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日本の高性能路線が崩壊した理由=最近のAAAのゲームに魅力がない
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:20:12.75ID:SGL4eTpZ0
あえて面白い、つまらないという書き方はやめよう。
格ゲーマニアにFPSを勧めるレベルの場違い感。それがゲーム業界が崩壊した理由に他ならない。
0002名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:21:13.02ID:oEnk5600a
やめなよ
0003名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:21:23.20ID:De5BgsFf0
はあ?もうそろヘイローがでるんだが??
バカにしてんのか?糞豚
0004名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:22:37.72ID:DCAl1q8xa
AAA(笑)
下手に持ち上げすぎたね
日本じゃAAAのイメージは最悪だぜ
0005名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:23:04.04ID:T/J/4jFb0
高性能=AAAタイトルだと勘違いしちゃってるのがまさに豚って感じだよなあ
0006名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:24:35.98ID:oEnk5600a
>>3
お前はパワプロやってるユーザーにヘイロー勧めるのか?
0007名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:25:01.23ID:Zy4L7eca0
海外の大作はずっとフォトリアルを目指してたからスペック上がっていったらじきに飽和するんだよな
ヨーロッパ絵画が写実主義→印象派、キュビズム、シュルレアリスムになったのと一緒でいずれはフォトリアルも陳腐化するし
トゥーン調は日本が最先端
0008名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:25:13.81ID:De5BgsFf0
>>6
俺はパワプロもヘイローもPOSTAL4もやったが?
0009名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:25:20.57ID:uknDj5WlM
糖質ケンちゃん大発狂w
0010名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:25:27.29ID:DCAl1q8xa
>>5
マジでそれ
うたわれ、5等分、月姫こそ真のAAAだというのにwww
0011名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:25:56.04ID:DmQQAXXx0
洋ゲー拒絶現象を黒船自沈と高笑いしたのは他ならぬPSソニー
0012名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:26:46.65ID:tntZUNx+a
ヘイローもポスタルも人を選ぶだろう
月姫ユーザーがヒットマン3やると思えんしな
0013名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:28:14.37ID:QVfnUhnDM
>>8
アライズのユーザーがそのあたりを好んでやると本気で思うなら止めないが精神科でやれとしか言えん
0014名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:29:42.11ID:uhPxediOM
正論すぎて岩野寄ってこれないw
0015名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:29:48.15ID:DmQQAXXx0
フォトリアルで現実に近づいたらリアルの政治問題介入に商品価値殺される
自己責任ってやつですね傑作だわ
0016名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:31:40.23ID:cxiOzjb70
>>12
そういうどちらのソフトの支持層もさほど抵抗なくできる間口の広いゲームが必要だったな
最大公約数的なこのハード買ったら一応やっておいた方がいいという感じのゲームが
0018名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:32:52.89ID:QFVzYP/uM
ゲームコレクターは見るがゲームマニアがPS5やってるかと言うとな
みんな虚無だと言ってるじゃん
0020名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:35:19.01ID:y6qSMMila
ごく稀に売れるPSソフト見てもユーザーいないわけじゃないんだよね
出てるソフトが興味がなくて欲しくもないから売れていないとしか思えない
0021名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:43:36.04ID:fbg8d8LBd
>>8
君みたいななんでもやるゲーマーが多けりゃ売れる
実際は遊べる時間は限られてるからゲームの選択がシビアになってきてるユーザーが多くなってきてる
0022名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:43:42.71ID:Jxq3bq8EM
客が欲しくないゲーム並べればそうなるわな
0023名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:48:58.02ID:wsIPPeEu0
>>17
最近ゲームがつまらない、ハマらない。そんな噂が飛び交ってるけど
それはソフトのせいじゃない。ハードに限界があったからだ。
0024名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:49:46.93ID:5H5AFfbxa
>>20
これな

PS5が虚無だと言われて一万いいねつく程度には誰もPS5やってない
0025名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:49:56.00ID:12gzFFjQ0
無駄にきたねえ暗いゲームばっかなんだもん売場に近づきたくもなくなる
0027名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:51:19.85ID:UwX9EM3ba
でもお前PS5やってないじゃんで全て論破できるからな
0029名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 09:54:07.53ID:xKTMUo290
ラスアスからラスアス2へゲームの基準が変化しすぎてついていけなくなったんだろうな
0031名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 10:02:55.56ID:9Wt4jMIj0
ハリウッドだって没落したやろ(今はチャイナマネーに塗れたけど)
フォトリアルAAAだって当然ながら没落してそうなる
0032名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 10:04:53.54ID:XGB7AuN00
AAAとか言っててもボリュームと見た目ばっかりで
ユーザーを楽しませる新しいアイデアは何も無いからな。
0033名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 10:05:23.49ID:c0UdfZ/Za
ANTHEMにPS4の電源ごと落とされた時から信用は消えてた
あれは返品させろと本気で恨んだ
0034名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 10:08:29.50ID:1WGMriGYd
最近のAAA


月姫
0035名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 11:01:51.53ID:JxbpYKeJa
>>34
これほんと草
0036名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 11:03:48.62ID:OrVI2VYV0
まず崩壊するほどの地位を築いてないだろ
0037名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 11:37:15.07ID:AYhNhmf1p
明るくて綺麗な舞台でのAAAとなるとThe Simsとかになるのかな。
これもシリーズ長いけど未だに何するゲームなのか全くわからない。
0038名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 11:58:58.22ID:0LZhKgwSx
日本人が最先端、高性能、高品質なものへ興味を失ったんだよ
AV機器や高級オーディオ、ハイエンドPC
これらは15年くらい前までは日本人が消費をけん引してきた分野と言ってもいい
ところ現在は悪くなければいいという風に変貌してしまった
0039名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:00:13.54ID:/2qsaNAM0
PS5は高級レストランみたいな文句は最近はないの?
0041名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:05:39.23ID:lASr7nz90
プラットフォームごとにAAAが違うんだからいいだろ。

こんな感じだろ?
箱AAA ヘイロー、ギアーズ、フォルツァ
任天堂AAA マリオ、スプラ、ゼルダ
GKAAA うたわれ、5等分、月姫
0042名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:13:07.04ID:o1PXgJqk0
好みが多様化してる時代だし万人向けAAAだと角が取れて魅力半減する
さらに売れ線FPSはF2PのApexとかあるし資本無いところは無いところなりのビジネスモデルを求められてるだけでは
0043名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:20:37.83ID:fXydyhaU0
殺人ゲーがリアル化したら殺伐とし過ぎて人気がなくなる。平和なフラシムやフォルツァを押さえた場所が勝つ!
0044名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:52:10.98ID:isnz7MOP6
絵面が綺麗なだけでやってる事は大して変わらんからな
それなら手軽にサクッとできる方が良い
0045名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:53:54.98ID:mk8GXQ91d
>>1
口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ

それがキチガイ和サード企業w
0046名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 12:56:41.36ID:0RFqI+Y5M
定義ははっきりしてないが、莫大な開発費を投入して作ったゲーム、が一般的だと思う。
必然的にミリオン、ダブルミリオンでも失敗策と言われる場合があるな。
100億円かけたなら、赤字にならないために最低でも200億は売りたいだろうが、5千円なら400万本必要やな。
0047名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 13:28:51.03ID:+MkT8+yE0
開発費に対しての相当の利益が見込めなくなったからじゃないの?
ゲーム開発がもっと安価になるシステムが作られれば多分解決するかな
0048名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 13:31:07.34ID:+MkT8+yE0
日本だけじゃなく海外でも同じだと思うな
GTA6がなかなか出ないのもそういう理由かと
0049名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 13:39:49.77ID:L4bBrF9Y0
より稼げる方にシフトしただけ
0050名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 20:40:08.37ID:QY8mJtfv0
>>47
今まで100のリソースかけて100の成果量を得て100の需要持ってた所が50のリソースで同じ事出来るようになったら、
メーカーはそこに50注いで成果量100で済ませようとするんじゃなくて、100以上ぶち込んで200以上の成果量を得ようとするんだよ

結果的な需要は今や成果量に比例した200にならんどころか100を下回るまであるが、
余所が同じく成果量で競ってくるからコスト50成果量100で戦い続けたらそれより更に需要が減る、ってのが大抵のメーカーのパラダイム

解決法は囚人のジレンマを突破してメーカー勢のチキンレースパラダイムを破壊する事だが、それも必要条件でしかないし実現手段すらない虚構の理想論
0051名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:06:23.15ID:0RFqI+Y5M
開発費高騰はどうにもならん感じよね。
ドラゴンクエストくらいの町ならエディタさえくれれば半日で作れそうだけど、最近のゲームの街はライフワークとして取り組んでも作れる気がしないね。
0052名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:11:32.68ID:RJVJh1pxa
>>38
それはxperiaが高級感あるのに売れない!貧困層!
って言ってるようなもんやぞ

iPhoneはクソ高いくせに売れとるからな
0053名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:13:46.12ID:2bkrQaHn0
結局日本でフォトリアル系のゲームが大きく売れることはなかったな
0054名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:17:40.32ID:Eo1n1sko0
そもそもコアなユーザーってのはどこでも少数派だからな
コアなユーザーに向けたゲームってのはそのユーザーにとってはとてもありがたいけど数が少ない
だから失敗しやすい
任天堂は多数派を相手にしたから成功したんじゃないかな
ソニーの路線も成功してもおかしくなかったけど難易度が高かったんだろう
0055名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:23:46.75ID:oAUU8hrgd
原神みたいなグラフィックのアクションRPGとか全然出ないからな
世界でもバカ売れだから、アニメ調の明るいオープンワールドアクションは日本人だけが好きなわけじゃないのは証明済みだし
バイオミュータントも見た目だけで売れたし、あのケモナー目線のグラフィックもアリ
いい加減グロ、荒廃世界、憂鬱な展開の暗いゲーム連発やめてくれや
0056名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 22:04:17.62ID:YhRGW79j0
性能高くても日本人のオタク好みの深夜アニメ的なゲーム全く無いからな
大半はもうソシャゲブラゲやるかゲームやめてるかしてるかも知れんわ
まぁ、CSは子供多くて規制も酷いから、そういうのほとんど出せないんだろうけど
0057名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 09:24:19.42ID:i3V4+s7e0
PSは話題作りが弱い気がする
企業系wikiがASPの仕事してくれるとSNSとか色々回ると思うんだけどな
0058名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 12:30:46.14ID:VE2AQvN/d
高性能でも表現は規制されてるし、センスは古いし、もはやアニメでも見てた方が圧倒的にマシって感じだな
0060名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 15:08:25.84ID:i3V4+s7e0
>>59
PS+を成果報酬型で宣伝させればある程度の影響は出ると思う
ブログは動きが弱そうだけどYouTubeは割と活発的だし
0061名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 15:32:50.48ID:hZDSgypIM
ど正論で草
0062名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 16:38:43.41ID:dnBk/GaT0
AAA=マンネリ同じ事の繰り返しゲー

って印象だな
グラフィックだけ良くて内容は「またか」って感じの

むしろ軽くて斬新なAmong us(昨年度ダウンロード9000万本)とか
相変わらずCSGOやLoO、DbDとかが人気ある
0063名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 17:08:17.55ID:kRlq2q/ga
>>62
CoDは別世界にいる感じだけどね。
日本では一有力シリーズに過ぎないけど、アメリカでは毎年アホほど売れてるよね。
もうグラも大して変わらんが、よく飽きないなぁと思うが、あれだけ支持されてるとイチャモンに過ぎない感じだね。
0064名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 17:28:52.38ID:htaOKteX0
RDR2がつまんなかった
anthem
サイパン
洋ゲーAAAタイトルことごとくハズレだった
0065名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 17:37:54.02ID:UyvqBMAc0
AAAとか金をせびる方言でしょ
作品の是非になんの影響力も無いんだが
0066名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 17:45:08.94ID:kRlq2q/ga
毎年開発費1000億使っていいから5000億売り上げろと言われたとして、10億円ずつで100タイトル開発するよりも、200億円で5タイトルの方が管理しやすい気はするな。
インディのボスなら1億円で良いんで売上5億で勘弁してとか言えるんだろうけど、大企業の悩みだね。
0067名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 18:22:17.02ID:W2UVK+Gy0
AAAの和ゲーって例えばどれ?
0068名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 18:37:05.46ID:UyvqBMAc0
費用を喧伝するのは大作感を煽るため
面白いとは言って無い
0069名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 18:47:00.29ID:ybzyXcDAM
>>68
アライズの悪口はそこまでだ
0070名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 21:16:21.42ID:oFWT0wv/0
ネタ切れ
0071名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 21:31:02.81ID:Zi7fJBKV0
洋AAA10本よりも月姫・五等分の花嫁のほうが金もかからず客も喜ぶというこの現実
0072名無しさん必死だな
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2021/09/09(木) 01:11:35.82ID:5RpQzVY10
金と時間掛けちゃった作品ほど回収に必死になるからつまらなくて面白くなくても大作感演出して盛り上げないと死ぬ。
小規模低予算で低めの販売目標なら最初から焦らず目標を満たす様に作るだけ。
0073名無しさん必死だな
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2021/09/09(木) 01:41:04.99ID:D17s/cGVa
>>1
AAAのせいで業界滅ぶってもう10年以上言ってないか
滅んでクレクレが急に日本国内限定にスケールダウンしてるが急にどうした?
0074名無しさん必死だな
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2021/09/09(木) 08:18:55.33ID:eC829dawa

糖質湧いてきて草
0075名無しさん必死だな
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2021/09/09(木) 11:03:38.65ID:V+98g7vRa0909
>>73
どう言う意味で言ってんのか知らんが白旗あげてるとこはいっぱいあるやろ
0076名無しさん必死だな
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2021/09/09(木) 12:21:30.92ID:z+1snVHid0909
CSには軽いコミュゲーあれば満足なライト層しかおらんからな
金掛けてオタク向けに作ろうとしても売上的にライト層を無視できない心理が働くし、どう足掻いても中途半端なものにしかならない
0077名無しさん必死だな
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2021/09/10(金) 00:09:56.05ID:/yUzxcfca
散々本物連呼して売れてるのがテイルズ月姫五等分な時点で察するな
0079名無しさん必死だな
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2021/09/10(金) 07:42:24.63ID:r8JX6dqEH
>>76
所謂こうきゆうおとなむけのげえむ!なので定価2万円。とかになるんかね?
0080名無しさん必死だな
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2021/09/10(金) 08:09:33.61ID:CjSNsfDea
>>77
これ
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