>>159
そら今の終わってる日本のゲーム市場ならすごいかもしれんけど
たかが10万本のために40時間分のシナリオテキスト書き起こす労力考えたらソシャゲのシナリオ書いてたほうが楽に儲かるじゃん(´・ω・`)