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馬鹿「FF15はバグまみれのゴミw」←バグまみれで修正もしないゼルダBotWに同じこと言える?
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:20:34.55ID:zssWnkqA0
FF15はゲームバランスが破綻するようなバグは可能な限り取り除いていた。
これだけでもスタッフがどれだけプレイヤーと真摯に向き合っていたかわかるんだよな(この開発の殊勝な応対は常にユーザーファーストなディレクターの人間性が反映されてるとも言われてるとも言われてるらしい)
今もなおゲハでブーイミズムが流行ってる理由は田畑がユーザー側の手触りをダイレクトに受け止めていたからだと言われてる

一方でゼルダもこれまで色んなバグな見つかってるわけだが
アップデートで修正されるわけでもなくずっと放置されたままになってる。
ユーザーをめっちゃ下に見てないととても真似できない愚行だし到底許される行為ではない
0004名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:24:03.13ID:ghZ/xUJFd
バグなんか無くしたらFF15の褒められるところ残ってねえじゃん
0006名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:26:59.11ID:CUMU/HQ00
ところがバグがあってもブレワイが面白いから困った。
0007名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:28:33.41ID:wxtbQt5S0
今は懐かしき大技林に掲載する価値のあるバグを知っている者だけ15を擁護しなさい
0008名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:30:26.28ID:eq9X8fbmr
プレイ中にバグが頻発するFF15と違って意図的に調整しないとバグが起きないのがゼルダ
0009名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:32:47.34ID:CUMU/HQ00
というかブレワイってそんなに致命的なバグあったか?
RTA技とかのこと言ってるならあれはあり得ない挙動をしていても
一応システム通りに動いてるからバグとは言わないと思うんだけど。
0010名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:33:18.82ID:XrqNcRHB0
ここまで売れて通常のプレーヤーは
まず遭遇する機会がないゲームのグリッチが発見されることが凄いねって話?
0011名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:33:44.81ID:LwCdTR4/0
しょせんはWiiUのゲームに何を言ってるんだ
SwitchはGoTY一つも出してないようなハードなんだぞ
0013名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:36:47.13ID:1oUVq9neH
青沼が深刻じゃないバグは直さないって言ってなかったっけ
青沼じゃなかったかもしれんけど、RTA系のインタビューで見た気がする
0015名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:38:11.84ID:nS4vKtPXd
ニコニコにバグ関連のタグが発売直後に出来たff15とブレワイを比較出来ると思ってらっしゃる?
0016名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:39:31.26ID:KuiaUcYR0
バグまみれのゴミじゃなくて
ゴミな上にバグまみれが正解

このスレ見るとよくわかるな。>>1はネガキャンご苦労様
0017名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 15:43:12.89ID:EKxMFdqA0
>>11「WiiUでも出てるからSwitchソフトのGOTYにはカウントしない」

キチガイソクミンの謎理論炸裂だなw
0018名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 16:22:25.18ID:x+jK6wFC0
WiiUソフトとして受賞したならそれはそれで
ソニーご自慢のホライゾンの立つ瀬がなくね?
0019名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 17:18:31.44ID:QLM2aoLdM
FF15はもう少しクリアまで時間の縮まるバグが見つからんともうRTAの話題にならんぞ
0020名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 18:04:32.94ID:PDfxPP7B0
>>3
こいつ一人だけしか15擁護してないじゃん
ゴミばかりならもっと15の評価いいよ
0021名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 18:08:51.61ID:C5mJHX810
何年も引き続きユーザーにしゃぶり尽くされた末に漸く発見されたバグと発売日当日からバグ祭りでサジェストの一番目がバグになった未完成品は違う
0022名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 18:20:22.10ID:G9KILaQh0
>>20
俺も擁護してるぞ

BOTWの評価の高さには前々からおかしいと思ってた
多分青沼も糞ゲーだと思ってるんじゃないかな

結局名作のスカウォが失敗したので、
純粋に面白いゼルダ作るのやめて
・誰もが新しいとわかる下らない要素
・誰でもクリアできるくらいぬるい無価値なゲーム性
この2つを意識したんじゃないだろうか

青沼の作戦はこうだ。
まず語りたくなるような新しさをメディアに流す。
気になった人や、レビュアーがやる。
糞みたいに簡単なので当然クリア出来る。
クリアした人は「本当は下らない新しさ」を「俺がクリアした素晴らしい新しさ」として喧伝する。

近年のなんでも詰まったらすぐ攻略サイトあるいは投げるやつらに本当のゲームの良し悪しなんてわからないんだから
露骨に新しいゲームをクリアしたという満足感さえ与えてしまえばいい

多分ドラクエ11も同じ方法をとってる。

FF15も近いことはしたんだけど、やっぱりクリエイターとしての矜持を捨てられなかったんだろうな。
「偽の新しさ」じゃなくて「本気で新しいオープンワールドのあり方」に挑んじまった。
イベントの密度やインタラクト出来るオブジェクトの密度ではなく、
旅そのものをAIによってアップデートしナラティブな冒険に作り替える。
という構想だ。
0024名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 18:31:58.88ID:tlIrp4i+0
あーFF15が速攻ワゴン行きのクソゲーなのは知ってたけど、バグも凄かったんか
救いようのないゴミじゃん
0025名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 18:43:49.60ID:glvJnJCa0
>>20
俺も割と好きだよFF15
オフラインのFFは2以外やってるけど、その中では1番面白いと思う
0026名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 19:57:22.79ID:gnXInHWRM
無限に矢を集められるとかは即修正された気がするが
0028名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 21:35:25.17ID:w4Mx1A/w0
ゼルダは面白バグでみんな笑顔だけどFF15の面白バグは顔真っ赤にして発狂する虫が湧くよね
0029名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 22:32:36.99ID:opxk8B84d
>>1
まだ生きてたのかよ
さっさと感染でもして死ねばよい
0030名無しさん必死だな
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2021/09/07(火) 22:40:59.83ID:+s+JqSCG0
ゼルダは面白いバグや有用なバグは「あえて」残してるぞ
なんでもかんでも消してない
0032名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 07:49:58.47ID:bwKtRBWM0
>>25 みたいな奴もいるし一定数FF15信者がいるのは否定できなくね?
0034名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 08:29:10.13ID:zeTU4qpN0
ブレワイのバグって
意図的に起こそうとしない限りまず発現しないバグだしな
0035名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 09:25:27.75ID:rqGYSoFEM
FF15だと車に立ち乗りになるバグなかったけ?
アレは割りと愉快なバグとして好意的に扱われていたような。
0036名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 11:42:49.09ID:PjD5FtzHr
>>35
FF15でいちばん面白かったのは人間すり抜けて車だけ走っていったやつ
久しぶりに見たいと思って探したけどバグ動画多すぎて見つからない
0037名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 12:32:46.35ID:y4RFfggB0
ブレワイって、いまだにバグが話題になるんだね
FF15って、すでに話題にも上らないのにね
0038名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 12:51:40.98ID:4aYex54G0
バグがあっても神ゲーのゼルダ
バグが無くてもクソゲーのFF15
0039名無しさん必死だな
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2021/09/08(水) 14:02:53.81ID:DP3ZhDJh0
FF15もこういうスレが立ってる時点で十分話題に上がってると言っていいのでは?
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