0
脱テイルズの新シリーズ立ち上げをスカネク?だったかでやりたかったのかな?今の所どっちも爆死の共倒れになりそうだけれども
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:26:02.73ID:Jdboo0Iu0
>>1
まあこの辺の議論は、これまでもこれからも支えてくださるファンの皆さんとじっくり向き合って話しながら、新規ファン創出も含めて一緒にブランドの未来を創っていく事、その共謀こそが最も重要だというのが僕の考えです。
アライズが出たらまたファンミーティングのようなものもやりたいですね。



きょうぼう
【共謀】
《名・ス他》共同で(悪事を)たくらむこと。
0461名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 23:26:44.19ID:DqzL+dQZ0
ってかこのプロデューサーに聞いてみてぇ、「新規が欲しいって何歳ぐらいの?」ってさ
どう答えると思う?
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:29:04.36ID:Wh5MlmCU0
内製チームが仕事遅いなら外部に移植頼めばいいだけなんじゃね
つまりどちらにしろPの舵取りが駄目なんだろ
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:48:35.09ID:6/W7ngUg0
>>450
このテイルズ過去作移植に関係する言い訳は恩義ムーブ以外にないわ
原田に言わされてるんだろ炎上したら俺が責任を取るって体で

PS3世代以前のタイトル移植ならSwitchに出さないの?って言われるし
Switchに出せないように作るとアライズみたいになって金掛かるから企画が通らない

原田管轄IPのタイトルが出てこない理由は全部それで説明が付く
Switchに出さないこと最優先で結果身動きが取れなくなった
ナムコ系オリジナルIP全部つぶしてでも恩義したいんだろう
0464名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 23:50:18.12ID:VWAMG07O0
>>444
『スカーレットネクサス ディレクターズカット版』出そうぜ(売れねーけど)
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 23:50:53.63ID:kA6CMqil0
スイッチにだすくらいならIPごと自殺するのは恩義が極まってて大変よろしい
0467名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 00:02:38.66ID:ded9npUP0
ジアビスのリメイクとか絶対ないんだろうなって
もう当時のスタッフとかいなそう
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:12:39.26ID:f0JVKyP30
PS4からじゃなくPS3の移植だから無駄に時間とコストかかるん?
0469名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 00:16:08.85ID:jMLO8LXHM
>>71
ルネッサ〜〜〜ンス!
0471名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 00:22:01.06ID:nqQ3jD6f0
そもそもテイルズは「ファンミ」がキモいんだよ
ゲーム内容で勝負してない声優で勝負してる
そういうキモい状態で新規なんか増えるはずないだろう
むしろ引く
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:26:57.28ID:jMLO8LXHM
ブレワイ、夢島リメイク、スカウォリマスター、ブレワイ2(予定)
5年でこれだけブッ込める任天堂は有能集団か
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:37:33.25ID:jMLO8LXHM
>>96
TOVのパティで確定してたでしょ
PS完全版が決まっているにも関わらず、それを隠して他社ハード独占と偽る、客を馬鹿にした商売
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:40:41.10ID:6/nfMi2S0
リマスターせんでええやん。
互換でそのまま動くのにアホちゃう
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:41:51.27ID:Yi7qhaVQr
いくら開発期間3年なんていっても外注で安くさせてんだから
100万本売れたTOVリマスターがビジネス成り立たないとかおかしいだろ

こんな理屈で移植否定する理由はアレしかない
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:46:14.85ID:LoLwYDGC0
>>4
クレクレしか言えないグリードユーザーが無能
そういうバカ向けのシリーズなんだけれども
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 00:59:59.35ID:ded9npUP0
というか移植って他社に委託するのが普通じゃないの
Vで採算取れたんならどんどんやればいいじゃんっていう
要は予算もGOサインも取れないくらいテイルズチームが弱ってるだけだろ
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 01:10:14.39ID:u+xaPSsP0
なんでリマスターするの…?
0485名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 01:23:52.47ID:+eCiUl5o0
とりあえずアライズはsteamでセールされるまで様子見するか
0486名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 01:24:09.74ID:RSHe0hwm0
移植だとSwitchに出せちゃうようなものが殆どだからな
0487名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 01:31:35.27ID:Gp/70uVb0
PS3が特殊過ぎるからアカンのや
普通に作ってるゲームなら大した問題にはならなかった
ロマン優先でハード作るからそんな事になる
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 01:34:54.09ID:foBEk1Hv0
お前んとこが雑魚会社すぎて移植でも大仕事になってるだけだろアホ
0490名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 01:54:17.62ID:G7YzRwUN0
あんだけ完全版商法してたとこがいっても何も説得力なくて草
0491名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 01:56:09.68ID:RSHe0hwm0
>>490
1年でシナリオ倍にして出した完全版とか
伝説級の恩義タイトルもテイルズだしなぁ
0492名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:19:35.71ID:bxCdYNaB0
コエテクはPS3の頃から自社エンジン中心にするためにずっとやってる
まぁ、最初は無双乱発するためのもんだったけど
0493名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:20:03.64ID:MPV+5t0Tx
>>481
スクエニほどは売れないやろね
バカ売れというほどではないにしても
P〜Sあたりまでなら出すたびにある程度はコンスタントに売れると思うけどね
完全版商法はやるのに、移植はやりたがらないのはよく分からんなww
0494名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:20:33.31ID:qOxOPB1O0
あんなもんに3年もかかるとかどれだけ生産性低いんだよ?
0495名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:21:54.71ID:qOxOPB1O0
>>446
中国でPSなんてさらに売れてねえだろ
0499名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:29:33.58ID:eIFynLj80
半リメイクだったゼノブレDEだって構想も含めて2年なのにTOVは3年かかったって無能すぎないか
0500名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:31:21.21ID:zErvKAa20
こいつらスイッチに出さないとかいうまるでビジネスの事考えてねー判断しときながら
今更ビジネスがどうのとか頭沸いてんのか?
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 02:39:41.72ID:5FY13Vxkd
必死に言葉濁してるけど、要はテイルズごときじゃ移植リマスターしても全く採算取れないってゲロっちゃってる話だな

P本人がアレだから気付いて無いけど
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 02:45:47.60ID:VmUAAZ5h0
TOV以外でテイルズの過去作でHDリマスターして売れそうなゲームほぼないしな
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 02:46:22.64ID:qOxOPB1O0
スイッチに出さないで済むための言い訳だわなあ

過去作の移植だとスイッチに出さない理由を説明できないから
0505名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 02:46:54.40ID:n2aGIRwx0
FF10かKHか忘れたがリマスターの制作はまずふたりから始まったらしいな
大変だったらしいが
インタビューで見た記憶
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 02:47:29.76ID:KVvTrJRt0
既存ファンには変革の痛みを伴ってもらうでスレが立ってもおかしく無いレベル
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:07:04.04ID:U96QhNtm0
テイルズはコエテクに移譲したら?
たぶんいろいろ浮上する
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:08:02.05ID:i+oftbx00
これってバンナムのテイルズスタッフが無能さ馬鹿にされるだけだろ
あのリマスターで3年とか終わってる
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:09:51.79ID:B8U9bXpOd
いや移植するとなるとSwitchマルチにしないといけないから、それが嫌なんじゃね?意地でも任天堂ハードにバンナムオリジナル系を投入したくないんだろ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:21:55.79ID:B8U9bXpOd
最も恩義スタジオがここだからな、任天堂ハードには最新作は出さないし、移植も出来れば出したく無いじゃないか

「スペック的に出せない」が建前だからな
0511名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 03:43:39.96ID:nk6ncyjJ0
FFの後追いしてて草

