「戦闘がアクションのJRPGの元祖はイースである」←これ間違ってますか?
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1名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:35:04.61ID:qAIYcMH/0 どうでしょうか
2021/09/29(水) 06:37:08.10ID:5bvecyet0
ゼルダやろ
2021/09/29(水) 06:39:05.24ID:bvnbtcTS0
ドルアーガの塔 1984/7
4名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:40:46.38ID:6uvdjskIM ちんこくさい
クリトリスむいて
まんこびしょ濡れ
クリトリスむいて
まんこびしょ濡れ
5名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:42:29.43ID:0J/r/MZ80 ドルアーガより先にサキュバス(サッカバス) が
出たゲームってなんかありますか?
出たゲームってなんかありますか?
2021/09/29(水) 06:44:52.67ID:gT6JqLBr0
ハイドライドは?
2021/09/29(水) 06:45:10.34ID:aIARKcdA0
アフィ
2021/09/29(水) 06:46:14.83ID:GtPgQnN/0
ドルアーガ→ハイドライド→ゼルダ→イース→ワルキューレ
10名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:46:43.57ID:lNw8CJPQ0 テイルズじゃね?
2021/09/29(水) 06:49:30.16ID:8MicCU/Y0
ARPGを初めて名乗ったのはハイドライドだな、ドルアーガはレベルアップって概念が無かったし
個人的にはハイドライドが最初だと思っている
個人的にはハイドライドが最初だと思っている
13名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:49:46.77ID:0J/r/MZ80 ドラゴンバスターは2段ジャンプの元祖らしい
2021/09/29(水) 06:50:05.30ID:qUa2JC4y0
ドラゴンバスターはただのアクションだろ
2021/09/29(水) 06:52:53.43ID:8MicCU/Y0
アニメ・漫画っぽいキャラデザでストーリー重視のRPGがJRPGならイースが最初だな
ゼルダはRPGじゃなくてアドベンチャーじゃない?
ゼルダはRPGじゃなくてアドベンチャーじゃない?
2021/09/29(水) 06:52:55.86ID:DohjZhQda
ザナドゥ出さないあたりファルコム信者としても無能
2021/09/29(水) 06:56:27.51ID:Zq9zMTkr0
18名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:56:42.03ID:0J/r/MZ80 そんだけ条件つけ出したらなんだって元祖になれんか?
19名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 06:57:06.09ID:lNw8CJPQ0 ザナドゥやハイドライドはジャパニーズ産か?
2021/09/29(水) 06:58:54.55ID:mmgR/lPm0
剣とブーメランで戦うようなゼルダの革新的なアクション性はその存在が始祖
イースはガチな世界観表現というJRPG進化を早くに突き詰めたが既知の体当たり戦闘
イースはガチな世界観表現というJRPG進化を早くに突き詰めたが既知の体当たり戦闘
2021/09/29(水) 06:59:17.64ID:GO19FeeC0
ドラゴンスレイヤーとかドルアーガとかその辺だと思う
少なくともイースではないなイースより前からあったハズ
少なくともイースではないなイースより前からあったハズ
2021/09/29(水) 06:59:32.54ID:q0RuL22br
日本産ではあっても、JRPGの系譜とは言い難いな
その意味ではイースは当たってるかもしれない
その意味ではイースは当たってるかもしれない
2021/09/29(水) 07:00:45.08ID:bvnbtcTS0
ドルアーガの塔 1984/7
ドラゴンスレイヤー 1984/9
ザナドゥ(ドラゴンスレイヤーU) 1985/10
ゼルダ 1986/2
リンク 1987/1
イース 1987/6
ゾンビハンター 1987/7
ワルキューレ 1989/4
こんな感じ
ドラゴンスレイヤー 1984/9
ザナドゥ(ドラゴンスレイヤーU) 1985/10
ゼルダ 1986/2
リンク 1987/1
イース 1987/6
ゾンビハンター 1987/7
ワルキューレ 1989/4
こんな感じ
2021/09/29(水) 07:01:12.05ID:8MicCU/Y0
2021/09/29(水) 07:02:10.53ID:Zq9zMTkr0
ドルアーガはアーケード発だったから
RPGって感じはしないなぁ
カプコンのD&Dにはレベルアップがあったけど
あれをRPGと言う人は見たことないし
区分がよくわからんね
RPGって感じはしないなぁ
カプコンのD&Dにはレベルアップがあったけど
あれをRPGと言う人は見たことないし
区分がよくわからんね
26名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:03:25.01ID:iuWD64D60 いまだにレベルがないとRPGと思えない爺がいるのがゲハッハ
27名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:04:23.88ID:0J/r/MZ80 俺はモンハンはRPGと言っていいと思うが、
それをいうとけっこう怒られる
それをいうとけっこう怒られる
28名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:04:33.75ID:Xi+Ux/Yja JRPGの特徴はランダムでもシンボルでも戦闘になったら専用ステージに移動しての戦闘だろ
一枚MAPでの戦闘はJRPGじゃない
一枚MAPでの戦闘はJRPGじゃない
2021/09/29(水) 07:04:35.05ID:etMaMcjt0
元祖とかじゃないけど、くにおシリーズのダウンタウン熱血物語は
今でいうオープンワールドのアクションRPGとやってる事はほぼ一緒だね
無論ボリュームとか広さの面では比べ物にはならんけど。でもやってる事は一緒だ
実に先見の明があったね
今でいうオープンワールドのアクションRPGとやってる事はほぼ一緒だね
無論ボリュームとか広さの面では比べ物にはならんけど。でもやってる事は一緒だ
実に先見の明があったね
2021/09/29(水) 07:08:27.57ID:etMaMcjt0
35名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:11:18.80ID:ngfo3giw0 半キャラずらし
2021/09/29(水) 07:11:48.18ID:TGDdWC9F0
アニメ絵美少女を売りにしたイースIIがJRPGの元祖だと思う。
2021/09/29(水) 07:16:21.69ID:GDmhARaur
アクションRPGって言葉になる前はアクティブRPGとか言ってたよね
こっちのほうがかっこいいのにな
こっちのほうがかっこいいのにな
2021/09/29(水) 07:20:38.50ID:Yk4KJ5g70
まあイースはメーカー的にロマンシアとか過激なの出しちゃったけど
優しいのやりますって出てきたタイトルなので
優しいのやりますって出てきたタイトルなので
2021/09/29(水) 07:27:53.68ID:73S8Ltl6d
ロマンシア酷すぎだったからな
当時はノーヒント総当たり、謎が解けなくとも偶然頼みでトライ&エラーもやるよって結構普通だったけど、それでも普通の人じゃ絶対に解けねーようにしてあるし
逆アセンブルするかメーカーに答えを聞くかしないとあれはクリアするの無理だと思ったわ
当時はノーヒント総当たり、謎が解けなくとも偶然頼みでトライ&エラーもやるよって結構普通だったけど、それでも普通の人じゃ絶対に解けねーようにしてあるし
逆アセンブルするかメーカーに答えを聞くかしないとあれはクリアするの無理だと思ったわ
2021/09/29(水) 07:29:58.96ID:etMaMcjt0
出来自体は悪くなかったのに原作と別物すぎたために
叩かれたファザナドゥと言う不遇のゲーム
叩かれたファザナドゥと言う不遇のゲーム
2021/09/29(水) 07:43:23.19ID:bvnbtcTS0
ドルアーガの塔 1984/7
ハイドライド 1984/12
ドラゴンスレイヤー 1984/9
ザナドゥ(ドラゴンスレイヤーU) 1985/10
ハイドライドU 1985/10
トリトーン 1985/10
ゼルダ 1986/2
ワルキューレ 1986/8
リンク 1987/1
イース 1987/6
ゾンビハンター 1987/7
ハイドライド 1984/12
ドラゴンスレイヤー 1984/9
ザナドゥ(ドラゴンスレイヤーU) 1985/10
ハイドライドU 1985/10
トリトーン 1985/10
ゼルダ 1986/2
ワルキューレ 1986/8
リンク 1987/1
イース 1987/6
ゾンビハンター 1987/7
44名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:45:26.41ID:xgL/D20s0 ハイドライドだな
45名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:49:20.66ID:KOZjJIf80 ゼルダが発売されて数ヶ月後にイースが出て
リンクの冒険が発売して数ヶ月後にワンダラーズフロムイースが出ている
なんでだろう
リンクの冒険が発売して数ヶ月後にワンダラーズフロムイースが出ている
なんでだろう
2021/09/29(水) 07:49:37.29ID:rz1Wo5Yv0
コンピューターARPGの元祖はドルアーガだけ
ギリギリ入って良いのはハイドライド、ドラゴンスレイヤー1&2あたりまで
それ以降はこれらのタイトルもしくはヒットの影響をを受けて作られた作品だよ
ギリギリ入って良いのはハイドライド、ドラゴンスレイヤー1&2あたりまで
それ以降はこれらのタイトルもしくはヒットの影響をを受けて作られた作品だよ
2021/09/29(水) 07:54:42.88ID:etMaMcjt0
ドルアーガは正直RPGって感じがしない
48名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:55:51.17ID:n/GoyAfj0 >>45
前者は14ヶ月、後者は29ヶ月だから嘘は言ってないなw
前者は14ヶ月、後者は29ヶ月だから嘘は言ってないなw
49名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:57:30.61ID:8DesP4LTr ハイドライドは家庭用のドルアーガだからな
2021/09/29(水) 07:58:01.25ID:bvnbtcTS0
任天堂が始祖になれないスレは伸びない:))
2021/09/29(水) 07:59:12.52ID:rz1Wo5Yv0
>>45
ゼルダはあきらかに別のゲームの影響を受けてるしとイースとは全然違う
トリトーンもリンクの冒険もYS3も影響を受けたのはドラゴンバスターで見当違い
ドルアーガからRPGという言葉が一部の人に浸透してこの作品がARPGの元祖なのは間違いない
後、当時のナムコの人気は異常だったからドラゴンバスターも模倣したゲームは多かった
ゼルダはあきらかに別のゲームの影響を受けてるしとイースとは全然違う
トリトーンもリンクの冒険もYS3も影響を受けたのはドラゴンバスターで見当違い
ドルアーガからRPGという言葉が一部の人に浸透してこの作品がARPGの元祖なのは間違いない
後、当時のナムコの人気は異常だったからドラゴンバスターも模倣したゲームは多かった
2021/09/29(水) 08:06:43.99ID:c6+CfBIBr
日本人の思うRPGの印象だとドラクエの影響力が強すぎるよな
2021/09/29(水) 08:07:49.53ID:bvnbtcTS0
>>51
ドラゴンバスターのジャンプ斬りは他タイトルで散々模倣されてますしね。
JRPGにありがちなスライム=雑魚ってイメージはドルアーガ由来なんでしょうか。ちょっと他見つかんないです。恐らく影響受けたのはゲームブック辺り臭いのですが。
ドラゴンバスターのジャンプ斬りは他タイトルで散々模倣されてますしね。
JRPGにありがちなスライム=雑魚ってイメージはドルアーガ由来なんでしょうか。ちょっと他見つかんないです。恐らく影響受けたのはゲームブック辺り臭いのですが。
2021/09/29(水) 08:08:12.87ID:13xuZB6iM
カレイジアスペルセウスの名前がなかなか出ないスレ
2021/09/29(水) 08:09:30.78ID:2I32UXeBd
実際は違っても、ハイドライドの印象がある
2021/09/29(水) 08:12:34.62ID:e0l7386Va
カリーンの剣
2021/09/29(水) 08:18:38.33ID:13xuZB6iM
1984年9月の初代ドラゴンスレイヤーはARPGだがステージクリア型、経験値も重要だが家にアイテムを持ち帰ってストレングスとかを上げていくゲーム
1984年11月のカレイジアスペルセウスはARPGで「成長とともにダメージを与えられる敵が増える」=弱い順に敵を倒していくという最近良く見るスマホゲーの広告みたいなゲーム
1984年11月のカレイジアスペルセウスはARPGで「成長とともにダメージを与えられる敵が増える」=弱い順に敵を倒していくという最近良く見るスマホゲーの広告みたいなゲーム
2021/09/29(水) 08:19:32.12ID:Yk4KJ5g70
ポイボスとかカレイジアペルセウスとか当時触ったひとがどれだけ居るのかw
ドルアーガのアケ版だって都心のマニア以外初見はベーマガ攻略だからね
ベーマガ出た時点でたいして出回ってない(要検証)
ドルアーガのアケ版だって都心のマニア以外初見はベーマガ攻略だからね
ベーマガ出た時点でたいして出回ってない(要検証)
2021/09/29(水) 08:20:06.18ID:LePWsCnsa
ドルアーガはパズルゲームだよね
2021/09/29(水) 08:30:24.75ID:SqR6fID30
体当たりで倒していくのはハイドライドが最初なのかな
イースはBGMがずば抜けて良かっただけで
ゲーム自体にオリジナリティは何も無かったような
イースはBGMがずば抜けて良かっただけで
ゲーム自体にオリジナリティは何も無かったような
63名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 08:31:48.95ID:n/GoyAfj02021/09/29(水) 08:36:02.83ID:LePWsCnsa
ハイドライドよりドラゴンスレイヤーの方が早かったんだな
カレイジアスペルセウスも同時期か
カレイジアスペルセウスも同時期か
2021/09/29(水) 08:37:50.01ID:1XMUytjba
>>1
ノクティス
なんかこうして おまえらの顔見たらさ―
悪い やっぱ辛えわ
プロンプト
そりゃ 辛えでしょ
グラディオラス
ちゃんと言えたじゃねえか
イグニス
聞けてよかった
ノクティス
みんな どうもな
オレ おまえらのこと好きだわ
ノクティス
なんかこうして おまえらの顔見たらさ―
悪い やっぱ辛えわ
プロンプト
そりゃ 辛えでしょ
グラディオラス
ちゃんと言えたじゃねえか
イグニス
聞けてよかった
ノクティス
みんな どうもな
オレ おまえらのこと好きだわ
66名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 08:38:53.08ID:iQUWD9rZ0 アーケードのガントレット
2021/09/29(水) 08:42:29.75ID:13xuZB6iM
ハイドライドの開発者インタビューで「ドラゴンスレイヤーとカレイジアスペルセウスが同時期にまとめて出ましたけど、じっとしてると体力が回復するのがハイドライドだけで『勝った!』と思いました」って言ってたな
68名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 08:47:11.53ID:xp0HKgbBd ドラスレTはARPGじゃなくて
ローグライク崩れみたいなもんやしな
ローグライク崩れみたいなもんやしな
69名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:00:40.54ID:9JTjBn52d ゼルダが1年前に出てるってことは
2021/09/29(水) 09:14:42.67ID:SOPxfOQ10
カレイジアスペルセウスの名前またでないんだろうなとおもったらでてるな
イースと同時期だとゼリアードとかもあるんだが……
イースと同時期だとゼリアードとかもあるんだが……
72名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:21:22.79ID:Q/YyaM0f0 >>4
クリトリスの包皮を剥いたら痛がる女性の方が多いし、剥かずに上から優しくゆっくり一定のリズムで指で愛撫してあげたたり舌先の硬いとこ以外でチロチロしてあげたりする方が女性は気持ちいいんや
クリトリスの包皮を剥いたら痛がる女性の方が多いし、剥かずに上から優しくゆっくり一定のリズムで指で愛撫してあげたたり舌先の硬いとこ以外でチロチロしてあげたりする方が女性は気持ちいいんや
73名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:24:20.39ID:tdEHcj/f0 イースの動きの元ネタはザナドゥじゃないかな
2021/09/29(水) 09:29:23.08ID:l51JIVLN0
そもそも体当たりって何を表現してるのかよくわからん
エンカウントしてお互い殴り合った1ターンのつもり?ならそれアクションて言える?
そして半身ずらしが有効になりますますわからなくなる
エンカウントしてお互い殴り合った1ターンのつもり?ならそれアクションて言える?
そして半身ずらしが有効になりますますわからなくなる
2021/09/29(水) 09:43:26.67ID:KuDqSUhC0
ハイドライドのが早いな
2021/09/29(水) 09:54:45.80ID:bvnbtcTS0
>>75
昔の8ビットPCはそんな高機能じゃない。PC88世代にはスプライトもHWスクロールも無い。細かなアクションさせるのが無理なので体当たりでRPGで言う攻撃を表現しただけかと。
遜色ないバリバリのアクションなら上にも出てるSR以降のゼリアードとかワンダラーズフロムイース。
昔の8ビットPCはそんな高機能じゃない。PC88世代にはスプライトもHWスクロールも無い。細かなアクションさせるのが無理なので体当たりでRPGで言う攻撃を表現しただけかと。
遜色ないバリバリのアクションなら上にも出てるSR以降のゼリアードとかワンダラーズフロムイース。
2021/09/29(水) 09:59:25.81ID:19RKaQWTd
ハイドライド よりカレイジアスペルセウスの方が早く出なかったか?
2021/09/29(水) 10:45:34.43ID:gIXGKCiN0
ハイドライドだと思ってたけどカレイジアスペルセウスの気もしてきた
2021/09/29(水) 10:49:19.33ID:xt/CmSRsd
ボコスカウォーズはRPG?
2021/09/29(水) 11:21:39.26ID:JPuE20Qu0
どれが元祖かは知らないけど、アクション部分の完成度で言えばワタル外伝が一番だったと思う
2021/09/29(水) 11:25:55.87ID:ZdPdaCvSd
だからJRPGとか言う謎の括りで争うなよ
RPGで争え
RPGで争え
2021/09/29(水) 11:30:22.63ID:KBtkWWf8a
RPGって括りも入れようと思ったらなんでも入っちゃうからな
キャラクターがいるゲームなら全部RPGって言えなくもない
キャラクターがいるゲームなら全部RPGって言えなくもない
2021/09/29(水) 11:43:01.30ID:Iqq/ytNlp
ゲーム起動時にムービー流す文化の元祖じゃない?
2021/09/29(水) 11:43:22.90ID:etMaMcjt0
普通のアクションゲームだった前作から一転して
いきなりアクションRPG化したスーパーチャイニーズ2も印象的だった
いきなりアクションRPG化したスーパーチャイニーズ2も印象的だった
2021/09/29(水) 11:45:41.58ID:8d5xqXj00
ドラゴンスレイヤーとハイドライドがあるからなぁ
2021/09/29(水) 11:48:09.99ID:Bhl6aMq0M
ガントレットよりドルアーガの方が古いのか意外だ
2021/09/29(水) 12:10:46.16ID:XWGWMlvT0NIKU
>>42
おもちゃ屋で「ファ・ザナドゥ下さい」と言ったら店員のおばちゃん二人に「ファ!ザナドゥねw」「ファ!ザナドゥwww」と小馬鹿にされてイラッときた
おもちゃ屋で「ファ・ザナドゥ下さい」と言ったら店員のおばちゃん二人に「ファ!ザナドゥねw」「ファ!ザナドゥwww」と小馬鹿にされてイラッときた
90名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 12:14:12.88ID:udLyC6NMaNIKU ハイドライドはRPGじゃない!
2021/09/29(水) 13:45:45.61ID:AA2jhczidNIKU
ハイドライドはアクティブRPG
ディーヴァはアクティブSLW
ディーヴァはアクティブSLW
2021/09/29(水) 14:15:31.24ID:KuDqSUhC0NIKU
デウスエクスをシューターと勘違いしちゃうのと似てるか
あれRPGなのに
あれRPGなのに
2021/09/29(水) 14:48:58.56ID:6OTXj+qaaNIKU
ハイドライド
2021/09/29(水) 14:59:00.05ID:g8IBhEM/0NIKU
うっでぃぽこ
2021/09/29(水) 15:09:34.25ID:D74qLiLE0NIKU
PSOな ニワカしかいねーなここ
96名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 16:19:27.91ID:n/GoyAfj0NIKU >>81
Wikiによると発売時はRPGないしARPGだったって
1983年発売だから、これが国産RPGの元祖かもしれん
俺はファミコンで遊んだけど、クリアできなかった
2016年、ボコスカウォーズUが33年ぶりに発売、つか配信
対応機種はPS4とX1
Wikiによると発売時はRPGないしARPGだったって
1983年発売だから、これが国産RPGの元祖かもしれん
俺はファミコンで遊んだけど、クリアできなかった
2016年、ボコスカウォーズUが33年ぶりに発売、つか配信
対応機種はPS4とX1
97名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 16:46:14.35ID:j88cJc8I0NIKU ゲハ民の総意をまとめると
ARPG元祖は「ハイドライド」で決定!
ARPG元祖は「ハイドライド」で決定!
99名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 16:51:19.10ID:lyidzIYd0NIKU ドラスレ1は成長要素があるパズルゲームだしなあ。
無論、よくできたゲームだとは思うけど。
無論、よくできたゲームだとは思うけど。
100名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 16:55:11.84ID:0xBQ8jU60NIKU ハイドライドは元祖オープンワールドでもある
101名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 16:58:32.90ID:PLro2dL/dNIKU102名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 17:12:35.31ID:CcWu3u3iaNIKU103名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 17:19:28.41ID:fDPcgMJXdNIKU104名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 17:22:36.50ID:5bK/cIwp0NIKU こういう区分的にはドルアーガやドラスレ、ザナドゥの方が先だわな
イースの役割や意義は当時のゲーム難易度を下げる方向に持っていったという事だろう
イースの役割や意義は当時のゲーム難易度を下げる方向に持っていったという事だろう
105名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 17:25:45.84ID:1DlufSHB0NIKU 元祖って意味じゃドルアーガの塔だと思う
106名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 17:30:05.67ID:SjVOWpkc0NIKU 戦闘がアクションのJRPGと言われるとワタル外伝じゃねーの?
イースはアクションRPGだろ。
イースはアクションRPGだろ。
107名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 18:15:26.77ID:OYI2JWxOMNIKU あんまりガントレットには言及してないな
110名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 01:37:25.04ID:sQIz+9t20111名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 09:14:58.87ID:c0mVBw0s0 >>106
そもそもエンカウント戦闘がドラクエ方式から外れてるゲームの作品点数が
それほど多くないからね
日本だと、かなり昔にテレビゲームのRPGはドラクエの処理方式で作るのが最適解とみなされたから
ワタル外伝よりも前がないではないが
そもそもエンカウント戦闘がドラクエ方式から外れてるゲームの作品点数が
それほど多くないからね
日本だと、かなり昔にテレビゲームのRPGはドラクエの処理方式で作るのが最適解とみなされたから
ワタル外伝よりも前がないではないが
113名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 12:02:46.31ID:c0mVBw0s0 超クソゲーの開発者インタビューにあったけど
たけしさんから出てくるアイデアが映画の手法をTVゲームに持ってくるものが多かったらしい
GTAっぽくなってるのはたけしさん自身もともとアウトロー社会ぽい出自なのが影響してるのかも
たけしさんから出てくるアイデアが映画の手法をTVゲームに持ってくるものが多かったらしい
GTAっぽくなってるのはたけしさん自身もともとアウトロー社会ぽい出自なのが影響してるのかも
115名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 12:58:17.03ID:OyO0Jai20 シェンムーやGTA3を見た時
たけしが作りたかったのはこれだったんだなと思ったよ
たけしが作りたかったのはこれだったんだなと思ったよ
116名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 13:05:14.52ID:hllnja4O0 テイルズみたいな異空間アクションバトルRPGってスーパーチャイニーズ以前に何かある?
120名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 17:02:54.24ID:c0mVBw0s0 けっこうあるというよりあれぐらいしかない
タイムエンパイアもあるが、スーパーチャイニーズより後って条件だと恐らく該当しないし
あとはスーパードラッケンとかソードダンサーとか、
これらはストIIブームで作られたので90年代入ってからだから
タイムエンパイアもあるが、スーパーチャイニーズより後って条件だと恐らく該当しないし
あとはスーパードラッケンとかソードダンサーとか、
これらはストIIブームで作られたので90年代入ってからだから
121名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 18:14:46.52ID:OyO0Jai20 >>120
そこでタイムエンパイアを出す君とは旨い酒が飲めそうだぜ
そこでタイムエンパイアを出す君とは旨い酒が飲めそうだぜ
122名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 20:18:58.58ID:22qvLX6q0 >旨い酒が飲めそうだ
って死ぬほど嫌われてた言い回しだなあ
って死ぬほど嫌われてた言い回しだなあ
123名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 20:57:48.81ID:aY1DqcHU0 話題に出たのをまとめると以下のようか
1984/07 ドルアーガの塔 … 2次元面
1984/09 ドラゴンスレイヤー … トップビュー
1984/11 カレイジアスペルセウス … トップビュー
1984/12 ハイドライド … トップビュー + じっとしていると体力が回復
1985/01 ドラゴンバスター … サイドビュー + 剣を振るアクションと2段ジャンプの元祖。ただしRPGではない
1985/05 ザ・スクリーマー … Wiz風3Dダンジョン+ランダムエンカウントで戦闘画面(1ラインの土俵で戦闘)に切替
1985/10 ザナドゥ … サイドビュー(?) + シンボルエンカウントで戦闘画面(2次元面)に切替 + ボスでかい
1985/10 ハイドライドII … トップビュー
1985/10 トリトーン
1986/08 ワルキューレ
1986/09 アスピック … ザ・スクリーマーと同じ
1986/10 ゼルダの伝説 … トップビュー
1987/01 リンクの冒険 … サイドビュー
1987/06 Ys …トップビュー
1987/07 ゾンビハンター
1989/05 スーパーチャイニーズ2 … トップビュー+ランダムエンカウントで戦闘画面(2次元面)に切替
1989/07 Wanderers From Ys (Ys III) … サイドビュー
1990/03 魔神英雄伝ワタル外伝
1984/07 ドルアーガの塔 … 2次元面
1984/09 ドラゴンスレイヤー … トップビュー
1984/11 カレイジアスペルセウス … トップビュー
1984/12 ハイドライド … トップビュー + じっとしていると体力が回復
1985/01 ドラゴンバスター … サイドビュー + 剣を振るアクションと2段ジャンプの元祖。ただしRPGではない
1985/05 ザ・スクリーマー … Wiz風3Dダンジョン+ランダムエンカウントで戦闘画面(1ラインの土俵で戦闘)に切替
1985/10 ザナドゥ … サイドビュー(?) + シンボルエンカウントで戦闘画面(2次元面)に切替 + ボスでかい
1985/10 ハイドライドII … トップビュー
1985/10 トリトーン
1986/08 ワルキューレ
1986/09 アスピック … ザ・スクリーマーと同じ
1986/10 ゼルダの伝説 … トップビュー
1987/01 リンクの冒険 … サイドビュー
1987/06 Ys …トップビュー
1987/07 ゾンビハンター
1989/05 スーパーチャイニーズ2 … トップビュー+ランダムエンカウントで戦闘画面(2次元面)に切替
1989/07 Wanderers From Ys (Ys III) … サイドビュー
1990/03 魔神英雄伝ワタル外伝
125名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 05:43:40.28ID:s62oAZB70126名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 05:52:05.47ID:G1iBTVHJ0 ワルキューレってめっちゃファミコン初期な気がしてたけどゼルダより後なのか
127名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 06:49:57.78ID:wsqk90rI0 通常マップがサイドビューのアクションで敵との戦闘は相手と押し合って壁に叩きつけるという独特なルール
そんな変わり種の仮面ライダー俱楽部もARPGで良いのかな?
そんな変わり種の仮面ライダー俱楽部もARPGで良いのかな?
128名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 09:39:18.65ID:1P74oIUL0129名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 10:35:12.60ID:2yJqx/vz0130名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 10:48:21.41ID:6yM9oXLDa131名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 11:09:57.02ID:/WQG4XWA0 まあ少なくともスレタイのイースは元祖でもなんでもないのは確実
132名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 20:17:09.52ID:a+g/qNMe0133名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 20:26:06.57ID:M5SP+xnI0 リグラス 〜魂の回帰〜1985
134名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 22:21:53.26ID:fO3D6qPZ0 ドルアーガの戦闘がアクションとは認めにくいな
やっぱりハイドライドからでしょ売れたし
やっぱりハイドライドからでしょ売れたし
135名無しさん必死だな
2021/10/01(金) 23:24:07.53ID:a+g/qNMe0136名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 00:54:01.10ID:6JbaGaLH0137名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 06:06:29.29ID:GCyCu4880 ドルアーガはどちらかというと「RPG」って方がピンと来ない
138名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 07:45:37.94ID:7OTth9Qm0 ドルアーガは宝箱の出し方が理不尽すぎる事ばかり言われてるが
アクションゲームとしての難易度も相当きつい
続編イシターはさらにきつい
遠藤さんが言うには、PCエンジンのドルアーガが
本当に作りたかった理想の形らしい
どっちも遊びやすくリメイクしてほしいと思うけど、無理だろうな
アクションゲームとしての難易度も相当きつい
続編イシターはさらにきつい
遠藤さんが言うには、PCエンジンのドルアーガが
本当に作りたかった理想の形らしい
どっちも遊びやすくリメイクしてほしいと思うけど、無理だろうな
139名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 07:51:50.28ID:vuyk71fHD 一般的にARPGの始まりは、
ドラゴンスレイヤー、ハイドライド
辺りって言われてるな。
ドラゴンスレイヤー、ハイドライド
辺りって言われてるな。
140名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 07:54:37.44ID:51Wmcpri0 ドルアーガやドラゴンスレイヤーはアクションゲームだろ
141名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 07:57:23.34ID:RVgH6zkl0 >>1
ただの体当たりじゃん
ただの体当たりじゃん
142名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 07:57:56.00ID:vuyk71fHD143名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 08:20:43.23ID:aYZw17zqa ちゃんとアクションを定義出来てるのってゼルダからじゃねってぐらい体当たりは酷いと思う
144名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 08:30:35.51ID:hqTBMFiwM ガントレットは偉大だったな
145名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 09:38:51.12ID:kjjyfb19M 別にイースでいーっすよ
どうせアフィだしww
どうせアフィだしww
146名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 17:35:44.28ID:1fd3U6330 シリーズは有名だけどほとんど話題に出て来ずにどんな画面かもよく知らない初代ドラゴンスレイヤー
147名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 17:52:58.64ID:7OTth9Qm0 初代ドラスレは
ちょっとアレンジしたらテトリスみたいなお手軽ゲーになりそう
ちょっとアレンジしたらテトリスみたいなお手軽ゲーになりそう
149名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 18:54:44.71ID:/btX+kmt0 >>143
PCゲームの有名ARPGのうち、
ハイドライドは「外に出れるドルアーガ」だけど
ドラゴンスレイヤーの方は
それ以前からあった「ウルティマ」(ドラスレ当時の最新はII)のゲームテンポをもうちょっと高速化しようぜ
ってコンセプトで作られたからね
で、1人冒険ゲーだったころのウルティマは
ローグやトルネコと同じく戦闘と移動が分かれてなくて
敵のいる方向に移動しようとする操作が攻撃になるから
それを踏襲したから体当たり攻撃なの
イースはドラスレと会社いっしょなのでそれを踏襲した
新しい要素として、雑魚に関してはノックバックがある
PCゲームの有名ARPGのうち、
ハイドライドは「外に出れるドルアーガ」だけど
ドラゴンスレイヤーの方は
それ以前からあった「ウルティマ」(ドラスレ当時の最新はII)のゲームテンポをもうちょっと高速化しようぜ
ってコンセプトで作られたからね
で、1人冒険ゲーだったころのウルティマは
ローグやトルネコと同じく戦闘と移動が分かれてなくて
敵のいる方向に移動しようとする操作が攻撃になるから
それを踏襲したから体当たり攻撃なの
イースはドラスレと会社いっしょなのでそれを踏襲した
新しい要素として、雑魚に関してはノックバックがある
150名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 19:34:47.15ID:ZgiNA9OZ0 同じメーカーではあるけど、イースチームは主力の木屋ライン(ドラゴンスレイヤーシリーズ)に対して傍流だったので、当時の社内では結構冷遇されてたらしいね
それが結果として会社の顔となるシリーズの一つになったというのも見事というか、皮肉というか
それが結果として会社の顔となるシリーズの一つになったというのも見事というか、皮肉というか
152名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 20:08:31.80ID:4wmkQtIP0 >>134
ウィザードの魔法を盾で受けて剣を抜いて突撃していくのがアクションでなかったら一体何なんだ?
ウィザードの魔法を盾で受けて剣を抜いて突撃していくのがアクションでなかったら一体何なんだ?
153名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 20:55:11.65ID:/btX+kmt0 >>150
ぶっちゃけPCエンジン版をあのように作ったハドソンの功績
イースってファミコン以来の主要ハードほぼすべてで遊べるけど、
TVCMやったイースってあれだけでしょ
後、CD-ROM自体が、当時新しいゲーム用メディアで、それ用のキラータイトル扱いだったから
ぶっちゃけPCエンジン版をあのように作ったハドソンの功績
イースってファミコン以来の主要ハードほぼすべてで遊べるけど、
TVCMやったイースってあれだけでしょ
後、CD-ROM自体が、当時新しいゲーム用メディアで、それ用のキラータイトル扱いだったから
154名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 21:10:50.21ID:7OTth9Qm0155名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 21:26:23.19ID:9Q4R3xiBa >>153
猿人版は嫌いだ
猿人版は嫌いだ
156名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 21:28:37.62ID:aaeWALIj0 イースとか優しいRPGとかいって売り出してたやんけ
157名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 21:59:54.70ID:/btX+kmt0158名無しさん必死だな
2021/10/02(土) 22:03:02.97ID:nQmxVXBta 当時ハドソンの営業が発案してたとかいう、「スーパーイース」ってタイトルにならんで良かったなw
160名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 00:29:15.16ID:JqvP+KlB0 そういえば元祖とは関係ないけど、MSX版の初代女神転生もアクションRPGだった記憶が…
161名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 00:35:30.50ID:CeN5kMb+a162名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 09:59:25.30ID:K3csWLh9p 88版遊んでたけど難易度高かったな
BGMだけは最高だったわ
BGMだけは最高だったわ
163名無しさん必死だな
2021/10/03(日) 12:48:13.88ID:E922jrIy0 >>159
ザナドゥシナリオUも大概だった
ザナドゥシナリオUも大概だった
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