【朗報】メトロイドドレッド 紹介映像公開
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フュージョンとリターンズがクソ スーパーが奇跡のできだっただけ >>5 汚ねぇブスでホルホルできる ゴキブリほどじゃねぇけどな >>5 横スクじゃないぞ メトロイド知らんのかよ… ダイレクトでやるんじゃないのか もしやダイレクトない? >>2 プリペイドカードのキャンペーンでクッパ買って チケットで買いなさい [任天堂HP]『メトロイド ドレッド』公式サイトでは、「メトロイド ドレッド レポート Vol.07 謎の種族『鳥人族』の秘密に迫る」も公開しています。 #MetroidDread https://twitter.com/Nintendo/status/1436300106400092165 任豚が話題にしない https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>16 スピードブースターで高速移動しつつ60fps安定させるとなると妥協は必要 てかこのグラでも何の問題もない 今回攻略手順は自由みたいなんでめっちゃ楽しみ ニンダイではもうすぐ発売のラインナップでサラッとだすだけなのかな >>13 横スクじゃん もしかしてプライムとアザーエムしかやったことないの? ゲームで倒せない敵に追い回される要素をおもしろいと思ったこと一度もない 恐いとも全然思わないしただただダルいだけ 最新ハード買ってやることがスーファミの焼き直し2dゲームかよ 追いかけてくる奴ってどれぐらいの頻度なんだろうな じっくり探索したいのにイチイチ逃げ回って、また元の場所に戻るってかなりストレス溜まりそうだけど 呆れかえるほどいつものメトロイドだな 全然新作って印象がねぇ >>33 メトロイドって月姫ごときと同レベルだったんだな >>32 変えたら変えたでコレじゃない、って言うクセに この間steamPSで出たフィストのが遥かに出来良さそうなのに売れない現実 >>34 普通に昔と同じようなジャンルのゲームやってんじゃねえっていう指摘じゃないの?てか月姫知ってるの君? 自由度のある攻略(スーパーへの回帰) 過去最高にスタイリッシュなアクション サムスの最終章となる物語 とりあえずファンなら避けては通れない作品 新規は知らん 正直サムスリターンズが色々微妙すぎたから様子見だなあ 全体的に楽しみだけど一点だけ不満が 左上のUI、もうちょっと目立たなくできないんだろうか プレイ動画見た印象もすごい淡泊だなぁ SFC版のような生命力も伝わってこない エミー次第 マイペースで探索したい人には エミー理由でクソゲー評価されると思う >>45 エミーも言うて倒すことできんだろうし問題ないっしょ。まあそこまでがSAXと同じでダルいとか言われるとそうなんだろうけど。 >>39 気になってどんなのか見に行ったら こりゃ売れんわって感じでそっ閉じしたw 広い空間でエリアルで殴ってる映像見せてて メトロイドの閉鎖的な探索ゲーとは全く路線違う印象 エミーは特定のエリアしか出てこないってのと 最終的には何かしらの方法で倒せるようなので調整次第って感じかな あと一撃死なので再開の早さやどこまで戻されるのかも気になる >>49 序盤はかなりデカいけど後半からはミサイルとか余るんじゃねえかな >>9 何らかのソフトの紹介映像が公開された翌週にダイレクトって今まで前例あったっけ 2Dメトロイド メタスコア ゼロミッション(メトロイド無印リメイク) 89点 フュージョン(メトロイド4) 92点 サムスリターンズ(メトロイド2リメイク) 85点 メトロイド5にあたるドレッドはどんなもんやろね 個人的には今出てる情報見てると結構高そうだと思う メトロイドなんてタイムアタックしてナンボのゲームだからボリュームは期待できんな それで7600円もするんかっていう エミーってのめちゃくちゃ怖そう 逃げるの下手だから詰みそうだ インディーと大手じゃ同じFPSでも全然クオリティ違うのと同様、メトロイドヴァニアもインディーと本家じゃ全然クオリティ違うな すげえ面白そうじゃん インディーに勝てるのかな 定価の差ほどの面白さが出せるのかどうか 7000円はねえわ まあサムリタみたいにすぐ値下がりするやろな 中古3000円になったら買うわ インディーと比べれば金がかかっているのは明らかだよな それが面白さに繋がっているかはやるまで分からないが 坂本が一区切りというストーリーにも注目してる メトロイドは絶滅して実質サムスがメトロイド状態 全ての元凶の鳥人族が出てきてさてどうオチをつけるのか これがインディーズに見える奴は相当メクラだろw LoFとバイオ8が同じに見えてそう >>65 Bloodstainedと大差ないやん OriやHollow Knightには惨敗してるし 久々にカタチケ買うか 残り一本どうするか分からんが 毎度思うんだが値段はどうでもよくね? その値段でも価値があると思う奴が買えばいいだけだし それで終わりの話だと思うんだが強制購入強いられてる訳じゃないし そういえばゲハでたまに話題に上がるゲーム系のYouTuberでディアブロをインディーゲームだと勘違いした人とかいたななんか 世間的にはどうでもいいのはこっちの方です Silksongのが遥かに注目度高いっしょ >>74 シルクソングSwitch独占なんだよな コンソールだと >>66 ブ、ブラステ?? マジで言ってる? だとしたらほんまもんのメクラだなぁ いまどきただの2Dで7600円は高すぎて草w 売れもしないくせに調子こきすぎ サムリタよりフュージョンの方がオモロイドつーかフュージョンが自分にとって神すぎたけどドレッドも楽しみやわ あのゲームボーイアドバンスを叩きつけたくなる感じが今思えば懐かしい >>78 そもそもプレイすらしたことないと思うそいつ 今は3000円も出せばインディ制の良質なブツが買えるからなあ よくわからんがチョウゾのやつらとついに敵対するのか? まあぶーちゃん@はDSとPS3の区別もつかないくらいだからね しょうがないね これ別に任天堂内製ってわけでもないし外注丸投げ案件だろうから 正直、期待はできんな 基本、任天堂の丸投げ案件はクソゲーのほうが多いからな というかサムズリターンズの3DSリメイクでも思ったけど背景が綺麗すぎるんだよな ここの開発チームそんなに良い仕事してるとは思えない。もっとホコリっぽいというか文明が滅んだ後の手付かずの空気感だしてほしかったな >>82 鳥人族のボスっぽい奴も右腕がアームキャノンだな 正直コイツとやりたいだけで買う気になったわw これさぁ、Steamだとインディ2,000円のクオリティだろ 任天堂ってだけで定価7,000円取るとかほんとボロい商売してんね >>84 ブラステは視点がほぼ2D固定で メトロイドみたいに3D視点のアングルで シームレスで動いたりしんでしょ そこら辺のダイナミックな表現はインディには無理よ >>59 まぁそこに期待だな とりあえずのハードルは直近のエンダーリリーズ そこそこ高いハードルだけどな 個人的にMAXペン、オリとくらやみの森でかなり苦労したからメトロイド向いてない説 >>90 そこら辺のダイナミックな表現はインディには無理よ ↑ なんの根拠があって言ってんの? まあゴキちゃんが目暗なのは違いない グラの違いとか判らんくせにやたら拘るからな 今のところゴキはインディと比べて値段が高いって所ぐらいしか攻撃要素を見つけられないみたいだな カタチケで買いたいがスケジュール見ても他に買いたい物がないんだよなぁ 期限切れまでにモノリス新作かFE新作が出てくれたら良いんだが・・・ そもそもインディインディ言ってるけどゴキちゃんインディなんてやらんでしょ ホロウナイトやって探索型2Dアクションに目覚めたから楽しみ 100%神ゲー サムリタからの進化でプレイしなくてもわかるわ はよマーキュリースチーム買収しろ ブラステなあ steamでやったけど 月下はもとより、携帯キャスヴァニ超えられんかったなあ(´・ω・`) 正直ホロウナイトってスパメト超えてるよな まぁ良いとこ真似てるから当然なんだけど、バッジ収集といったやり込み要素もあって本当にゲームに深みがあったわ やっぱ新しい技を獲得していく要素ってなんかエロいよね メトロイドはサムス姐さんを脱がしきるまで周回必須のスルメゲー スーパーメトロイドって化け物タイトルだよな 発売から25年以上ずっとテクニック開拓されてありとあらゆる方法でやりこまれ続けてる 2D探索型アクション最高傑作を議論するスレでは皆この名を挙げる SFCの名作ランキング、果てはゲームのオールタイムベストランキングでも当たり前のように上位に食い込む 歴史的な功績も多分にあるにしてもヤバ杉やん >>97 そんな金無いなら買ってやったら売れば? そうすればカタチケ無くても買って売ってで5000円ぐらいでしょ 早くクリアすれば4000円ぐらいで遊べるかな 未踏の惑星 ただし、ウロつけるのは地下だけ 惑星設定いる? 未踏の惑星言われても、結局、いつもの地下迷路しか行動できないからワクワク感が1ミリもないんだが どうせなら3Dにして、ゼノブレイドクロスみたいに惑星まるごと探索させろよって思うけど まぁそこまでの開発費はねえかw >>105 メトロイド信者だがメトロイドヴァニア最高傑作はホロナだわ 次点でスパメト ドレッドはサムリタ超え確定 スパメトより自由度は低いがスパメト超えも十分狙える ホロナ超えも期待したい いつも思うが 2Dマップの探索ステージとプライム系のFPSを同時に両方とも出来たら楽しそうなんだけどな 任天堂はマーキュリースチームとチームチェリーを買収しろ この二社は本気で押さえるべきだろ メトロイドってメトロイドヴァニア求めてる人からするとヴァニア要素が物足りないんだよな >>115 ドレッドは一部3D操作あるしプライムは一部2D操作ある 両方混ぜたものやりたいならアザムをどうぞ オススメはしないが良い要素も多いゲーム フュージョンやった当時はジャンルが好きって訳じゃ無かったからインディーズのメトロイドヴァニア漁って改めてメトロイドの新作見るとクッソワクワクする 任天堂前に1兆円以上貯金あるから買収とかするかもって言ってたけど、 コロナでしばらく経営安定のために貯金しとくかもしれんな ホロウナイトも面白かったけど ボリュームありすぎて正直後半しんどくなったわ 物量でメトロイドを超えてるかも知れんが、メトロイドの方が濃密 ホロウナイトは二度とやらんけど、メトロイドは何周でも出来る ぶっちゃけテイルズが肩透かしだったからちゃんとしたアクションで嬉しいわ やっぱり任天堂じゃないと面白いゲームになかなか出会えないな >>115 わかる ニーアオートマタみたいなゲームいいよな >>125 坂本だけだろ その坂本自体がもう枯れてるから期待薄 一応買うつもりでいるけど無敵に追いかけられるのって嫌いなんだよね 恐怖というか 面倒なストレス アミーボ買わないとエネルギーとミサイルMAXに出来ないの? >>104 まあ国内ミリオン突破するぐらいの需要があったアソビ大全を「スマホで十分だからこんなの誰も買わねーよ!」って主張してた板だし 任天堂叩ければ何でもいいんだろう 突っ込みながらメレーする奴カッコいいけど 狙いすぎて余計なダメージ受けそう ID:OfM5B5wf0をNGにするだけで見易いスレになるからオススメ 移動速度が絶妙でそれだけで「こういうのでいいんだよ」ってなる この手の鬼ごっこゲームは散々叩かれて不評なのにいまさら採用するセンスがやばい テンポを阻害されて作業を中断させられていちいち対応を迫れるのはストレスでしかないからな 老人介護に似てる だからこの手の要素は嫌われるのだ >>136 そうだね 都合の悪いレスは見えない方がいいもんね >>137 マップの構成との噛み合い方も絶妙なんだよね 探索にストレスが無い サラダ油IDコロコロwwwwwww 油くせーぞ障害者 >>140 都合が悪いも何も難癖付けてるだけでワロタ どれぐらい売れるかなあ ちなみに3DSのサムリタは初週3万本だった >>117 そもそもヴァニアがメトロイドをパクッて出来たんだから ヴァニアっぽいメトロイドヴァニアはパクリのパクリって事 こういうスレで「要らねー!」「興味ねー!」ってわざわざ書き込むって要するにそういうことだからな 初めからそのタイトルが守備範囲外ならふつうはするレスが無い メトロイドはカッコいいな SFホラーと言えばエイリアンを思い出すけど メトロイドの雰囲気とマッチしてると思う >>124 クリア後に某キャラに生存ルートがあるのを知ったんだけどもう一周する気は起きなかったなぁ ぶっちゃけサムリタは俺には難しかったからもうちょっと簡単になっててくれるとありがたい >>81 でもお前は何も買ってないじゃん 好きな奴は両方買ってんだよクソマヌケ 高い高い3000円にしろ!って 任豚ってほんと貧乏人だらけなんだな サラダ油IDコロコロwwwwwww 油くせーぞ障害者 今までで一番最強だな これがスマブラに輸入されたらすげえ人気出そう チケット1枚残ってるんで値段なんかどうでもいいまである やっぱデザインレベルが桁違いで素晴らしいわ 色彩感覚がパンパ無い >>148 元々エイリアンからインスパイア受けてるからな 宿敵リドリーの名もリドリースコット監督から持ってきてるし >>127 あれはただ単調なのを誤魔化してるだけだから嫌いだわ てかこんだけメトロイドヴァニアが流行ってる所でわざわざ2Dメトロイド復刻させてきたのは 任天堂もそれなりにすごい物作れるって自信があるからこそだろ だから期待してる 思ってたよりも、作り込みが凄いな 3D/2Dの切替もシームレスにつながるようになってるし、 2D時も地味に力の入った描き込みがされとる 鳥人族も出張って来たし、メトロイドの大きな区切りとなる作品てのも頷けるわ つーか、これメトロイドプライム4とも無関係じゃない気がして来た メトプラ4も仕切り直しから3年目で、来年くらいに出てもおかしくはないし、 タイミング的にドレッドが露払いをして、ファン待望のメトプラ4って流れかも 話の内容やキャラデザ等で何某かの連携して来る可能性も無くはない サムリタはメレーカウンター待ちになりがちなのが微妙だったが 今回はダッシュメレーで突っ込めるようになってて 改善がちゃんとしてるのは好感度高い 豚はネガキャンしてないで アニメゲーのテイルズでも エロゲ紙芝居の月姫でもやってろよ それが本物のゲームなんだろ? 豚はゲーム下手だしメトロイドは無理だ この手のゲームでフルプライスなのだから そうとうスゴイのだろう。 もうワクワクが止まらない ゴキブリステイ豚、グラスを持って不思議な擬音を鳴らす生き物だった。 1 名前:PSファン副代表 ◆V6YBrjkkd5ed :2021/09/10(金) 19:52:49.35 ID:O8pmvrWLd 同胞達よ!こんな嬉しい日はない!祝杯の儀を行うぞ 各板に糞みたいなネタバレ爆撃されたがよく耐えてくれた。我々はメガテン5で反撃に出るぞ! 今日は無礼講だ では手にグラスを持ってください プシュッ 乾杯っ!!! 4 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/09/10(金) 19:54:04.55 ID:M5uIaFAM0 グラスなのに「プシュ」って…?w 鼻息か何か?w 【任豚発狂】テイルズの初週は30万↑は固いwwwwwww【PS軍の完全勝利】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631271169/ とりあえずテイルズより売れないならメチャクチャ批判されそうだな 任天堂の新作だし勝って当然か、言うまでもないね サラダ油IDコロコロwwwwwww 油くせーぞ障害者 MAP構成とかちょっと流れたりしたしな そろそろ情報を断った方がいかもしれん >>166 PS5版なら余裕だろうな というかPS5のどのゲームよりうれるだろうな 海外込みでね 海外込みなら200万は売れるだろうし ホロウナイトは雰囲気良かったけど こっちはグラショボいってだけだな ステルスアクションは嫌いなんだよなあ そこのところのレビュー見てから買おう >>171 これでインディーってどんだけインディーのクオリティ上がってんの クリア後にもっとなんかねーのかっていつもなるのがメトロイド 前作はメレーカウンターがダルすぎたけどうまく調整してそうだな >>162 状況によってメレーカウンターで反撃って感じで使い分けれそうで良かった サムリタは面白かったけどメレーカウンター前提な所が不満だったから 公式サイトも更新されたな 俺の中ではチョウゾはこのジジイとか壁画か置物だから戦士型が出てくるのが楽しみだわ 何故に敵なんだとは思うが https://i.imgur.com/COZOTJ8.jpg https://i.imgur.com/JVUtOot.jpg ホロウナイト インディー 値段 IDコロコロして単発増やしても言うことがワンパやな >>182 100レスのネガキャンってほんとワンパだよな ステイ豚®︎「値段ガーインディーガー」 なお今週プレステで最も売れたゲームは同人紙芝居ゲーム(7000円)である >>182 新しいことができないボケ老人だからしゃーない 2Dゲームのインディーズ感なんやろな インディーズが進化したってことなのか >>186 このメトロイドよりHollow KnightやOriみたいなインディーのが遥かにクオリティ高いからな 追跡者要素は少ない方が良いな 探索ゲームでじっくり探索出来ないのはつらい しかも即ゲームオーバーみたいだし >>138 どんなゲームで不評だったのか詳しく書いてくれ。 それともお得意の妄想か?w >>189 探索なら退路の把握も当然では? 宇宙一のバウンティハンターなんだからさ バイオ3じゃん 俺はバイオでは一番3が好きだけど、 お前らいつも叩いてたよな? やらない方がいいのでは?? >>6 反論の余地がない意見はやめたまえ >>189 SA-Xも初見殺しあったじゃん 俺もあんまり好きじゃないけど サムスを襲った鳥人族と長老みたいな鳥人族の二派があるのか? メトロイドとXを軸にした話はひと段落するし鳥人族がこれからの敵になっていくんだろうか? >>89 それがブランド力な? エルメスだのプラダだのの装飾品が馬鹿みたいに高いのは素材ばかりが理由じゃねえんだわ。 社会に出ないで子ども部屋に篭ってるとそんな事も分からないのかw 追いかけてくるの頻繁に来ると恐怖より面倒そう やたら高いがおまけにメトピンも入れてくれ 横スクなんていまやインディーの代名詞なのに 天下の任天堂がつくるべきものじゃないよな 低価格で良質なインディーメトロイドヴァニアが溢れかえってる今、 わざわざ本家が一旦ボツになった企画復活させてるんだからハードルはブチ上がるわ で、紹介動画見た限りではさすが本家って感じのクオリティでワクワクが止まらない EMMIのストレス要素が心配だけど、そこを上手く調理できればSwitchの勢いに乗ってIP跳ねてもおかしくないと思う >>195 そもそもフロムゲーとか死にゲーってジャンルもあるのに何を言ってるんだって話だよな ほぼ確でIGNに依頼されてレビュー担当するであろう渡邊がリターンズボロクソに批判してたからこれもヤバいね 低評価確定 >>199 3Dアクションだから作り込まれてるとかいうのも大概偏見だよな 任天堂でもコナミでもいいからドラキュラHDみたいなの作らんかな >>199 多様なジャンルを揃えるのがファーストの役目 多様性放棄したからゴミステは死んだんだよ >>206 ジャパンスタジオ解体は自らの首を絞める行為 なんで君らは追跡者嫌いなの? ちょっとやべえやつに追いかけられるのが楽しいんじゃん とりあえず、リメイクバイオかクロックタワーやってこい >>208 怖いしストレスだし、せかされるの嫌いだからかな? エミーだけが不安だわ >>201 追跡者は死にゲーじゃないやろ… エアプなのか >>199 任天堂ならカービィやドンキーとか横スクでも出てるソフトはそれなりにあるぞ 寧ろインディーで横スクと言う固定概念も良くないんじゃね >>207 PS1の頃はSCEも多様性の塊だったのにな その後サード任せで胡座かいた結果の自滅だな 面白そうとは思ったけど値段7000円台 スルーだわ メトロイド楽しみだなぁ メトロイドヴァニアの語源になった実力見せつけて欲しい >>209 みんなホラーゲーやらんのやね 恐怖というストレスを感じるところに意味があるんや こういうゲームは操作さえミスらなければ初見でもだいたい死なない ミスると死ぬけどwww エミーは序盤は倒せないがいずれ倒せる感じかな あとフュージョンの後ってこともあって何が起きてもおかしくないんだがサムスの異変が気になる >>209 エミーは特定の区域内のみを巡回してるみたいだから大丈夫じゃね? ただし7体いるようだけど…w メトロイドの追跡系って避けれる場所とか決まってるしな 相変わらず神ゲー臭半端ないな 来週辺りからテレビCMか >>209 坂本さんも探索要素もバッチリと言及したんだから心配せずとも追いかけっことのバランスぐらいは取ってるだろ >>85 内製以外は丸投げだと思ってんのかよ 出前みたいに注文したら出来上がるの待ってるだけだと思ってんの? >>89 そんなボロい商売なら他所もやればいいのにね なんでやらないの? ところどころフレームレート落ちてんね 気にならないレベルならいいんだけど メトロイドワクチン接種済みのサムスはもはや人にあらず コロナどころではない >>208 シザーマンにしてもタイラントやネメシスにしても、「好きな人は好き」程度の要素だからな ホラゲーのシリーズならそれもアリだけど、メトロイドシリーズでホラー要素を取り組むとなると 相当上手くやらないとシリーズファンからの評価を下げてもおかしくはない どうせやったこと無いくせにインディーズ引き合いに出してネガキャンするの印象悪いからマジでやめてくれよ そもそもデザインの方向性が違いすぎて何をどう比べてるのかも分からん すでに操作が軽快なのも分かるしインディーがゴロゴロしてる今の時代出してくるって絶対丁寧に作ってるだろうしな マジで楽しみだわ >>226 知名度にあぐらかいてると痛い目見るよ 次はまたコケるターンだから >>230 インディーに勝てなさそうなの自分でも内心認めてるからレッテル貼りでしか反論できないんだな >>229 ほんと追跡者が嫌いなんだなww きっと今回のやつもやらん方がいいぞ つうかメトロイドってこういうのそこそこあったと思うけどな 敵のメトロイドがそもそもそういうのだし 拒否反応多すぎない?? >>230 任天堂憎しの人にとってはインディーは任天堂タイトルを叩く棒でしか無いからね 当然やったこともなければ方向性の違いとかどうでもいいんだろうよ >>224 そこは任天堂だから信頼している しているが...、正直言うとバランスが取れていても追いかけられること自体がストレスなんや、じゃあ買うなよって言いたいだろ?でも任天堂ソフトだからやっぱ遊びたいんや、すまんな この先行けねーって通路があるからこそ新しい装備が手に入ったときテンション上がるみたいに エミーも厄介だからこそ倒せるチャンスが巡ってきた時にテンション上がるんじゃないか ツリーハウスの時すでに一体やっつけてたけどね 一時的なのかその一体だけ可能なのかは分からないけど >>199 横スクじゃないけどな 2Dの事だと受け取るとしても、任天堂はゲームとして3Dの方が上で2Dは劣る物だとは考えてないだろうな >>187 プレイしてもないのにドレッドのクオリティがわかるとかエアプここに極まれり エミーはどこにでもいるわけじゃなくて特殊なゲートの先にしかいないっぽい 現時点ではってだけだけど 最後のカウントダウンからの脱出中に襲いかかってきそうだなーと >>232 知名度だけでやってるならなんで今コケないんだよw そもそもOriだのホロウナイトだの持ち出すなら本家メトロイドが出るうえにOri2作もホロウナイト2作も出るSwitchはメトロイドヴァニア豊富ですげーとしか… つーかアクションって3Dより2Dの方が向いてるよな、どうしても奥行きが掴みにくかったりで2Dよりも位置の調整しないとだし 快適性なら断然2Dだと思う 100レスくん、いつもの「でも任豚は買わないでしょ?」をしないあたり自分はシリーズやってないエアプなんやろな メトロイド初心者はアミーボと一緒に買ったほうがよさそう 特典が凄すぎる ハード論争に話逸らしてゴキガーしてる方がよっぽど脊髄反射だな 2Dも 3Dもいいとこ悪いとこあるので優劣つけるのは愚かな事 ゲームを技術博覧会か何かと勘違いしてないかね いくら最新技術を使おうがつまらんかったらゴミだぞ フェイゾン、メトロイド、SA-X これ全部サムスの身体の中に入ってる(入ってたも含む)と思うともはや化け物やな メトロイドって実際それほど途絶えてはいないんだよな 1番長く空いたのはスーパーからフュージョンの間だからな それも一応完結した扱いだったから途絶えてただけ スーパーがコケたとでもいうのかな? >>244 スピーディなアクションゲーはその通りやね どんな弾幕でも針を縫うように動くこと出来るからな 視認できる範囲が決まっているせいで、3Dは速度上げるのが限界ある だから特に上下移動が遅い 3D酔いもあるしな >>251 DNA注入かなんかされて鳥人族の遺伝子も入ってなかったか PS2並みのグラだな。まあ低性能ブヒッチではこの程度だろな。豚はいまどきこんなんで満足なの?w そもそも2Dで作ってるOriやホロナイと、 キャラも背景も3Dで作ってて2Dに落とし込んでるだけのドレッドが同じに見えてる時点で相当エアプとしか メトロイドプライムはどんどん評価下がってシリーズ終わったな 起死回生のOtherMも駄作で死んじゃった んで没ソフトを墓から掘り出してきたのがインディ未満のこれ エイオンアビリティあるのかな ライトニングアーマーとフェイズドリフトには世話になった ホロウナイトってグラの良さでマウント取れるようなゲームか……? Oriならまだ分かるが 3DガーしてるけどBloodstainedに毛が生えたようなクオリティでドヤ顔されてもね…… >>257 PS4のゲームのスクショでも、Switchだよと言えばネガキャンする盲だからしゃーない あまりに時代錯誤が過ぎて「任天堂真面目にやれ」以外の言葉が出てこない >>262 センスとか言い始めたらそれはもう人それぞれの好みの問題じゃね? クオリティが高いってのとは違うと思う >>210 ゲームシステムは全く違えど即死には変わらんだろ? >>212 その価格まで下がるの待ってれば? 数年先でも下がるか分からないがそれで自分と世間の認識の乖離がわかるだろうさ >>121 横スクロールゲーム、横スクロールアクションゲームとは、ゲームのアクションを横からのカメラアングルから見て、プレイヤーのキャラクターが左右に動くと画面がスクロールしていくビデオゲームのことである。これらのゲームは、スクロールするコンピュータ表示技術を利用している。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB_ (%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) 横スクだね プライムとアザーエムしかやったこと無いの? 任天堂が2Dメトロイドのナンバリングで出してるんだからクオリティには自信があるってことだろうな >>267 批評行為を好みの問題とか言い出すのが当たり前すぎて頭悪いなぁとしか…… >>264 任天堂がこれしか作ってないとかどこで勘違いしたんだ? 少なくともジャパンスタジオ解体したSIEよりは多種多様なゲーム出してるぞ? 2Dが古くて劣った物とされてたのは昔は性能的に3Dにするだけで大変な事だったから 3Dが当たり前になってもう20年以上経つ訳で、今となっては3Dも新しくもなんともない 今の時代ゲームとして3Dだから優れているなんて思ってるのは古臭い考えに取り憑かれてるだけのバカ >>269 縦にもスクロールするから縦横スクロールだぞ 任天堂横スクゲー マリオ カービィ ドンキー メトロイド まあ多い気もするけどこんなもんでしょ、FCからの流れもあるしな、強いて言えばドンキーは影が薄いな >>269 大きく括ればその通りだが、それはFPSやガンシューをシューティングって大枠で一緒くたにするのと変わらんぞ 格ゲーでも2Dは3Dより劣るとか思ってたりするんだろうか 初代プライムの時も必死に持ち上げてたのが沢山いたが、低レベルなFPSの出来損ないでしかなかったから右肩下がりでシリーズ消滅 これもあからさまに古臭いから狂信者がちょろっと買って終わり ファミコン探偵倶楽部の販売数といい勝負だろう >>256 お前らって徹底してSwitch低性能ガーだよな サイズと利便性も性能のうちなんだといつになったら理解するんだ? あのな、性能上げる「だけ」なんて簡単なんだよ。 既存のパーツ組み合わせればできるんだから。 まあそれやるとPCになっちゃうのは、他のハード見てりゃわかるよな? それを「敢えて」やってないの。 何故なら、携帯性や利便性、メーカーの開発費何かを含めて、家庭用ゲーム機として現状それで1番バランスが取れてるから。 それを無駄に性能高くして開発費高騰させてソフトメーカーに負担かけるから、PS市場が今みたいになってるの。 100億、200億かけて300億儲かるか大赤字かの世界。 そんなものに耐えれる企業は日本でも10社あるか無いかなの。 知ってるか? ゲーム業界ってのは映画業界のハリウッドの規模をとっくに超えてるんだぜ? そんな中で日本の弱小メーカーがやってけるか? それが本当の「技術の無さ」だ。 あとお前任天堂が毎年いくら研究費かけてるか知らんのか? どのメーカーよりも高いぞ? その中で、既存のパーツを組み合わせただけのパソコンもどき高性能ハードの考えが出てこないと思うか? そんなバカ集団と思ってるお前の方がよっぽどバカだぞ? お前もしかして、PSの中身は基本ソニーのオリジナルで技術の結晶とでも思ってるのか? 多分だが、ソニーの技術力を取り入れたパーツなんか何一つ無いぞ? 強いて言えばOSくらいのもんだぞ。 映像見てても抜群の操作性なのが伝わってくる 早く自分の手で動かしてみたい! >>258 本当にそんな感じだよな。これが7600円は絶対にありえない xJ3diQUa0 rBagBXFB0 相手せずNG推奨 任天堂は横スク多いったってなぁ スクエニがRPG多いみたいなもんでしょ >>278 まぁ美麗グラフィックならそれだけで凄いクオリティとか宣うので…そうなんじゃない? メトロイドヴァニアは2Dも3Dもかなりフォロワー多いが、やっぱ本家はクオリティが違うな 褒めるべきはマーキュリースタジオかもしれんが ニンダイはメトロイドやポケモンはさらっと流すだけだろうな TGSもあるしサード中心かもしれん ストーリーにボイスとか入れるのはどうかな、今風じゃないのは分かる >>290 マーキュリースタジオは買収するべきですわ これは買うわ、めっちゃ久々にワクワクする 2Dメトロイドまじ長年待ってた! >>289 普通に新作出てるじゃんw それに移植は「手抜き」なの? PSなんか手抜きばっかりなんだな >>284 作ってるやつもそんなもんやってるやつもな え、今本家出してくんの?って メトロイドはスーパーメトロイドで役割を終えている あとは名前を借りた駄作を垂れ流してるだけ どうせ爆死するのは目に見えてるんだから、これしか無いと言え無理して持ち上げるな >>297 ? 新作も色々出てるのに移植ばっかりってどう言う理屈なの >>293 レトロスタジオみたいになんなきゃそれもいいがな まあ何だかんだプライムの方も期待はしてるが >>282 何でカタチケの事は頑なに認めないんだろう…。 >>299 事実を淡々と述べてるだけで理屈もクソもないよ >>274 お前ら的に言えば来年まで屈んでるんだろ 違うのは任天堂は来年高くジャンプするがSIEは屈んでる期間が長すぎて関節が固まって地面を這いつくばるしかできなくなった違いだなw >>300 だよね、任天堂グループ入りして定期的に2Dメトロイド作って欲しいわ 移植なら手抜き 新作なら低クオリティ 結局何しようが文句しか言わんのな 今年出た移植ってスカウォHD以外なんかあったっけ? メタスコア70点台でセールスも振るわない そして無かったことにされるまでが既定路線 たぶん任天堂のゲームは20年後も2D横スクロール中心なんだろう しかも優れたインディーズが山ほどある中で、価格設定は相変わらず裸の王様 >>307 >>308 なんかこいつら二人ともエアプっぽいから言うこと全部フワッとしてんなw >>307 言い張る前にハードとソフトを買えステ🐷 任天堂以上に新作出してるメーカーどれだけあるんだろか >>297 今年の移植タイトルは3Dワールド ミートピア スカウォか 3Dワールドにいたっちゃ別のゲーム一本ついてるし別物レベルなんすけどね 3つを移植ばっかというかどうかは貴方次第 >>309 裸の王様の使い方間違ってますよ❨コソッ >>307 お前が都合の悪い物はミエナイキコエナイで言い張ってるだけじゃんw >>306 まあ移植リメイクばかりだったのは今朝のショーケースの方だよなw >>60 Switch世代交代するまで値は下がらんと思うぞ 基本固定層で中古に流さんものだし あぐらをかいてるとか、殿様商売とか言いたかったのかな?w >>315 今後発売のダイパやマリオパーティも焼き直しだな >>274 大嘘乙 移植どころか、リメイクまで除いても、大量に新作出とるぞ ブレワイ ブレワイ続編 あつまれどうぶつ森 スマブラSP ポケモン剣盾・鎧の孤島・冠の雪原 ポケモンレジェンド ポケモンUNITE ポケカフェ ポケスナ ポッ拳 ポケクエ 名探偵ピカチュウ2 マリオデ マリメ2 マリカライブ マリパSP マリテニ マリゴル ペパマリ折紙 フューリーワールド スプラトゥーン2&3・オクトエキスパンション メトプラ4 メトロイドドレッド ARMS 1-2-Switch ゼノブレイド2・黄金の国イーラ ゼノブレイド「つながる未来」 FE風花雪月・煤闇の章 マーベルアルティメットアライアンス3・シャドウ・オブ・ドゥーム 寿司スト ルイマン3 スニッパーズ GoodJob ストレッチャーズ゙ BOND Labo Variety/Robo/Drive/VR ナビ゙つき!GamePrg カービィスタアラ カービィファイターズ2 DCスーパーガールズ アソビ大全 脳トレ 柔らか頭塾 テトリス99/マリオ35/パックマン99 リングフィットアドベンチャー・リズムゲーム Miitopia ジャンプロープ アストラルチェイン ベヨネッタ3 ピクミン4 等々 メトロイド ゼルダ FE ゼノブレイド ベヨネッタ 俺達の好きなタイトル 緊張感あって面白そうだな カタチケ準備しといて良かったわ >>253 このサムスも嫌いじゃない俺はきっと少数派… >>308 え…スーパーの後のナンバリングであるフュージョンはメタスコア92なんだけど… 駄作ばっかり?どこの異世界? >>302 >>297 情弱&嘘つき乙 嘘を繰り返しても、現実にはならんよwww ブレワイ ブレワイ続編 あつまれどうぶつ森 スマブラSP ポケモン剣盾・鎧の孤島・冠の雪原 ポケモンレジェンド ポケモンUNITE ポケカフェ ポケスナ ポッ拳 ポケクエ 名探偵ピカチュウ2 マリオデ マリメ2 マリカライブ マリパSP マリテニ マリゴル ペパマリ折紙 フューリーワールド スプラトゥーン2&3・オクトエキスパンション メトプラ4 メトロイドドレッド ARMS 1-2-Switch ゼノブレイド2・黄金の国イーラ ゼノブレイド「つながる未来」 FE風花雪月・煤闇の章 マーベルアルティメットアライアンス3・シャドウ・オブ・ドゥーム 寿司スト ルイマン3 スニッパーズ GoodJob ストレッチャーズ゙ BOND Labo Variety/Robo/Drive/VR ナビ゙つき!GamePrg カービィスタアラ カービィファイターズ2 DCスーパーガールズ アソビ大全 脳トレ 柔らか頭塾 テトリス99/マリオ35/パックマン99 リングフィットアドベンチャー・リズムゲーム Miitopia ジャンプロープ アストラルチェイン ベヨネッタ3 ピクミン4 等々 >>321 同ジャンルのゲームを全て焼き直しというならそれでいいんじゃね それでも売れるんだし DCなんたらガールズやら縄跳びやらピクミン4やら入れてるのギャグだよな?w >>330 株ポケ分除いても、4年でこんだけ新作ソフト出す会社他にねえだろうなあ 今のSwitchはWiiと酷似してる 意味わからんくらい売れたけど、ソフトは何も残らなかった そしてWiiUでどん底に落ちた 歴史は繰り返すんだな 移植ばかりぃぃぃぃぃ!!! って奴に、何が出てるだろっていくつタイトル挙げても ガキゲーだからジョガイ! クソゲーだからジョガイ! としか言わないんだから無駄 Showcaseが中身無さ過ぎてステイ豚®が猛り狂ってるな 現実的な話カタチケ範囲内だと40本くらい出てる内の1/4くらいが移植やリマスターかな? >>332 お前は任天堂が移植ばかりで新作を作ってないと言った お前の言ってるそれらは、どこから移植したんだ? お前アホ杉だし、詭弁も下手くそ杉だろ まあぶーちゃん達的には今朝のPSショウケースみたいなのが理想なんだろw >>336 マリパも過去作の焼き直しだよ >>338 存在しないゲームまで含めてるのはなりすましとしか思えんよw 流石、白騎士を何これDSのゲーム?と言い切ったゴキブリなだけはある >>344 信者の脳内にしか存在しないピクミン4は焼き直し移植ですらないwww 坂本がどれだけワガママを通しているかが売り上げの分かれどころ ワガママしてればしてるほどアザム化して駄作になる これ見てショボいと思わないのは任天堂に調教されすぎだと思う 10年は時代が止まってる 同じ画像でもPSと書いてあれば神グラでSwitchとあればクソグラだからなw あの程度の認識でグラグラ言ってるの本当に笑える >>98 ぶっちゃけやってないからインディレベルなんて言っちゃうんだよね また、悔しくてスイッチガー言ってるだけだろ PS何も出ないから仕方ない >>343 そんなわけねーよw キャラもミニゲームもコースも現代に合わせてリメイクしてるのをキャラクリ増やしただけのミートピアと一緒にすんな >>343 アホ乙 お前は、未発売のメトロイドドレッドについて語ってる つまり、開発中のソフトも対象に入っとるわ ブレワイ続編 スプラトゥーン3 メトプラ4 ピクミン4 名探偵ピカチュウ2 ベヨネッタ3 等は、開発中なのが明らかになっとる お前は嘘つきな上に、基準がブレ杉だよ せっかくID変えても、末尾と言うこと変えなきゃ意味ないと思うんだ僕 こうやって2Dだから中身ない!インディーだから2000円が妥当!みたいな主張してるから、多種多様なソフトがなくなって市場がシュリンクするんやぞ。。。 ぼく夏やアーマードコアが出なくなるわけだわ >>348 任天堂もユーロゲーマーも信者の脳内の存在だったのか… インディ言われ過ぎてて草 亭天堂、分かるか? お前らが作ってるもんはスマホゲーやインディゲーに毛が生えたかどうかレベルのモンなんだよ 毎度惨めやのー そもそも発売もしてないボリュームがどれだけあるかもわからないゲームに高い高い言ってる時点で間違ってる まあ大抵こんなこと言うやつって普段からまともにゲーム新品で買ってないやつだからな >>348 情弱杉 ピクミン4については、宮本さんがインタビューで開発中と言っとるよ アザーMって惜しい作品だったなぁ 2Dと3Dの切替ってかなり斬新だしストーリーに寄せず従来メトロイドみたいな探索に寄せてれば絶対名作だったよ お、造語症出始めたあたりマジでaltの自演かもなw ワクチンの副反応で寝れなくて暇だから数えてみたわ ポケモンのバージョン違いやアメコミは除いた 合計 41本 移植やリマスター 8本 リメイク 6本 これって実際多いん? プレイしてないどころか発売すらしてないゲームに対して インディだの決め付ける方がどうかしてるわ メトロイドがこんだけゴキに粘着されるタイトルになるとはな……キチガイが一人で暴れてるだけのような気もするが。 >>367 めっちゃ頑張っとるやん…… 最速完全版リマスターとかやる某社や某社は見習って 桃鉄がいくら売れようが今更やりたいとは全く思わない ポケモンがどれだけ売れようがやりたいとは全く思わない クレしんも同様 これが普通の感覚 子供向け製品が子供に売れたから大人もやりたいはずと思うのは頭がおかしい >>334 Switchはあとに何も残らないでクレクレ〜って見苦しいなぁw 顔貌垂れ流してるとこ悪いけどそうはなりませんw 任天堂のゲームを楽しんでる、楽しみにしてる人が憎くて水を差さずにいられないサラダ油虫 テイルズとやらはもう飽きたの? >>367 この数が全部独占なんだからそりゃ強えわ >>367 アメコミ系除くのはおかしいだろw それ除くなら、今のSIEの唯一の柱のスパイダーマンも除くことになるよww 原作付きと言う意味では、CYBERPUNK2077とかも新作ではないことになる >>373 アホ杉 ポケモン、オラ夏、桃鉄はどれも大人の方が遊んでるよ >>373 やりたいと思う人がやってるから今の状況なんだよw >>373 桃鉄もポケモンもやりたいって思う人が買うだけだろ 何が言いたい いつまで経っても負けてる現実が認められずガキゲーだの何だの言い訳して惨めやの >>373 何いってんだ ゲームすら満足に買わない、買えない人間のことを大人というのか?違うだろ? 実際はみんなもうSwitchなんだよ 現実を見つめろ、な >>373 ゴキブリがどんなに喚こうが泣こうが噛みつこうが 今更PSソフトなんてやりたいとは思わない これが世間の普通の感覚 批判連中の言ってること、要するに2Dアクションはは3Dより格が下で規模の小さなインディーだから許されてるのであって任天堂規模でやるなってことなんだろうけど、結局叩き棒にしてるホロウナイトも内心下に見てるのホント気持ち悪い。 >>369 メトロイドヴァニアが盛り上がってる中、本家本元が完全新作出してきたら気になるんじゃない? 惨めなのは欲しいソフトがリリースされずAAA破滅論を唱えながら時代錯誤の出来損ないに期待するしか無いあなた方ですよ? >>377 理由は全く分からんけどDCなんたらガールズはジョガイらしいので…… >>373 価値観の違いとか 色々な年齢層とか考慮できずに話してるなら お前の方が相当頭おかしいぞ 子供だろうが大人だろうがやりたいと思う人がちゃんと対価を払ってソフトを買う健全な市場だな >>1 めっちゃ出来良さそうやん 移動のスピード感とか歴代一まであるのでは 任天堂ソフト標準価格6,578円(マリオデ・ポケモン・スプラ・ルイマン等)より高いゲーム 8,778円 アストラルチェイン 8,778円 ゼノブレイド2 7,920円 スマブラ 7,678円 風花雪月 7,678円 Marvel Ultimate Alliance 3 7,678円 ゼルダBotW 7,600円 メトロイドドレッド 7,370円 幻影異聞録♯FE 7,128円 バディミッションBOND しかしアメリカではすべて59.99ドルで統一してるという… >>384 なにそれ君の本音? 低価格インディーに圧倒的にクオリティ負けてて情けないって話でしかないと思うけど 相変わらず日本と比べて米の再生数とコメントすげーなw 今回はサムネも違うし 横スクロール全然やってなかったけどこれは買うわ EastwardとFE聖戦系譜とこれでしばらく遊ぶ事になりそうだが、こうやって見ると2Dもまだまだ行けるな >>382 ぼくちゃんは小学生かな? それならまわりのみんながほしがるのはスイッチでせいかいかもね ホロウナイトは個人的に大好きでシルクソング楽しみにしてるから叩き棒にして対立煽りで使うなよ ガキゲーだ何だと言い訳して買わないゴキちゃんに、ゲハの先達が残した金言をあげるね お前らガキより購買力無いのかよwwwwww >>397 誰がそんな話してんの? いつも通り話逸らせるだけ? 2Dゲームだからって馬鹿にしてるゴキちゃんってディアブロ4が出たらどうするの?スルーするの? 今時クォータービューのゲームだよ? >>399 メトロイドじゃ対立すら出来ないと思うから安心してw >>396 じゃあ御託はいいからPS5のソフト買ってやりなよ?w 君みたいな人間のせいで30-0になってるんだよ? ホロウナイトってswitchでも出てたんだな 今初めて知った >>403 ほら逃げてないでDCジョガイしてる理由答えなきゃw >>397 他のレスは屁理屈でまだ理解できるけどこれだけは何がしたいのかマジで分かんねえよ急にどうしたんだよ >>405 出てるどころか続編はCSではSwitchだけだよ 今のところは >>393 インディーに負けて情けないって言ってるところで対等に見てないやんけ。 >>410 圧倒的にクオリティ高い作品を低価格で提供してるインディーすげぇって言ってるだけだよ >>1 横スクロールの探索アクションとか良いね 追いかけて来る敵とか緊張感と恐怖感も兼ね備えてるし様々な装備も上手に使いこなす必要もあったりとゲーマー向けかも とりあえずステイ豚®からすればぷれすてに出ないからクソゲー扱いみたいだけど楽しみだ そもそも発売してないのにクオリティも何もないだろ 動画でそのゲームの内容全て把握できるんかい >>396 おーーーいw そんなに大人ならランキング埋めるほどゲーム買ったれやw 大人なんだろ?子供に資金力で負けないよな? こんな短時間に10レス以上してるキチガイによく触る気になるな >>415 指差して笑い者にしてるだけだよ 会話なんか成立しないんだから 言い負かされた瞬間飛行機乗っちゃう末尾pとは会話なんて成り立たんわなw >>397 寝る前にこれが何だったのかだけは説明してから寝てくれ これだけ突然素頓狂すぎて怖いよ サクナやエンダーリリィズやブラステやホロウナイトとか2000〜5000円くらいなのに これはフルプライスとか… そんなにボリュームあんのかな >>373 まず桃鉄がガキゲーって前提がめちゃくちゃなんだけど >>422 そりゃ遊んでないけど、それに対して何てレス付けるん? >>425 あんなクソみたいな手抜きゲー遊ぶ訳ないよなw >>420 言い負かされてるから話そらせて逃げてるだけだよ それしか出来ない奴だから 毎日毎日出てくる全てのスレでそれしかしてない 遊ばなくてもジョガイしてもいいがジョガイを指摘してはいけない謎ルール プシュノスケはその内頭の血管がプシュっとなって逝きそうだな >>423 ブラステってCDとタペストリー付きのヤツ買ったけど8000円くらいした気がするが。 >>423 ブラステ5000円超えてなかったか? いいゲームなのにバグ多すぎだった 流石に任天堂はデバッグしっかりやるからそこらへんも価格差出てくるんじゃない? >>308 ゼロミッションのメタスコア89 フュージョンのメタスコア92 サムスリターンズのメタスコア85 メタスコア70点台が既定路線の2Dメトロイドナンバリングってどこ??? ねえまさか捏造したの??? >>423 サクナヒメってメトロイドヴァニアなの? >>417 そのサムスはチームニンジャ製だから貼るなら今回のを貼るべき >>396 でも実際大人も子供もみんなSwitch買ってるよね? 違うというのならデータで覆して? 少子化の時代なんだから大人向けのThe Game.が集まるプレイステーションさんはSwitchなんて簡単に売上でも抜けるよね? ねえ??? >>435 デベロッパーがどこかは何の関係も無いな ホライゾンだってSIEではなく傘下スタジオが作ってる訳だし やはりドット絵じゃないとワクワクせんな Rタイプも月風魔伝もだったけど FFのドット絵は好きだけどスーファミのFF5のパッケ絵は嫌い FF4のパッケ絵もだったか スベスベした絵でこれじゃない感があって雰囲気ぶち壊しだった ドット絵じゃないと出ない魅力がある メトロイドもスベスベしたグラで魅力なくなってしまった リメイクドット絵ゲーでよくあるテキストだけ綺麗な字なのも雰囲気ぶち壊しだし >>438 ノスタルジー感はあるけど、結局古臭いだけ 新作でドット絵にしたところで批判されるだけ まぁ、ちゃんと「今の」ハードと向き合ってこその新作だな >>434 全然ない まぁ一応ステージ制だから探索要素はあるっちゃああるけど ギミックは無くて、戦闘と米作りがメインだからね 任天堂は別に懐古で2Dにしてる訳じゃないだろうしね 任天堂の今のハード()ってPS箱PCで言うと10年前の水準なんだけどなw >>447 PCはともかく他のは10年のアドバンテージをどこへ捨てた >>447 10年前の携帯できるPSってPSVITAなんですけど まーーたVITAの性能が上がってしまったのか 2Dメトロイドってホラー、所謂恐怖を感じるような要素って一切なかったけどな SA-Xとかもなんで恐怖演出って言われてんのかさっぱりわからん 64時代のゼルダがホラーっていうなら納得は出来るけど 絶対面白いわこれ もしクソゲーだったらサムスのうんこ食べるわ あ、でもリターンズの11枚目出現シーンはホラーだね あれは久々に背筋凍ったが >>451 SA-Xは怖かったろ まあそれ以上にもうついて来ないと思わせて先にいた瞬間は爆笑したわ みんな子供で小さい画面覗き込んでたのが懐かしい >>115 一応アザーMは一部で良いトコ取りしようとはしてたんだけどね >>447 技術音痴の嘘つき乙 【現実】 「NVIDIA、“Kepler”コアを実装する「Tegra K1」の実力を誇示」 ttps://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1401/07/news029.html >・・・Tegra K1はDirectX 11に対応し、 >グラフィックス処理能力はPlayStation 3の2倍、CPU処理能力は4倍に相当する。 現行Switch=TegraX1+>旧型Switch=TegraX1>>TegraK1>>PS3 >>455 いや全く 基本2Dのアクションで恐怖って今までないな 視覚的には無理だと思うけどな、そこまでゲーマーじゃないから無知なだけかもしれんがね >>149 鍛冶屋の親父か女剣士かな? 女剣士死亡ルートで魂になった後に昇天させるの嫌で放置してから暫く後で会いに行ったら消えててショックだったわ 2Dって言っても主観アドベンチャー系は別ね かまいたちの夜とかは当時は本当良く出来てた >>269 メトロイドの位置描写の基本は部屋(小空間)ごとの画面切り替え つまりエリア制が主体 そして(横スクのない)縦スクロール部屋の方が顕著 >>202 その人が購買意欲を下げる程に影響力が有る人だと良いですねw >>451 FCからやってないからでは?? 元々作風として不気味な雰囲気に仕上げてるんだぞ それを3Dにしてもうまく表現できてたからプライムは評価されたんだ 今度のメトロイドはかなり面白そうだね やっぱりメトロイドは2D探索アクションがええわ >>451 あからさまにやべーやつがコツッ…コツッ…って足音響かせながらじわじわ迫ってくるのはなかなかのホラーだと思うぞ 耐性ある奴からしたら大したことはないが、それはまあ他のホラーにも言えるし >>224 そりゃ開発者がメトロイドのウリを控え目にしましたとは言わんだろ けど開発者が大きいこと言って期待外れにしたソフトが多い中で一定以上の出来を保ってくれてるのが任天堂が培った信頼感なんだよね ホラー映画とかも別に怖くない!!とか豪語するやつはおるからな 強がりさんなんだ >>463 クロックタワーは初めてやった時は結構怖かったな、今は流石に厳しいけど ただ続編は登場人物も増えて、ステージ制になった所為で場の閉鎖感が全く無くなって ホラーとしては薄くなっちゃったけど メトロイド自体が映画エイリアンから影響受けて作られてるからね 絵作りや音楽にもホラー要素を意識して作ってたんじゃないかな 2Dゲーを馬鹿にするゴキブリって結局キモオタ向けの紙芝居ゲーしかやらないんだもんな >>466 >>468 耐性の有無はわからんけど、追跡者系は2回目の遭遇以降は邪悪くさくて 恐怖より殺意の感情が芽生えてしまう FC世代じゃないから発売当時には初代出来なかったけど、出来みたらGB版の2の方が 雰囲気・視覚的には怖くないかい? >>471 まぁ3Dホラーの方が圧倒的に怖いのはわかるよ 視覚外から急に来るし操作も難しいし >>476 3Dと言って良いかはわからないけど、ポートピアの3D迷宮は今やっても結構不気味に感じるかも さっきも言ったように、俺はFC世代じゃないから思い出補正とかはない、単純にあの空間はひたすら不気味 「真の恐怖」って、倒せるモンスター出したら駄目だと思ってる まあ慣れるとどうしても怖いってよりは特殊な対処が必要な相手って感じにはなるな ホラーゲーって倒せないから怖いみたいなとこあるからな バイオとかも物資整ってくると全く怖くなくなる 今年はエンダーリリーズが神ゲーだったし、メトロイドドレッドも面白そうだしメトロイドヴァニア好きの俺としては素晴らしい年だわ 対処法わかるとね ナナシノゲエムみたいなほんとに逃げる事しか出来ないのは怖い >>477 ポートピアやった事ないからわからん オレは初代バイオが怖くて無理だった あの操作性の悪さは恐怖倍増させるわ エミイが個人的には要らないな あり、なし選べたらいいのに メトロイドドレッドの恐怖はあくまで謳い文句であって、実際はホラーゲームとして本気で怖がらせにいくつもりなんて無いと思うよ エミーはステージギミックの一環としてゲームの緩急のために作ったものだろう スパイディやツシマよりメトロイドが1番なんだよな ps5は埃かぶっててもswitchで遊ぶゲーム多すぎて問題ないな メトロイドヴァニアの元祖を遊ばないのはコアゲーマーじゃないしな ゲームの完成度も高そうで面白そうでもあるから、ゴキが2Dってところと値段しか叩けないのが逆に心地いいわ。 カタチケの事知らない馬鹿どもめって感じでw 最近こんぐらいの見た目のがインディーでもどんどんでるから、 内容みてみなきゃなんともいえないけど今段階だと率直に高いとおもっちゃうなぁ。 せめてブラッドステインドぐらいの価格なら…とおもっちゃう。 あとなんとなくマップのみためがストライダー飛竜のメトロイドっぽいやつににてるw >>5 かなり楽しいぞ やらないお前は損してる インディーズとかなんかやってみ >>284 PCでメトロイド2のオマージュ作ってた人もサムスリターンズの発売は歓迎してたもんな …任天堂から配布差し止められた後だったから本音は知らんけど メトロイドって外人も声がデカいだけで買わないよな 前作のサムスリターンズも決算書でミリオン未達で何本売れたかVGですら不明だし もうこの手のゲームはインディーの方が安くて出来が良いから当然だろうけど >>494 鳥人間がバケモン化するのガッカリマンでしたわ >>500 インディーズでも探索アクションはよっぽど短編か簡素なグラや演出でもなきゃ1000円じゃ買えねえよ。 小学生じゃあるまいし。 とはいえ7600円は高いよな…。 探索ドラキュラのIGA氏が独立して作ったブラッドステインドが定価6028円だから、 この価格取るならあれを超えなきゃならんわけで。 またアミーボ買わないとフルにならん仕様か あほなのか 普段貧乏煽りしてる豚®︎が今回だけ金欠アピールしてて笑う なるほど、横スク自体にインディでも開発できるジャンルってイメージが付いてるのな。メトロイドもインディダイレクトに紛れてたら、知らない奴が見たらインディ扱いだろうな だからこそ任天堂も3D演出入れたのかもしれないけど、そうなると圧倒的な面白さで差別化するしかないけど果たしてどうだろうな 動画見なくてもわかる これはクソゲー 現代のゲームならオープンワールドにしろ 今時横スクロールアクションとか完全にクソゲーだろ >>447 現実を直視しような、技術音痴の嘘つき君? 【現実】 現行Switch(TegraX1+)>旧型Switch(TegraX1)>>TegraK1>>>箱〇>PS3 「NVIDIA、“Kepler”コアを実装する「Tegra K1」の実力を誇示」 ttps://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1401/07/news029.html >・・・Tegra K1はDirectX 11に対応し、 >グラフィックス処理能力はPlayStation 3の2倍、CPU処理能力は4倍に相当する。 >>510 お前は生涯エアプだからこのゲームについて語るなよ >>509 まあ10年前で間違ってないだろ PS4が発売されたのは2013年ごろ SwitchはPS4の性能に届いてない、だからCS基準で言うならPS4以前のPS3よりちょい上くらい Switchがおよそ10年前の性能で戦ってるのは間違ってない メタルギアが売れてなのかステルス系アンド、バイオの無敵系はストレスばっかだな せめて何処かに謎の赤い部分があって、10発くらい入れたら硬直状態が良いな まぁでも2Dメトロイドは初代のディスクシステムの奴?とスーファミの奴しかやってないけどアホみたいにやってたな、あの雰囲気がたまらん 映像見る限りは楽しみだな、沢山は売れないと思うけど国内でミリオンは売れて欲しいな、食わず嫌いが多いイメージだ。 ゼルダの様にアメリカではうれてるのかね? のちのプライムに良い影響を与えるのを祈りつつドレッドは買うし楽しみだ プライム4はよ頼む >>512 間違ってるぞ PS4の発売は8年前だから、10年前には影も形も存在しねえよ ゴキは基地外杉 >>512 グラ性能だけで考えればね でも最初からその土俵で争う気は無いだろ スイッチは特に携帯モードで差別化に成功してる 1周遊んで終わりなら高いけどドレッドは 自由度高くて何度も遊べる様に作ってるって話だぞ 一本道のインディメトロイド ヴァニアとはそこでも差別化してる模様 >>443 ノスタルジーもあるけどそれだけじゃない 様式美があるし味も出るし想像力かき立てる グロい物や虫みたいなリアルだと嫌悪感ある物でもドット絵だと不快感が無くなる 3Dでシャボグラなら批判されるが2Dでドット絵なら批判されない マイクラはショボグラだけどあれは作品に合ってるので良い メトロイドでマイクラみたいなグラは批判される >>515 >>512 そもそも、SwitchとPS3の性能差はちょい上じゃねえよ TegraX1はTegraK1よりGPU性能が倍増しとるし、CPU性能も強化されとる つまり、SwitchはPS3の3〜4倍のGPU性能、4〜5超のCPU性能を持ってる これをちょい上と言う表現をするなら、 PS5やXSXは前世代機とちょい上程度未満で同レベルってことになるわwww PS5はPS4proの2.5倍程度のGPU性能、XSXはX1Xの2倍程度のGPU性能だからな >>512 の言うちょい上未満の性能差しかねえよww 【現実】 「NVIDIA、“Kepler”コアを実装する「Tegra K1」の実力を誇示」 ttps://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1401/07/news029.html >・・・Tegra K1はDirectX 11に対応し、 >グラフィックス処理能力はPlayStation 3の2倍、CPU処理能力は4倍に相当する。 ゴキブリはそこしか批判するところが無いから・・・ あと馬鹿だから・・・ >>519 仮にも2017年発売の“据え置き”ゲーム機が、長文で必死に「に、2006年発売のPS3より性能上だからっ!」は悲壮感しか漂ってこないからやめとけ >>521 妄想にデータで反論されて捨て台詞吐いて逃亡 お手本みたいな奴だなお前さん >>521 お前恥ずかしい奴だなwww 具体的なデータ(Nvidiaの公式発表)で論破された挙句、捨て台詞吐いて逃亡かよ そもそも、お前がSwitchと10年前のハード比較したんだろww 必死杉て悲壮感が漂ってんのはお前らのような余裕をなくしたPSゴキだよw Switchは一度も性能を売りにしたことなんてねえよ 性能を売りにしてたPS4/5がそのSwitchに無様に敗北してるだけだ 2Dだからインディーレベルって脳味噌がおかしいんだよな ファイナルソードなんて広大なフィールドをほぼシームレスで移動できる3Dアクションゲームだぜ?見えない壁無いし まぁクソゲーなんだけど 悲壮感漂ってるのは100万台売れてもソフトが最大たった5万しか売れないハードの方だろ >>523 何一つ論破できてないだろ Switchの性能は2013年発売のPS4よりも下 2006年発売のPS3よりも上 なら、10年前の性能ってのが妥当 8年前の性能ならPS4と同等になってしまう おっとすまんすまん 悲壮感どころか絶望感でしたな それとも虚無感かな >>526 お前は完全論破されてるし、支離滅裂で反論出来てねえよwww 恥の上塗りが好きな奴だなあ PS4は10年前には存在しない そして、Switchは10年前のPS3や箱〇よりも圧倒的に高性能 つまり、Switchは10年前の性能じゃねえよww ちなみに、ちょうど10年前のVITAと比較するとこうなるよw 【現実】 SwitchのGPUの実効性能はVITAよりも圧倒的に上 Switch据置モードでVITAのおよそ20〜22倍くらいの実効性能 Switch携帯モードでVITAのおよそ8〜9倍くらいの実効性能 VITAのCPU=ARM Cortex-A9 4コア @333〜444MHz SwitchのCPU=ARM Cortex-A57 4コア+ARM Cortex-A53 4コア @1.02〜1.9GHz VITAのメモリ量=640MB Switchのメモリ量=4GB VITAは、DirectX9相当 Switchは、DirectX12相当 VITAは、H.264まで対応 Switchは、H.265まで対応 ぶっちゃけ、Switchを基準にすると、10年前のVITAは玩具レベルの低性能 総合的な性能で言えば、数十倍くらいの格差がある 横スクだったら何なの? そっちの言い訳も聞いてあげるよ 2Dを理由に批判してるのはガイジすぎるだろ 何でメトロイドヴァニアとかいうジャンルできてるか知らんのか?面白いからだ >>531 メトプラ4実質開発放棄してる現状がなければ批判も少ないんでは? >>533 何言ってんのこいつ いつから開発中を開発放棄と呼ぶ事になった? >>533 情弱杉 メトプラ4はちゃんと開発が進んどるよww 開発受託したレトロスタジオは著名FPSの開発経験者も集めて体制強化しとる メトプラ4は仕切り直してまだ3年目だから、 今年から来年にかけて公式情報が出てくるタイミングだよ 3Dゲーなんて25年前から当たり前にあるのに今更2D批判ってどんだけ爺ィなんだ? 2Dは3Dにはないスピード感出せるからな ドレッドのアクションでFPSやTPSにしたら間違いなく酔うぞ 逆にメトプラをそのまま2Dにしたら敵に動きとか もっさり過ぎて何じゃこりゃってなると思う 2Dと3Dはどちらが上位下位ではなく表現できることが違う >>536 任天堂らしからぬロゴ発表も驚いたけど音沙汰なしからの仕切り直し発言はさらなる衝撃だったわ あれからもう3年なのか さすがにそろそろ情報ほしいね 既視感と言うか目新しさがない 30年ぐらい前の横スクロールシューティングゲームテイスト みんな感じてる事だけど良く言えばレトロ、悪く言うとインディレベルって感じ ドラゴンズクラウンみたいにエロあればゴキも2D大好きなんだけどな この繰り返しが「PSからアクティブユーザーがいなくなった理由」とは気付けないだろう 電力バカ食い爆熱放出ゴミステ3より性能上なのにコンパクトで 低電力低発熱って素敵やん? >>543 3Dアクションも20年以上前からあって新しい訳ないわなw >>542 実際、Switchは、PS3/4/5より圧倒的に低消費電力だからな Switch 10W(旧型は16W) PS3 190W(旧型は380W) PS4 165W(旧型は230W、proは310W) PS5 350W さらに、Switchは6.5インチの小型タブレット筐体で超コンパクトなので、 サイズと電力の格差を見ると結構インパクトがある ゲハゴキはこう言ったPSに都合の悪い事実は無視するがなw >>538 そうそう。そもそも2Dと3Dはゲームとしてほぼ別ジャンル。 ポリゴンで2D視点なのと、SFC風では出きる演出も全然違う。 >>1 7600円も払ってこんなインディークオリティのゲーム買うの?? マジで? 信じられないわ 2500円でGOTY総ナメのハデス買った方が500倍有意義だと思う メトロイドは横スクじゃなくて探索2Dアクションだし 今でいうならメトロイドヴァニア クオリティでいうならカットシーンや所々アクション入る時にド派手なカメラワークになるのでこういうところはインディーとは違うんじゃないかな。予算がやっぱ違うし >>548 君の好きなドラクエ11は3Dでしか遊べなかったね しょぼくない? 既にクオリティを感じ取ってる人がチラホラいるけど何なんだろうな >>552 そりゃ動画勢でしょ 動画しか見ねーからな奴らは とりあえず予約しといた 10月はこれといって買いたいソフトないしね >>554 コレしかない需要か… 欲しいソフトが何もないって悲しいなぁ ホロウナイトのボリューム、難易度をフルプライスだし超えてくるなら買うかな 動画見る限りだとそこらのインディーズレベルだよね >>548 ハデスは割と人を選ぶよね 面白いし、サクッと遊ぶにはいいね 周回プレイが好きならおすすめ 動画じゃわからんこと多いけど買うつもりだったレフトアライブは >>557 流石! 何もない勢はよくわかってらっしゃる!! >>558 いまどきインディーの方が遥かにクオリティ高いからな… SwitchユーザーがASCENTプレイしたらあまりの美麗さに失禁すると思う ホロウナイトや他メトロイドヴァニアを叩き棒にするのやめてほしいんだが… というかメトロイド好きな奴他のメトロイドヴァニア好きな奴多いでしょ… >>565 箱&switch持ちの人も多いって土下座スレでもわかったし それは無いんじゃないかな笑 てかそう思うならここで発狂してる理由は何?頭悪すぎない? メトロヴァニアって言うけど、世の中にあるのほとんどキャッスルヴァニアの派生だよな メトロイドってメトロイドしかなくない? 昨日のチョニダイのなんかのゲームに意見した人に対して 遊んでもいないのに短縮されてる動画に文句言うとか笑うーとか馬鹿にしてたのに逆はやっちゃうんですね😂 >>526 そもそもPS4がswitchに優ってるのは単純な処理能力だけの話で、世代的にはPS4より上なのでPS4で使える技術はswitchでも全部使える。なのでPS4は10年前にこんなレベルは通過した、みたいなのはアホの戯言。 値段ガー2Dガー言ってるバカはPV見てねーだろ? これ下手な3Dゲーなんぞより遥かに作り込まれた疑似2Dのゲームだぞ >>518 逆に マイクラグラでメトロイド作ったら 称賛されるだろ どう考えても値段はおかしいだろ チケット前提としか思えないし定価分の神ゲーかというと怪しいと感じるわ ファンを裏切り続けといて突然高額にして神ゲー作りました!とか誰が信用するんだと >>558 白の宮殿の難易度は一般層向けにはやっちゃ駄目だわ というかあそこだけ別ゲーでなんか色々とおかしかった メトロイドいうほどファン裏切ってないわ。アザーMは許さないけど >>577 でもお前はファンじゃないからファンの気持ちがわからないじゃん 俺は楽しみだし期待してる ただハードルはむちゃくちゃ上がってるよな 2.3千円のインディーズで完成度としては過去のメトロイドより優れてるのでてる それがこの値段だからな 何でこんなに高くなったんだろ? 任天堂ソフトって6千円代多いよね? 反対に高い分ボリュームや質期待するけど 何年も前のゲームをリメイクやリマスターすらせず新作の値段で売るどこぞのファルコムゲーと違って完全新作だし妥当だろ メトロイドヴァニア メトロイドとキャッスルヴァニアを併せた海外のジャンル名 日本では 2D探索型アクションの事を指す 今回ついに鳥人族を出してきたってだけでファンなら買いだわ リドリーやクレイドみたいな爬虫類系やその他虫系もいいけどね 任天堂のソフトがなんで高いかって? インディーと比べるからやろ、日本のサードと同じくらいやん 6,710円 太鼓の達人(バンナム) 6,930円 桃太郎電鉄(コナミ) 7,480円 オクトパストラベラー(スクエニ) 7,678円 プロスピ(コナミ) 7,678円 ブレイブリーデフォルト2(スクエニ) 7,689円 モンハンST2(カプコン) 8,789円 モンハンライズ(カプコン) なんでインディーが安いかって? 基本的にパッケがない、宣伝費がない、税金や諸費が安い(企業になればしがらみがある)、 人件費が安い(若い・従業員が少ない)、そもそも無名なので安くしないと売れない 一晩経って落ち着いて考えると サムスの叫び声いらないな また余計なキャラ付けにならないといいが 任天堂のゲームは日本では安いよ なにせアメリカでは40ドルの日本一のゲームが7000円で売っている国だからな >>580 元々そんなに売れるゲームってわけでもないし 世界でも国内でもFEより売れてないもんこれ >>577 ファッキンサッカーはともかく2Dメトロイドでそんなガッカリさせられた出来のヤツ有った? >>593 メトロイド自体プライム3を最後に良作が出てないって印象 サッカーは論外だがアザーMも糞ゲー過ぎてヤバい かったし ドラキュラ系はハクスラトレハンがあるけど メトロイドは任天堂らしいというかそこらへんストイックだな >>593 え?FFも面白かったじゃないか 頭身をリアルにしてスイッチで出して欲しいくらいなんだけど ちょいちょいプシュってる人がいますねどうせ買わないなら話題に入ってこなければいいのにテイルズスレでプシュってろやw サムリタは過小評価されがちだがエイオンアビリティやフリーエイム等良い点も多い スパメトは言わずもがな フュージョンもアレはあれでアリ(好みは別れるが) 一番好きなのはゼロミッションだけどね ドレッドはこれまでの2Dメトロイドの集大成として期待してる >>598 むしろテイルズに勝てるのか 海外では余裕だろうけど国内はかなり怪しくないか ゼロスーツパートさえなければなぁ… エロ要素とかいらねんだよ!!