なんでもっと「遊び」に振らないのか…
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:47:39.80ID:qNISTHoba
バンナムは悪いこと言わん
カードRPGのドラゴンボール作っとけ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 03:53:04.35ID:nk6ncyjJ0
>>507
原田がスマブラに人取られるって愚痴ってたな
鯉沼がそれならコエテクが代わりにやりますって言ってたのを思い出した
テイルズじゃなくまずスマブラやマリカーを手放して欲しい
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 05:07:57.36ID:LrqZUClx0
どうせPSでやるから色々と厳しいだけだろうしな
Switch辺りをベースに切り替えたらあっさり過去作移植連発したりするんだよこういう事を言う奴ってさ
0516名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 05:48:23.69ID:ofLuyLGea
>>466
今のSIEを見る限り日本市場自体を荒らしてから日本撤退するつもりっぽいので
せめて将来Switchに出ることになる和ゲーIPを出来るだけ弱体化&無能化させてから撤退したいんでしょう
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 05:53:48.05ID:dIBVE9gIa
PCベースで開発しないオンギの足枷が日本企業に降りかかってるな
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 05:57:49.62ID:yIn92h5q0
PS2とPS3をメインにしてた所は資産が死蔵状態だからな
本当に酷いハード
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:03:00.59ID:HCXJ9b9s0
でもVリマスターで新規付かないならもう無理でしょシリーズ畳んだ方が
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:09:04.64ID:qDgwOtBqa
>>374
エクシリア2は後半鬱要素強めだし所詮信者の中で評判がそこそこなだけだわ
公式に新規が入ってこない言われても当然やろとしか
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:43:52.16ID:BRfCSDB60
スカスカに見えるグラフィックに3年もかかるのか
0524名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 06:44:26.25ID:3M6v7XKba
リマスターとかいらんから、そのままの移植をレトロゲーム配信みたいにDLで安価で出すとか
若しくはテイルズコレクションみたいに抱き合わせるとかすればいいんじゃね
ブランドの安売りに見えるかな
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:46:28.00ID:oqYn0Gs/0
>>516
その焦土作戦ならとっくに失敗してる
ソニーレイで和ゲー焼き払って洋ゲー買わせる腹づもりだったがSwitchとスマホに移動されてオシマイ
焦土作戦は敵が補給に成功すると拠点を失ってるから反撃できないのも特徴
0526名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 06:54:56.97ID:6hO9DtQe0
単純にエンジンやツールとか整ってないのだろうな
龍が如くは数作短い期間にリマスター出してるし
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:56:41.75ID:Jz2yARzK0
>>526
そのセガもそれぞれ理由は違うけどサクラ大戦やジェットセットラジオの移植には消極的だけどな
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:58:36.90ID:6hO9DtQe0
リマスター開発は他社にぶん投げた方がバンナムはいいと思うよ。技術力が厳しい
連ジもカプコン作ったやつが出来良すぎてバンナム嫉妬してたくらいだし
0529名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 07:08:01.44ID:foTbpf99M
FFやテイルズのファンタジーはラノベやなろうなんかの王道ファンタジーからズレちゃっててちょっと違うんだよな
0530名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 07:22:44.99ID:5YoDfFgd0
サクラ大戦なんか出しても売れないからな。ジェットセットラジオはワンチャンある今はPC市場が巨大になり海外ウケする作品なら昔より本数稼げるからライセンス貸してリメイクされるチャンスあるぞ
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 07:23:49.54ID:KnHer0I90
真面目な話、バンナムの開発はスタジオがやってるが
京都の下請けの方が利益率が高いから
自社開発するのほとんどやめてるだけ
0532名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 07:29:43.77ID:nkkDplrk0
>>528
TOVリマスターはポーランドだかの会社に任せてあのできだからな
ps4版のロードがps3版より長くてひどいもんだったよ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 07:39:59.55ID:G9GpKoQdp
>>513
この発言が元でスマブラやマリカー案件をバンナムから他の会社に回されたら、それだけで懲戒解雇レベルだな
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 07:41:10.70ID:Cl0LKwNU0
変なこだわり捨ててベータテスト繰り返して遊べるまで軽くしたほうがいいな
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:06:59.10ID:pVLbxkiUd
>>6
他機種からswitchへのUE使用ソフトの移植がボタン一つで出来るって話だろ、頭ボケてんのか?
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:15:13.82ID:BEF5gQsyd
無能w
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:16:31.58ID:XltxczWL0
自分で自分の首絞め出したら恩義で間違いないな
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:19:37.14ID:3TK7HxIQ0
富澤、発売日直近なのにTwitterの更新が急に止まってしまうw
流石にお叱り受けたのかな?w
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:23:58.44ID:lZ/Zge210
新規が欲しい?まずテイルズ諦めろ
JRPGぶっ壊せ
ストーリーより没入感優先しろ
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:25:55.19ID:mSgfb3fXa
採算取れないだの何だのは方便で、実際のところはリマスターやりすぎると「何で売れるSwitchに最新作出さないの?」って突っ込まれるからだろう
ヴェスペリアは海外でSwitch版が売れまくってる
PSの本番イギリスにおいてPS4版の売上を若干ながら上回ってるほど
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:33:48.76ID:4khHcgDD0
売れてない方が安心する
売れると焦り出す

海外版GCシンフォニアや3DS版アビスで見た光景だな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:46:42.53ID:KtIkNDBE0
アーケードアーカイブスは?
アーケードのゲーム毎週移植してるやん?
0544名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 08:47:34.07ID:hvPvFSrtd
この程度の開発力しかなけりゃ、Switch成功見てからSwitch版追加なんて無理なのはわかる
恩義案件ではなかった(安堵)
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:52:34.51ID:9m+Zy1He0
日本一が今度switchにファントムブレイブともう一本出すのに
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 09:08:38.97ID:pmGaiRcD0
いや恩義だかなんだか知らないがそれならSwitchに出さないでsteamに移植すれば良いだろグレイセスとかを
後シンフォニアとかのおま国辞めろ、おま国解除にも3年かかんの?おま値ならまあ納得するがおま国は本気でイラつくわ、鍵屋から買いたくないし ここら辺しないで日本のsteamの客が買ってもらえると思った?
恩義で本当はsteamにも出したくないのか?
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 09:32:21.73ID:RSHe0hwm0
>>525
とはいえ日本市場撤退のための大義名分は必要で
スクエニCS部門とナムコ系オリジナルIP一通りが死ねば
俺は悪くねぇ市場が悪いってPSも日本撤退できる言い訳にはなるんじゃなかろうか

これは昔からのソニーの体質だけど撤退するなら言い訳が欲しいのかと
0551名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:37:49.98ID:P7taUt9+0
>>538
リプで黙ってろとか予約キャンセルしたとか言われたからじゃない?
0552名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:43:40.13ID:rrgL3u4oa
>>551
普通の会社だったら上司に叱られるんだけど
PSをディスるレスをエゴサして自分から喧嘩売りに行く奴がこいつの上司なんだよ
0553名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:49:12.28ID:P7taUt9+0
>>552
確か原田だっけ、そんな奴がツイートに関して叱るわけないし
冨澤なりに少しは頭冷やして冷静になったのかと
0554名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:54:20.64ID:vHk+kQsGa
>>550
それにスクエニとナムコがCSから撤退すれば
FFDQKHや鉄拳テイルズといったかつてのPS主力ソフトがSwitchに出ることが無くなるので
敵に塩を送る羽目にならなくて済む

まあ任天堂からしたら「それがどうした」って感じのソフト群なんだろうけど
0555名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:58:23.80ID:PWPLybY60
>>552
原田って煽り耐性ゼロだからなあ
煽られて反応した際に絶対鉄拳〇〇万売れてますけどね、とかつけるのは笑うわ
0556名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:00:56.30ID:mKuxuhCN0
360版の互換だったら承認を出せばあとはMSがやってくれただろうに

ま、バンナムとしては箱版TOVなんてなかったことにしたい筆頭格だろうけどw
0557名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:03:05.61ID:e1emIFWi0
>>554
バンナムは下請けやって思いっきり塩送っといて何を言ってんだって感じだが…
0558名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:03:06.05ID:wPKGJfKg0
>>554
撤退したらPCと箱に出すだろうからあまり意味ないんじゃないの
DQKHとテイルズはスイッチにも来そうだし
0560全ホモ奴隷を苦しめろ ホモセックスが霞むほどに
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2021/08/24(火) 10:11:28.21ID:hd5RmWrI0
スクエニのリマスターは劣化だから
0561名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:19:00.82ID:lhVHGGTZ0
>>560
FF12リマスターとか完璧だったぞ
0562名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:19:23.35ID:RSHe0hwm0
>>557
原田にはどうにもできないところだからな
原田のできることはSwitchにソフトを出させないことだけだ
PSで採算性を確保したままソフトを連発する能力は無いよ
0563名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:24:03.06ID:vRsInRPr0
1から作るレベルやろ3年て
大本がある移植に3年とかどんだけだよ
数人で作ってるんか?
0564名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:38:04.55ID:YuhjF2tRd
>>557
多分下請け部分とか太鼓や釣りスピみたいなファミリー向けパーティーゲーは原田には手が出せない部分なんだろ
まあバンナム的にも正直原田が統括してる部分が一番立場低いとこでどうなっても構わないとこなんじゃないかな
一番技術のある連中は下請け部分に集めてるようだし
0565名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 10:40:28.83ID:hAGNeckBM
>>562
WiiDS時代で任天堂が学習したことだな
サードにはデベロッパーとして自社タイトルを作ってもらう
スマブラ、マリカー、FEなど

バンナムの優秀なスタッフは任天堂関連の開発に行きたがって大変みたいなことを原田自身が言ってたと思うけど、まぁそうだろうなとしか
末端開発者としても自分たちの成果物が政争の具に使われたくもなかろう
0566名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:01:34.03ID:Vo7VGqv0r
新作発売の直前にファン消沈させるようなこと言っちゃダメでしょwww
0567名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:15:27.30ID:3TK7HxIQ0
バンナム内で派閥とか出来てたら面白いのに
おんぎー原田組と
任天堂下請け組って感じでw
0568名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:16:04.50ID:9m+Zy1He0
派閥はどこでもある
0569名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:25:46.84ID:RSHe0hwm0
バンとナムは結局くっつかないまま終わりそうだな
レーベル別で公式サイト分けてたりとか
0570名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:28:02.05ID:NRhPVz6Ea
テイルズに限らず過去のゲームにアクセスできなくなるのはもっとなんとかならんもんかなと思う
最近は昔の作品の要素もソシャゲで掘り起こされたりして興味持つ機会が増えてるし
0571名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:45:43.38ID:dlEITG+xd
富澤て奴今回で切られそうだな
たぶん半分嫌々Pやってんだろうな
0572名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 11:50:13.33ID:CL8ctEyT0
大体は権利問題が原因。
何も考えず安さで契約するからこうなる。
目先の事しか考えないのがバンナム。
0573名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:20:47.83ID:0mhRw39sa
スマブラやマリカー案件って外注なのもあってかなり利益出てるんだろうな
売れないソフトを安売りして販売数稼ぐより
0574名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:31:24.83ID:KReJqVeKa
自社・自スタジオ開発なのに権利が難しいとかそんなことあんの?
もっと複雑そうなドラクエとかポンポン出してるやん
0575名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:41:42.24ID:Vo7VGqv0r
採算取れないのであなたたちのリマスター要望は聞き入れません
でも今度出る新作買ってシリーズ買い支えてねwww
0578名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:44:55.54ID:az3wYbsha
スカネクセール対象にしたのはアカンかったな
ただでさえ完全版警戒されてんのに
0579名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:46:29.53ID:DYY3Timup
>>563
1から作るなら5年やろ
デバッグ期間を考えると
大作移植はまあ3年は妥当
0581名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:50:42.22ID:Z3zyPN4Fp
>>575
これおま国されてるsteamユーザーも馬鹿にしてるよなw
0582名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 12:52:59.42ID:kVlS94YN0
主題歌とかを外部の有名アーティストに依頼してたりすると移植版で再使用するのにまた使用料が発生したりするからなあ
0584名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 13:39:23.42ID:wUqXN82ta
リメイクならともかく殆ど追加のないリマスターで3年とか大手でも中小でも殆ど聞かない遅さだが
真面目に言ってるならちょっとビックリするくらい無能だな
0585名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 13:41:08.74ID:6WFHbuqL0
PS5に対応させるのに時間かかったの?
0586名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 13:53:30.15ID:PUbtysv/0
リマスタが言うほど容易でないのは分かるが
出来ない理由に『TOVで3年掛かったし…』みたいな事言うのは
自分たちが無能だって喧伝してるだけだろ…
0587名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 13:56:46.39ID:1iekPBdL0
技術的な側面よりも役員会が通らないって側面のほうがでかいと思う
バンナムの中では負け犬の部類なんじゃないかなテイルズって
0588名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 13:57:32.41ID:wCtP3g7S0
無能は他人との実力差がわからないからね
0589名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:01:00.05ID:AkAag9vL0
本音はテイルズじゃ儲からないんです、だからやりたくないんです
なんだろうな
なので開発が難しかったを建前にさせてください、と
バイオとか他社の成功してるIPと比べたら信者ゲーだから売上作るの簡単じゃないんだと思うよ
0591名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:11:33.46ID:1iekPBdL0
TOIRとTOHRを買わなかった奴のせいでしょこれは
0592名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:16:54.47ID:8CBZ7ejb0
>>591
当時買うか検討はしたけどG→Gfの展開で不信感しか無かったからハードごと買わせる魅力は明らかに無かったよ
0593名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:22:25.42ID:1iekPBdL0
>>592
GのGfになんの不信感があるんだよ
俺はどっちも買ったがHDになったってだけでも買う価値あっただろ
とはいえIRは買ったがさすがにHRまでは食指が伸びなかったがな
0594名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:22:54.03ID:wUqXN82ta
まあ正直な所は「テイルズは期待されてないのでもう移植ですら予算が下りないんです」って感じかな
アライズは作り始めちゃって後戻り出来ないから出すんだろうけど明らかに前作より売上下がりそうだし
0596名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:31:15.82ID:RSHe0hwm0
>>594
アライズはPS死にそうだから慌てて出すのミエミエ
妥協満載
0597名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:31:52.12ID:PUbtysv/0
どういう角度から見ても
SNSで何も語らない方がいいだろこの人は
0598名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:35:02.86ID:1iekPBdL0
>>595
Vなら分かるがGfは完全版でもないし時系列はS→V→G→IRだろ
俺はIRとHR(完全版ではなくリメイク)買わなかったやつを非難してんだよ
0599名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:35:35.39ID:JGf7n6VG0
>>234
ヒント PS3版はSD
0600名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:36:42.89ID:1iekPBdL0
>>599
720pハーフHDな
0601名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:37:52.01ID:JGf7n6VG0
>>600
ハーフHDか
間違えちった
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 14:39:03.50ID:kxXWpBpW0
ToVリマスターが出たのは2019年初頭だが、その時点で既に国内売上の割合はおおよそPS4:NSW=6:4だった
そして2020年のあつ森以降から大半のソフトでswitchがマルチ勝利するようになってきたことを考えると、
現状「switchに出さないだけで売上が半減する」という図式が出来てしまっていると思われる
リマスターを乱発すると当然そのことに気付かれ、「アライズをswitchに出さないのは何故か」という話が持ち上がってしまう
だから『リマスターごときを作るのに新作同然の時間がかかる』とかいう、頓珍漢な言い訳で逃げなきゃいけなくなる
0603名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:41:13.08ID:8CBZ7ejb0
>>598
>>593
未来への系譜編増やしといてHDになったってだけでも完全版じゃないは流石にないと思うし
なに発売されてもどうせ1年経てばPS3完全版出るだろと思ったしVitaも例外じゃないと思ってたからだよ
バーサスだのツインブレイヴだので携帯機でやるテイルズに対する期待だいぶ低かったし
0604名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:47:07.47ID:1iekPBdL0
>>603
シナリオ増やしたら完全版ってのはさすがにひどいだろ
Wii版Gはあれで充分楽しめたわけだし
フレンがいない360版Vと一緒にしないでほしいわ
0606名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:52:53.63ID:8gKVv80H0
VITAでQHDなんて名前を作って
HD画質とか言ってたチョニークオリティ
0608名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:54:45.58ID:8CBZ7ejb0
>>604
楽しめはしたけど初期版バグまみれでディスク交換までしたレベルのクソじゃん…アクセルモード秘奥義引き継ぎもあるし
まあここで完全版か完全版じゃないかって主張戦わせてもスレタイ関係ないから完全版じゃないって事でいいけど
あと個人的にはVitaのテイルズは秘奥義PVがひどかった
0609名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:55:49.25ID:jmQ/2GNia
昔の作品のベタ移植は商品性が弱まりビジネスとして成り立たないってM2ブチギレ案件じゃないの
あそこは今は仕事しすぎなくらい需要があると思うけど
0610モヒモヒくん
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2021/08/24(火) 14:56:19.64ID:JQsYnzJQ0
「JRPGの移植に3年かかりました」
誰がそんな話納得するんだよw
0611名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 14:57:32.97ID:KlaXsJ8ga
PS以外での後発版出したのって、3DSアビスぐらいなんじゃねえかな
0612名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:03:32.65ID:BSYI9TkKa
HDリマスターはユーザーが思ってる以上に作るのが大変ってのはその通りなんだけど、ゼルダ風タクがハードの実験も兼ねて2年以下でできてるのに
ヴェスペリアは3年かかりましたってのはウソくさすぎる
0613名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:03:52.26ID:Sf/cblP/a
>>606
QHDだとクァッドHDで2560x1440になるね
VITAはqHD表記でFullHDに対してのクォーターだそうだ

HDだけで表記するとフルなのか720pのことなのかわかりにくいよね
0614名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:05:36.01ID:JGf7n6VG0
>>612
散々言われてるけどPS3からの移植なら手間がかかるのは分かる気がする
それでも3年はかかりすぎだが
0615名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:06:33.69ID:x6k8UJ3Ha
>>611
それが予想外に売れたせいで都合が悪くなり、急遽3DSへのソフト供給を止めたからな
そしてVitaに全ツッパして携帯シリーズ完全死亡
ここまでPSに魂を捧げてたら逆に清々しい
0616名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:07:04.29ID:8gKVv80H0
>>611
あれも15周年のエクシリアが出るからと言うプロモーションソフトだったけどね
任天堂ハードからユーザーをPSへ誘致する計画の一つ

しかも発売前に「PSにテイルズ集めます!」宣言してPS3にユニゾナントパックやVITAにハーツRやイノセンスRを出してる
0617名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:08:33.54ID:9vJp/En2a
>>614
元々HD画質だったゲームをHDリマスターって具体的に何を弄るのかわからんけどなあ
イメージとしてはSD画質+4:3のゲームを1080p以上+16:9に対応する方が大変だと思うけど
風タクはモデリングとかも作り直してるし
0618名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:10:09.37ID:8gKVv80H0
おっと誤解のある書き方だったな、ユニゾナントやVITA向けのRはもちろん15周年の後に発売だ、宣言だけはアビス3Dよりも前
0619名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:14:56.55ID:KlaXsJ8ga
そういや、スマブラ関係のスレでも書いたんだが
・スマブラSP開発協力してるのに、鉄拳カズヤ参戦がファイターパス2終盤と超遅い
・鉄拳が参戦したのに、鉄拳Miiは復刻の平八Miiだけで、追加は無し
・バンナムキャラのスピリットイベント無し
・for→SPで何故か削除された、パックンのテイルズアピール

「開発協力してるからと贔屓目に見られたくない」以外の事情が垣間見えます見えます
0620名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:20:40.32ID:o+uUrNnPa
もう「任天堂ハードからPSにユーザーを引っ張ってくる」っていうマーケティング戦略が破綻してることにはとっくに気付いてるんだろ?
モンハンですら不可能だったことがテイルズ如きにやれるわけないもんな
今それをやろうとすると、奪うどころか逆にSwitchの方に吸収されちまう
だからSwitchハブでゴキの機嫌を取る無駄な足掻きくらいしかできることがない
0621名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:46:52.20ID:pnRQgT43x
>>535
それも嘘だったね笑い
0622名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:48:43.39ID:qrQtAJ/n0
>>620
というかもう、引っ張り込むべき先の土地(PS市場)が本気でなくなりかけてるからな…
別に任天堂どうこうの比較ではなくて、絶対値として本当にもう国内PSでは何も商売出来なくなってきてるから、PSシンパのような開発チームは、真面目にどこまで一蓮托生で行くつもりがあるのかなと
別に心底、そのまま一緒に死んでもいいわけでもないだろうに
0623名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 17:57:07.76ID:QoYUIB9C0
>>132
発表から4年以上経ってるのに未だにタイトルロゴだけのメトロイドはどうなるんだ・・・?w
0627名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 18:40:47.86ID:RSHe0hwm0
>>623
最初の下請けがバンナムの海外拠点でダメだったみたいな噂があったな
0628名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 18:42:40.29ID:Xqh/WT3Yp
>>626
アビスより、んほ〜の方が売れていたのか…
馬場、実はPとしては優秀だった?
0630名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 18:55:51.62ID:OTxm0H1rF
>>629
仕事受ける度に安定した大金が入ってくるんだから
そら優秀なのが集められるよね
0631名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 18:56:42.59ID:RvHXhURva
>>628
あれって20周年かなんかで宣伝も気合い入ってたしね
そんなアニバーサリータイトルで何であんなことしたのかわからんけど
0632名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:00:22.07ID:alP5icbV0
テイルズなんてクソIPで新規が入るわけないだろ
無能すぎる
0633名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:05:09.57ID:1iekPBdL0
今さらシンフォニア作られても…て感じはある
頭身から作り直してほしい
0634名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:06:08.37ID:1z4kJk730
>>630
雑魚集めて適当な仕事をしたら次の仕事が貰えなくなるからな
今じゃそれこそコーエーあたりが喜んで名乗りを上げるだろう
0635名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:07:05.74ID:CXOhpGmmM
>>630
ゲーム開発のことは分からんけど、自社開発頑張るぞ!って最初は優秀な人材投入するも
結局数字出してるのは下請けチームなので規模も大きくなり、
結局自社開発側は人抜かれまくってスカスカってのはよく見る光景
0636名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:37:58.40ID:mw4AHlcd0
>>631
アニバーサリータイトルはアビス、エクシリア、ゼスティリアと今んとこアレ側の方が多い
アビスもオリジナルはロードやばかったし
んでアライズもまたアニバーサリータイトルなんだよな…
0637名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:41:53.22ID:RDgoA5lnM
>>636
アニバに間に合わせようとして無茶してんのか何なのか、中身ボロカスなんだよなどれも
でユーザーに警戒されてるの知ってかZは開発期間かけてますアピールした上でアレだからもう信頼ゼロだよ
0639名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:58:20.00ID:8Qwo+Jrb0
>>620
それが出来たのはPS1の時だけだよ、PS2の頃には既に引っ張ってこれなかった
0640名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:58:33.44ID:t7mzoMG60
>>593
開発者がエンディングはユーザーのご想像にお任せしますって言った口で
他機種独占完全版出してそのエンディングのネタバレしてんだぜ?
信用しろってのが難しい
0641名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 19:58:42.61ID:Ws2TEkvo0
このスレ信者が反転したアンチみたいなのがチラホラいるのが闇深い
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 20:01:34.95ID:FISOxHqB0
同機種完全版という
デスティニーRで裏切られたな俺
僅か半年でDC出しますって発表
まだみんながせっせと遊んでた時期よ
0643名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:02:26.45ID:t7mzoMG60
>>629
下手なもの出してドル箱を失うわけにはいかないからな
下手にナメ切ってるとコエテクにスマブラ持ってかれる
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 20:05:46.64ID:KpssijYo0
移植する予算あるな新作に回せばいいのに
型遅れなんて信者しかやらんだろ
0646名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:10:51.37ID:1iekPBdL0
テイルズ無双はあり
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 20:13:02.50ID:ioRE5s1EM
>>646
買ってやれやツインレイブ
0648名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:14:56.40ID:8gKVv80H0
>>644
新作も信者しかやんねーから新規参入率1桁って言ってんだろw

乱発しすぎて、もうブランド崩壊してるから、入り口わかんねーし
懐古世代で離れちゃってる人も戻ることが無い

それが今のテイルズなんだろう

購買層の年齢性別を過去のデータと照らしてどう変化したか位はマーケティングしてるはずだろうに、バンナムのアホには使いこなせてなかったんでしょ
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 20:17:47.03ID:ebynb32V0
その辺の時期かな?成果主義がどうとかいう話は
やたらと他機種完全版出しまくって信頼切り売りしてた感
0650名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:24:07.54ID:3p88k0CBM
>>649
それはもうちょい前
PS2で乱発しまくってた頃
0651名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:33:09.50ID:oqYn0Gs/0
ワイルドアームズとか懐かしいな〜
3と4までは地味ながら面白かったけど5からAAAを目指そうとして失敗してた気はする
PS2で展開したせいで超級のロード地獄・・・
0652名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:33:39.63ID:1iekPBdL0
>>647
買った買ったなつかしい
0653名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:45:44.84ID:jF+5ufQ6a
>>17
嘘乙
0654名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 20:52:47.14ID:Z3zyPN4Fp
>>647
どっちかっていうとお祭りゲーはバーサスかアンソロじゃない? 懐かしいな、あの時はPSPもPS2もGBAもテイルズのゲームは殆どやってたな
唯一やっていなかったのは携帯アプリくらいだったわ
そんな自分もZで心折れて結局最後までB買わなかったな… まあ今回も評判良かったらsteamで買うから頑張ってほしいわ
0655名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 21:20:20.39ID:ECbgmYto0
>>609
セガの3d復刻やエイジスが正にベタ移植じゃダメだからと追加要素入れてようやく仕事になってる実例なのに何でブチギレるんだ
M2ショットトリガーも同様なのに
当時のままの移植がプレイ出来ることが大事であるのは大前提としてあるけど、それをビジネスとして成立させるのは困難どころじゃないんだよ
0656名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 22:38:48.30ID:kewWcK2ka
>>612
PSベースありきのバカオンギ企業だからだろ
PCベースで各コンシューマに対応するような開発環境組んでりゃ以降新ハードでても一度環境整えるだけで全部のソフト簡単に移植できんだから
完全に無能企業無能チーム自分で晒してるだけ
0657名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 23:59:33.64ID:8Qwo+Jrb0
結局、テイルズは死んでいるということでいいな
DQとかアトリエのやり方を見るに、(ナンバリング)新作を発売する前に、関連作や移植、リメイクを(できれば安価で)展開することが新規獲得のコツのようだ
だがテイルズは>>374にもあるように関連作は死に、過去作移植は採算が取れず封じられている・・・どう考えても詰み

時間をかけた分、アライズにかかる負担はこれまでの比じゃないだろうし
0658名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 01:06:52.13ID:ZUrEDSdya
採算云々ならドラえもん牧場PS4版をだしたのは一体何だったんや?
0659名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 01:40:33.71ID:eFV5xB8M0
>>656
TOV完全版とかアイマス2とかの頃にマルチ環境作ってたと思ってたんだが実際はPS以外捨ててたのかね
0660名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 01:45:10.11ID:cUi/oEVPd
>>12
元のps3版が難解だったんだろ
0662名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 04:34:28.60ID:bziUUgfe0
テイルズと関係ないが
エースコンバットの4,5ついでにZeroも移植版出せばいいのに
最新作とか画は確かに綺麗なんだがそれだけでゲーム内容は過去作にはるかに及ばない
0663名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 05:32:47.01ID:LPYBBuU10
>>1
それは自分とこの開発力がないせいだろ?
なんでその可能性を考えずに人のせいにしてんだよ
0664名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 05:58:36.93ID:4fdUKm9m0
グレイセスだけはなんとか実現してもらえないだろうか
PS3がお釈迦になったらもう遊べなくなる
0665名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 06:23:38.91ID:ndzTKUhq0
>>659
因果関係が逆だな
箱に出たソフト出してもらうためにPS側が開発ツールを箱に近づけたから移植されるようになった
0666名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 07:11:42.02ID:XMZwv9PW0
>>191
普通に追加要素足してるだろ間抜け
0668名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 07:42:07.38ID:BIrl5tmE0
>>639
PS2はとうのテイルズが完全版商法の走りになったシンフォニアで引っ張ってきてるじゃん
あれで引っ張れたからこそ後にも完全版商法が続いたんだろ?
0669名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 07:49:38.35ID:SYHbuSlzd
箱〇時代
ToV国内(欧米は完全独占)だけPS3へのマルチの余地を残す
本体バンドル版は基本ソフト台無料だったがPSと被るタイトルは有料にしてた
など散々温情かけてやったのに、結局ああいうことされたし。
箱1になってからも
事前に開発援助も何もしていないタイトルをサードに金払うだけでソフトを独占したり
元々マルチの予定だった物を後からサードに金掴まして他機種版の発売予定を撤回させる
同じソフトなのにDLCだけ金で買って他機種ユーザーには使わせなくする
ということはいい加減やめて公平な勝負をしよう
と呼び掛けたのに無視して好き勝手なことばかりやってたからな。

モジョを買収した時には
「マインクラフトを独占するつもりか!?」
と怒り狂って電話をかけてきたかと思うと、
引き続きマルチにすると発表したら
イベント会場で吉田修平がニヤニヤしながらフィルのとこにやってきて
「いい判断だww!!」
と、挑発まがいの行為をしたという話もあるしな。
MS的の堪忍袋も限界だったのだろうw
ソニーがスターフィールドを独占しようとした際は
ベセスダを会社ごと買ってしまうというやり方でその企みを木っ端みじんに粉砕してる。
0670名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 08:19:03.40ID:n0vZl19m0
>>612
考えられる可能性としては例えば言語ローカライズ量がとても多い
採算を考慮して予算がなかなか取れない 開発人員にそこまで人がかけられないから
結果として期間がかかるとか
0672名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 08:25:46.41ID:jV2UuSBP0
>>670
ヴェスペリアって海外のメーカーであるXBOXで最初に出ててもちろん日本北米欧州オーストラリアでほぼ同時発売したんだけど
それにリマスターで中国語のローカライズ足すと移植期間が年単位で延びるのか
0676名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 11:03:18.05ID:e/qIdlZg0
WiiUでも遊べるんじゃない?Wii互換モードで
0678名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 14:43:23.49ID:Xif3u7/70
アライズは2019年に出せてれば面目が保てる程度には売れてたかもしれないけど
今はもうダメだろうPS市場が死んでるし
0679名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 15:53:27.31ID:u01wguDQ0
>>678
もたもたしていた自業自得といってしまえばそれまでだけど、逆に若干気の毒なものも感じる
プラットフォーム自体がこれだけ萎んでしまってては、ソフトの評価以上に売れ行きは大幅に下がるだろうからな
0680名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:22:01.61ID:nVDKXYjRa
>>191
情弱ノンゲーマー乙
無知杉
0681名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:24:44.20ID:xuawpVD60
海外の開発者が日本で仕事をした時の経験談で「日本のゲーム開発は手を動かさない 判断も行動も遅すぎる」とGDCで愚痴ってたが
なんか納得だな
0682名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:27:27.82ID:nVDKXYjRa
>>681
その批判は、一作に無駄に7〜9年もかけてる洋ゲー大手にも言えるなww
0683名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:38:20.86ID:YK6TQ2Nrd
>>678
ゲーム自体も、3.4年前に出したなら売れてたとは思うな。
ビジネスが成り立たないといいながら、なぜPSに出すのか分からん。
0684名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:41:05.72ID:3jg87SNP0
新作よりはマシだと思うぞw

旧作移植で3年かかるような所には新作なんて無理だろ
0685名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:53:41.81ID:kes1AWX5r
>>681
aaaでメッチャ時間かけてる洋ゲーもそうだし日本に限定できる要素全くないな
0686名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:56:45.83ID:aSuI0dHp0
それ単に技術不足なだけじゃない?
0687名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 17:56:50.39ID:BIrl5tmE0
ファルコムみたいな従業員60人程度の小企業ですら日本一とかの外注使って過去作移植しまくってるのに、
天下の大企業であるバンナム様が同じことできないんですかぁ?
0688名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 18:03:55.41ID:FXfyy1HC0
なにが三大RPGだよしょぼ
0689名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 18:11:53.15ID:HSsp7dzX0
PS4、5からSwitchに移植しないと、圧倒的に『商品性』は弱まり家庭用ビジネスとして成り立たない可能性が高く、会社経営が成り立たない、新規層は増えません
0691名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 18:30:09.61ID:wiuUWpkDa
他社がやれてることをバンナムがやれないわけがないので、過去作移植できないのはSwitch絡みだろう
ToVの売れ行きとPSの衰退ぶりから判断して、今リマスターラッシュをかければSwitch圧勝に終わってしまうだろうから都合悪いって判断だ
性能足りないから出せないって言い訳が使えるアライズと違って、過去作リマスターはSwitchに出せないわけがないからマルチハブができない
そしてリマスターでSwitch版が一番売れてしまうと、当然新作もSwitchマルチで作れという話になってしまう
「一番売れるハードにマルチしない」となると流石に商品展開の不自然さを誤魔化しきれなくなってしまうから、絶対に出したくない身としてはそれだけは避けたいんだろ
既にアライズの時点で不自然(ヴェスペリアはSwitchで世界的に十分売れてるのにアライズはSwitch展開してない)だからな
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/25(水) 18:41:47.51ID:MUrtp0NR0
>>681
つまり海外大手は手は盛んに動かすけど
それでも追いつかないほどの作業量にするという判断を速攻で下しているのか
0696名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 20:02:03.09ID:SGNDkpa00
>>668
違うよ、アレはGCを買ってまでやろうと出来なかった人たちが買っただけ
実際にPS2のランキング見てみろよ、あの時代にほぼすべてのソフトが落魄れてる
0697名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 20:09:18.62ID:d1HvwB87M
トゥーン調でもアニメ調でもテイルズ以外の有力作がでてクオリティも負けてるし終わりよ
クリア後のやり込み要素で売ってた時もあったがもう手抜きだし…
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/25(水) 21:03:57.33ID:j6YqHgkt0
モーリア坑道とか良かったな
深層部の雑魚戦は毎回生きるか死ぬかの瀬戸際
0700名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 23:18:28.07ID:A01mkeVua
シンフォニアとヴィスペリアの最速移植でテイルズは切った
GCと360わざわざ買ったのに

もうだいぶやってないけど、2度とやる気もないな
0701名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 23:32:40.23ID:HjJ9B4hRa
テイルズってどれも同じだし移植より新作出した方がいいような
0702名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 23:43:53.53ID:ertmwEOP0
>>696
シンフォニアが一番売れたと言われるのは世界で売れたからなんだ

PS2版なんて出来レースで作ったんだし、攻略本巻末に堂々と書いてるレベル
5ドル原田の理屈で言えばセカイセカイで売れたはずなのがシンフォニアやキャリバー2のGC版

でもね?なぜかキャリバー3はPS2独占に戻り、テイルズもPS独占を隠さなくなっていった
0703名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 00:54:58.28ID:xF9gwwAm0
>>567
任天堂はオンギのせいにして下請けの話がなくしてコエテクへ移行して欲しい
原田の処遇がどうなるか見てみたいw
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 02:02:35.21ID:QEYF/ePt0
>>692
バンナムって今でも成果主義だったっけ?
だとしたら任天堂案件引き受けたがるのも当然だな
0705名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 02:08:04.76ID:Iz1wKw7W0
任天堂の下請けだとゲームとしてのクオリティの要求は高いが
クリエイターは本質的には面白いゲームを作りたいものだから
その点で妥協する必要はないと言える

一方でグラガグラガしたい人は原田の下でPS向けになんか作る選択肢取ってるんでしょ多分
0707名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 06:00:42.70ID:xej1Wx9Na
>>705
とりあえず、バンナム内では任天堂案件やりたがる人が多くて困るって、
どこかで話が出てたと思う
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 08:12:46.82ID:6ORuQbRJ0
>>676
DQ123やりたくて買ってきて、タブコンで布団の中で遊ぶ気満々だったが
タブコン操作出来なくてWiiリモコンじゃないとダメで萎えたw
0709名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 08:56:32.49ID:8k2MAIEPa
>>704
以前は「売れるからみんなテイルズ案件やりたがる」とか聞いた覚えがあるんだけどな
ずいぶん落ちぶれちまったな
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 09:04:18.76ID:dxQ0b3Aja
>>709
売れるからみんなテイルズやりたがるんで
かつてはボコボコでまくってテイルズ以外が激減したわけで
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 10:01:04.83ID:LU2w+MuA0
>>707
トップクラスでない限り、結局歯車として関わるわけで、自社タイトルだろうが、他社タイトルだろうがやる仕事一緒だものね

それなら売れる方に関わる方が嬉しい

自分や親戚の子供とかに自慢できるじゃん
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 10:13:55.86ID:F4TDMZ9y0
やたらと新作は宣伝広告費をかけてマルチにしてるのに売上倍増しなかったらもう笑うしかない
0713名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 11:24:45.54ID:QEYF/ePt0
>>711
>自分や親戚の子供とかに自慢できるじゃん
これは結構大きいだろうな
0715名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 12:44:08.72ID:s4fGBM0sd
移植リマスターに2年もかかったメガテン3より下がいるとは思わなんだ
でもメガテン3リマスターは2年かけた結果キーレスポンス超劣化で炎上したし音質クソだしフリーズ起こすしやっぱアトラスもユーザー舐めてるわ
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 13:42:58.13ID:F4TDMZ9y0
メガテン3リマスターはITLとか言う社員25人の零細に作らせた丸投げ案件じゃなかったっけ

和サードが自社で任天堂向けの開発ラインを作りたくないときによく外注に投げるタイプの会社の一つ
パチスロとかもやってるみてぇだがな

さすがに大企業バンナムの内製と比べちゃダメでしょ
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 14:47:34.24ID:s4fGBM0sd
>>716
その丸投げの低クオリティを自社のプレイ配信では上手いこと隠してそのままで発売したのがアトラスやで
後のSteam版でもやらかしてるしな
バンナムも好きじゃないけどこんなクソっぷりを晒してないだけまだ一応大企業ではあるよな
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 15:37:40.15ID:Iz1wKw7W0
アトラスの場合まず自社内のライン自体が足りてないからな
0720名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 17:08:15.81ID:oWvXaH/N0
>>1
シリーズ物を途中から出しておいて新規ユーザーが増えると思ってんのか
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/26(木) 19:10:51.58ID:xQ8CnPidM
>>718
おま国のシンフォニアはPCなのに720p30fps、フォント欠落でまともに文字が読めないとかいう舐めた出来で大炎上って記事が貼られてた
0723名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 20:01:56.03ID:uTfI8pGy0
>>722
まあろくにテストしてないんだろうな
しかしシンフォニアGC版は60fps出てたのにそれすら出来てないのは異常すぎる

【悲報】テイルズ体験版出したのに伸びが悪く前作より大幅ダウン確実に・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629529492/

473 名前:名無しさん必死だな :2021/08/21(土) 22:56:21.89 ID:q+P5TDNWM
Steam版のテイルズ出来が悪すぎて有志パッチ(mod)で繋いでるみたいな記事みたことあるぞ
一応擁護しとくとVはまともな出来だ

480 名前:名無しさん必死だな :2021/08/21(土) 23:00:04.25 ID:u8g33J5a0
>>473
これかな

Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』の品質に非難相次ぐ。国内メーカーに求められるSteamとの誠実な付き合い方
https://automaton-media.com/articles/opinion/tales-of-symphonia-is-criticized-by-the-quality-and-japanese-publishers-should-change-the-attitude-against-steam/
0724名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 20:04:24.45ID:rSiSTEj10
バンナム的に任天堂やMSから開発費を貰ってPSで完全版を出す
って感じじゃないと作れないんだろ
0725名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 20:21:37.09ID:JZGIxRemM
>>723
酷すぎるなこれ
どのツラ下げてSteamユーザー相手に商売する気だよ
まあ後ろ足で砂かけた箱に出すのも大分頭おかしいが
0726名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 20:41:33.73ID:QKvoamPN0
>>724
それも通用したのは15年位前の話だしな
今やPSですら自分らのやらかしの所為で信用失って客居なくなった
更にPS市場自体が死んだから行き先はPS以外で新規に開拓しなけりゃならないがやる気は無いようだ
0727名無しさん必死だな
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2021/08/26(木) 21:01:41.38ID:ypRxSXk70
ただでさえPS4が死んでる上に2016年から新作出してないからもうどうしようもねえ
0728ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/08/27(金) 01:11:44.44ID:Ts/m2AUN0
リマスターの土台を作れば、続けていけるんじゃないのか?
いや、素人考えだからまるで見当外れなのかもしれないが
0729名無しさん必死だな
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2021/08/27(金) 01:14:25.00ID:mNpujUUJ0
>>728
昔のプレステに出してたソフトほど、今のSteamやらSwitchやらに移植するとなると全部の作り直し必須になる
だから土台は全部チグハグのバラバラ

それだけ本体が糞仕様で、ゲーム開発の資産が何も残らない環境だった
0730ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/08/27(金) 01:25:40.83ID:Ts/m2AUN0
>>729
そういうもんか
リマスターや移植はそうポンポンとは行かないっぽいなぁ

っても、私はやりたいテイルズなんてアビスぐらいしか今はないが
0731名無しさん必死だな
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2021/08/27(金) 03:32:37.36ID:SoJls1/o0
土台っちゅーかソースコードが残ってないんだろう
成果主義で他はみんな敵な状況の中で会社資産なんて考えないだろ
0732名無しさん必死だな
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2021/08/27(金) 07:51:34.28ID:7KjMkCc/0
これじゃアライズものボリュームにも不安しかないな
テイルズオブ半ライスって言われるものじゃなきゃいいな
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/27(金) 08:38:53.06ID:eLIBQOcda
スクエニとかカプコンと違って過去資産を蔑ろにしてきたのがここで響いてきたわけか
どうせ新作作るのと同じ手間になるならいっそリメイクすりゃいいんじゃね?
0734名無しさん必死だな
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2021/08/27(金) 08:40:14.95ID:TFUXtONxa
スクエニですらFF8みたいな主力作品のデータしばらく無くしてたしな
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/27(金) 10:00:15.36ID:jN471m6kd
開発力の低下ってこういう事では
0737名無しさん必死だな
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2021/08/27(金) 18:41:01.93ID:T+JOsdnk0
>>1
steamのおま国テイルズ達は移植じゃないの?
それをCSマルチにすれば良いじゃんよ。
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/27(金) 20:22:18.85ID:1p5nUFOFM
>>723
PS3版ベタ移植なんかね?確かあれもPS2版ベースで30fpsしか出ないゴミだった気がする
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/27(金) 20:23:32.03ID:YTT872i7d
>>1
?ちょっと何言ってるのか分からないですね。
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/27(金) 20:36:48.19ID:bFBLpeZC0
この手のシリーズで三年はかけてられないわな
ただでさえ新規はいってないから
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/28(土) 01:02:36.15ID:fB260UFB0
>>69
バンナムとモノリスを比べるのは酷だろう

なんたってテイルズはDQFFに次ぐ日本三大RPGだぞ?
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/28(土) 06:51:30.03ID:0PWlcOO00
三大RPGのなり損ない、だな
FFが勝手に凋落したPS3時代のエクシリアでうまくやってればのし上がれたかもしれないのに
エクシリアとゼスティリアで短期間にやらかしまくって自らその座を放棄した
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/28(土) 08:11:23.92ID:Voct2OK90
FFが日本3大RPG"だった"時代もあったよなぁ・・・(遠い目)
0745名無しさん必死だな
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2021/08/28(土) 11:21:24.59ID:X0JWotrHa
エクシリアが転けてゼスティリアで炎上して新規入らないまま11年
アライズはひっそりと売上死んで終わりそう
0746名無しさん必死だな
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2021/08/28(土) 13:23:22.61ID:HAxGnL+ma
>>741
既に、ゼノブレ2が世界210〜220万本くらい
リマスターのゼノブレDEが世界152万本以上

今のテイルズがこのライン超えれるかね?

特に世界200万本ってテイルズの上限ラインじゃん
0747名無しさん必死だな
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2021/08/28(土) 16:09:59.35ID:0PWlcOO00
だから比べるならゼノブレよりMHST2だってば
SFCからやってるRPGの老舗がアクションゲーが本業のゲームの外伝に負けるとか無様すぎるからなw
10日で100万行けるよう祈ってるから頑張ってくれよな!
0748名無しさん必死だな
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2021/08/28(土) 16:47:13.52ID:yL3grpKJ0
>>746
5ドルの力を信じろ
0750名無しさん必死だな
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2021/08/28(土) 20:14:51.64ID:hBrVNd9f0
マルチにするんだからセール無しでも倍増しねぇとな
宣伝費もこれまで以上にかけてるようだし
0751名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 07:31:39.76ID:JNOAbQZea
アライズは、
・エリア制
・シンボルエンカウント方式
・戦闘フィールド切替型
・大容量使い易い円盤なのに、パートボイス多用
等で、2021年に大手メーカーの出す大作RPGとは思えん内容

国内はともかく、海外はかなり厳しい状況だろう
0752名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 10:20:33.58ID:bMDPKuwOa
スマホで過去作のキャラ使い回すのに最新の機種で本編出来ないでどうして新規のお客さんが来ると思っているのかとても不思議
てゆうかこいつゴッドイーター作ってた奴なんだろ?Vitaでリメイクしまくってたじゃんリザレクションとか
それをテイルズでもやれば現状よりも幾分かマシになってたと思うんだけどなPS2やPS3の奴PS4に出すとかさ
オンギーってそれすらも許されないのか?
0754名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 10:46:37.92ID:9Azx+q9M0
>>752
いやそのゴッドイーターがどうなったか考えてみ?
PSP→PSV→PS4で二度の移行に失敗してユーザー激減、ブランド終了だぞ?
テイルズにしたってヴェスペリアはSwitchでも十分に売れてたのにアライズはSwitchハブという無能采配
売れるハードを意地でもハブろうとしてりゃ、何やっても成功なんてできない
0756名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 13:20:36.03ID:/+pHYhWG0NIKU
GEは出す度に出来が微妙になっていったからそれに応じてユーザーが去って行ったってのが正しい気がする
0757名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 13:40:18.74ID:dDN/0CJG0NIKU
>>741
??モノリスはこんなに頑張ってんのにバンナム何やってんのって話だろ?
比較は酷だと言ってバンナム側持ち上げるのは意味不明だぞ
日本三大RPGだぞってだからじゃあバンナムは何やってんだよっつってんだろ
0758名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 13:42:44.69ID:BBUIBmqc0NIKU
神喰も2までは体裁保ってたけどな
3で決定的におかしくなった(そのまま終焉)
0759名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 14:10:45.49ID:NmFtMgBSMNIKU
3も(シリーズでは)コレシカナイからかSteamではセールの度売れてるな
あいつらチョロすぎ
0760名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 14:37:00.76ID:bMDPKuwOaNIKU
>>758
どっちかと言うとれいじばーすと()
からおかしい…いや初代もバランスヤバかったからバーストが奇跡の産物だったのかな
プロデューサーにまじでろくな人材居ないんだろう
定期的にゲーム出してたんほぉがましな部類だったのかもねトップが5ドル原田だしな
0761名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 15:00:35.99ID:Y4ukMF8F0NIKU
個人的にはGE2よりもGE3の方が面白かったわ
GE2は移動遅い、しつこいくらいの乱戦強要、反属性同時討伐多すぎで
無属性大正義とかストレスばっかり溜まったし
少なくともGE3の方がイライラはしなかった
0762名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 17:12:52.21ID:egfgnqTkdNIKU
Tales of ARISEのSteam掲示板の議論を見ていると、海外も古参のテイルズファンと新参がいる。
新参が戦闘が複雑すぎてつまらんとか戦闘中の掛け合いはカットできないかとか言っているのを、古参がそれがテイルズの伝統でっせとかテイルズというものはゲームが進むと術技が増えて面白くなりまっせとか、5chと同じような議論が繰り返されている。
0763名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 17:15:19.41ID:egfgnqTkdNIKU
Steamは購入した後プレイ時間が2時間未満までなら返金可能だから、新規は最初の1時間ぐらいの掴みで面白いと思って貰えないと返金や低評価になるよな。Steamには体験版も出してないし。
0764名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 18:18:40.02ID:Fq5aUcNn0NIKU
いきなり馴染みのないシリーズの最新作を出される方が困惑するわ

バンナムとセガは特に酷い
前作までおま語やっておいて最新作だけ日本語入ってるとか普通にやるからな
0765名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 19:26:27.49ID:ZmQM4UrsaNIKU
>>762
戦闘とキャラ掛け合い否定すんならなんでテイルズやってんだよってレベルだな
0766名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 19:36:54.00ID:VgbDX0cuaNIKU
>>762
戦闘はともかくあのクッソ寒い掛け合い無かったらそれテイルズちゃうやん
0767名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 19:41:02.08ID:F3JfIlSl0NIKU
箱なら何もせずに勝手に互換されたのに、削除版しか出てないからな
自業自得
0768名無しさん必死だな
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2021/08/29(日) 19:55:28.43ID:hWS1XgRU0NIKU
くそさむい掛け合いを押し付けられるのはロールプレイングからはずれるけど
JRPGはシナリオ強制プレイングゲームとか名乗ればいいのに
0770名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 00:48:51.48ID:X9gfIMWZ0
テイルズ新作をsteamで出すなら事前にシンフォニアとかのおま国解除しとけば良かったのに
steamからテイルズ始めるユーザー掴めんぞ?
0771名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 00:55:47.28ID:RXDle1dLd
面倒くさくても相手してやって隔離しとく方が現実で犯罪起こされるよりはマシだよ
0775名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 08:08:49.06ID:+oKysWwh0
富澤は今や原田の盾というか
原田に言わされてることも結構ありそうだ
0778名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 01:21:07.95ID:NFIobbWz0
リマスターぐらいで3年もかかって商売なんねえなら新作でそれ以上かかるのも当然成り立つわけない
無能がいくら集まっても人件費ばかりかかるのみ
0779名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 01:34:56.89ID:qFN0UsKF0
偏見のようであんま偏見でもないような気もするんだけど
賢しらに「ビジネス」って言葉を使って何かを説明してる奴は、本質的なとこで顧客を小馬鹿にしてるので、だいたいそんなに商売上手ではない感じ
0780名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 02:20:26.28ID:JfXbtk3+0
>>775
原田も名越と一緒に中国行きゃいいのにw
ヨコオも入れて恩義三銃士は中国渡れや
0782ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/08/31(火) 21:20:31.83ID:MK81M3+O0
>>754
ヴェスペリアリマスターのSwitch版はとてもじゃないが「十分売れた」と言える本数じゃない
少なくとも>>1にある冨澤Pの発言を考慮するなら
0785名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 23:23:13.09ID:LI2GehqFd
よーわからんが
Switch=新規じゃないだろ
むしろそこに出さずに懐古も新規も入ってこないまである

名越や原田理論と同じだな
新規を入れるためにぶち壊す!(但しPS独占

PSで死んだのに、新規を開拓するためにまたPSでぶち壊されたシリーズたちよ
0786名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 23:24:56.38ID:LI2GehqFd
バンナムは昔から任天堂ハードにプロモソフトだして新作は出さないorマザーシップとか外注丸投げ、提供ライブラリつなぎ合わせただけの手抜きを出してきた歴史
Switchがこれだけ売れてもバンナムの対応はvitaより悪そう
0787名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 03:16:08.38ID:DMpKr+bz0
新規、新規と今更慌てふためいてもね
改革するならエクシリアぐらいからだったろ
0788名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 06:29:02.35ID:S5f0TpDYa
>>784
それこそ何時ものバンナムの論理に従ってマルチで出せば良いじゃん
0789名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 07:02:57.50ID:qJe7i2KCd
会社の上層部に牽制かけてんじゃねーの?
スイッチに移植しろって言われないように。
3年もかかるわけないじゃん。
0790名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 14:48:41.60ID:9HZKEGsX0
二見「SAOの過去作をSwitchに移植する企画書だしたら突き返された」

ぴろし「Switchに.hackの移植を提案したけどダメだった」

ドラえもん牧場「ユーザーの要望が多かったのでPS4に移植しました!売上2000本です!1年でできました!」
0791名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 14:59:21.56ID:cQ6eo2CX0
>>790
なんとなーくだけど、ソニーからの大手に対するタイトルリリース強要枠みたいなのがあるのかな?
今年は3本以上必ずリリースしてくださいとか

あとは小学館側がPSの市場をよくわかってなくてPSにも出したらもっと儲かるんじゃないんですか?とか提案されたとか
0792名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 15:08:41.07ID:vXJYVaOr0
>>791
キッズの星プロジェクト関連の残りカスでしょ
コロコロ自体はPS市場ダメなの知ってるはずだし
0793名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 16:48:53.43ID:9ckNj1oKM
TOVリマスター三年って、
無能と自白してるようなもんだな
0794名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 20:52:54.34ID:akojFkji0
>>790
SAOの場合、もはやSteamでワンコインで売ってるようなタイトルが
移植費用を回収できる価格設定で今更売れるわけねぇだろと言われて断念したというだけ
実際、Steamでは国内販売してないホロウ・リアリゼーションの移植企画は通ってる
0795名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 22:38:33.65ID:bRbGLJhF0
>>782
イギリスだと箱とPS4合わせたのと同等の売れ行きだったんだけど
つまりSwitchを捨てることは売上を半分近く捨てることに等しい
0796ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/09/01(水) 23:50:24.38ID:abXtGuYO0
>>795
「最新作がSwitchとマルチってだけでユーザーには悪印象に映る」って前提を維持する為には、その理由に徹しなきゃいけないんだろ
だから満足のいく売上を見込めないSwitchには出せません、ってな
0798名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 09:55:08.40ID:vEbutlGw0
結論ありきのアホみたいな話
これなら「諸事情でうんぬん」でお茶を濁したほうがまだまし
0799名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 10:06:41.15ID:rvPy49+Z0
忘れてると思うけどヴェスペリアって2019年発売だからね
その時点で国内だとPS4が6割、switchが4割という比率になってる
switchが本格的にマルチ対決で勝ち始めたのは2020年のあつ森後からだから、
今だと普通に割合が逆転してる可能性が高く、そうでなくとも五分五分くらいにはなってる
0800名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 10:36:37.45ID:W6YYPFota
>>794
ドラえもん牧場はPSへの移植費用すら回収できてませんね
0801名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 10:50:56.70ID:mbHe/Qec0
>>794
どの道ドラえもんとか出してる時点で何の言い訳にもならんし
それ以外にも塊魂だのもじぴったんのアンコールだの明らかに需要なさそうなものも出しまくってんだが?
0802名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 13:46:08.62ID:641S7thod
>>794
steamでやれる奴がわざわざ他機種で買うかよw
プロモソフトの意味分かってないな
Switch向けは他機種向けの新作へSwitchユーザーを誘導したいだけのバンナム商法だっただけだ
他機種向けの新作が出し終わったらバンナムとしてはプロモソフトをSwitch向けに出す意味がないだけ
0803名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:28:00.44ID:oVJhvUOk0
そらテイルズで1、2を争う人気作のヴェスペリアが
PSとSwitch両方合わせて初週6.7万本しか売れなかったらこうなるわ
発売後すーぐ値崩れして年中セールしまくって2年後に世界累計100万本
それでなんとか利益出る程度だもん
0804名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:31:45.77ID:KdihuLg+0
>>803
そのテイルズもまだPS4が生きてた時だからな
今は死んでるからヤバいだろ
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