動画見る限り(そしてコメンタリー聞く限り)PS5版はレイトレース反射が実装されてて、
X|S版はSSRなのは間違いないだろう
PS5版の映り込みが鈍いのは単にラフネスとかその辺のパラメータの違いだけで
(ちなみにSSRであってもレイは飛ばしてるんだぜ、スクリーンスペースでやるってだけで)

で、動画中でも言ってるけど、開発元が3機種でのレイトレ対応を謳ってるのになぜ…?
というところだが、やはり開発元のチョンボだったか。
技術的にっていうより、リリースの管理体制どうなってんのかなと思う。
最終ビルドで動作確認とかしないのかね…?