(ガチギレ) ゲームを値段とかコスパで見た事ないから理解出来ない感覚だわ シリーズが休眠したら1000万出そうと買えないのに なんで未開の惑星にサムス用の武器とか落ちてるの? モーフボールなんか毎回毎回アイテムとして取得しないと駄目ってのもなw ゼルダ無双の時に追加したけどよく考えたら対象外で2枚使えないまま残ってるチケットをここで使うか まじでこの1年チケット使いたくなるソフトがここまでなんも出ないとは思わなかった >>603 ゲームだからだよ そんな事も分からないの? >>603 毎度初期装備に戻される(または制限される)けど今回は鳥人族に負けて剥がされた設定みたい 2ndトレーラーの方をどうぞ >>603 サムスは最初はフル装備でそこから能力を失うという設定が恒例なんだよなあ Joy-Conが死にそうだからアクションはやらないようにしてる 今回のサムスはチョウゾの掌の上で踊らされてる感じかな 動画見ただけだけど >>600 テイルズも相当怪しいぞPSソフト全体死んでるから昔のブランド力なんてもうない >>582 最初に期待してるって予防線張っておけばキチガイ発言しても許されると思ってるのかなwww サムスリターンズとは別に M2Rみたいなシンプルなのも欲しかったな >>612 むしろあれを出されてしまったから任天堂は差別化せざるを得なかったぽいな あんまりサボるからファンに仕事奪われたというざまよ 不安はエミーなる追跡者がストレスだけになりかねないんだよな 難易度変更とかない任天堂ゲーだから死んだ回数で出てこなくなるとかならいいんだが >>587 日本が世界一人負けで給与上がらないからソフトがクソ高く感じるんだよな この30年でドイツ韓国2倍米2.7倍に給与上がってるのに日本は下がってるんだぜw 今回は結構宣伝に力入れてる感じあるな 坂本氏は後数年で定年だしドレッドと次回作辺りが坂本プロデュース最後のメトロイドになるのかな 終盤フルパワー状態なら無双出来てもいい フルパワーでもそれが出来ないんじゃ ほんと銀河連邦って野郎はサイテーだな パワードスーツ再現できる技術力ないのに クソ強いエミーってのも変な話だ >>603 未開の惑星といっても大抵鳥人族と関係してる >>601 エロ要素ってなに? サムスがトップレスにでもなるのか? 未開の惑星 ただし地下は開拓済み 地下しか行けない モデリングしょぼいし側からじゃ作り込まれてるとはとても思えんのだが 内容は知らんからむしろ動画のどこを見て作り込まれてと評価したのか >>618 パワードスーツの再現ができないというか 鳥人族の遺伝子に起因する機能の再現が不可能なんんじゃなかったっけ >>184 何で彼らはブーメラン頭に刺してるんだろうね 思いの外クオリティ高いなw 高過ぎるからスルー案件だったけどめちゃ面白そうで悩むわ 楽しみなんだけどエミーって追っかけられるのがめんどくさそうで不安 今作はシリーズ最高の売上も有り得そうだな クオリティが付いてくればコアゲーマー向けの一本としてSwitchのソフトボリューム感を底上げしてくれる >>614 SA-Xもゼロミ2部も不評聞かないし大丈夫でしょ >>627 PSゴキは、普段グラガグラガ言う割に全くグラフィックを見る目が無いんだなwww まあ、PS3と3DSのグラを取り違えたり、PS4とSwitchのグラを取り違えたり、 お前らは目も脳もポンコツな情弱ノンゲーマーなのは分かり切ってることだがなww ステルス迷彩もあるし、言うほどエミーは驚異にはならなさそう 1体1体タイプが違うみたいだから、ひょっとしたらこっちの迷彩見抜いてくるタイプもいるかもだが SA-Xも相当怖かったけど出現ポイントが決まっているから頃されても次は対策できるところが良かった チョウゾは単なる悪役じゃなく奥深さを見せて欲しいわ あの世界観で最後の神秘だし 鳥人族の戦士かっけえな 中ボスか? クレイドは相変わらずクレイドだけどw サムス自身は鳥人族においてどういう立場になるのかわからんけど 敵なのか味方なのかその辺も気にはなる >>645 COMICってアレ復刻もされないし歴史に存在しない扱いレベルになってねえか この前作者が任天堂ガーとか講談社すら通さずに大騒ぎしてたけど こういうユーザーの声だけでかい超マイノリティなゲームの信者って滅茶苦茶気持ち悪い どうせ10万売れたら奇跡レベルのゲームなんやろ 黙って本スレでシコシコしとけよ信者同士で >>647 そんなん箱やPSソフトの話一切できなくなるやんw >>646 それはサムス&ジョイの方じゃない? 読んでほしいのはマガジンZのやつ こんな過疎スレにまでネガりにくる輩は沸点低すぎな所がまさにサラダ油予備軍 何をカリカリしてんだろうねホントw >>652 知らんかったわ これ任天堂全面監修で設定関係包括的にフォローしとるんか ちょっと今見られるのか見てくるわ 倒せない敵から逃げ回るのは大嫌いだが動画見たら吹っ飛ぶくらい面白そうだ 久しぶりにメトロイド遊びたくなった >>647 それ言ったらお前の大好きなアニメとか全滅じゃん 日本国内は10万本勝負なのはガチだけど、それにビビりまくるほど深刻な状況なんでしょ、どのタイトルとは言わないけど ダイパだともはや比較にすらならないからな >>652 Amazonで¥14,112とか流石にこれは無理ですね… 高いなぁ、50時間は遊べるやろな? ホロウナイトはセールで1000円で買えちゃうからな フォロワーのori とかHollow Knight超えられるんかね。 任天堂のメンツが掛かってるぞ。 oriの何処がフォロワーなの、完全に別ゲーやろ ホロウナイト連呼君と言いキチガイ粘着多すぎやろ メトロイドのスレでoriの名前出す奴そもそも1と2でゲーム性が全然違うことも知らなさそう >>666 じゃあ何時間でどこまでやるもんと想定してんの? メトロイドは言わば横スクゼルダだし ホロウナイトは横スクダークソウルって感じ カテゴリ上は探索横スクゲーだけどこの二つを 同列で比較するのは流石に違和感しかないわ いや、ホロウナイトはメトロイドと同じ探索型横スクアクションの上にダクソ風味を取り入れたゲームでしょ 本質的にはメトロイドフォロワーで間違いない 2Dアクションは全部メトロイドヴァニアって言われる意味不明な感じがなくもない >>669 それを言ったらダークソウルは時オカをベースにしたフォロワーになる でもゼルダやダークソを評価するときにそれぞれを引き合いにすることなんてほとんどないだろ >>668 いやホロウナイトもメトロイドフォロワーの一つだろ 壁張り付き・多段ジャンプ・シャインスパークあるやろ >>669 考え方がおかしい 本質的にはメトロイドフォロワーで、他の要素を足したのがホロウナイトなのよ >>672 俺はフォロワーかどうかは否定してない そもそも例として出してるダクソは ゼルダからZ注目とかかなり影響受けてるゲームだ でもそれはかなり源流の部分であって それぞれ独自の部分がかなり大きいから 両者を並べて比較するのは違和感しかねぇよって話だ >>673 いやお前と同意見なんだが 何がおかしいんだ >>675 すまん、単純にレスを間違えた 誠に申し訳ない >>548 お前アホか…。 ニンテンドーチケットで🎟購入するんだよ、普通。 >>674 ダクソがゼルダフォロワーってのがまずおかしい ゼルダ(時オカ)の3Dアクションは以後の3Dアクションの基礎になったのは間違いないが ダクソがゼルダみたいなパズル探索要素を含んでないっていう ダクソの源流は、同じフロムから出てたのキングスフィースドのアクションを強化した代物やろ てか高い言ってんのはカタチケ買えば良いそれこそ間近で出るダイパと合わせて1万で買える訳だし メトロイドヴァニアとは蟻の巣のように繋がった全体マップを能力獲得しながら探索範囲を拡大していく2Dアクションのこと >>659 たかだか\7,600で50時間って… デリヘルはたった90分で\25,000やぞ。 >>681 つまりHollow Knightはまごうことなきメトロイドヴァニアだね ネットで見かけた書き込み見て勘違いしちゃったんだろうけど あのゲームのダクソ要素って世界設定やストーリーとかその辺が主だから ゲームプレイ的には死んだら金落とすくらいだね ざっくり言うとメトロイドは探索するアクションで最近のメトロイドヴァニアは探索要素のある高難易度アクションって感じがする ジャンルとしては同じなのかもしれんけどね >>662 ゼロミッション(Metroid : Zero Mission) 89点 metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-zero-mission フュージョン(Metroid Fusion) 92点 metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-fusion サムスリターンズ(Metroid: Samus Returns) 85点 metacritic.com/game/3ds/metroid-samus-returns 『Ori and the Will of the Wisps(オリとウィスプの意志)』 88点 metacritic.com/game/pc/ori-and-the-will-of-the-wisps 『Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)』 88点 metacritic.com/game/pc/ori-and-the-blind-forest 『Hollow Knight(ホロウナイト)』 87点 metacritic.com/game/pc/hollow-knight >>683 ホロウナイトはメトロイドヴァニアにダクソ要素足したようなデザインよな >>686 まぁパクリにパクリを足したのがホロウナイトだな それを一つの作品として完成してるのは大したもんだが そのホロウナイトもSwitch版の売上が好調だったんだよな 本家メトロイドも出るし、Switchはメトロイドヴァニアが最も盛況なハードというわけだ 動画見てるとemmiの追っかけが結構ガチくて動き知ってる上で最適動作で逃げないとすぐ捕まりそうだが >>689 わかる ちょっぴりクソゲの予感するよな Celesteは後ろから追われる場面結構あったけど楽しめたな >>689 安心して良い ツリーハウスでそこまで操作洗練されてないお姉さんが実演してたけど、普通に逃げ回るだけで一定距離保ててた 近道与えるような進路取ったら一気に距離詰まってた >>667 お前は俺から何を聞きたいんだ?有用な情報は出てこないから放っておいてくれていいぞ どう答えたってツッコミ所探してマウントするだけだろうし >>682 それと比較するのはどうとは思うが、その値段は妥当じゃねw アートワークにソツがない感じがちょっとアレ ひたすら無機質 汚れ感がないのが不満 >>685 新しい要素を評価したがらない保守層が多いメタスコアが何の役にたつんだよ メトロイドゼロミッションwiiuでクリアしたけどミサイル所持数とか取り逃がし多くて凹むわ ゼロスーツの逃げ回りはあまり面白くないな 次はリターン持ってないからスーパーメトロイドやるか迷うわ飛ばしてフュージョン行くか >>696 2飛ばすなら時系列とかそんなに気にしなくて良くなるから遊びやすいフュージョンからやるのをオススメする 冒頭にこれまでのあらすじも流れるしな >>572 ローグライクと同じっしょ トルネコとかシレンで触れた奴が大半で、ローグそのものをプレイしてる奴なんて周りにいないだろ? >>697 ありがとうフュージョン楽しみ ただスーパーがメトロイド2dで1番評価高いから気になってるんだけど最後でもいいのかな? >>699 サムスリターンズとアザーエムとプライムシリーズ以外クリアしたけど、 スーパーはその中でもかなりの高難度だから、後半にやった方がいいと思う >>696 紹介動画見た感じサーチ機能あるみたいだけど違うかな どれぐらい売れるか分からんけど 今回のメトロイドをパクったインディゲーが量産されるのは間違いないな >>700 スーパーメトロイドは傑作なんだけど 結構操作にクセがあるんだよな GBAの2作が初心者にも取っつきやすい感じ >>626 え? プレイもしてないのに作り込みの話をしているの? バカ? PV評論家w ↓ 575 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/09/11(土) 08:42:47.15 ID:bDzXjhtQ0 値段ガー2Dガー言ってるバカはPV見てねーだろ? これ下手な3Dゲーなんぞより遥かに作り込まれた疑似2Dのゲームだぞ スーパーメトロイドってそんな敵がめちゃくちゃ強いとか一撃死的なものはないんだけど 操作が難しいのでそれで難易度跳ね上げてるんだよな >>706 これ読んでプレイしたの?とか言い出すアスペがいるらしい >>696 どっちもやるつもりならスーパーから 片方でいいならフュージョンでいいと思う フュージョン以降やってからスーパーは流石に古臭いというか、洗練されてない操作性が気になると思う 単品で見ると間違いなく傑作だし、操作性についてもわかってたら今でも面白いけどね PV見てねえだろ と言ってる時点でプレイしてないことぐらい見りゃわかるw PV評論家を笑うための皮肉も理解できないとかさすがに引くわーw >>711 え? 事実やん?w 皮肉が理解できてないやんw君w まぁアスペは文意が読めないからしょうがないけどねw 最初にアスペ呼ばわりしたやつがアスペだったwwwwwwwwwww 晒し上げw 文意が全く理解できず、俺がプレイしたのか本気で聞いてると思ったアスペがこちらですw ↓ 626 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/09/11(土) 11:37:49.17 ID:ph0cnOs80 [2/4] >>624 え? アスペ? 708 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/09/11(土) 15:25:47.02 ID:ph0cnOs80 [3/4] >>706 これ読んでプレイしたの?とか言い出すアスペがいるらしい >>715 効いてる効いてるw 皮肉が理解できませんでした、ごめんなさいは?w >>269 そこから一部抜粋 >単に横にスクロールするだけでは目的を達成できないため、横スクロールゲームとはみなされていない。 >>663 そら同じやつがIDコロコロしてるだけだからなw こんなエアプ丸出しのやつ2人も3人もいたら笑うわ >>663 そいつ前も別のメトロイドズレにくいわいてて自園しまくってたからね >>704 彼女がスーパーメトロイドでJoy-Con投げつけてたw 言う通りゼロミやフュージョンの方が初心者向きだと思うがGBAとか今さら出来んわ たぶん実家やら押し入れやら探せば多くの人は持ってるんだろうが 近いうちにメトロイドコレクションとメトロイドプライムコレクションが出る気がする >>726 発売までにレッドプラネットで予習しておくといいな 映画見ておくと、にやりとできるネタを仕込んでるかもしれんし >>658 何なんだそのイカれた値段はw 田舎のブックオフとかで110円で売られていそうなのにおかし過ぎる ちなみに2巻で完結 ブラッドステインドもまあまあ面白かったから期待している。 あっちはリーチが短くて戦闘がつまらんかったから飛び道具メインのメトロイドの方が俺には合ってそう。 >>700 >>709 アドバイスありがとう 両方触りだけやってみてスーパーの方が操作感癖ありそうだからスーパーやってみる >>723 wiiu持ってたらGBA2作やFE3作VCで出来るから古く感じないよ スーパーもswitchオンラインで助かる リターンズ新しいけど3dsの画面はswitch慣れると小さく感じるのがネック >>710 そういうのは皮肉と言わんぞ クソリプって言うんだよ >>733 使ってはいるが燃費悪くね?育て方が悪かったんかな 最終的に結局ポルターガイスト?の体当たりばっかになっちゃったな 岩野が2Dゲー見ると本気で発狂するのが割と謎なんだよな 特定のものに異常に過敏な反応しめすのが発達障害っぽいよな? >>607 なんなら途中で何かを挟んでないシリーズでも失うしな なんで失ってるのかは知らんが >>607 アザーエムが1番不自然だったなあ アダムの命令にしたがって能力を解禁していくという >>741 スーパーメトロイドはまじで初期装備になる理由付け無いよね >>582 インディーズ開発者の懐事情は判らないけど他で収入源有りながら趣味で作ってたヤツを世に出すとかだったりすると大手は値付けで不利だろうな >>704 フュージョンはマシな方だけどゼロミッションのキビキビ挙動に慣れると他はどれも辛いな PCのパクりメトロイド2もそういう理由かもしれん >>505 これだけは擁護できんわ まぁBotWのエポナと違ってそんな気になるもんでもなし amiiboは無い物としてコンプする アザーMは同人メトロイドだけど なかなか面白かったよ ただ周回する気は起きない >>744 連邦軍に没収されたとかだった気がする 理由は忘れた アザムはストーリーはウンチカスだけど FPS化で失われたスピンジャンプやらがあって良かったよ コエテクのお人形ドラマと坂本のサムスの入れ込み方がやばすぎただけ 俺はエアプだけどアザーエム好きだけどなあ サムスカワイイしアダムカッコいいし 飛ばせないクソ長演出&ムービーさえ無ければアクション自体は悪くない 回避が簡単すぎる以外は >>750 話が逸れるけどスピンジャンプって格闘中ゲーのキャラやジェダイの騎士もやるのは何の意味が有るんだろうな 後方確認? ディスクシステムのやつは当時凄いボリュームだった記憶がある 攻略マップの紙を広げるのが面倒臭かった >>754 重心と遠心力の関係で体を丸める 回転を加えることで飛距離が伸びる そんな感じじゃね?適当にでっち上げたけど サムスって賞金稼ぎなのに何で色々な星に派遣されるの?下っ端なの? >>757 逆だろ サムスが賞金稼ぎだからあちこち赴くんだろ >>758 このPVの最初で派遣されたって言ってるんだよ 言うなら契約といった方が良いんじゃないの 「派遣」っていわゆる"派遣社員"を指すための言葉じゃないんだけど……日本語の感覚鍛えた方が良いよ 派遣そのものの意味は「人を一時的に指し向ける」こと 固定化されて使われるような表現は、言葉自体の意味の中の1つでしかないって覚えておこう >>759-760 もうちょっと日本語と社会勉強した方がいいですね… あ、ごめんなさい >>760 は正しい説明してるよねという意味でレスアンカー付けました 誤解させたなら申し訳ない 元銀河連邦だからってより鳥人族に銀河の平和を守れって叩き込まれてるからって方がサムスらしい >>762 世間一般の言葉の使途を言ってるのでそういう無駄マウントはいいです >>766 「派遣」の一般用途が「派遣社員」の使われ方してるとでも思ってるのか… バウンティハンターって派遣されるイメージあんまりないですよ 派遣社員と言われても仕方ない >>759 分かった上でのこれならOKだとでも思ってるんだろうか… えーとなに?つまりお前のバウンティハンターのイメージは賞金首狙いかな? 今までのサムスが賞金首を追っかけてた事あったっけ? 遣唐使を派遣する ↑昔からある日本語だが今までどう理解してきたのだろう…w つーか基本的にサムスって、銀河連邦からの依頼の任務が大半だしな 描写こそないが、初代も地表で連邦とスペースパイレーツが戦ってる間に 地下に潜り混んだって設定だったりしいし(ゼロミッションがどうなってるかは知らない) それこそ連邦や他ハンターとの共同ミッションやってる時もあるしな(フュージョン冒頭、アザーエム、プライム3) それか一部の例外的に、任務関係無しに本人の正義感で動く時もあるけど(プライム2) いずれにせよ、依頼されて連邦から各地に派遣されてるっていう >>770 むしろお前さんはなんだと思ってんだよw スターフォックスも雇われ遊撃隊の前に軍人やってたね、キャプテン・ファルコンも元軍人らしいが 初代でもクリアするとセーブデータ選択のサムスが屈んでるグラの脇に賞金袋出るしな ただまああれよな >>768 の言うようにサムスも一種の「個人契約の派遣社員」という見方もなくもない ただし、メトロイド世界のバウンティハンター全体がそういうポジションでもあるって話だな >>777 「個人契約の派遣社員」て、そもそも何だよそれ その中で矛盾してるぞ ていうか、派遣社員てどんなものかわかってないのか? 正直映像見ただけだとそこまでたいしたことないな というか12年前に出たシャドウコンプレックスにようやく追いついたくらいのレベル >>779 うん、矛盾してるよ そもそも事の発端は「派遣=派遣社員」と思い込んでるID:ZVk7/K3z0だし まあ今の時代は派遣というと何者かに頭下げたような安っぽいイメージどうしてもついてくるからな ここは派遣でなく、銀河連邦の依頼で単身潜入したとかの方がかっこええかも コブラとかも銀河連邦の依頼はこなすし サムスもエピソード以外ではパイレーツに対してパイレート行為をするパイレーツだったりして 20世紀初頭までいた現実の賞金稼ぎの場合は、政府機関の臨時雇用職員になるから派遣であってる。 警官と同等の特権を与える代わりに、政府の管理下ということに建前上はなる。 まあ、実際には国は監督なんかしないし、国にとって都合悪くなったら勝手に賞金稼ぎを僭称した犯罪者として切り捨てるけどね。 >>777 それってフリーランサーとか個人事業主って言うんじゃね? 「謎の惑星に派遣された」と聞いてサムスを派遣社員だと思っちゃう人がいるなんて、任天堂も思ってないわなw 懐かしくなって久しぶりにアザムとプライム3をやってみたけど、改めてポインティング操作は面倒でしか無いな ちょっと手元が狂うと画面ぐるぐる回って酔いやすいし >>768 間違いや勘違いは誰にでもあるし、素直に認めないと逆に恥ずかしいぞ 義務教育レベルのまともな知能のある奴は今のお前見てすげー馬鹿だと思ってるぞ 西部劇の賞金稼ぎのスタイルって今はわからないんだろうな 日本のサブカルは縮小再生産を繰り返してるから年齢層によって知識の差が激しすぎる アイテム全回収が単なる自己満足で終わらず、クリアの必須条件になるくらい難しい難易度が欲しい >>791 知名度の高いタイトルの発売前は大抵こんな感じだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる