【議論】HD振動は必要か否か
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自分は圧倒的に不要派
ブルブルするのうるさいからPSもSwitchも全部切ってる
FPSやる時にうざいから消したのがきっかけだけど、いちいち設定するのめんどいから全切りになった スーパーマリオパーティのミニゲームみたいな使い方なら要るが
臨場感の向上に使うならゴミ機能だな 画面内のことを伝わらせても俺には関係ないしな
いらない ぶっちゃけ普通の振動対応ソフトですらホントに振動してんのか?っていうのが多い いらないな
それを顔にしちまったDual Senseは本気で死ぬけど知ったことじゃない 人によるとは思うけど個人的にはあつ森なんかは自然にとけこみすぎていて
ふと振動がないコントローラーで遊んだりすると物足りなさを感じることはある HD振動は使い方によっては音を鳴らせるんだから
面白い使い方も出来ただろうに
Liteとかいう奴のせいでHD振動を使いにくくなったの本当に悲しい
https://youtube.com/watch?v=cknWK45sL90 振動自体が要らない
特にデュアルショック4やスマホ振動は加減知らずで手が痺れるから嫌い 床の感覚とか伝えてくれなくてもいいが、ヒットしたときとか隠しアイテムに近付いてとかは好き
光と音以外の信号として使って欲しい 3DSの立体視と違ってこれはおまけみたいなもんだから
新ハードは何が当たるか分からないもんだから一応付けてはみたけど最初に1-2-switchよりゼルダでブレイクした時点で方向性が変わっただろう ゲーミングマウスがぶるぶる震えたら嫌だろ?
それと同じ 結局対応ゲームがほとんど出なかったからな
オナホに流用してほしいわ ひとまずムービーシーンでのブーンはやめてくれるといいな
あくまでもプレイヤーに向けての注意喚起みたいな感じで使ってくれればいいな ただのモーターだから大してコスト上がらないんだろうけど正直もう振動機能自体要らないと思うわ
重くなるし 触感フィードバックとして振動機能は必要。
主観的な有無じゃなく
機能として最低限用意してないといかん。
前例としてPS3で振動一回無くなったが
その時どうなったかで判るだろう。 モーションコントロールには必須
ボタン操作なら別にいらんかな 任天堂のことだしどんなアイデアに使えるかは分からないんだから無いよりはあった方がいい
3DSやWiiU時代みたいにギミックが無駄に高く付いて持て余すようだと困るけど 中途半端なのは要らないが
ちゃんとしたのはオンで遊ぶと大違いだ
PS5でいうとアストロラチェクラデスストDC
他はオフでもいい ゲームによるんだろうな
零とかなんかやってくれそう
Wiiで最初に出た奴も
リモコンのスピーカー使ってて
びっくりさせられたし 俺の持ってるソフトだとSkyrimのピッキングでしか有効活用されてない
でもなければないで寂しいんだろうな 今日から出来る血液サラサラ習慣
・ウェイトトレーニング(血管内皮を丈夫にする、血管を広げる、動脈硬化予防)
・ランニング(医療用血栓溶解剤のt-PAと同じのが分泌される)
・納豆を食う(納豆キナーゼによる血栓溶解)
・ビタミンC、E、B(サラサラ効果)
・ビタミンD(サラサラ、抗ウイルス)
・ウコンサプリ(サラサラ、抗エンベロープウイルス)
・緑茶(サラサラ、抗エンベロープウイルス)
・キャベツなどのアブラナ科の野菜をめっちゃ食う
・玉ねぎ、ニラ、にんにくを食べる(硫化アリル)
・魚、魚油、アマニ油、エゴマ油をとる(オメガ3によるサラサラ)
血液をサラサラにして生活習慣病やコロナ重症化を予防しよう! 振動機能は必要
ただHD振動である必要はなかったな なんか普通のより音うるさいし ユナイトでマッチングした時にブルってなるのは良いね ゲームによる。
PS5本体に無料で付いてるアストロプレイルームは面白かった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています