10年前「スマホで任天堂とPCとテレビは死にます」→現在「ソニーだけ死んでます」
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振り返ると任天堂はいつも変化に対応してるな
ソニーはPS1から今に至るまでやってること全部同じや スマホで死ぬのが同じプレイスタイルの携帯機って考えが安直だったな
スマホが変えたのはあらゆる常識や当たり前だ スマホは高いクオリティのゲームを作れない
任天堂はスマホに手軽さで負けなかった
PS5はPCに性能で負け、ソフトを独占できず、手軽さもない ソニーは面白さでは任天堂に負け、性能ではPCに負け、手軽さではスマホに負けてる状態だからな。 コアゲー以外に物理ボタンが要らないなんてまるで納得されなかった
2Dゲー切らしたアホ業界が国民の目の前でインディーに叩きのめされたよ ボーっと実績見てたけど
Steam版のかぷんこアケスタのアーケードデビューの達成率が50%無い
半分はSwitchで遊んだとかの理由で今後のこと考えたりライブラリに並べたいってSteam版も買うだけ買ったけど積んでる人だろうか switchは携帯と据置どちらでも遊べるようにしたし、PCはゲーム以外の用途にも使える。
箱だってX cloudでスマホやタブで出来るようになるからプレイスタイルは変えられる。
PSだけや 携帯機は死ぬ死ぬ言われてたなぁ
あれ?完全据置機の方が死んでね? セガがゲーセンの運営権を全て売却します、アーケード開発はやっています
驚かないか 日本だと終わったけど海外はもう少しいけるんじゃない? Vitaは結果はアレだが今のPS5のラインナップやプレイスタイルより携帯機のVita路線の方が良いって日本のユーザーは多いだろう。
まぁサードの大作(モンハン)一つ出なかっただけで沈むようなハードなんてその時点で失敗だけどな >>20
ゴキブリは結局海外頼りかよダッサ
海外に移住したら?w スマホに食われたのは主にPSで展開してたアニメゲーだったな
任天堂の抱えるマリオやポケモンには関係なかった スマホの台頭で一番影響を受けたジャンルはパズルゲームかね?
スマホで基本無料のものが腐るほどあるから、CS機で高い値付けを出来なくなった 多様性が守られた
企業ゲーのプライドやクオリティ基準やらが見放されて2Dゲーが爆増してんの
二度とふざけた専制が出来なくなったね、面白いもの作れよ まぁその辺も実際にはスマホが出てきてテレビがそう要らないってなったからだろうな
昔は子供でも自室にテレビが欲しいというのが多かったが今はスマホがあるから要らない
テレビが無いから据置ゲーム機も要らないになる
ゲハみたいにじゃあPC用ゲーミングモニタでも買えば?みたいには一般のご家庭はならない
テレビに制限されないスイッチは売れる スマホとかSwitchの気軽さ知ったらただの据え置きなんて億劫 任天堂は自社タイトルの価値で訴求する
MSはクラウドとサブスクで新たな方向性を求める
PSだけが従来路線のまんま 別にソニーも死んではいない
日本のCSの恩義連合という狭い集団が終わっただけ https://youtu.be/-M5Q_biBFqo
こういうの待ち望んでたのにウルヴァリンとかスパイダーマンとか押しつけられるの草 ライトはSwitch
マニアはPC
糖質はPS5
住み分けが進んだだけやで? >>32
昔の成功体験が忘れられんのか、虚しいなぁ… テレビが一人一台、家族それぞれの部屋にあった時代はPSも強みを発揮できたな
今じゃせいぜい家庭に一台だし、設置場所は当然リビング
場所柄から行ってもそこに選ばれるのは当然Switch
いろいろと積んでる ソニーはポリコレでユーザーをスマホに大移動させたし、ゲハブログとメディアで神ゲーと偽らせた糞ゲーを掴ませてユーザーを失った
犬の様なPSユーザーだっていくら何でも怒るよ そもそもPSはお一人様だからなぁ
Switchというか任天堂ハードは多人数プレイを前提とした作りだし、そういうゲームもたくさんある >>18
CS完全携帯機もなくなっちゃったからスマホの影響大きかったのは間違いではない
ただテレビが駆逐されちゃうと据え置き機のパイもそれだけ減っちゃうからね
ハイブリッドってほんといいところ突いたと思うよ >>1
そりゃもうナニよ
ナニのレーダー感知合戦に見事敗北してフンイラナイッ!(ポリコレ重視とは言ってない)
と路線変更して盛大に自爆してる最中よ SteamDeckでSwitch死ぬとか言ってたのに
その前にテイルズはSteamに食われてPS5死ぬとかギャグかよ スマホが魅力的過ぎたんだよ
スマホと似てるのは要らないってならずに
スマホみたいに手軽で便利なハードが理想的ってなってしまった >>37
それ以前にソニーはプレステによって倒されるよ 結局はコンテンツ力なんだよな
ゲーム機は家電や情報機器ではあるんだけど、それ以上に嗜好品なんだよ
遊びたいソフトがあって適正な値段なら選ばれる スマホに似てるから喰われるって意味不明だよな スマホが魅力だからこそスマホじゃないのが食われるんだろ
少し考えればわかりそうなもんだ 来年にはSteamDeckたのちいPS?昔あったねw
SwitchたのちいPS?昔あったねw >>52
真面目な話ペリア誰向けなんだろうな…
カメラ特化してるからデジカメユーザー向け?
よくわからないわ エロゲやギャルゲやギャンブルゲーはスマホに食われたけど任天堂ゲーはかえって肥え太った様な >>38
ニンダイ来ない!って叫ぶ声が例年より多いのも今年のPSショーケースで和ゲー0だったからかもな
9月ニンダイで大量に和サードの発表があったらそれこそPS5の洋ゲーハード化が揺るぎないものになってしまうので >>61
比較的ハイエンドモデルが売れてるらしいからそうなんじゃね? >>40
信者も各社メーカーも過去の成功体験から抜け出せられてないってのが本当に哀れというか 家の中だろうと携帯性捨てて態々テレビに繋げるのは多人数プレイで快適に遊ぶため
ソロプレイなら携帯機の方が便利
ソロプレイメインの据置機なんてのはニッチ >>7
残念なのは“働くキリギリス(もしくはサボらないウサギ)”任天堂と“働かないアリ(道草を食う亀)”ソニーの対決になってしまったこと >>63
ギャルゲーやアニメゲーは別にスマホで良いんだよね
ゲーム性とかどうでも良くて可愛い女の子のグラフィックが表示できればそれで済むから
だからPSハードの屋台骨の一つだったアニメゲーやギャルゲーはどんどんスマホに吸われていった
反対に任天堂が得意とする複数の入力装置(つまり複数のボタン)を必要とするアクションゲーはスマホに向かない >>61
スマホをカメラ性能で選ぶやつは国内のスマホ選ばない
世界中のハイエンドスマホと勝負するの降りてる
xperia買うやつはxperiaのブランド買いだろう
https://www.dxomark.com/rankings/ >>63
スマホのツール的な操作体系がそうさせたのよね
アクションは正しい姿勢で画面をしっかり見てレスポンスのいいコントローラーでやることの意義が大きく
パーティゲーや対戦ゲーはリビングで皆で同じテレビ画面を見ながらやる事の価値が大きいから
そして、スマホの操作体系がそうなった決定的な理由が他でもないDSだったというのもまたw 任天堂はうまいことスマホと共存できた
PSはユーザーからして無料ゲーばっかしてるから
モロ食われてる xperia1 iiiって誰がなんのために買うんだろうね?
って考えると途端に冷めるんだよな
性能は確かに高いし4k120fps再生可能が売りっぽいんだけど
それで何再生すんのかなって考えると途端に詰まる、 >>68
300万売れた桃鉄とか明らかにリビングのTVにつなげて家族とプレイする人多かっただろうな
対してラスアスでもツシマでもいいがCERO:ZゲーをリビングのTVで出来るかというと…
家族が居る人にはまあ難しいでしょ スマホはゲームに興味の無かった一般層の需要を掘り起こした
Switchは元から任天堂のゲームに興味のある層に加えて、スマホでゲームを覚えてプラスワンが欲しいと思い始めた一般層を引き込んだ
PSがスマホに食われたのはアイマスとかやってた層かな
残ったのはスペック至上主義者だけで、新陳代謝もままならないままジリ貧になっていくだけ 某ブログにも書いてあったけど、スマホの操作って基本タップとスライドと長押の3つしか無いんだよな
大昔のハードであるSFCにすら入力手段数で負けてるから、本格的に遊べるゲームを作るのは難しい 買わないからスルーしてたがペリアそんななんか
ゲーマー向けじゃないんかね >>77
正直スマホでメイドインワリオ作れば売れると思う
操作が限定されるほど輝くシリーズだし 俺には高性能スマホの存在意義が全くわからん
99%のスマホアプリは推奨環境=OSだしな
snapdrgon〜以上みたいなの見たことないよ お手軽なゲームはスマホ
据え置きハイスペックゲームはPS
中途半端な任天堂は死亡
ってなるはず…
なぜだ!?なぜならなかった!? >>79
ならとっくに任天堂がリリースしてるだろ、売れない根拠があって、それを上回る程売れる根拠が無いかあっても希薄なんだよ xperia1 Vの猛プシュッもとい猛プッシュ本当なんだったんだろうなw
せめて用途的に圧倒的に他者を差をつけられる何かがあればよかったのに 一般人向けのソシャゲのヒット作がそんなに出てこない辺りモンストパズドラ辺りしか触らんで後はSwitchやってる一般人多いんじゃないかな… ソニーがまともなタブレット出さないから未だにxperia z ultra使ってるわ
誰も名前知らないだろうけど >>86
fateはソニーのものじゃないけどゴキブリ頭大丈夫か? スマホにゲーム出してるのはサードなんだから
サード頼りなところが一番影響受ける
今ならクラウド貰える!
とかCMし続けたら
プレステユーザーがスマホゲームに移行するのは当たり前 >>26
気持ち悪い広告を無理やり何度も見せられてムカついて
そこそこの金出して広告カットして無料品質のパズルやってると
コレなら最初からそれなりの金は出してもちゃんとしたゲームあそびたいとなったりする
あつ森や桃鉄はその手のスマホでビデオゲームに慣れた人らを結構引き込んだと思う >>80
大抵のメーカーはあまり深く考えることなく
「なんかスゲえもの作っておけば貫禄で売れるんじゃね?」程度だと思うな
そんで個人的になんだけど、普段のPCは高性能で、色再現性の高いモニタも使い
音出力も高音質なものを使ってるのね(まあapt-xで若干の遅延はあるが)
そうするとノートPCとか、特にスマホは「我慢して使うもの」になる
そこで、スマホがどこまで普段の環境から劣化の少ない、かつ5Gも使えるもの
という視点が出てくる
そこに高性能スマホに手を出す心理が生まれてくる そんでXperia 1 IIIは相当に期待に応えてくれてるんだけど
ただ一点弱点があって
再生するソースの方が、出力能力に比べて弱すぎる
もちろん、より高画質高音質なソースをローカルに持っているんだけど
だったら普通にいつもの環境で見ればよくね?っていうw
あと負荷のかかる使用をすると毎日充電は必要になる
満足はしてるんだけど、割切って低スぺのもの使っても損はないかな
という気もする 食われたのはPSユーザーだったってことよ
課金してイベント張り付く奴らなんてそういう奴らだしな🤔 10年前ってすでに任天堂が3DS 1万値下げで死んでた頃だろ 相変わらず任天堂ハードとMSハード何回も殺したり最終回やるの好きだよな
switchも何回死亡宣告されたか >>76
アイマスはギャルゲー以上にスマホやガチャと異常に相性が良かったし
商業的にはスマホに行ってから爆発したコンテンツだからちょっと不適切
・コンテンツのために金を払いたい人が多かった、AKB商法やスパチャと同様である
・音ゲーであることに強い必然性と妥当性があり、また音ゲーはスマホでもそれほど操作に困らなかった
・複合事業のためゲーム自体がCDを売り、グッズを売り、ライブをやるための広告にできる
・これらの事情から、無料でもそれなり以上に遊べるようにしておき、何年もだらだらと運営を続け、
金は払いたい人が払いたいだけ支払う、という形式と相性が良かった マイクロソフトにもグーグルにも殺せず共存してる任天堂 10年前
ソニーの株価700円
任天堂 7万円
今
ソニー1万2000円
任天堂5万5000円
任天堂のほうがオワコンまっしぐらだよ(´・ω・`) >>101
ヤンキーが更生してこの人は凄いみたいな褒め方やめろ
マシになっただけで偉人では無い あのさソニーは世界有数の企業になったんだけど?
いまやソニーに勝てる企業はこの世界に存在しません! >>105
控えめに言ってKPD
酸素欠乏症の類い 任天堂のつぶし方を実践して、流れ弾にでも当たったんじゃね? スマホのセルラン上位のゲームみてみろ
オタゲー多いから
もろに昔のPSユーザー層なんですよ >>105
ソニーが勝ってるのはステマした数と
ネットで他社ネガキャンした数と
信者のキチガイさだけだ スマホで死んだのはテレビ
若者のテレビ離れが起きた
任天堂はテレビが必要でないSwitchを出した
ソニーはテレビが必須なPS5を出した Xperia縦長スタイル
対応アプリ少ないし操作面倒い
ソニーオナニーに高い金払って(笑)
https://i.imgur.com/C7KPuFs.jpg 死ぬというよりソシャゲの売上が目立ちすぎてるだけのような… CSではスマホに勝てれんのかな
なにか施策はないだろうか サードはスマホの方に力入れてるからPSとかに出すゲームは減った
任天堂は自分でソフト出すから問題ない
サードに頼ったハードの限界よ >>113
テレビジョン離れが起きて番組離れは
思ったほど起きてないかもね スマホ普及したのはもちろん、TVの巨大化も地味にダメージなってるのよね
TVが小さかった頃は1部屋1テレビが当たり前だったけど
4Kとかの高級テレビは値段もだけど何よりスペース的に一家に一台が限界なのよ
で、自分の部屋にはとなると狭い部屋にちっこいテレビわざわざ置くくらいならスマホのが良いってなっちゃった テレビはどうなんだろ?
巣ごもり需要とやらで買い替えた家庭も多いらしいが、受像機がいくら売れても
肝心の番組がアレじゃあな
最近ゲームもPCメインだから、テレビは古い映画のBD観る専用になってるわ Xperiaの世界出荷台数
2014年度(3910万台)
2015年度(2490万台)
2016年度(1460万台)
2017年度(1350万台)
2018年度(650万台)
2019年度(320万台)
2020年度(290万台) スマホゲーヤバスギデショ……
「PUBG MOBILE」が全世界10億ダウンロードを突破。記念キャンペーンが開催中
https://www.4gamer.net/games/402/G040281/20210430123/ 豚さぁ、女子供に売れたって飽きやすいからswitchもすぐに飽きられるんだわ
鬼滅→呪術→卍東京卍リベンジャーズ卍
の流れもそうだろ
女子供に売るより買い支えてくれるその会社や作品のファンのコアゲーマーに向けて売った方が良いに決まってる
言うならばswitchは季節限定!とかで流行ってるお菓子だのドリンクだのの新商品
PSは老舗の高級料亭や、高級鉄板焼きで味がわかる常連が付いている状態
それを女子供の売上でイキる任豚は気持ち悪すぎるわ >>116
CSはスマホどころかPCにもボロ負けしてるから、どうしようもない
「世界ゲーム市場31億人の内15億人(48%)はPCゲーマーだった」
https://gamerconsul.com/matome/matome-2021052205 >>128
あれ?それ言ってたの末尾rさんじゃなかった?
このクソパクリ野郎が
消え失せろ >>132
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ エアプノスケ iニ(()
i { ____ | ヽ
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| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ‘´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /” \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―–―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ‘::. :’ |::/ / ,. ”
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'”
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| 答 | 敗 走 確 定 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ htps://i.imgur.com/z9JiJeI.jpg >>128
毎度毎度のことであるが、その例え方や高級観が気持ち悪いんだよ、てめー
どーでもいいけど、これから発売するPS4・5の鬼滅は終わった扱いでよろしやすか? 任天堂が一番苦しかったのは64時代だろうな
あの時は任天堂が慢心していたせいで
主要なサードが別ハードをメインにしてしまった >>121
スマホの画面小さいと思うなら
タブレット使う手もあるしな
10インチもあれば手許で動画やネットゲームするのに十分な大きさ
TVは要らなくなった… >>128
それ俺が立てたスレのやつな
バカにすんのやめろ >>123
TV持ってるが殆どXSXとかのゲーム機用だな
偶にPCに繋いで動画見たりするが
TV番組見ること殆どないねw ソニーはeスポーツの意味を履き違えてるからなぁ、グラフィックはもう上げなくていいからフレームレートを120にしないと話にならん >>125
ここまで減ったのは何が原因
韓国や中国スマホにとられた? 逆にジムライアンをどうにかしてAppleに送り込めばダメージ与えられる PSユーザーの自己評価が高すぎたんだろ
みんなが高画質でコントローラーが無いとできないアクションバリバリやって
スマホなんて見向きもしないストイックなハードゲーマーだと勘違いしてた
市場みるにそんなの10万か20万人居る程度で残りはもっとライトだったり
萌えヲタとかアニヲタとかそんなのが9割以上だった >>101
2011年の任天堂の株価7万もないけど >>1
10年前はSCEは債務超過で消し飛んでてSONY本体も大ダメージでリストラやビル群売却を迫られた時期だったけどなw >>101
7万円は2007年だな
10年前の2011年は12000円だ
4年も年数がズレているとなると脳が劣化し始めていますな そもそもPS5が想定してる客層って、自分の部屋に自分用の4Kテレビがあってゆったりゲーム楽しめる空間がある前提なのよね。そら0.1%だわ 10年前まさかプレステが箱未満の待遇になってるなんて想像出来ないよなあ >>155
日本って結構ゲーム市場大きいだろ?捨てちゃいかんよ。 スマホの浸透でモバイルシフトが進んだよな
手元に画面があるのが普通になった PSターゲットの萌えオタが一番スマホのソシャゲと相性良かったんだよな
キャラが可愛ければシナリオ適当でも自炊できるのがオタクだし
ゲーム性を求めてもいないからガチャのほうがより簡単に優越感やプレミア感が得られる
考えてみれば当然だけど、当時は誰もわからんかったのだよね 組長「携帯電話が進化して行ったら、こういうもの(ゲームボーイを見せつけながら)は売れなくなってきますよ」
GBA 5年で8100万
PSP 8年で8200万
↓
3DS 9年で7400万
まあ組長は正しかったのが証明されたわけよ
それが証明されただけでも3DSの失敗は意味があったといえる
DS、GBAから売り上げが減ったのはどう考えてもソシャゲにいくらか客取られたからでしょ
まさかと思うけど、ソシャゲじゃなくてPSや箱に移ったんだ
なんてアホな事言う人はいるまいね? >>162
経験則も有るんだろうけど、
先見性というか、2歩3歩先を読める人は違うな。 >>162
意図してこれを抜いてるのでは説得力がない、何らか説明がいる
DS 7年で1億5000万 switchとiPadでゲームをしていたがswitchは埃かぶってしまっていて今はほぼiPadでしか遊んでないな
ここではソシャゲ(笑)だろうが… (笑)というより「そんな時期もあるよ」だな
スマホ向けは惰性狙いで小刻みに縛りにくるから、一時期それがメインになると他に手が出なくなる
でフッと疲れてor小刻みについて行けないほど忙しくて休止しちゃうと、一気に「スマホゲー全体に」醒めてCS/PCに戻ってくる iOS/泥ゲーは高負荷コピペ過ぎるんだわ
一時期殆どがブラウザだったのに、もうブラウザがスッカスカで普通のゲームが圧倒的に支配してるPCの動向が分かりやすいかと
クッキークリッカーの「懐かしい」レビュー読めば解るけど、みんな卒業生やねん 任天堂はハード二世代ぐらい爆死しても影響ない程度の規模で開発して、爆死しても元はきっちり取るから潰れない
ソニーは儲けた金を開発と誇大広告にオールインして無駄遣いしてるから一個爆死すると会社が飛ぶ Wii末期〜WiiUの苦境が嘘みたいな状況だからな
あのWiiUですらスプラで種は撒いてるのが更に凄い 団塊定年退職したお爺ちゃんからするとね、
TVとPSを買い与えるよりもswitchを買い与える方がはるかに安上がりなのよ。
リビングのTVは占拠したいし、だからといって自室で黙々とPS遊ばれるよりも、同じ部屋でゲームででも遊んでてほしい。 五万円でテイルズができるPCが買えれば確かにPS5は死ぬしかないんだよな 1回任天堂死んだだろwんでまた死ぬよwwwwwwww >>174
でもお前PS5持ってないじゃん
見せて? >>171
意外と任天堂ってバーチャルボーイくらいでハード事業で赤字ってほぼ無いんじゃなかったっけか
何度も債務超過やらかしてる所と違って >>174
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\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ >>177
WiiUは円安に助けられた面もあるから、為替が動いてなければ赤字だったと思うわ PS5の失敗は台数を用意できなかったせいで待ってる間にゲーミングPCが買えるくらいに
貯金が貯まって敢えて買う必要がなくなったのが大きい >>18
結構前からPCも台数がデスクトップ<ノート<タブレットってなってたから
据え置きもやばいとは言われてた >>10
ソニーは性能では任天堂に勝って安さではPCに勝って、えーと、性能ではスマホに勝ってるんだが? >>147
国内ではドコモとauもiphoneを取り扱う事になったのがダメ押し
2013年の秋からついにドコモでもiphone取り扱う事になったのよね
高級ブランド路線でサムチョンや安スマホに対抗してたのがもっとブランド力のあるiphoneが全キャリアで使えるようになっちゃったから >>165
DSはPSPやGBAと同じ
携帯が進化してスマホになって
スマホがゲームをする物の内1つとして主流になる前のハードでしょ 今回のテイルズで主力はSteamになりつつあるしPSはまた痩せ細ってしまう これ言うと叩かれるだろうけどPSとXperiaは統合されるべき
プレステがスマホになればもっと普及すると思う >>189
ペリアにはPlayStationアプリがあるんよ
触ったことないけど
正直言ってこんな縦長だとゲームしようってやつおらんと思うわ >>147
メジャーアップデートが短い。中韓は4年、xperiaは2年
毎年ハイエンドモデルの投入時期が中韓よりめちゃくちゃ遅い。SD888搭載 xiaomi mi 11 20年12月発売。xperia 1 iii 21年7月発売
値段が高い
ファンコミュニティが無い >>193
スマホはトップ5 すら入れない惨敗
ゲームはPS4遺産で辛うじて…会員数下り坂
危機感あるのかJスタジオ整理縮小… 業績好調のソニーが死んでるとか止めてくれ
ゲハが無知でバカしかいないのがバレる これはスレタイがアホというか勘違いする奴いるだろうなって感じ
PSにしとけ
SONYは好調だ そにぃーそんぽ♪
まもなく17時をおしらせします…ポーン。 危機感もってブランド価値の維持、種まきしてきた任天堂
勘違いして焼き畑商法でブランド崩壊のソニー
ってだけかと 正直グラビティデイズやるよりもバラエティ番組を垂れ流した方がマシだと思った 今までの資産が無駄になる!!って、意味不明な事言うのも居るからなぁ…
PSユーザーが箱買った途端、今までPSで取得したトロフィー消えたり、
購入したゲームソフトが今後一切遊べなく成る訳じゃないだろうに…
機器の出し入れが面倒に成る!の方が、まだ説得力有る。 その点PCはsteamが滅ぶまでは資産が無くならんからな 余程気に入ったゲームでもない限り過去のソフト資産なんて掘り起こしてやらんからな
ただでさえ次から次へと出てくるコンテンツの消費が間に合ってなくて積ゲー増やしてる
のに一度クリアしたソフトやるんすか クリアしたゲームでもやる事は結構あるぞ
PCだとmod入れて難易度上げてとかあるし Xperiaはほんとあのサイズなんとかしてくれんかなあ
ネット見るときは便利なんやが 過去の資産拒否ってPS固有の現象よな 即売り前提で、かつ話題の大作以外価値がないって世界だから
陳腐化が爆速かつ振り返ろうにも手元にない 必然だろう
賞味期限のあるクリエイターを恩義で囲えば、恩義に夢中で権力を手放さず若手との新陳代謝が無くなる
その間で任天堂は3世代位進んじゃった ブラウン管時代はパソコンのモニターは精度重視で迫力に欠けるから
ブラウン管テレビで遊ぶゲームは臨場感が違った
今はどちらで遊んでも大差ない >>190
俺もう1年以上Xperia1 II使ってるけどPSアプリ起動させたことすらねーわ PCスゲーSwitchウンコって比較るのはかなり痴呆が進んでるのかな xperiaでゲームしようって気には1ミリもならない
あの形変えない限り絶対売れんわwww
他の機種あんなに細くないよな?ちゃんと見てないけど 見た目だけはかっこいいが使い道がなくて泣くしかないのが今のエクスペリア >>90
買えばわかるよ
まず細長すぎてゲームにも動画にも向かないw
ネットサーフィンは快適だけどそれだけ
見た目だけは好きなんだが
むしろ何をしたら楽しめるか教えてくれw pspを捨て洋ゲー専用機になってただのpcの劣化になったから >>1
そもそもスマホってゲームするもんじゃないんだわ
だから、普通にハードどうしの対立が続いてて今は任天堂が成功した
それだけ 10年前まともなスマホなんて無かったと思うんだが
3GSとかそんなんじゃなかった?ipodの延長みたいなもんだったじゃん >>220
んー、個人的には横方向にデカくなられるより縦長の方が使いやすいんだよね
手の大きさの問題もあるのかもしれない
ゲームはまぁモンストくらいしかしてないし、スマホで思い切りゲームしようと思ってないので別にいいかな
動画も別に見づらいってことないし
謎なのがソニー製のカメラセンサーのいいやつは他社におろしてるからペリアにはランクダウンしたやつが載ってるとか聞いたことある
この話を聞いたときはさすがにアホかと思ったわw 確か1 Vはワンソニーだかで全部品ソニー製品って話じゃなかったっけ?
今まで違ったんかいって話だがw >>225
俺のはXperia1 IIだからメインのカメラと広角はソニー製だけどあとはサムスン製だったはず
サムスンて聞いてマジでズッコケたわw 細長いのはいいんだが画面サイズ活かしたアプリ全然ないのが痛いね 3GSくらいの頃は日本でiPhoneはプアマンズスマホだったな
ソフバンがばら撒きまくってた Xperia新型も熱暴走がな
対策がパフォーマンスダウンパッチ(笑) >>198
ソニーの何が好調なのか詳しく
PS5じゃないよね?w ソニーは詐欺まがいの保険CMジャンジャン流すくらい儲かってるよ
わざわざソニー損保に変えた人の中から集計したというアンケートで
保険料がお得になったのが93%だったっけ?
むしろ残り7%は保証内容変らず保険料も損になるならなぜ変えたのか聞きたいくらい >>229
割と本気でXperia1 V買ったのを後悔してるわ
高級感あってスペック高いからかろうじて納得できるものはあるんだ
でも動かすアプリがない 国産でペリアよりマシな端末が無いのもこの国の衰退を表しているな
ソニエリのガラケーは良かったよ アローズは意外と頑張ってる方だと思うがこれと言った特徴ないからなあ
そのくせ稀によく発熱その他で不具合が目立つから
中身の割には損してる
デザイン面を舐めすぎだわ日本の製品は
良くも悪くも工業製品って感じ 最近のARROWSはSOCの更新が1シーズン遅れて地味な印象。 富士通はハイエンドが売れないからやめちゃった感あるよな
一時期のアローズはクソアプリなし性能そこそこだったんだが スマホは時間つぶしゲームには向いてるけど
ジャンルによってはカバーできない部分が多いからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています