望月「開発者から『日本からプレステで遊ぶ文化が消えそうで怖い』という声を頻繁に聞く」★3
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全員が全員そうじゃないと思うけど、開発者の人達から「日本において据え置きのゲーム機で遊ぶという文化が無くなりそうで怖い」ということをまま頻繁に聞く。
あれ、Switch一応据え置きでは、と言うと「あれはテレビに出力できる携帯機だから…」と。まあ、言いたい事はわかるが…。どう思います?
https://twitter.com/6d6f636869/status/1434767424838979591
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630966047/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Bye-Byeプレステ( ´・ω:;.:...サラァ… まあソニーも頑張れよ
任天堂だってGCやWiiUで苦しい時期もあったが乗り越えたんだ プレステは消えたけどプレステで遊ぶ文化は消えないさ >>1
こんなこと言ってる宗教開発者ばかりだから
PSは9ヶ月で100万本しか売れない最下位争い最底辺ゴミハードなんだろw ソニーがPSコン型Switchコントローラ出せば実質PSって事で良いじゃん 据置で遊ぶ文化はともかく
プレステは無くなりそうだな
こんな事ほざいてるようじゃ セガハード撤退や箱やWiiU不調の時にこういう事言わないで
PSが不調になってからこういう事言い出す時点でお里が知れるってもんよ
PSを愛してる自分に酔ってただけのゴミクリエイター wiiuがヤバかった時にこういう事言う業界関係者って絶無だったよね?
任天堂ハードが業界から消えてしまう事を危惧する声って全く聞いたこと無いんだけど ゴミ捨てにしがみついてるのが一般ユーザーではなく
黄金期のオタRPGで育った能無し社員と
記者さんを筆頭とする基地外ゴキブリだけだって事ですよね ソニーが金ばら蒔かなくなった事をもっと嘆けば良いのに
なんで業界論にまで話広げるんだろうな 家族でパーティゲームはテレビです
1人用ゲームは携帯 消えそう、ではなくもう消えてる
手遅れなんだよ
これから成長していく子供世代には、据置ハードでゲームをするっていう文化は「既に無い」
気付いたところで後の祭り こういうPSで育ってきてソニーから接待受けてきたようなゴミが淘汰されるのは時間問題だよな
WiiDSあたりで育ってきた世代がそろそろ30代に差し掛かって
こういう宗教的な思考の無い人らが良作を生み出していったらこいつらの居場所はなくなる >>13
セガや箱のように潰す気だったからな
多様性とかそういう観点じゃなくて単にPSが消えるのが悔しいだけ >>17
30-0ってもはや市場として存在意義してないわな
それが故のSIEジャパンスタジオ全員解雇な訳だし 任天堂:ハイブリッド携帯据え置き機
マイクロソフト:PCクラウド据え置きマルチデバイス&サブスク
ソニー:史上最大の据え置き機、液体金属 こいつらってwiiuがヤバかった時には
任天堂の倒し方知らないでしょ?俺らはもう知ってますよwwww
だったり
このゲームはwiiuで遊べますか? HAHAHA! NO〜!!!
だったわけじゃん
psがヤバくなった瞬間にps文化が消えそうで怖いですかハアそうですか
こういう過去の発言ユーザーが忘れてるとでも思ってんのかねこいつら ソニーとゴミステと犬サードが消える事こそ日本人が望んでる世界
反日パヨクはさっさとしね そもそも国内においてはDS以降ずっと任天堂が業界リードしてた訳で
今更据置ガーとか言われても何言ってんの?としか
任天堂抜きにしてもスマホが最大市場であるし 7〜8年前のゲハで、ゲーミングPCやsteamの方がいいよと言う趣旨のカキコミを、
ハード小競り合いの行間に書きまくるという破壊工作を始めたのは俺だが、
当時は、
場がシラけると言うか、ゲハ戦争してるのにお前はひとりで何ワケの分からん事いってんだ的な反応だったが
いよいよ遂にここまで来た、追い詰めた感がある
当初からの目的であったゲーミングPCの圧倒的パワーによるハード戦争の形骸化、
ひいてはゲハの内側からの破壊、
あとひと押しだ、あとひと押しで完遂する PSが消えようとしてるのは「淘汰」だからどうしようもない
「生存競争によって環境に適応しない個体が死滅し適応するものだけが残る」
これは生物でも商売でも分割でも通用する普遍的な原理だ
それでも残そうとするのはそれは「生存」ではなく「保護」だ
残そうとする者がコストを掛けてやる事になってしまう 7〜8年前ってPS4出たあとだろ?
PS3のころにはそういうやつもいたんだけどな >これは生物でも商売でも分割でも通用する普遍的な原理だ
分割じゃねえ文化だ >>30
それも無いから心配すんな
少なくとも日本ではゲーミングpcとかsteamでゲームやるくらいなら
ゲームごと卒業する層がスイッチのメイン層だから心配すんな
日本ではゲーミングpcが市場を席巻する日は永久に来ないと断言できるよ >>29
むしろ中身で望月が言ってることそのまんまなんだよなぁw 箱〇の末期あたりでPS3で完全版とか海外ではマルチなのに
おま国で日本だけPS3独占とかそういう嫌がらせしまくって
MSもユーザーも萎えて箱1のシェアが限りなく0%に近付いた時に
日本に箱市場を残すべきではという声は無かったからな
PSのライバルを排除できてせいせいした、くらいには思ってたろう
だからここで宣言するね
PSを排除できてせいせいするわ >>32
それだけゲハが時代の流れから取り残されている奴が多いということだろう
逆に言うとゲハですらそういう声がでかくなったということはCSがPCやモバイルに吸収される日が近づいているということ >>13
任天堂の携帯機が消えるとは微塵も考えられないからじゃね >>20
まぁプレステとプレステサードの敗北宣言だからねえ 消えるってことは必要無いんだろ
携帯ゲーム機の文化だって消えたけど誰も何も言ってないし ps5はps4から処理性能上がっただけ
他にはない先進機能も何もない
それが本当にびっくりだったよ >>40
今頃こんな声上げても完全に手遅れなんだけどな
上にも書かれてるけど30-0になった時点(本当はそれよりはるかに手前だが)で全ては終わってるからな
30-0の0を必死に盛り立てたいって言ってんだよこいつら
フツーに考えて30の方で生き残る方法考えた方がはるかに早いって誰でも分かるのにな
そんくらい任天堂嫌いソニー大好きなんだよこいつら 無関心と戦わなかった結果がこれだよ
もう遅すぎたんだ >>37
箱○用の開発機材でPS3ゲー作って箱○にゲーム出さなかった当時の和ゲーメーカーはかなり鬼畜だと思う WiiUがダメだった時にはこういう事いってる人いなかったのにソニーだと急に湧いて出てくるね >>13
wiiやDSが絶好調で売れてた時ですらおこちゃまやら、自称開発者や自称メディアにFUDさせてノンゲーム言わせてた始末だったし
ソニープレステには随分と優しい業界ですねって言うね 俺が十年前にゲハに来たとき言ったことそのままゲーム業界の現状になってやがる
ソニーレイまで当たったから怖いわ >>45
メーカーだけでなく、メディアも箱○潰しに加担していたからな
ファミ通編集部のファミ通360に対する態度が酷すぎ ???「しらねぇよ本社に言えよ。あ、もちろん英語でなwwwww」 >>31
スイッチは据置じゃないっていう謎の前提から始まってるからなこれ
ゲームハードとしてはセガハードやPCエンジン、3DO等々
歴代の消えていったハードと同じようにPSの番が来ただけの話でしかない さらばプレイステーション
リヤカーでps5配るCMでもやるか? >>47
だからこんな状況になったんだけどな、正直商売敵であることを明示してる任天堂やMSのがずっとためになってるよ
忖度メディアとかサードのほうがずっとチカニシだよ >>45
MSは契約で縛らなかったからな
開発機をPS3用に転用するのも認めてたし
ただ開発機のMSソフトの海賊版だけは許さなかったね 小学生の子供がプレステなんて誰も持ってないよって言ってて驚いた 俺は十年前に
DSPSPメインのDSPユーザーの存在
ポケモン世代の今(当時の)大学生の話
オタクと一般人を分ける壁が崩れ始めてるというよりは一般人とオタクの中間とでもいうべきカジュアルオタクの出現
FFファンの高齢化、FFファンは80年代生まれがそのままスライドしてる
すでに据え置きこだわり勢はその80年代生まれが中心
DS系ユーザーを中心とした新市場が形成されつつある
ひととおりしたが全部現実になりやがった >>37
そういう事を散々やってきておいて
いざPSに飛び火したら被害者ヅラは通らないわな
あんたらゲーム業界全体を盛り下げるようなマネしておいて今更それですか?ってなる 普段座ってるときに前に何があるか
昔ならテレビだったし今ならスマホ、人によってはPC
ライフスタイルの変化だからゲーム自体の面白さとか以前の問題な気がする GB、そしてポケモンが出た時にこうなる事は決まっていた >>52
しかし時勢の読み違えとかじゃなくて傲慢さで滅びるハードって初めてじゃねえかな… >>58
俺も同じことを思ってたよ、カジュアルオタク以外は
ただDS世代よりもポケモン世代のほうが影響でかいんじゃないかな ライト層以外はみんなPCに移って来ればいいよ
PSみたいに無くなったりしないし、CSみたいに馬鹿な規制も無い >>57
PSPまでだよ小学生が持ってたの
DSはほぼ100%でPSPはサブ機的な扱いだったが
だいたい2010年 >>59
どころか今まさに業界盛り下げます宣言だからなスレタイ発言
30-0出ちゃった時点でユーザー側は誰もpsなんか盛り上げて欲しく無いと思ってるわけよ
事ここに至ってなおpsに注力するメーカーはもう一切ユーザーの事なんか見てない知らないって言ってるのと同じ
メーカーとソニーの間でゲームと金のやり取りしてるだけだよなこれ >>62
パソコンだけど、似たようなものはNECのPC98シリーズくらいかな 当時のヲタク以外の客をまったく育てなかったからな
当時のヲタは歳を取り購入力は落ち
若いヲタも興味がない市場になってしまった 開発者はこんな面白いゲームが出来ますと作る側でそれが消費者に届かないならただのオ○ニーだと自覚しろよ… ちょうどガンダム界隈ではゆとり、ポケモン界隈では老害扱いされてきた俺がアラサーなんだわ
つまりそういう事だ 和サードは軽く見てるだろうが海外はマルチで日本だけPSでしか遊べない
とかユーザーの選択肢を奪う=ユーザーの不利益を強要する、だからな
ついこないだもトロピコのパブからスクエニ外れてやっとsteam版の日本語復活したし
そういうの全部積もり積もってんだよ 多分今後はゲーム業界は大手とインディーが入れ替わっていくんだろうなと思うな
psやpcで重厚長大路線に固執する大手はことごとく沈んで消えていき
安く軽く楽しめるインディー作れるメーカーが大ヒットして浮かび上がってくるだろう ユーザーの望むものを出すか考えを変えさせてしまうぐらいすごいものを出すか
どっちもできないならしょうがない >>42
PS4の時点で目新しい新技術なんてないよ。単にPS3より処理速度上がっただけ。
ただ上がり幅が大きかったからグラフィック的な見栄えで世代差の演出が出来たが、今世代はマニアの自己満足レベルの上がり幅だからね。 PSがやるべきなのはCERO脱却してアニメや漫画などと同程度の規制に緩和することだったな
なにもかも逆に進みすぎた >>1
新しく立てるならこれも貼ろうぜ、これにこそ開発者の中にやたらハイエンドに拘る人間が居るのかと言う歪みの原因が書かれてるからな
まあ、職種にもよるし全部の会社がそうでないと思うけど、やっぱり開発実績として最新の技術を使ったソフトに関わっていたほうが人材として市場価値が高まりキャリアを形成しやすい、と言う人もちらほら。海外ではここ2年でどう認識変わったのかなあ。GDC来年いけたら行きたいなあ。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1434779699486478344
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>74
そういうインディー系がやがて大手になり鈍化して……の繰り返しになると根拠なく思ってる 後は玩具におけるバンナム(バンダイ)か
テレビ放映をほぼ独占して、大きなお友達やミーハーな親ばかりターゲットにした結果、
子供の興味から外れて、タカラトミーに逆転されてしまった ルンファクとか見てるとわかるんだが
支持層が若いんだよ、ゲハ民より若いオタクが多い
とりあえず日本ゲーム業界はFF大投票の結果を直視する時
ガンダムですら1割りは10代いたのにFFは5%
しかも投票数がガンダムは圧倒的に多いから絶対数はガンダムの方が10倍くらいある
さすがにヤバい >>79
なるだろうね
FCの時まさしくそんな感じで様々な中小メーカーが勃興したからな
当時の最先端だったアーケードとpcで隆盛を誇った連中がいくつも消えていった
まさしく今スイッチでその流れが再現されてる
健全だと思うよ今 >>77
今やCEROが自分のせいにされてキレるくらいに、ソニー独自の規制がキツいからな >>67
PC-98は傲慢というより時流に乗れなかったってのが正しいと思う
あの時国内メーカーは一気にどこもかしこも低価格のPC/AT互換機に移行しちゃったし、PC-98自体の構成も末期はPC/AT互換機のような物になったんだけど
それならPC-98じゃ無くても良いやって感じで >>78
ゲーム会社って開発側の声が大きいから、自然に高性能路線に
舵を切りたくなるんだろうね
それに経営的にも数字が大きく見えるのがその路線だし >>81
FFは一度は若い人に知られてないって現実と向き合ったまではいいけど、そのあとがアカンかった インディーは作りたかった1本作って力尽きてるイメージ 何言ってんだと思った
日本にはちゃんとうたわれや月姫、5等分を据え置きで遊ぶ文化がある >>74
海外はもう入れ替わってるでしょ
一時期大手メーカーがsteamに供給して日干しにした結果インディが強くなったし
日本でもサクナヒメとか、switchでインディパブリッシャーのタイトルがランキング上位で売れてるしね 任天堂がいれば問題ないのでは
任天堂がゲーム事業畳んだら据え置きはなくなるよ
ソニーは見切り早いから >>77
CERO脱却したら、あら業界できちんと自主規制すら出来ないんですか?と政府がるんるん気分で天下り用途の規制団体立ち上げてくるかと ずいぶん前にすでにポケモンはゆとりのガンダム化してるとも主張したんだよなぁ
ガンダムのMSを語るが如くポケモンを語れるゆとりオタクは結構いる >>89
DQはナンバリング最新作をDSに出したりモンスターズで若い層にもアピールしたけど
FFは本編どころか派生作すらほとんど出さなかったからな >>87
一時期は「国民機」なんて堂々とCM流していたからなぁ psもサードも日本で売れてなくてもそれ以外の国で売れてるよ
日本市場がそれほど特殊ってこと
世界全体の話ではなく日本の話よ >>96
ぶっちゃけFFって今やオタク向けのマイナータイトルだよな 開発費の高騰とか今ある問題は
任天堂はWiiの頃には言ってたと思うがなあ >>99
全く売れて無いよ
NPDや各国ランキングのスレ見てごらん
精々FIFAとGTAが売れてるだけ >>99
それな
Switchが売ってない国ではPS売れてるもんな >>96
チョコボを主人公にしたゲームもあったけど、
殆どが他社ゲーのパクりだったせいかそこそこ面白かったけど、FFは浸透しなかったな >>92
漫画業界はまさしくその途上にあるんだけどな
いまディーエルサイトでエロ漫画エロゲー作って
1人2人で作ってるのに億で儲けてる作品いくつも出てるからな
もうここまで来ちゃうと漫画雑誌自体の存在意義が疑わしくなってくる
今漫画家志望の人間が雑誌に持ち込む理由があんまり無くなってきてるからな >>43
ソニーはダメだと思ったらサードより先に撤退するからね
VITA然り、ジャパンスタジオ解雇しかり >>102
そもそもSIEがメガヒット!と言ったリターナルが全世界でDLも含めて56万本だからな、
以前までのSIEならこんなもん無かった事にしてたレベルなのに持ち出さないといけない程苦しいんだなと 据え置きじゃなくてPSが消えるって話だろ。
個人レベルで接待漬けにされてたり独占見返りの買取保障で安穏としてた連中からしたら潰れて欲しくないわな。
ただ、仮に無くならなかったとしてももう以前のような優遇は受けられないと思うぞ。
長年にわたってPSハード発売予定タイトル表の水増し要員だった戦極姫作ってたとこなんかソニーレイが始まってしばらくしたら、見捨てられたのか活動停止状態になってしまったし。 PCは俺もsteamアカウント取って18年だからなぁ >>100
FFで今一番声がデカイのがMMOの14だしなぁ・・・
オフゲの方もリメイク()の7Rだし完全にオタクに振り切ってる メーカーも理解してるからPC版同発してるんじゃないの
スクエニも絶対時限独占契約切りたいと思ってるだろう >>105
同人誌とかエロ漫画雑誌で名前うって一般漫画にっていう流れも、今ではツイッターとかで漫画発表してるとすぐスカウトされてプロデビューだもんな 店頭で買えないようなもんが流行るわけがない
手遅れにならんうちにPC版に力入れろとしか >>111
スクエニは何だかんだswitch/PS4のソフトの初報はニンダイでやるようになったからな、結局それで
宣伝になるからサクナヒメみたいにPS4側も引っ張って貰えるし ID:0aKtYA4p0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210907/MGFLdFlBNHAw.html
↑こいつは買ってるよガイジとかいう自分語りと雑談したいだけの
ゴミグズキチガイネームドなので再度現れても相手にしないでね 一応PS5自体は品薄になるくらい売れてはいるけど、
だからといってそれに比例してソフトが売れていない
品薄が解消されてもソフトは相変わらず低空飛行のままな気がする スイッチを除外するなら、つまりスレタイの通りの事言ってんだよなw 前スレで散々言われてきただろうけれどこれDLもゴキブリの妄想二杯酢全く届かない売上高ってことじゃん
DL売れてたらこんなこと言わないだろうし 日本からだけ消えそうだから怖いんだよね
日本のゲーム業界は破滅の入り口にいると思う >>115
特に国内向けタイトルだとソニダイで発表するメリット皆無だからな
いくらなんでも毎回話題にならな過ぎる >>46
どれだけカネと癒着で腐らせてるか伺い知れるよな >>105
日本は中間の搾取が酷いからな。その中間搾取がリスク管理してくれるかというと、ただ搾取するだけ。
そら製作サイドが直販できるルートでやるわな。 >>117
初動でコケたハードが持ち直した例は無いからなあ…
ジムが転売屋に売れてるのを見て最速普及台数って喜んでる時点で失敗は確定してた ってかPS5は本当にどのソフトがヒットして本体が売れる計画だったんだ?
1つも売れそうな独占新作出てないんだが…… CSは任天堂とライト層に譲って、それ以外はPC&スマホへ大移動が無難な流れだな >>124
ジムはフルプライスソフトの売上が減ったけどアドオンコンテンツの課金が増えてカバー出来てるヨシとかいうグラフを持ち出す
ぐらいだからな、そんなもんに小売もサードの経営側も付き合ってられるかと 伸びすぎだろw
やっとクソニーも危機感持ってきたのかな? >>124
転売されたPS5を買ったユーザーがソフトを買ってくれているなら、ジムの喜びも間違ってないけど、
ソフトの売れ行きが全くそうに見えないのがね >>121
どんなタイトル発表された?って質問しても
誰も見てないのか皆どんなタイトル発表された?って質問してて笑った >>95
任天堂主軸のオタクがいつの間にか多数派になるとして
当然細分化されるけど
ポケモンは必修科目だから誰にでも通じると >>23
ゲームチェンジャーを見過ごして、大艦巨砲主義に突き進んだどっかのクニ思い出すのぉ >>96
ここ10年くらい記憶になりけど2000〜2010年あたりはFF関連作品いっぱいだしてたんだけどな
FFTA、ディシディア、CC、零式、チョコボ、他にもなんかあった気がする PSにしか一切出してないメーカーの開発者が言ってるの?
サードだったら今どこがあるのよ。 これ難しいのはswitchの次世代機だなあ
単純に性能上げただけだと絶対にswitchのような爆売れはしないよ
だってユーザーは性能を求めてないからね
いやこれは皮肉でもなんでもなくて
なんか1こでもいいから新しい何かがほしいよねえ >>134
PSPじゃ意味ないんだよね
DSが真の国民的ハードだったんだから、PSPなんてMHPがなきゃ死んでたし >105
億は稼げても100億稼ぐなら出版社って感じかな。
まぁそんだけ稼いでれば持ち込まなくても出版社が寄ってくるわ。 >>124
3DSが転びかけた、って位かね
初動は良かったけど強力なソフト群に恵まれず伸び悩んでいたけど(日本の場合は震災もあるが)
半年での価格改定と、任天堂の強力なソフト群を早期に出すことでどうにかなった感じ? >>136
まあ客の求めるものを出せるかだけの話よ
出せなきゃGCやWiiUみたいになるだけ
今の調子だと次世代ぐらいは最悪でも3DSレベルにはイケると思うけどね >>136
まずファミリー層は大きな変革があるまでSwitchに居続けるだろうしな >>129
あいつは販売台数実績だけ積み上げて旗色悪くなったらケツまくって逃げるつもりだろうからな
とにかく外部向けに虚飾重ねるだけでいいから実情なんて興味無いんだろう
ゲーム事業潰す為に送り込んだなら最高に有能だよジム・ライアン >>46
大人しくPSのサードになりやがれ!とかそういう声ほんと多かったよなぁ…
マスコミもSwitchが失敗すれば次はない!的な空気で報道してたし PCの普及率上がって、しかもそのPCがそれなりのスペック有するようになってるからなぁ >>128
クラウドに軸足移したがってる上層部には渡りに船だろw あほくさ
アーケード機が衰退してる時点で据置文化なんて袋小路なんだよ まあ、別にプレステに特別な思い入れはないので
プレステにこだわる理由は無いよ よく考えたら中小企業はニンテンドー、AAAはPCって今の構図昔のFCとPCの関係と同じになるのか
だとするとPSはATARIか 以前だったらこういうスレでは対立してたんだがなあ
俺もソニー派ではあるが今の状況には溜め息しか出ないよ
せめてソフトだけでも細々と出して欲しい >>125
ラインナップ的に日本で売れなくてもしゃーないって諦めてたろ?
って今となっては言いたくなるようなラインナップだな >>136
switch2(仮)最大のライバルがswitchになるのはほぼ確定やろな プレイスタイルの話をしてるはずなのに突然のSwitchは除外で草も生えんわ ゴキ豚大発狂で草
貴様らの教祖の不誠実な商売が招いた結果だぞ >>89
俺が触れてないからな
ちなみにアラサーおじさん
据え置きRPGって性質上手軽に触れにくいのも大きいんだわ
とにかく中身がわかりにくい
まず俺の頃からコロコロからFFが消えたのでキッズに中身伝えるすべなし
で俺の頃からネットが普及しててネットに上がったらおまえらのFF議論よ、FF8ガー映画ガー11ガー
まあ入り込む隙間なかったわ
そしてガンダムはSEEDやvsが流行ってた
あー懐かしいわ switchて普通にせこいよな
モニターにも出力出来て携帯モードにも出来るてチートやろ >>136
その答えの一つが恐らく今度の有機ELモデルだよな、CPUとかのスペックアップはせずに
画面とか音響のように見た目分かりやすいとこに手を入れて売るな訳だけどこれが売れる
なら尚更性能で買ってないとなる >>1
オレンジ色=携帯機&ハイブリッド機(Switch)
青色=据置機
https://i.imgur.com/BJQn69R.png
日本ではTVに縛られた据置機は死ぬ傾向 >>151
一応デモンズリメイクは日本向けと言えなくも無かったと思うが
まさかのグラ劣化版とか売れる要素が無さ過ぎる >>156
Vitaもそこに片足突っ込んでたんだけどな
それをポイっと捨てちゃったのがソニー >>94
審査後に修正入れるのが面倒なもんでどのメーカーも事前に自主規制しちゃうんだよな
そのまんまで通したら意外とスルーされるかも知れないのに
まぁ業界にこんだけビビられてんのはかつてCEROが暴威を振るってたからだけど >>134
>>137
ディシディアからFFに触れた自分みたいなのもいる 消費者的にゴミステもういらないから死にたくなければ泥船を乗り捨てればよい JRPG好きだったけど、漫画やアニメなんかと比べちゃうとCSゲーのストーリーやキャラなんかは子供に気を遣ってるのが露骨でどうしても見劣りしちゃうからなぁ
そういう意味でもPCは盛り上がってほしいわ >>137
あそこで抹殺しなかったのが一番痛いんだよなぁ・・・ 今時は中学生とかでもゲームオタク・ゲームマニアはPCで遊んでるからな もうプレステの役割終わったろ
開発費高騰で結局ソフトの値段元に戻ったし、光メディアはオワコンになったし
存在意義がなくなっただけだろ >>167
昔は今よりずっと漫画アニメ見るの楽なんだわ
だからJRPGの意味がさらにへった >>136
個人的にはタブレットPC並に大きいSwitchのテーブルモードで
遊べたら良いなと思うけど、一般受けはしないだろうな 正直>>1不通に嘘じゃね?って思ってるけどね俺は
普通にswitchとsteamにサードがゲーム出しまくって
しかも数売れて決算もどこも好調じゃん
3年前ならともかく今「頻繁に」開発側からそんな声出るわけねえだろっての 日本のゲーム業界がやばいな
任天堂一社だけだと
海外では売れてたりするから問題はユーザー側 恐るべき事態ではあるんだが、どうやらゲームの開発者にはゴキブリレベルの思考の持ち主がいたりするからな >>78
海外で携帯機が続かなかったのはまさにこれじゃん
3DSやVITAの開発は履歴書に書けないんだよ
SIE自身ですら開発が嫌がってVITAタイトルが続かなかった 無駄に金かかるだけのゴミプラットフォームが消えるとか
願ったり叶ったりだろ 据え置きゲーム機はPCに統合されるってのがゲハの総意やぞ >>173
少し前の格闘ゲーム座談会とか見る限りじゃあながちいまだに
こういう幻想に取りつかれたバカ居てもおかしくないと思うよ
このゲームスイッチ版は無いんですか?w→エッwスイッチ版?無い無いw→ですよねーw
みたいなノリだったし >>175
しかもチーム仕切る側のやつにそういうの多いのがな switch発売前はswitch失敗確定だの任天堂死ぬだの
サードもメディアも笑って盛り上がってたのにな
本当にソニーカルトの反日パヨクだらけだわ 任天堂がSwitchのバージョン違いで完全据え置き機を出すしかないな
ここからPSが盛り返すのは無理だろうし箱がそうなる未来も見えない >>173
7年ぐらい前に携帯機での開発は評価されないって
メーカーが言ってたって記事は見た
どこだったか忘れたけど 最新技術は触ったことないので使えませんとか人材としてはポンコツだからな >>173
それの答えがこのツイートの続きである>>78だぞ、ゲーム業界の、特にディレクターや
プロデューサー以外のプログラマやグラフィッカー等の職種で正社員では無い人間は
携わったゲームが売れる売れないじゃなく、ハイエンドの最新技術で開発したかが
キャリアとなり給料査定に響いてくるような歪んだ構造になってるからこれを是正しないと
いくらswitchのソフトが売れてもそれに参加したIT土方のキャリアにならないみたいな
ふざけた事になってしまう >>171
サブスク様々だわ
ほんとマジでライフスタイル変わるレベル 岡田斗司夫が90年生まれを境にオタクの性質が変わったって十数年前にすでに主張してたんだわな >>134
実際大投票見るとそれなりに新規開拓効果はあった
問題はここ10年のPS据え置き注力の結果 >>173
こういうのボヤくのは
ハイエンド開発でキャリア形成=給料が良いって手合い
苦戦したPS3/360でHD開発だの言いだしてから何故か出てきた風潮
「技術の梯子が云々〜」とか言ってた奴らだな >>173
こういうのボヤくのは
ハイエンド開発でキャリア形成=給料が良いって手合い
苦戦したPS3/360でHD開発だの言いだしてから何故か出てきた風潮
「技術の梯子が云々〜」とか言ってた奴らだな キャリアがどうとか言っても日本においてはPS5で開発してましたって奴より
スイッチやスマホゲーの最前線に居ましたって奴の方が採用されそうな気もするが
それくらいスイッチとスマホだけでゲーム業界成り立ってるし もはやメーカーが客の方見て商売してないんだよなこれって 今までサードが完全版商法でユーザーの満足感を踏み躙った結果だよ
結果的に完成度の高いファーストタイトルが充実してる任天堂に様々な層が流れてきた 消費者を見てビジネスしてるのなんて世界でも任天堂だけだよ シェア1.3%だし「消えそう」じゃなくもう消えてるんだよなあ・・・ 任天堂がハイブリッド機に行って実質据置撤退、据置はPSの天下って喜んでた奴らもいたよなあ
そしたらご覧の有様ですよ >>192
技術の梯子が云々〜の話を聞くたびに開発者とのずれを感じてたけどそういうことだったのか >>195
客は見てるでしょ
海外では売れてるんだから
日本市場がおかしいだけ >>194
いやそれだと結局採用自体はされたとこでキャリアにならない=ずっと安く買い叩くみたいな
事になるから査定その物を変えないとまずいんだよ 自分のキャリアのために今売れ筋のSwitchで開発したくないって気持ちはわかるけど、
こういう記者に言ったらそりゃ広められるよなぁって
まぁそれならやっぱり据え置きゲームはPCに統合するぐらいがいいのかもね >>189
これ
JRPG早解き勢はオワコン化したわ DQ11で例えると
3DS版のプロデューサーとPS4版のプロデューサーとどっちが出世コースかみたいな話
日本で本数が売れるのは3DS版だが、よく表に出てきたのはPS4版のプロデューサー
日本のゲーム業界がずっと歪んでる理由 こんな話が出る理由を考えたらダウンロード版も売れてないんだろうなぁ
ちゃんと売れてプレイされてたら据え置き文化がなくなりつつあるとか言う訳ないし >>57
プレステ知ってるだけエライ
うちの子はプレステって何?だったよ
CMで流れてるのは見てるし
ゲームコーナーで任天堂の隣に在るのも目の端で捉えててもだ
…「自分に関係ない」って思った情報は脳内処理の前段階で無残に削ぎ落とされるのか良く解った >>206
それが本当なら据置機がじゃなくて間抜けな企業が淘汰されるだけのような 箱は性能十分なんだからsteamからの移植ゲーがもっと早く出たらなあ
とか言ってたらポッとloopheroとかが出るswitchもバカにできない
プレステはハードもシステムもポンコツすぎる >>202
その海外も遅れて同じ症状が出ているのだがねぇ?一昨年からPS箱の急激な失速が起きてるよ
PS4は覇権だなんだと宣っておきながら、北米はwiiも360も抜けないまま終了、それ以外の国ではPS3を上回った国がない >>202
海外で一番売れるのも任天堂なんだけど。 >>207
Switchユーザーの多くはテレビに繋いでプレーしてるんだから別に消えないんだけどな
勝手にあれは携帯機だから除外って言ってるだけで >>202
海外はスイッチもPSも売れてる
なのに日本はPSが売れなくなった
どうしてなんだろう >>209
いや最悪経営側は「もう割に合わないし客も求めて無さそうだからハイエンドやめよ」で
終わるから問題無い、だが開発側はその査定が変わらない限りは最新技術を使う場所が
減ってしまう訳だから安く使われて最悪失業、ゲーム業界からオサラバで開発者が
減りかねんから何処かでメスを入れないと良くはない 別にプレステ消えても構わないけど
だって、奴らは結局、他のゲーム会社のマネしかしてないから
他がやろうとしてる事を見て、発売に時間掛かりそうなのを見計らって
先に開発して発売してるだけだからな
勿論、それだけではないけど、所謂他社のパクリの方が印象強いから
何やってもパクリにしか見えない
なので、永遠にサヨナラ!プレイステーション!
ソニー本社がプレステが不必要と判断したら、どうあがいても
プレステは続けられないので悪しからず PS消えるとはるかた他機種貶めが激減するのでいいことや >>194
日本でも技術ノウハウある方が採用されるよ
ガチャゲー会社でコンシューマー作ってる人が重宝されるように
あとガチャゲー会社はあまり評価されない
多分任天堂以下 >>208
子供がお墓やら線香やら中年向け健康食品やらのCMを見ても殆ど記憶に残ってないのと一緒だな
「これは自分たち向けのCMではない」と無意識に処理されてるんだわ >>215
それで職失うような開発者はただ無能なだけだろう プレステはなんでファースト製ソフトブランドをことごとく滅ぼしたんですか? 結局ゴキブリがゲーム買わんせいじゃねーか
ネガキャンする前にゲームやれよアホ ゲームに限らずいろんな分野が世界中で技術力勝負してる中日本でも数少ない技術否定者だな任天堂ファン
よりによってテクノロジー依存型メディアで プレステとかマイナーハードでしか使えない技術なんていらねーんだよ >>224
アソビの技術って機械的なテクノロジーだけじゃないんだけど。
そうやって技術と娯楽を履き違えた結果が今。 今の任天堂見る限りハードとソフトは完全に一体化してるから
ソニーハードで出せ!とはカケラも思わないのも大きかったかな?
すごく大雑把に言えば最高スペックとは別種の体験を任天堂は提供したし
スペックは高い方がいいだろうが、任天堂のような体験をソニーは提供できていないんだよな
逆にソニーはピクチャーズ持ってようが
所詮はハード屋なんだなと思っちゃうね >>13
wiiuやばい
「………」
PS5やばい
「このままだとPS、XBOX、PCがやばい!」
何故なのか サードの経営陣はあのヤバい数字見てないんだろうか
まあサードは実質スマホゲー企業だからCSにゲーム出す理由がすでに無いが
故にPS5にはゲーム出ない >>211
ps4は売れた 箱は競合+自滅
半導体不足もある なんだかんだでどちらかは売れる
>>212
そういう話じゃない
単純にpsは海外では売れてる日本ではダメだなと
だから日本市場はまずいなと >>224
任天堂に技術力が無い、っていう前提に違和感を感じる >>230
世界で売るにはスイッチじゃダメーしかみてないよ
まあスイッチで売れてる海外サードゲーってそんな多くないからな >>224
それはちょっと違うと思うな
高い金と技術があれば素晴らしい映画が作れるなら
監督も脚本も適当でいいわけじゃん?
なぜ日本人はそれを技術と呼ばないのか?
つまるところそういう問題だ
逆に言えば任天堂はソニーより技術力が高いものを提供している まぁでもリターナルなんて蓋を開けてみたら世界56万本のメガヒット()だからね
SIEは本当に技術力があるんだろうか?ありもののパーツ寄せ集めてあんなデカいハード作る事しか出来なかったのに PS消えても誰も困らんからな
XBOXが消えても誰も困らないのと同じでそのレベルにまで行き着いてる PS和サードの場合PCもおま国しまくった結果だから自業自得なんだわハイエンドガーも >>231
こと和ゲーに関しちゃ一部を除いて特に売れてないでしょ。
母数が大きいから絶対数として海外の方が売れるってなら、まあ別にそれでいいけど。 >>221
キッズの星はやってたことを全く評価する気になれないけれど、一応SIEも子供のユーザーが不在なことを気にしてはいたんだなーって思った
センスも持続力も何もかもないけれど >>227
両方必要なんだよ
機械的なテクノロジーとそれ以外も
あとね日本では売れてないけど海外では売れてる
Twitterの本文見ればわかるけど「日本」から据置が消えるって話だ あくまで日本の話 世界全体ではない 任天堂の真似を誰もできてないんだから
任天堂の技術力は高いんだろう、真似できない部分の技術力が まぁPSの売上なんて基本無料ゲーの課金が大部分でしょ?
最近海外で売れたソフトとかあったっけ?? バーチャルボーイやWiiU、ラボといった成功とは言い難い結果を残しつつも
「新しいアソビ」に挑戦し続けてる任天堂の方が
よっぽど「技術力勝負」してると思うけどな >>231
まずいか、何がまずい?
さっきも言ったが海外でも同じことが起き始めてるんだぞ? 元発言ではプレステに限定してないんだが
据え置き機ならファミコンもセガサターンもX箱もドリームキャストも据え置き機だね
プレステは文化というほどご大層なものじゃ無い SIEがソフト出さなくなったらvitaちゃん同様フェードアウトして終了 なんか海外だとめっちゃ売れてる前提だけど最近の海外で売れたPSタイトルって何? まぁ正直、任天堂の経験がありますって人が来ても任天堂以外じゃその人扱いきれないだろうなって思うよ
今のゲーム会社さん、任天堂とは真逆の方向走ってるし
そう言う意味で自分のキャリア考えたら右へ倣えでハイスペック向けゲーム作り続けるしかないんだと思う スイッチの性能も活かしきれないザッパニーズの自称開発者どもが偉そうに >>241
別にテクノロジーが不要とは言ってないんだけど。
で、Switchは国内でも海外でも売れてる。
これが単純な答えなんだけど。
どんな商品もそうだけど、自分達の商品が売れないことを客のせいにしちゃ終わりだよ。 日本のユーザーからしたら「アイツらなんで売れないマイナーハードに特攻してるんだ?」ってなるのも当然で
その手のタイトルのプロデューサーが「海外では売れてるんです」アピールしてムキになってるのは、そのギャップを理解してるけど理解したくないからだろうな スポーツとか芸能で技術っていうと上手さだと思うんだが
ゲームで彼らの言う技術力ってスペックの事ばっかだけど
技術力っていうのかそれ やはり一度崩壊させたほうがいいな
こいつら恩義でハード選ぶからな 劣化PCとしての使い方しか提案できないなら据置専用である意味がないしそんな文化いらないんじゃないの
体感ゲーやパーティーゲーとかの据置ならではのゲームを推すならまだわかるけどそういうゲームの最大手の任天堂が据置専用やめちゃったし 売上でプログラマーやグラフィッカーを評価しろっていうのも違うと思う
ソフトが売れる売れないは企画や広報、ゲームデザイナーの責任が大きいし、
これらがダメで売れなかったのに連帯責任で評価を下げられるっていうのは理不尽
逆に、大きいバグ出したのに売れたから高評価を与えるっていうのもダメだろう >>240
アレは「任天堂がなかなか倒れない・・・ならば子供も奪って立ち行かなくしてやる」という魂胆でしょ
コロコロにはソッコーで見抜かれて金だけ持っていかれたがw このセンサー使ってなんか遊べないかな?って模索するのも
センサーという技術の応用をしてるわけだから技術力だよね でも今PSで期待されてるのが技術力とは程遠いテイルズなのが皮肉というか何というか PS信者の言う技術力という言葉ほど曖昧なもんも無いよな
マジで細かいこと言えないし >>259
というより枯れた技術を使うのも立派な技術だが
なぜか最先端でなければ使えないと言う嘘が流行ること流行ることw オープンワールド至上主義じゃないけど、オープンワールドゲーム1つまともに作れないのに「技術力」とか言われても疑問符だわな。
とりあえず和サードが任天堂の技術力とやらを否定できるのは、ブレワイを超えるゲームを作ってからだと思うがね。 まあ据置文化はswitchがある限りなくならないから安心してほしい
プレステはちょっと危険水域かもしれないが >>258
アレでもちゃんと続けられるなら評価できた
短期で利益出ないから切ったんだろ
若年層獲得とかいう
PS2以後積もりに積もった負債を返すって意識は無かったんだろな 箱もそうだったが一度日本軽視したらライトユーザーですら察しもういいやってるからな 文化としてはテレビ出力も同じことだろう
携帯プレイヤーもカセットテープ、CD、MD、デジタル等と色々変化はしたけど
どこでも音楽を聴けるという目的は変わってない >>264
OWだって今や物量に任せたアセットの数より作り方の方が重要だし、技術屋は日本語になってない技術書見て遊ぶのが目的なんか
ということが問われている
僕たちゲーム嫌いですと抜け抜けと言う奴が並ぶようにさ
嫌いでも完成度が高けりゃいいがはっきり言って劣化してるわけだ
そんな奴はモンストでも作っとれって話でな
PS5で作りたいなんて特に馬鹿にするしかないだろう? ソニー朝鮮人みたいに惨めな全滅論するなって話
だから朝鮮人は負け犬なんだよ だって3年以内に出るであろう次世代SwitchになったらスペックはPS4並になるわけで
マジ終戦以外の何ものでもない 人は据置ゲームがやりたいんじゃない
面白いゲームがやりたいんだ
そんなこともわからん人間がゲーム開発してるなら今すぐ辞めたほうがいい プレステは日本ユーザーにとってリッチなサードの和ゲー()ができる
唯一無二のハードだったけど
PS5になってその取柄を自ら潰しだしたので
このままだと本当に潮が引くように離れていくと思う >>252
だから日本市場が異質なんだろ
それで国内外売れてる任天堂は凄いなとしか思わんよ まぁ、今後CSは更にライト向けに偏っていくだろうし、好きなものを作れなくて鬱憤溜まった技術者はPCに来てインディーとして自由に作ってほしい 7月中旬ゲハ「Switchソフトの販売1000万本突破!PS5は…15万本www」
今現在「Switchソフトの販売1244万本!PS5は…18万本…」
マジで終わってる 同じ技術でもサードはテクニック、任天堂はアートってイメージ >>278
異質の方が大半占めてるのに例外判定されても >>221
あれ結局PS4とは何の関わりもない単発で終わったのが凄いよ本当 >>278
海外勢が日本市場は異質、特殊と言うのは解るけど、和ゲーメーカーが異質と言うのは頭おかしいわ。
自国民の趣味嗜好が理解できずに、よく日本でゲーム作ろうと思ったな。 恩義マンは自分のポジションが脅かされるのが怖いんだろうな
俺らなーんも困らないからな こういうのってソニーの責任だしどうしようもなくね?
洋ゲーが弱い国内ではサードが出してるソフトにも原因があるのかもしれないけも結局ハードを買う買わないは消費者の選択なんだし >>284
ゲームが作りたい、と、あのシリーズに関わりたい、は別だろうしなぁ ただ、リアルな話10代半ばまでくるとみんなPS一色なんだよな
当然彼らは大人になるわけだから
彼らに向けて大人向けのゲームを作る路線は絶対に正しい >>286
ハードを買わせるにはソフトが面白くなきゃいけない訳だけど、和サードにハードを牽引させる力がほとんど無いことをPS2、遅くとも3の時点で気付くべきだった。
4なんかサードがハードを牽引できる全てのブランド集めたのに、3より売れてないんだから。 >>288
今だとスマホかPCだろ
40近辺が一番PSメインの比率多いと思う、比率は >>288
CS向けに作られた時点で子供向けなんだよなぁ >>224
完成度高いゲームを作る技術なんて否定したことは一度もないんだけど >>288
今後はマルチタイトルがSwitchとSwitch2にもほぼ全部出るようになるからPSはより存在意義減るでしょ
今ですら性能足りてるマルチゲーはほぼ全部Switchで出てるんだし だからプレステ直撃世代は今も支持されてるんだから
今の30代ももう少し年を取ればPS1択 たぶん、スマホと高性能路線でユーザーが二分化されて
携帯機は廃れる予想だったけど
switchはハイブリッドで上手いこと中間層をすくいあげ
高性能路線のつもりのプレステからスマホに流れたのが多かったんじゃないかな >>297
開発者たちもPS直撃世代が
管理者なわけだからそりゃPSを応援する
怖がってるのは任天堂のほう >>155
これほんとな
90年代前半の娯楽に理解がないと90年代後半の娯楽内容って通じないんだよな
なのにそれがその両方を経由してきたオタクの強い支持のお陰で売れてる状態が長かったからバランス感覚喪失してしまってる
今なによりも重要なのは何が面白いのか伝わるように娯楽要素以外は削って作ることが大事なのに >>278
じゃあ国内サードはどうなんだと言えばやはり悪い意味で異質なんだよ
自分らはグローバル向けに作ってると本気で言うなら
まとめて精神科にぶち込んだ方がいい LINEだかのアンケートでSwitch一色だったよな >>298
無理無理
マルチゲーですらPSよりSwitchのほうが売れるんだぞ、このまま任天堂に客層奪われて終了や >>300
じゃあ望月に「据え置き文化が日本から消えそうで怖い」って言ってる開発者は、任天堂側だったのか。
なるほどその発想は無かったな。 >>299
性能がどうのより、やりたいゲームが深夜アニメ的で刺激のあるものだからねぇ
PSは元より、CS自体その辺りはめっちゃ弱いし >>106
これに気づくべきなんだよな
北米主導になって売れない市場は簡単に切られる
そして日本のPS市場はご存知の通り売れてない 年取って金持ってゲームやるってなるとPCに移行するからな
ソフトなんかは独占無理だし自前でスタジオ抱えて供給とか負担でかいし
MSみたいにゲーパスで大きな絵を描くなら金使えるけどCSだけで完結するとなるともうキッツいわ >>288
それがいつだかのLINE調査とFF人気投票で間違いだとわかって泡食ってるとこでしょ
なんせ高校生に人気のゲーム一位がぶつ森
wiiuはPS4所持者より多いだものな
FFに至ってはプレイ層が10代でぽっかり空いている
結果として今FFの話題を出す10代がほとんどいない >>288
10代半ばがPSって20年くらい前の話してないか? プレステが無くなって困るゲーム好きっていないもんな。
PS5見れば分かる通り彼らゲーム大嫌いだし。 ムービー → 移動 → ムービー → パズル → ムービー
何が面白いのこれ? >>260
あれこそ本来Switchでも出すべきタイトルだろうにね…
「今作は海外市場を強く意識」なんて嫌な予感しかしない
開発陣も他の中堅JRPGがどんどん躍進しているのを全く見ていないかのような態度だし 十代半ばになるとPS1色とか、また並行世界の話してるのか 俺みたいな据置おじさんはSwitch片手にPCに逃げてるから
まぁそれほど間違いではない 任天堂はちゃんと怖がって対策して市場を育てて
新規ユーザーを集めたから今があるんだろう >>299
本物の高性能路線はPCにいったってのもある
サイバーパンクが良い例でPSだとバグがPCよりはるかに酷くてPS側で配信取り止めてたぐらいだったからね
あとPSでしか遊べないはずだったファーストソフトのデスストランディングやホライゾンがPCマルチしたせいでPSでやらなきゃいけない状況が減った
実際はスパイディとかツシマとか独占ソフトはまだまだあるけど
独占崩したことでどうせマルチするんじゃないって思うとPC選んだ方が得になっちゃうんだよね
TES6とかベゼスダゲーはPSで遊べなくなるのが確定しちゃったし 消えそうじゃなくて消えたです
PS5は500〜600万台程度しか売れないよ 今の10代の半ばはPC一色だろ
90年代の幻想見過ぎだぞ 10〜50代男女を10年&性別区切りで分けたときにPS4>Switchになったのは50代男性のみだったよね PSは本体もまともに売ってない録なゲームも出てないわけで
こんなのが普及する事が無いのは誰でもわかる
任天堂とか関係無くSONYがただ自滅してるだけ >>167
傷をグロとしてしか描写できてないのがゲームの足引っ張ってるわ
漫画やアニメは傷をグロと認識させない描写で進歩したのにゲームはそこに挑まないからずっと傷を描けない
だから敵を無傷で吹っ飛ばすかグロく切断するかみたいな二極化してて自分の感性で許容できる範囲のものしか買わなくなってる @gikkuri_tsumigeとかその周辺のPSファンボーイのツイッター見てみ?
ウマ娘を筆頭にアニメ絵美少女画像中心だから つまり狭ーい趣味のおっさん
そういう気持ち悪い少数派がPS5応援で目立つ層なんだからそりゃこう(現状)なるわw >>87
傲慢だから時流に乗れないんであって、それは相反するものではなく、一体のものだよ >>322
潤沢でも余ってたと思うぞ 少ないから逆に話題になってるまである
ソフト見て売れる要素が全く無い >>316
今の市場はダメだと思って独自路線取った結果の無双状態やものな
事実>>1の通りPS国内市場はオワコン化しとるし
世界を支えてるのはcodを始めとしたカジュアル層
北米ゲーム市場が傾いてソニーも販売国を増やしとる
所詮ニッチはニッチだとわからないと成長はない
どこの知的障害がニッチオタ向けのみに売れば儲かると思うんだよ >>298
10代半ばからプレステ一択だとほざいてからの
30代は任天堂だけど、もう少し経てばプレステの魅力に気づくはず、か
今の若者がプレステに魅力を感じる事が無い現実に薄々気付きつつも、それを認められない思考がこういう支離滅裂なレスに表れてくるんだろうな
未だにPS系クリエイター様を貫いてる連中の内心も大体こんな感じだろうなw >>324
CSにはライト層しかいないからそういうのは毒だよな
アニメ漫画ラノベはPCとスマホで引き取るから安心して もしもゲーム機市場をソニーが独占なんてことになって困るのは日本のサードなんだけどな
ライバルがいなくなったら今まで以上にポリコレを押してけてくるぞ
ゴリラ女や黒人や障害者や同性愛者を押し付けて
未成年に見えるアニメ的美少女キャラは出すなって言ってくる 任天堂ハードは64やらゲームキューブやらWiiUやらで定期的に失敗してるからな
もう、そういうものという認識 PSおじさんってケーキが切れないタイプの人なのかな
いつも現実と違うこと言ってるけど >>316
SFCから64切り替えで傲慢な態度でFFやドラクエを失ってPSに負け
Wii成功したのにWiiUでソフト日照りで失敗した経験もあって反省して
インディーズも紹介するしソフト日照りにもならないように自社ソフトも作って自ら盛り上げてるのが今の任天堂
PSはバックミラーに誰もうつってない、DSはおこちゃまっていったころから何も反省してない
新しいPS出せばサードがソフト出すと思っててよりによって日本のスタジオ解体したのが今のソニー
しかも自分達はPCにも出すマルチに逃げ道作ってる そもそもPS4現役の時期でもクッソ冷えてたから あの頃から瀕死でPS5で止めって感じ 自然淘汰という言葉を知っているか?
需要が無ければ淘汰されるんだよ。
それはプレステに限った話ではない。 >>323
そういうのを描けないと物語の説得力まで無くすんだよな
CSゲーやってて結構冷めること多いわ >>328
どっかの日本兵みたいだわなw
転進!転進! >>324
ツイッター見てると萌え豚とソニ派任派は関係ないのが分かる
そもそも可愛い系の任天堂の方が萌え豚と相性良いし >>331
Switchの次はまた変なことして失敗しそうなんだよなw
任天堂ソフトは出るから一定以上は売れるんだろうけどさ 要はPSシンパの開発者が「任天堂とライトユーザー○ね! お前らのせいで食いっぱぐれるんだぞ!?」と怨嗟の声を上げてるって話だろ?
任天堂&ライト層を散々馬鹿にして来たツケが回って来ただけの事じゃない? >>322
と言ってもハードとソフト両方用意できたとしても
発売してドカンと盛り上がるのがFFDQMHだけっていう
しかも毎年は出ないしファンが高齢化してるでそらオワコンになるわ >>298
PS直撃世代なんていないんだよw
なぜならPSはSFCから客を奪って市場を作ったから、つまり厳密にはFCSFC世代でしかない
そしてそれ以降はポケモン世代、DSwii世代、3DS世代、switch世代と続いていく・・・PSが介在する余地なんかどこにもないよ 技術を磨きたいならPCに専念すればいいだけだしな
このつぶやき自体が望月の妄想だと思うけど >>288
君が10代最後で部屋に引きこもってから20年くらい経つ間にリアルの世の中は変わってしまったんですよ 次世代機つっても大半が結局60fpsまでだったり入力遅延感じたりでまだまだって感じ
PCには敵わんよ どうしても Switchも特別に成功してるわけじゃないんだよね
据え置きから撤退して、もともと需要のあった携帯ゲーム機に統合
携帯ゲーム機を据え置き機と呼ぶことでまるで成功してるかのようなイメージを植え付けてるだけで
Switchが据え置き機なら、成功してたはずの携帯ゲーム機部門がなくなったことになるんだからこりゃおかしい話
これが>>1も言ってる部分、Switchは携帯なの据え置きなのって 洋サードの方ならともかく和サードが技術持ってるなんて思わんわ >>345
開発者として食いっぱぐれるのが怖いんじゃねーの
PS5の開発経験とかPS5がなくなればなんの役にも立たなそうだし
例えばXboxで開発となった時は
元々やってる人には追いつかんだろうしな 日本はPS5市場が無いに等しいんだからPSに専念してたら嫌でも食いっぱぐれることになる 技術がどうこう言ってる開発者はなんで最初からPCゲーム作らなかったんだろ
CSがPCよりしょぼいなんて昔からそうなのに 怖いのはDLに移行してパッケージが売れなくなる事でしょ
CSはまだ一応パッケージ文化だし >>349
アンケの結果みると
だいたいは据置として認識してるようだぞ >>349
その結果今の任天堂ゲーの売上なら成功以外の何者でもないよ PSでいう技術ってマンパワーを使っただたの人海戦術じゃ?
どのへんが技術なの? なんだかんだでSwitchだとPS3ちょい上クラスだからできることが違う。
じゃあなんでそのSwitchに負けてるんだって話だがw
モンハンワールドとライズなんか恥ずかしすぎるぐらいワールドが大敗しとる。
あれを技術力で誤魔化すなら永遠に負け続けるだろう。 PSは劣化PCとしてApexや原神を遊ぶ為に求められるとは思うよ >>349
ハードウェアの制約から携帯と据置に性能差があって分かれざるを得なかっただけの過渡的な市場を、そうであるのが絶対だと思うあたりがもう時代遅れとしか言い様がない
ゲーム業界に据置も携帯もないんだよ、本当は
そういう区別が必要のない時代がやっと到来した、それだけのこと ライト層に対する小島の発言
2004年11月はドラクエ8発売月だったかな、マリパとかも出てたけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20040925/mgs.htm
当の小島監督は浜村氏と海外のゲーム事情の話で「日本のゲームクリエーターは元気がない。海外に負けてる。今回の『MGS3』では海外ゲームの持つセンスを多く取り入れました」とマジメなコメントをする一方で、
「僕は『MGS』が好きな人のためにやってますからね。ライトユーザーなんか●●でしまえ! 11月に他のゲームなんか買うやつはやらんでええわー!」と過激なジョークが飛び出した。
しかし、その熱意はステージイベントに訪れたファンに通じたようで、会場からは大きな拍手が巻き起こった。 >>349
>>158を見る限り片方がなくなった訳じゃなくて
統合できているようだよ ライトユーザーコンプレックスが酷すぎる
どうやっても任天堂に勝てないから、現実逃避して客そのものを馬鹿にしている >>288
一つのサンプルとして聞いて欲しいんだが、俺の親戚ちゃん2人はPSに触ったことはなく、
遊んだことや触れたことあるのは18才がWiiとDSと3DSとSwitch、13才が3DSとSwitchだったよ PSから得た技術なんてステマと詐術くらいなんじゃない?
それらを使っていいもののように見せてきた結果メッキが剥がれたのが今の惨状で >>349
そんなもん据え置き専用が死んでる上に携帯オンリーなLiteが標準型と比べても需要が
無かった時点で無駄な考え、あの時に統合せずに未だに据え置きと携帯で
分離してたらトレンドを作れずに衰退しただけ >>363
悪い意味で子供だな、「お客さんは勝手に生えてくるんだよ!」とか言ってそう とっくの昔に洋ゲーにあるAI技術すら知らなかった日本人が何の技術を語れるんだ >>349
携帯か据え置きかなんて、もうどっちでもいいんだよそんなもん。
この二者に拘る意味はなんなんだ。
よくゲハでもスマホの話題出るけど、スマホって電話なのゲーム機なのって言ってるようなもんだ。 携帯機と据置機のスペック差が少なくなればなる程分けて考える意味も無くなる、か >>366
冷静に考えれば分かることなのにな
もう20歳の新成人ですら2001年生まれで、物心がつく2007〜8年頃には任天堂の天下でPSの良かった時代なんて見ていない マジな話未だに「据置の方が携帯より上等!」とかって変に選民的な価値観の奴がいるのよ >>13
任天堂を世界で一番苛烈に攻撃してるのは日本国内企業だからなあ
この状況で任天堂に歯が立たないんだから笑う まだしばらくはかかりそうだけど高速で安定した無線環境が当たり前の時代になったら
クラウドで遊ぶことも当たり前になって馬鹿げた性能競争は終わるかもしれない >>377
途上国のデータセンターにPS5が大量にならんだりして つまるところゲーム機は開発者の職歴上げるためのもんじゃないってことだよな >>158
>>369
このグラフを見ればわかりやすいけど、2007年がピークでそこからずっと右肩下がりなんだよね
Switchが売れてるかのようなイメージだけで、現実はゲーム機は据え置きも携帯機も両方萎んでいってる
PCとスマホ、MicrosoftとGoogle/Appleが勝者でゲーム機メーカーは敗北なんだよね >>379
北米だと「こんなリッチなゲームに関わってました」でその後のキャリアと報酬が上がってきたからな
ちなみに日本だとこれは「FFで5年間草植えてるだけでしたが肩書はFF制作関係者です」問題というゲハでもよく言われる問題にも繋がる >>31
まぁトップ30に1本も入れない時点で存在してないようなもんだからな
海外で売れてんなら箱みたいに存在だけは残るだろ
店頭からは消えてAmazonとDL版だけになると思うが ゲーム業界ってか娯楽産業は恐ろしい
過去にどんなに天下とったってコケるもんはコケる
あの任天堂ですらWiiUみたいなハード出したら見向きもされない
あのSONYですらPS5みたいなゴミ出したら見向きもされない アレだな
コロナはなくならないといけないのは分かってるけど、コロナがなくなると今のテレワークで楽出来る生活が送れなくなるようで怖いっていうのと同じだな。 話は少しズレるが、PSシンパのイメージ強い小島監督も「家でプレイしていたゲームをそのまま外に持っていけるのは素晴らしい」とSwitch褒めてるんだよな… >>383
だからこそトップ取ったからと言って天狗になっちゃ駄目なんだよな、それこそ同じゲーム業界に
限らず全ての娯楽がライバルぐらいの気構えが必要 >>384
テレワークやってる企業なんてほとんど無いからセーフ psだけじゃなくてxbox、ゲーミングpcも最先端技術使って開発できる側で評価される側
任天堂ハードだけが無理で評価されない
任天堂ハードでソフト作って評価されるのは任天堂社員だけじゃね サードは無理そう 未だとサイパン作ってました!であのバグ炎上ゲー?!とか言われるのか >>374
そういうデーターを分析して各会社に提供するのが
データー販売してるファミ通とかの役目なんだろうがなw >>380
グラフ見れば解るけど、また上向いてきてるんだよね。
まあ他が脱落して任天堂だけになったから、全滅論に走るのも解るけど。 スレ一切見てないけど
PS5の戦略ミスってこれからどーすんの?って趣旨なのに
ニンテンドガーニンテンドガーって言ってるスレだと予想する >>388
実際には何も出来ない奴らばっかだけどなw10年後ディレクターとかどうするのかねぇw? >>392
まぁPS5なんて話す事何もないからしゃーない 10代後半にプレステって、PS2でウイイレやってた高校生くらいの世代「だけ」なんだよな
物心ついたころにJリーグブームを刷り込まれてサッカーブームを支えた最後の世代
その上はウォークマン以来のソニー信者
その下はポケモン世代
そこでくっきり線が引かれてるんだよ >>390
分析しなくても算数できれば分かることなんだがなぁ >>381
AAAは何処も草木を植えるだけの仕事をやり続ける人がいる >>382
必死に宣伝や転売対策して全ソフト爆死とか
小売からしたらクソハードでしかないわな
しかも普及しきったPS4のソフトも売れなくなってるし >>392
うん、一切見てないだけあって1_もかすってないな >>391
というかコンソールゲーム市場ってのは結局任天堂の浮沈次第だってのはずっと言われとる話でしてね…
任天堂以外が劣化PCの道進んどるんで任天堂以外はなくなる未来なんだろうなってのは分かるんだけど >>380
国内ゲーム機市場は人口減少考慮したら健闘してると思う
若年人口(20歳人口)は98年174万→20年122万にまで減ってるし >>388
評価ってのがなんのことかよく解らんけど、Switchでもサードソフトはちゃんと売れてるから、客からはきちんと評価されてると思うがね。 >>387
セガバンナムは早々に切り替えたから……
いま真面目に出社してるのはカプコンだけとかなんとか >>333
CSの歴史で据置機の話しかしないお前も>1の開発者と同レベルなんだよ >>404
客からの評価が反映されない企業ってもう死ぬしかない >>402
ライター西田があまりにもお粗末な日本市場オワタ論を電ファミで書いたせいでそれに
反論した人間が徹底的に調べ上げて論破した奴な、アレで任天堂が成功して無い時は
世界的にCS市場が下がると言う結果が分かってしまった >>402
西田宗千佳を思い出したwww
このグラフではっきりしたよなw >>399
AAA開発の大半って要するにグラの細密化だからな
おっさんの肌を汚くする仕事とか服を汚す仕事とか木を植える仕事とか
おばさんをリアルなブサイクにする仕事を5年とか10年やり続ける地獄のような職場 現場でも日本からPSが無くなりそうって話が出始めてるのんだな。 据え置きのゲーム機で遊ぶという文化が無くなりそうってのも甘い認識だな
”無くなりそう”ではなく”もうすぐ無くなる”よ
ソニーだけじゃなく任天堂でさえも、今後は純粋な据え置き機だと出しても売れずに終わるだろう
それぐらいスイッチのハイブリット戦略は成功してしまった >>408
アレが真にゾッとするのは、wiiがwiiuで落とした客をPSも箱も拾えていないということ >>410
そう考えるとソシャゲの萌え絵のがよっぽど健全(?)な気がしてしまうw
客が求めてるモノを提供するって点において >>411
そらメタルマックスの周年イベ生放送でサクセスのメタルサーガのPが「PS5が普及してないとか」とか
言っちゃったぐらいだしな、俺らの聞いてない現場ではもっと愚痴られてるだろうな >>410
ロックスターやノーティードッグの惨状を見るに、AAAタイトルなんてコスト面でも環境面でもメーカーの看板にすべきものじゃないとすら思えるなあ… >>405
カプコンも少なくともゲーム開発はどうしようもない場合でなきゃテレワークに以降したとか 正直ゴミステなんか消えてくれたほうがゲーム業界にとってはプラスだろ >>412
Switchユーザーはテレビで遊ぶことを拒絶してるわけじゃないのに勝手に据置で遊ぶ文化を消滅させるなよ 任天堂が据置出さねーからな
もうゲームガチにやる人はPCでやってる人ばっかだよ >>413
結局ライトカジュアルファミリーへ訴求できるのは任天堂しかいねえっていう割と絶望的な話なんたよねアレ
ジャスト・ダンスが任天堂コンソール以外だと売上ガクッと落とすというか売れてる任天堂コンソールだと爆発的に売れるというのもある種象徴的 >>421
いや携帯モードで遊んでる人の方が多いと思うよ つか肝心のSIE開発者が大勢辞めてんだから「何で辞めたの?」って聞きゃいいのにな >>414
>>321
男も女も高校生はあつ森がトップ。 psとxboxは発売前とか開発者からたくさん絶賛の声あるけど任天堂ハードはそういうのあんまり聞かん
まぁそういうことなんだろ ライトユーザーがいてこそのコアゲーマーだからな、そこんとこ勘違いしちゃいけないよ、自惚れるな、俺達はライトゲーマーに生かされている、感謝しよう 百歩譲ってSwitchを携帯機と定義するにしても、PS3並みかそれ以上の性能の携帯機って事だろ? Vitaでは最後まで実現出来なかったスペックというね
そもそもPS3の性能すら持て余してた開発者の方が多いイメージだけどな >>397
いや、apexやpugeやってる世代は
PS一択 >>312
ソシャゲかな
パズルやると☆3つで評価されるw >>414
二束三文でも、まだソシャゲで絵を描いている方がスキルが鍛えられるね >>188
ドット絵だけを極め続けたアルファドリームは
解像度の上昇と同時に沈んでいった
ハイエンドでキャリア積みたい開発者の気持ちも分かるよ プレステでオタゲーやってた層がガチャゲー、vtuberに移っただけ
スイッチは据置として活用してる層も多いよ >>432
やっぱりPSユーザーとしては「ライトユーザーは全員○ね!」という感じ? 据置か携帯かなんてどの県出身ですくらいのアバウトな区分けで何が分かると思ってんだか >>428
それってプレイせずに最新技術を使ったとかPVのグラが綺麗とか
そういう一面だけ見て褒め讃えてるエアプ開発者が多いってだけでは
他社の開発者が発売前にソフトなんかもらえんだろう、普通 >>428
そもそもPC中心の考え方の開発にとって
コンソールは移植しやすいかどうか以外に視点が存在しないからなあ
まあそれでもPS5は難しいってマルチなら国内一だろうコエテクから言われとったけど 俺が20歳の頃はPS1一択だったように今の若者もPS1択なんだろ
幼稚園児〜小学生、老人→任天堂
高校生〜新卒、トレンド抑えてる若者→PS
コロコロコミックとジャンプみたいなもんだ 前スレでも言われてたけど本当に聞いた話ならtwitterなんかじゃなくちゃんと記事にするべきだし
オフレコで聞いた話をつぶやいちゃうようでは記者失格
どっちにしろ信じられんわ望月は まるで据え置きが世界では生き残れるみたいな
十年以内にそれなりに滅ぶでしょう >>446が現実の若者見たら発狂してサラダ油撒き散らしそう >>444
スクエニの野村は、まず社内プレゼン用に超美麗CGムービーを作るらしいね。
まあ視覚は最も簡単に人間の印象に働きかけるから、プレゼンとしちゃ間違ってはないんだろうけど。 >>446
もしその通りならソフト購入力が無さ過ぎてその層向けに出す意味が無いな
まあその説が間違ってるんだけどな >>451
何が恐ろしいってその美麗ムービーが仕様書として扱われる辺りがもう…… ゴミステのシェア3%舐めるなよ
ほんとに末端のカスと在日朝鮮人しかやってねえわ
日本人老若男女全て任天堂の客 >>451
今のノムリッシュの最大の問題はその見た目のセンスが最早古くなってるとこだからな、
特にスクエニのFF班は誰がデザイナーやろうがCGに落とし込んだ時のデザインが画一的
なせいで更新出来ない >>444
エアプといえば、開発体制や開発者の発言でもBOTWとFF15の違いは際立ってたな
BOTWだとスタッフ全員がプレイしてバグやら修整必要な箇所やら見つけて共有出来るようにしていたような
FF15はディレクターが「BOTWはプレイしてないが、聞いただけでも完璧なゲームという事が分かる」とかほざいてたな…開発スタッフもロクにテストプレイやってなさそう >>448
いやいや
今だってフロムのゲームやFFやスト5は若者に大人気なわけで
PS文化が潰れるわけないだろ 若者がでかすぎて高いテレビでしか遊べないゲーム機を買う筈もなく 最先端技術使った開発は資格みたいなもんだと思えばいい >>457
大人気じゃないから、こんな体たらくになってるんだろw 週末の小売り見りゃわかるがゴミステコーナーに人なんか一人もいねえからな
とっくに死んでる ぶったけ、ゲームなんて「オマケ」みたいな立ち位置で良いんだよ。
んで万人受けしやすいように小奇麗な見た目で。
頭オカシイと「シナジーと流動性」の使い方も壊すからな。 今の若い子の夢とかはyoutuberなんだから
PSより動画編集できるPCの方が欲しいだろう
カジュアル層はSwitchでスマホ、AAAを
やりたかったらPCでPS5の存在は中途半端に
なってたのが今の惨状だと思う >>451
更に恐ろしいのはその社内プレゼン用動画を一般にも公開しちゃうこと
今こんな凄いもの作ってますよ!って
そして数年後のゲーム本編はずっと劣化したものに >>459
君は若者じゃないからその感性が分からないだけだ。
若者は最先端で大きいガジェットに憧れるものなのだよ。
小型な物なんか憧れるのは女か幼稚園児ぐらいのもの 携帯専用のライトより通常switchのが売れている現実は見えませんと
そういう盲目な開発者はPS文化と心中してくれると嬉しいな まあ、とりあえず
こういう思考の開発者は職を失ってくれ
痛い目みないと、現実や市場に目を向けないだろ >>460
その資格を何に使うんだ?
本末転倒じゃね? >>464
>>468
そんなものはソースになり得ないがね
いくらでも改ざんできる訳だし >>444
?
大体発売前から作ってるよ
開発機とか配られる 日本市場の10%も取れないでまだ消えそうなんて認識なんだ
もうとっくに消えてるけど >>455
ゼノブレ2のイーラ勢デザイン見た時は「キャラデザイナーとしての野村はまだまだ健在だな」と思ったけどな…
ある意味FFが軛になってるのかも >>467
自分の若い時がそうだからと言って
今の子も思うのは失敗するから
やめた方がいいと思うが >>473
じゃあお前の話もいくらでも改竄できるな。 負け犬ソニー朝鮮人はそうやって現実逃避するから負け犬なんだよ プレステとPCの差が単純に初期費用の差だけだからねぇ
しかもPCは初期費用高いけど性能も高いしオンライン無料だし
新ハード出てもソフトを買い直す必要がないから結局長期的に見ると安く上がる >>470
ディレクターとかプロデューサー、会社の正社員がこれ言ってたら頭おかしいけど
必要な時にだけ呼ばれるようなプログラマーやグラフィッカーの場合はゲーム業界の
能力査定がおかしいんだから業界側が是正しない限りはこういう事を言ってしまうのは
仕方ないんだし開発者側に責任を全ておっ被せちゃ駄目だよ、ハイエンド開発じゃなかろうが
ちゃんと開発キャリアとして評価出来る体制を作れないとまずい >>473
じゃあ聞こうか?今年成人した2001年生まれの子が小中高大学生と、何のゲームを遊んできたのか答えてみろよ? >>467
おじいちゃんの頃は大きいステレオセット置くのが夢だったもんね >>428
最近思うのが任天堂ハードと差別化を計りたいばかりに技術ガーとか言ってるようにしか見えないんだよ
その結果で早すぎた性能アップをしたせいでPSXBOXにソフトがなかなか出ない上に予算高騰で下位機種マルチという本末転倒をやらかしてる >>478
人にされた事をオウム返しで対応する
まさに幼稚の極み
これこそが任天堂派とPS派の違い
躍起になる幼稚思考が任天堂派
冷静な知性と紳士の対応がPS派
本当に客層が違いすぎるのだよ。もっと大人になりたまえ Switchしか持ってないゲーマーの友人がいるけどPS2まではやってたね
今はスマホでしかゲームやってないみたい > ID:R/hdiN0hr
この自称若者を分かってる感じ
少し前にキムタクが若者に大人気って言ってたおっさんだろw >>480
昔と比べて洋ゲーも若い子は普通に遊んでるからね
それならsteamの方が楽だわな >>485
幼稚なのは君でしょ?早く若者にPSが人気というデータを持ってきたらいいだろ? >>482
小学生→親に与えられた任天堂。私立いくような子はPS
中学生→PS。格好良くなりたいと背伸びでFFに憧れる。
高校生→PS。英語の勉強にもなるからと洋ゲーに興味を持ち始めウィッチャー3、GTA5等にハマる。周囲の友人はとはPSの話題でもちきり
こんな感じだろ今の20〜21は >>484
アソビの面で任天堂に及ばないなら、単純なマシンスペックで任天堂との違いを出すのは、間違いじゃないんだろうけどね。
任天堂のマネをしたってダメなのは、パクブラやチンコンが証明してきたし。
まあマネって言ってもガワをマネるんじゃなくて、アソビの精神をマネたらまた違ったのかも知れんけど。
例えばキネクトはその可能性が十分あったとは思う。 Switchは除外から始まる時点でソニーと君らの怠慢と力不足のせいなんだから怖いとか言われても困る
消えたくないなら頑張って面白くて売れるゲーム作ってね
としか言い様がないんだよな バーコードハゲやフリプの残飯要らないんで
ソルクレスタみたいないっぱい作ってください
まじおねがい >>421
>>423
ハイブリッド機だからどっちも場合によって使い分けてるのが最多だよ
どっちが好きかならともかくね >>476
割と繰り返し言われてるしゲーム業界そういう人材多すぎってのはあるんだが
野村は一番上にするんじゃなくて外注先か誰かの下でデザイン専任で働くほうが力を発揮するタイプだから
小島に予算握らせずしばき倒しながらディレクターやらせるのが最適解ってのと同じ >>492
それを指し示すデータは?そも、GTA5なんて高校生じゃ売ってくれないぞ 昨日このスレを建てた者だけど
★3まで伸びてるのは草
>>1とか>>78のツイート見つけた時は盛り上がりそうだなとは思ったけどまさかここまでとは >>492
そうなってるならもっと売れてる筈だけど
売れてないから違うよね >>485
データが提示されてるのに、それを何の根拠もなく改竄と言い捨てることの、どこが大人で紳士的なのやら。 >>498
適性的に無能になるまで昇進していくっていうアレ >>498
ゼノブレ2の場合はモノリスのトップが旧スク時代の師匠だった高橋なのも大きいよな >>494
そしてそのキネクトはサード達が嫌ってあんまりタイトル出さなかったからねえ
アレ本当に可能性有ったのになあ >>492
任天堂のゲームに慣れ親しんだ連中からすれば
GTA5なんて寧ろ何この糞挙動とか思われるよw >>494
あれは結局体感ゲー市場押さえる会社を一時的に消滅させてUBIを苦しませただけだったな >>365
このスレでもそういうタイプがチラホラ見えるよな
その都度データや事象例で即論破されまくってるけど
どんだけモニタ前が世界の全てやってんだかって感じだわ >>501
DLで売れてる事は見えないのかね?
今の時代、デジタルが主流だよ
何故そんなに品性が無いのかね >>340
何そのどうでもいいふわっとした意見
40過ぎてPSファンボーイ(アニメ絵大好き・日本ファルコム大好き)の@gikkuri_tsumigeと
その周辺のおっさん連中のフォローになってないw 信者と違って任天堂は最先端技術使った開発者リスペクトしてると思うけどなぁ
そもそもそういう人達がいないと任天堂は枯れた技術の水平思考出来ないからね
任天堂みたいな最先端技術使いませんて会社ばかりだともう終わりだよこの国状態になるゲームに限らず
他分野でも サードも今以上に衰退で終わり >>508
名越も海外向けの生配信で「Switchは子供とティーン向けである」みたいな発言をして
NPDがわざわざデータ引っ張ってきてそれ否定したんだよな >>509
DLもSwitchの方が売れてるんで。
eショップ>PSストアってのは既にソニー自身が証明してるよ。 >>509
DLはパケに比例するから、結局売れてないぞ しっかりと需要があって市場が成り立ってるというなら望月がこんなことをつぶやく必要もないんだ
つまりPS市場が消えかかってることの裏返し >>494
>>505
Kinectはありゃ無理だよ
だって「難しい」んだもの
カジュアルに最重要なのがとっつきやすさであることを理解していない典型的技術先行のデバイス 据置コンソール機がなくなったら何か問題なのか?
コンパクトなゲーミングPCが増えてきてるしリビングにもそれを置くようになるだけだろ ゲームの主役である子供たちがプレステみたいな据置否定してるんだから別にいいんじゃない?
大人ならPCでゲームすりゃいいじゃない 「俺達は大多数のライトユーザーのクソ共、おこちゃま共とは違う」
「俺達のような本物、”The Game”を知る者のみがゲーマーを名乗る資格がある」
「ライトユーザー、おこちゃま共からゲームを取り戻す」
「”The Game”はPSの中のみにある。断じて箱やPCのような紛い物ではない」
こういう事言ってそう >>513
あれは酷かったなw実際の海外の売上データを握ってる人間に突き付けられたらそら
所詮一社のクリエイターに過ぎない人間の言う事なんて説得力がある訳が無い >>1これでアンケート取ってくれ
PS5では…
PS4タイトルしかプレイしない
PS4PS5両タイトルプレイする
PS5タイトルしかプレイしない
どちらでもない >>509
品性があるPSユーザーはGTAで人殺しや強盗をたしなみ
うたわれのエロQUOカードに興奮するんだよな >>512
別に技術そのものをディスってる訳じゃないんだけど。
なんかさっきから一人で勝手に結論付けて悲観してない?
任天堂以外でなら最先端技術を使って面白いゲームを作れると言うなら、思う存分やってくれと思ってるが。 >>513
「あつ森の流行でSwitchの強さを思い知らされた」なんて言う辺り、筋金入りだよな 売れない糞ゲーを騙しうるだけの楽な人生が送れなくなるからな >>512
日本はソーシャル(モバイル)ゲームで絶好調だぞ
輸出も絶好調で最先端を行く日本はコロナ禍の勝ち組
オワってんのはプレステとプレステオヤジだけw >>349
スマホの登場で携帯機市場は縮小していたからスイッチが3DS市場をそのまま引継ぐなんて事はないよ >>492
英語の勉強ってわざわざ日本で英語版をプレイしてるって事?どんなイマジナリー洋ゲーユーザーだよ
というか英語の勉強の為にやるようなユーザー層にはとても見えないけど
ポケモンのお陰で東大に合格したと語る東大生は居ても、洋ゲーで英語を学んだお陰で東大に合格したと語る高学歴とかガチで全然聞かないし そもそも10代の7割がFFを知らないって言っちゃってるんだよなぁ GTAはまじ何がおもろいのかわからん
あれ向こうではギャグなのか??笑いのツボが違うのか >>533
欧米における「人を殺すゲームを」という潜在需要を満たすものそのものだからなあ
ゾンビゲーが多いのも人間を残虐に殺すと規制が面倒なせいとか
まぁ本質的にゲームに求めるものの闇が深い >>520
そういう意識高い系ではなく
ゲームはテクノロジー勝負
なので最先端技術使った開発実績欲しいっていう流れで順当なんだよ PSの和ゲーで最先端技術を使ったものなんてほとんどないじゃん >>534
欧米は殺人発生率が日本の20倍近くある
つまり、潜在的な予備軍もそれだけ居るという事だからな
その潜在的な予備軍層が主に殺人ゲームを購入していて、その母数の違いが殺人ゲームの売上の差に表れているのだろう >>536
ただし中身は空っぽだがね、業界上げて中身空っぽの人間を量産してるわけか >>509
見合うほどPS4も売れてないだろう
従来PSユーザーが漸減しながら更新してるだけみたいな数字 銃社会の国の感覚は理解できなくていいよ
いざという時に慌てず冷静に引き金を引けるよう慣れておきたいと考えてる連中だもの また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。
https://s.resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html >>525
1人で勝手に結論じゃなくてこのスレ見ればわかるだろ
両方必要なんだよ機械的なテクノロジーもそれ以外も
>>528
俺コンシューマーより日本のソシャゲかなりやばいと思ってるわ あー
これもうPSが不甲斐ないじゃなくて、Switchの存在が悪いって方向に持って行きたいのか >>536
だからその「開発実績」って何をするために必要なのさ。 >>542
まぁゲームに限らずだけど「表現」は大衆のガス抜きだからな
ポリコレの向かう先は焚書
その先にあるのは暴動と革命 >>1
据置機ってテレビで遊ぶって事が前提なのに、テレビ買い換えたら接続出来る端子が無くなってたみたいな事が平気で起こり得るからな
GCやWiiもせっかくD端子出力に対応したのに無かった事にされたという過去もあるんだし、
そんなのに振り回される位だったら最初からゲーム機本体にモニタ付けた方が良いって考えに至るのは自然な話 >>546
大衆と呼ぶにはいささか層が偏ってるがな
犯罪を起こす層が低学歴とか低IQに偏ってるのは統計でも表れてるし 最先端の技術とやらがプレイ体験に繋がらなければ意味がない
テイルズなんてグラは上がったけどゲームの作りは古いままじゃん
ファンが満足ならそれでいいけどさ >>543
テクノロジーに傾倒してはいけないだけであって、不要とは誰も言ってないから安心してくれ。 >>545
ソシャゲ屋かパチンコ屋に就職するには必要かもな >>545
言われないとほんとにわからんの?
>>78
見ろ このSNS時代にSNS使えない老人とSNS使う必要ない孤独な無職のオッサンしかいないからなあプレステって
PSに良ゲーが出てもSNSで一切話題にならないしバズらない、だから今の若者には見向きもされてない
今はゲームだけでもスマホゲーとswitchが無双しているのに、ゲーム以外にも沢山の娯楽がある時代だから今の人達は興味ないものにはとことん冷たいんだよね
他にやりたいこと見たいものがあるからプレステなんかに構ってられない
プレステはまずみんなに興味持って貰える様に頑張るべきだよ、まあ手遅れだがなw 最先端技術イキってるやつより美大でセンス磨いた人間の方が役に立つと思うわ >>552
見てるって。
だからそれは何のためのキャリアなのさ。 >>552
いやいや、SIE JAPANスタジオの社員は全員解雇されたじゃん? >>548
そもそも北米における箱PSの立ち位置が「プアマンズゲーミングPC」って言われてる時点でユーザー層はお察しだろう
任天堂ハード以外じゃ返品中古プライスプロテクション祭りだからこそサブスクが台頭してきたんだし
ゲームをプレイする層として任天堂の顧客がある意味特殊なんだよ
まぁ特殊と言いつつ層は多いし厚いけど >>555
そういったゲームを作りたいという意思
昇進やよりいい会社に就職するため そりゃ大作つくるのにプレゼンしても必要な予算がおりないのは開発からしたら恐怖だよな
続編つくるにも前作より予算減らされてたら性能の持ち腐れ >>221
ああいう「子供向け」は基本的にダメだよ
子供向けって逆に言うと「子供にしか受けない」
あと大体子供が少し成長したら飽きるからな
お前らも知ってるだろうがお前らが子供時代のブームなんてみんな短命だっただろう
下手するとゲハはUFO世代とかも居そうだな、UFO世代は今60くらいか
アンパンマンは例外中の例外だわ
任天堂のゲームは結局のところ卒業されなかったおかげでココまで生きてる
ああいう子供向けの場合仮に成功してもすぐに卒業される
ましてゴンじろーなんて本当に子供にしか受けないのテンプレだし
まずケツ丸出しって段階で女子すらバイバイだからな…
基本的にあの手の子供向けは成功させてから次の受け皿を用意して初めて意味が出る
ガンダムでいうとSDとGの関係性
任天堂はゲーム内でそれをやってしまうから強いんだわ
任天堂のゲームって子供向けっぽい要素の中にガチ要素を入れるからガチ勢はガチだし害悪民度最悪になるわけよ
ゲハ民はそれを理解せずに子供向けがーしか言わない
ゲハ民って任天堂のゲームってSFC以前のIPしかやってないから真髄がわからない
遊んでも本スレとかに行かない動画見ないから結局真髄がわからんというね >>224
> ゲームに限らずいろんな分野が世界中で技術力勝負してる中日本でも数少ない技術否定者だな任天堂ファン
この手のバカに「ゼルダBotwと同じ事を実現出来てるメーカー教えて?」って言うと必ず言い返せずに発狂するんだよなぁ。
優秀な人材囲い込んで日本でもゲーム単体ではダントツに研究開発に金注ぎ込んでる任天堂が何で技術力無いと思えるんだ? 開発実績って
打ち込んでるヤツより結局売れるゲーム出せるディレクターの方が欲しいんじゃないの >>561
そういうレッテル貼りも終わりにしないか
64世代ももう30以上なんだから >>564
彼らのいう技術=3D美少女キャラのパンツの作り込みだから・・・・ >>146
そのクラウドはMSのやつになるのでは?w >>544
業界自体を道連れにして撤退しようとするいつものソニームーブがまさかゲーム業界でも見られるとはなぁ
任天堂が強すぎるので業界自体の道連れは未遂に終わりそうだけど
既存の和サード相手に強い傷痕残して撤退しそうなのがなぁ >>561
ゴンじろーは子供にさえ受けてねーんじゃねーか?
知らんけどさ
アニメ・漫画と手広くやったけど、長くは続くこともなく
なんつーかコロコロのテンプレネタを全部ブッコんだような内容だったね
ソニーは〇〇に受けるように作れば、絶対にその辺が食いついてくれるという驕りがあるな
世の中そんな単純なもんじゃない >>550
別にテクノロジーに傾倒してるわけじゃないだろ
他のメーカーも >>565
ちゃんと判断できる会社ならもっと好調だろう >>541
いつも誤射ってるし強盗返り討ちにしてんのは素手や鈍器持ったおっさんおばさんだけどな >>559
最先端技術でゲーム作りたいなら、初めから最先端技術でゲーム作ってるところに就職すりゃいいだけじゃん。
自分の昇給や昇進のためにゲーム作るって話なら本末転倒。
まあそんな人間ばかりだから、面白さの点でインディに先を越されたんだろうな。 >>574
そういうところ(最新技術でゲーム作るとやら)はプロジェクト毎に解散してくから
そういうのを渡り歩くらしいね ゲームって最先端の技術を競うのではなく遊びのアイデアを可能な範囲でどうやって実現させるかが重要だと思う >>288
いつの時代の話だよw
ポケモンが生まれてからは子供たちはみんな任天堂携帯機でポケモンが当たり前だったんだよ
ポケモンのせいでプレステで育ったプレステ世代ができなかった=プレステに若いユーザーが全く入らなかった
いい加減理解しようなぁ?プレステは任天堂携帯機とポケモンに潰されたんだってさw WiiUっていう負けハード&据置ハードでもスプラトゥーンは大ヒットしたわけだし、マジで面白いゲーム作れば据置ハードでもファンはつくよ!
いけるいける気持ちの問題! >>571
最先端技術で開発したいって話はどこに言ったんだ。 洋ゲサードが言うならともかく和サードは最先端技術なんて使ってないでしょ
海外に追いつくとか言いながら未だにTES(米)にもGTA(英)にもアサクリ(仏)
にもウィッチャー3(ポーランド)にも追いつかない
しまいには原神(中)にすらだしぬかれる始末
結果出してねえから失望されてんだよ
口だけか 一番失笑するパターンは「最先端技術がー」とか言いつつUE使って仕事する奴
典型的なツールの使い方が上手いだけなやつの出来上がり >>561
東京オリンピックに合わせてGガンダム東京大会編をやらないバンナムとサンライズは糞無能まで読んだ >>579
?矛盾はしてないよ
だって最先端技術開発はデフォルトだもん
進化のスピードが早くて一度でも技術の梯子から降りたら厳しいって言われるぐらいに早い
評価も普通に高いゲームあるでしょ >>564
グラボの性能に依存する表現が技術だと信じてるマジキチだから >>574
そもそもゲーム開発力って職人的な小さなノウハウの積み重ねが何より大事で、先端技術って優先度でいうと低いからね。そんなのは放っといても自然と降りてくるし。
だから大手の洋ゲースタジオの大半はアクションって点では日本のちっぽけな会社であるフロムに遠く及ばない。そういうノウハウの積み重ねがないからね。
先端技術さえありゃおもろいゲーム作れるなら、30年前にセガが天下取ってるはずだし、今はMSがヒット作連発してるはずだ。 高性能最先端j技術、AAAとか勢いだけは立派だっな
PS4と参入ソフトメーカーなら直ぐに出るような事ばっか言ってた >>580
ぶっちゃけ和サードはまともなオープンワールドゲーの一つすら未だに作れてないからね
スクエニのFF15もバンナムのオープンワールドのワンピゲーもコエテクの三國無双8も評価はボロクソ
カプコンのドラゴンズドグマがちょっと惜しいかなくらい
その内にHDゲー参入が比較的遅かった筈の任天堂が世界から大絶賛されたオープンワールドゲーを作ってしまった >>561
それ以外は同意だけど
民度に関しては同意出来ないな
民度が悪かったらユーザーの気性の荒さに比例してポケモンユナイトの晒しスレはもっと伸びてる
【PS4】APEX LEGENDS 晒しスレ Part24【エーペックスレジェンズ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629992360/
ポケモンユナイト晒しスレpart3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630330222/ >>583
デフォルトならそれでいいんじゃない?
みんな最先端技術でゲーム開発してるんなら、何の問題も無いじゃない。 >>583
確かにDSやGBAの時代はアイデア先行で技術的にできないことが多かったが
今はSwitchでもアンリアルエンジンが動いてしまう
そうなるとキャリアを積むためにやるべき最先端はより先鋭化して限られてくるだろうから
多分これからは単純にPS5ソフトの開発に携わってました!じゃ積めなくなっていくんだろうね
まあ、
進化と金だけ見て負けたくせに何を言うのか?
ポリゴンを大量に使って描写すれば勝ちな時代なんて
とっくに終わってんだよ!
ってのはあるけどな 業界人が推す最新技術だか何だかが別にユーザーが望んでないから売れとらんのだ >>584
その理屈だとベンチマークソフトを作ってるところが最高のゲームソフト開発メーカーになっちゃうのになw >>592
セガなんかはファーストががんばってたから競った結果負けたって感じだけど
PSに関しては新規の開拓も怠ってきたから勝手に死んでいってるだけだわな >>593
あんま任天堂任天堂言うのも何なんだが
基本「お前らこの技術すげえだろ」のどう考えてもマニア向けの視点が多すぎんだよねゲーム業界
技術やら研究やら積み重ねた上でマーケティングの視点から投入技術を取捨選択しとるの
マジで任天堂だけや >>595
ファーストの頑張り視点でいえば
PSはPS2で「ファーストが頑張らなくても付加価値で売る」ことを覚えたのが没落の始まりだからな
アレでSME追い出してPS2後期からはまさに据え置きゲーム暗黒時代の始まり
無双とパチンコゲーしか売れないクソ市場凄かったわ
DSという逃げ道が生まれなかったら
Wiiという新規開拓がなかったら本当に国内市場死んでたわ >>595
新規の開拓を怠り勝手に死んでいった挙句
今の和サードの上層部に任天堂を蔑むような変な考え方植え付けていったから本当に害悪でしかねぇ >>594
だからまさにその理屈でソニーを応援し任天堂を叩いた結果が今の日本じゃんよ。
ゲームだけじゃなくて家電もカメラもスマホも、なんだってそう。
xperiaがアイフォンの3倍の性能持とうが
ど素人が乗ったシャア専用ザクにしかならない。
はっきり言えば知的障害者がなんか言ってる程度にしか思わないんだよね。 正直原神とツシマ見て「すごいなー日本で作りたかったなー」
なんて抜かしてる連中に据置に張り付かせる意義を見いだせ無い
あれの衝撃とかしたり顔で語ってる姿がしらじらしく見える
お前らにそういうの作らせる為に普及してる携帯機じゃなくて高性能据置
やらせてたのに何感心したふりしてんだと
何も成果得られませんでしたッと涙流して言わなきゃいけないだろうが >>509
36. 小町つみれ
2021年05月14日 12:17
ランキングでDL数が悲惨なのがバレたのは某任ハではないでしょうか?
これは同一ソフトのランキングでの順位の差を分析すれば火を見るより明らかです
4月のDLランキングで任ハではサガフロリマスターが4位ですが、PSの月間ランキングではランク外です
同じソフトですので同等程度売れていると仮定すると(本当はPSプラの方がデジタルシフトが進んでいるため売れている可能性が高いですがハンデとして)、同じ本数なのに任ハでは4位、我々ではランク外と順位に大きな"差"がついています
このことから我々の方がランキングにのるための必要本数が遥かに多くそれだけデジタル市場が"潤沢"に充実して売れているということになります
50. スクエニファン
2021年05月14日 13:04
>> 36
おい
サガフロPS4で2位だぞボケ
スクエニ作品を売れてない捏造するな頭つみれ
51. 小町つみれ
2021年05月14日 13:08
>> 50
私の見間違いだったようです
※36番の私の書き込みはこれ以降なかったものとして話を進めて下さい
関連スレ
公式「サガ移植はSwitch版が断トツで売れました」→サガフロ月間ランクeショップ4位、PSストア2位
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624694321/
識者「サガフロの件は捏造。任天堂よりPSが5倍売れてる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624715060/ BotWの前に子会社のモノリスがゼノクロ作っちゃってるからねえ
FF15はゼルダの前に↑にOWで完敗してるもん 大作洋ゲーは客層狭いからねえ
このままだと箱と同じになっちゃうわな 「日本からセガで遊ぶ文化が消えて悲しい」ってのももはや20年以上前
それが次はPSというだけ >>583
最新技術は勝手にUEがアップデートしてくれるでしょ、今の時代
社員数一桁のインディでもそこそこのグラのゲームが作れる今、技術って一体なんだろーね
任天堂は技術においてもエンタメを前提とした物に特化してくれるから良いけども
レイトレみたいな仕様もないもんを一生懸命やって、それで「はい、凄いでしょ。評価しろ!」
って言われても困るんだよねえ 一般人が期待する最先端技術活用法「匂いすらかぎ取れそうな草の質感が味わえるようになる」
ゲーム開発者が作る最先端技術「草が自動で1000本はやせました、みんな少しずつ違います」
一般人が期待する最先端技術活用法「ゲームの世界に本当に飛び込んだような体験が出来る」
ゲーム開発者が作る最先端技術「現実の人そっくりのキャラ作りました。でも壁はあけられないし、階段ものぼれません」」
ゲーム業界の最先端技術の扱いって、だいたいこんな感じだよな
活かすアイディアもない奴が最新技術というだけで使いたがるから
手抜きや意味ないところにしか使われない なんかSwitchが成功しなければ日本のCSゲーム業界は終わるって誰かが言ってたな >>603
RPGの出来としてはペルソナ5やテイルズオブベルセリアにも負けてるからなあ…
ペルソナ5→3での路線変更、4での人気上昇を経ての躍進
ベルセリア→前作の大炎上後、ケツに火がついた状態で出来るだけの事をやった結果
FF15→リアリティ追求のために旅行、料理のグラ容量がリヴァイアサンと同程度 こういう声が聞こえてくるってことは
やっぱPSのゲームは売れてないんだな >>608
次世代ガー最先端ガー言ってる割には未だにテレビに張り付いてコントローラーでボタンポチポチするだけだからな次世代ハードさんってw
一般人からすればswitchのジョイコン振って遊ぶゲームのがよっぽど次世代感あるゲームって話 現実を見ない 業界の今を調べずに希望と妄想でしゃべっている人が居るね
現状を鑑みると来年のTGSまでに何かしらか面白い事になると俺は予想する 大人になったら任天堂は卒業して普通はプレステに移行するのが普通なんですがそれは >>614
○○なんですがそれは ←久々に見たわこの気持ち悪いやつ
ゴキブリってほんと加齢臭ひでえから消えろや バカな思い込みをして大失態をさらしてるのが、今のPSだろ >>614
PSに移行した中高生が、みんな大人になったら任天堂に戻ってきたんだよ。
そして残念ながら今は中高生もPSには移行しない。 >>509
日本及び北米DLランキングで月間1位のラチェクラでも
パケ含んだ世界累計が110万って程度の市場よ?
言うほどデジタルシフトしてねぇよ PSの替えはあるけど任天堂の替えはないからな、
ステップアップしたからと言って別種や劣化品に移る必要もない 和サードの開発者を技術の求道者みたいに思ってる人がいるのが笑える
directxやopenGLがサポートしてる技術でなきゃ新しい技術を使えない人間の集まりだからそれらの新技術のライブラリが快適に動くハード性能が必要って言ってる奴らだぞ 技術ガーって言っても、じゃあお前はXboxのファーシェイディングがで心が打たれて
「ねずみくす」スゲー!これが最新技術か!
ってなったのか、と。そもそもそんな技術もねずみくすも知らんだろーが
技術よりも注目されがちなのは人海戦術や作りこみだったな
技術が注目されたことはこれまでほぼ無い
その人海戦術や作りこみでさえ万能でないことを証明したのがFF15
まあ、アレはATARIショックに匹敵するね
で、その次の手を考えることさえできないのが、今のPSシンパ軍団
任天堂はお構いなしに二の矢三の矢を放ってる 単純にゲームって媒体に合う内容が出尽くしたんだろ
映画や小説、音楽と一緒 >>593
なんかねぇ、大手サードとかゲームメディアとか海外GOTYとかがやたら押す
最新技術の美麗なグラっていうのが
そこだけでしか盛り上がってない印象しか受けないんだけどな まぁみんながみんな任天堂にはなれないから、目の前にあるハイスペック向けゲームの開発にしがみついて離れられないって話なら理解できなくないからね
ただそれを客として見せられると正直愉快ではないなって。まぁそれならハイスペックのゲームで棲み分けしといてくださいな >>622
今やソシャゲも含めた人気ゲームしかやらないけどな
ライバルが増え過ぎて数字を稼げないゲームは忌避される
有名なところだとモンハンWなんかは誰もやらない不人気ゲームだった >>614
大人になったら幸せな家庭を築いてこどもと一緒に遊んであげるものだよ
PSで一人で遊んでるような大人は見習っちゃいけない >>621
別にそれ和サードに限らずメガパブも同じやけどな
Switchに最適化移植できない大半の理由がそういう技術がないからだし >>608
>一般人「ゲームの世界に本当に飛び込んだような体験が出来る」
>開発者「現実の人そっくりのキャラ作りました。でも壁はあけられないし、階段ものぼれません」
FF7Rの地下街がほんとそれだったと思うんだよ もう他ゲで目が肥えちゃってるユーザーを相手に
縦長一本道、店の中に入れないどころか近づけず触れられずNPCの会話を立ち聞きするだけ 今度出るテイルズにしたってあんなのPS3後期くらいには
出してなきゃいけないようなもの
その上でPS4では完全なオープンワールド目指しますとか述べてるなら
ともかくもうPS5がすでに出てるPS4末期もいいとこであの程度なの?
それでバンナムに技術力がどうの語られたら吹き出す自信あるわ
30-0が示してる通り、ユーザーが和サードに期待かけてたタイムリミットは
すでに時間切れなんだよ
和サードに高性能機をあてがえてもイノベーションは起こせませんでした
中韓メーカー以下でしたおしまい >>1これさ、技術の梯子ガーって言ってた人らが登る梯子間違ってた事に気付いたって話だよね
AAA市場に賭けて最新ツールで一生懸命草木を植えてたらAAAが死に体で草木植える仕事が無くなりそうって話だよね 任天堂強すぎるねん
あとディズニーも強すぎるわ
ディズニー+が自社タイトル以外も含めたサブスク始めるが、
あれネトフリとか終わりかねんやろ
ミッキーとマリオ最強すぎて誰も手をつけられんよ
あとは少ない牌を奪い合って嘆いてるだけ >>563
VITAはPSPから8割減
それを更に激減させた市場を引き継いでもスイッチには誤算程度だと思うよ >>492
いまの中学生がFFなんて知ってるわけないだろww 思いっきりガッツリ日本捨てられたからなあ
テコ入れどころか放置まっしぐらだし和ゲーは出ないしハードは売ってないし >>633
いや、国内メーカーでそんな大規模フィールドつくってるとこはないからそれはないだろう
ブレワイもデスストもFF15も木すらろくに生えてないスッカスカマップしか作れてないのが国内メーカーの現実 >>638
言われてみれば草木を植える仕事って海外での話だったな
そうなると国内メーカーの言う技術力ってなんなんだろう、単純にPS市場でずっと仕事して来たから潰し効かないのかな >>638
FF15は草の代わりにおにぎりのご飯粒を作り込んでただけだ アイディア勝負をしようと思えば、PS1の「ゲームやろうぜ」みたいなことをすれば良いだけなのに
PS1でもやれたことを何故今やろうとしないか?というと
それは手柄をどこからの馬の骨に取られるのが嫌なだけ
お上が地位にしがみついていたいたから、新しい方向性とか斬新なアイディアを敢えて採用しない
ただそれだけの事やろ
技術だとか大作だとかは詭弁
こういうヤツらが消えた方が正常化していくはずだから、バンバン消えていけよ だから家電と一緒だろ?
品質に胡座かいて客の需要を見ずに高級路線→脂肪。
散々技術立国と称してやってきたバカムーブを
ゲーム機でもやっただけ。
裏方さえ優秀なら脚本も監督も俳優も気にしない!
と言う、実に知恵遅れな思想じゃないか。
何を言っても「裏方を軽んじるのか」と被害妄想で話題を逸らす。
頭が悪すぎてもう手遅れだな。
主役や俳優や監督に惹かれて観客が集まるのは
「当たり前」なのだから。 PSはアラサーの俺が子供の時に友達の親父がやるようなもんって認識だったからなぁ いい社員雇ってるじゃん
今後のターゲットプラットフォーム決める参考にすべし >>642
その品質も無駄に金がかかってるだけで
決して作りこまれて洗練された高品質ではないってのが問題
それを客に見抜かれたから買われなくなってるのが今 草木の技術w
ソシャゲ主体の世界で全く価値がないな
読み間違えるとあっという間に知識も技術も経験もない人になるシビアな業界… >>642
主役はFFだったんだけどね。
他ソフトも「役者は揃った」なんて言われてた。
カントクも表に出ていっぱいアピールしてるし。
これらに客を呼ぶ力が無くなってった。 オリンピックが放送されたからと言って
8Kテレビが馬鹿売れしてないからなぁ
開発者の言う技術は戦艦大和と同じで
ゲームチェンジ以前の遺物なんだろ ゼルダだって、密度の濃い森林地帯とかちゃんとあるけどね
それを他のゲームと密度の濃さ勝負して、勝ち負け決めて、一体誰が満足するんだ
バカだけだよ
そんなことより、木を切って、加工できるという点の方がよっぽど評価に値することじゃないんですかねえ >>648
地デジ移行で液晶ハイビジョンが売れただけなのに
それを仕掛けた側がいつの間にか消費者は画質を求めてるって思考に陥ってるのはどうかと思ったわ これ望月の話が真実ならPSはDL版も売れてないって証拠だよね
DL版売れてるなら据え置き機の文化消滅なんて感じないはずだし
誰か望月に突っ込んできて >>650
VHS→DVDの時と似たようなもんか
あの時は画質の向上も確かに目覚ましかったけど、何より利便性の向上が大きかった 画質のために広く売れたものがないって現実を理解できないからなあいつらは
だから画質を上げればまた売れるという錯誤にすぐ陥る >>643
俺もアラサーだけど子供のときはPSは全く関わることがなかったなあ
GBでポケモン 64でスマブラやカスタムロボ等
GBAでエグゼやポケモンFE黄金の太陽 GCでスマブラやマリパNARUTO激闘忍者大戦等やってた
ゲーム以外だとベイブレードとか遊戯王 デュエマも流行ったなあ
あの頃からみんなでワイワイやれるモノが好きだったんやなあ 高画質のゲームを作れる奴は低画質のゲームも作れるってのは事実なんだが
面白いゲーム作るのとは全く別の話だからな
無能は人の学歴とか年収しか人間のもの差しに使えないってだけ 国内のゲーム開発は技術なさすぎて末期だからな
ブレワイ2がマップ使い回しなのに開発5年って信じられるか?
どんだけ遊んでたんだよって話
FF15の海外旅行やオニギリからまったく進歩していない… PSの問題ポイント
1、ファーストがレーティングZのゲームしか作らない
2、レーティングZは、ほぼ広告できない
3、結果PS自体も認知度が下がってしまう
4、日本で望まれてるサードの和ゲーまでも、認知度が低下
5、洋ゲーと和ゲーの融合は無く、お互いの孤立化で単発ヒットが時々出るだけ 据置である必要があって(そのソフトをする限りにおいては携帯より据置の方が便利)
かつ今までにないゲーム体験を客に与えるソフトなら今でもヒットしてるじゃん
リングフィットっていうんだけど >>658
そういや据置RPGのNo.2がリングだもんな
なーんだ据置ゲーム大人気じゃーん たしかにリングフィットは据え置きでしかできないけど売れまくってるな
ソニーにはこういうアイデアが無いから人が離れていくんだろう >>656
RDR2なんかも前作マップそのまま使いまわしてたが。
ブレワイ続編は断言するがマップをただそのまま使い回すような真似はせんよ。前作マップ+新作マップで前回よりさらに広さ2倍!みたいな事も多分やらんだろうな。 今の10代は任天堂ハードしか知らない世代
それがそのまま大人になり、子供に買うのはやはり任天堂ハード
そのサイクルの中にソニーハードはない
今もやばいがこれからもっと厳しくなる >>662
ソニーってハード事業やってるのにリングフィットみたいな拡張的なギミックに手をださないしソフトも作らないしあいつら何やってるんだろうな そうなったら任天堂が高性能機を出す気がしないこともない。 Q1でボロ負けしてゲーム売上でもダブルスコアで負けたから望月の記事に縋り付くしかないのか いまどきPS全力注力で開発させられたら社長の頭の中身が怖いだろうな
ホラーだよ >>666
まぁ「高性能機を出さなきゃ市場が滅びる」なら任天堂が解決するだけだわな スマホが全部の当たり前をぶち壊した感ある
スマホが食ったのは携帯機じゃなくてあらゆる娯楽
スマホでソシャゲ5個ぐらいやってるが据置専用だったとしたら間違いなくやってなかっただろうね 任天堂の思想って対戦ゲームの寿命を少しでも伸ばす為にインフレを抑えるのと同じ考え方だろ
絶対高性能路線に戻る事は有り得ない コトダマンやオセロニアより据置のゲームの方が何百倍も面白いと思うよ
でも、手軽さは比にならない
手軽さ(利便性)は面白さを上回るぞ >>670
スマホがSwitchと食い合うとゴキが勘違いしてたなw
スマホに時間食われたらPSだって同じ
むしろ課金ユーザー層とPSユーザーはモロ被りだったというね
動画配信だって視聴するユーザーはむしろゲームやってないんだから市長数で喜んでるのも滑稽な話 >>674
そうそう
時間食い合うのもそうだし、あらゆる事のプレイスタイルを変えてしまったよ PSの売りはもうずーっと美麗な映像体験
でもそれは箱も同様だしPCなら更に上を体験できる
もっと言ってしまえばCG映画には勝てない >>674
プレステのヲタゲーに金ジャブジャブ使ってた層が
アイドルキャラだ美少女キャラだ引くのに課金するように変わっただけだあな CS機でRTX2060s相当で遊べるのは大したもんだよ
XSXは更にその上を行って2070s相当だし
重い洋ゲーも60FPSで動かせるし性能に関してはもう頭打ちなんじゃない?
日本人的にはフォトリアルな洋ゲーってもう食傷気味だと思うんだよね >>671
そうそう
「国内のPS市場が消えそう」ってそんなの15年前からの話であって、完全にトドメを刺したのがPS5
PS5がPS4市場まで殺しちゃった上にJAPANスタジオが閉鎖されて、それでまだ国内にPS市場が残ってる?
もう国内はアフガン並み撤退したあとでしょ >>614
小学生の頃は任天堂の携帯機で遊んで中高生になったら背伸びしてPS買いたくなるのかな?
でも大人になってからふと童心に帰ってポケモンとかやりたくなったりするんだよね ライトなオタクっていうか
みちょぱとかニコるんとかポケモンとかゲーム好きだよな
ああいうのを取り込めなかった時点で
ニッチ側って認識しないとな
何業界の中心にいるような勘違いしてんだっていう 事実陳列されただけで発狂してスレ伸ばしすぎだろ
それもこれもソフト買わずに56万=メガとかいう概念を産み出したステイ豚が悪いんだぞ switchはTVに出力出来る携帯機という位置づけらしいから
据え置き=日本ではPSということになるが、PSの存在感
がなくなっていると言っているのと同義ということになる ソフトをより多く客に売らなきゃいけないゲーム会社に勤めているのに幅広い客にウケるソフトや流行りのゲームを下に見る謎な人たちだから
ゲームクリエイターって >>686
アーティスト気取りのバカ、それが売れないゲームクリエイター()様
PSサイドにはこの手のバカがゴロゴロしてる
芸術性を分かってくれる裕福なパトロンにでも囲ってもらえばいいよ、出来ないだろうけど ゲハでもたまにいるよな
PSは芸術品とか言ってるアホ 芸術、高尚、高級みたいなゲームはあっても良いと思うんだが値下がりして自分達がバカにしてるゲームより安くなったりしてんのが笑える
GUやH&Mより安いGUCCIやFENDIなんかねぇわ >>679
規制
MOD
互換性
とPCの差は大きい
北米だとPCがCSの伸び率を超えたようだ
//www.famitsu.com/news/202107/15227212.html 今のPS凋落の原因てソニーが招いた事だしなあ
PS3のふざけた価格の設定で多くの中小メーカーが携帯向けへ逃げて
携帯ゲーム市場を形成させて家庭機向けゲームを衰退させる。
何とかPS4を発売するも低空飛行を続けるだけで、PSブランドを維持させるのが精一杯
PS5じゃPS事業を日本から米国に奪われてるし。もう無理だろ
大手サードにいた接待漬けのソニー派の人材も粛清されて行ってるし
ここからPSブランドを立て直すなら、
ソニー自身がマリオ、ゼルダ、ぶつ森、ポケモンクラスの開発せんとあかんだろ
今までサード頼りの経営を見直して1からやり直すことだな >>538
フェミ大国なのに先住民インディアンを大規模に侵略したままだし
糞フェミこそ危険だわなw >>648
オリンピックの個人視聴率はゴミだらけ
五輪マネーもゲーム経済以下のゴミだしw 半導体不足なのも転売が酷いのも事実だからPS5本来のポテンシャルは本当に未知数
でもこの期間が長ければ長いほどユーザーの心は離れるだろうねぇ ここまで落ち込んだら何をしてももう手遅れでしょ
専用ソフトが揃うまでに息切れする方が早いかと
またすねかじり戦法を使うなら別だけど >>695
結局ソシャゲが駄目なのはそこだよな
無料が当たり前になったせいでゲームに金を落とさなくなった
課金で回収してるとはいえ、所詮は一部のユーザーが重課金してるだけだから
大半のユーザーは金掛からんから遊んでる。ゲームに金使わない文化を広めてしまった 世界で売れてるならPS5自体テコ入れとかは無いだろう
ただただ日本がおいていかれるだけ >>697
いやいや、ガチャソシャゲーでも普通に売上額凄いから
単にPCやコンソール機の買い切りパッケージゲームに割くお小遣いが減ってるだけ 世の人々大半がスマホでゲームしてるやろ
職場でCSの話しても何それでみんなツムツムばっかしとるわ スマホの無料ゲーでデイリーやるだけ
多忙な日本人の暇つぶしなんてこんなもんでいいんだよ >>614
そうなって欲しいという幻想でしかなかった >>1
開発者含む業界人達がこぞって据え置き文化から遠ざかってるのが原因やん
失くしたくないならそいつらだけで力合わせて血ヘド吐け だが多くのガチャソシャゲは周回を強要されて気軽に楽しむというわけには行かないのだ >>703
スマホでネトフリやYouTubeも簡単に観れるしなぁ
娯楽なんか無料で腐るほどある コロナ禍でYouTubeはゴミの墓場になった
あそこはもう駄目 どういう風に話を広げたくて、読んでる連中にどう思うか聞いてるの? >>699
大半は無課金でガチャソシャゲは周回を要求するから時間を奪われる
時間がなければ他のゲームには金を出さない
CS市場が大幅に縮小してる理由だ ソシャゲーに金と時間を割くのも何年も前からだし
そんな中でSwitchやsteamは爆伸びしたし
単純にPSが無策だったってだけだろ >>78
> やっぱり開発実績として最新の技術を使ったソフトに関わっていたほうが人材として市場価値が高まりキャリアを形成しやすい
こういう奴って今どんなソフトを作ってるんだ?
すでに海外で売れるものを作れてるなら日本市場を嘆く必要はない
日本国内でしか売れないようなものしか作れてないなら他社からお呼びがかかることもない
矛盾してるんだよ望月の妄想の中の開発者は ジャパンスタジオ閉鎖して、日本を先に見限ったのはSIEのほうじゃん
ラチェクラなんて出しても一般の日本人はバタくせえゲームだなって思うくらいで興味も示さない
SIEタイトルが日本でもう何年もミリオンタイトル出せてない時点でお察し PSに出してる和サードは客のl方向いてないって言うけどさ
少なくとも俺の方には確実に向いてたんだよな
PSに出す和サードはまるで俺の好みがわかってて俺の好きそうなタイプのゲームばっかりPSに出してくれてたし
逆に任天堂向けに出すゲームはうーんちょっと好みじゃないなってタイプのゲームが多かったし
このスレで言う客の方=任天堂の客層に合わせて出せってことなのかもしれないけどさ
少なくとも俺の方は確実に向けて出してくれてたってのは強く感じてるわ >>714
このスレで客の方を向いてないって言ってるレスが見当たらないんだが 危機感持つのが4年ほど遅かったな
楽しいゲームをスキマ時間にやりたいって層が「PS買ってどうしてもやりたいゲーム」って今ゼロだもの 5どころか4も売ってないんだからどうしようもない
PCのグラボも高止まりだし、普通のPCで出来るゲームをsteamで安く買うくらい 別にPSが無くなっても個人的にはいいんだけどさ
それならスイッチに今まで俺が遊んでたようなPSで出てたような
俺好みのソフトをしっかり出してほしいんだよね、そしたらスイッチに移行するからさ
PSが死にました、今までPSに出てたような俺好みのソフトも一緒に死にました
残ったのはあまり興味が惹かれない今まで任天堂ハードに出てたようなソフトだけです
これじゃあもうゲーム遊ばなくなるわ ゲーム卒業出来て良かったじゃない
もうゲハには来ないでね >>719
PCじゃあかんの?
後好みのゲームって具体的にどんなゲームよ >>719
お前好みのオタゲーが出ないのはPSのせいでもましてやスイッチのせいでもない
売れなくなったからだ
出して欲しいなら自分でウン億円の開発費を出し続けろ >>721
パッケージ派だからPC嫌なんだよね
好みのゲームはRPGみたいな一人でストーリーを進めていくタイプのゲーム >>719
PSに出てるゲームってのが何なのかは知らんが、今はSSSタイトルでもない限りは
スイッチとPSとのマルチが当たり前の時代なんだからスイッチに遊ぶタイトルがありませんってのはないはずだよ
月姫とか五等分の花嫁みたいな美少女ゲームですらスイッチの方が売れる時代なんだし >>724
直近でテイルズ、ロストジャッジメント、黎の軌跡、スパロボ予約してるけど
スイッチに出るのスパロボだけだからね 日本でPSを普及させることを怠ったSIEと
そうなってもう長いのにPSに依存し続けたメーカーが自滅していくだけだわな >>725
軌跡は1年以内に100%移植される
創の軌跡も移植されたし こいつ即クリアして即売るゴミだからな
てかこういうユーザーばっかだからPS死んでるんだろうに >>719
出せって言ってもこの状況じゃ無理だろ…↓↓↓
【2021年9月最新版】SIE JAPANスタジオ リストラ社員一覧
ジャンフラやるドラポポロIQ 山元→ 退社
クラッシュラチェダク(日本語版P) 鶴見→ 退社
サルICOワンダ 海道→ 退社
ICOワンダトリコ 上田→ 退社
ICOワンダトリコ 洞谷→ 退社
デモンズ 梶井→ 退社
みんゴル 池尻→ 退社
みんゴル 小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン 吉澤→ 退社
俺屍2 永嶋→ 退社
バイトヘルラストガイ長井→ 退社
無限回廊えちゃんねる鈴木→ 退社
rain無限回廊光と影鈴田→ 退社
デザイナー 横尾→退社
どこいつ 伴→ 退社
どこいつ 高橋→ 退社
サイレン重力 外山→ 退社
サイレントリコ 佐藤→ 退社
サイレン重力 大倉→ 退社
サイレン橋→ 退社
WAピポサルKNACK 飯島→退社
レジェドラロコロコ 土屋→退社
ダククラソウサクブラボ 木村→退社
ロコロコ 河野→退社
重力 斎藤→退社
ホライゾンDAYS Goneローカライズ 浦野→退社
ブラボ 木村→退社
ソルサクブラボデラシネデモンズRE 鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
デモンズRE ギャビン・ムーア→退社
エグゼクティブPブラボ勇なま 山本→ 退社
映像制作5000本曽我部→ 退社
広報 北尾→ 退社
プロモーション担当 西島→退社
SIE副社長 小寺剛氏→退任
約40年間勤務のSIE副社長 兼 CFO武田和彦氏→ソニーおよびSIEの退社
ツシマアンチャラスアツラチェローカライズP 石立→退社 >>728
え、発売日に買ってクリアして即売りして何がいけないの?
中古流通は裁判でも認められたのに >>731
別に悪くはないよ
ただやってる事はレンタルなんでそれでPSハードは売り上げが伸び悩む傾向がある
ロングセラー商品が滅多に生まれないって事実を語ってるだけ 前にもいたよな
売上よりも俺が面白いゲームが大事だって言ってた奴
制作者をボランティアか何かと勘違いしてるやばい頭の持ち主 >>691
まあここ最近の行動を見るに現SIEもPSブランドを立て直そうとする気なんてないだろうし
これからは出来るだけゲーム業界に深いダメージを与えつつ撤退しようって話になるだろうなぁ >>733
本当にそういうゲーム好きなマニアはキックスターターでお金出すよ。ネットでわめいてるだけの屑は無視した方がいい >>614
刮目して読めよ?
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ >>728
ソニーの思惑通りだからそれは悪くないよ ソニーはあきらめてラデ使ったオリファングラボ作れ、そしてPCゲームプラットフォームを立ち上げるんだ PS=据置ってホント接待とお土産で毒されて忖度してるな感 >>713
SIEが売りたがってるゲームって日本人の感性だとクソダサい奴と暴力満載な奴しか無いからな
こんなの日本で売れる訳無い
市場に合わせて投入する商品を工夫するっていう当たり前の事すらできねえのかこいつら >>733
いくら儲かって売れるからってバトロワゲーとかパーティーゲーとか後ソシャゲとjか
そういうの作られても俺興味ないからね >>742
だからお前が興味を持ちそうなゲームはスイッチでもいくらでもあるよ
メガテン5だってスイッチ独占だろ
もしかしたらsteamで出るかもしれないけどパケ派だから家庭用機でしか遊ぶ気ないんだろ? ファーストもsteamに逃げ出したのにサードはいつまで沈没船を眺めてる気だ? >>744
スクエニくんは沈没船に括り付けられてるんですよ可哀想に ニッチな市場ならそれこそPCだぞ
CSでは下火なジャンルでも元気にやってる 据え置きだー携帯だーという区分がもう無意味なんだよ
自宅の居間で、目の前にネット接続されてるテレビがあっても
スマホやタブレットに手が伸びる人の方がはるかに多い時代だぜ?
ソニーがずっと得意としてきた凄いぞ感やら感動度よりも、手軽さや利便性は勝るんだ
少なくとも大多数の一般ピープルにとってはな 30-0になってから気付くなんて
危機感もつのが10年ぐらい遅いのでは >>742
リニア型RPG自体が世界で人気なくて下火だからたぶんPSが死に体とか関係なく販売は減っていくと思うよ
たぶんストーリーを追っていくリニア型RPGは物語見れれば満足だから実況動画ですませられてるのがきついんだと思う
人気のRPGはオープンワールドとか自由度あるタイプでやる人によって進め方や結果が変わるタイプ PS2からPS3
PS3からPS4になって以前よりも売れるようになった日本のソフトがいくつあるのかと
今更危機感を持つなよと 日本の据え置きゲーム市場は、PCのSteamが年間100万増加したし問題無いだろ
和ゲー洋ゲー、AAAにインディーゲーム、同人ゲームに早期アクセスゲーにエロゲー
まさに全てのゲームが集う最大級の据え置きゲームプラットフォームがPCなんだから 田畑が今の十代はFF知らない、と指摘してても会社として特に対策立てられなかったり
名越がswitchはファミリー向けだと発言して即座にNPDに否定されるという
開発責任者でありながらリサーチデータが頭に入ってなかったり
どうも和サードてのは改革というものができない体質のようだね
危機感を察知できたとしても組織として硬直してるから何もできない >>679
最近は240fps無いと無理とか言い始めたキチガイが湧き始めた
色々理由はあろうけども スクエニというよりFFやろ
金欠の時に差し出したんやろ知らんけど あとスマホゲーもPCで遊べる時代になった
デレステも移植されたし(プレイ自体は今後だけど)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up156666.jpg
ウマ娘も、プリコネもマギレコとかもプレイ出来る >>299
――今後、スマートデバイスへの対応度は上がりそうですか?
日野氏: 基本的には、これからのうちのゲームはすべてスマホに対応していきたいと思っています。コンシューマーで作ったタイトルは、スマホでも遊べるようにしていこうと。コンシューマーの作品をどうやってスマホに持っていくかというきちんとしたルール付けは必要ですけど、やっぱり最近は子どもたちもスマホで遊ぶようになっていることが分かってきましたね。
5年前の日野さんがそんな感じか >>731
中古利用は問題無いけど中古利用は業界を疲弊させるんだから自ら業界を潰す側に加担して無くなったら困るってのはアホだなぁと思う >>760
実際は小売りに不良在庫押し付けておいて、それが捌けてないのに公式がセールで叩き売りするんだからそっちの方が業界疲弊させてるんだよなぁ
そりゃ発売日に定価でDL版買うなんて避けられて、パッケージクリア速売りかセール待ちの二択が最適解になるわな 日本の開発会社はなんも考えてないだろ
ガチャ規制されたら洒落にならないだろうけど >>761
中古利用も発売後即激安セールもどっちも疲弊させるって事でしょ、別に相反する事じゃ無い
で、そのどっちも主流だったPSがものの見事に疲弊してるんだから世話ないわ 中古に関しては結局新品に付加価値をもたせられ図共存できなかったPS市場が間抜けとしか ちなみに中古裁判で中古販売によるマージン拒否したのは当時裁判に参加した側のソニー及びソフトメーカーなわけだが
それ以上に中古返品が問題になってるのは規模が桁違いの北米の方なので
カイガイガーの恩義マンは結局中古返品プライスプロテクション問題で死ぬことになる RPGにストーリー要らんよRPG好きはソシャゲRPGと動画勢に分かれた感じ >>87
傲慢というか、客を舐めてた。
性能が一番重要なPCの世界で、毎年ノロノロ性能を上げたモデルを売ってたからな。
だからPC/ATで日本語がまともに扱えるようになったら、あっさり死んだ
当時でも486SX-16MHzのPCなんてなかなかお目にかかれなかったよ。 忖度和サードは潰れるまでこのままよ
失業したらデバッグのアルバイトでもやったら?(笑) この望月の「据え置きで遊ぶ文化が無くなりそうで怖い」という話
SIEがPSを盛り上げてくれないと困る…なら分かるんだがそれには触れず
Switchだと技術を伸ばせない…だからな
意図があからさますぎる >>769
伸ばした技術で見せられるのが無駄にリアルなブサイクオバサンや汚い男のホモセなら別にそんなの要らんよな… >>733
耳をすませばをゲーム化しろとか喚いてる奴なら
今もそこら辺をうろついてるな >>765
わざわざアジア版の発売日をずらして低価格設定として返品分を流用する様にしてたくらいだしな
当時としてはアジア市場が下受け皿として上手く機能していたと思う >>769
WorldWarZとかSwitchにまで落とし込むそうだけど
こういう開発者(望月はタダの記者)がみたら発狂するんだと思う まあ正社員じゃない、開発工程において人が一番居る時期にだけ雇われる末端のプログラマーやグラフィッカーの存在もゲーム業界においては
大事な人材の筈なんだがその立場の人間の開発実績において評価されるのがハイエンドばかりなのは今後ハイエンドゲームが思ったより
客に求められてないとなって経営側の判断でドンドン減っていった場合に安く買い叩かれる人間が増えるって事になるから不味いと思うけどな 据え置きが絶滅してPCが主流になればインディーズが注目されやすくなるからな
中国、韓国のゲームもどんどん伸びていくだろう 今後需要のない仕事にしか関わってきませんでした
他人の褌で相撲を取ってるだけでした
独自のスキルはないけど有名タイトルの下請けやってました
据置で遊ぶ文化がなくなるとヤバいです
あっそ プレステは煽られてるだけマシ
いずれ箱のように叩かれることはないが虚しい日々が続くようになる
PCに逃げてもそこはおま国 パワフルなCPUじゃないとまともに遊べるレベルのゲームを作れません
って事だろ ソニーが日本市場と和サード捨てて北米市場でやっていくと言う方針なんだから、そりゃ失われるべきだろ?
だって失われるべきと判断したのはソニーなんだからw
PSファンならソニーの意向に従ってSwitch買ってPSは粗大ゴミに出すしか無いよな? >>752
そもそもサブスクが普及しすぎてて
倍速再生でアニメ見たほうがマシなのが今の時代
というより上の方でまんま指摘されてる ぶーちゃん大発狂。サードが憎くてしょうがなかったんだね 頻繁に聞くくらい傀儡として成り上がった人等と付き合い有るんだね 中国のゲームがどんどん伸びるっていう奴は最近本営発表の規制話知らんのか >>785
自分で芽を摘んでしまったからな、ああなったら発展する事を国自体が許さないのだから事実上伸びるのが不可能になる >>735
スレと全く関係ないけどさ
ガンダムSEEDが大炎上している時に
やけ気味にサンライズがおっさん主人公の本気で硬派なガンダム作るからクラファン
とかやったらどうなったんだろうなと思う
まああの時代キックスターターないんだけどな >>783
ほら、批判に堪えてこういう知的障害が現れるだろ?
知恵遅れバカ知的障害だよな。
他人の好みがスペックと開発者の職歴で決まるなら
ハデスもamong usもマイクラも売れはしなかった。
理解できんのなら一生知的障害として扱われるがいいよ。 >>769
PCおま国し続けてきたのが悪いんだよ
技術スペック言うならPCでちゃんと出せと… 中国のゲーム規制は未成年のみが対象だよ
成人はこれまで通り自由にゲームができる >>752
任天堂は新規のリニア型RPGが世界1000万突破して今も売れ続けてるから言い訳にならん 中古はメーカーにとって害悪なのは確実なのに裁判云々言ってるあたりPSユーザーだなって印象
コンバーターやグリッジ率が断トツで高いわけだよ >>736
これ実際そうなんだよな
FC、SFCで展開していたサードのソフトを誘致して、そのソフトのファンを奪っていったのが初代PS
そこに加えて、参入したサードや元SME組の企画した多種多様なライトユーザー向けのソフトでユーザー層の拡充が出来た訳だけど
PS2で元SME組を追い出した後はライトユーザー向けのソフトは出なくなり、新規ユーザーの獲得が絶望的に
サードはサードで任天堂をハブったお陰でPSに引き抜くためのユーザーが育たなくなったと >>791
それはプレイヤー側に対する規制の話で、それとは別にSNS的な使用ができるソフトそのものを発禁にする規制もある
こちらはマリメあつ森レベルでも駄目なのでPS箱はかなり危ないかと 携帯できる据え置き機...w
SONYがTV事業ポイ捨てした瞬間から据え置き機どうでもいいwっていうプレイ豚®で溢れるんやろなぁ
VITAとVITATVという歪なものだして2重に金むしり取ることだけしか頭になかった無能集団 >>791
新しい世代のゲームスタジオは若者向けの特化しつつあるし
若年層縛って芽が育ちにくくなるから長期的に見てもかなり痛い
海外向けシフトしていくとは思うが 据置(PS)で遊ぶ文化が一人でTVに張りついてボタンを押すだけのゲームなら無くなっても構わない
桃鉄やマリパ、スマブラ等のオフラインマルチでも楽しめるゲームや
ARMSやリングフィット、Lab等の特殊なデバイスを用いたゲームであれば
業界にとって必要な文化だから無くなると非常に困る
個人的にはVRは新しい据置で遊ぶ文化だけ感じてるが
デバイスのレベルや開発スキル、ユーザーの環境と
まだまだ未発展なので何かしらのブレイクスルーが必要だろうね 恩義マンが自分の首絞めてただけだろ
勝手に業界の問題にするなよ >>786
国内はダメだけど海外ならってある意味日本みたいなw 60ー0達成してから、もうメディアも、小売りも、PS擁護できない状況なんだろな
しかも、ホリデーシーズン前の出来事だ、これ今年年末年始の仕入れに確実に影響するからな >>229
WiiUって体重計だろ?体重計がなくなって困る人などいない >>805
それWiiFITな
それとゲーム機なくなって困る人はもっといないな 近年のゲーム業界って自力で成功したか自力で失敗したかしか無いんだよね
他社によって潰されるシチュエーションってのはまず珍しい
日本のPS5は任天堂との競争に敗れたというより、客の無関心に敗れた感じ >>795
ただの豚の願望でしょ
そもそもFFがPSに来たのはソニーからすれば運でしかなかった
スクウェアが64にディスクつけろと忠告したのに任天堂はそれを拒否して糞性能になったからサードから逃げられたんだしな
むしろマルチ展開で問題ないドラクエバイオモンハンを独占で盗んで分断煽ってきたのが任天堂だろうに >>807
もう全ての娯楽がライバルになってる時代に
いまだにゲームハード戦争やってる(つもりになってる)のがソニーだけだし
任天堂はもうずっと昔から、MSでさえ今はゲーパスだなんだで広い視野を持ってる >>804
影響以前に何もないからな
PSの場合大きな作品を数ヵ月後に出すなんて発表のやり方は取らない
TGSの時期まで来ちゃった以上小粒なタイトルかSwitchマルチのパターンしかこの先あり得ない 体重計のユーザーが減るのは歓迎
知育のユーザーが減るのは歓迎
ゼノブレイド?ゲーマーは全部PSで開発しろ!
ライト層?いなくなってよし!
この結果が今のPS5市場なんだが
ナチュラルに自分以外に憎悪を募らせてる糖質さんたち反省しとるか?w
コアゲーマー(笑)とやらのパイはとても狭くて
やっていけないってことだろうが。
誰かさんは女子供の力を借りるなどと言って笑わせてくれたがなw
今度は誰の力を借りてボコられるんだ?
ライトゲーマーか?(笑) >>808
いやモンハンドラクエは売れない実績と開発費高騰をもたらしたPSの自業自得だろ >>806
リングフィト見てると、健康器具の需要は減らないんだよな。
ダイエット、初期の運動習慣のきっかけは無くならないし
健康産業のほんの一部に食い込めただけで、かなりの存在感になるのもかなりすごい >>806
?だからゲーム開発者はゲーム機がなくなるのは困るでしょ
任天堂機がなくなっても困るのは任天堂だけ
もともと任天堂ハードは任天堂の気まぐれで変態ハードになったりすぐ撤退するんだから
サードも小遣い稼ぎ程度には出しても任天堂を基盤にはできない >>814
それで今の惨状からどう抜け出すのか楽しみだな PS無くなってもPCでゲームだせばいいじゃん
はい論破 >>814
逆に言えばPSが無くなったらサードの大半が困るということになるな
国内のCS機は任天堂とPSしか選択肢がないので >>816
散々PSに出してXBOXやPCハブみたいな事やってきておいて
日本から据置文化が消えそうで怖いとか言われてもなって
XBOXやPCユーザからすりゃザマァとしか言いようがない >>812
ソニーハードにでている時でも両社は任天堂に出すことは制限されてなかったんだよね
PSには一時期外伝すらでなかったけどw
この話をすると豚は発狂するけど任天堂の下劣な買い取り保証はミヤホンすら認めてるしな
>あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。
ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという
任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、
ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。
任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。 >>814
その理屈だと、体重計なくなったら体重計メーカーと医療従事者が困るって話になるな?
もしかしてお前は、体重気にしてないの?
あっ(察し >>817
試しにPSから任天堂に鞍替えして恩義マン粛正したコナミは絶好調だけどな >>814
長期的に見ればパイが小さくなっていくだけだぞ?
ユーザー減少して困るのが任天堂だけだというなら
現実を見ろとしかいえないんじゃないかな
今まさに困ってるんだし >>822
任天堂居なかったらとうの昔にゲーム=スマホになってて
プレステとかPC以上にマニア向けの商材になってて完全に死んでたと思うよ >>820
それ断ったソースでお前の主張の逆じゃね?
大体モンハンはWとIBで急速にブランドが死に始めたから若者向けにRIZEを作ったんだぞ >>791
「精神的アヘン」だの言ってるんだから
成人まで拡大されない理由がない と言うかさっきから意味不明な発言してるの白菜じゃないのこれ じゃあジャパンスタジオ潰したSIEはやっぱ不調なんすね〜 屁理屈こねてもPSのソフトが売れてない以上何の意味もなさないんだけどね まあどんだけ意味不明な発言してようが現実は変わらないからなあ
家庭用ゲームはスイッチ一択でPSはもうかつての3DOとかあの辺のレベルだし >>822
最初もSFCからぶんどった客だったしなぁ
最初から最後まで任天堂依存だ >>828
組織改編しただけなんですが
お前の理屈通りだとバンナムのテイルズスタジオも無くなったけど
テイルズら出してきてるのはどう説明するの? 任天堂が無くなったとこで他のハードは買わないよ
どこも代わりのゲーム作れないもん 大本営が本体売れてる言っても360よりゲーム売れてないからな今のゴミステ市場は 立場が逆じゃね
任天堂からソニーがサード盗んだんだろ
独占買いやがって、てピリピリするのは筋が違う >>829
白菜(元ニダヤ)って、発狂したスレには結構な期間居着くよな
ファルコム社長発言スレ、ホビージャパン転売擁護スレ、で今回の望月ソーススレ >>826
>任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
逆も何も要旨は任天堂が他社プラットフォームから金でタイトルを盗んできたという歴史的事実だが
断ったのは「PSタイトルのブヒッチへの移植」でしょ
要するにブヒッチ初期の残飯移植ラッシュも豚はサードが勝手に移住してきたと思い込んでいたがそれも普通に任天堂の金が動いてたってこと >>832
今のゲーム業界って上層部のキャリアの都合で3DOレベルで売れてないハードに本気出さないといけないってことだろ
そう考えるとやっぱ歪んでるよ今のゲーム業界 ずっと同じ妄想垂れながすだけだな
こわれたファービーかよ 結局はSFCのサードだけ別れたのがPSで
それから脱却できなかったのが問題だったんだろうな
ソニミュがなんとか独自性出してたのをPS2で潰してしまった >>834
ならSIEのジャパスタもチームアソビに再編されただけやね
馬場のんほぉ〜事件しらんの?あれは再編するしかねーよw
>>837
>>808 PS3の時点で日本ではマニアックハードになったからなPS
もう一般人が遊ぶCS機は任天堂ハードしか実質ない ソニーは銀座で接待すればソフト出させる事ができるから少額で済むしな
そういう意味では効率的な金の使い方ではあるが汚いかどうかでいえば
会社通さない方が汚いと思う まあ盗んだとかそういうのはどうでもいいんだよ
結局はビジネスなんだし
盗めば勝てるならまたPS1時代にソニーがやったようにスイッチから盗めばいいだけ
どうぶつの森、スプラ、ゼルダ、マリカ、リングフィット、この辺盗めば勝てるかもなw 携帯機MHだって
そもそもDSでやるつもりだったんだから
スペック面の問題解決したなら当然3DSに出てくるわ ブヒッチとか言い出してるし、白菜っぽいな
相変わらず>>821,824みたいな都合悪いレスはスルーする無敵の問屋爺さんだなw >>842
任天堂がソニーから盗んだからPSは負けた!PSは被害者!任天堂は悪!
っていういつもの被害者ヅラしたいだけ
都合の悪いスレの趣旨から話題逸らしも出来て一石二鳥だな SIEめモンハンワールドで全力の買取補償をやって力尽きたのか、以降ロクにPSでソフトが売れなくなった
あれが最後の花火だったんだなあ… >>844
え?ジャパンスタジオのメインメンバー大量にクビ切られたのをご存じない? >>847
任天堂の悪事が暴かれたらどうでもいいとか掌クルクルで草 なんでプレステ信者のネームドってどいつもこいつも
造語使わないとレスできないの ゴミステ信者完全にカルト教団化してるからなw
ただの馬鹿なんだけどw そういや次元独占シールとか馬鹿なもの作ってるよなソニーって >>854
金払って契約が悪ってんなら、
転売も悪だよな?問屋さん 都合のいいように任天堂の悪事とか言っちゃう小学生にも劣る頭の悪さよ
親がかわいそう >>857
ゲハでやってるだけならいいんだけどな
altやニダヤ見てると確実に青葉予備軍でしょこいつら
たかがゲームの売上一つでここまで頭狂えるのも凄い話ではあるんだけど switchの勝因としてサードをアテにしなくなった、ていうのはデカいと思う
今は亡き岩田社長はサードに色々気を回してたけど汚職と腐敗が酷過ぎて全部無駄だった
30-0になってやっと消えるのか?なんて言ってる時点で話にならない
確実に消えるし今後は銀座の美味い汁も吸えねえよ 何をいうのも自由だが現実にPSユーザー減ってるのはどう思ってるんだって話
steamに移行するだけ!滅びない!
とは誰も思ってないってことが裏付けられてもいる
もしそうならこんな心配しなくてよくて
開発の主体がsteamに移るだけだからな >>859
なんで?健常ぶってる任天堂の下劣な所業が指摘されてるだけで転売とかどうでもいいと思うけど
おおかた白菜がぁーとか喚いてる糖質だろ? 指摘されたらお前らの決めつけだー!とか情けないですよ白菜さん とうとう健常なんて言葉が出てきちゃったよ
普通の人なら会話の中に出てこないワード >>861
altと白菜(元ニダヤ)、それとなりゆきとかはブログのアフィリエイトで稼いでるから、
稼ぎの種がなくなってきてる現状に焦ってるんだろ
Switch一強過ぎてゲハも過疎ってきてるしな
>>864
ああ、「糖質」って返しは白菜本人で間違いないねえ
>>829の白菜センサー優秀過ぎるわw >>862
元々サードが任天堂?イラネwってやったから
一人で戦えるように研ぎ澄ましていった結果ほぼ一強になっただけなのに
今更こうやってサード(の関係者)が被害者ヅラするのは凄いなって思う
さっさと据置文化から撤退して数か月でサ終しそうなスマホゲーでも作ってるのがお似合い ガイジなこと書き込んでもPSファンのイメージ下げるだけなんだよ 怖いっていっても結果を招いたのは他ならぬ
そこでゲーム出してきたお前らだし、としかいえんよな
そもそも>>1の発言からして客のほう向いてないのが明白だし >>861
殺人GOキメて子供殺して「天罰」だのとのたまうお前らは予備軍どころじゃなくて青葉そのものだけどな
なにをなすりつけてんだ人殺しの分際で >>862
マジで3年目ぐらいまではサードをアテにしなかったからなSwitch
4年目の後半に出た桃鉄からようやくサードソフトも主力になってきた感はある >>873
青葉出せば絶対殺人GOがどうとか言い出すと思ってたよ
期待通りに踊ってくれてありがとうね白菜ちゃん ゴキが妄想で任天堂叩いてる間に現実ではPSがどんどん衰退していってて笑えるな Wiiも圧勝すればサードも付いてくるだろみたいなところあったもんなぁw
自分ら死にかけてもPSべったりってのは想定外だったんだろ
良くも悪くも自分らの合理的考え方を基準にしか見てなかった Switchのグラフィック表示能力で魅力的な表現ができないクリエイターはその程度でしかないと思うよ
そして海外のユーザーを馬鹿にし過ぎ >>868
もうゲハでPSを必死に擁護してる人間自体が少ないからね、その上でPSを持ち上げるより任天堂は悪!を
ベースに会話してる人間となるとほぼ白菜だろうから ソニーが業界盛り上げないから衰弱してってるのに任天堂ガーって
任天堂居なくなっても客は移行しないのに カプコンくらいだろ、サードでPS参入以降に任天堂向けにIP産んで未だ続けられてるの
妖怪は奪う直前で死んだしまずハード的に合ってない
逆裁は今更だしハードがどうこうってもんじゃない
任天堂ハードのPS以降の人気IPってほぼファーストだし奪おうにも不可能
なのでPSがしりつぼみになるのは必然 本当だとして別にこれスイッチのせいでもないでしょ?
スマホゲー如きにシェア奪われるメーカーが悪いと思うよ >>874
その桃鉄もコナミと対立したさくまに付け入って任天堂タイトルとして出したIPじゃんw
盗品を信頼するアホはいないだろう 日本軽視でジャパンスタジオ解体されたのにゴキブリを辞められなかった奴らの末路 >>878
現実っていう最強の武器があるしなw
勝手にゴキブリぶん殴ってくれて使えばゴキブリぐうの音も出ず即発狂の最強の武器 いつも発狂して任天堂叩いてる人は
任天堂が居なくなればプレステが売れるとでも思ってるのかな
まずそれはないのに >>887
現実「岩田が深く関与したポケモンGOで莫大な金を儲けているのに子供が殺された事件について「コメントする立場にない」んだけ堂」
これを直視できない精神障害者のカルト信者が見てる現実って幻覚じゃないの?w >>873
妄想パーソナリティ障害か
かわいそうに >>888
任天堂の下劣な買い取り保証がなくなれば業界は良くも悪くも健全化するってのはあるでしょ
プレステが品薄なのは半導体不足であって、それを豚がウレナイウレナイ喚いてるだけだから任天堂関係ないというのはその通りだが ここで人頃しなどと喚いて暴れているゴキブリってそろそろ事件起こして逮捕されそうだな お漏らしで偽装メール大量にばら撒いて
PS垢乗っ取られてサポートに確認しようとしても
メール 閉鎖
LINE 閉鎖
チャット 繋がらない
電話(ナビダイヤルのみ)繋がらい
こんなん消えたほうが良いでしょ はい。では、ニダヤ≒問屋の白菜が転売擁護してたやつね
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20210727/YVM1N2xpUnAw.html
730 名無しさん必死だな 2021/07/27(火) 19:09:57.36 ID:aS57liRp0
>>722
擁護などしてないけどこれパッケージゲームも同じだからな
大手も含めて予約で出荷数が決まってしまうから予約してくれとどこも言ってるでしょ?
それこそ買い取り保証のある任天堂以外はね
779 名無しさん必死だな 2021/07/27(火) 20:35:57.05 ID:aS57liRp0
>>774
そうじゃないと思うんだよね
問題は真の責任の所在を暗黙に示しちゃったとこ
本人は良かれと思って啓蒙したんだろう
昔
B社「返品認めないよ^^」
問屋「返品認めないよ^^」
小売り「うう・・・3割引します・・・」
馬鹿消費者「んほぉ〜w」予約客「定価で買ったのに・・・」
今
B社「転売許せないね(返品認めないよ^^)」
問屋「転売許せないね(返品認めないよ^^)」
小売り「転売許せないね(予約客以外のことは知らん!)」
転売屋「んほぉ〜w」予約客「ありがとう」
馬鹿消費者「転売屋ガー!」
識者「お前馬鹿じゃね?w」 >>893
つーかこの前ポケGOやってる奴に〇される前に〇すとか言ってたよ
一応通報はしといたけど >>892
既に売れてるはずのPS4の900万台はどこにいったんですか?
百歩譲ってPS5のソフトが売れないのは仕方がないにしてもPS4まで売れなくなったよねw >>892
任天堂ハードのメインは任天堂のソフトでしょ
まさかMHRや桃鉄がプレステででたからって
今のSwitchみたいにプレステのハードが売れるとでも? ゲハでPSが売れていないというのは本体台数ではなく
ゲームのことを指して言われていることが常駐していて
分からんのか >>893
あいにく同胞の人殺しを「天罰」などと称して脅して逮捕されたのは豚だけどね
>梅香容疑者は16年11月2日、規制を求めた中野正康・一宮市長(51)らに「要請を取り
下げろ!この父親の子みたいにお前らの家族にも天罰が下るぞ!それとも市役所炎上
がいいか!!それとも夜道気をつけた方がいいかな!!」という内容のメール計9通を
送り、脅した疑いがある。 ゴきぶりなんて社会に適応できないの丸分かりだろ
子供部屋で発狂して叫んでそう そもそも白菜は
「任天堂を悪者にしたい!」
→「では任天堂が悪いと言う事にするにはどう話を組み立てよう」
→「そうだ、任天堂がこういう悪事を働いてる事にしよう!」
と言った風に話をしてると考えれば当然妄想だらけになるし会話にならないのは分かるだろう altじゃなくて白菜なの?
どう識別してんだw
まあどっちもマルキチだしどっちも変わらんが >>883
レベル5(元はSCEのセカンドだよね?)はちゃんとやればPS由来でも若年向けに訴求出来る実例だった >>899
そもそも本体が行き渡ってないのにソフトだけ買うが成立すると思ってる知的障害者はお話にならないけど
パケ売上30位にしても10位内時点で1万本切るような市場でホルってんだから救いようがないわなw プレステ売れなくなったのは
プレステを展開してたファーストやサードのせいで
任天堂のせいではないし、任天堂にそこまでの力はないよ
買取保証とか妄想広げて責任転嫁したって現状は変わらないよ >>904
・「○人GO」と連呼する
・白菜指摘されたら「糖質」とか返す
この辺りは白菜本人しかやってない 恒常的に売れるもんがひとつでもありゃな
30位なんてたったの数千本売れりゃ入れるだろうに >>893
事件起こさなくても花森と同じ妄想パーソナリティ障害やひ >>913
こんな馬鹿が問屋の人間で、しかも転売擁護してるんだから救いようが無い >>915
こんなんでも社会の一員になれるんだな
というか普通に殺人予告っぽいのしてるしさっさと逮捕されて欲しいんだけど >>907
PS4市場も減ってるんだがどう言い訳するんだ
PS5が出る前から減ってたぞ >>811
昔のイタいプロレスファンみたいだな。
「プロレスは神聖なオトコの格闘技だ!
マッチョが好きなだけの女は帰れ
タイガーマスク目当てのガキは消えろ」
なんて排他的な事やっといて、いざ廃れたら「昭和の時代はヨカッタ」と昔を懐かしむ。
少なくともプロレスファンは会場に足繁く通ってグッズも買いまくってたからゴキよりは何倍もマシだが。 性能が低すぎるのが問題だからサードは海外向けに作って行くだけ >>907
出回ってる本体の数より売れてるソフトが少なすぎるから言われてるんだぞ >>907
900万台行き渡ってるPS4はどうなったの〜?
早く答えて >>164
新規の数が足りねーから今こうなってるって話題に「オレはその少数派だ」って躍り込んできて何がしたいんだ PSが死んで今日も飯がうまい!
客の個人情報の重さがようやく理解できたか?
お前らが取った行動は一企業としてあるまじき姿だ
潰れて当然、外資企業になるのも当然
信頼が0なんだよお前らは >>136
本当〜〜〜にゲームユーザーが求めているのは世代交代なんかせずSwitchに永遠に新味のあるソフトが出続けること
ソフトメーカー側の都合でそれが難しくなったときに初めて「新しいギミックの次世代機」が必要になる >>919
アーケードゲームとPS2みたいな差だと思うんだが
売れるなら普通に出すだろ
そうじゃないなら売りたくないだけじゃね?ってなる >>919
アライズと同程度のゲームシステムなら変に背景に拘ったりしなきゃできてしまうし、現にPS4とマルチが増えてきた
こうなると「単に開発者が肩書き欲しさにPSに群がってる」以外の理由がなくなってしまうね
馬力が違うから全くなくなりはしないだろうが、
別に和サードはヒットマンみたいなゴリゴリのフォトリアルを作ってはいない >>907
その日本は世界2位の市場だし数少ないPSがまだ強い国であるイギリスはトップが5万でベスト5で1万切るような国だぞ
期待されてた中国市場は政治的に潰れたしな 携帯もできることが大前提のSwitchに性能ガーと言い続けるのも学習能力無いよなあ PSNも使える全部入りのPC最強だからな
オワコンハードなんかイラネ プレステでゲームを遊ぶ文化が消えても
プレステをいじって遊ぶ文化が残る >>868
そもそもなんであんな質の低いサイトが未だにアフィリエイト収入得られてるんだよ
識者とか言って面白がってる連中にも責任があるんじゃないか
単に見るな 任天堂としては大手サードより中小やインディー優先なんでしょ。大手がどっちに舵を切るかわかりきった事 コナミ「任天堂が大手サードを軽視してる・・・?」
カプコン「専用のニンダイまで打ってもらってるぐらいですけど」 なんでPS信仰してるのは負け組の男性ばっかりなんだろう >>934
任天堂もどうせ大手サードはPSが本命なんでしょって思ってる感はある
Wii/DSの時期にも任天堂ハードでこづかい稼いでPSに本命ソフトを出すってのをやられたからな >>939
元々任天堂は自社ソフトを売る為の自社ハードであって、サードからのロイヤリティは副次的なモノ、って考えで商売してきたからね。
そのへんが自社ソフトは撒き餌感覚でただでバンバン配って、プラットフォームビジネスでの覇権に心血注いでるMS,ソニーと決定的に違うところ。 >>937
こじらせすぎて自分以外のユーザーを馬鹿にする癖がついてるよな…w
PC触ってればPS5なんて誇るようなスペックではないとわかるけど 昔は携帯機という戦闘機が搭載できる機銃では満足のいく火力はなかったけど
今となっては戦艦を落とせるレベルのミサイル、下手すれば核ミサイルまで搭載できる
火力として必要十分な性能を持ってる
波動砲みたいな過剰な火力を持たせようと必死だけどさ、エネルギー充填してるうちに撃ち込まれて死んだ >>46
任天堂が駄目になった部分はソニーが拾い上げてPSサード連合の完成とか思ってたんだろう
しかし現実はシビアで自分達自身の事は拾うどころか見てもくれてない悲しき事態にまで落ちぶれて >>937
負け組だからPS信仰するんだよ
勝ち組へのコンプレックスが凄まじく楽しそうにキャッキャしてるのが憎い
そいつらを楽しませる任天堂は正に諸悪の根源に見えるんだろう ただ単にPSに俺好みのソフトが集まってるかだだけだよ
今PSに出てるような和サードのソフトが他のハードに集まってたらPSじゃなくてそっち買ってたわ >>947
その基準だともうPCだからなぁ
変にこじらせてなきゃ箱PSはPCマルチで出る なんでこわいの、ゲームしてるんだからいいだろ
そもそもスマホはどうなんだよ >>806
WiiFitは安価な医療器具として現役で使ってる病院があるらしい よく勘違いされてるのがPSっていうハード自体が好きなんじゃなくて
PSを買うのはそこに集まってるソフト、特に和サードが好きだからPSを買ってるんだよな
この部分を勘違いしてる人があまりにも多すぎるんだよな >>946
PSというかソニー全体の話にもなるが
「ソニーを選んだ貴方は選ばれた人間」みたいなロイヤルマーケティングなんよな >>795
少なくともPS派リッジレーサーなどの3Dポリゴンの
SFCにはほぼ無かった目新しいのがあったからね
結局、これからDVDをつけただけで新機軸を提供
出来なかったからPSは飽きられただけだろうな ガチガチなゲームやりたいけどそこまで熱意自体は高くない
みたいな人向けだったんだよなPS
入手難度、扱いにくさがPCより上がったらもう本末転倒 >>952
そういう人間は少数派
もうソフトが好きならPCなりSwitchに流れてる
その結果が60-0 ハデスとかやってるとマシンパワーがどうとかより作り手のセンスだよなとしか思えん。テキスト多いし殆どのキャラかわいく思えるし良くできてるわ マイルドヤンキーやサブカル層こそプレステ買ってたのに、重度なゲームオタ向けの仕様にしてしまってその辺バッサリ切り捨てちゃったんだよな
まぁその辺はことごとくスマホに行ってしまったってのもあるんだけど >>952
ゲーム制作はボランティアじゃなく利益が出ないと成り立たないといい加減学習しような >>953
選民思想を内包する中二病を拗らせる原因が脳が生命の危機を感じる程の幼少期のストレス過多環境、親からの虐待とか虐めとか体罰に起因するからな
そんな環境で育つ奴は当然親も負け組だったり、自己肯定感を育めなかったりで負け組に落ちやすい
中二病に訴えるマーケティング=負け組を集めるマーケティングである事と同義なんだ 任天堂はリア充パリピ層に人気なのは相変わらずだけど
Switchでは更にオタク層も取り込んでいってるからもう手がつけられん
リアルの繋がりとネットの繋がり両方の口コミでどんどん任天堂ゲーコミュニティが広がっていく >>952
PCとスイッチでほぼカバー出来るだろ
それか箱だな >>953
FF14のアンケートのやっている理由の選択肢に
「誇らしいから」があってドン引きしたのを思い出した >>962
PCはパッケージ無いから俺にとっては無し
スイッチは遊べない好きなゲームがかなり多い
XBOXは洋ゲーばっかりで遊びたい和ゲーが出ないことが多い、出てもDL専用で俺にとっては意味無し
となるんだよな >>959
任天堂以外のディレクター以下は学習しないしするつもりもないから予算は無限に膨らむんや >>965
PCでゲームやりたいなら必ずSteamに行き着くし
物色に店に行けば売ってるのはSwitchだけ
まあ他は影薄いし事実プアマンズゲーミングPCだからな そもそもがサクラでラジオを売って成り上がった会社
ゲーム事業を始めてからもステマがバレたのはゲハ民ならご存知の通り
どの企業よりも消費者を馬鹿にして今に至ってるんだよ 日本で流行ってるゲームってSwitchかPCだもんな >>967
ゼノはサーガ時点からゴミだったけど
メガテンってニンテンドーライズされるとつまらなくなるっていう代表格だよな >>967
ゼノブレ2は遊びたくて一時スイッチ買ったんだよね、他にゼルダと風花雪月も買ったけど
遊びたいゲーム無くなっちゃったから本体売っちゃった
メガテンとかルンファクとかPSで出てたときも買わなかったしイマイチ興味惹かれないんだよな
デフォってブレイブリーデフォルト?これも遊んだこと無いからよくわからんけどゼノブレ、ゼルダ、FEぐらいに
本体買ってまで遊びたいかって言われればそこまでじゃないかな >>937
女子供は不要
かつてこれほどまでに負け組感あるセリフあっただろうか 俺が遊びたいゲームの話をゲハで続ける意味の無さに気づかないくらいにはかわいそうな子なんだな >>972
あー。今までの発言から察するに、あなたの遊びたいRPGは確かにSwitchにはほぼないよなあ
諦めてPSと共に沈んで行くしかねえな プレステが消えても、また新たな会社からハード出るやろ 他にも♯FEとかタイトル忘れたけど桂正和キャラデザのやつとかもかったけど
これらは思ったほど面白くなかったな、目当てで買ったゼノブレ2、ゼルダ、風花雪月は十分に楽しめたけど PS3まではパッケージ派だったな、DLが出始めたときはDL嫌ってたはずだったのにいつの間にかパッケージ買わなくなってたな不思議だ >>974
つーかそれ言ったらイース8なんていっせいトライアルやったけど別にいらんと思ったしなw
ただ軌跡シリーズの移植ならば今もちゃんと出ているわけで
何が言いたいかというと結局あるものを見ないふりしないとPS4もPS5も目立たないってことなんだ
ホラーゲームもルイージマンションだけとか言ってる奴いたしな、 任天堂ハードには昔から今に至るまでオタク向けのゲームもちゃんと出てる
出てないとか言ってるのは単に自分の趣味じゃないってだけ
ならばそれに合うゲームが出てる所に行けば良いだけで
任天堂やらその客に対して文句言うのはお門違い >>965
じゃあその内ゲームから卒業だな
国内PSの衰退の流れは止まらない
PSもコストカットの為に箱のようにパケは出なくなるだろう
パケしか買えない君はゲームが買えなくなる パッケージはそのうち日本で扱われなくなるかもなPSは >>982
むしろ現行で売ってるパッケージフリプ化しておいて売れない売れないはおかしいよな
頭大丈夫なのかな?って思っちゃうよ >>981
PSが無くなっても俺好みのゲームがスイッチでパッケージで出続けてくれるのなら
移行するからそれでもいいんだけどね >>978
今、自分語りしている奴は中古売買が出来てナンボの人だから
そらDL購入なんて全く考えられんだろう >>982
現時点でPS売り場どんどんなくなっとるしな
スーパー百貨店関係はもう見ねーわ
今の所近所だとゲオとWondergooにはある
近所のツタヤはPSは中古のみ棚がある 欲しいソフトの出るハードを買う
そのソフトは人それぞれ
当たり前すぎる 今後プリレンダムービーの詐欺ゲームが消える事を切に願うわ >>839
「とされている」が事実だって?
事実の意味が変わったのか? 次スレ
望月「開発者から『日本のゲーム市場からプレステの存在が消えそうで怖い』という声を頻繁に聞く」★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631072678/ というかすぐにハード売るのがわからない
まあそういった層がPSには多いからDLも売れないってのもバレてるんだけどね >>992
発売予定表に遊びたいゲームが一つもないと持ってるだけ無駄だって思っちゃうんだよね
いつか出るかもわからんゲーム待ってる間に新型だの値下げだのあるかもしれんし
半年〜1年以上稼働する予定がないのなら一旦売ってまたソフトが揃ってきたら買い直せばいいかって思ってしまう
PS4だって1年ほど前に発売予定から何も遊びたいゲーム無くなって一旦売ったし 貧乏臭すぎだろ
やるもんなかったら何年でも仕舞っとけば良いだろ・・・
場所がねえ?貧乏くさい >>993
ここまで一連のレスで
「PSが好きではないけど、機能的にPSが必要なユーザー層」って設定を見せてらったけど
そら切り捨てるしかないわなそれ
vitaみたいに このスレッドは1000を超えました。
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