ソニーのゲーム事業撤退が現実味がある理由
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最大の理由はハード逆ザヤ
売れば損が出るハード
この損はソフト売上で取り返す計画だったにもかかわらず30-0、メガヒットで世界65万本
頼みの綱のサブスクは巣篭もり需要最中に会員減少、現在50%オフ叩き売り中
反論ある? ある。欧米は撤退しない。
撤退というか縮小するのは日本。
もうしてるけど。 >>3
メガヒットと称されるほどのトップソフトが65万本で
欧米は収支合うのか あーあ鼻から吸うPS9を目の当たりにできないまま撤退かー 映画事業と、ゲーム事業で合併させるんじゃね?
PlayStationにはドラマ、映画の映像コンテンツをより多く提供、利益の少ないゲーム製作部門は映画製作に転換
事業一体化で人件費削減出来るから、ジムライアンならやると思うけどな。
いずれにしても、どこか削減して儲かる仕組みにしないとこのままでは泥舟で沈没していくな ジャパンスタジオ閉鎖で、もう完全に次世代ヤル気は無いのは明白やろ。PS5がイマイチでもスプラからのswitchみたいな次世代盛り返し考えてたらスタジオ増強しても閉鎖は無い。
サクッとリストラ出来ない国内のじわじわ数年かけて事業縮小から終了するパターンや。 大きく増産出来ない理由は逆ザヤだろ
ソフト売れてペイ出来る見込みない限り、損が出るハードを大量生産出来ない
でもハード増産出来なきゃソフト売れないし、、詰みだと思う 反論の一つもしてくれよ、ゴキちゃん
PS5は高級レストラン、とかそういうんじゃなくてさ
こういうスレにたまには論理的な会話しようぜ 残ってて話題だけ振り撒いててくれた方が面白いような気もするけどどうよ。 2年前からソニー本体はMSと協力体制敷き始めてるし
PSNを主軸にしてハード撤退するんじゃないかな?
ソフトも売らないハード逆鞘でPSNだけ高利率ならハード作るメリット皆無だし グラビティデイズみたいなのが存在しないプレステって… 何ヶ月かぶりにゴキちゃんがイキってるソフトがマルチというヤバさ
ゴキちゃんはSwitchに出なきゃ勝ちと思い込んでるが
PC、箱、そしてPS4とのシェア争いで勝たなきゃPS5にとって無意味であるという現実にそろそろ気づくべき
バイオ8で思い知ったはずなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています